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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 173 YouTube動画>3本 ->画像>6枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは
>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ TDの為になる運用法
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:checked:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 171
http://2chb.net/r/netgame/1644493015/ VIPQ2_EXTDAT:
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 172
http://2chb.net/r/netgame/1648795702/ checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/ tomato
https://www.tomato.gg/ ※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/ ↑偽サイトに注意(wotrepiays.com とか)
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら 公式DISCORDか、クランに入れ
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ~的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla~使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#~←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/ サンプル
エルハルフの南東で初動の時に崖降りようとしてひっくり返ってるMT見つけたからTDで一緒に降りて起こしたら
なんのお礼もなくスルスルとどっかいって「助けなくても良かったかな…」とか思ってたら、むっちゃ活躍してた
後で戦績見たら54%の人だったわ
48%2000戦の俺に助けられるとは思ってなかっただろうな
前スレの内容だけど
自走は腕の差が影響しづらいと言っても、そうじゃない層もいるわけだからね
3優等をたくさん取ってる人も自走だけで55%以上の勝率維持している人も(フランス5除く)現実にいるわけだから
でもたしかに今のところ60%以上維持は見たことないので、勝率に貢献しづらいは同意
運が良くないと取れないにも同意しますが、統計じゃ測れない何かはあると思います
そういう人らがなにを考えてプレイしてるのか知りたいってのはある
とまあ、たしかに自走周りはヘイト高い話題ではあるだろうし
宗教論争みたくなりそうだから、私もここまでにしときます
死にかけの敵を確殺する
敵の侵攻を止める
CAPを止める
強い敵を機能させない
等々....
これらがきちんと出来れば自走とて勝ちに貢献できる訳で
足が遅い、火力が足りない、視界が取れない、長生きできない
で上記が出来なきゃどの車両でも負ける
結論として
どんな状況でも対応しやすいMTや快速HTが勝ちやすい
ということになる
nerf前にGWE100で3優等取った身から言わせてもらうと
・前半はとにかくスタンスアシスト重視、
味方の射線通ってる敵を狙う、
仏自走なら常時柔い敵狙いでもいい
・勝確になってから柔らかいフルヘルスの敵優先
・乱戦や多数的常時スポットの時、
ミリ残りの敵のキルに拘らない、ダメ重視でいい
・ノースポット状態でもガンガンブラインド撃ってく、
T92ではやや自重、obj261も弾切れしそうなら自重
・敵が車体横向きにした瞬間撃ち込めるなら
少し待って撃ってもいい
・ステップ東でハルダウンしてるような敵はなるたけ
避ける、着弾が坂の下になってカスダメになりやすいため
・初弾リロード即射撃が出来るよう停止、旋回、照準を
開始する残り時間を車両ごとに頭に叩き込む、
概ね16秒前後でobj261は残り12秒まで動ける、
逆にそれまでは射撃後常に移動を心がける
HTで相手の砲弾弾くのめちゃくちゃ楽しいな
味方のHT集団と一緒に殴り合うのも賑やかで好き
自走が嫌われるのは大体3両マッチのせい
2両までリロード読みとかもできるから何とも思わんが3両は流石にイライラする
そだね、対面の敵と要所の取り合いで撃ち合ってお互いのダメージがほとんど自走砲なのは萎えまする
えーっと
ボクの好きなカップ焼きそばは焼きそば弁当です
付属の中華スープにつけ麺にして食べるとくそ上手い
一平ちゃん味濃くて美味しいよ
からしマヨネーズ好きならおすすめ
自走の敵は対戦相手じゃない
ゲームごとに気まぐれに振られる散布率だ
左クリックしてサイコロ振るだけならTRPGのほうがよっぽど面白いからそっちやれば?
自走の敵は対戦相手じゃない
ゲームごとに気まぐれに振られる散布率だ
FLにおけるTVP100、ターボ付きでもこれ足おっせえわ、
適性ではKpz07RHのが圧倒的に上だわ
このゲームってチャット無効化ってできますか?
フレンドからのみ受信の設定にしてもなんか普通にチャット送られてくるのですが・・・
完全に無効化する手段があれば教えてください
味方とのチャットを無効化
ガレージでフレンドからのみ招待を受信
連絡先リストのプレイヤーからのみメッセージを受信
これらにチェック✅
これでも出来なければわかんないや
AMX AC 46、勝率30%しか出なくてとんでもねぇクソ車両だと思ったけれど、レーティング見たら12位だった
どんだけゴミなんだこれ… VIIは頑張ってVIIIを飛ばそうと思ってたけれど、VIIごと飛ばすべきだったか…
不人気車両の12位はせいぜいオレンジ程度の戦績だろ
FL初参戦したけど戦車でお散歩するゲームになって笑う
頭数揃えてないとやられた時にしばらくマップを眺めるゲームになるのが辛いね
そだね3両は持ってないと辛い
でも弱戦車のモジュール開発と野戦改修が実質タダで進められるので便利ですよ
ボクのAT 15は占領ポイントと地雷でほとんど経験値稼いでますわ
バトルパス後にお散歩ゲーはちょうど良いべ
2日帰宅バタンキューだったけど今日はやってみるか
死んだ後の舞空術モードはちょっと楽しい
酔うので注意してね
>>49 飛びながら脳内で
チャーラーヘッチャラー 何が起きても気分は へのへのカッパー
と曲が流れてしまう
通常戦だと生きてる自走乗りでもないのに
倒木やオブジェクト破壊で
残敵の居場所伝えられちゃうから
TVP100のオープントップって2Tier下のFV304にもレイプされとるやん
tvpで足止めて撃ち合うような使い方するならクレに替えてね
>>55 Aslainで出来るやろ、
自分は近いクラメンがいる時にnoob team言うの
控えるから表示したままだが
>>59 勝手に付いてるし、非表示にはできないって書いてあるよ……?
勝率30割っちゃったかあ(´・ω・`;)
自分のせいで負けてる気がする
>>63 ごめん公式wikiじゃなかった
WoTwikiで一番大きいサイト
夜間の工場バイトしていた時は
朝方に帰宅して8時くらいに寝てたな
まあそういう生活の人も居る
山崎パンとクロネコヤマトの夜間バイトは黒歴史
FLいつもと同じ感じで突っ込むとウクライナのロシア戦車みたく八つ裂きにされるなあ
もう全車LTでいいんじゃね?
自走なら無傷でワロえる・・
LTMTの停止射撃で他の友軍車両の50m以内に入ってくるのは典型的なゴミプレイ
こういうプレイをしている人は反省して改善したほうがいい、ゴミは反省できないからいつまでたってもゴミなんだろうけど
赤旗を購読している俺の弟のようにネットに毒されてやたらと人の事をゴミゴミ言うような人の言う事など聞けないな
>>74 3優等が取れないのがこのスレへ行くように勧められる場所だから俺を含めてトマトで当然だろ
>>71 自分の成績の中でも一番wn8が出ない自走砲をそれを承知で好んで出撃している俺は本物だろw
>>73 他人のせいにして逃げてる間は成長しませんよ。
>>76 >>77 やっぱり自走乗りって捻じ曲がってるんだね
反省できないクズが反応するねw
知能が人並みにあるならこういった反応はできないはずだけどやっぱり人もどきのゴミはだめだね
あの程度に他人のせいにしてと書いてる時点で成長は絶望なんだろうねw
この前からMTにどうのこうの愚痴垂れるおかしな奴が湧いてるから
これもソイツじゃねえの?
赤旗購読するやつよりムー購読してるやつのがよっぽどエエやろ
あるミッションで内部モジュールや乗員にダメージを入れるのがあるんですけど、
比較的ダメージを入れやすいのどんな戦車ですか?
乗る戦車と狙う戦車を知りたいですm(__)m
Su100とかのtier帯に対してモジュールダメージが高い奴がいいはず
>>83 出来たら国家とかチア帯とかも指定した方がより細かいアドバイスもらえそうドゥバよ?
>>83 モジュールダメージは口径に比例しますが、ダメージ判定自体は確率なので、出来るだけ手数のある車両が良いですね。
火災を起こすと連動してモジュールが壊れるので、燃料タンクかエンジンを狙うのが効果的です。
必然的に試合後半に背面を狙いに行く事になるので、足のある中戦車が適しています。
>>85 自走モジュールダメージ低くされてて沼るかもよ?とはいえここ一年内でゲシュパンのスタン無し榴弾でキメラのやつクリアした記憶はあるが
83です
たくさんのアドバイスありがとうございます。
86さんありがとうございます。
ミッション内容は
キメラ【Bloc-2】 ボディーブロー【Tire7以上の車両】
主条件 敵車輌の内部モジュールの損害/大破と搭乗員の負傷の合計5以上を達成する
敵車輌に2,000HPのダメージを与える
副条件 戦闘終了時に、負傷した搭乗員または損傷/大破した内部モジュールが存在しないこと
88さんがおっしゃっているゲシュパン【Tire7自走】でスタンあり榴弾で挑戦していますが、このためだけに開発したので
現在まだ16戦しかしていませんが、1回しかモジュール大破を出せていません。
紙装甲を狙っても以外に入らないもんですね。
スタンなし榴弾で何度か乗ってみます。
ドイツと日本はそれほど車両がないのであまりよく知らないんですけど、87さんのおっしゃる手数型MTだと何が向いてるんでしょうか
両国ともTire7以上のMTは未開発なので、アドバイスに従って開発したいと思いますm(__)m
この条件だとティア7自走だとモジュール破壊より与ダメージ2000がかなり厳しそうですね、ティア10自走なら試合が膠着すれば十分可能だと思います
ティア7中戦車なら2優等以上の腕前が欲しいですね、やはり重要なのは射撃機会を増やすことなので試合開幕から終盤までの上手く立ち回らいとね
>>90 なるほど。
BlocはMTやLTの癖が強いので、駆逐戦車でやった方が楽でしょうね。
個人的にはドイツのJg.Pz.E100ルートがおすすめです。
Blocのミッションはダメージ系が多いので、このルートを開発しておくと後々他のミッションも達成が楽になります。
ルートの特徴としては前半は砲性能を生かして狙撃、後半はヘルスを使って前に出る、というシンプルな動きで戦果が出せるので誰にでも扱える良ルートです。
>>79 金を貰わずタダでスレに書き込むやつは全員ネトウヨだと言い切るネトウヨ連呼厨が最後に人格攻撃してくるのと同じように俺に人格の批判してて草
この多国籍なゲームやっててまだネトウヨから
覚めないって相当重症だぞ、
うちのクランにも外人いるのにネトウヨ思想Discordで
垂れ流すクソ幹部居て皆腫れ物を扱う如くよ
>>94 そうは言うがな、User*****やらKoreanなんとかを名乗ってる連中から意味のない妨害を複数回受けたら、
やや偏見混じりにならざるを得ないのはあるぜ実際。これ始める前はそんなこともなかったんだが。
(味方に命中判定が出てた時期だと即射殺してたが、最近はそうもいかん)
言うてjapanやChinaが名前に入ってる人が普通の奴だったことも少ないよ
普通のやつはニックネームに国籍書かない
>>97 それは国籍を問わずもちろん同意する。日本語でチャット始めるんじゃねぇ民族の恥だとは、見るたび思うよ当然。
ただ、User****は特に国籍名乗ってるわけじゃないけど、どこの連中かは明らかな場合だからちと違うかと。
>>93 突然ネトウヨとか言い出すの「本物」感があるな
自走乗りとネトウヨは惹き寄せ合うものがあるんだな
>>90 同じ15cmでもWaffenträger auf Pz. IVかJagdtigerの15cmとかの方がモジュールにしろHEでの乗員負傷にしろ回数思考できると思うわ
どっちも自走より全然RPMが高いし、2000ダメも余裕で稼げる
HEナーフ入って自走だとモジュール大破出し辛いと思うわ
その二つなら12.8使え
15cm使いたいならtier8のやつで良い
>>69 15年以上市場勤めだわ。
21時~23時起床、8時~10時帰宅、16時就寝。
誰とも遊べず昼間のぬるい時間帯にしかWoTやってないから
たまに夜にやると自分がポンコツすぎて嫌になる…
FL下手過ぎてクレジットが湯水のように減る
バトルパスの分が溶けた気がする
それともWGが回収に来てるのか
>>105 リスポーン出来るからと前に出て撃破されてる人は多い気がしますね。
堅実に稼ぐんだったら高貫通の狙撃型で延々補給しながら引き撃ちするだけで一度も撃破されずに黒字にできますよ。
>>105 金弾は極力使わない
課金車を使う
もちろんダメとアシスト取りまくる
撃破されまくってストックが無くなるのはNG
あとはクレリザーブが炊ければ更に良い
クレジットリザーブなんてプレ車プレ垢が前提でその上に
炊くもんだよ、ただで貰ったものでも使い方が勿体ない
通常車両ならFLでも時に赤字だから車両開発経験値溜めと
割り切った方がいい、
プレ車でそれなら金弾使い過ぎ
負けてもクレ率変わらないから金弾使わずチマチマダメ取ればプラスになるよ
目安だけどプレ垢クレリザリザ炊いて7000ダメ以上出せば20分で30万以上は稼げる
1戦10万ちょっとくらいしか稼げないならランダム戦の方がいいかもね
またフロントラインはもっと大雑把で戦闘リザーブや集団で敵を囲んでフルボッコにしながら制限時間内にどれだけ稼げるか味方同士で競う感じですね
なので重要なのは味方有利で敵との戦闘が起こりそうな場所に居続けることです、待機車両があるならサッサと戦闘リザーブ使って特攻して次の戦場にいち早く飛んで行く方がよいですね
ちなみにJキー長押しで自爆できますので有効活用してください
今プロゲ売ってるの初めて気付いた
強いらしいし買おうかな
強いのは否定せんが通常ルートの終点は
中の上扱いなんで熱心に乗り回すべきかというと
疑問符は残る、どの道ゼロ戦友4人用意して
最初から投入しといた方がいいとは思うけど
>>113 ANZサーバーに入ってませんかね?HKサーバーのほうが人が多くてマッチは早いです。
ガレージの右上の表示で現在のサーバーとログイン人数が確認できます。
人それぞれなんでしょうけどFLって面白いの?チア8の腕がないの分かってんだけど全然稼げないすね。
精度というのは、当てることができるという精度だ。それが認められるなら、ブーラスクはおのずと付いてくる
>>115 最初は大雑把でわちゃわちゃして生きの詰まるランダム戦より楽しいですよ
でもやっぱり大味過ぎて飽きますね、安定して気楽にクレジット稼ぎするのと密かに弱車両のモジュール開発や野戦改修をするだけのイベントになってきますね
FL楽しいけど疲れるわ
通常戦でも時間切れまで戦うと「ちょっと休も……」ってなるのに
FLでフルに戦ったら26分とか掛かるじゃん
しかも大抵、時間切れギリギリまで続くし
デイリーミッションとかいうやつが毎晩私を狂わせる…(´・ω・`)
ようやくTier1の2両目を卒業だあ!(´・ω・`)
応援ありがとうございました
本スレで全車種全試合食料積めって言われたんだけど
クレジットはどこから?
