◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ306機目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>10枚
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/ ■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/ ■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2 前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ305機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477070600/-100 ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
日本語チャンネルなら
/join 日本語
で入室できる
一度入室すると再起動しても入室状態は維持される
こいつはメガホイールのモンスター、伝説上の駆動系さ:D
ほしゅほしゅほしゅ
ほしゅ・・・ほしゅ・・・・ほしゅ・・・
んっ!ほしゅ!
よく聞け
>>1 今お前が感じている感情は精神疾患の一種だ
しずめる方法は俺が知っている
俺にまかせろ
いやいやいや
最近ちょっとエロ要素弱すぎんよ〜
キャラの追加に手こずってるなら、せめてボイスだけは1st使用にしてください
りおんの時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はプレイしちゃいけないシコシコ止まらなくなるゲームは何処にいったの?
突き詰めればすべてのプレイーヤーに小隊を組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが
やあ :D
ようこそ、マークハウスへ。
この紅茶はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「しがらみ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
tier tier tier
最近ちょっとマーク要素強すぎんよ〜
棘の追加に手こずってるなら、せめて地上機だけは武器10門使用にしてください
アプデの時は追加で出すからパワーモジュールで火力buffしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
昼火星でオレツエーしたい人以外はプレイしちゃいけない震えが止まらなくなるゲームは何処にいったの?
rare rare rare
最近ちょっとマーク要素強すぎんよ〜
AF REWORKに手こずってるなら、せめて航空機だけはブリンク装着してください
アプデの時は追加で出すからパワーモジュールで火力buffしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
昼火星でNDKしたい人以外はプレイしちゃいけない震えが止まらなくなるゲームは何処にいったの?
遠距離から突かれて何も出来ません死にました><
近距離でぶちぬかれて何も出来ません死にました><
空から叩かれて何も出来ません死にました><
ガス欠起こして何も出来ません死にました><
SMGで9割方解決するのになんでSMG積まない機体こんなに多いん?
SMGはエピックとレジェンダリどっちを何本使えばいいの?
ところで今月だけ報酬三倍だし
月末だけかりそめのクラン作らないか
SMGは地味だし使っててあんま面白くないんだよなあ
それに武器が11種類あることを考えれば使用人口は多い方じゃねの
粉目的ならそれこそオープンクランに加入すればいいんじゃねーの
真のシガラミストはプライベート設定の一人クラン
孤独ではない孤高なのだ
この対空砲強化イベント限定なんだろうけどやっと使えるレベルにまでなった感じだな
今まで対空能力糞対地能力糞のnoob専用装備だったのが対空だけは使えるレベルにまでなった
信管反応高度と爆発範囲がnerfされる前までは使えたんだがな。あれは未だにnerfした理由が分からん
>>22 >空から叩かれて何も出来ません死にました><
これだけはSMG程度の火力じゃどうにもならんだろ
どうにかなる前に、高火力プラズマ→SMGのコンボでこんがり焼きあがるわ
しかしここまで強化されてもnoobは対空砲を当てられないというね…
何なの奴ら目ン玉付いてんのか?池沼か?
SMGですら当てれないnoob様を侮ってはいけない
対空するだけマシ
AF積んでいながら一切発砲せず逃げ回る(直進)する子もいる
対空能力は強化されたが対地能力が低いのは変わらないので
汎用性を考えると結局SMGに戻ってしまう
実装当初の高度じゃなく接地が爆発条件になれば対ホバーや低空の航空機に対しても使えて利用価値出てくるのに
現状高高度に居座るnoob航空機にしか使えない
AF居なければ居ないで自由闊達にドローンされちゃうから
抑止力と考えれば存在意義はある
核兵器と同じだよ使わないけど必要って意味で
>>39 酷いのは指摘されるか自分で気づくまで透明になってるのがわからないこと
ブリンク中に死ぬのが原因かと思ってたけどそうじゃないときにもなっててチャットで指摘された
報酬画面で手に入れたゴミを売却できるようにしてくれ
ほぼ意図的な奴もいるぞ
本陣イクラが接続点のみ綺麗に持ってかれた時は内臓ぶちまけて死ねって思った
直接売却機能もあったらあったでいいけど
それよりXPと箱の画面を簡易表示するオプションが欲しいわ
XPの数値と箱の中身が1画面にペッって出てキーボード一発で画面飛ばせれば文句なし
一括売却が実装されたらされたで「これは売りたくない」「これは売りたくなかったのに売っちゃった」が発生するだろ
それで売りたいアイテムにチェックを入れるUIが実装されたり一括売却確認画面が実装されたりして今より面倒になるのは目に見えてる
>>44 売るやつがマヌケなだけだろう
一脚売却画面もなにも今報酬画面でやってることを同じ画面上でやればいいだろ
一括をなにかと間違えたんやろ…
まぁなんでもいいけど、tdmのマッチ頑張って直して
>>50 売値が三倍になるだけだ
現物支給が三倍になるわけじゃないぞ
まてクランに入るのと箱と売値は全く関係ないわ
プレミアムのことだわ
今ハロウィンだから
デフォカラーのオレンジでカボチャ系機体がつくれるから
最近はもっぱらオレンジに機体染めてる
クランで貰える粉が10月だけ3倍って話を
箱が3倍って勘違いした話だろ…
プレミアムの恩恵一覧
・カラーパレット16色解放
・レベルアップ経験値2倍
・戦績ポイント2倍(月末精算分)
・クレートパーツ上段解放(実質2倍)
・パーツ売却価格3倍
・アバター画像のアップロード使用が可能
これを見ると無課金新規って何が楽しいんだろうと思える
そりゃ人減るよ
なお粉が有り余ってる古参はプレの恩恵は色とアバターくらいしか無いもよう
俺無課金新規だけどクッソ楽しいよ
1日1時間はプレイしないと気が済まないこともある
1750まで行ったけど、色塗りのために課金するのあほらしいからサブ垢でLv100くらいまで上げて、
メイン垢の機体とそっくり同じ奴作って新規の3日間プレ使って色塗ってCRFに上げてそれをメインで購入するっていうことやってた
機体のコピーできないから保存用にちょうどよかった
レベル100が40円くらいで買えてた時代ならともかく
色塗るために毎回レベル100にするほうがあほくさくないか
キッズが100人増えるたびにしがらみストが1人減る
ロボクラ歴3年の俺が見た限りでは真のシガラミストは俺を含め5人しか居ないぞ
その他はファッションしがらみだ
しがらみのくせにつながり持ってるとかエセしらがみストじゃねーか
年々シガラミスト親睦会の参加人数が減ってきて寂しいかぎりだ
発言に矛盾がありすぎてなにを信じたらいいのか分からないよ…
ガイジか糖質かただのバカなので相手するだけ無駄よ〜
前スレで話題に上がってた最小キャタマシマシ君をもう少し詳しく教えて欲しい
写真とかくれたら助かる
10人くらいからフレンド登録依頼きてるけど総スルーな俺はシガラミストに入りますか?
頑張って作ったエンブレムバグってる…
こんなところもバグらせてくるのかFJ
>>75 あ、ごめんあれ勘違いだったわ
ブロックの耐久1000だと思い込んでた
最小キャタ横2縦3にブロック潰した饅頭型にガン積みしたほうが全然硬かった
面積比耐久でもブロックのが上だしすまそ
いまは平饅頭キャタにパワブとナノ積んだナノ専でアリーナ駆け回ってる
セッチングでフレンド申請お断りにチェック入れてない時点で娑婆僧確定じゃボケェ
アリーナで縦長の平たい、オレンジ饅頭が
パワブナノしながら味方の周りくるくる回ってるの見かけたらよろしく
>>79 えぇ…
でも発想は面白いと思った(小並感)
フレンド、小隊、クラン!
しがらみとして恥ずかしくないのか!
>>83 最小キャタにブロックガン積みはなかなか硬くていいよ
申請お断りにしてるけどあれって試合後の申請できない人って見た事ないし
申請はされるけど自動でお断りになるのかな
>>87 フレンド申請お断りってあったっけ?
小隊勧誘範囲制限はあるけど
Block friend and clan invites
>>84 しがらみではありませんが はつげんしてよろしい?
バランスがころころ変わるロボクラで特定の機体にしか乗らないのは損
いろいろな機体に乗ることはロボクラの大きな楽しみの一つ
だが、人の愛機にケチつけるのは糞of糞
>>94 ロボクラにケチつけるのはいいですか?
というかマジで糞の一途を辿ってるんだが
過去最高に面白いだろうが何言ってだこいつ
クソだと思うならとっとと去れ
日本語チャットルームは誰が聞いていても気分が悪くなると思うのだけれど
もしかして男からすると面白い口調と内容なのか
ツイッター見るとjkも使ってるからそうとうな人気語録だと分かる
俺も糞だと思うけど
>>96 どれくらい糞でケチつけたいのかはわからないが他人が長所だと感じていることにケチつけると反発食らうのは覚えておくといい
>>98 そもそもチャットなんて声が大きいか人数の多いコミュニティが独占するもの
自然消滅させる分には構わないが、強引に消すと寂れるだけだぞ
元ネタにこだわる年寄りと感覚で使う若者の構図は平安時代より前から続いてる言葉の変遷よ
自分がない奴は同調圧力で何にでも染まる
それがたまたまファッションホモだっただけのこと
ロボクラでは100人に1人が女性
10人に1人が語録を使ってくると思え
ここまで広まったらどうしようもないしな
前に頑張って自治すれば良くなるって言ってた人いたけどそこまでする気力はないし
だれかしてくれ
ホモガキと呼ばれる由縁なんだよな
低年齢層だからこそ陥る
たとえるならアヒルの子が産まれて初めて目にしたものを親と思いこむ習性
ホモガキにとっての親がいんむだったのだ
新しいトレンドの創造にはニュージェネレーションがもっとコミットするようにアンダーから種をまかないとノン
だな
ファニーなビデオでソルジャってもらうしかないね
彼らはその短い人生の中で
「下ネタばかり連呼するのは痛い奴」
ということを学ばずにこうなってしまったのだ
これは社会全体の責任でもあり政治の腐敗の象徴ひいては人類廃退の呼び水にもなる
>>102 無課金新規垢で3年ロボクラやってるようなのにか?
ロボクラスレの消化がエピ糞ルート以降約3日以内から6日以上かかるようになったのは確か
ロビーチャット日本語どころか外国語すら表示されないんだが
だからお前は糞ゲーのスレに来てどうしたいんだよ
愚痴ならママに聞いて貰え
それが誰も見てない自分のSNSでやれ
半年振りに復帰したんだけど
お金はクレート?のパーツ売るしか得る手段ないのかな
自分含めて一部フレンドのアイコンがバグで乱れてるんだけど公式からなんか発表あった?
プレ垢配布を待つか課金するか悩む
>>112 パーツ売るしか手段は無い
プレ垢だと売価3倍なので一考
金に困っていればだが
おうローター羽装備してたらどこにいようとAF反応するようにしろや
空飛ぼうとしてる奴はみんな消えろ
>>110 スレが伸びなくなったのも言語チャットが不活性になったのもクランができたからだろ
人が移っただけで減ったわけではないと思うぞ
>>114 ありがとう
補充はなさそうだね。サービスセンターに連絡入れるのも面倒だから色塗りついでに課金するよ
というかこれからプレ配布くるのかね
売値3倍があるから1日プレの価値が昔と違いすぎる
箱配布とかになるかもね
このスレでのしがらみって上で言われてた語録云々と一緒だな
言葉だけ独り歩きしてる
インド食わず嫌いだった
安地の芋にブリンクで突っ込むと慌てる様が楽しいし
敵の横っ腹に接近する時攻撃したいのを我慢して射程内で連打が気持ちいい
しばらくやってなかったけど今はかなり面白いバランスになってると思うよ
プロトがカスになってたりとか羽機が息してないとか色々問題はあるけど
わざわざここ来てネガキャンする奴って何がしたいんだか
つまらないなら未練がましく粘着してないで別のゲームやれ
あの破壊できないやつ透明バグっていうの?
あれ使ってるやつに最近良く出くわすんだが
1パーツだけになって絶対破壊できない無敵バグと
ブリンクで無限ゴースト化する透明バグ(無敵ではない)がある
やっぱりプロトニウムクレートクソだな
スコア一位にまで上り詰めて開けたら初期装備とかほんとゴミ
せめて一つエピック確定とかしろよ
>>135 回復ガチでエリミいくと3回に1回はプロト手に入るから順当
おい箱みたいなのまだ飛んでるぞ
AFの威力10倍にしろ
なーにが箱だロッド仕込んだ豆腐をホバーで飛ばすとそれなりに固くてゴリ押しができるぞ
ここ2週間の紅茶鯖は治ったか?
