Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
https://krsw.2ch.net.../netgame/1451826075/ 897名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e6e-7T4N)2017/11/04(土) 06:50:31.15ID:qOyPU+n90>>898>>899>>903>>916>>919
5ch本スレクラン一覧表を更新しました
入隊希望の方はご参考にどうぞ
…先週upしたところ、そこそこ話の種になった様なので
この度、更新することにしました
…とは言ったものの、大丈夫かしら
考えようによっては"晒し"の一種に見て取れるから
クラン所属の人達に怒られないかしら(臆病
情報に不備がありましたらご指摘下さい、都度修正します
また、「こうした方が見やすいよ」等々のご意見もありましたら、遠慮なくどうぞ
●ver1.00 ⇒ ver1.01 変化点
・データ内容を最新のもの(2017年11月上旬時点)に更新
・題名を『5ch本スレクラン一覧』から『5ch本スレクラン一覧表』に変更
・前回調査時より差分がある箇所について、青色と赤色で強調する様に策定
・表、下部に点在していたコメント群を右下に集約
・クラン全体の規模を一目で把握出来る様、『レベル平均』と『人数総計』の枠を用意 |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.
そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬
/ヽ//⌒ヽ
|/ヽヽ/⌒\
|/ヾ///\|
||/ アトらんらん
|| たいくうポケモン
!| よく島陰に張り付いている
||(´・ω・`) たまに座礁していることがある
_||[ヽヘヘ
/ ̄  ̄ ̄ ̄\::^:
..:::::::::::^^::::^
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
May 13, 2017
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと味方がいった。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2017
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2017
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが一かん、瞬さつされた、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2017
やと しんあか できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2017
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
0018 名も無き冒険者 (ワッチョイ adb7-iQJQ) 2017/11/04 13:32:45
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|:::::N:::::::リ __ \ ミィ廴ソ |::|
|:::f|::\|ィf廴シ ´ |::|| プレイ中だジャマすんな!
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( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
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すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄|
,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
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\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
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河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
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\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
リシュリュー好きなのにめっちゃ弱そうなの…舵もHPも酷すぎるよ…砲も弱いし45ノットくらいでないと割に合わないよ…
(´・ω・`)ここが新しいレーダー照射されてあひぃんなスレね?
チョコも溶けるんだから、そりゃ脳みそも溶けますわw
46インチをミリに直すと1168mm
河内なら1〜2門くらい載せられるかな?
フューリアスでも満載28,500トンで18インチ2門だから無理かな……
パン味のプレT6巡洋艦防御対空4倍か
クリーブランド超える
そういやぁ80cm列車砲を連装で3基載せるトンデモ戦艦を設計した国があったなぁ
シナリオのラスボスで出したら面白いかも
ピタゴリ空母 ハロウィンに散る
我らが王が乗船するトランシルバニア
地獄門を抜けた先 追い縋る追手
忠臣ピタゴリラ 愛機空母を駆り颯爽と登場
迫り来る追手を薙ぎ倒し 傷を癒やし耐え忍び
見事、グレートトルゴンを討ち取ったり
ああ、ピタゴリラ 爆散轟沈
それを見ていた神は仰った
you BAN
俺の12サンチ砲1門、最近火を吹いてないぜ
あかんなぁ
(´・ω・`)誰だよ入れたの >>29
1インチ=2.54センチ
大和主砲(2774トン)と相似形として体積は3乗で増えるから、46インチ砲は46センチ砲の約16.4倍の重量があると考えられる
2774*16.4=45493.6トン、これはノスカロの満載重量と同じ
単装にして重量が半分になったとしても22750トンで河内自身より1割重い
結論:無理っぽい ソロで今までT9空母に乗って出撃
相手に9・10・10の空母格差プラ
次は大鳳・ミズーリ・ミズーリの対空プラ
とてもつらい
縦向けたモスクワを戦艦で処理するにはどうすればいいんだろう
散布界の神頼みしかない?
防空戦艦河内
航空戦艦河内
重雷装戦艦河内
好きなものをどうぞ
強襲揚陸艦河内
艦首にピンポイントバリヤーを集めて
どんなに願ってもあの頃の河内はもう帰ってこないんだ
>>41
俺の9サンチ速射砲なんて、砲身が冷える暇もないぜw イカ釣り漁船に擬態した河内
テキキドウカンタイミユと打電した後に即沈するもよう
>>39
数年後に岩〇文庫から「ピタゴリウス」的なタイトルで出版されてそう (´・-・`)神風さんはカワチの脳みそが好きだねえ
>>64
ありがてえありがてえ…このスキンめっちゃほしい… フリントとブラック廃止して代わりにゴールデンKAWACHI配布しろ
倉庫にA船体はいくらでもおいて置けるのに
出撃出来る船は港スロットが必要と言う
不思議
>>77
もう、のび太くんは変なところで理屈っぽいなあ(のぶ代ヴォイス) >>79
『俺の主砲のオーバーホールはプロにしか任せられないんでな…』
こうですね、分かります。 あれはビーム反射コーティングなんだよ
設計者のナガノ博士が100年経っても大丈夫なようにと願をかけたんだ
負け分を取り直そうと連戦したらまず間違いなく連敗するからな
2,3連敗したら一度ログアウトして時間空けるのを繰り返したら目に見えて勝率上がったわ
>>81
斬られ役ひと筋で名の通ってる俳優とか居るだろ
あーゆーの目指してみたら? BFでもフラグ弾で自殺しまくってデス数世界一目指してたガイジとかいたけどやめろ
>>87
毎回それができればいいんだけどな
平日それやると、=その日の☆消化諦める
だからなあ ログオンしっぱなしでも近所のコンビニ行って帰ってくるくらいでなんか変わる気がする
育成したい艦はあるけど☆消化すらできない
景気づけに好きな艦乗って勝利してからだと勝てる(勝てるとは言ってない)
連敗してる時は明らかに動きがおかしいんだよね
心の不調かどうか知らんけど
だから時間をおいて心の調子が変わると連敗も止まる
何連敗したら終わりってしとくと髪の毛が生える
野球でもバレーでもテニスでも試合の流れを変えるためにタイムやら何かしらやるじゃろ
自分は写経する
ここまでの流れを見るとゲームのスレとは思わないほど自由ですな
(みんなwows飽きてるって認めろよ)
クランタグがリーグで色分けされるとかいうから開戦前に戦力分かると思ったのに、リザルトでしか分からない無能仕様()
>>96
クラン戦やりだしたらランダム戦に萎えたのは認める
クラン戦はちょうど勝敗五割になる限界レートに来たけどそれでもクラン戦の方が楽しめてる 索敵しない駆逐が増えすぎだよ・・・・
これじゃ駆逐を守ろうとする人が減るのもわかる
>>97
自分の勝率ぶち込んでみるとここまでの連敗なら大丈夫ってなるうrlですかこれ
なんか心の支えになってくれそで助かります (´・ω・`)ヨルクに乗り始めたら勝率が下がったよ
(´・ω・`)心も身体も割れそうだから、宝石の国見て寝るー
>>101
全艦種やってればとくにそういう感想はでないはずだけどね パッチノート来たけど
ティア7新日本戦艦 アシタカ って何?
もののけ姫しか思い浮かばないんだが
>>106
サンキュー
またティア一つ落としたコピペ艦か
A船体流用で水増し多いなぁ 開発側は竣工当初の姿で戦場出したいけどA船体にすると苦行になるからTier下げてプレ艦にするしかないってことや
しゃーない
航空戦艦が無理なら、どうせなら戦艦加賀とかでも良かったのに
確か天城よりちょっと弱い感じだっけ?
装甲はどっちがあるんだったかな
カニクリームはBuffされた、未だにBuffすらされてないのは三笠だけ
クラン戦はお互い平等に分艦隊かつ、空母閉め出しだからな
ランダムがどれだけクソマッチか
三笠は港で外観を愛でる物であって乗り回すためのものではないとここで教えてもらった
クラン戦の良さはわかったから空母はどうすんだよ一体
>>104
むしろ全艦種乗ってるから索敵してないのが分かるんだろ 実在しない国の実在しない船をどんどん捏造してラインナップ埋めないといけないどっかのアレとは違って、
日本なんていくらでも実在艦があるんだから、それを実装しろよ
なんだよアシタカって
曇り無きマナコで眼窩ファックとかしてくれんの?
索敵しても、クソ戦艦多すぎて撃ち合いで負けてるからありゃ勝てない
巡洋艦乗れば外周する駆逐ばっかりでサポートもなんもできん
>>110
(´;ω;`)Nerfされた課金感もいるんですよ! ティア7にプレ艦揃えるのは何故なんだぜ?
次のランクが7なのか
>>112
あれは副砲マシマシにしてランダム出て調子こいてる海風を轢き殺す運用が楽しいぞ
散り際は頑強旗付けて河内さんと幸せなkissするまでがセットな T7ランク戦なんて普通の頭してたら二度とやらないだろ
ずっと島影から動かないアイオワが居て頭皮に深刻なダメージ負ったわ。
通報魚雷バキューンバキューン!!
くそどうでもいいけどカニクイザルは前も魚雷とか強化されてた気がする
煙幕射撃nerfしたからT7ランク戦でも大丈夫やろ
とか運営考えてそう
サンタガチャでカニクリームコロッケは去年の石鎚枠だろ
もうすぐみんなの手元に配られるよ
>>127
この前のランク戦で調子こいてた
白露→ゴミ化
シャルンホルスト→副砲発火率DOWN
ベルファスト、フィジー→モク撃ち弱体化
こいつら〆たし、
インキンアナルポリス→レーダー強化したから、ランク戦いくか(^q^) rank戦経験者が全体で3人しかいないT4・5戦場でオラオラしてたらリザルト画面から港に戻れなくなった('A`)
罪には罰を
>>124
WG「これまでのT7ランク戦は煙幕と煙幕射撃が問題だった。煙幕の仕様に変更が加えられた今ではこの問題は完全に解消されたと考えている。」 摩耶厨なのでゲームの流れを変えるためには摩耶がいいと思います
>>127
これ普通にありえる
空母の調整も駆逐艦の対空防御強くしたからしばらく問題ないとか考えてそう 駆逐のAA大した強化じゃないよな対空特化とかアホくさいからほとんどの一はやらないし全然空母の理不尽さの解消になってない
むしろ隠蔽対空はいで空母強化でしょ
>>130
英巡は微妙な煙幕射撃修正でナーフしたと思ったら、煙幕バフがくるという
相変わらずの優遇さ、隠蔽対空とられるだけの秋月にも少しおすそ分けしてあげて(ハナホジ 対空特化の駆逐とかロマン枠でしかないし、空母プラ組まないなら意味ないよな
それ以前に空母プラを考えろって話だけど柳沼があれだから無理だろうね
>>130
ベルに至っては煙幕中で位置バレ→逆襲レーダーで返り討ちに出来る親切設計なのに とういか、日駆第二ツリーすすめる意義が全然なくなりましたよね
ここまで、ゴミ化するとは今年の初めには思いもしなかったですわ
>>110
(´・ω・`)三笠は主砲距離のびたで?
(´・ω・`)なお余計にあんなんあたらんわになった 空母じゃなくて飛行場を実装すればいいのでは
バカスカ艦砲射撃できるし気分爽快
そういえば日本の戦艦だけ三式弾とかいう微妙兵器で飛行機相手に無双できたらそれはそれで面白そう
そうでもなさそう
まともな空母とまともなじゃない空母が制圧戦でマッチングしたら根こそぎ制空権確保されて制圧どころじゃなくなる
対空強化してどないせいっちゅうねん
対空フレッチャーで敵の目をつぶして雷撃かますのが戦法だったから今後はどうするかなーって感じ
巡洋艦火災ダメデバフもあって沈めにくくなりそうだし
鯵駆の対駆特化に誘導されてんのか…?
A船体コピペ艦実装するなら初期船体の金剛と扶桑も実装して欲しいわ
パゴダ型・違法建築前のあのシルエットが好きなんだ俺
扶桑Aとか苦行でしかなかったがそれでもよろしいか?
>>145
全員対空上げればなんの問題も起きないぞ
それで自衛できるからな 煙幕射撃修正でナーフされたのって戦艦の煙幕打ちじゃないか?
英巡使ってても変わりないので拍子抜けしたんだが。
(´・ω・`)20センチ単装砲6基のプレ艦加古実装ね!
なぜかテスト鯖で空母となかなかマッチングしなくて試すことできなかったけど駆逐の対空400%アップだっけ?
スキル変更しなくてもそのくらい増したら実感出来るんじゃないかね
>>150
そりゃ近距離でAP浴びるわ魚雷はあるわソナーはあるわで英巡の煙幕にはそれほど近寄ってこないでしょ
主には駆逐が魚雷流すか観測機持ちの船が撃ち込んでくるかくらいで >>147
俺も改装前の金剛型好きだわ。
石鎚を代わりに使ってる。 >>148
昔は河内をいじめられたからセーフ
でもないか。妙義にアウトレンジされたりひどかったな 300%Upでいいから秋月に対空防御砲火くれないかな・・・
下手に高めのTierでランク戦やるからマップ広い、交戦距離遠い、煙幕持続時間長いになっておかしくなる
ハロウィンで迷彩配られたことだしT3あたりでやっておけばいい
全アメリカ・ソ連駆逐艦及びパンアジア駆逐艦『Loyang』の消耗品『対空防御砲火』の効果を向上しました。
従来の仕様では一時的に対空砲の効果が通常の 3 倍に向上していましたが、今後は通常の 4 倍に向上するようになります。
この変更は他の消耗品に代わり『対空防御砲火』を選ぶメリットを与えるために加えられました。
あー勘違いしてた。対空防御が3倍から4倍に変更されたのか
あまり大差無いかもしれないね。威力より時間伸ばした方が影響大きかったと思う
3なら河内と天龍が好き
若竹は艦首魚雷来たら再購入するは
長10センチ砲持ちだけでも対空防御砲火持たせて欲しいな
回復持ちのKIDDが実装されたら秋月がさらにつかえなくなるかもしれない
秋月の対空?何言ってんのそんなもん元々スキル枠キツいのに特化でもせんと無いよ。
サイパンと対空格差プラ組んでた奴等がベンソンに流れてくれるから秋月乗りとしてはとてもありがたいくらいだわ。
これでよろしいか?