課金8ぶん回しても微黒字にしかならないと思うんだけど
FL今回は1カンストするのが楽だから
一昨日あたりから早あがりした上手い連中がプラ組んで
速攻クリアとか後ろ回り込んで駆りまくるとかして遊んだりしてるから
慣れてない人がいいようにカモられる状況は増えているだろう
まあそれは仕方ない
むしろそういう人のテクを学んで自家薬籠中とするいい機会だと思うしか無い
>>123 ツリー車両だいたい開発し終わって
同じ車両を乗り続けるプレイスタイルなのでは
あー確かに車両買う必要がないのなら維持できるわ
その状態になるまでは諦めるしかないのかね
FLはいつもの感覚と違うよねなんか常にもっさりしてるし
いつも何も出来ずに終わるから二度とやらん
「もっさりしてる」って意味が分からんが、操作のレスポンスが遅いって意味ならグラ質を落としたら?
MAPと車両が多いから低スぺPCだと重くなるぞ
>>123 いや3優等狙いでもないなら食料いらんやろ
>>123 消耗品の半額セール時に買えば一個1万なのでまとめて買っておくのが良いですね。
常時載せてるのは優等に挑戦したり僅かな成績を争ってるトップレベルの人くらいで、初心者が真似してもクレジットを減らすだけです。
人によって実力や収支、課金状況が違いますので、それらを考慮せずに常備しろなんて極端な事を言う人の話は真に受けないほうが良いですよ。
食料積んで恩恵でかいのは視界、精度、
ちょっと落ちてリロード、操縦諸々、
絶対変わんねえのは貫通、単発、トップスピード、隠蔽
消火器降ろすリスクもでかい点はお忘れなく
素人でリスポン位置が悪かったんだろうが、産まれた瞬間ピコーン!ガンガンガガン!ボーンやで!下手くそだけど流石に萎えますわ。恥ずかしい話、戦闘結果もランダム戦並の成績だし、味方のお荷物だからチア3のチハからやり直してくるわ
>>123 プレ垢で中戦車以外の8課金回してたら湯水のように貯まるけど?
重戦車・駆逐戦車はフル金でも平均3万以上は黒字だし、軽戦車で偵察決まったら10万以上黒字出る。
スレ以外の場所でも
全tier全車種全試合食料積まないのは論外
とまで言われたんだよな
時代は変わったんだなぁって
お金たまんねえよさすがにそれじゃっておもた
プレ垢スコG通常弾でも平均17000黒字ぐらいなんですけど… たまに三万ぐらい出るかな
食料は実感できるレベルじゃないから別に積まなくていいぞ
3優等チャレンジで誤差レベルで良いから盛りたいってなら別だけど
体感できたレベルだし
本当に全試合積みたいくらい照準と足回りで改善をかんじられた
プラシーボかもしれんけど
ただクレジットないしまあ無理やなって
>>139 課金したらいいんじゃないですかね。
数年分のブランクを埋められるなら安いものでしょうし。
一つ分かったことは
辞めてた間にリザーブやら乗員やらバトルパスやら大量に配られてて
それがないってのはそんだけでかなりの不利を背負って戦うんだってのは思い知らされた
これは初心者も変わらないだろうけど
食糧は445m届かないやつに載せてる
ミニマップが美しくなるよ
食料は搭乗員のプライマリスキルを10%上げるだけなんだが搭乗員のセカンダリスキルや拡張パーツの効果はプライマリスキルを乗算するものが多い
なのでセカンダリスキルの多い育った搭乗員やボンズ拡張パーツなと効果が高いパーツを揃えたら性能UP幅は大きくなる
クレジット不足で常時食料のせれない人が育った搭乗員やボンズ拡張パーツを大量に揃えられるわけもない
というわけで初心者は食料を売ってもかまわないぞ
過去の遺産があるからスキル4つの乗員とかになってる車両はある
ただ戦友初期でついてる乗員をこれから入手して育て直しってのが分かったから
スキル大量についてる乗員乗ってる車両とか以外は消火器でよいってことね
あと最近のスキルのテンプレみたいなのある?
スキルは装填手の直感と車長の音響探知しか変更点がなさそうなんで大昔と同じでよいと思う
そしてすまないが‥
まあテンプレとかもう必要ない時代なんだ
ゼロスキル搭乗員に中級教本突っ込めばガレージでスキル5個もちとか直ぐ出来てしまうんだ
後半は教本代が流石に厳しいので戦場でまったり育てるだけで、最近は教本代金を戦場で稼ぐ作業が搭乗員育成なんだわさ
>>146 あとタイヤ運転手のスキルに気を付けるぐらいだな
たしかクラッチかオフロードのどちらかが取っても意味ないはず
>>147 お、サンキュー
装輪だけは乗らないと誓ったんだ
装輪はぶっ飛ばすもんだよね
クルクル榴弾でぶっ飛ばされてるけどね
クラッチお風呂意味ないのか
とっちゃってるわどっちがごみなんだろ・・・
直感は人が使ってるの見た感じ強そうだから入れたいね
大体の場合オフロードの方が意味ある
ただ車両や車種でスキルの優先順位変わるから都度調べたほうがいい
もっと分かんないのは野戦改修
HTTDの履帯の奴以外は分からんから放置してる
上手い人向けとはいえskill4おじさんのパクっときゃええねん
>>147 装輪はオフロード、クラッチどっちも意味ないぞ
通常車両ならスムーズ>オフロード>クラッチ、
通常LTやCS63みたいな開幕凸重視は
オフロード>スムーズ>クラッチだと思う
音響探知は音で聞こえるし実はそこまで有用じゃない、
自走は六感の次に早めに習得してもいいけど
直感はKpz07RHみたいな高貫通HE持ち、元々のリロードも
早いやつだとかなり有効、
ユニカムがAP撃てる状況でもガンガンHE込め直す
動画もよくある
とりあえずできるだけぱくった
デメリット気になるから弾薬庫とか壊れたときぺなつくやつだけやめといた
>>156 敵と被せてシルエット表示(マウスオン)を遮るオブジェクトは視界も遮りますね。
藁山みたいに破壊可能でシルエット表示を遮らないオブジェクトは視界も通ったかと。
バトルパスってシーズン終わったら消えるポイントあるっけ?
トークンは持ち越しでポイント用アイテムが消える?
本日は12勝25敗(´・ω・`)
味方を撃ってんのかな?
開始2分で味方が7~8体落ちて開始3分でもう陣地占領の警報が鳴り響く
10連続くらいでこんな地獄みたいな戦場引くとクソゲー認定したくなるな
Tier6ってまだBOT居るのかね・・・・?
tier6LTで視界レイプしたら相手チーム壊滅したから多分botとかじゃなくて何か悲劇が知らぬところで起こってる
Tier6はずっと壁を眺めてるだけのプレイヤーも多いからな
しゃーない
配信者でよく見かける、優等のリアルタイムが分かる表示ってどうやってるんですか?
☆☆☆
100.00% ←こういう表示です
>>169 優等MOD探してるんですが、小さい優等パラメータのMODは見つかりました。
星マーク付きの表示のMODはわからなかったです。
優等チャレンジは毛根が死滅するそうなので、気長に探してみます。
>>164 残り5両づつとかの時にミリでタイマンしてる味方を援護しようとしたら、味方に当たって1枚取られて、そこから枚数不利になって負けるとかあるある
今機能してる優等MODってAslainsに含まれてるやつだけですか?
>>172 同じmodがほしいなら、配信者に聞けばいいんじゃね
フロントラインのリザーブの組み合わせ
クレジットのほかは何がいいかな
というかフリー経験値上がるやつってほとんど意味なくない?
次のバトルパスもう始まるんだな
STB-1とE-100って3Dスタイル既にあるのになんか勿体ない
おい、なんで赤いのが速ぇオルクがSTB-1なんだ。どう考えてもソ連MTだろそこは!!
良い機会だからそろそろSTB作ってみるか
61式はとばして良い?
バトルパスの進捗ポイント変換は実質今夜までなんで
絶対忘れんなよ、乗員や3Dスタイルはともかく
ボンズ逃すのは勿体ない
>>180 ステージクリアしてないから交換させてくれない……
2000ポイントあるのに……
>>179 まあ飛ばした方がよいね
クソ隠蔽なんでチリと似たようなことに
まあ火力はあるんだけど精度が相変わらずって感じです
自走砲初めてやってみたけど予想以上につまらなかったですね
砲撃のCTも長すぎるし現状だと同じ後ろからチクチクする系なら駆逐のほうが楽しいかも・・・
まあまだ車両が弱いし下手だからやっていくと感想も変わってくるのかな?
ただ自分でやると自走に狙われやすい甘えた立ち位置が自走側の
視点でわかるので一回は触ってみてよかったとは思いました
>>180 仕組みが複雑でプレイしかしてないんだけどどういう事?
チャプター車両を選んで2つ完了させたけど貯まったモノをどうしたらいいのかさっぱり理解できてない
>>185 バトルパス進捗ポイントを使うには、まず3つのチャプターを終わらせる必要がある
3つ終わらせるとバトルパスショップで進捗ポイントが使えるよってメッセージが出るから、それから使える
ようは、まだ3つを終らせていないやつは、改良パス買って、ステージ買って3つのチャプターを終らせろってこと
>>186 トン
じゃあ3つ終わってなくて改良パス買う気もないから
ポンズ逃すのはもったいないとかは関係ないって事?
>>187 進捗ポイントで」という意味なら、そうだ
>>184 使えば使うほどwn8が下がっていく事を許容しながら砲精度の悪さと移動と旋回の遅さにストレスを感じながら操作する車両だからな
自走砲使いを叩いてる連中は単にそんなマゾ達を叩くのが趣味な人達だわ
自走はその時のエイムや敵への対応の調子と
MMの引きの良さ見るのに良いから
いつも最初に使ってる
調子よさそうなら8-10行くし
悪そうなら6から調子上げていく
自走は丸っきり別ゲーだからな
観戦モードのつもりでのんびりやる分にはいい
>>186 バトルパスってそういうやつだったんですね(´・ω・`)
知らないことが多すぎますぜ
フロントライン初めてだから稼げないや
どうやって1万5千もダメージ出してんだ
もしかしてガンレイって産廃になった?
照準の大きさ小さくするやつだと精度も上がって絞りもデフォで少ないからいいってこと?
最新のxvmインスコしたらミニマップが小さく固定されて その他の表示が全て消えちまったぜ
>>195 絞り切るならスタビ>ガンレイ>旋回の順で早いからスタビが積めない車両によってはガンレイは選択肢に入りうる
ただ、MTやHTで3秒以上絞らず撃つことが多かったり、直線番長なら機動性の改善も含めて旋回機構が優先されたりもする
照準器は絞りの時間は短縮できない
(ただし精度が上がるので、非搭載時の絞りきりまでと比べると僅かに早くなる)
https://wikiwiki.jp/wotanks/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84#l84a2343 >>194 ランダムと同じでMAP内で稼ぎやすい場所があるからそれを覚える
マップが広いので足の速い車両で積極的に動く
全マップの状況を見て必要なら自爆してリスポンで稼ぎ場所に移動する
状況に応じて金弾も時々は使う
ボーッと敵がくるのを待っているだけだと稼げないので
時間の無駄なく動いて撃ちまくる
まあ簡単では無いけど
skil4ltuなんかほぼ照準器信者でガンレイつけないよな、
敵の出る前から位置予測して絞って置けてること
多いからだろうけど
比較だとこれも
ダウンロード&関連動画>> fochみたいなのはガンレイでtvp100みたいなのは照準器なイメージある
TVP100は小口径だからラマー、皮膜、ターボor消音器かなあ、
MT運用要求されるし照準器の価値は相対的に下がる
えっ?
進捗ポイントって消えるの?
今年の最終バトルパスの11月までかと思ってたけど・・
車両や報酬パーツ用のトークンは貯金される、
全クリ後の7500PT+αの分はリセット、
自分は11000PT=1100ボンズにして終了
>>204 まぁちょっとあの表記は分かりにくいと思いますね。
告知の方にはしっかり書かれてましたが、クライアントで見るとポイントも年末まで使えるように読めましたし。
公式ツイートでも進捗ポイント消えるよーってのがリツイートされてるのに、なんで使わんかったのって
>>211 このゲームでの自分の連敗具合を見ていると確率なんて所詮机上の空論にしか思えないわ
noobは迷惑だからティア3で勉強しろな
まじで迷惑だから
車長候補に日本人居ないの?
中国人は男女共に2バージョンあるのに
戦車長でもゲートル巻いてるかロングブーツで
割とだぶだぶのズボン
略帽も外せないな。日除けの帽垂れも!
肩から斜め掛けにピストルのホルダーを下げてるのだけど
そして、女の戦車兵なぞ存在しない
旧日本帝国陸軍といえば、ゲートルだろう
上級士官でないとロングブーツ履けない
>>216 ティア3じゃバトルパスクリアできないから嫌どす
ほんとだ
起動したら何事も無かったようにポイントの表示も消えてた
今日は何もせずに寝よう・・
あんなに課金したのに;;
金曜から進捗ポイントは30日朝までですよって、あんなに社員がツイートしてたのにな
スチールハンター前から時々やってたけど何が主目的なんだ?
クレ効率良いのかな、まさかボンズだけ?
「ブーラスク、起きているかい?」返事はない。死んでいるのだ。俺はWOTをそっと閉じると横になり、ベッドで失った髪の毛に涙を流しながら葬儀社に連絡した。
日曜のうちにバトルパスポイント変換しとけよって言っても
本スレの方は忘れてるガイジばっかやな、
絶対あっちのが暖色多いわ
スチールハンターのためだけにwot久しぶりにインストールした
味方に足を引っ張られる心配もなく自分の運と実力だけで勝てるから常設してほしい
ついでにチャーフィーレーシングモードもたまにはやりたい
慈善ダウンロードが頻繁に起こるんだが 近々何かあるのかね?
>>224 少なくとも過去のSHは大してクレ収支良くない
今回からはプレ垢やリザーブが反映されたり専用ミッションがあるらしいからいくらか良くなるかもな
一番の目的はマッチメイクに影響されずに個人の力だけで試合が出来る事だろうな
>>230 今日からアプデで1.17になるぞ
公式ニュースみれ
>>231 なるほどなぁ
一人だと心細くなっちゃうタイプだからランダム戦やってようかな
>>232 えええ?!