駄目なら冬眠続けるだけだが
って意味でスレヲチしてる勢もおるよ
ロボクラフトとコズミックブレイクを同じ速度でぶつけて破壊したい
i have a robocraft.
i have a cosmicbreak.
ゴミクッズブレイクってなんでコズミックブレイクっていわれてんの?
>>151 それも一理あるけどここ1〜2週間で若干雰囲気が変わったとは思う
シングルでネタ機出して遊べるコンテンツ増えんかな
AIBOT飽きてきた
順番だと何故かプロペラ実装が次くらいじゃなかったっけ?
AIBOT戦でレールのみで戦うと
青チームが負けるのは自分が下手すぎなの?
コズミックブレイクか
懐かしいな
β時代からアホ程やって課金もしまくったけど、壊れクソまんこ実装からやめたな
曲もチャットの雰囲気も好きだった、フィールドを歩いているだけで楽しかったんだけど、なんでかな
たまーに思い出すけど、思い出すのは昔のばっかりだわ
2?知らない子ですね
>>156 火力が足りない
インド・ガト・テスラとかのDPS高い武装で一気に削り取らないと
あと敵AIはなるべく近いAI同士で撃ち合うようになってるから、お前抜いた5対4で味方AIがフルボッコになりやすい
遠くで撃ち続けるより味方AIと連携して行動する方がいい
スプ足使用者ジワジワ増えてきてるな
AFこのままにしとけばスプ足だらけになるかも
>>156 レール使うならまず敵のDPS高い武器を削ぐと味方死ににくくなって勝ちやすくなる
>>159 あれ一度使い慣れるともう他の地上機使えなくなる
>>156 出現するAIとの相性の問題かな
AIボットに出るNPCは基本的にガチタンタイプや足機が多い
故に耐久力が高い
レールは燃費がよくないのでそれがじわじわ効いてくるんだと思う
シャッガンかチェインガン、又はレール積んだ
スプ足の相互まみれになっちまえ
吊り下げモジュール追加でナウシカの子王蟲ごっこの夢を見た
コプター機に連れ去られて赤軍にボコボコにされる青軍のタンク
裏取りしたテスラ君がいてさ、よっしゃ囮になってやるか思って敵の前に出たらさ
キャプチャー始めたの…
少しだけ勝利に貢献できるようになって勝率あがってきた気がする皆さんありがとう
>>165 味方を敵人に放り込んでBANされそう
キャタやたい焼きって下に撃てないのがほとんどだし
吊られてもメリットないよね
トラクタービームみたいの出してくっつくなら合体できそう
サレンダーしたのに否決されて負けたら、NO押したヤツの画面にブラクラ表示する機能とか実装して欲しい
クランシステム導入でここのふいんきも変わったと思う
それが良い事なのか悪い事なのか私には分からない
>>172
サレンダー拒否されて数分後 サレンダー成立とか・・・
拒否した野郎名前出せ!! といつも思う キャタやタイヤ使ってる奴って何考えてんだ?
死ぬのが大好きなのんか?
虫足使ってるやつとか知的障害を疑うレベル
半年振りにやったんだが、良くなってるじゃない
不満点はタンクトラックの挙動が軽すぎることくらいかな
>>179 勘違いだったのかぁ やたらと持ってかれた気がした
キャタタイヤ虫足でレールとSMGメインの人は逃げる時以外その場から動く気がないのが多い
どうせこのゲーム自体カジュアル寄りなんから好きにさせたればいい
高cpuの上位リーグ見物のために経験値蓄えてる身としては乗りたいとは思わんけど
今日最高のガバマッチ
you are invisible!!!!!!!!!
ガバマッチだから与えるおやつが少なくて食べられるおやつが多かったというケースもありえる
You guys understand the connection point? gl hf!
クッソいいゲームの日とクッソ糞なゲームの日があるのはなぜなんだ
メガホバの糞っぷりはもうちょっとなんとかならなかったもんかねぇ
>>201 速い、走破性
スプリンターで速度の優位性は薄れたけど弱くはない
ただ足がお手軽に組めるだけ
ホバーってどうにかして制動できないかな
できるならスプリンタ足から乗り換えるんだけど
ホバーだと満足に動かそうとすると6枚くらい必要になって
cpu的にも結局細足のほうが効率いいんだよね
スプ足は段差で飛んでくのが地味にいやらしい
普通の足で勝ってる所ってなんだろうかメガがあるとか?シールドとか?
メカ脚はスプ脚と違って空中で安定性があるし向き変えれるし着地硬直もない
スプ脚よりも地上での安定性も高い気がする
スプ脚は知らんうちにコロコロ転がるんだよな
ホバーはプラズマを地面に当てても爆風に当たりづらい、高度が低いのでAFに引っかかりにくい性質がある
それなりの段差があっても無理矢理登れる。虫脚で登れるところならまあ行けるんじゃないかな?
虫足は垂直どころかオーバーハングでも登れますし
制止もできますし
ただそれを活かせる状況が限定的すぎてな
スプ脚は強いんだけど耐久がないしどうしても露出せざるをえない
そして補助動力を載せにくいので弱点になりやすいのが欠点
スプ足のヒールレート他と比べて低いのかな
なんか治るのが遅いような気がする
火星荒野の北を開幕2連続、相手5人小隊で塔に両方キャンパーとかストレスではげそう
>>210 そういった強さはあるんだけど虫脚でかいし柔らかいしなあ…
ナノってCPUで回復してるんだっけシールド値ないからじゃない?
足系は大抵ビグザムになるから良くない
でかくしようにもCPU足りないし
パワーモジュールシュレッダークソ楽しいな
いつも殺しそこねる連中をあっさりミンチにできる
PBシュレッダーは気持ちいいんだけど武器*2とPBだけで1000近くCPU割いちゃうのがね
CPU上限はよ上げてくれ
ホバー+スラスターでcpu食いやすいホバーと相性良くないけど
見た目可愛いからホバーシュレッダーにしちゃう
ホバーは大きさに比べてヘルス高すぎるよね。大きさを理由に弱体化された最小ラダーなんて5208しかないのに
上下左右自由に動けるムーブメントと地べたを這いつくばるしかないムーブメントを一緒にするなよ
そもそもラダーは大きさを理由に弱体化されたことなんてないぞ
スプ脚は積載が高すぎるな
補助動力がいらないからCPUも余るし
設計の自由度が高すぎ、これはnerf確実
まあラダーはスキー板みたいなものだけどね。ラダーはいつだったか棘の弱体のために弱体化されたんだよ
>>215 タイヤサイズのミニ虫足が追加されれば解決だね
いっぱい付けれるよ
脚が短いと壁ののぼりはじめやデコボコ床に対応できなくなるんじゃ
ラダーとフォイルとスラスターはCPUと耐久が比例してないんだよね
でも小さくして内蔵するのが一番硬いから意味ないっていう
>>223 メック足とスプリンターには積載量の概念はないよ
ただし重心の影響はある、足そのものに重さがあるから大抵のものでは平気だけど
無茶な設計すると不安定になる
スプリンターがすこしの段差で跳ねてしまうことがあるのは重心が高いせい
虫脚とタイヤはコプターよろしく根元を5面接続にすればマシになる気がしないでもない
足は重心不自然に高すぎなんだよなあ
ジャンプしたり上半身ぶつかったりしたらすぐ転ける
せめて太股くらいまで下げてほしいわ
足使ってバランス悪いとかロッドで伸ばした先にメガ武器でも積んでんのか
味方に吹っ飛ばされたとかならともかくジャンプ程度でこけるなら設計か操作が悪いわ
メガ足+ホバーとかいう安定性の塊機体でも以前より転びやすくなったのは確かだよ
でもすぐコケるレベルなら設計か操作が悪いのは確か
とはいえ他のムーヴメントに比べると圧倒的に組み立てが簡単だわ
新規の導入としてはこれくらいがいいんだろうけど
安定して強いから結局これしか使わなくなっちゃうんだよね
たいやきとかガチで使ってる人いんのかね…
ジャンプできないとプラズマのおやつにしかならない
車高を下げられるのは地対地だけ考えてプラズマのこと考えないならメリット無くはない
それならキャタピラ使うけど
ロボクラで車高を下げることにさしたるメリットはない気がするが
むしろちょっとした凹凸で自分の射角がとれなくなる
昔は地上機と言えばタイヤとホバーで、浮いてて目立つホバーよりはヘイトを稼ぎにくいとかあったなぁ
結局の所、如何に手数を稼ぐかで射角の問題は大きすぎる
ポン付け強パーツ連発してるからな
最後に普通の1接続パーツ出したのいつだよ。テスラ実装時ぐらいか?
新パーツほしいわ
ヘリウムと逆に重くなるブロックが欲しい
ヘリウムタンクブロックからヘリウム抜いたカラタンクブロックが欲しい
>>237,238
たいやきをガチで使ってるけど
やっぱりおやつになってるかな
そろそろ1年ぶりに復帰しようと思ったんだけど、羽付き虫足機ってまだ飛べるの?
たいやきはプラクティスモードだと楽しく走り回れるけど火星探査となると運転に集中しないとすぐ小石とかバリケードにぶつかっちゃう
>>249 虫脚機は羽よりローターで飛んでる機体の方がよく見るな
>>249 飛べるが飛んだ瞬間に蜂の巣になるかもしれない。
>>248 腕前次第だけどなにやるにしても他の機体使ったほうが強くなるからMEPメガタイヤとかやらないと脅威にはならないかな
>>249 AFという対空特化兵器がbuffされてるから羽機全般不遇
OC上がったプラフルセットもらうとどんな機体でも半分は持ってかれるから
それを1回交わせるか交わせないかの違いはかなり大きい
今のメガタイヤって根本伝搬なくなったからMEP必要ないと思ってたんだけど違ったっけ?
>>255 本体より根本の耐久が問題だからMEP使う感じかな
あんまりみないけどタイヤ機使うならそうなると思う
>>256 んん?
いつかのアプデ前まではレールとかプラズマ当たると根本にダメージ行ってすぐ壊れるからMEP使わないと話にならなかったけど
アプデ後からはダメージをタイヤが全て吸収してくれるようになってMEP使わなくてよくなったんじゃないのか?
何か勘違いしてたらすまん
今の仕様なら付け根をMEPにする必要はない
むしろ回復が遅れてデメリットのほうが大きい
タイヤは6輪が最大だろうな。単体で地上機最速は似た速度で走れて地形ほとんど無視できるスプ足に奪われたし
耐久力を上げて削り勝ちできるようにするしかないがブロックを積みすぎると遅くなるしスリップもひどくなる
そうなるとキャタでよくね?ってもなるしもう活用する場が無いように思える
虫足も壁に貼り付けるだけでメカ足やスプ足がコプターで飛べる今、もはや利点なんて無いに等しいが
それ以上にタイヤはもうどうしようもなく感じる
タイヤは左右にも移動できるようオムニホイールみたいなのにして
積載量を多くレスポンス早くすればいいと思うわ
逆に足は積載量減らして過積載するとモッサリ
車高低くしたいならホバー仕込んだお豆腐でおk
それなりの壁も登れるからタイヤよりも荒ぶれる
タイヤは地面に対して強力な吸い付き効果でもつけてやってこけずに速度250くらいで走れるようにしたら使うかもしれないけどそんなのもはやタイヤではない
タイヤで移動中は発電してエネルギー回復が早まるとかなら使う
速度も耐久も上げるにしたって限度があるから別の付加価値をつけるしかないでしょ
マリオカートみたいにホバー変形すればいいんじゃない
BTFのデロリアンのホバーコンバージョンのタイヤと言っても伝わらない世代もいるんだろうか
>>265 それ絶対他の機体がタイヤ1個だけつけて恩恵受けるパターンや
現実にもド田舎とかだとタイヤ変形中みたいなやついるし有りなんじゃね?
俺は使わないが
君達には批評家ではなくプレイーヤーになってもらいたい
ホバーは発電用のエネルギーを直接武装に回すからタイヤよりエネルギー効率が良いんだ:D
戦地にスリックタイヤの車両が居るだと
そいつは我が国の世間知らずのお姫様だ俺たちで守るんだ
耐久性重視したホバー機がスプ脚より遅くて悲しい気分
ホバーの積載量L5で700kgちょいしかないんだから耐久型で速度維持するってのは難ありだぞ。
スラ増設するかEPに付けて軽量化しろ。
積載量内でも重量が8割くらいを超えると挙動が低下し始めるのはなんか納得いかないよね
>>279 それは適正内に収まっていない
すべての駆動パーツにはパーツ数が一定を越えると減衰がかかるのはご存知か?