Saipan
Kutuzov
Benson
秋月の環境的ナーフは勿論認めるけど
隠蔽撃ちやモク撃ちなんて駆逐艦としての仕事殆ど放棄したようなもんで本命の駆逐戦時のDPSの高さは別にナーフ入って無いんだよなぁ
変な乗り手が減ってありがたい限りで、島内じゃあHPミリでソナー駆にでも当たらない限り同Tでは負ける気がしない。
ランク戦はT7あたりがクセのある艦が多くて面白いんだけどな
ただし、サイパンとベルお前らはダメだ
まあT8はほぼT10戦に引っ張られる現状で同Tに負ける気がしない言われてもな
ハバロに打ち勝てる火力とかアイオワから確実に逃げられる速度があればともかく
>>149
近づく攻撃機が落とされるのはともかく、スポットしてるだけでみるみる撃ち落とされるのは流石におかしいと思うの >>178
ハバロに火力で勝てとかアイオワとかけっこしろとか何言ってるんだ。
言うてハバロ相手でも隠蔽勝ちしててある程度の時間なら撃ちあえる時間はあるし、魚雷もブースター使えば何とか戦艦相手なら8射行けなくも無いからキチンと味方付ければ勝てるぞ。
単艦行動なんて秋月以前に論外だ。 >>179
スポットが一番影響力あるんだから落ちないと意味ないだろ さっき秋月秋月洛陽の分隊に味方が蹂躙されていく様を見た味方に
レーダー艦がいなかったのが最悪だったな
>>180
秋月好きなのはわかったけど単艦行動せずキチンと仕事できるなら別に秋月じゃなくても勝てるよね何言ってんだ >>180
>単艦行動なんて秋月以前に論外だ。
ハバロにそれ言えよw
味方と混じってしか存在意義のない駆逐がどうやってスポットなりcapなりすんだか
まず駆逐として論外だろ (´・ω・`)どうせ知らん奴だし好きにプレイしろ。
>>183
ハバロなら誰が相手でも勝てるとか思ってないか?相手にも割り振られたT10艦潰してやっと差し引きゼロになるの分かってる?秋月も島風やフレッチャー程度なら砲戦に持ち込めれば簡単にゼロどころか大きなプラスに出来るんやで 秋月防御対空よこせよそれか機動力あげろや何回Nerfされるんや
(´・ω・`)秋月ってすごいデブだよね。
あの体の大きさだからキュベレイより弾が当たりやすい感じある。
ヒットボックス修正はよ。
すまん、秋月は弱いな。目ぇ瞑ってても勝てるくらい甘く見てるんなら使い方なんてどうでも良いわな。俺が間違ってたよ。頭冷やして来る
>>188
別にデブじゃないだろ
長くて遅くて鈍いから当てやすいのは事実だが >>190
(´・ω・`)それまでの日駆に比べてめちゃでかくなった印象があった。 デブてのはギアリングみたいな船のこってしょ
秋月は長いだけ。長くて曲がらん。ついでに遅い
秋月は足の遅さと致命的
36.7ktで6連装魚雷積んだ超秋月型はよ
(´・ω・`)そりゃまあ陽炎や夕雲より15メートルくらい長いからね、秋月
(´・ω・`)約13%長くなってるけど、横幅はほぼ一緒よ?
(´・ω・`)デブとか失礼しちゃうわね
魚雷の削除や舵のダウングレードなど、度重なる弱体化にもめげず
主砲特化ハバロでブイブイT10戦場を走っている同志へ
アンリ使え
ハバロ使えるならクソ強いから
ハバロと機動力大して変わらんくせに超射程
カエル巡がOPだと最近気づいたわ
>>184
味方と混じってるハバロこそ論外だろ
開幕キャップなんか行くハバロはそれこそ通報もんだわ 少数MMだったのに味方チンパン駆逐が即沈で試合にならねぇ
ハロウィンも人間以上がまるでいないしもうダメ猫
フランス戦艦ノルマンディーちゃんT6で12門そして30ノット近くでるのね(´・ω・`)
圧倒的紙切れの予感
リシュリューはこの前のリーク初期船体だったのかな?
速度32ノットでフランスエンジンブーストだから旗込み40ノットでるわね…
クレイジーですわ
>>198
駆逐ならハードだけどまだチャンスある
少数でチンパン空母はエクストリームモード 秋月一番乗ってる駆逐なんだけど評判悪いのね
こんな楽しい日駆他にないと思うんだがな・・・
まあ俺も勝率は夕雲ままんのほうがよっぽど高いけどさ
おはようWednesday朝日の露豚ちゃん情報よ〜
以下転載
(´・ω・`)ブルターニュの内部テストにおけるスペックを投下
Tier:5
HP:38300
最高速度:19.9kt
旋回半径:780m
転舵所要時間:17.5秒
水上発見距離:15.3km
航空発見距離:9.2km
煙幕内発砲時発見距離:12.8km
艦首/艦尾(?)装甲:19mm
舷側装甲:160-250mm
対水雷防御:10%
最大射程:16.8km
主砲最大ダメージ:HE-4700 AP-9500(HE初速-921m/s AP初速-780m/s)
主砲再装填時間:30秒(2r/m)
主砲180度旋回時間:60秒
シグマ値:1.8
最大散布界:231m
消耗品:応急班/修理班
(´・ω・`)ニューヨークやアイアン・デュークをググッと攻撃特化へ寄せたような能力やね
(´・ω・`)HPと舵は仏BBが一貫して抱える弱点と考えてよさげ
(´・ω・`)あとおまけでノルマンディー級の画像も投下
(´・ω・`)アッタリマエだけどTier6でした
(´・ω・`)全長189mで機関出力10万馬力超えなんで、船体延長と機関換装(ていうか、増設?)案を実際にやったって設定っぽいですわね そこまで気にしてなかったけどゴミ言われると悲しいからやっぱ秋月バフして
ゴミofゴミの地位を不動のものにしているマーブルヘッドくんに謝って?
>>147
初期船体プレ艦出すなら、そのノリで赤城も三段甲板でよろしく 秋月ツリーずっと放置されてるけど9-10はいつになるんだ。
そもそも秋月以前に隠蔽対空消す意味が分からない
お前らつい最近空母が壊れだって認める発言してたじゃん
なんでここに来てさらに空母bufな調整すんだよ
>>212
諦めろ
昔の隠蔽射撃削除にしろ、隠蔽対空にしろ隠れてやるのはNGってWGが方針出したんだろ
各艦の対空が昔より上がってる今空母ばっかり割食いすぎなんだよ
嫌なら対空高い艦に随伴してって判断くだされたってこと 艦載機の視界共有やめればいいと思う
空母本人以外にはミニマップ表示だけとか
運営としては空母人口を増やしたいんだろ
高ティアの空母戦なんて10%くらいじゃねーの?
空母人口増やすのはいいけど現状空母がいるだけで駆逐は動けなくなるし巡洋艦はフォローで忙しいし戦艦は芋るしで面白くねぇんだよなぁ。悪影響しかない
そもそも日艦全体が対空が高くないという落ち 98式長10cmに逸話があるのと
艦これ効果で対空強そうに思えるだけで、言うほどではない ある意味史実通り
25mmマシマシにしたところで足りず、米ですら40mmでも足りんと戦後は75mmに切り替えてる
現実にそもそも個艦レベルじゃ撃退はできても撃墜はできない 集団できた奴を撃墜しまくった例は少ない
機銃マシマシで対抗できるのは少数の集団に襲われた時だけだ いい感じにゲーム的にされてるよ
隠蔽射撃隠蔽対空無くすのならはやく煙幕射撃の弱体化してくれ
隠蔽対空無くなったら睦月初春暁の両用砲組は更に扱い難くなるなぁ。
航空発見以上に対空射程伸ばすメリットがまるで無くなる。年々艦の個性が薄れていくのが分かるよ。
いま1番アカンのは島影隠蔽レーダーやろ
どの艦、どの距離、どの向き、残り時間のどれか1つでもいいから分かるようにする
もしくはレーダー使用中は発砲と同じ被発見距離にするか対空ストップ
これくらいはいいんじゃないですか柳沼さん?
レーダー居ると停滞しがちでつまらん
やはり空母の雷撃機は全部深度魚雷にしよう
開幕駆逐殺せなくしろ
今さらレーダー無くせとは言わない
山の高さで遮蔽されるとレーダーにかからないくらいはやって欲しい
むしろマップから島をな無くせ
島があるから芋が有利になる
レーダーみたいな小細工無しで火力インフレ絶頂期のCBTの頃がバランス取れて良かったのになぁ…どうしてこうなった
ただ、隠蔽対空がなくなるかどうか派別として
日本男児として、隠蔽対空のような卑怯なことをしていいのかという日本男児としての誇りの問題もある
クラン戦導入以降明らかに人減った。
クラン戦に移行した奴
クラン戦飽きて他ゲーに旅立って行った奴
上手い奴がクラン戦に移ったせいで赤猿介護しきれず限界が来た奴
ランダムに残るのは芋と猪が多数でまともにゲームが成り立たなくなるかもな。
隠蔽対空殺しは対空プラ対策でしょ
空母戦場で他の駆逐が何も出来ない中やりたい放題だし
空母のマッチングを選択許可制にしたらこういう文句も少なくなりそう
隠蔽射撃出来ないのに隠蔽対空出来たら変じゃんっていう適当な理由でしょ
駆逐のAA上げたから対空プラbuffだし
>>226
そうなんだけど、実際の海戦って 単純な艦数差・会敵時の陣形・ラッキーヒットの有無 で勝敗が決まってて、
個艦の性能とか艦長の采配とか司令官の戦術指揮とか、あんまり寄与してないんだよね
それをゲームにするとあまりに味気ないので、プレイヤーの選択肢でドラマチックな闘いをさせようとすると地形の要素に大きく頼らざるをえない
そういう台所事情は分かる
分かるんだが、それならそれで、艦載機の視界やレーダーに対して地形の遮蔽を加味しないのは、運営がバカなのかプログラマーがヘボなのか・・・・ 空母マッチ選べたらわざわざ対空低く設定してる船やアプグレやスキル選択の意味が無くなるだろ
>>229
クラン戦やれば自分の理想の試合が出来るとか夢みてた人らが砕かれたからな。
結果的に見限り付ける人の方が多かったのかもね。 アメリカ艦艇、日本艦艇及びソ連巡洋艦 Murmansk の対空砲及び副砲の耐久性を一元化しました。
この変更により、該当艦艇の対空砲及び副砲を損傷させるために必要なダメージ量が低くなりました。
また、この変更は 76 mm 砲を使用する日本及びアメリカ艦艇、 102 mm 及び 40 mm 砲を使用するアメリカ艦艇が対象となります。
76mmの対空砲か副砲持ってる日本艦なんて三笠以外に居るか?
むしろ三笠Buffされるどころか弱体化喰らってるんじゃね?
>>230
それは分かってるしプレ艦ナーフするの嫌いだし個艦ナーフもイタチごっこなのはわかる。
だがただでさえ差別化の厳しい艦が煽りを受けてるのも間違い無いんだよなぁ >>227
CBTがバランス良かったってw冗談やめてくれよw 空母ってひとりで全部出来ないと文句言うガイジばっかだし試合途中で死ぬゴミとか引いた日にはもう笑える
みんなの言いたいことはよくわかる
確かに昔の空母にジェット機を積んでいた時代のほうがバランスが良かった
しかし、いまさら過去のことをどうこう言っても仕方がない
空母乗ったことないから未だによく分からないんだけど
強いて言えば一直線に並んで飛んでくる魚雷が熟練パイロットすぎてやばい
実際の雷撃がどの程度のもんだったのかも知らんが
リシュリュー楽しみですわぁ…8門向けながら40ノットで突撃したい
大海原基本でそれにギミック付ければマップここだけで良いよね
今はギミックがサイクロンだけしかないが、ここに陸軍航空隊の空爆とか輸送艦護衛とかいくらでもギミック付けられるし
隠れて攻撃できなくするアプデが続いてるんだから、これから煙幕射撃も更なる弱体化があるはずだよね
島影射撃ももっと島を高くするか平べったくしよう
空母も母艦は安全なまま艦載機でスポットできるなんて許せない
中隊残存機数に応じて索敵可能距離を縮小させていこう
>>243
飛行機、船、両方の魚雷の開始角度と航走中の直進性をもうちょっとブレさせてもいいかなとは思う。
>>250
俺トールハンマー撃つ役な (´・ω・`)ギミック・・・
(´・ω・`)魚雷が迫って回避運動してたら、パカッと海が開いて「消える魚雷」とか?
あ、あと国ごとに技術力に応じて魚雷の信管が不発になる確率を作れ!
運営開発は元々、空母を最大の脅威にして防空陣形を取らせる事で自然に艦隊戦を形成しようとしてたと思うんだが
プレイヤーの多数は団子になって脳死砲撃戦するゲームはつまらなく感じ、隠蔽システムを活かした個々の立ち回りで競うゲームをこそ望んだ
だからプレイヤーからの苦情殺到で空母はナーフ、それでも艦隊戦を形成させる役割を諦めきれないからスポット能力だけは削れない
そんなとこだろ
そもそも様々な個性を持つツリーを実装して、対空や立ち回りに得手不得手を持たせているのに
空母を強力にして全員に同じ立ち回りを要求するのはまったく馬鹿げてる
寿司に味噌つけて食うようなもんだ
煙幕射撃すると煙幕の効果時間が短くなる?ってくらいからやってないんだけど何か変わった?
駆逐専だったからレーダーや空母の威力が健在か知りたいです
そもそも対空強い艦は空母関係なく普通に活躍できる性能だし
別に空母強化しようが構わないけど空母の有無を選択できるマッチングにしてほしいわ
アトランタで出撃してんのに駆逐艦も空母も居なきゃ足手まとい以外の何物でもないし
駆逐の隠蔽射撃出来なくなった頃からおかしくなり始めたような気がするんだが
もう戦艦で殴り合うゲームにすればいいよ
そうすりゃクチクガークウボガーって喚くやつもいなくなるだろ
クラン戦なかった昨日は21-24時の間8000ぐらいしか接続なかったような記憶があるけど
どこの層のユーザーがやってなかったんでしょうかね。
>>234
スラバヤ沖海戦、珊瑚海海戦、ルンガ沖海戦やブーゲンビル島沖海戦なんかは各指揮官の采配に結構左右されたと思うけどね
陸海空どれも参加兵力が大きくなればなるほど個艦性能や個人の判断の影響力は小さくなるものよ クラン戦はランダム戦より頭使うしクラン戦やったら満足しちゃうからしょうがない
むしろランダム戦のつまらなさに気づいちゃってクラン戦期間終わったらゴッソリ減るんじゃねーの?
>>268
もう、その傾向がでてるんだと思います(昨日ハロウィンしかしてなかったことを思い出しつつ 俺もハロウィンしかやってねえわ
かといってクラン戦ってエンドコンテンツだし新規の呼び水にならねえから終わりだなこのクソゲー
ハロウィンって結局どれが一番美味しかったんだろうな
個人的には巡洋艦
安定感はないけど、うまくいくと素スコア3,000いくし
ラスプーチンにラムして、塔の前で粘ると大抵クリアは出来たので安定度では一番は戦艦
スコアかせぐのは巡洋艦ですかね
やっぱそうだよな
戦艦でめっちゃダメージ出してるやつとかよりも巡洋艦のがいい感じだ
ところでフランス戦艦まだなの?
>>264
だいたい年末近くになるとそこかしこで各会社が新ゲームのリリースやら、この前みたいにsteamのセールとかで割と他ゲーにフラフラ浮気するやつ多い 安定っていうけど30回くらいで失敗ほとんどないわ言うほど失敗するか?クリアはできるやん
無料ゲームで8000人いるならまだ大丈夫
wowpとか数十人しかいないだろもう
>>276
滅茶苦茶言ってんな去年の年末は接続数爆上げだったぞ
今年は知らん 去年はアホほどイベントやってたんだから増えないともう終わりだろ
去年の年末はアルペジオ大放出の最中でしたっけ、あと日駆新ツリーとかもそこらへんでしったっけ
セガールもいたっけ?