まあいろんな人がいるもんだね
SHは開幕出遅れて見つかったらころされるので隅っこの橋の脇の茂みに隠れてるときがなんか一番楽しいぞ
Tier4で車両育ててるけど昨日から今日にかけて15連敗くらいした・・・
駆逐とは言え半分くらいは4桁ダメージ取れてるんだけど味方爆散が早すぎてどうもならん
どうやったら2分半とかで味方が全滅するのが理解できんw
しかもそれが5~6回連続で起きるとかもうゲームじゃないよこれ・・・
まあティア4だと初心者と車両が軽戦車だらけなのもあって戦線が構築されずに各地でわちゃわちゃになって枚数差が付いた戦場があった言う間に溶けてそのまま雪崩こまれて終わることが多いですね
重戦車や駆逐、軽戦車などの車種による役割がはっきりしてくるティア6で練習した方が良いですね
>>233 STEEL HUNTER 隠れてた方がクレジット稼げるような気がするのはオレだけ?
まあ激戦区で生き残って急進化したが漁夫の利されて撃破されるのとダメージゾーン脇で一人芋ってても生存順位が高ければ報酬も高いんでない?
ゼロキルでドン勝とか狙うのも楽しいよ、そこがSHの面白いところだね
SHとかああいうのが良い奴は最初から
荒野とか行くもんだよ、
バトロワゲー好きな奴も取り入れるどころか
そっちに目覚めさせてWOT離れが加速するだけだ
>>233 MMO歴のほうが長いから味方がいるのが当たり前になってしまった……
WOTの味方はほとんど敵なんですが、うへへ
コレがWOT醍醐味
>>238 それ言ったらバトルパスなんかは他FPSのバトルパスよりめちゃ高いからそっちに行くよねって話と似たことになるなあ
>>238 最初からあっちに行くなら離れる人が出るというのと矛盾する気もしますが。
SHは索敵やら進化のさせ方やら、ApexやPUBGみたいなバトロワにはない要素あるから普通に棲み分けになるだけだろ
そもそもWoTから流れるやつはSH以前のランダムで心折られてるだろうし、向こうからこっちにも来ないがな
>>234 4連敗したら一旦ゲーム終了して立ち上げ直すマイルール作ったほうが良いです
それでも確変しないなら日を改めるとか
emil Iはハルダウン出来ても正面戦闘しない方が良いのかな
石頭を信じて頭出したらカチコチ傾斜に大穴開けられて笑う
>>245 砲塔の硬さとしては俯角を取っていれば同格の通常弾なら弾く程度ですね。
平地でハルダウンしても高貫通の相手は通常弾で抜いてきます。
俯角を取っていても砲身付け根の上下はほぼ垂直なので課金弾で狙われるとやはり抜かれますので、石頭という感じではないですね。
そもそもこのツリー自体が耐久力と貫通力が弱点なので、正面切っての撃ち合いは苦手です。
まずは俯角と機動力を生かして敵側面を取って瞬間火力を叩きこむという、支援型重戦車の基本を実践したほうが結果につながるかと。
SHって試合開始時はみんな平等?
プレイ続けても消耗品とか常備品とかガレージで追加されたりしない?
バトロアゲーって、マッチ直後はみんな平等が基本やろ
平等じゃないのはスタート時に黄・緑物資の置き場所が近くにある無しの運不運
ぐらいだな
サボるの意味が分らんが
同じところにかくれんぼしてると、毒ガスエリアになって負けになるぞ
>>251 さすがに戦闘中はサボらないよ
毎日プレイしなくていいなって話
あまり大きな声では言えないがアメリカで進める価値があるルートはspgくらいだね
あとは趣味
ゲームに現実世界の問題は持ち込まない主義だが、さすがにRU鯖の課金どうするか迷うな
そろそろGOLD課金がいるかもしれんのだが
>>258 そろそろ年末ガチャ課金のゴールドも少なくなったし
英語対応もなくなるし
今のロシアに金落としたくないし
自分は2日前に鰺鯖の垢に戻った
そこは人それぞれの考え次第だろうね
>>255 ツリーのならtier的に不遇だが7のt20t29と6のヘルキャあとコレクションのt21
ここ100戦の勝利が42%やで、疫病神やん。ところでタンクスg g見てたらモダナイズみたいな枠が増えてんだけどいつから?
>>255 ざっくりTier VI〜VIIに強くて楽しい戦車がある
あとTier IXのTDはどっちもつおい
Tier Xで考えると全車両「好きなら乗れば?」って感じで辛み
ちなアメリカ通常ツリーのTier XはT110E3以外全て統計の勝率が48%を下回ってる
>>255 最優先はE3
LT:全体的に低隠蔽、走り偵攻撃向きでT71daは強いし
T49もHE貫通出来るなら面白いが終点がかなりゴミ
MT:鈍足ハルダウン型で精度低収束速の典型的ルートだが
全体的にゴミ、T20終点でいい
HT:E5ルートはbuff後もぱっとしない、
キモいハルダウンルートはクランバンに及ばず、
唯一57heavyはやりようによっちゃ爆発力あるがそれだけ、
プレ車レネゲードは強い、終点T29でいい
TD:ある意味一番マシなルート、E3はCWEで一番見る
アメリカ車両、E4も対279e対策で要る、T95も尖った性能、
ヘルキャットやTS5など良車両多い
SPG:総合では一番優遇されてる国、M44、M53/55、T92は
Tier比でも強い
>>263 グランヴァンと比較して決めてたらほとんどのツリーは作れなくなるんじゃないですかね。
アメリカツリーは自走砲と強いて言えばE3ツリーしかないだろね
でもティア5-7は使い易くて強い車両が多いです
たいてい弾が真ん中に飛んでる時はかなり強いんですが当たらない時はほんとに当たらんですの
スチールハンターは前より面白くなったかも?
新マップと新車両増えたからまだ良くわからない状態なだけかもしれんけど
バトルパス、よく考えたらFL来たとき初めて
ルート選択してプレ垢受領すりゃいいんよな、
やる気ないランダムで消費しても勿体ない
今日も1勝12敗・・・・
こんな酷いマッチングが続いたらさすがに引退するしかなさそう
勝つことがほとんどなくてデイリー消化すらしんどい
経験値もお金も貯まる速度が死んでるしどうしようもない
開始2分で0-5 3分で1-10で4分経たずに全盤面制圧されて終わるゲームしかない
もしかしてこれ自分だけ違うゲームしてるのかな
LOLとかそっち系もやったことあるけどここまで連続で酷いマッチ引いたことなかったよ・・・
ユニカムがするとハルダウン
noobがするとハゲダウンになっちゃう
本スレで130PMに報酬ターボとグローサーの
話あったけど、まあターボはほぼ意味ないなー、
最高速突破は元より無理だし速度制限解除にも劣る
グローサーは履帯抵抗値下げがメイン目的で
限定砲塔で素の旋回力が元々ある130PMには相性もいい、
トップスピードが42kmでほぼ誤差範囲なら
あとは旋回の差でグローサー優位になる、
つってもラマー、照準器、ガンレイ、皮膜、消音器
以上に優先すべきかってなると疑問
「未達成のリッチ報酬がアンロックされる」を勘違いしてバトルパス買っちまった……リッチ報酬全部もらえると思って
返金チケット送った、我ながらアホすぎる
>>275 買ったの3000円のやつ?
だったら、いっそ5400円のに切り替えしたいってねだってみたら?
>>276 いや、全部もらえないなら別にいいや
普通にプレイ続けて進行するよ
リッチ報酬は割と美味しいし
普通に進行すれば貰えるようになったんだから
ドンマイ
フロントライン、ノルマンディー(緑が多いマップ)、防衛側、Bスタート、自車両がBisonte C45の時、どこ行きますか?
即キャプされる事が多かったからノンストップでキャプ切りに突撃&爆散してたんですけど
次のフロントラインに向けて他の選択肢を増やしたいです
拡張パーツとスロットのカテゴリーが一致しませんてどういう事?
ググってもさっぱりわからない
>>282 ティア6以上の車両だと思うが、拡張パーツとスロットのカテゴリを合わせると少量のボーナスが乗るんだよ
詳しくは実装当時の
>>281 ノルマンディー防衛Bは中央丘登ってハルダウンか、
東凸ってcap勢に横槍入れて少しでも時間稼ぎしつつ爆散
(ハルダウンで岩陰から横槍だけどCから
無防備に撃たれる)、
そもそもここは即3capさえ防げたら上出来、
3分以上持ちこたえたら満点ってぐらいの
防衛不利ゾーンなんで爆散は気にすんな
西詰めるバカは実際ほとんど見てないだろうし
やらんでよし、
中央凸ってcap勢とゼロ距離で殴り合うのも
252や703ぐらい硬くねえときつい、
その場合はこっちから見てサークル手前右側の
縦長の建物の左側に車両右側面貼り付けて
適度に車体振りながら時間稼ぎする、
下手にサークル内まで入っても側面撃たれて早死するだけ
手持ち車両何で回してるかにもよるけど初手硬め車両は
選択として間違ってない
>>281 1、きゃぷ切り爆散
2、Bの奥に引いて待つ
3、Aにまっすぐトランスファー
おれはたいてい1
そこそこ足あるやつなら前より撃たれにくくなった川沿いもあるかな
>>283 なるほど多少性能が変わるってことなのかな
>>259 まあそうだよなー
急いで課金しなきゃいけないってほどでもないからゆっくり考えるわ
マラソン車両とかの関係でアジ鯖に戻る気になれんのよな。具体的にはブーラスクからRUだから
>>287 すまん、途中送りかつ規制が入って書き込めんかった
とりま、拡張パーツ2.0 で検索して
公式の記事が出てくるはずだから
ブーラスクに視認装置、双眼鏡、カモネットで置き偵使用にしてるんだけど
視認装置と双眼鏡どっちをカテゴリ一致させたほうがいい?
>>281 中央か東から突撃CAP切りポイント貰えたならそれで良しだし軍曹まで挙げれたら上出来だと思っとこう
序盤は早く戦闘リザーブを解放するのが重要
問題は待機車両がないので次スポーンする場所は比較的安全なCとかにしておいて安全ペチペチ作戦で次車両がくる時間を稼いどこう
>>290 相手の隠蔽率によって変わりますね。
高隠蔽や茂みの中の相手ならば視認装置の方が効果が高いですし、低隠蔽や平地を移動している相手にはカニメガネの方が有効になります。
まぁ置き偵察するマップならば偵察合戦になりますし、常時効果のある視認装置をカテゴリ一致させておくほうが安定ですかね。
蛇足ですが、Tier8だと置き偵察の茂みに入り込むまでのリスクが一番高いので、カモネットよりも消音器の方が相性が良いと思います。
>>284-285 >>291 ありがとうございます
B防衛での初動でキャプ切り&爆散は選択肢としてありだと教えてもらって安心しました
ただもう少し通るルートを工夫したり攻撃側の射線を意識しながら
教えてもらった建物を利用して動けるようになりたいです
クレジットを増やしながら、あれこれ考えるの楽しかったので次のフロントラインも楽しみです
>>292 ありがとうございます
視認装置を一致させておきます
あとカモネットも消音排気にしておきます
置き偵時のカモネットと消音排気の使い分けはtier8は消音排気、tier6はカモネットで大丈夫ですかね?
>>294 置き偵察は茂みに入り込んでしまえばそうそう見つからないので、大抵は消音器で事足りますね。
移動時のアドバンテージもありますし。
カモネットはどちらかというと迎撃向きのパーツで、狙撃型の車両と相性が良いです。
どちらを使うにしても、どのくらいの距離なら見つからないかという感覚を身体で覚えるのが大事ですね。
敵やTキーの注意表示のピンにマウスオンすると距離の表示が出ますので参考にされると良いと思います。
>>294 自分で見つけて発砲してもバレずに一方的に撃ち続けれるのは基本的にティア7以下ですね、これは自分の隠蔽率が高いのではなく相手の視界範囲がそもそも400m以下だからの場合が多いのでカモネットの恩恵ではないでしょうね
カモネットは特殊な場合(発砲補正が低い昔の課金駆逐に全力で隠蔽に振るとか)を除いて効果は低いので存在を忘れても大丈夫なくらいです
相手との距離、相手の視界範囲、茂み15mルールを使う、バレても射線が切れる場所で発砲するなど状況に応じて対応しましょう
無課金で使える初心者御用達戦車教えてくだちい
今tier5はKV1だけでAT2、ビショップ、4号H型目指してる
あとELCが砲塔回るようになったってマジ?
加速性能も大幅に落ちたらしいし昔のELCとはちょっと違う感じになってそう
tier5最強軽戦車って今のところレオパルト?
LTは難しい(マップの知識が必要)から
ht→TD→Mt →ltの順番で慣れていったらいいと思う
中tierのドイツmt は隠蔽低いからソ連の方がおすすめ
あとkvの次の選択肢が1s kv2 t150とあるけど1sは純粋に弱いしkv2はクセ強めだからtier上げたいと思うならt150開発が良い
ただルートとしては1sルートがおすすめ
>>297 AMX ELC bisは75 mmなら全周旋回になったけれど、いったいつの頃?ってくらい前だぞ
LeopardとAMX ELC bisが同じくらいで強い
攻めたいか、置き貞気味に詰めていくか好みかと思う
VIだけど、CromwellとかT-34-85、Hellcatとかが今でも強車両だと思う
Vはコレクションの試製O-Iとか、T67、トースター君がつおい
通常ツリーならŠkoda T 24、Škoda T 25とか楽しかったな
バトルパスはあと3ポイントでコブラ貰えたらもうどうでもよくなりそう・・
>>295>>296
ありがとうございます
カモネット安いのでついつい積んでいましたが
消音器のほうが使えるようなのでできるだけそっちを積むようにします
>>297 Hellcat
VK30M
AMX12t
T29
Tiger
IS
Tier7はMT乗らずにヘビー乗った方がいい
MTの仕事は全部1357とE25がやってくれる
Tier6は昔はクロムと85も勧めだったが、今はVK30Mが野戦改修で頭おかしい性能になるから微妙。素直にVK乗った方がいい。
初心者にlt教えるやつ頭おかしいだろw
初動の偵察できたとしても終盤敵ltに自由にされるわけだし無難にht→td→mt →ltの順番で慣れて行ったほうがいいに決まってる
LT&MTの視界420m以上が普通のTier6で
初心者にヘビー乗れは無い
6ヘビーの視界なんて380mがいいとこで
OIで400行くか行かないかくらい
ヘビー乗るなら圧倒的にTier7が楽
逆にTier7で初心者がLT&MT乗ってもクソの役にも立たんよ、1357初狩りマンの餌
>>302 VK30M昔好きだったなー
低TierドイツMTで唯一?楽しい車両だった
野戦改修でつよつよになるの?
VKはクソみたいにタフい上に拡散いいからヒメルズとかの撃ち合いは強いし、プロホロ引いたら野戦切り替えてステルス仕様にもできる
あの巨体で静止隠蔽29%、報酬パーツ有りなら32%まで行く
視界もMT最高峰で全く隙がない
>>302 vkってあんまり名前聞いたことないけどそんなに凄いことになったんか
tigerはそこに至るまでの道筋が苦痛だしtiger自信も同格HTの中でそれほど飛び抜けてる訳じゃなくない?