たぶんそういう仕様のこまかい部分まではっきりと明言できる者はこの世にいない
収遁逓減やOC上昇時の数値変化量などの表示を無くした結果、情報戦が勝利を握るというよりリアルなゲームになったね:)
>>280 聞いた事ないなあ。それだとますます羽機みたいなパーツの塊機は不利じゃないか
心得た
同パーツが一定数を越えると一つ当たりの性能が低下しはじめ、更に増やすともう合計能力が上がらなくなる制限がある
ホバーは8個までは100%発揮、それ以降は一つ当たりの性能が落ちて単純な足算ではなくなる
14個で打ち止め。それ以上増やしても14個のものと出力は変わらない
気を付ける点として、この減衰は戦闘中に壊されても残るということ
元々2つ付けているロボと壊されて二つ残ったロボでは後者のほうが出力が低いことが起こりうる
体感してもらうならローターが分かりやすい。重量オーバーすると無操作で高度維持できなくなるので
ローターは100%は4個まで、打ち止めは8個
一つ当たり約2250kgなので、4つつけた場合と8つつけた場合でおためしあれ
その博士号はどこで役に立つんだ…
出展:ROBOCRAFT(JP)Wiki パーツパラメーター
http://imgur.com/aF4TbVr >>285 にしてもよく覚えてるな。コプターの収遁逓減終了が8枚ってことぐらいしか覚えてないわ
>>285
ん?つまり
ローター 合計 出力 被 弾 残り 出力
4コ:100% → 2コ: 50%
8コ:100% → 2コ: 25% ってことか? マーク校長に研究費もらわなきゃ…
ホバーは覚えてなかったからwikiでカンニングしてきたよw
>>288 減衰量を考慮しなければその考えで合っている
正しく説明すると、仮に8個の時80%補正がかかるとして
ローター4つ=400%。残り二つの場合、200%
ローター8つ=800x0.8=640%。残り二つの場合160%
まぁあれだ、積載無限のムーブメント以外は大量に付けても予備としてしか機能しないってことよ。
羽の場合は羽が5枚以上ないと安定性が100%にならないし、羽大量に付けた機体は羽自体が軽いからポン付け武装でも装備してない限りはそんな心配せんでもいい。
気を付けるのはスラの出力
>>293 敵ながらも力量の差を認識出来てサレンダーが通るのは優秀な赤軍だなとよく思う
青軍には周りに合わせられない奴がほぼ必ず2人いるからな
青軍にまともな知能があると考えるほうが間違い
糞青軍に期待するなロボクラはソロゲーと考えろ
余計な事しなくていいからお前前出ろよ……というエリミでたまに見る光景。
脳死右クリナノ専の方がMFR確保できる分のナノ付けてくるだけマシだわ
ここの高スキルの玄人が低スキルプレイヤーと組まされる…
これってある意味マッチングが機能してるんじゃね
この対空砲ハロウィンイベント限定なんだろ?
もうこの性能で良くね?イベント前の対空砲なんて使うだけでnoob認定の代物だっただろ
今くらいのぶっ壊れ対空性能で丁度いい
5人くらい後ろでナノ光線出してて誰も攻撃しないから前線やってて試合終わってみると2人くらいしか回復してないのが不思議。レールと見間違えてるのかな
ああそこまでガチ気分でいくなら最適解で小隊組むよ(真顔)
AF強化中とはいえ障害物だらけな地形だと純羽機じゃなけりゃまだまだ余裕だな
ブリンク+AF搭載してて初めて敵に見える
低スキル同士のプレイヤーが戦う事で低スキルプレイヤーに粉が分配される
そこに高スキルのプレイヤーが混じると粉が独占される
複対空砲の威力が凄過ぎる
単純計算連射数が倍そして最大火力3.5倍にファイアレートが上がってるからどんな航空機であろうと一瞬で溶ける
まあ全部で500CPU使ってるんだからこれくらい強くないとな
>>303 こんくらいでいいよな。
今まで航空機の天下だったんだし。
俺も散々暴れてたけど
>>303 500ね…そう500cpu
AF最大レートになるまで載せたらAFと足と骨しか残らなかったよ
少2つ無くしてパワブにした3.5倍になるまでの速度もダンチだから強い
対空砲小2大1メガプラ1スプ足大2パワモ1ブリ1がいい感じだ
スプ足2を対空大で接続してっから結構耐える
航空機はすぐに隠れるんだその飛び出した瞬間に蒸発させる程の瞬間火力が無いと
不公平ってもんだ
マークが複AF基準にして弱体化する未来が見える
AFって変わったのって倍率とファイアレートだけ?
強ければ強いほど航空機が居なくなり仕事がなくなるというのが
対空砲の最大の不幸だからな
J( 'ー`)し サルーインへ げんきですか。いまヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
(`Д) うるさい死ね 律動すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。アノノアイノノォオオオォーヤ
(`Д) うるさいくたばれ、律動すんな
J( 'ー`)し ラロラロラロリィラロロー ラロラロラロリィラロ ヒィーィジヤロラルリーロロロー
(`Д) 死ねくそエロール
今日ハロウィンコンペと公式生放送やってたのに
マジ過疎ってて草枯れる
現状ですら悠々と飛ぶやつはいるからなぁ
この期に及んでミサイルしか使えないとか救いようがない
自分が壁しないとあっという間に負ける不具合
ナノっていれば勝てるくらいのチーム運を下さい
さっき自軍に超優秀なナノがいて自分のイオン小AF機の支援してくれて
開始すぐ敵陣制圧してサレンダー可能になったら即終了した試合があった
ナノハマると強すぎ
スポッとする奴少ないねー
たぶん全体の1割くらいしかまともにスポッと使ってないんじゃないか
なんか使う使わない以前にその機能の存在を知らない奴が結構居そう
俺はスポッと実装前からいたからスポッと実装直後から使ってたけど、確かに知らない奴はいそうだな
よく他のゲームでもやってるみたいに
ロード中にプレイのヒントみたいなのを表示すればいいと思うんだよね
スポッとするだけでテスラとインドを牽制することができる
いかにも青軍な機体をファクトリーから借りて来て外観あまり変えずに戦えるように改造する縛り
全モード共通なんだからスポッとかフリッぷとかチュートリアルに入れればええのに
マーク的にはチュートリアルはあれで完成なんだろうか
フリッパー実装時に試合開始に皆でびょんびょんしてるの思い出した
赤軍にはスポットされる不具合
相手見かけたらとりあえずスポットすれば良いのにな、遠距離で撃っても倒しきれることなんて滅多にないわけだし
スポットしてもマップ見てない奴とか普通にいるのがヤバい
ロード時にウインドウがピクッとずれるのホントイライラする
>>328 既に手遅れ
スポットとイクラ割りはチュートリアルに入れておいて欲しいな
そしてテストモードに死んだらそのうち復活する棒立ちロボットと試し割り用イクラを用意してくれたら永プレ買うくらいには感動するわ
スポッとは確かにチュートリアルに欲しい。地味だけどかなり重要な機能だし。
デストロイモードに自分の作ったマシンと戦える機能欲しいな。
てか動きと攻撃傾向をプログラミング出来てかつ自分の作ったマシンと戦えるなら暑い。カルネージハートみたいなね
>>324 そういや最初期はフリッパーなくて横転したら誰かに起こしてもらってたなw
みんな必死に起こそうとしてて申し訳ないのと同時に面白かったわ
>>332 その次にパーツ式のフリッパーが実装されてほぼ必須のアイテムに...
久しぶりに起動したら未だに早期アクセスゲームで草生えた
いつかこのゲームがe-sportsになって高額の賞金大会が開かれるようになったら
今この時期から腕を磨けることに大きな意味が出てくるはず!
>>333 でも、当時は運営やるやん!
ってなった。
そろそろ新しい武器欲しい、
新マップを実装するという話は火星へと飛び立ちました:D
現行プレイーヤーとしてはマッチングの最適化を優先してほしいもんだが
新マップは墜落した宇宙船マップとかだったはずなのに
火星に飛び立ったのか
粉の通常のレートはSXPの1/300みたいね
欲しい新機能はガレージの一覧をファクトリーみたいに表示かなあ
ベテランプレイヤーはいくつロボ持ってるんだろう
ホバーすごいパッとしないわ
メガホバコプとかメカ足とかの補助推力兼盾やないか
一応足機に比肩しうる唯一の地上ムーヴメントではある
速いしプラ当たらないしゴーストを併用するとかなり捕捉されにくい
機動力が重要なイクラには良いが芋団子ゲーのエリミだと微妙かもな
遠くでスイーと動く敵がいたからホバーかと思ったらスプ足だった
スプ足速すぎてビックリするわ
まだ新武器いるか…?
次出してもなにかの上位互換か下位互換になる未来しか見えない
ドッキングパーツ実装してパージしてスラスターついてたら質量弾として使えるようにしてほしいしトップボトムアタックしたい
ホバーは浮かなくていいなら最小1個で重量無制限だからホイールとかタンク積むくらいなら最小ホバー1個でいいくらいには強い
SpaceEngineersやれよ
コンテナに鉄詰めてスラスター付けた質量弾最強だぞ
>>351 対人で唐突にトップボトムアタックしてキメたいんだよ
リスポンすりゃいくらでも回復できるしさ
>>350 無制限なわけないだろ、やりすぎると普通の坂すら登れなくなるぞ
ロボクラにはESportによくある連続キルとか魅せプレイとかオリジナルな動きみたいなのが無い
負けそうだなってなったらそのまま負けるし
勝つ時は何事も無く終わるワクワク感がない
>>357 テスラ居座りによる連続リスキル
高高度ミサイルヘリによる連続キル
ゴーストブリンクインド高速機による闇討ち連続キル
勝てると思ったら味方が次々接続キレて負けることならあるぞ
小隊チームで期待してたらスコア下からズラッと並ぶゴミ小隊だったり
>>355 登れるからCPU1750でホバー1個に全部キューブでやってみてね
>>357 参考元のwotがすでにそうだし 逆転や無双のしやすさはこっちのが上だけど
>>358 争いは同じレベルの云々
1対4で勝てるぐらいが良い
昔はパイロット君あったしエナジーも無かったから出来たけど…
>>361 WOTリスペクトなのか…それなら分かる気がするわ
強機体が居たりするのも納得
そんなのもうクソ火力ゲーにするしかないじゃんか
ロボクラはいかに有効な部位破壊をするかが醍醐味だろ
逆に言えばそれをさせない設計や立ち回り
パイロットいた時代もまともな機体で4対1が成立することはなかったぞ
noobは一キルもままならないゲームだからな
通常のゲームではnoobは初心者用のバランスの取れた性能のいい機体や装備で戦えるが
ロボクラじゃ機体組む知能が無いとミニカークソ雑魚機で戦うことになる
スキルも糞機体も糞じゃマトモに戦えるハズもない
このゲームのレール練習すれば誰でも出来るな
FPSのスナイパーは苦手だけどこのゲームのレールヒット率9割いってるんじゃないかな
FPSはマジで豆粒みたいな人の頭を落ちる弾で狙わないといけないからな
それに慣れてればロボクラのレールは超簡単
モジュールだけになって転げ回るやつを狙うのはちょっと難しいが
歳なのかレールはモグラ叩きをずっと続けているようで疲れる(-_-;)
普通のFPSはロボクラみたいなモッサリ挙動な方が少ないしヌルヌル動けるってのもあるから難しいんやろなぁ
まあロボクラはその分ガバ設計じゃなけりゃ「今は」即死とか無いけど
あ、今日は給料日なのね
15万ちょいだからモジュール一個分の粉ね:(
うま味を持たせすぎるのもアレだからまぁ気持ち程度って所か
クランポイントってもしかしてファーミングしたほうが貯まりやすいのかな
ロボクラ再起したらクライアントのアプデきてるけど何だろうな
プロト箱って絶対バグってるよね
ブロンズより質悪いぞ
開けた箱の半分以上プロト箱の筈だけどレジェが出たのはそれ以外の箱の記憶しかない
ちなみに10個とかは出てる
むしろプロトからエピック出るのでも十分イレギュラー
ブロンズは結構な頻度でエピック出るけど
I have a Mark
I have a Robocraft
ブロック2、3個のちっこい塊にベース全部削られて終わった:(
どうもなんかシルバーはブロンズより良い印象がないな
プロト箱はレアが安定してでてレジェンダリーは稀にしかでないがエピックも結構出るから圧倒的にいい印象あるが皆は違うのか
クランロビッツは月間で1日にもらえるのか44000うーん微妙だな!