色々と盛り上がってはいたな
今月はなんなんだよグーチョキパーって
ふざけすぎだろ
去年の正月は初回勝利ボーナス300%とかやってたな
>>280
触れて差し上げるな。多分WTやったほうが、、、 グーチョキパーやめてヘビカエルナメクジにすればいいのか?
おいおい100戦勝率30%以下のMidwayとかやめてくれ
>>257
不思議な事に、シナリオでNPC艦載機がそれなりに脅威な奴は
自然と防空陣形取るんだよな >>278
wowpはP-38に乗りたくてインストールしたんだがランチャーからの実行でマウスが検出されませんとかぬかしてきて起動すら出来なかったのでアンインストールした
wowsが最高設定で動くからスペックやシステム上の問題は無いはずなんだがな、はまじ >>289
「ヘビ(BB)はやっぱりナメクジ(DD)で溶かせねえじゃねえかあああ」 (ミズーリのレーダー照射でボコられながら) >>291
NPC相手に立ち回りもクソもないからじゃね?
対人と違って、安定した動きを見つけるのが目的みたいなとこあるし >>292
P-38の魅力を知ってる人か
ぜひ酒でも飲みながら語らいたいな・・・ 煙幕使う機会無かったから航空機きたときに使ったらチームのために使えとか言われて戦艦にFFされたわ
マジキチガイばっかやな
さだめなのさぁ〜〜〜〜〜
ルパン〜〜〜〜三世〜〜〜〜
ルパン三世〜〜〜〜い〜〜〜〜〜
>>281
去年末と今じゃイベントの数に差がありすぎてそもそも話にならん
アルペジオ関係がどんだけ人呼び込んでたと思ってるのか (´・ω・`)アジアは美少女が絡まないと動かないから・・・
>>261
残念ながら
人口統計サイトで、クラン戦以降の接続人数は右肩下がりだ シンプルにこのゲームが流行らないのって対戦が動き出すまで遅くてすぐ死ぬからだと思う
そして死ななくなる前に大半が辞めるという
イベントの報酬をAV女優のパンツにしたらログイン数増えるんじゃね?
パンチラしてる女の子のイラストだったら臭くないよ(´・ω・`)デュフフ
確か去年の10月頃にARPのタカオが来て、そのあとT8のランク戦があったんだよね
年末はサンタガチャとシュペーの入手イベントがあって、人が留まってた印象
>>311
そうそう
だから、なんやかんや言いながらもワイワイとして面白かった しかし125ダブの迷彩って高杉ないか?
ゲーセンで1ゲーム出来るぞ?
今思うとARP MYOKOの最初の時が
一番楽しかったかも
いつか0から海戦の別ゲー作る機会があれば命中精度をリアル寄りにして全く当たらない
10分くらいですぐ8対2みたいな状況にならずに殲滅することも殆どない時間切れ終了ばかりのゲームにしてみるとか
芋ってたらまず当たらないから接近戦ばかりになって(現実の海戦じゃそんなリスキーなことにはなりにくかったが)
陣形重視の(戦艦も巡洋艦も遠距離で副砲を垂れ流しながら押し引きする)トリガーハッピーゲームになったら初心者も入りやすいんじゃなかろうか
面白いんかこれ
>>302
どのゲームでも年末にイベントやるのは当たり前の話だがな
クラン戦で復帰するユーザーが増えるとか見当違いの話もあったがダメそうですねぇ 俺は2016年4月のポケボートがいちばん楽しかった
魚雷シュポン!主砲ポーン!
とっとと鯖統合してイベントばしばしやればいいんだよ、ワンメイクマッチとか周回レースとか
あと単艦ミッションの追加とポケボートの復活と迷彩グラフィックの自由化
あれ?
ポケボートって2016年4月だっけ?
宇宙戦艦ヤマトが、4月で
ポケボートは別の月だったか
イベント関係ないTier2を永遠と回してる人は何が楽しいのだろう
陣形だのなんだのっていうミリオタが好きそうな面倒くさい要素はいらん
wotだって前後運動やふりふりしまくるけどあんなのリアルではまずやらないだろうし
ゲームはカジュアルに楽しめればいい
だから空母プラ廃止にしろ柳沼ー!
取得条件が簡単すぎるとか、急にめんどくさい条件になったとか
なんだかんだ言われたけど、今思うとARPのイベントは楽しかったな
>>322
宇宙戦艦大和はCBTだったから2015年4月じゃないかな
んで、正式サービス1年目の4月(2016)がポケボート
今年の4月はバグの塊 年末に武蔵が来るんだからハイフリ関連も一緒に来るんじゃないかと
>>322
宇宙戦艦は2015年
オープンベータからの私はやって無い (´・ω・`)今年の馬鹿の日なんてなかった いいね?
そしてWT海軍で1万持ってかれるんですねわかります
今回のハロウィンも報酬は渋かったがマァマァの出来だろう
>>295
それもあるけど、ヘイトが空母ユーザーに行かないからじゃないかなと
NPC相手なら
空母強い→皆で協力しないと→優しい世界
プレイヤー相手にだと
空母強い→空母使うやつずるいorこっち狙うな糞が→バランス悪いクソゲー 空母が左右する局面が多すぎるんだよ。
とりあえず艦首風上でしか発艦出来ないようにしようぜ!
>>338
何がマジックヒューズだ!!さっさと当てやがれ!!チクショー!! ここ三ヶ月クラン関係のアプデばかりで、無所属が全部退屈でやめていったパターン
いっその事ダブロン配布ミッションとかやればいいのに
それは思う
普通に課金してるけど新規に課金の美味さ教えればいいのに
T7メインだけど最近はランク表示付いてない方が多いこともある
新規なのか垢ロンダなのかやってないだけかは分からんけど
ランク戦って下手は行っちゃいけないイメージでやったことない
初心者戦艦乗りなんですけど
敵から逃げる時(複数の戦艦や巡洋艦から狙われていて逃げたい)
ってどうすればいいんですか?
旋回したら相手に腹みせちゃうし
かといって後進じゃにげきれないしでどうすればいいかわかりません
>>317
去年と今じゃ(wows内での)イベント数に差がありすぎてそもそも話にならん
ここまで書かないと分からない? >>347
前で過ぎなだけだろ隠蔽入ればいくらでも動けるていうか相手戦艦が撃ったら30秒は撃たれないんだからタイミングみよう (´・ω・`)複数から狙われて後進しかないような状況にならないように
(´・ω・`)マップを意識しておくとか・・・
(´・ω・`)どうしても腹を見せる場合は一撃が重い相手の砲撃を待って
(´・ω・`)相手が装填中に腹をだして旋回するとか
(´・ω・`)ぷかぷか艦隊の艦長実装&配布イベントで接続なんて爆釣なのに・・・
(´・ω・`)新人声優5人くらい連れてきて、原作者に小銭握らせるだけでしょ?
(´・ω・`)柳沼しごとして!
>>347
あるある
仲間に戻れ言われてもどう戻っていいのか分からないってやつ
そういう状況になった時点で負け感あるよな 撃たれるような位置にいかない
もしくは敵の射線が通りにくい島の近くで戦う
ただし後者はヘイトが味方に向いて味方が溶けることも考慮する
戦艦はRPGでいうならばタンカーだ
お前の体力は味方の攻撃力でもあることを頭から離すな
>>352
でもぷかぷか艦隊の連載は日本語のみなんだよな。
日本語以外の鯵鯖は途中で未更新。他のとこは存在すらない
ダンケルク特別のみ鯵鯖で訳されてたけど >>347
とりあえず隠蔽スキルと迷彩付ける
あと状況によって逃げるべきか踏ん張るべきかは変わってくるのでなんとも
撃たれたくない沈みたくないってのはわかるが戦艦が逃げ出すと戦線があっという間に崩壊するからおすすめしない
本気で上達したいならここにリプレイ貼れば色々アドバイス貰えると思うぞ >>350
課金でティルピッツ買ったんで
wikiみたら接近戦に強いと書いてあったので
前に出たんですけど
いもってた方が良いんですか? >>357
最初にティルピッツ買ってんじゃねーよ死ね >>357
それをcoopで色々試して、ランダムで揉まれて自分なりの乗り方をみつけるのも経験のうちよ >>357
低tireすっとばしてtire8にのっても絶対ここでのアドバイスは実行できないから
大人しく低tireからやり直せ >>357
うわぁ・・・とりあえずドイツ戦艦ツリーでビスマルク乗れるようになるまでランダムでは封印してくれ
じゃないと味方に迷惑だしお前自身もボコボコにされるだけで楽しくないぞ まずT1で偏差射撃の練習。気持ち100%当てれるまでやる。慣れたら今度は被弾箇所を見る。当てたい場所に当てる練習。そしたら今度は有利に立ち回る練習。そこから戦艦だ。
何このクソゲ練習ばっかりやん
>>341
多分それ
+クラン戦しかやる気起きない人も確実にでた
特に今はランダムやる必要ねぇしなぁ 初心者じゃなくて初心者戦艦乗りなら他の艦種はある程度やってるんじゃないだろうか
それなら戦艦は金剛とかケーニッヒで練習すればよろし
育成中の船がT8と9しかなくなってきたんで
なにやってもT10戦に放り込まれて辛さしかない
>>357
副砲が長距離で魚雷があるから近接強いって書いてあるだけでメインは遠距離戦だよ
交戦距離は15-20がメインと俺は思う ガチ初心者ならTier8はさすがにキツいから封印するかCo-op用だな
>>356
とりあえず今度リプレイ取ってみます
ありがとうございました しかし、なんで夕立や雪風、時雨や初霜とか実装しないんだ?名前やクラン名にしてるぐらいな奴もいるぐらいだしさ。戦闘開始にいまだにpoipoi言ってるぐらいだしさ
>>368
ありがとうございます
ナッサウのような感じで扱ってましたが
もうすこし離れてみようと思います >>357 課金艦童貞卒業はATAGOで済ませるもんだ、悪いこと言わないから今から買ってこい。 気になって同時接続数調べてみたら
2017年2月は今と同じくらい過疎っていたが4月に何かしらで盛り返す
4月からの勢いをなくす形で6月まで右肩下がりもそこから落ち着くと10月まではほぼ横ばい
11月になってからは2017年2月と同じかそれ以下の活気
10月は一時的に跳ね上がっているからハロウィン効果はあったようだな
>>371
今日日ポイポイ言ってる奴なんて全く見ないんだが... 俺の課金艦童貞はサイパンで卒業したなぁ
今では7以上の課金艦は真っ先に買うジャンキーだが……
>>357
そこに魚雷ついとるじゃろ?
後方から魚雷で道作って前に出るんだよ coopではbotの来る方向を予測すればあとは脳筋突撃するだけでそれなりに稼げるからビスとティルはすき
>>368
その距離は装甲的にティルピの苦手な距離じゃない? >>374
10月はオイル稼ぎに精を出した人が多かったんじゃないのかな >>381
最初から前に出るわけにはいかないし序盤〜中盤はその距離がメインになると思うよ
中盤以降で敵が孤立したら副砲距離まで詰めるけど 俺はティルの副砲活かすために10-13kmで戦ってるな
それ以上離れるとガバすぎてやってられん
>>385
自分は12〜15kmくらいだわ
これ以上離れると、水平装甲抜かれてる感じがしてる
ただの体感なんだけどね 1月ぶりにログインしたらがっつり勝率調整か
勘弁して欲しいな
続けるかもわからないゲーム始めたばかりで6000円も課金するような奴が馬鹿にされないほうがおかしいだろう
私が購入した初めての課金艦
それはベルファストで私はT3でした
その消耗品は煙幕にソナーにレーダー全載せで
こんな素晴らしい艦を使いこなせたら私もきっと特別な存在になれるだろうと感じました
今では私も長門乗り
今回の払い戻しで売り払ったのはもちろんベルファスト
なぜなら奴は見つけしだい可及的速やかに海底に葬られるべき存在だからです
でもサービス終了したら港で眺めることすらできなくなるデータだよね
>>389
初心者相手にマウント取りたがる人は
初心者の頃に、さんざん馬鹿にされたトラウマでもあるんじゃないんですかね 初心者にわか入門者を叩き続けて客をガンダムとエヴァに持ってかれたのがミリヲタだから多少はね?
普通、初心者が教えを請うとしても
2ch(5ch)は使わない
当たり前だよね
まあいきなり2chで質問って時点で相当ガイジ
>>395
ガルパン艦これで全部取り戻したんだからちょろいもんだわ >>393
そんなの言い出したら何にも金使えないだろw >>272
消耗品全部使い切っても2000が精々だわ…ボス2隻とも自分で落としてんの? >>389
(´・ω・`)らんらんの遥か遠い故郷もそうだけど、多人数vs多人数ゲーは「バカが少ないほうが勝つ」のよね… このゲーム廃れた時の移住先をそろそろ探さないと。
多人数ヌルゲーがいいんだよなぁ。
豚さんはガンオンという帰れる故郷が有るから羨ましいわ。
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
味方のギアリング2隻がユニークな動きをしていたんですよ
しかもプラまで組んでいるんですよ・・・
開幕のCAPエリアで秋月と2対1になってこれは勝ったとお思ったんですよ
ところがですね逃走したんですよCAPエリアから
それどころか煙幕にこもって動かなくなったんですね
怖いなぁ怖いなぁと思っていたら
味方のチャパエフを雷撃処分して1隻がピンク色になったんですね・・・
その試合には何とか勝ちまして彼らのプロフィールを確認したら
両人とも5000試合以上やって勝率が45%だったんですね
>>409
その子たち全体チャットでクラン勧誘かなんかしてなかった?中国語で >>406
(´・ω・`)あんなところに帰ったら癒えつつある心が粉々になるでしょ!
(´・ω・`)いい加減にして! クラン戦導入は諸刃だと思うな
確かに協調的な動きが出来て楽しいかも知れんが、段々と人間関係に疲れてきて億劫になるのがネットゲームの常
かといってランダムの野良プレイにも戻れない
→めでたく卒業という流れが俺には見える
>>413
こんな所で癒えるのか豚の心は
英戦並の回復力だな >>414
ランダムの質が上がれば解決やで
レート制はよ このゲーム、ツリー育てたらやること無くなるんだよ。
艦経験値もまるごと他のツリー育成に転用出来るようにしてや。
フリーを金で買わせる方式だとやる気続かんわ。
>>410
このゲームやってれば誰でもこれくらいの怪談話は散々体験するでしょ?
(あれ?WoWSはホラーゲームだったっけ?)
>>411
勧誘はしてなかったけど中華系のクランだったよ >>409
そこで稲川淳二が出てくるセンスが羨ましい 実際のところ課金要素ってプレ艦に偏ってる訳だが
レアアプグレガチャくらい実装しても
文句は言われないと思うよ
12月ガチャでグレミャー手に入るかしら
クラン戦の次は大規模戦か、攻守に分かれて拠点を攻防するのはどうだろうか?
>>415
(´・ω・`)ここがCoop並みだとしたら、ガンドゥムは格差プラ(課金的な意味で)が飛び交う超クソゲーランダム戦みたいなもんだからね
(´・ω・`)あんなところにいられるか!らんらんはWowsに帰らせてもらうぞ!ってなるの
(´・ω・`)ところでFEジェネシスまだ? ミンナニハナイショダヨ!