E25ってMTみたいな仕事してくれるっけ?
他の駆逐より少し前で連射してるイメージなんだが
そらT29と比べたらどんなTier7 HTも微妙だけど、
HP1700、DPM2550、砲塔装甲210mm
虎の他にこんだけ揃ってるヘビーは無いよ。
砲塔正面強化されたから、ISの122mm金弾で撃っても貫通6割がいいとこ。
ツリーのTier5と6が苦痛なのは、全くその通り。
vk30.02Mの野戦改修ってどこをさわるんだ?
もとがHTみたいなMTで、どういうプレイスタイルだとどうなるのか、解説してもらえるとうれしい。
静止隠蔽29%まで盛れるのは、2ndスキルでいくのかしら。
>>314 それってtier8のtiger2のスペックじゃない?
野戦改修ってそんなにすごいの?
なんか説明見ても数%上がって数%下がるみたいな感じでよくわからん・・・
>>315 今見てみたけど静止隠蔽29までいくのはカモネット積んでるみたい
mtにカモネット必要か?とは思うけどステルス仕様って言ってるし換気扇ラマーの他に積むもの迷ったら試してみるのも面白いかもね
ゲームシステム1から見直してたら戦友全員分揃えなきゃいけないの知らなかったわ……
一人だけ戦友じゃなかったり逆に一人だけ戦友だったりしてた
その上スキルリセットクレや無料で出来てビビった
てっきりゴールド必須かと思ってた
>>319 車両ごとの訓練はクレジットでやっても
経験値損耗は2万で済むけど、
スキルリセットは割合で差っ引かれるから育ててあるほど
大損だぞ、スキルリセットだけはなるたけ
半額時にゴールドでやった方がいい、
惜しむなら最初からスキル選択は慎重に
総量から持ってくのはさすがにやりすぎだよなスキルリセット
>>320 流石に伸びてる乗員はゴールドでやったよ
2スキル目が100%になってないやつはクレでいいやってなった
スキルリセットして車長に六感つけ忘れるまであるからなあああ、あー死にたい
>>316 野戦改修してクレジットの装甲材ラマー換気扇積んでるけどTiger1のスペックなんだよね
しかも主砲は高貫通高精度
まあ車体正面がかなりペラいしデカいから雑に使って強いタイプではないけどしっかり使えばかなり手堅い活躍ができるのでおすすめ
新しい車両を開発してフル開発になるまでの期間って何やってれば良い?
変に前線出ても同格相手ともまともに戦えないし後方で芋って勝敗決した辺りで残党狩りすれば良い?
>>327 まあ金弾使って誤魔化すとかもありますが
基本的にフリー経験値使って最終砲つむのが推奨
フリー経験値がなければ開発目指せなどのイベント、戦闘リザーブとか利用して短期間で開発がすむチャンスを待った方がお得です
>>327 エンジン開発するまではガソリン積んで足回りの足しにすると良いですね。
乗員をクレジットで再訓練した場合は基本能力が低いので食料で補うとか。
プレ垢が有るならばプレ垢のミッションやボーナスとリザーブを組み合わせて数戦で乗員を再育成出来るので、タイミングも大事ですね。
まぁ基本は車両の特性掴む練習だと思って一歩下って慎重に戦うしかないですね。
>>329 結構クレジットカツカツになりそうじゃない?
>>318 VKはカモネットじゃなくて、
最終改修で隠蔽+3/後退-2にすんのよ
後退18でも普通に戦えるし、
普通は1スロ目に積んだ通常ターボで+3されるから、相殺されて21キロになる
この時点で静止隠蔽12、車体塗装で15、カモスキルで23
ターボの裏に消音積んでりゃ、森マップだけ切り替えて29にできる
バトルパス報酬なら32まで行くが、これはちょっとやり過ぎ、32て食糧積んだSTBくらいだし
>>330 消耗品の半額セールのときに買いだめしておくのがいいですね。
常時使う場合は定期的な金策が必要になりますが、部分的な利用ならば案外出費としては小さいものです。
ソ連と中華車両は速度制限の解除で安く足回り強化できるので、こちらも乗り出し時に役立ちますね。
KV1って貫通砲と榴弾砲どっち使ったら良いんだろうな
榴弾砲で課金弾積むのが良いんだろうか
>>334 まあTier5でお行儀よく豚飯やターン制撃ち合い
し続けられるわけでもないし85mmでいいでしょ、
HTだって遠距離狙撃する機会はあるし
榴弾砲の精度では汎用性効かない
>>313 シッ! 大きい声を出すとB29に聞こえる
>>331 横槍だが野戦改修よくわかってなかったけどそんなにすごいんだな
ありがとう
>>334 収支気にしないなら榴弾砲HEAT運用がヤバいらしいけど、普通に85mm装備してればKV-1は強いとおもう
ゲーム中にメンテに入って決着ついた後強制終了するパターンって
経験値とかゴールドは手に入ってるんですか?
>>334 まあ85mmが無難
というか85mmは高性能万能砲で他国からすれば羨ましい良い砲だろね
122mmHEATは単純に近距離の撃ち合いには非常に強いんだがとにかく安定しない、ティア6格上(特にオイ)には厳しい、狙撃当たらん、榴弾が現環境だと役に立てんなど欠点も多い
85mmで戦ってきたけど122mm金弾使ってみたらヤバすぎて笑う
狙撃できないって言う欠点はあるけどそもそも重戦車だから前線出てなんぼだし、85mmだと2000ダメ稼ぐの結構大変だけど122mmだと6回当てれば良いから簡単だわ
ただ収支がヤバい
毎回20000クレジットとか平気で無くなってくから金策にはならないな
8、9、10辺りだと10万とか飛ぶからまだマシだろ
自走砲で自陣攻められて負けそうなとき視点引いて敵右クリックして
貫通表示がオレンジか緑になった瞬間発砲したら
一方的に高確率で刺せてとても美味しいことに気がついた
この半直射でさっき4両倒して逆転した
今更なんだけどTL1LPCみたいな中途半端なMT使うならスパパのほうが強いのかな
足こそ遅いけどなんか強そうに見えてきた
むしろLPCと比べるとスパパ見劣りするでしょ
LPCって無難に強い方だぞ
Aslain今見たら全てのソ連国旗をウクライナ国旗に
変換するのあるなあ、
流石にそこまですんの引くわ
青い砲塔に黄色い車体の戦車がいて
「マジキチ迷彩くんいつも居るなー」とか思ってたらウクライナカラーだった
まあソ連戦車は大体ハリコフ兵器工廠で開発されたものだからウクライナ戦車ってことでええやろ!
FV304ってナーフされまくってるけどいまだに強い?
それとも同格でそれ以上に強い自走砲ある?
>>349 手数と引き換えに単発は低く爆風と射程が短く弾速も遅いので、それらを機動力でカバーしなくてはいけない車両ですね。
同格には一番人気のM44が居ます。
FV304って弾も一種類だしスタンもしないんじゃなかったっけ
小口径なんでスタンもらえなかったのに貫通減りすぎて天板すら抜けなくなってるぞ
>>349 M44はナーフされたんで今ならフランスのが単発火力あって強いかもですね
ボンズショップ更新されたせいでFoch155増えてて草
8000ボンズの中華犬はまあセンラックよりは
ありなんかなあ
ここ最近の勝率20%くらいしかないんだけどどうしたらいい?
前に出てhp分以上のダメージは出してる
勝率40%以下になるときはどうしようもないですね、与ダメは落とさないように冷静にプレイ出来なければ休むにかぎります
負けMMパターン
・なに乗っても負け続ける
・特定の戦車で負け続ける
・HTLTMTTDSPGの役割を果たさず死んでから負け続ける
・↑の人たちやSPGと放置者をブラリ。その人たちが味方に大量に湧いたとき
・未開発、搭乗員スキル100%未満のとき
海外スパユニクラスじゃないと打開できません諦めよう
多少偏るのは長年の経験でわかるんだけどここまでなったのは初めてだから困惑しちまったわ
foch155持ってるけど微妙やぞ
>>345 え、そうなん?
LPC強いほうなんか・・・
>>359 いや、騙されるな
CDCやMutz、FV4202に比べればマシだけれど、VIII MT全体からしたら中の下だぞ
スパパと比べても、どっちも機動性と砲性能の微妙さと装甲の信頼度が吊り合ってない
オフスプの曲と声が聴ける点では唯一無二だが…
>>234 まあ、簡単にいえば味方がヘタ過ぎるんでしょう
命知らず多過ぎ。ちょっとは物陰に隠れて撃ったら後退するか、直ぐに移動しないと
それと敵に装甲薄い側面や後部見せて、どーするのかと
物凄いテクニックやってるひと見たがどうやってるのか想像付かない
素早く180度ターンしていた(チートなのか?)
突撃戦車なら身につけたいテク
>>256 回転砲塔は反則
Sタンクの様な思いっきりの良さは清々しい
クイックターンは移動中にスペースキーでブレーキをかければ出来るよ
使い所あんまりないけど
ルインベルク南開幕で中央凸って街に滑り込んで
平原側撃とうって時はクイックターンすると速いぞ、
鉱山は開幕登ってもそのまま突っ切って奥行くのが
セオリーだけど滑り込む奴が自分一人で
中央敵撃つならやはりクイックターンは有用
そういや課金自走ってナーフの影響受けなかったらしいけど
それが理由で最近あまり売りに出されてない?
売ってるのほとんど見かけない気がする
>>361 味方が下手過ぎるんじゃなくて負ける側にマッチングされてる
ちょうど今自分もT56で8連敗くらいしてる
自分だけが下手なだけでこれ程連敗するってのは確率的ありえないから
レフ自走はBMやる前なんか1年に1回売られたらいい方だったんだよなぁ
といか一時のE25と同じで販売停止だったし
7連敗しちゃったゾ!今日の勝率が3割代だあ(´・ω・`;)
どなたかが言ってた4連敗でクライアント落せというのを守ればよかった…
そもそもleFHかセストンしかいないんだからそら売りに出されることはほぼねえよ
WGも強すぎる戦車は絞ってる
t42ってどう?
車両性能自体は気に入ったんだけど今の8課金魔境環境だと力不足を感じる
>>359 LPCは中の下ぐらいだろね
ポーランドのLISと間違えてるんでないかな
中の上でスタ2やランセンCかなLISなら上だといえる、やっぱり単発組は単発300以上必要なんだろうね
個人的にはlansenと同じくらいだと思うけどなぁlpc
熱くなってマップ見れてないですねえ(´・ω・`)ふう
ていうかマジで勝てない
直近200戦で勝率36%とかこんなことある?
どんだけやっても全く収束しないしガチで無理ゲーなんですけど・・・・
自走とか駆逐やってたら持ち場に付く前に味方が3~4体爆散(30秒以内)
その後2分でどちらかのサイドが破られて本陣蹂躙されて3分ちょいで全滅
毎回これをやられる側、やる側に回ることはほぼない
例え毎回一直線に水没とか中央オートランしてもこんな勝率無理でしょ
一体なにがどうなったらこうなる?意味がわからん・・・・
>>375 妙に弾かれるとかはありますけどねえ(´・ω・`)
逆に自分が前へ出るHTとかはどうでしょう??
>>375 チェコ駆逐バトルパスを28%で駆け抜け
車両別連敗16(Oi)日別30戦4勝を記録し
昨日まで100戦40%切ってたオレに質問ある?
今日はひさびさの勝ち越し
>>380 まだまだやれることありますよ(´・ω・`)
飽きたとか言わずにがんばれ!
30日が注目てんですね
まさかの本物w
Wgに目つけられてるから今すぐお布施しないとな
やっと黄色になったレベルだけど自分がトップで敵にだけ緑がゴロゴロいるってマッチがよくある
本当に速攻で虐殺される
自分も大した動きしてないから特に不満は無いけど面白いように次々やられていくから時代劇の殺陣のようで笑える
KV1を課金弾で乗り回してたらtier6全部研究してるのに買えないって事態になってしまった
今クレジット50000くらいしか無いわ
なんかおすすめの金策ある?
自分も今日T-56で10連敗くらいしてる
ともかく弾が当たらないし弾かれる
シュウちゃん車長がスランプなのかWGに目を付けられたのか・・
ちなみにほかの車両では勝ててる
>>386 KV1から食料とか金弾とか降ろしたら十分金策になるよ
我慢できるなら金弾数発だけ積んだらちょっと勝率上がって収支にもいいし
>>361 スペースキーでブレーキかけれるから旋回いれてブレーキかければドリフトできるぞ
スペースキーのブレーキって
W+D→W離すのとは違う挙動なの?
いつも装輪では後者でドリフトしてる
>>393 宗林はドリフトできないから一瞬モード切り替えて旋回するとクイックに曲がれていいぞ
格闘戦やるときとか射線通りまくってる平地で回避運動するときに使うと生存率上がる
スペースのドリフトは茂みにケツから入るときとか格闘戦やるときに車体正面むけたりするのによく使う
逃げるときに前進で離脱できるしオートエイムで車体横狙ってるやつに正面で弾けたりするから覚えて損はないぞ
>>393 Wで突っ込んでW+S+スペース→180度旋回しきったとこで
全離してWで頭出しが理想
装輪は車の免許MTで持ってる奴は感覚として
理解しやすいだろうけどギアをセカンドに落としてまた
サードに入れる感覚だよ、
切り換えキーはマウスサイドボタンにして
ターンする瞬間に押す、90度ぐらい回ったらまた押すだけ、
なまじW押さずのSorDのみ押しでもターン出来るけど
軌道が緩やか過ぎるから稜線舐めるように
最前線で走り偵してる時被弾率に差が出てくる、
FLでEBR75乗りまくって無傷で戻ってくるの繰り返してりゃ
自然上手くなる
ただの旋回だと旋回半径が大きすぎるし旋回速度も遅いんだな
>>395 まだTier7だからモード切替できないけど今後の参考にするわ
>>396 無免だけどレースゲーハマってた時期あるからなんとなく分かるわ
ビショップが強いって聞いてビショップ使ったけど死ぬほど使いにくいな
射程短いから割と近付かないと撃てないし
そもそも自走砲をあまり使わないって言うのもあるけど
>>398 強ポジ見つけるまでは紙駆逐ポジのちょっと後ろぐらいが目安だよ
あと登り坂で構えるとちょっとだけ射程延びるよ
搭乗員育成なんですが
クレジット200万稼いで教本ぶち込むほうが早いですか?