ロビッツ25万増えとる…活発なクランに貧乏クラフター俺が紛れ込んでるんだけど美味しいなこれ
明らかに無限ゴーストするためのブリンクしてたから指摘したのに
自分では気づかなかったみたいな感じの弁明する奴マジふざけてるわ。ちゃんとBANされてろよクソが
一人クランでもクラン所属であれば粉配布されることを確認した
まあ一人ぶんの量なんてたかが知れてるけど
クランの中で2番目に稼いでたけど均等に分配されるのは腑に落ちないわ。
なんかくれ。
既存の武器はもういいから面白い奴
分配というか全員の合計がそのまま全員に行くわけだから人数が増えたからって減るわけじゃないし
同クランの人の資金が増えて強くなるから小隊で活躍してもらえばいい
ソロで同じだけ稼ぐよりも粉貰えるんだから他人が多く貰っていようが別にいいじゃない
稼ぎについてはゲームやってれば勝手に増えてく
>>398 稼ぎたくてやってたわけじゃない。
ロボクラが好きだからずっとやってたんだよ。
メガ足一本の奴って何考えてんだ?馬鹿なのか?
メガ足一本取れただけで行動不能とか意味わからんのだが
確かに今の仕様だと良いところはないが
時にスプ足三本はどう思う
世の中にはびっくりするほど想像力がない人がいるのです
Q.なにを考えてるんだ?
A.なにも考えてない:D
毎試合同じ敵を同じ様に殺してるのに一向に機体も戦法も変えてこない奴ばっかだろ?
つまりそういうことだ
見方が対空砲持ちが複数いて敵の棘小隊をボコボコにしてて草。
最終的に棘小隊は地面を這ってて戦闘してたからなおさら草
対空砲持ちが地上の棘に対空砲を発射してダメージ負けからのチーム敗北まで見えた
板の方のなんJ見てる奴いたんだな
まとめばっかだと思ってた
いやここなんでも実況Jじゃなくてネットゲームだぞ・・・
間隔の広い造形は開放的で住みやすいが弱点を狙われやすく脆く崩れやすい
狭い造形は高密度となり凝縮した物量の一点突破はどんな物体も貫通する
実は柔らかく種子は硬い これぞ宇宙の真理
>>402 スプ足はホバーとか付けられないからそれこそ取れた時点で終わりな気がするが
三本だと速度落ちたりするのか?
スプ足3本は使ってるけど普通に強いよ
横に3本並べて武器によって多少真ん中を前後にずらして配置してる
プラズマ1セットで全部もがれることがほぼ無くなるからむしろ2本じゃやってられない
AF強化されて食物連鎖の形で航空機が減り、その次にAFが減ってまた航空機が増えるみたいになってる気がする
正に生態系そのものだな
捕食者が増えすぎると被捕食も数を減らし両方共絶滅してしまう
ロボクラでも同じ対空砲が増えると航空機が減る
対地砲たるプラズマが強くなっても地上は死滅しな…死滅してたわ(海賊版)
状況が変わって一強になりにくいのはいいことかもしれない
かなり分散化したよね
武器が増えたおかげで相性も生まれて一極化はしにくくなった
でもイオンは正直いまいちな気がする
最近はガトリング小隊でゴリ押しのパターンが出てきたな
ガトリングを買う財力のない新規が圧倒的に強い(ように見える)敵に萎えて諦めちゃう
公式配信のハロウィン航空機、自ら変更した門数:ファイアレート仕様で
生まれたとたん死んでるやんか…
ガトでつっこんできた奴をインドでバシュバシュ消し飛ばしたりゴーストテスラでケツ掘ったりするの好き
浮いてるガトは簡便な!
>>425 そもそも設計がガバガバすぎて使えたもんじゃないってチャットの航空キチ達が散々ネタにしてたぞ
あれレール3、4発くらいで行動不能になりそうだよな
見た目重視ならそんなもんだろ
いやまあ耐久がガタガタなのは見ただけで承知だけどなんだかなぁ…
最近はネタ以外の普通のロボにしてもカラーリングでおしゃれしてたり設計に遊びがあるやつも減った
絵面にしてもつまらないゲームになりつつあるぞマークよ…まだ少し前のガチタンのほうが絵が映えるよ
なお耐久以前にバランスとか羽配置のせいで運動性もゴミ屑の模様
FJだかマークが作ったらしき機体にセンスが感じられない
人数差もなくごく普通としか言いようがない試合展開で
これから中盤で勝負はどうなるかなってところで
相手側がサレンダー成立。いきなりの謎勝利で草絶えた
どんな状況でも絶対サレンダーしない奴はちょっと問題あるけど
だからといって逆になんでもYESすればいいってもんじゃないだろ
相手方のチームチャットでなにかあったのだろうか…
拮抗してるなら勝っても負けても時間効率悪いんだからサレ安定
Robocraftは勝率を競うゲームじゃないんだ
サレンダーしないマンはこれだから困る
せっかくAFにbuffがかかってるのに日に日に使ってる人が少なくなっていくのは気のせいだろうか
いやそういう試合で効率追求してどうすんだよ…
粉なんてもう腐るほどあるだろ?
AFは地上機体しかいないマッチでは無駄にしかならないんだよなあ
しかもガチ航空機使いは当たらないように隠れながら立ち回るし
AFは地上機にもまともなダメージが与えられんとやはり使い所は微妙だ
特化砲なのにCPU300使ってこれではなぁ
DPS5萬くらいあればまだ中距離砲としては使い道があるんだが…なんだかんだで大砲かっこいいし
AFは正面盾または強固な接続として使えばよいのだ
航空機がいない時にどう活かすかを考えるのがクラフトよ
>>439 単品としては固いかもしれんがCPU比500も耐久ないんやで
http://robocraftgame.com/clans-season-zero-a-summary/ >we paid out a total of 934,366,863 Robits to 11,549 active clans.
想像してるよりもアクティブなクラン数多かった
そして逆に粉は総計で934Mとか大したことない
強クランの受け取り例が426kとか出てることを考えると
しょぼ粉の弱小クランがクラン数の大半を占めてるってことだろうな…
粉のためだけのクランっぽいのに参加してるけど10万程度もらえてるし
クランシステムあるんだから参加してプレイ人口増えてくれるといいんだけどなぁ
これをクラン実装した瞬間にしてくれてればよかったのにねぇ
縁日でゲットした金魚が何日目で死ぬか観察してるみたいで楽しくなってきた
最近AFを気にして高く飛ばないコプが多いからスプ脚で崖越えからのインドが決めやすくて楽しい
>>441 そらそうよ
ガチだらけだったらnoobに文句つけるレスなんてつかないから
クランは月終わりにもらえる粉多いオープンクラン入って
月初めに抜けてまたどっか入るの繰り返しでええな
シガラミも感じなくて、粉も手に入る。生ポ再来最高やで
月に1、2個モジュール買える程度のロビッツなんて普通にプレイしてたらたまるだろ
クラン報酬なんて現実の生ポと同じレベルだぞ
シーズン1以降は換金効率がシーズン0の3分の1になる代わりに期間が3倍になる
シーズン0では効率的な経験値の稼ぎ方も手探りだったし途中からクランに入った人もいた
次のシーズンの報酬はむしろ増えるぞ
>>440 機能パーツを本来の使い方で使わないんだから多少は我慢だ
シールド値のないMEPだと思えばそこそこダメージ吸ってくれるぞ
対空砲使えないって言ってる奴複数対空砲使えよ
一連射最大で対空砲大の7倍だぞ?
しかもあの低燃費と連射速度でぶっ放すんだからガチコプターも三秒で溶ける
これだと隠れる暇も反撃する暇も無い
必然的に航空機は地面を這いずることになるからそこをプラズマで撃つ
結構イケルで
>>457 SMGインドホバー
今までSMGプラコプだったが超強化されたナノのせいで火力不足
しかも対空砲まで超強化されてんだから今飛ぶ気にはならない
メガホバMSMGコプターが汎用性高そうに見える
使ったことはないが
>>433 味方にチーターがいてチャットで止めるように呼びかけた後サレンダー提案したらYes7No1で可決されたことならある
どんなに満足できる機体ができても小隊にこてんぱんにされると自尊心がボコボコになっておまけに言われてもいない煽り文句まで聞こえてくるような気がする
気持ちの持ち方がいけないのか精神病になりそうだわ
メンタル弱いなら対人ゲーはやめたほうがいいぞ。マジで
前代未聞のゴミチームに当たったわ。
誰も旗取ろうとせずベースでウロウロしてるだけ。
俺しかキノコ狩りしてなかったんだが、
まじ無能はリーグ出禁にしろや!
>>465 お、おう(自分以外全員ヘリウム一気だけのクソマッチ遭遇)
なんかマッチング改善すると2080800に細分化してしまうとか言ってるけど
そもそももうPITとか誰もいないのに416160枠ぶんの細分化判定はどう考えてもおかしいだろ。
いっそPITは潰せ。
あとスキルでマッチングする前提ならイクラもランクと通常で分ける意味ないし
地球TDMも割とゴミだからいざとなったら潰していい
それだけで一気に832320になる
プレイヤースキルでの振り分けが34段階あるならCPUの振り分けは17段階もいらない
例えばCPUを約半分の8段階にしたら391680
もしくは逆にCPUを重視して振り分けるならプレイヤースキルは34段階もいらない
例えばこれも半分の17段階にしたら416160
いっそ8段階評価にしたら195840
適当にでかい数示せば「複雑なんだね。それなら仕方ないね」
とでも思わせられると考えてわざとクソガバ計算してるんだろうけど
昔のランクマは15分ごとに1分だけ参加できる時間があってそこまで細分化されてなかった
しかも成績は最新15?試合の平均スコアを表示するからやれば上がる今のランクよりもよっぽど強さの基準になってたのに
無能棘野郎旗を取れええええええええええええええええ!!!
ベースでグルグルしているんじゃあねぇぞーーーーー!
何これLocated serverって
アジア eu その他で別れてんの?
じゃ今までの紅茶もアジアのみとかの可能性が微レ在なん?
we should have these
我々はこれらを持っている必要があります
これから鯖分けたいって話なんか?
下劣なイギリス野郎の言うことだ
どうせ口だけの嘘っぱちだろ
>>474 もういいんだ・・・
頭おかしくなりそうだからもう寝るよ。
クソみたいな機体と糞みたいな立ち回りがしたいやつはBAのほう行って欲しい。
P5取るまでの辛抱なんだ・・・取ったら2度と入らない
>>475 おい暗くなってるじゃねえか余計なことすんな
ランクはもういらないだろ
自分以外には見えなくなったしランクによるマッチ分けもされてる気配ないし
リーグエはいまだにバッヂ持ってなかったゴミが少数集まって
ゴミのような低レベルの戦いを繰り広げる魔境と化した
>>478 ネタ機のために取ろうとしたらこの有様だからなー
考えようによっては周りが雑魚だから前よりランク上げ自体は容易い
ただ低レベルすぎて戦闘が苦痛
敵が強いなら燃えるが味方がゴミなのは萎える
「俺はこんなゴミを養うために戦わなければいけないのか?」って気分になる
>>480 気持ちは分かるがそれは自意識過剰ってなもんだ
松岡修造にでもなった熱い気持ちで後進育成のつもりでやればいい、ゲームなんだもっと晴れやかにな
そんなマイナーキャラの名前出されてもピンとこねえよー
ゲームなんてじぶんで勝手に上手くなるもんじゃねえの?
深夜に2chやるような奴が修造分からんのか…俺が悪かった
小隊組んだらヘルス20%減くらいしろや
チームワークあればそれくらい何ともないやろ
にしこりにテニス教えてた人だろ
あとファブリーズ
昔は強いプレイーヤーだったかもしらんが過去のハナシよ
マイナー言われてもしょうがない
ふりーじゃむにロボクラのあるべき姿教えてた人だろ
あと紅茶鯖
昔は素晴らしいプログラーマーだったかもしらんが過去のハナシよ
マー糞言われてもしょうがない
自分がモノを知らないだけのガキということがバレて
慌てて取り繕おうとしてさらに墓穴を掘る例
ロボクラは一流のゲームだから好かれるのは当然だね:D
俺みたいな一流が知らない事は全てマイナーだから()
テニスプレイヤーとしてもタレントとしても一流なんだよなぁ
お前らごときに「一流」の何が解るんだよってハナシだよ
そう 今はたしかに三流だ
だが「一流」に進化する可能性を秘めている
ロボクラも
そしてお前らもな
松岡修造ってあれだろ?
絶対サレンダーしないマンだろ?
>>502 頑なにサレンダー拒否するのは修造のミームによるものだった・・?