嘘か真か露豚ちゃん情報よ〜
以下転載
(´・ω・`)ロシアからホントかどうか分からない話を数点持ってきたんよ
(´・ω・`)明らかに一部矛盾してるけど、これに関してはそもそも情報源のロシア人が「どっちが正しいんか分からん」って言うとります
(´・ω・`)何が正しいかは今のところWGのみぞ知るところ
(´・ω・`)というわけで情報その1、仏Tier10BB「ヴォルテール」のスペック(と、称する噂)
HP:92700
最高速度:34kt
旋回半径:950m
転舵所要時間:19.5秒
水上発見距離:17.7km
航空発見距離:14.8km
煙幕内発砲時発見距離:17.8km
艦首/艦尾(?)装甲:32mm
舷側装甲:350mm
対水雷防御:29%
最大射程:24km
主砲最大ダメージ:HE-5400 AP-11900(HE初速&AP初速-830m/s) 380mm四連装*4
主砲再装填時間:30秒(2r/m)
主砲180度旋回時間:36秒
シグマ値:2
最大散布界:300m
消耗品:応急班/修理班/観測機or水上戦闘機/エンジンブースト
(´・ω・`)巡洋艦殺し特化みたいな?
続き
(´・ω・`)情報その2、仏BBツリーの全貌(と、称する噂)
Tier3:テュレンヌ(ダントン級を主砲6基のレイアウトに変更した『改ダントン級』。ヒストリカル)
Tier4:クールベ
Tier5:ブルターニュ
Tier6:ノルマンディー
Tier7:リヨン
Tier8:リシュリュー
Tier9:アルザス(380mm四連装3基案。380mm三連装案や406mm三連装案の要素は取り込まれず)
Tier10:フランス(431mmL50四連装砲搭載。431mm砲はダメージ14500・空気抵抗値0.35・砲弾重量1321kg・クルップ値2550・初速840m/s)
(´・ω・`)こっちの話が真実だった場合、「431mm砲」に関しては追加の話をダラダラ投下するかもです
(´・ω・`)とりあえず、WG製の大砲だとは思わないほうがいいよとだけ
(´・ω・`)情報その3、パスタの国の戦艦についての噂
(´・ω・`)Tier9は順当にUP41案が入るそうです。「レパント」「アクティウム」って言うとピンとくるクラスタもあるでしょう
(´・ω・`)ただ主砲は特徴的で、406mmの『56口径』が積めるんだそうな
(´・ω・`)以上おしまい
(´・ω・`)三点全てホントかウソか分からない非公式なお話なので、悪しからず
&続き
(´・ω・`)それから、ノルマンディーの内部テストにおけるスペックが出てきたので投下
(´・ω・`)こっちは公式なとこから出てきたちゃんとしたお話だかんね
Tier:6
HP:44700
最高速度:28kt
旋回半径:640m
転舵所要時間:18.8秒
水上発見距離:16.2km
航空発見距離:10.4km
煙幕内発砲時発見距離:13.7km
艦首/艦尾(?)装甲:25mm
舷側装甲:180mm
対水雷防御:13%
最大射程:18km
主砲最大ダメージ:HE-4700 AP-9500(HE初速-921m/s AP初速-780m/s)
主砲再装填時間:30秒(2r/m)
主砲180度旋回時間:45秒
シグマ値:1.8
最大散布界:242m
消耗品:応急班/修理班
(´・ω・`)やはり攻撃特化気味
(´・ω・`)Tier6でシグマ1.8の12門は強烈かもだ
42ノットで16門でシグマ2とか頭がおかしくなりそう
>>403
寧ろボスはほとんど撃たん
味方戦艦や駆逐がラスプや空母をやりやすいように、取り巻きを全力で排除
空母が前線寄りに来れば燃やすくらい
与ダメは80万くらいの星5で3,000いくイメージ 仏戦のエンブ搭載は確定なのか
戦艦が40kn近い速度で走り出すとゲーム的にはともかく
wowsの世界観に悪影響だと思うんだがどうか
>>433
何隻くらい沈めてる?
経験値は通常戦と同じく削ったHPの割合だったりするんだろうか
ならなるべく駆逐と巡洋狙って片手間に戦艦に火をつけるって感じか >>439
そんな感じだね
味方の上手さにもよるけれど、大体12前後 >>424
戦車を見限って船に来たから戻るゲームとしてWGはないわ WTの空戦があるじゃない!
陸はWGの戦車ゲーとはまた違ったベクトルのくそげだからやっちゃ駄目よ
戦車から流れてきて最近始めたんなんですがこのゲームって砲弾の貫通力って数値化されてないんです?
今一つ貫通がよく判らんのですが
>>443
昔はよかったが今は変なドミネーションを頻繁に噛ませてきたりイベントの史実戦が戦車塗れになって
糞化したわ。 数日ぶりにプレイしたら総戦闘数3のティルピッツ様や平均5万の大和様と同じチームにされた
誰か謝って?
(´・ω・`)それにしても安定の芋ゲーよね
(´・ω・`)煙幕射撃を下方修正したんだから、レーダーも下方修正したほうがよくない?
だっせえええ
サイパンベルプラ組む赤チームとかやめてくれ…
>>444
AP弾の貫通≒口径の大きさと思えばいい
ただし口径が小さい程、飛距離に対する貫通力の減衰は激しい
また相手がペラ過ぎて弾頭が起爆する前に向こうまで貫通する(過貫通)と最大の1/10しかダメージ出ない
HE弾は口径の1/6までの装甲を貫通可能(独巡と英戦は1/4まで)
双方とも装甲を貫通して弾薬庫や機関区等の急所(バイタルパート)で弾頭が起爆すると最大ダメージが出る
そんな感じ >>449
(^q^)「ごれづがったら、がでるっていっだのだれでしゅか!」 >>449
課金してくれるのはありがたいことだで、なぁ?
たまにいる45%切るような赤だと何に乗っても無駄だと思うけど このゲームチーターほとんどいないのが少ない素晴らしいところだな
(´・ω・`)モスクワ研究を目指そうと、ショールス使い始めたけど…なにこれ舵ぶっ壊れてるの?
(´・ω・`)端的にいって、遠距離で味方を盾にして自分だけ稼ぐスタイルじゃないとクソの役にも立たないゴミ艦ね…
(´・ω・`)つらい
(´・ω・`)いずれ無くなる電子データだとしても、ダオスタと過ごした日々・・・プライスレス
すげーなここの連中
自分たちが初心者馬鹿にするのは正しい行為だと信じ切って一切疑いを持ってないのな
12000戦やって若干飽きたけどそれでも1日1回は起動してしまう中毒性はあると思う。
俺は超後発組だけどサービス開始と同時に始めたら楽しかっただろうなぁ
>>456
俺は初心者は馬鹿にせんよ
何千戦もやって動き初心者未満のnoobは馬鹿にするけどな Tier3差マッチに隻数差マッチ、空母のTier違いに片方だけ空母有りとかもあったぞ
戦車は大人数モード実装されたんだろ?
こっちも24vs24くらいやってくれ
初心者がいきなり高Tのプレ艦買ってボコられて悩んでても馬鹿にしない俺マジ聖人
艦隊防空そっちのけで単艦エリア端にCAPしに行って死んでるクリーブ
たのむからCOOPに来ないでランダム行ってくれ
平均与ダメ1万で意味不明な動きして沈む愛宕とかいたら馬鹿にするだろ?
低ティア戦なら別になんとも思わないけど高ティアの初心者は馬鹿丸出しだからな
>>462
砲弾の硬さを規定するパラメーターや
内部的には存在してるけど、実効性はないと言われてる
ホントに実効性ないかは確定しとらんはず (´・ω・`)アブルッツィのテストが始まるってことは、実装は来月くらいかな?
(´・ω・`)年末年始はアブルッツィ三昧ね
>>465
撃墜はスコア稼ぎやすいし手数多いライバルも減ってむしろウェルカム >>468
テスト開始されてるのにまだ販売されてない艦がどれだけいるか… >>466
そうなることがわからんから初心者なんだろ
アホかお前 そのクリーブに同道しなかったからか知らんけど
おいらのカルマ減ってたぞw
>>472
wikiも読まずに真っ先に2chで質問する初心者がなんだって? >>453
チーターが多いのはユーザーの多い人気のゲーム
もしくは、steamみたいに内部アイテムをマーケット販売出来るような利益の出るゲーム
垢売りも需要無いだろうし商売チートはもう撤退してる
BANされて困るような一般ユーザーはバレないような小さいチートしてるから分かりにくいだけ 角度modと速度modで命中率明らかに上がったわ
グレーゾーンなんだろうけど
最初からT8買ったりとかないわ
初心者いぜんにガイジだから叩かれて当たり前
情報量に差が出るmod許してる時点でチーター云々とか虚しいわな
低tierは癒しとか言って恥ずかしげもなく初狩りする連中だぞ
角度のやつは明らかにやべーよなあ
あれ堂々と映して配信してる奴はガイジか?
セーラームーンとかいうアメリカ巡洋艦なんだよこれほぼデモインだけど微妙にちがうし
>>458
正式サービス後ならまだマシだけどβ含むサービス開始時にやってたら逆に辞めてる可能性高い
β時代が空母無双のクソゲーすぎて一気に人いなくなった
しかも戦艦と空母が同じ枠だったんだ、つまり戦艦で出る奴は敵に空母を呼び込む戦犯だった >>479-481
禿げ上がるほど同意
AAの画像をダウンロード
彡⌒ ミ
(´・ω・`) >>471
(´・ω・`)楽しみなテスト艦なんて滅多に無いから気にしてなかったけど、そんなにつっかえてる艦があるの?
(´・ω・`)なんか感覚でテスト開始→メンテ2〜3回で実装って思ってた
(´・ω・`)アブルッツィがないと年が越せない >>448
ここんとこ芋ゲー化の修正しかない気がするが・・・? バージョンってV.1を超えたら正式リリースだとおもうのです
>>487
他のサバだと突撃勢が多いらしいからアジアの糞芋のために仕様変更がきついんだろうね
戦艦の癖に一番後ろに居て味方が押してると分かった瞬間に前に出て、他人の良い所だけ取ろうとするゴミな思考があるからねアジア圏は >>486
キッド、マサチューセッツ、マカロフ、ヴァンパイア、黄河…あと一応GZ
まぁチェザーレは割とすぐ販売されたし順番は関係ないかもしれないけどね >>490
アジアだけうしろから瘴気来るようにすればいいんだ >>489
それは仕方ない
というかPC大丈夫かよ (´・ω・`)さっきミズーリでランダム戦やってたら、味方の翔鶴が戦艦よりも前で戦ってたの
(´・ω・`)味方戦艦の芋っぷりと、空母のピタゴリっぷりにびっくりよ
>>490
押してる時に合わせて上がってくるならまだ良いだろ?そのまま後ろにいて欲しいのか?
駆逐と戦艦上がってるのに後ろでちまちましてる巡洋の方が質が悪いな
WGは次のランク戦は弾種はAPと魚雷限定にすべきだと思う。燃やすだけで抜けない人達を量産しても面白くないだろう
3輪車の補助輪はさっさと取り除いてやれ 最後の1隻になってから突っ込んで死ぬフルヘルスの妙高とか
もうちょっと立ち回りを考えろよ
あと、序盤のCAPで味方の駆逐を見殺しにしておいて
後から単艦でCAPに突っ込む戦艦とかさぁ
味方の駆逐が敵からフルボッコで回避運動を取って逃げ回ってる横から
意味もなくCAPに突っ込んで魚雷食らってしぬドイツ艦とかも池沼か?
後方待機で当てれもしない芋戦艦対策は
当てれなきゃ射程が縮むようにするしかないよ
ダメージ稼がないと時間で徐々に射程が縮まって最終的には半分ぐらいなる
ダメージ稼げば元に戻るようにすればいい
芋戦艦は射程が長いがために前に出ないんだからさ
上手い人は遠距離でも当てれるんだから影響少ないだろうし
ぼくのかんがえたさいこうのあぷで
主砲をゴミにして全艦種副砲ゲー
芋は死んだ
隠蔽なんていらねぇんだよ!
駆逐で体当たりだ!
第一部完(サービス終了)
新しいPvEは限定てことでARP大増殖になりそうだな
露豚ちゃん情報ではわりと対空も重要そうな雰囲気だったがどーなんかね
サイパン様がなんとかしてくれるだろうか
新しいPVEがT7と聞いてアトランタの艦長どこやったかなってー
スキル振り直し無料で別のビルドにしちゃったかなって今探したらニコラスと共通艦長だったのを港の端で発見
すっかり忘れてたこの一ヶ月間ぐらい
最終的には露鯖に統一されるだろうから大丈夫じゃね?
露鯖統一は構わんがping300オーバーはやめてくれよな?
>>465
coopで味方に文句言うってアホくさくない?むしろ自分以外みんな沈没してくれた方が稼げてありがたいわ >>511
程度ってモンがあるだろ
1vs5で敵がばらけずにダンゴになってるとか、もうゲームエンドして次にいくわ coopって基本何も考えず真ん中に全力で行って
撃つだけ撃って死ぬんもんじゃないの?
coopってやべーやつ置き場やん
やべーやつ置いとく場所行って何言うとんのや
COOP専ってオイル稼ぎ要員としても使えないしクラン戦にも出せないし邪魔者でしかない
あくまでクランに所属してるやつの場合だけど、これが結構多いのよね
高Tierでcoop来てフジツボ始める奴もいるしな
じゃあBANすればいいじゃん
こんなところで匿名で悪口言ってないでw
コープで人間自分だけやったらやばくなったら引き分けにできるんやでw
(´・ω・`)coopは全速前進して、撃ちまくって、魚雷がリロードになったらラムするだけでしょ?
(´・ω・`)戦術もクソもない
両方やるけど、どっちも池沼みたいなのは普通にいるし、coopプレイヤーをことさら蔑む理由は特にない
つうか対cpu戦の方が味方に池沼がいてもおおらかな気持ちでさっさと忘れて次にいける
0:00で7500人、0:01で7400弱
見る見る減ってくw
デモインはCoopでしか使ってないぜ
でも経験値は20万あるぜ
熟練素人童貞だぜ
>>521
他鯖にも垢作ろうぜ
鯵・露or欧・米に垢持ってれば絶え間なくピーク時で遊べる
夜中過ぎたら露or欧に移動して朝になったら米に行けば無問題 レーダーソナー消して
サービス当初のバランスに戻せばええんでないかな?
おねんねの時間だし減ること自体は正常じゃないかな
絶対数少ないのはアレだけど
クラン戦1週目は平日でも0時まで10000程はいたのにもう飽きちゃったのかな
クラン戦て諸刃の刃だな開催中はいいけど無い日とかランダム戦の勝敗とかマジでどうでもよくなる
分隊募集の項目でクラメン募集出してる人いるけど正直それ見て入ろうとは思えないし
本来の使い方からは離れてる利用方法で何より目障りでそのクランの評判を無意味に下げてるから止めた方がいいよ...