>>360 >>372 ありがとう、やっぱりそういう感じよな
曲聞けるのはいいけど半端な装甲と機動力に微妙な砲性能で扱いに困って・・・
スパパくらい尖ってくれるか単発320くらいあればな
>>400 クレ稼ぎする時間加味しても教本の方が早いが、やはり200万クレは高いですね
そうなんだよね・・・・車両がそろってるならともかく
クレジットなんていくらでも必要だししんどいわ
200万もあるなら残金10万の俺に半分分けて欲しいわ
そういや昨日天安門事件の日だったけど天安門事件で有名な戦車ってWZ120なんだな
久々にやってみたんだが、ひたすらラグで完全に終わったなこのゲーム
2週間くらい赤ピンだったけどfl 始まった当たりから治ったよ
>>409 イベントやミッションをこまめにこなしてたら0スキル乗員や教本は余るので、そのあたりを上手く利用するのが一番ですね。
今日優等チャレンジしてたら最終的に振り出しに戻ったぞ
今日一日無駄だったわ
もうねる
ブーラスクは、小さな砲塔を見上げた。あの小さな砲にどんなに悪い精度が隠されているのか、それを知るのに2年もかかってしまった。なんと惨めな、なんと下らない思い違いをしていたのだ!だが、大丈夫だ。もうアンインストールは終わったのだ。俺は自分自身に勝利したのである。俺はブーラスクを愛していた。
乗りたい車両10両以上あるんだけど
その分の戦友0スキル乗員がそろうのってやっぱり2年とか?
味方前衛が早々に溶け柔らか固定砲塔駆逐の自分に前に出ろとピコピコ。視界負けしているから勝ち目ないのは承知で前出たら瞬殺。
チャットでdogと罵られた。もちろん大差で敗北。敗戦確定の時は後方の茂みで芋って少しでもダメ稼いでから爆散した方がいいな。
全員無課金で集めるならそんくらいかかるかもな
車長や砲手、操縦士はさておき、無選手とか装填員はゼロスキルである必要ないと思うが
>>416 バトルパス、クリスマスイベント、ハロウィン、ツイッチ、etcって感じで年間20-30人くらい配ってますかね。
他の人も言ってるように特定の職能だけ雇えばよいですし、パーソナルミッションの女性搭乗員だとかも活用すれば一年で10両分くらいは集まるかもしれませんね。
たぶん世界観を保つために3D迷彩とセットで運用してもらうようコラボ先から要望があったりしたんじゃね?
ちょっと話違うけれど、昔間違えて違う国籍で雇っちまった固有キャラ国籍変更したいわ…
おっとチヌ改(改悪)の悪口はそこまでだ
俯角のとれないチヌとかでは断じてないぞ
消えた敵が最後にいた位置をマップに表示する機能ってもしかして無くなった?
あれ便利だったんだけど
バニラでもまだあるよ
ゲーム内の設定でミニマップに常に表示になってないのでは?
>>426 それってどこら辺にある?
くまなく探したけど見つからなかった
消えた10000ポイントがあれば3人くらい車長雇えたのにな(まだ未練
自己解決したわ
ミニマップのところ探してたけど、それ以外の場所にあるとか聞いてないよ…
今日も25戦で2勝23敗のクソゲーを延々とやらされてる
駆逐とか自走で定位置まで走るまでに大体味方が5体吹き飛んでる
そして2~3発打ったらもう味方陣地占領中のサイレンが鳴ってる?
一体どうすればいいのこれ?マジで教えて?俺が悪いのかこれ?
>>432 調子が悪いときや運が無いとき、連敗する時はプレイしないって人が多いですね。
今ならスティールハンターモードが面白いですよ。
バトルパスポイントとクレジットも確実に貯まります。
今日の成績は2勝32敗1分けでした
2vs2から50vs50までチーム型の対戦ゲームは色々やったことあるけど
ここまでマッチングが酷いゲームには初めて出会った
もうほんと奇跡でも起きない限り絶対に勝たないんだろうなって確信できるくらい
毎回同じように味方が速攻で死んで蹂躙されるの繰り返し
もはや車両を操作する意味があるのか疑わしいレベル、ゲームになってない
KV1Sって昔はtier5でブイブイ言わせてたけどtier6になったのにtier5時代のままぶちこまれたからtier6戦車で1番の苦行重戦車になってるっぽいね
人気のISルートなんだからちょっとくらい上方修正してくれよ
装填時間短くするとかさ
ダラダラ負け続けてる人って動きも雑になってるから邪魔なんだよ
休憩挟んでやれ
ボンズ旋回装置がリークされとる
時期的に行くと、夏のランク戦報酬か?
ランク戦はかなり敷居が下がって、Kranvagnさえあれば初心者でも通常弾オンリーで完走できるから、頑張って作るとええで
>>435 kv85の100m砲あげてもよさそうだよな
>>435 いや1SのDPSはぶっちぎりのトップやぞ
クロムとか85より高い
1Sみたいな手数型HTって初心者向けじゃないから、慣れるまでは単発型のT150とか使った方がいいぞ
1SくんはIS砲積んで試合ぶっ壊してた頃の禊が終わらないんで駄目です
>>434 立ち回りや操作エイムのテクニックは備わってるとするなら
流石にそれは君に何らか問題があるだろう
MMの引きが悪いなら3連敗くらいで一旦ログアウトして間を取るとか
集中力が切れて試合ごとの成績が悪くなったら休むとか
自分なりの工夫が必要
全ての人間が同じスペックじゃないんだから
自分なりにベストパフォーマンスを出せる
プレイスタイルを模索した方が良い
primoなんたらかって
乗員を二人コンバートすればUDESとクランバンくんの戦友乗員分になるな
車長だけバトルパスかなんかから拾ってきて
A-43ってどう使えばいいんだ?
俯角無いから高低差あるところじゃ戦えないし、オッスオッスしても撃ち負けるし
楽しく遊べる戦場なくね?
KV-1sは車体の垂直部分と砲塔が薄くてねえオイとKV-2の金弾が高確率で刺さりそうで怖いですねえ
T-150は砲塔がかなり硬くてガバガバだが単発300は魅力的だね、15榴が痛くなくなったから普通に昼飯豚飯で戦えるので今だと最強クラスだろね
KV-1sはHT会場に余裕があるなら中戦車と一緒に戦うのはありだね、突っ込んで撃ち合うなら85Mにも負けんだろうし
>>443 57mm金弾運用だとえらい強いよ
カニ目とターボ付けて開幕から序盤は遠距離から自分の視界で通行料などをとって、中盤から足とDPMを活かして孤立した敵を狩っていく立ち回りだろね
ほとんど立ち回りはクロムと変わらないけどA-43は走り撃ちが当たるので機動戦したらたいていクロムに撃ち勝つほど強いよ
活躍したら赤字は5万以上になるけどね!
O-NI乗ってたらフルヘルスのKV-1Sが絶殺してきて車体側面撃ったら
弾薬庫も飛んでないのにワンパンキルしてしまってなんか申し訳なくなった
試合には負けた
>>443 T-34からA-43になっても主砲が同じなんで同格HTや格上を相手するには通常弾だと正面は抜けない
57mm金弾20発つんで90%あたりから40発にして食料を積んで出撃する
立ち回りはT-34と同じで中長距離から通常弾で隠れてそうな茂みにぶち込み続ける
榴弾マンに正面から挑まずに接近戦はNDKできそうな戦車を相手にする
拡張パーツはレンズカニカモこれでいい
何せ連射を活せば同格や格上相手にも履帯切りで打ち勝てる
さあ今日からきみも3優等戦車長だ!
M44使って一戦で5両ダメージのデイリーミッションを達成するのに6戦掛かったぜ
プレミアムミッションのTOP5に入るのが何試合こなそうがいつも達成できなくて草
>>443 57mm砲使ってる?
あっち使えばなんでも出来る強戦車になるよ
クレジットは溶けるけどな
>>450 低Tierなら車両数自体が少ないので取りやすいですよ。
昨日はバタンキューで立ち上げてもいない
デイリーをこなすだけでも苦行
>>434 全部開発終わってないとまず負けチームに配属されるよ?
あとはプレミ入るとかお布施具合で多少WGが色付けてくれる(気がする
ELC bisに載せるべき拡張パーツって何?
ネットと双眼鏡と換気扇?
自分は走り出しのもっさりとガバ砲がキツかったからタボチャと旋回とカニ目にしてた
とりあえずカニ目は必須
90mm載せて自分で見つけて自分で撃つならラマーとガンレイでもよいよ、実際コレが一番強い
偵察重視するならカニ目、ターボ、消音、レンズ皮膜など組み合わせとこう
カモネットはまあいらないな
結局、回転砲と貫通砲どっちが良いんだろうな
それによっても拡張変わるし
貫通170mmあった時代は考えるまでも無かったんだが
>>455 レンズカニカモ+食料
搭乗員スキル1巡目6感スムーズ運転2巡目カモ
搭乗員が2名なのでスキルが育つまでは拡張パーツでカバーしよう
隠ぺいが育てばカモネットを外して好みで消音器やターボでもOK
車体の小型さを活かして小さな茂みに入ってカニ目をカチッとつければ負けなし
ただし、茂みの切れ目や開幕の出会い頭に発見されないように進入角度に気を付けること
主砲は90mm積んで15mルールを使ったり車高の引きさや高隠ぺいを活かして射撃機会を待つ
さあ今日からきみも3優等戦車長だ!
>>459 うーん、固定砲だと射撃機会が限られてくるので金弾多めになるんですよね、遠距離狙撃なら貫通以外にも弾速が速いAPCRのが当てやすいですし
でも単発型なんで赤字はそれほど大きくはないです、回転砲で金弾狙撃するよりはよっぽどマシにはなるかな
この辺は立ち回り次第ですね、後半の残党狩りや孤立した敵を倒すには固定砲はやっぱり不便ですしね
あと元が軽戦車なんで固定砲でも慣れればそこそこ格闘戦は戦えますね、ルクスやレオパルドとかは無理だけどね
第六感付いてない軽戦車って悲惨だなぁ
ここ見えてないだろって置きしたら集中砲火浴びて雑魚死ってパターンが多すぎる
スマホの方みたいに六感デフォにして欲しいわ
>>461 ltは終盤にこそ活躍するのに残党狩り云々は論外
そろそろしっかりした知識つけて暖色卒業したら?敬語君
>>463 デレクティブもうちょっと安くしても良いよね6感ぐらい
>>466 やはり固定砲じゃないですかね。
貫通力が約2割高く、単発火力が倍以上で精度で勝るのは、射界制限とDPMを補って余りあるかと。
勿論弱点もありますが、この車両ならば立ち回りでいくらでもカバー出来てしまいますからね。
>>466 射撃機会を作る腕があるなら90
あんまり自信ないなら75
でいいと思うよ
じゃあ位置取りに慣れるまでは75mmでやって見ようかな砲塔旋回しない戦車あんまり好きじゃ無いし
>>466 自分の経験だと固定の方が序盤に打ちたくなる衝動機会が減るので結果終盤まで見つからない
後半優勢なら自分で見て90mmぶっこむ劣勢ならガン籠りで15mルール使用して最後までぶっこむ
回転砲塔は今のbis性能だと他の軽戦車に使い負ける
深夜の大はしゃぎのコードを今入れた
1週間程無駄にしてたw
>>472 公式に載ってるよ
(σ(゚∀゚ )オレ以外にもいたとは…)
>>473 なぜか公式を見ないのは一定数いるから
(遊んでるゲームの公式見ない人たちって、どんな思考してるんだろ
>>474 7月2日01:00までやってるぞ
他のイベントでコード要求するのほぼなくなったのに、なんで「深夜の大はしゃぎ」だけ今でも要求するんだろな
>>476 どっちも強い(Xで勝率 2位 EBR、3位 AMX)
EBRルートは爽快だけれど運転技術がとても問われるし、適宜速度を活かした「強行偵察」を仕掛けられないと勝てない
あと、VIII以上は良い拡張パーツや食料を積んでないと対面の装輪ガチ勢に競り負ける
AMXルートは普通に装軌軽戦車として運用できるし、B.C.ルートにも分岐する
なによりローダーで攻撃力高いのがが楽しい
ティア6-7はローダー軽戦車のELCツリーでティア8以上はAMDツリーの装輪かな
とりあえずAMDは12tと比べたら全然弱いよ
>>475 まぁ告知をすべて把握しようとすると毎日公式見ないといけませんし、それくらいしてる人は流石に少数派じゃないですかね。
wotはクライアント内での情報提示が極端に弱いので、SNSやコミュニティ参加、RSSなどで能動的に動かないと小さなイベントは普通に取りこぼしますね。
>>479 そうかあ、公式なんか帰ってから1回見るだけだが取りこぼしは少ないけどなあ
あと、公式DISCORDでも記事アップの通知あるし
ま、どちらも見ないってことだな
軽戦車って爽快だけど乗った後重戦車乗れなくなるのが問題だよな
乗り方マジで忘れる
軽戦車のつもりでイケイケで突っ込んで集中砲火喰らったりしちゃう
なんでゲームメニューには載せてないんだろうな
公式など毎回見ないぞ
50mくらいの距離にいる動いてるヤクトパンターを発見できなかったんだけど隠蔽ガチるとこんくらいまでいけるもんなの?
動いてたって言うのは、一回視界に入れた段階で後ろ向きだったけど、視界から消えたから追いかけたらいつのまにかこっち向いてたから旋回したはずなんだけど
tvp100勝率38%
T30勝率20%
マッチングしたらお前らよろしくな
平均ダメは自車両より少し多いくらい
>>483 直リンクは貼れないが「 [ミッション] 深夜の大はしゃぎ: 6月 」とかで調べたら多分出てくるぞ
>>484 戦闘情報画面も告知のすべてが載ってるわけではないですからね。
その戦闘情報も左下にポップアップするだけで、任意に確認しようとするとメニューから進まなくてはならずユーザーフレンドリーではないんですよね。
>>485 スナイパーモードで見ると正面向いてるのに
引きで見ると後ろを向いていることはよくある
プログラムエラーなのか、お布施が足りないのか、
原因はよく分からない
>>485 ヤクパンで50m被発見はどんなに隠蔽盛ってもまず無い
50mが勘違いで自分の車長が死んでたとか、自分の発見ポイントが出てないとか、他の要因だろう
どうしても気になるなら自分でリプ見返すかULしてくれ
>>485 希に似たようなことは起こりますね
俯瞰視点だと敵が砲塔横向けてるので撃ちに前に出てスナイパー視点にするとコッチに砲塔向けている
近距離で俯角のない敵にハルダウン射撃されてるのに何故かコチラから見えない、見えた時には既に正面目の前で撃たれてたとか
バグかラグのせいか分かりませんが自分の環境ではかなり希ですが起こってます
完全に車体が物陰に隠れた後に爆散とかよくあるからラグじゃないのかね
まあラグにしてはスムーズに自車が動けててちょっち違和感がある感じだったんだけど、ほんとに希にしか起こらないからまあエエかな
それより久しぶりにゲーム内設定いじってみたんだが、シルエットの設定はめちゃくちゃ便利というか使わないと成績に影響するレベルのもんだね
まだシルエット設定いじってない方はすぐやることをオススメしときます
Twitch Dropsミッションの10回貫通が結構きついんだがなんかお勧め方法とかあれば教えて下さい
機銃かローダーだったらどれも簡単やろ
1357は2マガでおわるな
全く同じ問題に突き当たって
俺はレオパルト作って順調
手数稼ぎやすいAT8とかでもいいかも
>>495 手数あって装甲のない低Tierであっさり達成できますよ。
t30のおすすめ拡張教えてくだい
3優等とった人かrecent3000↑で
スチールハンター
敵を撃破することが全くできません。
どうすれば敵を撃破できますか?