木曜という微妙な祝日休み:(
病院も休診日だし火星に出かけようかな:D
昔は本当に熱血だったかもしらんが今はもう「ビジネス」だぜ
「自分の売り方」を覚えちゃったんだろうなあ
まあ一般大衆はそれで満足だろうし否定はせんよ
そんなマイナーキャラ知らんと言っておいて知ったかぶりと恥を晒すとは
これは確かに一流のねらーですわ
ところでコンペの結果がまだ出てないね
今回出品数多そうだったし審査に時間かかってるのかな
>>507 知らんとは一言も言ってないが
にほんごむずかしい?そもそも今どきねらーとか括りたがるのがナウくないわ
ハードディスクの異音だと思ってたのはロボクラのガレージの音だと今気づいた
マッチングが糞なのは仕方ないことだ
っていう言い訳がダラダラ書いてあるだけ
PSマッチとかもういいからcpuだけでマッチしてくれよ
もうプラでワンパンされるような青軍の介護はしたくないんだよ…
PITは唯一「糞味方」に足引っ張られる心配のないマルチプレイモードなんだよな
ただ現状システムがクソなせいで人がいない
クソな部分を徹底的に叩き直してなんらかの形で存続して欲しい気分はある
1on1なら自分が糞でも周りに迷惑掛からないしな。相手が糞でも自分がウマウマ出来るだけ。神ゲーなのでは…?
それと上にもあったけどAIが入った自機体と戦えるモード出せマーク
PIT駆除・・・指定相手・人数の対戦追加
BA削除・・・リーグのランクを正規分布にする
これができれば神アプデ
ロボクラにリーグは早過ぎた(虫足b-0 1門SMG)
デスマで執拗に狙ってくる奴から1デスも許さずにキルしかえして試合終わらすのは凄い意地悪なカタルシスを得る
このまま気持ちよく今日は落ちたい
レーティングの悪用しかできないクズだけ集めたクズマッチングを用意すればいい
それで問題の8割は解決する、ようは隔離措置
その上で残念ながら適正な勝率は50%付近に収まるわけなので勝てないと死ぬ病気の人も消え失せる
1on1だと試行錯誤された結果
MSMGコプ同士の戦いになりそう
noobくんは誘導ミサイル使えばええ
このゲーム上空からミサイル垂れ流せばても足も出ずヤラれる池沼noobが殆どだからな
対空する知能が無いからやりたい放題やぞ
いっそモードはランダム選択にして
エリミ、TDM、ピット、イクラ、タイマンとか全部一緒くたのマッチングにすればいい
そうすれば特定の強機体だけの戦場になる事もあるまい
万能ロボしか作る余地なくなるやんけ
さらにクラフト要素を狭めるつもりかよマークかよ
回線切れしまくるやつだけでも隔離しよう
回線切れしなかったやつが勝つ
いったい何を競うゲームなんや・・・
それにしても回線切れ多いわな
萎え落ちとかじゃなさそうな奴がどのモードでもほぼ確実に一人以上いるよ
メンテ後はAF強化をイベントだと思ってた連中がギャーギャー騒ぐのかな
AFは今くらいの強さでないとさすがにつらいな
砲門数が少ない時の連射力が下がった影響もあって、まともな数の武装を積んだだけで装甲スッカスカ
超AFになったのにまだ航空機にボコられてるようなアホが
さらに強くしろって騒ぐところまでがもう開始時からわかってたじゃん
あぁそうかサマータイム終わってるからメンテ19時からなのか
基本「1オン1」で自分で組み上げた僚機を連れて行けたら神ゲーと評するのもやぶさかではない
僚機に使えるcpuは分割可能で大きいのを1機とか小さいのを複数機とか選べる
AI操作であらかじめ行動パターンを設定(自機追従の浮遊砲台を並べてフィンファンネルとか)
他には自分で作った「AIメガボット」を護衛しながらの「1オン1」とかな
そうなったら俺はもうおしっこ漏らしながらこのスレ全員に永久プレを買い与える
AFは単体なら良い感じだけど複AFだと強すぎるのよな
クールダウンとかいれた方が良いんじゃねえの?
複AFとか地上機のおやつだからね
じゃんけんだから飛んでる奴はおとなしく食らって味方の地上にまかせとけ
対空にしか使えないんだから別に今のままの性能でいいんじゃないかな(感覚マヒ
このゲーム身を晒す時間は最小限に
高DPSの武装を一気に叩き込む戦術が一番強い
ダメージによって機体が損傷し戦闘力が大きく下がるから装甲よりも機動性と攻撃力が一番重要
複対空砲メガプラブリンクパワブスプ足使ってるがいいぞこれは
最初から火力マックスの状態だったら完全にぶっ壊れだったけど
徐々に強くなっていくから今のAFは結構いいと思う
それよかデカ武器とモジュールのCPU減らしてほしい
シールドがヘルス式になる前そんな感じが地上機の汎用最適解だったな
メガ足にAFメガプラ直付けしてパワブブリンクのほとんどブロック使ってないやつ
スプ足対空砲直付け機ってスカスカでいかにも弱そうに見えるが
接続部が対空砲と強固でスプ足も耐久値が結構あるから
必要な耐久性能は満たしてるんだよな
まあそもそも遮蔽物を利用しメガプラで全エネルギーを相手に叩き込むから撃たれることなんて無いが
一週間だけプラズマがプラズマっぽくなったのは結局なんだったのか
対空砲は弱くすると使う意味が無いんだよなぁ
もう完全にSMGの上位互換にするしか無い
地上に対してはSMGと同等の性能にしてくれ
AFの弱点はEP完備のホバー機
AFでの攻撃が一切通用しない
まだ改善の余地が山ほど有るって素晴らしいゲームだなおい
アプデやメンテをするたびに改善の余地が増えていくゲーム
どんどん改悪していくから改善の余地が増えていくんだぞ
一つ改善して二つ改悪することで無限に改善しつづける事ができる
そもそも始まりが
エイム出来ないnoobのための武器だからな
その後にSMGの大幅弱体化により強制的に地上機は装備することを強いられたが
SMGの性能が向上した今あえて対空しか出来ない装備をする意味がない
だから対空砲が生存する道はSMG以上のぶっ壊れ対空性能にするかSMGと同等の対地性能にする
この2つしか無い
この糞げーもしかしてテストとかガレージ切り替えしとかないと巻き戻されるの?
そういえば何でSMGとレールを実弾化(弾速導入)したんだっけ?
棘に対してレールやSMGで対空出来ないnoobの為の救済武器
↓
レールは実弾化して弾速遅くしたよ:D あ、SMGもね:D
↓
AF必須になる
マークは策士(適当
AFよりもレールを積んでくれレールを
対地狙撃面子が足りないんだ
エリミで正面から撃ち合う人減りすぎ。開始と同時にほとんどの人が裏道行くしMSMG2本付けてるのに攻撃しないでナノ優先とかなんなの
航空機減るなこりゃ 唯でさえSMG、レールでも対空出来ると言うのに
ビーストAFかよ
まあ対空砲装備することで対地能力が落ちることは確かだし
低空飛行することで対空砲を無力化することもできるから航空機で戦えないこともない
ただ敵に対空砲が居たらただ身を晒して飛ぶことは不可能になったし
常に地を這って戦闘するならホバー方が良いと思う航空機乗りは多いだろうな
俺もその一人
>>571 マップの依存度が増しただけだよな ホバーでも作るかぁ〜
逃げようとしてジャンプしたらちっこい味方のゴミロボに当たって阻止されて死んだわ
自分より重量軽いロボは押し出せるようにしろ
プレミアムなのにガレージ見にくくすんの止めてほしい
シンプルなのにもどせよ
元々ガレージって重いだろってクレームから軽量化されたはずだけど
FJもう忘れたの?
>>573 そこにはブロックマシマシのガチタンにふっとばされる地上機の姿が!
足でとことこ歩いてたらゴミロボ蹴っ飛ばして敵集団まで吹っ飛んでいく光景を想像した
ダメージ軽微で敵をノックバックさせるか硬直させるか選べる武器が欲しい
ノックバックは置いておいても硬直させる武器欲しい
>>580 狙いをつけるだけで相手が下がっていく武器ならあるじゃん
横着言ってねえでムーブメントを撃ち抜けよ
それをするエイムさせない設計立ち回りが醍醐味のゲームだろ
部位破壊のスキルがあれば有利になれるゲームだからみんなレール持とうな
部位破壊技能がなくても箱の中にホバー内蔵してレールSMGナノつけるだけでもそれなりの動きができるぞ
ホバーはそこそこの斜面でもむりやり登れるので味方レールの援護に行くのも良し、別の場所から狙撃するも良し、気づかれにくい場所からイクラを割りに行くも良し。
ホバーはちゃんと作ろうとすると設計が面倒で毎回投げ出しちゃう
積載量をちょっとでもオーバーすると一瞬で速度がゴミになってキャタの下位互換になる
ギリギリの枚数で設計するとシャーシより先にホバーブレードを壊された時に速度落ちるわバランス崩れるわで爆散必死だし
できるだけ軽量化しないと加減速が微妙になるし
それを補うためにスラスター付けると耐久が・・・
とか考えて結局毎回投げ出してる
足以外の地上機は加速が鈍くてねぇ
ホバーは一番設計が大変だと思う
ホバーはな軽量化が重要やねん
例えばブロックを全てスロープにするとかこれだけで重量は半分だ
そして上部装甲を全てロッドにするこうすることで軽量化されるだけでなく
上部からのダメージを機体中心の駆動系が集まる場所に伝わることを防ぐことができる
ロッドの多様そしてスロープやコーナーを多用する
こうすることで大幅な軽量化が可能になる
ホバーや足以外の地上ムーブメントは超信地旋回が出来ないのが致命的
側面武装は地面と干渉するしキャタは旋回がぎこちない
そして走破性も登坂能力も最悪だ
ホバーはスプ足より不整地での安定性が高く速度もありムーブメント破損のリスクも低い
そしてプラズマの爆風の影響を受けないという利点がある非常に強い地上ムーブメントだ
>>588 軽量化なんて基本中の基本だろ
軽量化した上でクソでかいT10ホバーをホバー8枚くらい(T2なら12枚くらい)積まないといけないから苦労してんの
あとロッドはたしかにCPUあたりの耐久がキューブと同じでしかも軽い優秀なシャーシだけど無闇矢鱈に付ければいいってわけじゃないぞ
特にロッドとロッドを直接繋ぐ誘導装甲は端2箇所を壊されるだけで中央が全てパージする可能性があるからよろしくない
最近はブレード1箇所抜けただけで傾くしEPが地雷レベルで弱いし本当ホバーの設計難しいわ
ホバー上部装甲がムーブメントが集中するコア部分に近という弱点がある
上部装甲を増そうにも重心の関係上ブロックを積層するのはふさわしくないし
EPはCPU効率が悪い上、低ティアEP場合一気にもげる危険性もある
そこで最も相応しいのがロッドこれならダメージを分散させられるし
耐久を保ちつつ軽量化もできる
ロッドは重量あたりの耐久がチートレベルに高いのでできるだけ使うべきだよ
今はレールの貫通能力があるせいで
2層のブロックで囲んだぐらいではホバーを守りきれないんだよな
メガホバーも地上機のメインの移動手段として使うにはいまいちだし
冬の時代やねえ
できるだけ使おうとしてるけど無闇矢鱈に付けると逆に弱くなるから苦労してるって話をしてるんだが?
いまだにロッドを使いこなせる気がしない
最適配置がわからん
ロッドは一点突破された時の千切れ防止用に使うのが一番強いと思っている
あくまで補助
タイヤ使ってる人ってまともに操作できてるの?
あれまともに走らないよね??
あれは移動機能がおまけでついたコスメパーツだから・・・
イオンはハマると強いな
小構成のホバーに持たせるといい感じ
ケツブロックで押し出されてテスラもろにもらった時の虚無感よ
壁役はケツブロック対策しないとダメね…つまりキャタは後衛向きだったのか
壁役ってなんだよ
各かくが障害物を利用して戦えばいいだろ
そうだよ
単純に「前衛」って意味ならわからなくもないが
壁役っていうと量産型MMORPGゲームの「タンク」みたいな意図にきこえる
キャタこそブリンクが必要という悲しみ
耐久力を活かせって言ったってプラズマくらいまくればすぐに死ぬ
だったら足でええやんとなる
合ってるやん
MMOの壁役って敵の注目を集めたり足止めしたりする役やで
各かくが自動回復できるのに一人に敵の攻撃を集中させる意味があるのか?