とSS曝しも本人に直接メッセ送るのも出来ないチキンなワイ
>>512
coopで1対5くらいなら艦種によるけど正直なんとかなるわ
でもcoopって7vs7じゃなかったけ?味方が全員芋ったとしても1vs5なんかなったことないんだけど クラン活動とか、メンドクサイ方の人間関係も増えたおかげで
24:00以降は、なんやかんやと理由をつけて、すぐにログアウトする人が増えた印象
扶桑の勝率が悪すぎる100戦で44%って完全に戦犯やんつらい・・・
>>529
この意見には賛同できるが、逆にどこでクラメンを募集したら入ろうって思えるんだろう
公式フォーラムの募集とか機能してるのか? >>532
普通に明日出勤で寝る人が多いだけじゃね 6.12でキャラボイス選べなくなってるんだけどなんなん?
>>531
わりとなるで
肉入り少ない時間とかだとな
bot同士でやり合ってこっち側のが全部やられるとか普通
んで数少ない肉入りが逃げ腰だと確実に負ける 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能!
公式ショップで、
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!
^
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
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ゲームマネー
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>>537
キャラボイスなんてナンパな機能はいらん
そう思って、チケットを切っておれがキャラボイスをおっさんのみにするように要望を出しておいたのでそれが認められたんだろう
この手のゲームに女の要素は不要
だーしゃも軍人風のおっさんに変えてもらうように要望を出しておいた >>531
いや時々あるだろ
それに艦種によるつっても、的がばらけていれば各個撃破するがダンゴだと戦意なくす
AIが全員特攻して、そのことごとくが魚雷クロスカウンターで即チンするとそういうシチュエーションになる
まあほどほどに味方が死んでくれた方が俺にスコアが集まるってのは同意だけどな。程度ってもんがある。 >>541
リアリティなんて糞食らえの消防厨房ブンドドゲームだって分かったし、キャピキャピボイス大歓迎なんですけど!けど! >>541
っざけんなおらー!!
ボイス回り整備しなおしたみたいだしバグなんだろうな。
少し確認したらわかるようなバグをWGはなぜ発見できないのだろうか。 なんかしらんがデモインがまったく勝てない
アメ巡なんかセントルイスニキからこっちバフ前のペンサやニューオリでさえ55%切らずにやってたのに
なんでこいつだけ5回に1回しか勝てんのやろか
これ俺らデバックやらされてない?
今は正式リリースだったよな?
オープンベータはとっくの昔に終わったよな?
ついでにぷかぷか艦隊の女子高生4人組も男子高校生に差し替えるように要望を出しておいた
やはり軍事ゲームに女はいらん
開幕2人くらいpingやべえと騒いでてほーん大変やなと思ってたら前線ついた途端こっちもpingは正常だがゴムバンド現象になりこりゃやべえと島影入って再起して戻ったら2chクランに焼き芋にされていた
上手い奴なら見逃してくれるかと思ったけど慈悲は無かったてか試合中に落ちるのも通信不良になるのも今年からなんだけどマジで鯖に何もしてないだろうな何なんだ本当
>>549
課金で艦長出してるから消されることは未来永劫ないかと
というか、自分で選ばない、もしくはフィルターかけるだけで目に触れなくできるのに
わざわざ他人強制しようとしてるとこらへんが、ほんまもんのアレですね res内のOfficialModsフォルダって何の意味があるんだ?
オーディオデータ入ってないし意味ないだろ。
ってか最近.pkgファイル展開してもボイスファイル見つからないんだけど何処やったんだ?
>>551
回線の誤情報流したgoogleがわるい事にしておけ。 Level3って言うTier1プロバイダも回線経路情報のお漏らししてたっぽいな
(アルペジオの影響で始めたなんて言えない)(´・ω・`)
>>504
(´・ω・`)ずいずい・翔鶴ねぇ・暁が揃ってない司令官おりゅ?
(´・ω・`)おりゅ? 「アカツキ=サン!最早ここまでだな!死ね!!」
「イヤーッ!」
「アバーッ!?」
アカツキ=サンとおぼしき影を追い詰めたマハン・ヤクザはしかし、突如爆発四散!!
賢明な読者諸君なら最早お気付きであろう、マハン・ヤクザは致命的な錯誤をしていたことを。
「ワタシはアカツキ=サンではない。」
なんの躊躇もなく無慈悲に訂正する影の手には4基の連装ガン。
弾頭の威力を削った代わりに最強の連射性能を手に入れた異形の兵器、通称「スーパー4インチスリケンガン」を使いこなすアンチニンジャ・ニンジャ「アキヅキ」であったのだ!
>>206
三塁さん勝てないnoobちゃんに勝てる方法を3行で教えてください、、、 日曜の朝、鯵鯖某所
軍艦愛好家たちが集まる小さなクランのランク戦オフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛艦の暁で乗り付けた
「おはよう!アカツキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「アカツキッドさんって隠蔽スキル無しなんですよね?迷彩も…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
ベルファストに乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のベルファストオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるベルファストオヤジさんだ
「あ、どうも!アカツキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、ベルファストオヤジは眉間にシワをよせて、俺と暁をジロジロと見てきた
「え〜っと…アカツキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?ファーストを目指しながらランク戦オフっすよね?」
「うん。で、君の駆逐艦…それツリー艦だよね?」
何が言いたいのかわからない。愛艦をツリー艦呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「ランク戦に乗るんだけど…ツリー艦じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてベルファストオヤジは苦笑いしながら言った
「ツリー艦はランク戦を走っちゃダメなんだよ。それにその隠蔽距離を見てごらん」
視線を落とす。そこには7.4kmが限界のメーターがあった
「ベルファストは隠蔽アプグレ使って襲って来るからね。君の暁じゃ逃げられないよ(苦笑」
俺は泣きながら家に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日のランク戦オフを楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ベルファストオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『アカツキッド君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』
三塁(というか高Tier仏巡)で勝つ方法
序盤は徹底的に芋れ
芋って戦艦を燃やせ
味方に負担は掛かるが死ぬよりマシだ
敵が減ってきたらイチローのごとくCap盗塁を決めろ
でも無理はするな、射程長い火力高いだから生きてさえいれば仕事はできる
これでスコア上位は間違いない
CBA踏んで生きて帰ってきたら出雲とコロラドは勝にしてあげていよね
>>565
うむむ、なるほど…
俺はタンク好きで芋気質が足りないんだよなぁ…
意識改革を頑張ってみる。
ありがとう。 >>358
たかがネトゲで熱くなるなよ
新兵はいつか立派な艦長になる 戦闘数だけ立派で中身が全く伴わない艦長もいるからな
こんな場所でも質問してくるだけ内容を伴う艦長に成長する可能性はあると思うけど
タンクができる巡洋艦なんて
アメリカとドイツと日本、あとモスクヴァ
アルペジオ音声なくなっちゃったのか選択できなくなったぞ
俺のイオナちゃんとタカオちゃん返して!
今回のアプデの火災時間変更で一番恩恵受ける船どれだろう
モスクワとセントルイスあたりかね
アルペジオ艦長やら猫艦長がフィルター外したら男に化けて出て来るのやめてほしいわ
乗せたらフゴゴフゴゴウニャーとか言い出して心臓に悪い
火災短縮で損をするのは間違いなく英戦艦
これは損害が大きい
(´・ω・`). 。o (今回のパッチノートもあの設定ミスには触れてないわね、知ってると有利だし黙っとこ
英戦の薪は戦艦なんだからそこまで影響ないだろ、今回のアプデは
>>574
もうしわけないが、機能も書き込んだとおり俺が要望を出したので、このゲームから女要素は委細排除される方向になった
戦争ゲームに女は不要
架空艦ならまだ容認できるが女艦長など実現不可能な範囲の架空は容認できない >>574 要望だすなら俺も出すぞ!
どこに書くかしらんがな! いい加減3つ持ってる発煙装置改良をどうにかしたい
てかこれ言うほど”改良”じゃないよな?なんでデメリットまで併せて来るんだよハゲ
>架空艦ならまだ容認できるが女艦長など実現不可能な範囲の架空は容認できない
ダブスタな考え方に笑う
>>581
(´・ω・`) お薬
/ `ヽ.増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ.今度カウンセリングも
__/ ┃)) __i | 受けましょうねー
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 今まで巡洋艦は工作班2を乗せてたけど火災短縮されるなら1でもいいかな?
シナリオおかしいことになってない?
ラプターなのに突然魚雷挺とかドイツ野郎とかダンケルクのセリフ混じってるんだが
>>586
勝率がコンマ数%下がってでも収支改善したいのなら、そうすればいいと思う >>586
一応Uにしてる
1で余裕なら1でいいんじゃね 抵抗持ち駆逐はもうTでもいいかもな 応急工作班のCTと消化時間がほぼイコールになっちゃったし
俺はUを使うけど
断固2や
ゲーム内クレジットだけで僅かでも勝率、スコアが上がる可能性あるなら当然の選択
他人に強要はしないがティア2から全消耗品を課金にしてる
みけ艦長、忙しんだろうが、プレイ時間が悪いです(´・ω・`)
>>586
そんな考え方じゃダメだ
男と男の真剣勝負に妥協は命取りになる 1とか浸水したときCT中なら死ゾ
いくら警戒しても魚雷は当たるときは当たる
2にしてもあまり意味があるのかよくわからないのは水上戦闘機
試しにシナリオ行ってみたらセリフの音声がめちゃくちゃでわろた。
1度もテストプレイせずにVerUP作業してるのか……
シナリオ
ラプター救出なのに、パークスくんが即落ち2コマしてたり
ジェンキン寿司がこの艦はもう持たないとか言い出したりしてカオス
これはこれで面白いので、しばらく楽しもう
>>539
>>542
みんな案外COOPで苦戦してるんだな
OβからやってるけどCOOPで負けた記憶ないし、1vs5でも勝てると思ってたわ ええ…キングジョージのプレ姉妹艦修理積めないとか頭おかしいんかなAAかソナーって…
ラプターに艦載機の補充と、主機の修復が完了
パークス「うわぁぁぁぁ!!」
ジェンキン寿司「当艦は間も無く沈没する…」
いな何言ってるねん君ら
coop開幕味方bot沈みまくって1対4からクソ粘って勝てるは勝てるが時間の無駄にしか感じない
1対2以上の状況に持ち込まれない為にひたすら逃げ回る事になるし
そんなことして勝つよりさっさと終わらせて回転率上げるわ
代わりに硬いとかないのね誰が買うねん修理ない戦艦とか
>>598
君は人間が沢山いるのを100とか200やっただけだろ キングジョージクソ柔らかいだろ縦でも戦艦AP叩きつけると1万とかはいるのに…変態にしてもどMだろ
リロードも5秒悪化してるしひどいぞこれ
NAクライアントだと、普通にアルペジオ選択できる謎
また、やらかしたのか柳沼・・・・
まだアプデしてないから分からんけど
音声フォルダをMODフォルダにコピーすれば普通に使えるんで無いの?
>>581
お前、現実の海上自衛隊に女性艦長がいるの知らないだろ?w >>607
900戦はやってるぞい
自分以外みんなbotっていうのもまれによくあるけど、bot同士で潰しあっちゃうし結果的に負けたことは無い そもそも1対5とかになると敵全員こっちに真っ直ぐ艦首立てて向かってくるから
戦艦対紙巡洋とかでもない限りダメージレースで競り負けるし
ある時期以降のAIは魚雷に関してはどんなユニカムより上手く避けるしな
まあ本当に低ティアだと相手のエイムもウンコなので何とかなる可能性はなくもないが
ほぼ当ててくるティア帯だとまあ無理
coop負けあるよたまに回避すらせず突っ込んでばんばんしてるけど割と負ける
見つかってないだけで位置は分かってるからね
発見された頃にはbotは既に射撃初めてる
まじかよ負けることあるのか
駆逐なら敵が発砲してからスモーク炊いてモク撃ち&近づいてきたら必殺魚雷
巡洋艦なら側面回ってVP抜き、頭向けて戦艦に近接魚雷
っていうくっそ適当な立ち回りでも負けた記憶ないんだけど
>>549
もちろんおっさんボイスだな愚問だったようだ 高TのCOOPで味方がAIばっかりな状況で、味方駆逐BOTだけ開幕で壊滅するとほぼ負け設定だぞ
育成済みやプレ艦で出るならまだしも、育成中の初期船体だと覚悟を決める瞬間だ 特にコロラド
あとは人間の味方がいない時の駆逐もなかなかにキツイ 高T駆逐は魚雷のリロードも1分とか90秒先だし
正直コロラドはランダムでもCOOPでもクソだw とCOOP4000戦が言ってみる
俺のcoopの勝率が大体95%だったはずだわ
負けた記憶ないとか言ってる奴は100%なのか?あり得んだろ
コロラドは味方に肉入りが多いと、なにも出来ずに終わることが多くて
フリー突っ込んで開発した記憶が・・・・w
tier9-10用で50万トン戦艦とか巨大氷山空母と戦うシナリオがやりたい
>>569
いやいや、馬鹿はいつまでたっても負けの最適解を再生産し続けるもんだよ。
XVM入れてれば理解できるし、入れててそう言うならあんたも… 設定のオーディオで音声mod選択する項目消えてね?
音声mod以外はバニラだけど俺だけ?
うちのベンソンさんは30秒燃やされたら1900ダメだった
ダメコン改良2の15%短縮で285ダメ軽減される計算
積もるとでかいけどその前に沈むので今まで通りでいこうとおもう
>>611
米帝様に至っては艦隊司令官も女性がやってるしな シナリオのティアコロコロ変えるの止めてくれ
6固定でいいじゃん
女性艦長云々はヘイトスピーチ・差別発言の言質を自分で送ってるようなもんだから
即刻BANでもされても不思議ではない
味方には届くが敵には絶対届かない魚雷を撃たなくなったら君も立派なテルピッツ乗りだ
しこしこ艦隊でも書かれていたが、あのまっすぐ特攻して正面衝突したり、みえみえの魚雷に対して一切回避しないAIを根本的にもうちょっと人間臭くしてくれれば、
足の遅い俺が戦場に着いたときにはもう味方AI全滅で1vs4〜6 っていうやる気なくすシチュエーションがなくなると思う。
まあそれでもばらけていれば各個撃破で美味しく頂くがな
>>617
まず駆逐
味方だけ全滅して敵が全部残るような状況だと(味方もほぼAI戦だとよくある)
モク撃ちと必殺魚雷だけじゃ敵減らす速度と受けるダメージで間に合わない
早い船でも60秒以上魚雷のリロードにかかるし高ティアだともっとかかる
モク撃ちでも近距離だと見つかるようになったしな
巡洋
側面回ってVP抜きというが相手が多数だとこっちもVP晒すことになるし
そもそもこっちが単艦だと敵はこっちに頭向けるよう動くんで側面晒してくれない
回り込むスピードより回頭する方が早いのはたとえ脳味噌ついてなくてもわかる
近接魚雷たって戦艦相手なら間に入って両舷撃って2隻が限界。残り3隻どうすんの?
つか多分情報古くね?