スチハンはフルヘルス状態なら基本DPM勝負になるので勝てる相手勝てない相手をきちんと見分ける
同tierなら先にダメ取ったほうがめちゃくちゃ有利なので先手取られたら大人しく逃げよう
いきなりマッチ運が無くなってしまった
トップガン負けとか大口径負けとかそんなんばっか
うーん
>>503 序盤はレーダーをよく見て戦ってる敵に横槍を入れて漁夫の利で稼ぐといいですね。
有利な方を挟撃して倒してしまえば、弱ってる方はアビリティも使ってしまってるので簡単に倒せます。
2両分の物資を獲得すると一気に車両が強化できるので、その後は見つけて狩っての繰り返しでトップを走れます。
精度って小数点以下も計算されてる?
野戦改修とかで精度変わらん買ったりするから見かけ上
負け決まってからダメ稼いだって意味ないんだよなあ
開幕でワンパン2発決めてヨッシャーと思ったら、反対側が溶けて終わってたっていう
>>508 tanksggだと小数点以下3桁以降の差異も反映されてるみたいですが。
まぁ0.001が100mで1mmの差とかなので、精度を捨てる場合に影響をほぼ受けないのでラッキー程度に考えていいんじゃないですかね。
ティア6でさえ勝率4割5分を切るけどバトルパスのために乗り続けてるわ俺
>>503 スチハンは敵と出会った時点で既に勝ち負け決まってるから、どうすればも糞もないよ
とにかくDPMある強戦車乗りなさい
初心者ならイギリス装甲ルートもしくはポーランド
ポイントなければアメリカ
他のユーザに別名をつける事が出来たと思ったんやがどうやるんだっけ?
深夜の大はしゃぎむず過ぎるやろ!一勝したら連敗ロードやないかぁ!
総合勝率6割前後の奴が頻繁にティア6で遭遇して全く勝てないぜ
37戦闘もしてるのに10両撃破のミッションを達成できなかったぜ
ティア6なのに4-12とか圧倒的な差で負けてばかりの試合しか来ないじゃん
ティア6で勝率1割り切ったぞどうなってんだよほんと
また10両撃破しろミッションが来たぞ
完全に嫌がらせにしに来てるな
50戦闘しなきゃクリアできそうにないぜ
明らかにもうマッチングの時点で勝ち負けが決まってるよなこのゲーム
ティア6でさえ乗組員スキルマシマシで始めてスタートラインの立てるような状態に成れるように思えるわ
それでけティア6でさえきついわ
ああ連日の10両撃破ミッションのせいで戦闘数を重ね過ぎて書き込みさえまともに文字打ちができてないわ
人の放送でおまえが行けよ障害者がよとか普通に口にしてる放送主が多くて怖いわ
WoT生配信、言葉遣いや味方批判とか、基本程度が低いから見る気せんのよな
実況無しのリプレイ集ばっか見てるわ
>>529 そうやって頭にきてるから拾えるマッチも拾えてない可能性もある
イライラし出したらログアウトして少し休みなさい
頭使うゲームで平常心保てないといつもの実力すら発揮できない
>>529 どっちが行くべきかも判断できないんだからお前は40%の死神なんだよw
お前も今から6年くらい引退してみな
その上で俺よりもうまかったら文句言う資格がある
文句あるなら配信に書いてくれば?
こんなところでうじうじいってないでw
>>537 キャッチボール出来ない人みたいだから触らないがいい
>>537 その人は自称元ユニカムで最近復帰して現実を付きつけられた人ですね。
散々昔の事は忘れろと諭されても聞く耳を持たずに固執して、最近はブランク期間を計算に入れれば自分の方が上手いという独自の論法を編み出しました。
初心者スレらしく誰か3優等スパユニが
>>502にレスしてやってくれ
わいはちょっと前に40戦弱乗ったが、2200までしか出んかったな
長短はっきりしてるから特に拡張悩むような車両でもないと思うが…
>>540 携帯アプリの「放置してるうちに勝手にキャラが育つ!」みたいな発想で草
>>540 いやどんどん新しいの取り入れてるけど?
お前ら黄色の言うことは聞かないけど
ここって質問するとスパユニが答えてこれるスレなんでしょ?
だったら
>>502とか早くしてくんね
俺はまたうまくなるために勉強しないといけないんだ
>>541 精度と照準時間が終わってる
ガンレイか照準器か旋回機構かで迷う
「エースをねらえ」のお蝶夫人が劇中語っているように
本当の強者は無心でプレイしている
過去のキャリアだとか周りの環境だとか
そんなものにとらわれずに一心不乱に極みを追求し続ける
>>546 お前はそうなの?そうじゃないならただの雑魚の感想だよねw
僕が尊敬してるスパユニ様は自走乗ってる奴全員しねって言ってます
強くは無いけど自分の力量を悟った上でその中で楽しんではいるよ
もうこの荒れ果てた環境も住めば都ってね
仕事や義務と違ってイヤになったら離れることもできるし
その点はありがたい
離れた結果がこれだよ
とはいえリアルが忙しかったから辞めるしかなかったがな
またうまくなってやる
>>545 ID見てなかったけれどお前かよ
自分が載ってた時は報償タボチャ、旋回、ガンレイだったな
精度は元重戦車らしく近中距離で戦うのに戦友込みで0.35で不満無かった
マッチ的にも対面には重駆逐が来るから重戦車会場行かないとその戦線がジリ貧になりがちだし、
低隠蔽と装填の遅さで負け試合でも大して稼げないくらい芋砂は不向きだから狙撃は初動の決め打ち以外はやってない
tier10の爆速照準野郎どもと撃ち合うのが苦しかった
運用は基本T34と同じでhtドンパチ会場逝き
細かい部分狙ったりとか時間が許してくれない場面が多くてね
リロードもアレだからラマ―外せないしで迷ったわ
>>529 つうかまじWOTの配信者って初心者に
WOT続けさせる指導力もねえわ、ガラ悪い奴多過ぎる
3優等はないがT30はラマーは絶対として
全体的に底上げしたいんで
照準器より換気扇がアリなタイプだと思う
【ターボ、ラマー、旋回】前線スキ撃ち・Tier9トップのスタイル、食料前提
【換気扇orターボ、ラマー、皮膜】平原重視初手後方スタイル
【換気扇、ラマー、照準器】終盤までスナイプ重視スタイル
から野戦改修の2通り選択だと思う、
優等チャレンジならこいつは視界アシスト積極的に
取る必要あるからその立ち回りでな
ラマー載せたりもしたけどどの道DPM勝負は不利だから、それよりとっとと絞って撃って極力早く下がれる方がHPを温存して単発交換に持ち込めて結果は良かったな
湖の村中盤で西は味方が押していて東ルートに駆逐二両と自走
中央ルート誰もスポットしていなかったので駆逐一両が偵察に行く
残りの一両の駆逐も金魚の糞みたいについていく
自走二両残して東側のスポット放棄
おまえは東側をスポットしとけやボケがやる気一気に失せるわ
戦績みたら44%
>>554 初心者にWOT続けさせる指導力って何?
配信者は、また次の配信を見たくさせる力があればいいだけだぞ?
WOT配信者は初心者にWOTの現実(地獄)を見せてくれてるのさ
親切丁寧な車両特性やマップ解説からのランダム戦ブチ切れ配信とかすごくリアルだぜい
配信の罵詈雑言を真に受けて、そのノリを他でやってる人は迷惑だと思いますけどね。
受け売りなのでツッコミを入れられたら答えられずに「ユニカムが言ってたからこっちが正しい!」みたいなのは見てられませんし。
Wolverineとか言う激強戦車なんなん?
視界外から確実に2発、多い時は3発当ててくる天敵なんだが
>>560 正しいかどうかじゃなく、何故それが正しいかを説明できなきゃ意味ないんだよなあ
ウルヴァリンは目が良いけど紙装甲
天井無いので自走砲からワンパン食らったり、
砲塔後部に弾薬庫があるからすぐ爆散
最近WOT始めました
今気になってるのはGrilleとObj268/4ですが、
おすすめの駆逐ルート教えてくださるとうれしいです。
>>558 要は俺らみたいに何年もWOTやっている勢しか
見ないような作り、
初心者はあれ一回でも見たら即ブラウザバックする
出来だってこと
そういうのに対し「本人に直接言えよ」は
的外れで赤の他人にそんな親切心起こすやつはおらんし
あんな性格全世界に恥ずかしげもなく披露しちゃう
時点で99%言われても変わらん奴なのは目に見えてるからさ
WOTが上手いことしか取り柄がねえ社会不適合者が
そのWOTのイメージ向上にすら寄与出来ないていう
悪循環を見せつけられるのは物悲しいもんだろ?
>>561 ティア5-6の軽戦車以外の車両ら視界狭くて足トロいんで茂み中でカニ目展開した駆逐がクソ強いんですよ
ウルヴァリンは視界は広いですが足がトロくて(特に後退)紙装甲なんで見つけてしまえば怖くない存在です
車高高めで本格的紙装甲なんでHEを使って茂みにブラインド入れるのも有効ですよ
>>565 そのwotでさえ上手くない奴が上から目線で言ってもなあ
どっちもどっちだろw
>>565 見なきゃいいだけあろ
それでその配信者は死ぬんだから
他人の配信にグダグダあーしろこーしろってダサすぎじゃね?
>>564 将来的にCWEまで目指すなら強く需要もあるのは
E3、E4、v4、Sタンク、
優先度は落ちるが尖った性能持ちという点で
100凸、FV4005、Grille15、バジャー
Grille15は一個前のヴァッフェン4号が足以外つよつよで
Grille15自身は単発750の走れるMTだと思って使えば
それなりに面白い、
いきなり目指すんでなく各ルート並行しといて
クレジットと相談して後々購入ぐらいでいいぞ
>>568 駅前で野グソする奴がいりゃ直接だろうと陰口だろーと
文句の一つも口に上るわさ、
WOT配信者がやってることってそういうことだぞ、
他ゲーの民度や海外WOT配信者という比較対象がありゃ
尚更なんだわ
Nidinは淡々としとるがQBもStanloxもskill4ltuも
基本楽しそうにやっとるからな、
装輪で自滅クラッシュしようが自走に貫通されようが
大笑いしとるよ
そんな投げ銭で生活できる(できそうな人)で比べるのは卑怯やろ
比べるならヒカキンやウメハラ、兄者弟者レベルでNGワードを言いまくる日本人wot配信者やらを出してくれ
>>570 駅前じゃなく個室の公衆トイレだろ
トイレ覗いてウンコウンコって小学生かよ
まあWG公認CCが自走ってだけでブラリk入れたりダイナミック味方撃ちやってるゲームだからな
視聴するなら自分に合った配信者を探すしかない
>>572 オープンに配信しといて何言ってんだよ、
そういうのは鍵付きの個チャでやってる奴に
許される言い訳だわ
しかしこのゲーム本当にどうやって勝つんだ?
直近100戦のWIN8が970で勝率22%ってそんなことありえる?
自分が大して上手くないのはわかってるけどだからってこんなに負けるか?
そもそも負けの95%くらいは開始1分0-3で2分に0-7で3分で0-10みたいなのばっかり
これが自分が上手かったら勝率50%超えるのか?
どう考えても最初から勝ち組と負け組み前提でマッチングされてるだろ
>>576 違うゲームやればええやんw
プレアカにしたら勝率45%くらいいくかもよー
そもそもなんで毎回味方のLTが1分以内に全滅する?
そういうプログラミングされたBOTかなんかなのか?
シナリオがあるのかってくらい毎回同じ展開なんだけど
>>576 wn8が970って効力射とどいてないでしょ
ダメージとk/d1越えてないなら負けの責任は自分にもあると考えたほうがいいよ
>>574 配信って自分で見に行かなきゃ見れないって知ってるか?
別に俺が上手いから勝ち越せるはずなんて言ってないんだよなぁ
確率的におかしい振り分けだって話で
勝率20%とかもうAFKとか開幕クラッシュ一直線とかやっても無理なレベルだろ
短期的にならともかくこういうクソマッチングが200戦も300戦も続くっておかしいだろ
>>581 そこまで自信満々な理由がよく分からんが取り敢えず
使ってる車両、乗員スキルについて申告してみ?
>>576 端的に言うと
出来るだけ長生きして
出来るだけダメージを取る
必要とあればcap勝ちする
あと
>>579氏の言う通り
>>582 自信満々ってなんだ?
15人の内の一人がそこまで勝率を押し下げれる要因になれるとでも?
毎回AFKでも30~40%程度にはなるだろ
>>584 また序盤からまた負けじゃねーかボケ
と嘆かずに冷静にプレイすれば勝率30%はいけただろうしWN8も総合の少し下ぐらいで済んだだろうな
とか思って切り替えていくしかないなあ
負けまくりなんでそろそろ勝ちMMになるんでない?とか続けてしまうのはマジだめだな
WOTはギャンブル性がつよいぜ
俺もここ100戦で勝率3割くらいだわ
今まで51%あった勝率がみるみる49%まで下がった
まあ統計学的にはそんくらいのブレは当然あるから仕方ない
糞緑レベル以下なら20連敗だってするゲームで、AKFがーと書かれてもな
WIN8が900〜1000って勝率48〜50%相当だっけか
本当だとしたら確かにとんでもない運の悪さだな
仮にwn8と勝率が線形に対応しているとすると48.6~48.8%だな
3日連続で勝率60%超えてたのに
今日は勝率33%だわ
やっぱり確率は収束するんだなあ
もちろん100戦程度では運次第でいくらでも上ブレ下ブレあるけど
中盤まで自分の車両でやるべき事やらずに枚数不利起こさせたり味方の邪魔したりして、終盤に大勢が決してからやっとダメージ取りに行って…とかやってたらWN8と勝率が乖離することもあるんじゃね
*負けが込む理由
MM運が悪い運気サイクルに入ってる
無意識レベルの疲労などがあって思考やエイムが巧くいってない
負けが込んで冷静さを無くしたり、ぼーっと思考停止プレイしている
いずれにせよプレイを止めて一息ついた方が良い
いやー1日で50戦40敗の時とかはそんな生易しい負け方じゃあねーぞ
いやマジだぞ
勿論
日頃から立ち回りや車両の取り回し、エイムや射撃がダメダメ
というのはまた別の話
>>584 自分の基本勝率やWNを棚に上げてオカルトマッチング論に
逃げるうちは上達せんよ、麻雀界隈でも下位ほどそういう
思考になりがちだけど
元々ユニカムでもせいぜいWR60%のゲームにせよ
やることやってからでしょ、
ここでリプレイ晒せとは言わんけどどこかクラン入って
Discord導入して自分のプレイクラメンにだけ
配信して背後霊で手取り足取り指導して貰ってみ?