キャタ積むことでレアリティに応じて総HPに倍率かけてほしいな
キャタの重量上げて足に積載量設けて足機に積もうもんならしゃがんだままのそのそとしか動けなくなる感じで
なるほど
ナノ専みたいなのが居ることがそもそも勘違いの種なんだな
結局そいつを遊ばせないようにするために「壁役」みたいな本来必要もない概念がまかり通る
最近はXP稼ぎにパワブ スプ足 テスラでAIボットばかりやってる
AIボットの奴ら案外強い、スプ足ガチブロ以外で突っ込むとボコられて撃破される
昔のガバガバエイムに戻して
>>613 そらガチタン系が選ばれやすいうえにAIに裏取りは通用しないからそうなるわよ
>>614 勝つだけならなんでもいいけど、最速でXP稼ぐとなるとスプ足テスラしかないんよねえ
タンクは遅いし背が高い敵と相性悪いし
だけど敵がタンクだとスプ足じゃ倒しにくいし
敵のムーブメント固定して欲しい!けどまあ色んな機体が見れるから結構楽しくもある
ダメージテストしたくてAIの前に立ちはだかったときに限って全く狙ってこないっていう
>>614 しかもあいつらゴースト見抜いて殴ってくるからな
手裏剣に切り刻まれる青軍よりよっぽど優秀
カメラ操作の棘落とすために売れてるやつで出てみたがこれはそうそう死なないわな
地上がしっかり牽制してくれるメンツなら攻撃安全地帯で回復延々と繰り返せる
単独で対抗するには隠密AFでも作って高度上げた所を狙いすまして撃墜くらいか…
(集団の先頭で敵弾を引きつけるのを壁役と言うなら)壁役は重要だろ
敵のエネルギーを自分に集中させ、あわよくば敵を半壊させればどんな無能青軍でもトドメくらいさしてくれる
しがらみ野良プレイヤーとしては最良の介護策
火力を集中させるのはそもそも攻撃の基本で
わざわざそれをやりやすくするのが悪手なんだがな
事故って犬死ぬ確率は高いし凌げるとして何人の介護を必要とするんだ?
そいつらも攻撃に回った方が良くないか?
たださっきも言った通りプレイーヤー全体通して馬鹿が多いから
「壁役」とか言って勘違いしてる奴のためにナノ専は居るし
「ナノ専」とか言って勘違いしてる奴のために壁役は居る
卵が先か鶏が先かだが
チーム全体まともなおつむを持ってたらそういうことにはならないってハナシだよ
ただ情状酌量の余地があるとすれば
以前はそれも最適と言えた仕様の時代もあった
その名残でそういうカビの生えた戦法がいまだに消えてないってことも考えられる
>>621 チーム全員まともなら壁役は救助の時くらいしか必要ないのは間違いない
集団の先頭に行くといってもそこまで派手に身を晒すわけでもないし、別に味方にナノしてもらう必要もないよ
MMOの壁役の概念のような…回復を全力で受けながら耐えるスタイルとは少し違うことを言っていた
弱い味方に敵弾を集めてみすみす爆散させるよりは、自分が積極的に受けてきっちり耐えきることを優先するべき、という程度の話
無能青軍は進軍中にレール数発受けただけで戦線離脱するからな…
そのように言い分けるのか
それなら間違いだったなすまん
一応
>>620では念のために注釈つけてたんだがまぁいいか
>>625 そこまで考えてのことなら納得した
現実に即するという事になるとどうしても青軍基準で考えないといけないしな
とりあえずチェーンガンパワブスプ足使っとけばええねん
試合効率上がるし、ハイスコア狙うなら一択
チェーンのバランスが絶妙かつ脳汁出やすいから依存度高い
シュレッダーはエネルギー効率高すぎてナノついてたらゴリ押しで1機やられるの確定みたいなもんだしnerfが必要だと思う
ドローンの死に難さ修正しろよ
被弾し難い上逃げて回復繰り返して鬱陶し過ぎる
もっと脆くないと耐久重視の機体とバランス取れないだろ
シュレッダーは優秀な青軍がいて初めてOPっぷりを発揮できる
シュレッダー小隊とかバランス悪くてクソザコナメクジ
相性悪い武器使ってんじゃないの?
ドローンに苦労するならレール使ってみ
エイムさえしっかりしてりゃ簡単に致命傷を与えられるから
nerf前提のぶっ壊れ武器実装で延命、ネトゲの常習手段だね:D
シュレッダー小隊は序盤こそ強いけどOC上がるとプラレールに足や武器をもがれまくるからそこまで耐えられるならそこからは余裕で勝てる
野良が凪ぎ払われるからこっちも小隊前提だけど
硬さだけなら羽機でもじゅうぶん硬いからな
動き的にどうやってもドローン有利だけど
当て易さが違うし飛べて高機動なのは多少耐久低くてもメリットの方がデカイ(直接的な戦闘以外も含めて)
飛行や機動力を犠牲にした分もっと高い戦闘能力を得られないとタンクとか誰も使わない
ドローンはタンクに1対1で攻撃仕掛けたら2回に1回死ぬくらいでちょうど良い
シュレッダーが強いというよりは、シュレッダーを通せるその味方が強く通してしまう敵が弱い
こいつがいないとちまちま前線上げ下げするかったるい展開になるだろうしOPでもないから現状維持でいいよ
なんでこのゲームって、いつになっても機動力と耐久力&火力がトレードオフしないんだかな
パワブシュレッダーって今エンドコンテンツって感じ、運営のイクラ押し的にも
シュレッダー小隊まじ増えたな。
火力はアホみたいにあるけど
取れやすいからまぁこんくらいかなと
ナノ付きは死ね。
てかナノの回復力どうにかせえや。
俺ネタ機っぽい最小タンクガン積み足機君でリーグずっと言ってるけどかなり集中砲火されても耐えれるから前線突破しやすい。
羽機がドローンに劣ってるのは、空対空武器がSMGしかないから
散弾率の高いSMGの撃ちあいだとどうしても小型ドローンが優勢になる
シーカーが高性能ならなぁ…
なんで毎回毎回149(150)から150にレベルアップするん?
イクラ削り能力が飛び抜けてるし
単騎戦闘力高いから
イクラの野良チームで、シュレッダーみんなスタンドプレイしても
各個で撃破したりばらけてイクラ狩りで活躍できる、連携ナシ戦闘でも強い所がグッド
シュレッダーはレールで狙撃されたりドローンに爆撃されたりしても反撃が安い
noobは薙ぎ払えるかもしれないけど熟練者には回転上がる前にダルマにされる
これだけ弱点だらけだと今くらいの火力はあって当然だ
単純に今シュレッダー2問とパワブと上位スプ足もってないから
やりたくても出来ないって人結構いるだろうから
これからシュレッダースプ足使いジワジワ増えてくと予想
解せないのは毎回毎回後一勝でP5になれるって時に赤軍は同クランの奴らが五人以上で青軍は野良ばっかりか寄せ集めクランばっかり、しかも武器は1つだけポン酢けタンクとか見るからに弱そうな奴ばっかり。いじめかなと思う。
しかもキャンパーが三人くらいいて動かない池沼ども
SMGしか積んでないカスって脳味噌ついてんのか???
何のための複数武装だよ
今の超回復名の時代にSMGじゃ過呂不足なんだよ複SMGにしろ
ソレしないならメガプラなりインドなり高火力武装しろや
チンタラ単一SMG撃っても糞の役にも立たないんだよ!
noob基準でbuff,nerfされるこのゲームで◯◯にやられるのはnoobだけって言う事はつまりnerfが必要って事なんだよね
地上機でナノ積まないやつも勘弁してほしい
キルもダメージ量もヒールも俺がトップとか意味がわからん
ナノりつつ攻めればおめーらも結果的にもっとスコア稼げるぞと思う
>>653
今シュレッダー1門だけの
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
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// | |
U .U
みたいな奴がいた
多分頭の中空っぽだと思う ナノが強化されたことで火力不足痛切に感じるようになった
シュレッダーやインドメガプラの様な高火力武装がないとナノりながら突っ込む集団に対処できない
ナノ機は小さく機動性があることが多いのでSMG機はナノされるロボよりナノ機を率先して狙うべき
ナノの回復量>>>>>>SMGのエネルギー消費量だからな
ナノは自動回復を早めるだけの装置にすればいい
そうすれば殴って遅延させると回復されないし
一瞬で10秒の待機時間を3秒とかにしてくれるのなら
ぶっちゃけ今のナノより壊れ性能な気がする
それこそ全員付けるだろ
ナノ1門付けてない奴はnoob
やっぱこのゲームに必要なのはDPS殺し切らないとなんにもならん
だからシュレッダーインドメガプラが強い
DPSが低い武装は総じてカス
回避能力高い機体にも100%の精度でナノ当てられるのが悪いんだよな
オート照射撤廃して当てるの難しくしろっつーの
適当に作ったスプ足シュレッダーが1人で戦況ひっくり返せるくらい強くて1周回って面白いわ
機体に労力かけたからといって強くなるとは限らないしなぁ
たまたま運が悪いときもあるし
実際勝ちに行くなら機体よりまともなフレだしね・・・
まともなフレならタイヤ機小隊でP-5までいけるのか?!
なんて企画動画やったらおもしろそう
タイヤどころかムーブメントなしでもまともな中身が5人固まって動くだけで勝率5割超えるだろ
ガチガチの小隊なら虫足オンリー機でもP5になれるでしょ
負けることはあっても勝率5割切ることはないでしょう
タイヤつけるよりだったらムーブメント無しのほうがまだマシだわ
>>651 シュレッダー出た当初に鈍足でやって合わないと思って以来やってないな
距離離れると話にならんしフルHPだと地味にトドメまで行かないのがなぁ
ガトリングを装備していると味方がついてくるし
新規とかのガトリングの性能をいまいちわかってない敵がビビってくれる
>>650 ホントこれnoob程シュレッダー評価してる
シュレッダーは2問でパワブつけて運用しないとクソ雑魚なの
知らなかった頃は使えないと思ってたな
1問との場合と性能変わり過ぎ
カメラモードとの相性も抜群だし
>>680 実際エイムや立ち回り悪いやつ向けの武器なんだよね
武器切り替える必要もないし、適当に突撃してもなんとかなりやすい
NOOBプレイヤーがましになる機体だから
NOOB嫌いはシュレッダー応援するべき
遮蔽物や味方の援護があるときは圧倒的なんだけど
距離とられたり不意打ちでインドやメガプラ叩き込まれたり
レールで徹底的に武器攻撃されると弱いっていうピーキーさが良い
NOOBに対して文句言う代わりに
「パワブシュレッダースプ足機でも乗ってろ!」
って言ってやるとNOOBより少しましな、ハマれば強いNOOBくらいになるかもよ
まあインドゴーストホバー乗ればどんなクソ雑魚noobでもワンチャンある
シュレッダスプ足で味方のケツにピッタリついて敵が接近したところ見計らって突っ込めば1〜2体は
安定して殺れるやろ
>>685 この戦法をとれるならもはやNoobではない
そしてNoobはただ敵に向かって突っ込むか徹底的に芋るのだ・・・
noobはその装備で取るべきでない行動を確実に選択してくるぞ
きっとインドを持てば狙撃手に徹するだろう
>>682 クラフト込みで扱いは全武器でも屈指の難度だとは思う。敷居は低く奥が深い感じ
>>684 もう言うこと聞いてくれるだけかなり優秀だと思う。
noobは「良かれと思って」最悪の選択肢を選ぶよ…無能な働き者ってやつ
評価はされてるが味方に依存する部分があるってだけ
熟練者とタイマンすると弱点を突かれる
ダブルガトリングつけてたら後ろからナノチュンチュンしながらついて行くからな
その代わりどんどん突っ込んでくれ
パワブシュレッダーの何がいいって
イクラの試合回転が早くなる事
スコア稼ぎやすいから、リーグで負けてもスコア半分より上に行きやすいし
シュレッダーと不意に出会ったらブリンクでマッハで逃げる
シュレッダー一本だと最大連射になるまでに潰せるが二本だとヤラれる可能性が高い
距離を取って遠距離武装で安全に倒すのが対シュレッダー戦の鉄則
ホバー+シュレッダー+ブリンク+パワーモジュール機クッソ楽しい
ブリンクあると生存率跳ね上がるな
どんなロボでもブリンクはとりあえず乗せとけレベルの便利さ
逆にブリンクの弱点とか短所って何
総ヘルスが低くなる事くらい?
自分の画面からじゃバグってるかどうかわからないという仕様を知ってて
偶然を装ってわざとブリンクバグやってる奴いるよな。
一回忠告すればその試合では透明にならなくなるけど
違う試合で見かけるとまたやってる
武器やEPでもないのになんで弱点があると思ったん?
モジュールは積んで有利にはなるけど不利にはならないからな
ただ使いどころ間違えると悲しいことになるから気をつけような
消費エネルギーが重いのは弱点じゃないかな。再使用時間もやや長い。というかゴーストが短すぎる
モジュールはcpuを300消費するという欠点がある
火力重視のためにパワブは必至だが
ブリンクは撃ち合う機体の場合装甲と武装にCPUを割くほうが良い場合がある
→ロボクラフトはこんなゲーム!