今のAI昔より強くなってるしシステム変更で昔使えた手
(たとえば巡洋ならbot駆逐について行ってモク撃ち他)
があんま役に立たなくなってる(すぐ発見距離まで近づかれる)んだけど
その辺考慮してる? あと駆逐が隠蔽距離から魚雷撃っても今のAIにはほとんど当たらないよ
艦種にもよるけど当てられて1発か上手く行って2発
島影利用できるとかのシチュじゃなきゃ遠距離魚雷の一撃で仕留めるのは相当難しい
その島影だって他に味方いなくなってる状況だとこっちからだって相手見えないしな
過疎ってる時間帯でcoopやると味方botプラス外れ引いて時間の無駄になる
COOPは新しい艦の動き見たいだけだから勝敗なんて気にしたことないな
>>633
いろいろ書くのも面倒くさくなってきたわ
君はCOOPですら苦戦してるの?ランダム戦こないでね? FUSOの試運転coopで異常に時間がかかった思い出
色々と試すことが主眼で勝敗はあまりこだわらない
火災ダメどんだけ痛くなくなったとか
COOPなんか適当に突っ込んでラムって終わり
過疎時間帯の星消化にしか使わない
あとは残った奴らでなんとかしてくれる
今まで気づかなかったかったんだけど、艦の初期モジュールって売却できるんだね
これ使う予定ないなら、売ってしまってもいいのん?
な、結局、
俺はAI相手なんて全勝当たり前のスーパープレイヤーで、coopで負けるような奴はcoopから出てくるな
とマウントしたいだけの子供かエアプなんだよ
AIは内部的にいくつかのレベルをもっているようで、バカAIは真っ直ぐ特攻だが賢いAIはなかなかに手を焼く
賢いのはいいんだが、バカなのをもうちょと上げ底してくれ
あるいは味方に肉入りが少ないときは味方AIにバカなのを割り当てないでくれw
3人肉入りがいればまあだいたい平気
>>637
別に毎回苦戦するわけじゃないが
どうしようもないときはどうしようもなくて毎回必ず勝てるわけじゃないってだけで
まあ俺もcoopは3000戦しかやってないし、結局ランダムの1/3分以下だからな
たいした回数じゃないけど多分アンタよりは仕様わかってると思うよ プロCOOP民さんが、いろいろ頑張って書いてくれてるけど
COOPなんて所詮、ブッチッパ!でやれば勝てる仕様だから、どうでもいいね
coop勢がムキになってレスしてる光景を今まで何度か見たけど、
coopを熱く語る人は何かコンプレックスでもあるのかよ
ここでいくらcoopを語っても大半はcoopの事はどうでもいいって考えなんだから熱くなっても時間の無駄だから肩の力抜けよ
ていうか負けてもいいよなcoopなんかどうでもいいわランダムの一割の実力も出してない
まあ新しく買った艦の様子見も全部対人でっていうタイプなら
数年前のcoopちょっとやったことあるだけかもしれんな
COOP専なんて都市伝説だと思ってたけど、オイル集めクラン探してるとこれが結構いるんだよな
どうでもいいけどどっちが現状を正しく説明してるかは明らかだわ
チュートリアルだけを何回もやってる奴とか病気にしかみえん
coopは稼ぎが少ないからコンプレックスがないというと嘘になる。
>>642
そうなのかクレジットに困った時、売る事にするよ そのチュートリアルだけでTire10まで逝ってしまった(´・ω・`)
3000戦なんて通過点だよね。
音声MODの問題は
>ユーザー作成のサウンド関連のサードパーティ MOD の機能を拡張しました。各 MOD 用に該当 MOD の全ファイルのパスを含む .xml ファイルが作成されるようになります。
これが原因じゃねぇかなぁ 余計なことしやがって柳沼早くどうにかしろ
>>653
ツリー艦のモジュール開発全部coopでやってるだけだよ
艦長再訓練もエリート経験値実装までは大体プレ艦のcoopでやってたそ
他にも星消化は疲れてきたらcoopで済ませるとか
あと空母は完全にcoop専だな。足引っ張りになるんでランダムに出せん
フリーはほぼ使ってなかったの全部ミズーリにつぎ込んで今は武蔵貯金中 (´・ω・`)ミズーリでのクレ稼ぎなら、coop回しも許される
(´・ω・`)そう、ミズーリならね
ぶっちゃけ急いで開発したい艦がもう無いから
個艦勝率6割越えの艦と分艦隊以外ではランダム出ずに
COOPシナリオクラン戦ぶん回しな俺みたいなのもいる
それでもまだランダム5000戦、COOP2000戦だわ
coop200戦だた
大きく性能が変わる艦以外はストックでもランダム出ちゃうなあ
ミニマップを常に確認しないような糞CVプレイヤーはもうこのゲームすな
空母に限らず常にミニマップ確認してないような奴は糞だぞ
>>658
ファンタジーの実力派!
心 に し み る 呪 文 ! !
さようなら ファンタジー北島 !! そんなに言うならcoopの楽しみ方を教えて欲しい
戦闘の練習にはならないし新艦の操作性確認くらいにしか使えないイメージだわ
>>660
俺も一時期そうだったけど19艦長の経験値他に振れる様になってからはランダムに戻ってる 一人で遊びたいだけなのよ。練習とか考えたこともないし。
>>628
それ現代の米軍じゃね?
第二次世界大戦の米軍は女性どころか黒人すら基本的に兵士にすらなれなかったんだぞ
映画とかを注意深く見てみ、朝鮮戦争以前の戦争映画の米軍兵士も司令官も全員白人のしかも男性しかいないから >>668
まぁ気持ちはわかるよ
ランダムやってると本当にイライラする時あるからな
スカッとしたいときはcoopもアリ
ただtire8以上は到底収支考えるとムリじゃね?
シナリオもできたし いまスキル振り直し艦長のテストで、COOPいってみたら
COOP3000戦や5000戦の猛者が、確かにいた
彼らはランダムでは、1500戦して44%、700戦して43%などの猛者のようだ
我々が知らないだけで
ランダムで養分になるのが嫌なチンパン層というのがあって
彼らはCOOPで遊んでいるようだ
>>669
女性も黒人も兵士になってるぞ
前線配備されることがほとんどなかったってだけで 山本五十六ミッションで晴天2回クリアした人いる?
tire8以上で晴天2回なんて相手CVがよほどのチンパンでもないと到底クリアできる気がしないんだが・・・
いたら何使ってクリアしたか教えて欲しい
MM運の悪いチームのアホな奴から一人ずつ沈められていくゲーム
312翔鶴使ってりゃ、10戦で1晴天くらい取れる
取れないなら、FTの修行が足りない
>>670
Amazonポイポイ業だ。
軌道に乗れば通常の勤労時間は1日一時間だな。
新商品の取り扱い開始となると仕様チェック、取説の翻訳、商品ページ作成と丸1日潰れる。 >>666
(´・ω・`)普段はT10戦場に放り込まれまくりでイライラするミズーリさんで、VPx3(1斉射)とか出せて気持ちよくなれる…ぐらい? >>677
マジか
やっぱCV使わなきゃムリか
tire8以上は敵CVよりも各艦のAA強すぎでそっちのほうがウザくて難しくないか?
せっかく頑張っても味方クリーブやノスカロがビシバシ撃ち落して「こっちに任せてよ、もー」って思う
いや、本来はいいことなんだけれどもw >>678
山仕事然りここの住人の仕事の話は興味深いなw >>674
君の基本的は第一次大戦レベルまでだよ
徴兵対象に人種区別ない
黒人部隊は多数派ある
女性は戦闘部隊はないが後方支援はしてた
これが第二次大戦での基本的なこと おじさんは自営で、ゲームは基本的に楽しいのがいい
対人戦は禿げと眼精疲労が進むから一日1回やったらもうお腹いっぱい
coopはだら〜っと気を抜いて遊べるからいいのよ
>>682
つまり女性艦長が普通にいたのかというと答えはでたよね >>684
面白いね
海自とか現代の米軍で女性艦長、司令官いたと言う指摘に
第二次大戦レベルでいないって
話噛み合わせずに勝利宣言乙w >>686
いや、だからつまり女性艦長を廃止しろという言っている主張に現代の米軍とか海自の話を持ってくること自体がおかしいのではないのかと指摘しているのですよ それに普通って馬鹿かよ
歴史の長さ違うこと比較して意味ないだろが
「wowsの時代設定においては」という断りが主張の前に入ってればID:JvRNw7BF0の主張もわからんでもなかったが
それがないから噛み合ってないアホにしか見えん
カルーセルのチェック外せばいいだけなのに何言ってんだ
>>687
架空艦ならまだ容認できるが女艦長など実現不可能な範囲の架空は容認できない
なんか勝手に変えないでw
実現不可能てお前さんが言ったから、いるよとレスされたんだよ ちょっと待って、話がそれすぎておかしくなってきてるけど
「WOWSの艦長に女性を採用すべきかどうか」についての話をしてるんですよね?
そこで、現代の米軍や海自には女性も沢山いるとか女性司令官すらいるとかって派生してるんだよね?
そこを勘違いしてると当然話がかみ合わないよ
>>692
自分も、表示されないですね
NAクライアントでは、これといった不具合出てないのに
鯵クラだけ不具合だらけで笑えない・・・・・
話は変わるけど、自分も一回レスしてるんであまり偉そうなこと言えないんですが
自分の価値観を、ただ他人におしつけようとしてる人と会話なんで成立しないと思います (´・ω・`)クラン港表示は前にもグールグルのままん時あったから
(´・ω・`)しばらくしたら治るんじゃないかな
>>693
違うよw
君の581の
架空艦ならまだ容認できるが女艦長など実現不可能な範囲の架空は容認できない
がスタート
君だけがそれてるから
噛み合わないんだよ >>671
Tire8はそれほどでもないけど、
Tire9は赤になっちゃうから使わない。
Tire10は素のままだと大赤字だけど
永久迷彩付けると赤字にはならないので。
coop勢こそTire10で永久迷彩をオススメしたい。 >>700
それなら話は簡単
当時の駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母の艦長に女艦長なんていなかったんじゃないか?
実際に実現してないのだからそれがこたえじゃないのか?
ヤマト対モンタナなんて実際に実現不可能な範囲の架空なのでダメです
君が、女性艦長は実現不可能
レスで、女性艦長いるよ、司令官もいるよ
君が、女性、黒人は基本的に兵士になれない
レスで、その基本的間違い
すると君が687で
女性艦長を廃止しろという言っている主張に対するレスがおかしいと言い出した
誰も廃止に対してレスしとらん
女性艦長は実現不可能にレスしとる
わかった?
流せば済む面白くも無い話に何故何時迄もへばり付くのか
>>702
時系列メチャクチャだなw
真面目に読解力に問題あるぞ
多分ASD >>705
そりゃ女性司令官も艦長もいるだろうね
でもそれってWOWSの時代設定とはまったく別の半世紀以上あとのことだから当然
WOWSの話とは関係ない まぁ私も大したことないが
ほら 必ず味方に入るわけでもないので…だめェ〜
シナリオの音声バグ、作戦失敗連呼しないで一瞬ドキッとするから・・・・・
敵の巡洋艦が味方空母を追撃中だ...
よくやった!イングランドはもうすぐだ!
機雷を発見!注意せよ!!
大草原、しかもこれ日本語だけじゃなくて英語でも音声ズレてやがんの
他の言語フランス語とか雰囲気で聞いてる国別のは分からん
そう言えばレンタル艦艇に載せてた艦長は
どうなってます?
新しいレンタル艦艇に乗せる艦長スキル
リセットは有料?
レンタル使わないけどスキルリセットしたい
>>720
注意: レンタル艦艇 Zao、 Shimakaze、 Großer Kurfürst 回収時に該当艦艇に搭乗していた艦長は、全スキルがリセットされた状態でリザーブに移動します。
リザーブに移動した艦長のスキルポイントはバージョン 0.6.13 において再配分することができます
(バージョン 0.6.14では行えません)。 ずっと音声イオナだったのにアプデしたらおっさんに代わっててワロタ
0.6.13.1で治るんだろうけど、違和感ヤバいな
朝から昼にかけてクラン港画面に一切アクセスできない
シナリオ戦、ラプターなのに『ダンケルクへとにげのびるのだ!』的な全く関係ないボイスがあたる
RUでは問題なかったのに、アジアの運営だけ何してんの?
そんなに技術力足りてないエンジニアばっかりなのか…柳沼仕事して
WGはテストって事をやらないんだろうな。
ゲーム起動して一回プレイしたらすぐわかるようなバグも見落とす。
いや、これもうわざとかな。修正する時間なかったんだろうな。
>>724 知らないうちにけものフレンズとコラボしてたのか。 クラン戦出場機会を求めFA宣言するもどこからも声がかからない緑選手…
そんな妄想をしてしまうストーブリーグの季節
生涯myクラン宣言するもクランから卒業を促される流れはあるのだろうか
大体のすぐわかるバグ配信はダイスに比べれば全然ましで許せるようになってしまった
>>725
上の方にもNAではクラン港画面にいけたとかかいてあるから、アジアだけ毎回ぶっつけで出してるのではないかな?としか思えない >>732
(´・ω・`)ラジオチャットの翻訳をなんとかしてほしいの
(´・ω・`)英語だと、煙幕を使うぞ!なのに日本語だと煙幕をよこせ… またバグ祭り来てるのかい
3試合ばかりやったけど特に変な所なかったぜ
ただ爆沈の判定が変わったのかな?
APの通常貫通で爆沈食らったよ
>>725
ボイスに関してはNAでも発生してる。
ちなみに鯵鯖のアプデはNAの一日遅れ。たかだか言語ファイルの実装だけでシステム崩れる意味が分からないよね。 >>733
マジカ・・・ あーでも駆逐がそういえば煙幕使うって解るか 音声ファイルの構成ごっそり変わってるじゃねえか
そらMOD動かんわ
バグ祭りなのか
その祭りにも参加できないぞ
パッチが落ちてこねーからゲームにならん
チケット切っても拉致あかんしもうやめろってことか
>>725
ちゃんと時間かけて調整してればグラーフツェッペリンみたいなことは起こらないんだよなぁ… そろそろコアタイムに近づいてきてるのに、5000人切ってるなぁ
クラン戦はじまるまでインすらしないのかなぁ
WGJがとうとう0.6.13のニュースのコメント欄にレス付けたぞ
他鯖じゃ開発がコメント欄にレスしてるのにASIAだけ一切ないから不思議だったわ
>>738
ちょいちょい戦車だとサウンド・音声周りが
仕様変更されてmod使えなくなっちゃうんだけど
ついにお船の方にも来たのか…
アルペボイス使えないなら遊ぶのやめるわ >>745
おふねでもちょくちょく構成は変わってるよ
その度に盛大にバグるけど >>744
そろそろ生放送が始まるんじゃなかったでしたっけ
無反応だったら炎上必至ですし、調査してますのコメントだけで収まるのかは知りませんがw
>>745
NAクライアントでは普通にアルペボイス使えるので、多分大丈夫 >>733
setting a smoke screen なら煙幕を使うぞ!でいいと思うけど
set a smoke screen が煙幕を使うぞ!の意味になるの?
ついでに
provide AA support 対空砲火するぞ!
get back 戻るぞ!
になるの?