最低限緑までは上がれるから
正直このゲームで負け戦場引いたら立ち回りガーとかそういう問題じゃないことが多い
津波に飲まれたときにクロールするか平泳ぎするかとか多分そんなレベル、無力さを感じる
>>596 ここから勝ちMMになるとか思ってしもうたのだ
これではいけませんね
正直1日30戦超えたあたりで相当集中力落ちてるだろ
何時間やってんだよ
QBが「勝率10%の違いは10回に1回多く勝つかどうか」って言ってたけど、疲れてその1回〜2回を取りこぼしていったら勝率30%は簡単に行くわ
エンジョイ勢なら好きに乗ったら良いけれど、勝率成績気にするならまず自分のコンディションよ
そこがギャンブルに似ているところ
経験を積むとそろそろ引け時だなとか
ここはドンドン押していけるなとか
わかるようになってくる
もっともそれはあくまでエンジョイ勢レベルでの快適なプレイスタイルで
ガチで強くなるつもりならそんなことに拘るのは止めた方がいいが
>>599 全くそのとおりだねえ
おかげで自分が冷静でいられるのは20戦12敗あたりまでだと自覚できたわ
>>584 プレイ動画上げれるなら上げてみたら?
何も問題がなく呪われてるのが証明できるかもしれんし、22%の原因が分かるかもしれないし
t30の勝率20%きったけど俺が悪いんか?
せめて後一発撃つ時間をくれ
芋ってることは絶対にない
平均ダメはこんな勝率だからhp分くらいしかない
五割勝てれば2400は出るだろうに
心当たりというか
明らかに人がいない過疎時間に回してる
早朝とか
辞めたほうがいいんだろうな
なんで今日はT30がこんなに話題にのぼるんや?
みんなで3優等レースでもやるのか?
やるならわいも参加するで
土日休みとか早朝とか参加プレイヤーレベルが下がる状況下だと
味方依存性の高いタイプの車両は不利かと
td全般が悲惨なことになったわその時間帯
逆にmthtは負けこそするもののそんなにひどいって感じはしない
T30久々に乗ったが、糞精度でストレス溜まりまくる
てかダメアシ3200で3優とれるんか
T95と比べてかなり低いやん
KV1S苦行って聞いたけど本当に苦行だわ
ヘルキャットとか課金戦車とかティーガーT29が跋扈する6-7帯でtier5相当の兵装で戦わされるのがあまりにも辛すぎる
ISの設計図くれや
KV1Sは1発撃たれたら2発返すだけや
後退も14あるし、同格ヘビー相手ならまず撃ち負けんで
まぁ85M乗ったほうが100倍楽しいと思うが
>>604 過疎時間帯は基本試合時間短いからT30とかのリロードも足も遅い戦車は稼げん印象
>>605 T30の話題振ってるのは1名なのよ…
ISも大昔から性能そのままなんで重戦車としては強くないぞ砲塔焼きプリンになったKV-3のが安定して強い
足強化して100mm積めばそれなりにタフな中戦車にはなる
さっきからT30ずっと乗ってるが、ストレスマッハ
コブラの下部に弾かれて台パンしそうになったわ
あいつの下部装甲ってIS-7並みなんやな
勝率20%氏はなんでバトルパス中にこんなの回してたんや?
かつて引退する前に乗ってみたかったから
0戦友乗員取れるまでそろそろ封印かなとは思ってる
おとなしくmthtのリハビリしたほうが今の環境よさそう
>>607 他の車種が仕事しないときはTDはしょうがないから前出てMTHTの穴埋めるような立ち回りするとちょっとはマシになるぞ
T30とりあえず19戦した
12勝7敗ダメアシ3300
3優基準が3200やから、運用は間違ってないはず
アドバイスとしては、報酬ターボ必須
ラマーは無しでいい、どうせアジアのヘタレは装填中でもビビって詰めてこない
5分以内で終わるクソ試合が多いから
ターボある無しで一発分撃てるか撃てないか変わる
深夜の大はしゃぎは今日も1勝もできそうにない
1分以内に毎回味方が3~4体消し飛ぶだけのゲーム
これ操作する意味ある?放置したら逆に勝つんじゃねーの?
はい、いつも通りこれで11時から10連敗
どういう確率よこれ、明らかにマッチングが偏りすぎだろ
いい加減まともにゲームさせてくれよ
まずは毎回1分で味方が3両溶けるだとかの負けを誇張して嘘ついて悲劇のヒロイン演じるの止める所からじゃないですかね
はいこれで11連敗
11連敗目はいつも通り開幕1分で味方が5体自殺してからの3分15秒で
0-15で全滅ENDだったわ、意味不明すぎるだろ
こんな長期に渡ってこんな地獄みたいなマッチングってなんなんだよ
フィヨルド南のLTマジでやれることない… 無くない??
7ラインが北に対して弱すぎてC7から覗かれたら終わりだし、他行くとこないしどうしたらええんや
>>616 ターボつけてみる
確かにちょっとした稜線の移動すらもたつく機動力は大問題だよね
後の二個はなんや
俺の成績の中でWN8が一番低い車種である自走砲が一番勝率が良いのに草
自走砲以外の他車種での負け流れでのダメージ稼ぎが下手過ぎて全く出来ないのにWN8が自走砲に優ってるのは謎だ
クレジットリザーブ+プレ垢でも食糧積むと赤字なんですがどうすればいいですか?
確かにものすごい効果を感じて全試合使いたいレベルで平均ダメも上昇するんですが
クレジットが持たないです
WG「そんなあなたにクレジット増援パック! 合わせてSkorpion Gも購入されたらあなたの金庫は末永く安泰だ!」
>>625 そもそもプレ車がリアルマネーとの比率で一番効率がいい、
貰ったクレジットリザーブはプレ垢とプレ車併用してる時
初めて使うもんだぞ
クリガチャで10万ぐらい突っ込めば食料なんて解体放題だぞ
にゃ
8課金とクレジットリザーブ使ってぶん回しても賄えないくらいクレジット足りない
>>622 南って東スタートか?
東のことならe5の高台入って視界取るかc7行ってLTのカウンターと4ラインでキャンプしてるやつを見るかどっちか
特に7ラインを敵のLTに通過されるとf8のTDがボコられて中央から突破されるから7ラインに行くのは間違いじゃないぞ
中央高台はa8の味方を機能させるために必用なポジションで北から押して勝つのに必用だけどかなりリスキーだな
スコg買ったんだけど拡張おすすめってなに?
とりあえずラマーは積むとして
LTなら初動サボらなきゃどっちでも入れるよな
隠蔽に自信があるなら7ライン、ただしいつでも逃げられるように
隠蔽が足りないならどうせ見つかる丘、ただし棒立ち禁止で撃てない割に忙しい
最近の東スタートはF5E4になだれ込むのが流行ってるから
丘に辿り着くまでは普通に行ける感じ
>>631 あ、東か
7ライン取られたらほぼ終わりなのは分かるが、C7から覗かれると普通に見つかるし、退避もし辛くて最近行きたくないんよな…
かといって他に強いポジがある訳じゃないし
北に比べて南のLTの動線が敵の射線にさらされすぎなんよな…
さっきAMX 13 90でIX-Xだったんだが、相手に4002 が2両いるわ、相手13 90はE50とのプラだわ、ほんまどうにも出来んかったわ
>>632 旋回・ガンレイ(消音機)・ラマーで野戦改修終わらせて、
2つめを視認にしてからは旋回・消音機・ラマーにしてる
普通の一致消音機で隠蔽が27/20まで上がると大分立ち回りが楽になる
デイリーミッションの何勝しろはこれから連敗させるぞと言ってるようなものだよな
連日ティア6で勝率2割を切るなんて凄く難しいなティア6は
>>634 そういうときもある
10回やって6回成功するならよしとするくらいの気持ちでいこうぜ
>>635 ある程度動いて射線作りたいから旋回、消音は俺も考えてたわ
それでやってみる
>>638 ok 次は7ライン行ってみるわ
A8に味方が入って相手LTを撃ってくれることを祈るわ
有用な拡張パーツが増えて正解が多数あるから
悩むよなほんと
だから勝てない時は一旦休めと
自分のイライラや疲労をリセットするのと
負けるような連中と同じサイクルでマッチングするループから抜けるためでもある
>>632 スコGは食料積んで【照準器、ラマー、皮膜orターボ】
ガンレイや消音器積みたくなる気持ちは分からんでもないが
こいつはマップ環境的にも足がある点からも
「絶対見つかっちゃいけない」立ち回りより
リスク犯しても単発490を着実に押し付けてく
展開になりがちなんで、自分でMT運用できるこの編成がいい
消音器は足し算だしTDなら素で5%、一致で6%、
報酬パーツで9%行く性能あるけどこれは
普段から「自分の隠蔽度的に視界450の敵に見つかるのは
390-370から」とか茂みin時の隠蔽度や敵のCVS持ちも
加味してミニマップのグリッド見て距離の押し引き
出来るようになってからでないと
「消音器のおかげでここまで出ても発砲まではばれない」、
って立ち回りは出来ないと思う、
ただ漫然と付けるよりはちゃんと敵HTの車体下部抜ける
精度上げたり一刻も早く敵見つけたり後退速度上げる方が
トータルでの生存率は上がるからの
>>647 考え方としては逆やぞ
素のままだと隠蔽がVII MTのPantherと同程度しかないから、課金車輛や食料でMTの目が良いVIII戦場だとちょっとした茂みに入るだけでも気を使って「絶対見つかっちゃいけない」動きをしないといけない
序盤に変なところで見つかって即死するスコGはだいたいこれ
隠蔽盛れれば駆逐として最低限の動きが出来るし、HPも温存できる
素で0.29、戦友で0.28まである精度に照準器いらんし、後退も素で20km/hあるからターボも分からんが、まぁ運用が違うんだろうな
そういう奴は十中八九消音器入れても開幕爆散する
動きと距離感してるから同じ結果よ、
隠蔽盛って伸ばせる被発見距離は20mぐらいなんで
漁師の港中央の近距離茂み同士の睨み合いを
毎度のマッチでやるぐらいでないと活きて来ないんやで、
その場合でも皮膜前提の消音器だし
敵ブラスクありマッチなら最初から入らん方がええから
スコGは茂みよりプラス遮蔽物や射線切れる地形を
意識した方がええし
消音器をより前に詰めて射撃機会増やすことに使うか、
曖昧ムーブで爆散する率を減らすことに使うか、
って場合後者メインだと他パーツにしとけってなる
金弾使うだけでも赤字なのに食糧まで積んだら大赤字じゃない?
課金前提?
みんな走ってるELCに的確に当ててくるんだけどなんでそんなに当たるの?
絶対当たるチートでも使ってるんじゃないかと勘繰ってしまうわ
ずっとプレ垢だから気にしたことないけどスコGならフル金食料でもスタ垢黒字いけるんじゃね
効力射すら取れないならそうかもしれんが
それなりに稼げる腕あるならスコGは食料付けても
元取れるよ、それがプレ車の性能
WOTで無課金続けるとTier6、7止まりにならざるを得ないし
マラソンやブラックマーケットで頑張るなりして
プレ車は手に入れるといい
? 隠蔽計算やり直してもろて
仮に相手450mの場合 10%で410m、20%で370mだから10%違うだけでも40m違うぞ
相手がフルボンズブラスクで500m出てると、10%で455m、20%で410mで被発見
スコGでも28%まで上げれば相手500mに対して375m辺りで被発見になるから、相手がCVSつけててもTDポジに安全に入れるかは大分変るぞ
前に詰める用っていうよりは、後方で安全に動ける用って感じよ
>>654 プレ車のクレジット優遇ってどんくらい?
>>651 クレ稼ぎ目的なら通常弾・食糧無しで普通に戦えるから要らん
食料で性能が伸びる分、20,000Cr(10,000Cr)以上多く稼げるって思うなら載せれば良いと思うが、乗せなければそれだけで10戦で20万から収支違うから時間効率で言ったら2試合分くらい損じゃねって思うわ
まあ無課金でもイベントで課金車両やプレ垢は貰えるしクレジット貯めれる腕とガレージ体制が一旦整えばティア10でフル金弾食料でも戦えるようになりますね
でも課金者の3倍ぐらいは時間かかりますけどね
>>656 Tier8で効力射取れりゃ一戦実収5万は来る、
修理費は概して安くクレジット係数は車両ごとという
計算らしいんで通常弾の貫通が高く取り回しやすい
スコGは現在でもクレ稼ぎ車両として有能なわけ
個人的に一番稼げるのはT26E5
スタ垢で一戦平均3万くらいプラス
プレ垢にしたときは10万プラスもよく出る
勝てるとは言ってないからな
スコGはホント慣れるまで苦労した記憶がある
被弾を気にしないオラオラ我武者羅戦闘スタイルが身についていたせいで
すぐに死んでしまってショボ沈ばっか
こいつに慣れたおかげで全体的に生存率があがる
と言う二次効果もあったわけだが
駆逐に報酬消音器付けても+7%でカモ戦友完備で
静止時28.96、移動時21.8なんで視界500の敵には
416から見られると思うべきやで、
静止時ははみ出してない限り茂み被っとるだろ
で消音器なしの移動時14.8なら448m、
つまり実質445mで捕まる、
開幕にこの半ブロック分の距離をケア出来ん奴は
どの道ムーブそのものに問題あるから
1枠無駄にするようなもんや、
ちなみにMAXブラスクは518mまでは行くし
一致CVSで-12.5%されたらそれぞれ429m、
445mで捕まるで、その差16mがでかいと思う奴は
そもそも見つかっても敵が絞って撃つ前に
射線切りやすい距離だろと思うべきなんやわ、
俺のブラスクは皮膜抜きのボンズ換気扇・一致CVSに
食料の456mなんでそこまでアシストに振ってないがの
くどいようだが消音器が無駄とは言わん、
だがより有用なの付けるべき
まあ無警戒な方向な445m離れた場所でスポットされても早足で射線切ればそうそう撃ち込まれないからなあ
でも陣地移動がバレるのはマズイかもってのあるね
軽戦車の乗り方分からなかったけど、全戦車中唯一芋る権利のある車両って考えたら乗りやすくなったわ
序盤に視界取らなくても後半に視界取って雑魚狩りすれば役に立つし、とにかく芋り散らかして生き残るのが役目の車両だな
それはヘルスの使い所考えてないから
例えば敵の単発390一発までは許容範囲って
無理することも覚えるべきやで、
ワンパン圏内の敵に射線切られそうで味方撃て
なさそうなら自分でキル取ることもある
劣勢時に自分の貫通不足砲だけ生き残っても
残りの敵HT抜けんだろ?毎度側面取れるマップじゃ
ないだろ?って判断は要る、
敵が柔いのばっかなら自分最優先でいいけど
>>652 んん、もしかしてティア5のELCのことかな
それならまあ大した速度じゃないので普通に当たる
それとティア5で食料はまあいらないかな(3優等間近なら使うけど)、最初から車両の隠蔽性能だけに頼ってると後々困ることには必ずなる
偵察で常に視界で敵を封殺するには敵の偵察車両を潰す、敵数そのものを減らすことが一番確実だからね
よくうまい人のmtで換気扇ラマ―スタビが多いけど
被膜抜いて視界どれくらい行くもんなの?