各モード終了後に友情ガチャが回せます
ログインボーナスで友情ガチャがまわせます
課金で友情ガチャがまわせます
友情ガチャには質があり、いい成績だったり連続でログインしていると質が上がりますが中身はたいしてよくなりません
ガチクランの月報酬っていくらくらいになるんだろ?
2000×50 で 10万くらい?
>>696 単純に死ぬ前に射線から逃れればいいだけ
ブリンク積んでた方が生存率いい
SXPを集めた量でランキングをつけて上位のクランには一ヶ月特殊カラーを使用可能にするとかすればいいのにな
>>710 カラーより面白いモジュールが欲しいね。強いのは不満が出るだろうから花火打ち上げるとかで
強い奴はクラン加入で更に強く
noobはnoob同士群れて更に弱くなる
なんかテストモードからガレージに戻ると無限ロードになる
今回から貰える粉の量は大体TXPの300分の一くらい
AIボットガンガン回すしかないな
>>710 やるとお得くらいのログインボーナス程度にとどめないと
ユーザー感の不和を煽ったり
時間のたっぷりあるキッズいきったり
XP増やす為にクランでの小隊の強要とか
すでに獲得率の低い奴を、クビにするかいなかで揉めてる所あるのでいらない
幽霊メンバーの解雇くらい当たり前のことだろ
逆にそれがあっちゃ駄目な理由がわからん
>>716 0はしゃーないけど、獲得率の低い奴の話ね
クランの価値が自由な交流から、利を目指す束縛コミュニティに傾いたら嫌だなって
棲み分ければいい話だけど、効率プレイングクラン乱立とか個人的にいやだなって
>>712 同じレベル同士で組めば違うレベル同士で組むより能力が上がることは社会実験で証明されてる
noobにレベルの高すぎることを要求してもパンクするだけ。noob同士いいどころを探すところからはじめさせないと
>>719 わかったからそんな個人的なクランの話はクランでやろうか
あとageるな
社会人でエンジョイ勢のエリミ好きが
ガチで勢のニートかキッズにAIボット回しまくるかクラン抜けるか迫られる
なんてのがクラン同士競いあうと起こりそう(悲観)
こうなるとしがらみを受けたくない一匹狼のプレイーヤーが増えるな
そーいや今AFどうなってんの?
ハロウィン前に戻った?
いるんだよなぁこういうクランの愚痴は言うくせに大した仕事もしないでいるやつ
粉もらうだけのほうがマシなんだよなぁ
>>727 性能は強いまま
ドクロエフェクトだけ戻った
>>729 そうなんか
飛行機乗りだけどハロウィン後の性能で
いいと思うわ
撃たれてる感じが飛行機駆逐しない程度に
強力っていうOP過ぎず弱すぎずって感じ
マーク珍しく頑張ったんやな
せっかくクソみたいな英語使って陽気なアメリカンと仲良くなって遊んでいたというのに
もの凄く疑問なんだけど
毎回ダメージが一万行かない人ってどんな戦いしてるの?
>>749 高所の狙撃をナノで回復しながら狙撃援護したりイクラ取られたら率先して取り返しに行ってる
楽だしスコアもなかなか稼げる
>>749 そりゃあんたイクラ漁船に決まっておろう
自分はダメージ3桁ってこともあったぞ
また弱い敵だけを狙ってダメージとキル稼いで仕事した気になってる奴か
毎回負けてるよなお前
>>752 いや別に弱い敵だけ狙ってるわけじゃないし
キルばかりしてるわけじゃないぞ
対地も対空もキャプチャーも全部やってる
イクラはイクラの周りの敵全部倒してからイクラ削るゲームでしょ?
というか
>>749これメガプラLOMLを上から垂れ流してそうなスコアだなあ
殴ったそばから2位のヒーラーに回復させられてそう
>>756 誘導ミサはDPS低い上に近接戦闘に不向きで前線貼るには不適当
メガプラはDPSと殲滅力に優れるから非常に優秀
対空に対空砲地上機にメガプラ機動性を持たせるためにスプ足ブリンクパワブは火力の底上げに装備する
後対空砲なんだがイクラ割りに優秀ってことに気がついた
どうも連射性能が上がったにもかかわらずイクラ削り能力が修正されなかったように思える
DPSという言葉を瞬間火力の意味で使っているならLOMLはむしろ優秀な部類
ミサイルのDPSが低いっていうのはミサイル打ち切った後にエネルギー全快まで棒立ちする場合の話だよ
>>758 まそれはそうだが撃つまでに約三秒のロックオンが必要だろロックオン無しじゃ集弾率悪い上爆発範囲も狭く使い物にならん
これじゃ顔出した瞬間に全火力を叩き込めない
smgレールナノホバーはほんと便利。
スポットしないような敵ばかりで味方に狙撃機がいる時とかナノで回復しながら気づいた敵からパーツもぐとかできるのも楽しい。
ガトリング出たから1dayプレミアム買ったらメンテ突入して笑えない
プレミアムストレスフリーで最高だから生涯プレ買おうと思ったけどこのゲームの寿命がね…
航空機はともかく地上機のミサイルとかただのゴミだろ
前線張るとか無理すぎる
ボクは10年後の未来から来ました
ロボクラはα版で元気に稼働中だよ
AFの炸裂音がレェアァァァ…レェアァァァ…になって精神的に航空機追い込むアプデ来い
て言うか全武器の発射音、被弾音がレェアァァァ…のレアデスマッチをお遊びでやらせろ
AF強化され過ぎてヘリで敵航空機にAF押し付けるのが捗る
ブリンク強すぎるからフリッパーと同じく標準装備にしろ
他人のクライアントのSEをいじれる情強がいると聞いて
SE[sound effect]弄れるのかよすげーな
新マップはどうでもいいが
パワーモジュールはどうなるんだこれ
>>749 スコアー低っ
どう見ても足手まといです。お帰り下さい。
>>774 ロボニュースにパワブなのか分からんがエネルギー関係変更するっぽい記述がある
長々書いてあるのは新地球マップのCrashed Spaceship Map
後は低CPUと高CPUがマッチするのも修正するのかな?
アプデは11月10日予定
周囲からの攻撃は受けてるのに自分の攻撃は全く通らない敵がいた
一体何ぞや
青軍に一体何が起きたんだろう
平均CPU500くらいの所に1750が数機いればだいたいこんな感じになる
殺人事件のニュースで言うところの
「争った形跡がない」
またチーム内スコアトップ兄貴かと思ったらなんだこれ…
一桁ダメージヒールが哀愁を漂わせる
パワモに何かが起こるのか
ぱわーてくのろじーにぶれいくするーがおきるらしいぞ
エネルギーが1.5倍になりまぁす!とかだったら必須どころの話じゃなくなるな
久しぶりにログインしてAF使ってみたけどファイアレート上がってて楽しいね
今1850cpu機でパワモいらないのって手裏剣くらいのもんだろ
パワモを外してまで武装や装甲を強化したところで
エネルギーが枯渇したらなんもできんわ
1850CPUあったらどうすっかなぁ
まあ100CPU増えたところで対して変わらんか
ムーブメント増やそうにも車体面積広くなるし
武器を乗せようにもスペースが無いモジュールもCPU200削って乗せにゃいかん
また一から作り直しやな
エピックの武器3つつけられるってけっこうデカイわ
一から調整すればレジェンダリーの何かの搭載もできるだろうし
CPU100増えるだけでけっこう変わるな
毎月10ずつでいいからCPU上限上げていってほしい
パワモに時間制限設けて発動した瞬間に火力大幅buffとかが妥当?
リミッター解除、効果時間中はエネルギー無限でリロード時間も短縮で猛攻を仕掛けられるのさ!:)
効果時間過ぎたらエネルギー空っぽ、回復停止、移動不能な
永年プレ買っちまったァ〜〜〜♪
でも想像してたよりなんて事はないな
5000円なんてソシャゲ重課金廃人からすれば屁でもないよな
5000円で時間泥棒ゲームがたくさん遊べると考えると…
5000円なんて働いてりゃ稼ぐのに1日もいらん額だしな
それでずっとプレミアになるなら安い
:D
その日暮らしでもなけりゃPONGと払える額だからな
5000円使うかどうかというよりも貴重な時間をどう使うかのが大事だと思うわ
課金する価値のないつまらないゲームはやめたほうがまだいい
スレに書き込んでる時点で時間に貴重もくそもないが
俺が前に長くやってるなら課金した方が良いよって言ったときは
無課金キッズから価値が無いだの無駄だのこんなゲームに課金する方かがおかしいだの言われたのにこの差はなんだ
イクラ漁船最強時代の初期以来リーグ行ったけどびびった
アリーナより明らかに敵味方が弱い
フルCPUの機体が少数派だったり
シュレッダースプ足で行ったとはいえ
突っ込むだけで無双できるとかバランス壊れ過ぎ
>>810 課金=悪のレッテルと自分の気に入らない物・人が儲けることが許せないようなくだらないプライド?が剥がれないんだろうな
ゼーガペインでも作ろうと思って資料あさってたらいつのまにかアニメ全部見て泣いてた
おかしいな…
その頃はまだ経験値2倍と小隊枠+1しか恩恵なかったんじゃね
色が課金要素になってからはまた違うし
アマゾンプライムならゼーガペイン全話が視聴可能だぜ!(唐突な宣伝
>>814 ついこの間だぜ
課金しするしないは自由だけどしない理由でゲームを馬鹿にするやつらはほんとに糞みたいなプライドしか持ってないんだなと思ったわ
価値観はそれぞれだし金銭的余裕やら個人的都合もあるから決め付け押し付けはNG
クソゲーと思うような試合やバグに悩まされながらも総プレイ1000時間超えてる以上なんだかんだこの奇妙なゲームを楽しんでるから俺は永プレ買った
昨今のフルプライスゲーが酷すぎるから
実はロボクラっていいゲームなんじゃないかって(錯乱)
老兵の一部にバグでGCが配られた事もあるので
実質無料ライフタイマーも居ると聞く
ずいぶん昔に課金したのが戻ってきたからそれで十分なのよね・・・
まあWoTの年間プレよりかはずっと安いしいいよ
長期の休止期間があったりなんだかんだ言いつつも普通のゲーム10本分くらいの時間プレイしてるだろうから
糞試合連発で嫌になってログアウト
→しばらく冬眠しようかと考える
→後日新しい機体のコンセプト思いつく
→試してみたくなってログイン
→繰り返し
武器なしでもスカウトするなら優秀だろ
青軍の大半は武器あってもダメージ与えられずスカウトもできないガイジぞ
エリミだがゴーストにホバー4個付けただけのロボならいたぞ
週末のゴールデンにチャット鯖死ぬし
やっぱアカンはこのゴミゲー
赤軍航空機4機を複AFで蜂の巣にしてたら積極的に反撃してきて気が付いたら16kill34000ダメージ
もうAFは自分より高所の敵に向かって撃ったら起爆するでよくね
いや地面から0.5秒離れると航空機扱いされるでいいんじゃね
ホバーは接地しろ
AF当て続けるとダメージ増えるのに複数で攻めてくるとかバカなのかな?
カウント継続し放題じゃん
アカンのはこのゴミゲーという意味なら
>>829で合ってる
やっぱりアカンわ。このゲームアカンわ。という意味なら間違ってる
週末の日にチャットの鯖に紅茶こぼすし
やっぱクソだわこのゲームとマーク
翻訳してみた
>>837 違うぞ
「は」が間違いではないと言っているのでこの「は」は助詞
だから「やっぱアカン」が主語だよ
おっこの部分を直したらよくなりそう 試合から戻ったらイジるか
↓
はぁ…負けた 次行こう
↓
あっ直し忘れた 試合から戻ったらイジるか
↓
はぁ…負けた 次行こう
↓
以下ループ
ってことよく起きない?それとも俺がガイジなだけ?