自分には全部要求の意味にしか見えないんだけど 煙幕を使ってるよ!/使うよ!→setting a smoke screen
煙幕を使うよ!→set a smoke screen
煙幕をくれ!→set a smoke screen
(今直ぐに)煙幕をくれ!→setting a smoke screen
英語って糞だわ
運ゲ 純正アルペボイス選択はできたから、アルペ用ミックスバッチでMOD化してた人が使えなくなってるのかな
今までフォルダ構成がそのまま音声トリガーに対応してたけど、今回からxmlで紐付けされるようになったみたいで、MOD毎にxml書かないとダメっぽい
同じファイルを別のフォルダにそれぞれ置く必要がなくなるからMODはちょっとだけ軽くなると思われる
>>748
(´・ω・`)動詞が最初に来ると命令形って習うと思うけど、実際に英語で会話するとめったに命令形なんて使わないの
(´・ω・`)使うのは主語と時制の省略…そして「誰が」「何を」「いつ」「どうする」のかがよく行き違う
(´・ω・`)便利なようでクソ言語 >>738
公式であるはずのARPボイスとハイフリボイスまで使えなくなるのはどうよw
>>747
俺の知ってるNAクラと違う・・・。 47.2GBwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーの分際でどんどん容量増やしていくな
>>759
バージョン上がったばっかりで、日本語化すらしてないヴァニラの状態ですけど普通に選べますよ
一応もう一度確認で戦闘出てみましたが、問題なかったです 終わってインストールしたらまた592.5MBのDL始めやがった
>>764
俺もMOD抜いてやってみたけど選べないんだよなぁ・・・。 ためしにハイフリ艦長でCOOPで出撃してみたけど選べないし
しゃべりもしないぞ 初期のおっさんの声になってる
クランタグに色付いてるけどあれはクラン戦のリーグの位置か何か?
>>770
そう書いてある
ちゃんとリリースノートくらい読めよ インしたら艦ごっそり無くなったw
そして午後9時前で7000人弱
LadyGray_JPに低評価つけても消されてわろた
>>773
今のレンタル艦に表示される期間が次の0.6.14アップデートまでのカウントダウン
鯵駆がこの0.6.14には出したいという話だから当然これより後だけど冬の間に来たらいいくらいじゃない? >>774
まだ帰宅できてない俺は、帰ってアプデしつつメシフロ済ませたら就寝時間だ
お前らクソゲークソゲー言うが俺はやりたくて仕方ない
空母プラとブラック以外に不満はないからこの辺がマッチングされなきゃ神ゲーだ 糞だと分かっていても止められなくなるのがこのゲームの恐ろしいところ
>>777
なるほどなサンクス
リヨンとT10のために昨日ハロウィンで艦長経験値28万追加で稼いだぜ(ヽ´ω`)日中も倒れそうだったし死にそう…
ハロウィンは全部で1000000艦長経験値稼げた… クラン名に色が付いてるし何色かあるみたいだ
なんだっけ
アプデ詳細見てみるか
やっと妙義が終わった
弾がちっとも当たらんで参った
白(ミルク掛かった色) タイフーン
黄色 ストーム
シルバー ゲイル
茶色 スコール
現状、ストームとタイフーンに所属してるやつには要注意
ランク1よりクランの色のほうが信用度高い
ランク1なんて猿でもなれるし、腕前あるやつでも面倒でランク戦やってない奴もいる
タイフーンリーグと白色の区別がつかねえ…目が悪いからな
おっさん率高いこともあってピークタイムは23:00くらいやろ
>>788
おっさんたちの体力と毛根の活動限界か…(目をそらしながら 糞試合ばっかでもうこんなん無理ってなwwwwww毛根だけにwwwwwwwww
>>784
おめでとう
金剛以降は某架空戦艦以外は楽しいよ! 猿でもランク1なれる言う奴よくいるけどやっててランク1で弱い奴なんてそうそう見ないんだよなぁ
稀に55%やそれすらないのがランク1な事はあるがランダム出ててもそんな奴に出くわすのはレアケースで
それを元にランク1なんて指標にならんと言ってるなら滑稽だわ
キャロりんMODの人です
前回は対応遅くなっちゃったので、今回はそのお詫びも込めて突貫対応です(とりあえずキャロりんのみ、他2つは順次対応します)
前バージョンまでとの互換は一切ありません
動作確認が十分取れてませんが所詮MODですのでその辺はご理解ください
形式がまるっと変わっているため手探りな部分も多く、不具合があれば教えていただけると助かります
https://dotup.org/uploda/dotup.org1384116.zip.html
pass:carol
MODの容量がかなり軽くなったけどxml書くの面倒臭いよ >>799
おっつ。
これ中身見てみたけど、xml書くよりフォルダで分けてくれた方が圧倒的に楽じゃね・・・? 向こうが本隊、こっちは4
遅滞行為で時間稼ぐ間に反対側にcapしてもらうのをまつのに、なんで突撃して死ぬんだよ
頭悪すぎだろ
公式に平気でハロウィンイベントはお楽しみいただけましたかとか出す神経を疑う
どんだけ毛根に深刻なダメージ食らったあやまって(´・ω・`)
なんか同じ艦の戦闘数が400越えた途端に負け出す現象が続いてるんだが
ハロウィン普通に楽しかったぞ
ランダムより禿げないし
>>802
絶対そっちのが簡単
一応ファイル容量はだいぶ減ってるからその方向では正しいんだろうけども >>804
存在しないものにダメージもクソもなくない?
全部空振るじゃないか ティア10戦艦のゴミ率は異常
芋、多すぎ。フリーで飛ばしてくるなよ、経験値積んで乗って来いよ
WGもここまでゴミの奴は流石にMM別にしろよ
WGからしたらフリーでtier10に来るやつは課金たっぷりの貴重なお客様なんだよなあ
まあお客様専用のMM用意してやったほうが喜ぶと思うけどな
自称ユニカムの意見
熟練プレイヤー>フリー飛ばし赤猿
WGの意見
重課金様>無料プレイ乞食
>>794
ランク戦は新シーズンが始まった初期だけ上位リーグのレベルが高いから
初期にランク1になった上位10〜20人ぐらいまでは本当に強いって散々言われてるだろ
それ以降はピタゴリYONEや勝率47%の奴でも数をこなして運ゲーすればランク1になれる世界 無課金プレイヤーは課金プレイヤーを引き立てるお膳立てとしてのみ存在が許される
なんかtier8〜10でも隠蔽無視の駆逐艦が多いなあ。
晴風ででたら、敵夕雲2隻に遭遇したら6キロ強から見える。なんだこりゃ、と思ってたら敵ギアリングまで6km以上から見えるし。
ちまみに味方にレーダ艦はいなかった。
>>813
YONE以上の戦闘数のsugihar君ってのがいてね
本当の下手糞は1000戦やってもランク1になれないことを証明した
なお途中で戦闘数隠しのために戦績非公開にした模様 >>816
元IMPのgann_6君、まだ根に持ってんの? 雷爆のゴミが居なくなると思うとWGは仕事してると思う。
あと、クラン戦やらずにランダム戦やると中々お目にかかれないゴミの集まりが見れる。
全然面白くない。
露鯖でプレイしてる人で招待コードだしてもいいよって人いないですか
久しぶりにTier1にのると、よくこんなのでやってたなと思った
でも脳死で突っ込んでいっての砲戦楽しい
明日のメンテでこっそりMMに修正入るな 音声は治らんようだが
どっか有名どころとコラボするか
抜本的な芋対策しない限りは増える事は無いだろ
コラボしても一時的に増えるだけでゲーム自体がつまんないからすぐ減るな
クラン戦、ゲイルで降格してからクラメンが集まらなくなって
昨日今日と0戦だ
何か新要素でもないともうやることも無さそうだ
爆沈早く消せよ柳沼
フルヘルスから即死とか運ゲーすぎんだろ
コラボしてもbotやafkを対策してないゲームとかバランスブレイカーを1年放置してるゲームとは夢にも思わないだろ
>>822
新規が入りやすい雰囲気とか根本的に何かしないと無理だと思う
少なくとも日本では アジアはほんと右肩下がりだなら
NAより減るとは思わなんだ
ジャパニーズは河内妙義あたりでなんか思ってたのと違うツマンネって投げる人多そう
人の減り方凄いね。
いつも0時くらいにINするんだが、7000割ってて驚いた。
こりゃクラン戦が悪いほうに効いてるなあ。
クラン戦終わった途端にえらいログイン数減ったな
この時間でも最近まで8000人弱だった気はするけど
初心者をボコボコにするのは格差グレミャープラの使い手柳沼さんなんだよなあ
あーなるほどねガチの新規ってMMまで別なのね
この前ナッサウでうはうはだったヤツがカイザーでつまづいてドン引きしたけど
こういう理由だったんだね
本日のランク戦に大陸・半島系のトップクランが軒並みいないわ
アプデの後だし分かりやすすぎw
MMが凄ぇ雑
単純なTier比で戦力差がありすぎ
人がいないせいかクソメンテのせいか
>>833
少なくともこのスレ見て始めようとは思わないなw 何故GaleなのにTyphoonとあたるねん。MMひどす
まあクラン戦でafkやらチンパンジーやら空母やらでイライラしないマッチが楽しめるんだからそりゃランダム戦は過疎るわな
日本語おっさんボイスだとテンション下がるから直るまで昔を思い出して英語のおっさんにしようかな
全開もボイスがらみでバカやったのに学習しないのかよ
過疎化で益々糞マッチングに
糞マッチングで益々過疎化
これヤベー奴じゃん
クラン戦も普通に2リーグ上と当たるし人居ないんだろうな
火力を下げると人が戻ると予想
VP複数抜かれたり一瞬で爆沈したりってやつはんたーい
このゲームもう少し盛り上がってほしいよね
新人さんが入っても基本的なことが理解できる前に相当辞めてそう
ゲーム内でチュートリアル的なものが少なすぎて新人さんが定着しないんだろうな
あと低ティアで無双する格差プラとかさ…
音声はバグるわしょーもない旗追加してまた旭日旗ずれるわいらんことすんな柳沼
>>847
装甲だけそのままで砲火力をter2下くらいにナーフしよう
めちゃくちゃ試合長引きそうだけど そこで命中率をリアル重視にして20分間ひたすら当たらない弾を撃ち続ける判定勝ちゲーにですね
芋は全滅するし接近戦ばかりのトリガーハッピーでみんなハッピー
副砲の射程も17キロだやったー!
そして弾薬庫の人員が熱中症で死ぬ
ゲーム趣旨に反して
勝つつもりがない奴が得をする
今の仕様のままじゃもう長くないと思うわ
クラン戦で露骨にイライラし始める奴が出たら終わり
2分隊3分隊作って和気藹々としてたのが、険悪なムードから次第に1分隊になり、やがてそれすら集まらなくなる
プラを組むためのサロンのようなものを作って、そこを閲覧してる者はリストに載るようにしておく
プラを作りたい人はそのリストを見てさそったり、あるいはサロン内に届くチャットで自分をどこかに入れてくれと言う
そうやって何人か集まったら出撃
みたいに、プラを作りやすい環境をゲームクライアント内に作らないと、和気藹々とした人間同士の交流とIN数の向上はないんじゃないかね
ロビー的なものは必要だと思う
特にコミュ障だらけのアジアには
今の仕様だと艦種ごとの役割をこなそうとする
初心者が駆逐や巡洋艦乗ったら
戦艦が芋って真っ先に沈むし・・・・
定着はしないだろうなぁ
プラを組む前にある程度会話しておくことで相手のキャラがつかめる
何語が通じるのか、どのていど習熟してるのかも分かる
クランの人脈だけにとらわれず、ゆきずりのプラ構築、情報交換、教導がもっと言語によって盛んになればだいぶふいんき変わるんじゃないかね
クラン戦は時間制限だろだめなとこ
せめて18時から0時にすべき
ふいんき(←何故か変換できない)とか
だいえんだん(←何故か変換できない)とか
この手のネタ書き込みに
いまだにマジレスしてくれる奴がいるからなw
(´・ω・`)せんたっき(なぜか変換できる)
(´・ω・`)きむじょんいる(なぜか変換できる)
「だいえんだん」とか初めて見たんだが
ネタとしてもおかしくね
クラン戦の動画って少ないな
みんな戦術とか隠したいんかな
>>813
可能性の話してなんになるんだ
実際にやってて弱いランク1なんてそうそういねえっつの
俺自身もランク1だしうちのクラメンはフリント持ちばかりだから分かるが
強いのはやはりランク1だしスコアも殆どの場合上位にいる クラン戦の配信はニコニコとかtwitchで結構やってるよ
負け設定すげぇな
ただでさえ平均勝率負けてんのに
空母が開幕突出して即死
HP全快から爆沈する味方戦艦
サイクロン中のメクラ魚雷で修理が0.5秒追いつかず浸水死
ここまで念を入れるかね
任務記録レベル 11 以下で Tier I - IV 帯の戦闘に参加する新規プレイヤー向けに、マッチメイカーが修正されました。
修正前の新規プレイヤー向けマッチメイカーは、任務記録レベル 8 以下で、Tier I - III 帯の戦闘に参加するプレイヤーを対象に使用されていました。
この変更は、新規プレイヤー向けにゲームをより快適にする目的で行われました。
十月革命って、コンテナや迷彩取るために乗ってたけど、改めて使ってみるとT5戦艦の中でも普通に使いやすいよな
直後にチェザーレが来ちゃったから影が薄れた感
あいつはさらに凄いぞ
5隻vs10隻から勝てるとはおもわんかた
最後死にかけ4隻vshpたっぷりBB2隻になって
最後まですげー緊張感あってわ
ハロウィン終わって久々のラプター
相変わらず空母起こしに行って窮地に陥らせるカスがいるから困る
そういう奴に限ってnoob連呼するし
>>876
よくあるよくある。
10隻側が「もう俺一人くらい死んでも勝てるだろ」
って舐めプし始めるとそうなる。 >>870
浸水は別として、そこに弾が当たらない燃えない貫通しないのマスクパラメータと、相手側にだけランク一ケタ台のプレイヤーを持ってくるMMもあるな さーて起きたからやるかって同接2000切ってるやん
前は平日この時間でも3000超えてた気がするんだが
これ朝5時の接続数だよ
いやー、クラン戦凄く美味しいし楽しいから、ゲーム起動してもランダム戦やる気があんま起きないんよね…
同じ気持ちの奴がいっぱいいるんかな…
勝つに越したことはないけど遥か後方に芋で芋る味方もAFKもいないから負けてもクラン戦は然程ストレスなく遊べてる
そのおかげでランダム戦をやる虚しさに気づいてしまった
あぁ、ついでに対面に腕の近いチームが来るから負けてもある程度納得できるし理不尽さがないってのが一番大きいわ
いままでは味方微妙で負けても「あそこの判断まちがえたかな?」って答えの無い脳内会議してた
でもクラン戦やってからは自分の役割果たして負けると「味方がウンコ」って結論がすぐ出る
886名も無き冒険者2017/11/10(金) 04:17:29.85
クラン戦は負けても敵が上手かったんだな、で終わるからな
理不尽なイライラではないわ
>>887
うちはガチクランじゃないが、うまい奴以外参加しちゃいけない雰囲気になってる 楽しい訳がない 船ではクラン未所属のボッチだからだからワカランけど
戦車ではクラン戦やチーム戦はかなりやったなぁ
黄〜緑くらいのチームなら紫ガチ相手でも勝てたりしたし
負けても指揮官の責任だから気軽に楽しめたんだけどねw
むしろクラン戦で下手糞な奴を出してくれると思ったのか?
出雲マンは砲塔1基を後ろに移してくれれば、それなりになると思うけどね
デザインは百歩譲って艦橋の形は許せるとしても
側面の副砲がカタツムリに見えるのがどうしてもダメ
出雲にハロウィン迷彩があれば最高に逝かれたのが作れそうw
>>889
そんなクラン移籍していいよ 5chクランにウェルカム >>867
2年もやってればコイツ上手いなって連中はクラン名や個人名で大体把握してるけど
ランク1よりランク戦不参加や10以下で止めてる人の方が多いわ レンタル艦とかクソなものものいつまで続けるんだろうな
エサを喰う方にとってはいいかもしれんが、喰われた方がクラン戦を続けると思ってんのかね
おめでたい頭してるクソ会社だ
餌がなければ食う方も死に絶えるという単純な事実に思い至らないおめでたい頭
>>889
ボッチクランにおいで?
未だにクラン戦やってないけど。 うちのクランはクラン戦になるとなぜかイン減るんだよねそして強制参加だもの
結局クラン戦導入されたらされたでこうなるのは目に見えてたんだよな
うまいやつ以外はでないでと言われて楽しいわけがない
それが原因でいんしなくなると
そもそもクラン戦やりたい人はそんなに多く無いのでは。普段ランダムでプラ組んでも3割確実に負ける連中が更に勝ちたいから上手い人だけで集まって弱小集団叩くゲームでしょ?
其奴らは報酬美味いからやってるだけだし、負けを押し付け続けるだけだから参加条件の厳しさも重なって結局辞めていくだけなのでは
>>906
別にクラン戦はそう言うゲームじゃないけど…… >>907
真剣勝負楽しいって言えるのは強い面子揃えた人達だけじゃないの?
チーム戦が失敗したのにチーム戦より条件厳しいゲームが何故流行るのか アジア、NAよりプレイ人口減ってるね
やはり日駆弱体化し過ぎじゃない?
それと大和の対面に妄想計画艦多すぎ
大和は世界最強の戦艦じゃなかったのか?
しかしお前らが昔から言ってる赤猿排除の戦いとなるとクラン戦かランク戦の上位リーグのようなやり方しかないと思うのだが
つまり質を取れば量が減る、赤やオレンジが排除される分、参加者が減るのは当然
さらにいえば赤やオレンジプレーヤーの視点でみれば「うまいやつしか参加できなくてつまらない」となる
>>908
自分は強いメンツ揃えたクランに所属してないから知らないけど
普通に50%前後でもクラン戦ならチャットやらVC使って無線探知で敵の位置ピッピしたりレーダー欲しい時に予め砲を向けて置いたりで連携できるから楽しめないってことはないと思うけどなあ 赤猿排除したら次の槍玉が生まれて今迄叩かれる事の無かった層が叩かれてやめる。
あると思います。反省会や強制ディスコ食らってでもクラン抜ける勇気も無いヤツとかが愚痴ってるのそこそこ見るし。
結構言ったけどクラン戦自体コンテンツやればいいと思うよ。好きなヤツだけがやればいい。
WGがちゃんとランク戦や他のイベントも並行して開催してくれればガス抜きになるしな。
>>878
味方戦艦芋だらけで、他の味方が「あー負けたなー」なんてチャットしてる試合でも、
敵がその芋の射程内に順次レミングってくれて逆転勝ちとかあったな
その間諦めずにB CAP連呼しつつ、
オリンズの隠蔽活かしてCAP踏みしたらんらんが称賛されるのは当然の流れ(´・ω・`) レーダー艦が用意できないクランがどういう惨状に陥っているか、理解してねーだろ
そこを切り捨てるっていうならそれでもいいけどさ
チーム戦と同じ道を歩むことになるだろうな
>>909
史実最強だからこそ対面には妄想艦しか来ないと言える
ただ実装が初期なせいもあってモデリングが雑とか、
46cm以外の強みがなく既に同格の中じゃ脆い方とか、
そう言うのはあるよね… >>910
赤猿は赤猿同士でマッチングすればええやん? >>919
俺もそう思う。けど放ったらかしは良くないよなぁWGさんよぉ 赤猿以外のやつから見るとランダム戦は赤猿が混じってるせいで理不尽な負けを経験したり、逆にてきに赤猿が集中してて圧勝するようなつまらない試合が多いということになり
赤猿除外のMMを望む声があるのは普通だけど、赤猿自体は別にランダム戦で満足してるんじゃないか?
赤猿同士だけでマッチングする新しいシステムを作ったとしても、そこで戦いたいと思うか?
それならランダム戦で十分という話になる
>>911
それはあくまでクラン内でそういう人が集まってるからできることっての理解しとこ?
例えばだけど、勝率順で上からとっていきたった0.1%下の人がランク戦のメンバーから外されて『でないでね?』って言われたらどう思うよ
自分は嫌だぞ流石に 空母プラだけは廃止にしていいのよ
敵でも味方でも空母対空プラ引いたら萎える
>>922
クラン戦やりたきゃクラン移るなり強くなればいいだけのこと。
やりたくなければそのままランダムなりCoopいいんじゃね? >>924
そうだよ。だからそういうことしやすいサービスを頼む。 >>916
CV切っただけ英断だし、レーダーくらいは用意しろよ
>>922
クランにも色々あるからな
部活なのか同好会なのかの違いというか
うちのクランは入隊制限かけてる代わりにクラン戦は誰でも自由だった
代償として時々とんでもない艦隊構成になったりするが
反省会とかもやらないし、みんなで意見出し合って動き変えてみたりする程度
まさに同好会 >>919
クラン戦中のランダム戦が結果的にそうなってるけど、
接続数の少なさが、この先どうなるのかを物語ってるような気がしてならない
パンアジがきて、どこまで回復できるのがなぁ >>925
サービスも何も行動すればいいじゃね?
クラマスに参加させてというなり、5chクランとかに移籍するなり、自前でクランつくるなり 赤ザルの割合の問題だろう
各チーム同じ割合で赤ザルがいれば問題ないけど一方に赤ザル8もう一方には赤ザル0とかあるから妻ランクなる
>>927
どんなゲームでもそうだけど人によって楽しみ方に幅がるよね
WoWSだってお船のモデルを愛でたい人からドンパチを楽しみたい人
同じドンパチでも
ライトにやりたい人やクラン戦みたいなガチバトルをやりたい人
そこら辺の棲み分け上手くできるモードが作らられればプレー人数はそこそこでも
息の長いゲームになれそうだよね >>930
現状イベント内容によってあっちこっちに行かされてる感があるのよね。疲れる。 低tierと高tierで住み分けできるのが一番なんだけどな
tier7ぐらいまでは初心者も多いし赤ばっかなのは仕方ないと思う
Tier7はTier5とマッチングしないほうがいいよな
>>934
アプグレの隠蔽積めなくなるならいいよ
アプグレの隠蔽の有無はT7から下にとって不利すぎる >>932-935
対戦するティア帯って
「悔しかったらここまで上がってこい」な仕様があるもんな
T5〜T8は2つ上まで当たって性能や火力差を見せつけられて
その悔しさをバネにして上がってこいな感じだよね
自分はそれをバネにして上まで上がったけど
一方的な虐殺もあるから嫌になる気持ちも理解できる
1日に何試合までならお好みのティア帯で戦える権利があるとか
なってもいいのにね・・・ 晴風使って暁が対面来ると土下座モード強要出来るからな。
あまりにも理不尽な隠蔽差
BelfastとSaipanをTier5とマッチングさせないでくれ
Atlantaはどうでもいい、島陰に張り付いてるだけだから
T5の鈍足戦艦で広いMAPとか
ストレスしか貯まらんわな
特にcoopで二人の兄弟は削除して欲しい
今週は週末のEXP100%なしか
つか24の週もないのか
まあいいけど
対戦人数が少ないWOTbではティア差1マッチに全部改められたんだよな
さすがに12対12のwowsではそういう風にはならないのかな
戦車みたく理不尽な装甲厚によって全く歯が立たないということもないし、引き撃ちや魚雷で時間稼いだり火災も狙えてそこまで嫌な思いはしていない
そりゃボトムで全く仕事できないときはあるけど…
>>896
そんな事は知ってる
でもランク1は猿でもなれるから信用度低いとかいうエアプ話とそれは関係ないよ
猿のランク1はいないとは言わないがまず遭遇しない、大半のランク1は相応に強い WOTBは思い切った対応したんだね
こっちのボトムはそれなりに出来ることもあるからね
確かに一部の艦艇がシャレにならないのはよくわかるよ…
人減ってるなぁ
必死に広告は打ってるみたいだけどサービスインしてからだいぶ時間が経って戦績10000超えてるような人が
Tire5とか6とかにごろごろ要る状況じゃぁ新規参入組みが居付かないのも当然じゃないかなぁ
戦績に応じて高tireの修理費安くするとか、高tire向けのシナリオ作るとか抜本的に考えなきゃダメなんでないの?WGさん。
「大和に乗りたくて」とか「島風にのりたくて」とかいうありがちな動機で始めた人は
getしちゃえば面倒くさそうな英仏露艦なんて実装したところで要らんわってなると思うし
>>938
使ったことあるか知らんけどT5の装甲だと弾かれるの減るんやで >>947
自分は大和を一つのゴールだって目指してやりだして
他の国のツリーも楽しめるようになったパターンだよ
おかげで各国のT10艦が増えてきてる 陽炎にのりたくてだけど陽炎はよわいから乗ってないし全ツリー触ってるわT10はフランスイギリス日本しかないけどそろそろドイツもできる
パンアジアツリーが来たらアジアの他の国のプレイヤーが増えるはず…!
>>952
ツリーに載せるような艦があるのだろうかという疑問が・・・
だからって露艦みたいな妄想ツリーはマジ勘弁 >>954
coopの二人の兄弟は下手にマップが分断されてるせいで殲滅が面倒なのよね >>939
coopの二人の兄弟は憧れの中央突破ができるボーナスステージ >>955
もうすぐ実装だよ
中身は米艦だらけだよ >>958
新スレ立て乙。もう用はないからコロラドか河内に乗って出荷 >>959
しょっちゅうしてくる
味方のbotが中央行ったら敵のbotも来てる
お互い最初から相手の位置見えてるから 穴兄弟が好きな子って多いよね
逆に穴の子に主砲ぶち込んだり魚雷ぶっかけたり
>>851
自分で955書いて改めて思ったけど、そもそも日本以外のアジアでこのゲームってやっぱ流行りようがないんでないか?
だって「海戦」っていうテーマがそもそも興味もたれないだろ
戦後を除けばアジアでTire5以降に耐えうる艦持ってた国って日本ぐらいでないの?
しかもその戦後艦もたいてい米ソのお下がりだろ?
EUやRUがにぎわってるのは自国艦の実装祭りだから当たり前
ただでさえ日本嫌いのK国やC国に至ってはいわずもがな
そして唯一のドル箱の可能性を秘めた日本を旭日旗騒動をはじめWGは冷遇し続けてきた
当然の帰結なんでないかと思えてきた 日米英って巡洋がT10まで来たからコロラドの育成始めたけど
スパスパバイタル入って楽しいなぁ
ミズーリ買おうかな
確かに旭日旗は興ざめだったな。
去年ビデオカード入れ替えた時にちょっとやってみるか
で始めたけど、実際遊ぶと面白くて旗でスルーしなきゃ
良かったなとオモタ。
対戦リザルトでチャットできないのとかなんか理由あるんすかね、クレーム対策?
MVP表彰とか華やかな演出もなく地味だし
褒められる機会が少なくてモチベ維持が難しそう
マニアからみてパンアジアの艦は欲しいと思えるものなんだろうか
自分はただの寄せ集めに見えて全く惹かれないけど
空母プラは廃止賛成だわ ユニカムどもは反対なんだろうなぁww
パンアジアあってもいいけどツリーにする必要あるかとは思う?
儲けたいなら全部プレ艦でええやん
>>968
確かに1位取っても特に旨みがないってのはモチベが落ちる要因だよな
とはいえそれやると1位目当てで芋りだすのが鯵鯖だしなくてもいいのかもしれん
CoDみたいなMVPキルのリプレイを見せる演出とかは欲しいな クラン内でパンアジア駆逐の話題振っても
だれも興味示さないまんな
反射神経や瞬発力が必要なく考える時間もたっぷりあるから脳が劣化したおっさんでもそれなりに遊べるPvPっていうのがこのゲームのイイトコロ
パンくんではでないんじゃない 売りあげだしたいなら日本でだすでしょ雪風
>>955
ソ連は一応ちゃんと自前で計画してたのをベースにWGが妄想してる
アジア諸国はまずその計画がなかったのでWGも妄想のしようがない
だから戦後のお下がり艦の寄せ集めツリーにしかならない 鯵駆なんてほぼ払下げだから艦モデリング使いまわし出来るから、日本以外のアジア向けに作っておくだけだろ。
WGには新ツリーより手間かからんものじゃね?
雪風を出すなら陽炎と区別するために菊水特攻時の仕様でお願いしたい。
特色は 対抗旗がなくても爆沈しない だけでいいから。
新ツリー進めるためにインしてもらわないと接続保てないじゃん
ベテランにも進めさす為にその場凌ぎで有利な能力作ってきたから新規プレイヤーには訳が分からない
バランスもグチャグチャ
柳沼、アホなんか?
タンヤンもありそうだけど陽炎シリーズちょっと多い気がする
深度魚雷ってのもなあ
無理矢理特徴作った感じで、それが標準装備ってのもようわからん
雪風は実験装備もりもりでレーダーとかつんでたんだし 日駆発のレダ持ちにしてほしいのう
震度魚雷
駆逐に当たらない以上、相手の駆逐処理は砲撃になるが
中盤以降、耐久負けしてたら、覆すことが一気に難しくなるからな
相手の駆逐と接敵する場所を考えないと、短時間レーダーすら無意味になるのがな
>>889
下手なだけじゃなくて、船も揃えてないんじゃない?
「レンタル艦のままです。ツリーもあんま進めてません。若干進みつつあるツリーも蔵王と島風だけです。」
…さっさとヒンデンなりデモインなりモスクワなり進めろよと思うわな。
あと、下手という自覚があるなら何が悪くてどうすりゃ良かったかとか聞けばいい。
ゴミプレイの再生産されたらそりゃうんざりするのは当たり前だわな。
>>890
WOTでいうとクラン戦じゃなくてSHだから手軽に遊べるよ。
>>916
Tier10の1隻も用意できないなら出来ないなりに楽しむしかないな。 >>986
音声は、シナリオしか直すと書かれてなかったので後回しだと思われます
昨日露クライアントインストールしたら、あっちも普通にアルペボイス使えたし
鯵クライアントだけっぽいんで、優先順位低いんだろうなと ローヤンのるなら今のうちだな
震度魚雷でゴミ化する
まだ解決してないのか
格差プラで初狩りする以外に能はないのか柳沼よ
>>968
リザルトで喧嘩始める奴が多いからだと思うよw もうクラン戦も長くないな
こんなクソみたいな擁護が湧くことで確信したわ
lud20230203013343ca
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