そんな日本語の話してる間に赤軍がベースイクラ喰い尽くしちゃったよXD
>>839 物忘れがそれに限ったことじゃないなら痴呆症の恐れが
地上機用ムーブメントで接地していないとAF起爆しますでいいな
これならホバーがスキー付けるからスキーさん救済されるぞ
足潰されて地面に寄り添いながらAFぶっぱされるロボ足
常にshift押しっぱなしにするオプションがないと話にならないな
スキー使わなくてもロッド下に伸ばして名札付ければいいだけじゃ・・・
ネームプレートはムーブメントではないからAFが反応するよ:D
タイヤはコスメだからAFが反応するよ:D
最近始めたんだけどレベル上げ効率の良いゲームモードってどれぞ
チームデスマッチばかりやってるけどこれで良いのかね
バトルアリーナってやつがいいぞ
敵を倒せなくてもタワー破壊で経験値貰えるし
リスポーンできるから戦術も立てやすいし
オーバークロックで火力と移動速度が上がるから連続キルしやすい
SMGしか装備してないカスがベースディフェンス()してたんだが
SMGの火力で何ができるんだディフェンス()なんてアホなことせずキャプチャーしろよ
糞芋の上にSMG専とかカスすぎるぞ
いつまでCPU上限開放出し惜しみしてるんですかねぇ
せめて各武装のCPU下げて色々組めるようにしろよ
バトルアリーナやってみたけど1プレイあたり時間かかるから青軍ゴミだと苦痛だな
高Lvも低Lvも同じ試合に突っ込まれるからお前がゴミ扱いされる日もそう遠くない
動力部品てたいがい実装当時が一番まともだった気がするけど気のせいかなぁ
なぜか改悪されていく感じする
やっっっっっとP5になれたー
禿げそうになりながら頑張った甲斐があったわわ
>>867 なんだよ。
勿体ぶらずにいったらええで?
小AF1門だけつけたヤツいたから集中爆撃して殺し続けたら
クソが俺ばっかり狙うんじゃねえ(意訳)みたいな文句言われたわ
でもお前放置したら俺ばっかり撃つじゃん…
これ10日にみんなPB外す作業が待ってるんだろうな…
新マップ楽しみ
マップもっと増やしてほしいわ
最初期からほとんど増えてないもんな
小隊組んでんのに負けてんじゃねえぞ
敵にいたらうざいのに味方にくる小隊雑魚とかほんと小隊糞だわ
クランとともに消せ
しがらみを理由にしてクラン入ったり小隊組んだりしないせいでそのへんの有象無象と組まなければならないしがらみを受けてるな
いまだ小AFすら積まない地上機も多いのに
人任せ辞めろやまじ
>>877 特化武器がないと一強になるようなバランスに問題があるんだよなぁ…
二機持ち込んでリスポン時に入れ替えられるようにすればバランスの問題は大体解決する気がする
でも読み込む機体数が倍になるのと同等の機体が二機必要になるのが更なる問題になりそう
パージブロックを実装し
CPU過積載でも出撃できるようにして
開幕いらないパーツをパージ
L1SMG単門のファイアレートがガタ落ちしてるから800マシ実装してください
400ガトでも可
プラとDPS大差ないくせに一気に吐き出せないせいで瞬間火力ゴミのSMG
長時間身を晒すことを強いられるくせに砲が減ると火力ガタ落ちの産廃
せめて集弾率くらい上げろ
プリズムでレーザーを無力化できたら面白いんだけどね
瞬間火力低いと回復し合ってる群れを崩し難い
インドやシュレッダーなら単独でも上手くやりゃ二機は道連れにできるが
前に宇宙戦艦みたいなの作るrobocraft宇宙verみたいな丸パクリゲームのタイトル教えて下さい
クソ雑魚SMG専はキャプしか能がない奴らだからな
キルできないくせに無駄にナノされてる奴撃ったり、拠点でディフェンス()してる池沼も居る
複じゃ無いSMGなんてゴミ同然なんだからSMG専は素直にキャプ専しとけ
ついにSMGがクソ扱いされるか
火力不足は否めないし砲門数が減ると連射性能がガタ落ちするしな…
結局レジェンダリー武器推奨な環境になった
まあシュレッダーやインドやメガプラが必須装備になっただけで
優秀な副武装だと思うよトドメ刺したり航空機撃ったりキャプチャーしたりなんでもできる
タダナノ専はダメだ思わず池沼か?って言いたくなる
メガSMGはもうちょいCPUと重量軽くしてもいいと思う
レザ機で全線立っとくと青軍の残念機体に無駄に載った大型武器が火を吹く確率がちょっと上がるぞ
スプ足やブリンクのおかげで地上機でもSMGくらいなら削り切られる前に余裕で逃走可能なのがね
「SMGだとできる事」はたくさんあるが
「SMGじゃないとできない事」はひとつもない
つまり器用貧乏
SMGはDPS低いとはいえ実質有効射程が広くて取り回しがきくから一箇所に集弾させやすい
次々狙いをつけて集団で葬るホバーとかドローンにはうってつけ
それをこれ以上強くしたらあとはどうなるかわかるな?
ストレーフ石鹸に積めるって利点もあるけどまあナノも必要だし小隊前提だわな
確かにsmgでないとできないことはないがsmgでないと間に合わない時等はある
一応SMGもストレイフとかヘリなら地上機の大型武器を狙って壊すのが簡単っていうメリットがある
MSMGならなおさら楽。プラズマなんかだと少し外したら壊すの厳しいし他の武器は論外
地上機ならレールとかINDでいいけど、地上機でSMGしか使わないならイクラを削る仕事しろって感じ
ゲームバランスがやたら叩かれてるのに、人によって武器の評価が違うのが面白い
そういえばAFが強化されたから一番評価が低い武器はPSKになったのかな
pskは紙装甲ローター機や虫脚機ぐらいにしか効かない印象がある
追尾性能があるのでプラズマとsmgと一緒に積むといいかもしれない
ダメージ与えても回復されるとスコアにならないのに
回復すると微量でもスコアになるのはなぜなのか
Lv100からCPUの上がり幅半分かよ
めんどくせえ
Lv100くらいならBAでスコア1万稼げばレベル1上がるぞ
しがらみの民なら楽勝だろ
プレミアムなら経験値2倍だよ:)
永続プレミアムを買おうXD
ゲーム内チャットの常駐ガキが五月蠅いんだがチャットオフに出来なくなったのか?
チャット表示オフはまだあるんだっけ?
というか日本語ロビーから退出すればいいんじゃ…?
語録ってたまに見かけるぶんには面白いけど
それしか使えないのは流石に重度だなって思いました○
今からみんなでJPチャットに突撃してマークソ音頭でもとったら制圧できんじゃない?
俺は参加しないけど
スパムでチャットを埋め尽くすとか淫夢以下じゃないか
>>926 チャでやるってのがネトゲにおける暗黙の了解だと思うが
日本のチャット寂しいから皆も仲間にはいっちゃえよ
AF糞杉
最初から威力MAXにしろ飛んでる奴が死滅しない
日本のゲームのチャットは大体募集文的なのが流れてる印象
死滅するような威力にしたら飛んでる奴がいなくなり逆に死滅するAF
このAF調整はきっとマークの指示無しにやり遂げた事なんだよ
ただまあAFは良くも悪くも対空したい初心者向けだからレールのほうがいい
あの空飛んで楽に美味い思いをしようとしてる根性が気に食わない
スラスターと羽とヘリウム削除でもいいぞ
レールの方が良いとかありえないから
複対空砲だと航空機蒸発するぞ?数秒で逃げる間もなく
縛りプレイするのは自由だけど、いま優遇されてるもの使うのが一番ストレスないし
やっぱなんでも作って楽しんでる奴が勝ち組だな
蒸発させるためには近距離で連打しないとだめだがな
雑魚なら飛んだまま倒せるが普通は遠いとすぐ物陰に隠れるか地上に降りて倒しきれない
いかに航空機気づかれず近づくか
BAでスコア一万って何すりゃ稼げんの
SMGでシコシコやってるけど毎回4000くらいしか稼げんわ
複対空砲が一体居たら航空機は地面這いずるしか無いからな
まあ地上機君たちが働けば地面を這う航空機を倒すなんて造作も無い事だが
青軍地上機は池沼だからな地面這いずる航空機に負ける糞ばかり
1日に一回池沼って言わないと死ぬ呪いにでもかかっているのか
>SMGでシコシコやってるけど毎回4000くらいしか稼げんわ
SMGでシコシコやんのはタワー取りだけにしろ
キル取りたいならメガプラインドシュレッダーのDPS高い武器装備しろ
BAのスコアは勝ち試合で速攻サレンダーとかじゃなければ6000から8000行く
10000行くのは敵も味方も微妙に強くて長引いた時くらいしかいかんわ
メガブラインドシュレッダーってマジで誰だよ
お前の彼か?
小隊でナノりあいながらいい場所でキャンプすれば一万なんて余裕
長期戦に持ち込んでイクラボーナスをためてどう考えても勝てるときに突っ込んで終わり
騙されたと思ってシュレッダー買ったら9分試合で6000稼げたわ
上手い奴ならもっと稼げるだろうしなんだこのクソ武器
頭おかしいんちゃう
>>951 なるほど
メガブラインドで1単語かと思ったわthx
スプ足にメガプラ一門つけてシールドで四方を囲ってエピックのSMGとナノつけとけば下手くそでも確実にチーム内3位はとれるわ
これで小隊組んで無双したいけどしがらみを嫌う孤高のプレイーヤーの俺には出来ない
俺なんてシャーシだけでロボット作っても確実にベスト8入りできるわ
我が青軍は1万超えが3人もいるぞ!そこの君も是非青軍に入らないか?
r ‐、
| : ) |
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/───|
irー-、 ー ,}
/ `X´ ヽ
足に長方形の塊載せて両端にシュレッダー付けるだけでトップクラス
楽でいいよね
スコア2倍を鑑みると赤の1位のやつが飛び抜けて強いな
もうスコア二倍にするの止めろや
勝者も敗者も等しく評価しろ本当の糞雑魚は誰か知らしめろ
スコア目当て視界外からミサイル垂れ流すだけやつが増えそう
ポン付けでスキルもないのに粋がるnoobが悪いんじゃない
ポン付けでnoobが粋がれるようにしたマークが悪い(転嫁)
久し振りの機体作成で重爆撃機作ったらAFに蜂の巣にされてすぐ死ぬ、死んだ
>>965 2倍が適正かどうかは別にして
それやっちゃうとスコア厨が大量発生するだけなんだよなぁ
まるでガンオン暗黒期のようだ、まだ暗黒のようだけど
いくら漁船とかいうスコア厨がすでにいるんだよなぁ
というかタワー壊したときに最後の接続点壊したやつにごっそりスコアが入るのなんとかしろ
・タワーにコアがある設定をやめてイクラの粒が大きい方が残るようにする
・イクラが10個に分割されていて接続点を壊すと1/10ずつ壊れる
・接続点以外を破壊してもスコアが増えないようにするかわりに接続点1個あたりのスコアを増やす
どれも割とクソだな 2番目は実際に残ってる量がHUDに表示されるようになるからこれが一番マシかな
成績とスキルマッチ()を辞めて勝率を表示すればいい
>>972 どゆこと?
たとえばふたりで壊してるときは相手側の接続点が壊しきられるまでこっちのは1粒残しおくキモい戦法のこといってんの?
昼火星北のうえに6vs8(最初から1人少ない+OC1段階で1人落ち)
っていう最高にクソマッチだったおかげで
負けたのにプロト箱という珍しいスコア出た
次スレ立ってなかったら建てようかと思ったけどもう立ってた。
でもなんか番号がかぶってんな
>>976 敗北スコアトップニキ久しぶりに見たわ
お疲れさん
手裏剣で無双してて後半まさかの逆転負けした時に俺もあったわ
開幕は普通に勝ち試合に見えるんだけど戦力差を読み取ってイクラに特攻してくる赤が最近多い
番号かぶりの次スレ候補は落ちたっぽい
次立てる人はスレ番号を306→307にして
できれば
!extend:on:vvvvv:1000:512
↓
!extend:default:vvvvv
かな?
乙
色々不満が出ることもあるけどなんだかんだ頻繁にアプデが繰り返されてることを考えると
割と幸せな部類のゲームだと思う
乙
しかしアプデのたび今最糞で過疎化加速してるのが悲しみ背負ってる
赤軍全員が団子になって僕らは強いぞーとばかりにキノコ制圧するその目を盗んで本陣爆発させるの決まると最高に気持ちいい。
なまじっか対面強いせいでデスせずリスポーンしないし、闘うのに気持ちよくなってて防衛間に合わなくなってることある。
一カ所に集中せず44とかで分かれていれば逆転なんてされんのにな
相手の目を盗んでベース削ってるときってなぜか凄くドキドキする
そういえばロボニュース告知のアプデは今週なのかしら?
ロボニュースの月日が未来の場合は延期しない限りはその日
>>990 めっちゃわかる
来るかこのまま削りきるかやられたときにリカバリー効く戦況かでキョロキョロしてる、スリリング
>>983 不思議なことに出戻りもちょこちょこいる
なかなか代わりが無いんだよな
存在が超越してるから時空も超越してるのは当然だね:)
あらゆる時代の火星に水瓶が出現して世界が水没しそう
-curl
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