消耗品は半額で買い溜めて切り崩すもんだから赤字もへったくれも無くね?
半額で買い込んだ修理と救急大はまだ大量に残ってるな
食料はほとんど買ってなかったからほぼない
半額の時までにどれくらい貯めとけば良いの?
それぞれ何個ずつ買えばいいかも教えてほしい
>>670 半額販売は大体年数回だから
半年程度で自分の使うペースを計算して懐具合と相談して
それに合わせて買えば良いんじゃないかね
買いすぎて余って手持ちのクレが無くなったら
半額期間外に売れば元のクレは戻るし
半額期間損することは損することは無いな
>>670 そんなもんは自分の資産と相談してだな、
有能なら消耗品を定価で買う奴はいないし
現ナマとしてのクレジットが大量に必要になるのは
ブラックマーケットの時だけなので
2月前に半額じゃない時売れば十分間に合う
8プレ多数あってTier10もバンバン回す
自分のプレイスタイルだと半額時に規定数にまで足す、
食料は各国基本200、英独仏800米ソ600チェコ400、
105オク100、キット大300ずつ、救急小1500、
修理小1800にする、これなら半年半額無くとも
尽きることはないという計算
保有クレジット7200万、
パーツも有用なの各々10~15は溜め込んでる状態で
この規定数にしてる
資産からして10倍以上差があるな・・・・
こりゃー今年は金策だけで終わりそうだわ
まあ5年前と比べたら数倍楽ちんに資産は貯まるはず、自分は完全無課金だが674と資産は大して変わらんぞ
あ、ボンズは全然負けてると思う
それと今はクランリザーブが美味しいからどっか入れてもらえばええんでない
まあスタートラインにすら立ててないことがよく分かったわ
おとなしく戦友乗員そろってる8課金メインで回すことにする
Crusader大好き
とりあえず5000万クレだな・・・
一日100万稼ぐとして二か月
FLが来ればもっと早いか
>>680 ブラックマーケットのハゲがニヤニヤしながら商機をうかがってますよ
プレ垢の金庫があれば、一日100万稼いでると2カ月で6,000万近くまで行くんじゃね
ドイツのtier10重戦車マウスにたどり着いたのですが
この漬物石みたいな戦車の有益な使い方を教えてください
消耗品の半額セールが来るの遅くなってるんで
修理小:救急小:消火器 → 基本6:3:1の割り合いで購入するといいよ
といっても搭乗員スキルや拡張パーツとの兼ね合いで個人差でてくるね
>>683 よそ見はマスターしよう、
街マップならそれしつつ土砂に乗り上げ下げの
前後運動で狙いずらす
拡張は【装甲材、ラマー、スタビ】でいいけど
マリノフカ引いたら【ターボ、ラマー、スタビ】で
ヘルス捨ててもいい
CWEだと定位置で1両で踏ん張って死ぬためのピック
なんで【装甲材、ラマー、モジュール】
+モジュールディレクティブとかやる
>>683 盛り土の撃ち合いが不利だからヘルスを使って距離を詰める
あとは味方のキャリー ここでも基本的に顔面抜かれるけどマウスなんて中盤以降残っても足がないから無駄なのでビビってヘルス使わないとかがないように
>>686 マウス使ったことないけど、これは味方マウスにして欲しいこと
E100に対しても同じ
ただ単発かdpm高い砲だから詰めた後もマウスより活躍できると思う
デイリーで出る設計図、低Tier優先でまだ開発してない
車両に向けて埋まっていって全部埋まると汎用設計図しか
出なかったんだが、ここ最近のアプデからか国別設計図も
出るようになってるな、
今のとこソ連しか見てないけど
スチールハンター、全然勝てません。
自分と同格か、それ以下の相手と戦っても
100%負けます。同じだけ撃って、同じだけ当ててるはずなのに
一方的にこっちが負けます。
何が問題なんでしょうか?
>>691 同格かどうかではなく撃ち合って勝てるかの判断ができないと勝てませんね。
戦闘後で疲弊していてアビリティ使い切ってる相手ならば格上でも簡単に倒せますし、逆の立場にもなりえます。
トップになる必要がないならばLTを選択して逃げ回っていれば上位には簡単に入れますので、ミッションはこれで達成できると思います。
>>691 とりあえずランダム戦との違い
HEAT弾
特性はランダム戦と同じ
貫通低い
威力高い
APCR弾
特性はランダム戦と同じ
貫通高い
威力低い
4key回復
数秒間徐々にHPが回復する
回復中にダメージを受けると無効になる
そこで相手はHEATで正面弱点や側背面を狙って高威力を出している、ダメージ負ったら一旦射線を切って数秒HP回復して戻ってくるを繰り返している
なので単純にAPCR弾撃ちながら回復ボタン押してたら撃ち負けます
ランダム戦重戦車乗りなら咄嗟の昼飯豚飯ハルダウンを駆使して対処しやすいモードですね
設定で貫通インジケーターをまだ付けてないなら付けてください、弱点はランダム戦と大してかわりませんよ
SHは一方的に殴るチャンスが少なく殴り合いに
なりがちだし他プレイヤー全員が敵意ありありで
孤独過ぎるから向いてないわー、
WOTプレイヤー向きじゃねえだろに
スコgは素で足早いけど
130pmはタボチャ欲しくなるな
ん-平均ダメが昔の半分くらいしか出ないや
特にtier8以上
しんどいなぁ
何がいけないんだろうなぁ
>>697 昔がいつ頃か分からないけどtier8激強課金戦車が増えたからじゃ無い?
このゲーム車両の性能差で殴るゲームだから敵の方がいい車両乗ってればそりゃ負ける
俺も復帰勢だけど今度は心機一転強い戦車ばっかり乗ってたら勝率めっちゃ上がったわ
車両差で負けてたんだなって
車両さどころか
当時は食料積んでるのスパユニくらいだったけど今は黄色の配信見ても詰んでるし
そもそもみんな報酬拡張以上
スキルは0戦友が基本と何もかも変わっとるわ
必死に戦友乗員つき課金買ったりしてる
>>699 それもあるだろうな
俺がメインでやってた頃は拡張なんて付けて無かったし搭乗員は75%だしもちろん塗装なんてしてなかったからそりゃ弱いわって感じ
俺よりも古参かそれ
5年前じゃきかないくらい昔っぽいなその話
八年前・・・・自分が初めてすぐかそこらのころかもしれん
lowe榴弾君の時代だよね
詳しくは忘れたけど当時tier8最強課金戦車がLoweだったから初心者がこぞって買った結果noobの代名詞になってたのは覚えてるわ
最近でいうIS-3Aや703 IIみたいなもんか
>noobの代名詞
その頃ってT34の方が優勢じゃなかったっけと思って調べたら強化貰えたの2013年末だったから丁度逆転した時期か
報酬拡張何とったほうがいい?
タボチャとラマ―とスタビを一個ずつ持ってる
ポンズ拡張はない
130PMは前も言ったが報酬タボチャよりグローサーのが
いいぐらいやで、結局トップスピード出ず限定砲塔だし、
尤もラマー、照準器、皮膜より優先度低いけど
>>707 レア度的には報酬ターボだろけど第2スロット一致ターボと
殆ど変わらんから速度ボーナスにならないTDにしか
需要が少ないのはある、しかも大口径は軒並み照準器、
次いでラマー、皮膜の傾向あるから照準器と交代で
換装する価値あるのもこないだ出た
新車両TVP100ぐらいしかないかなと、
ガレージ的にはLTには必須レベルで効果も高い報酬消音器は
手持ち車両数分あっても困らんし
LT使いじゃなきゃ報酬スタビ・ラマーを使い回すのが
賢いかもしれぬ
>>707 まあ1両に注ぎ込むつもりならラマースタビターボあるなら次に必要になるかもしれないのは消音と照準器だろね
個人的に自分は固定砲駆逐や超重戦車用に旋回機構を多く取ってる、敵の動き予測しての半置きエイムや最小限の動作で咄嗟に射撃までもっていけない撃ち合い下手くそマンの自分には旋回機構で射撃機会を逃しにくくなってると思う
まあボンズ拡張はそのうち手に入るので普通に購入できるボンズ拡張パーツとかぶらないことを考えてええんでない
ウルヴァイン、ヘルキャットあたりの拡張って何載っけたらいい?
カニは乗せるとしてあとは消音とラマーとか?
>>710 そのティア辺りなら消音はいらんと思う
素直にカニ目ラマーとターボか旋回機構でエエかな
>>711 消音ってあんまり強く無い?
ELCbisと12tに消音乗っけてるんだけどネットの方がいいかな
>>709 ボンズ拡張は移す時に200ボンズかかるから基本的にずっと使う車両にしかつけない
だからボンズと被らないを理由として選ぶのは微妙
>>712 いや高ティア軽戦車には必須だと思うけど
ティア5-6なら敵の視界範囲狭いから自分で見て視認して自分で撃てる場面が多いので、遠距離からバンバン撃って敵数減らした方が後々偵察もしやすくなるから
>>714 まあ消音は撃った時の隠蔽率も下げるからそういう使い方するならあって悪いことはないよな
せめてTier4に乗らないとだなあ(´・ω・`)
下手くそだからなかなかMバッチとれない…卒業はよ!
>>715 それもしかして太古のWorld of TD時代の発想からきてんのかな?駆逐は大幅に発砲補正は下げられて15mルール無しでも発砲してもグヘヘバレましぇんはナーフ逃れた古代兵器E25ぐらいだと思う
単純にティア5-6だと敵の視界範囲400m以下なんでオイが撃ってもバレましぇんのが多い
ヘルネコで開幕突っ込んだ所で超置き偵察とかしたいなら消音欲しいだろうね
>>717 ヘルキャットに消音要らないのは分かったけどELCとかにはどうだろう
割と消音よりカモネット積んでる人が多いけど
ポンズは一万五千あってチーフ落札かショップ待ちだけど現実的じゃないよな
タボチャは結構雑にhtとかに付けることあるけどどういう車両につければいいのかはまだよくわかってない
>>719 なるほど
ある程度カモスキル育ったら外してラマー付けるか
そういやELC bisで2000ダメ1000アシストしたらMバッチ取れたわ1000ダメ2000アシストとかの時は貰えなかったからダメージの方が貢献度高いのかな
>>721 乗員100%である程度crあるなら教本もあり
>>722 アシストはダメージの半分くらいの評価ですね。
>>722 結局は発見+与ダメ+アシストの合計EXPでしょ?
俺はchafeeとか米LTで300戦してもMバッジが取れん
撃破のEXPが高めに設定されてるからそれもあるだろうな
Mバッチ取った時は6両撃破した
まあ与ダメージには格上ボーナス(アシストには無い)と自分の視界で撃てば経験値を味方と分ける事(味方の視界で撃てば経験値半分こ)もないので
軽戦車でも自分でみて自分で撃つとMバッチはとりやすいね
Mバッチと優等って違うんですよね??(´・ω・`)
深夜の大はしゃぎの為にと昼間やったが12戦2勝や、迷彩はただで配る気は無いいうことやな。ちなみにチア5〜6やで…
>>730 違うねん、深夜トークン貰うには初戦勝利ボーナスをクリアしとかなあかんねん。つまりミッションの時間からすると2勝する必要があるんやな、それも大変なので予め1勝しといて深夜に挑むって魂胆やな。
>>731 なるほど!わかるぅ~(´・ω・`)ノ
あの初戦勝利の2倍のやつがクッソ邪魔になりますな
130PM、ISU152、ISU152Kで回してあっさり8連敗達成。自分が射線確保する前に前衛がきれいに溶けている。あとは突っ込んで来た敵に1発当てて直後に爆散するだけ。効力射すら取れない。クレジットもったいないので見つかって履帯切られても直すの辞めた。
>>733 下がって撃つ癖つけて修理スキル付けろよ
下がるってのは大切、今日の私も雑になってる(´・ω・`)ふぅ
今日一切遊んでないのに謎のクラン招待が来てたんだが何者だよ?こわっ
昨日ショボちんしまくったから罵倒でもされるんか?
200戦で勝率34%とかあまりに地獄だから最初伸ばしたツリーが気に入らなくて
放置してた別垢起動したら40戦で勝率72%WIN8平均1600ってなんじゃこりゃ・・・・
味方がアホみたいに優秀で表示された敵をクリックするだけで一生スコアが盛れるわ
所詮Tier5とはいえあまりに運ゲーすぎるだろ
自分のやってることは一切変わってねーぞ、なんなんだよこのゲームは
>>737 34%の理由わかってるじゃねーかw
出てきた敵をクリックするだけじゃ勝率でないだろうね きっとすぐ収束するよ
勝率の下限ってどのくらいなんでしょうね(´・ω・`)
まだ1000戦以上20%代ってのは見たことが無い
まあ3プラで妨害行為しながらBANを逃れて1000戦するのはかなりの難易度ですね
ユニカム3プラ勝率80%よりよっぽど難しい
感謝するって言われたら嬉しいですねえ(´・ω・`)ふふふ
Tボタン押してそれからどうすんのかね?(´・ω・`)
>>741 過疎時間帯にTier10で格差マッチを狙って、OP車両を対面に召喚できる3両プラで開幕突撃し、要所で敵に有利になる障害物化すればかなり行けるんじゃないですかね?
>>744 味方にマウスオンしてZキーを押すとコミュニケーション用のパイメニューが出ますね。
>>736 俺のとこにも韓国人クランから誘いが来たで
夕方から深夜までクランリザーブ付けてくれるから助かるわあ
ハングルでいちいち翻訳しながらの会話が面倒だがたいてい無視できるので楽
日本人クランだと最低限279e作れとかウザくて抜けた思い出
>>743 その車両を狙って「左クリック」した後に「F3」を発射しろ!
>>746 Zかあ(´・ω・`)
とっさに出せないからもどかしい!
カッコよくやりたいです
>>747 俺のは日本人クランなんだよな
やっぱクランなんてろくなもんじゃなさそうだな
>>748 そんな色んなこと昔はなかったからねえ(´・ω・`)
動かないトップTierにコラー!ってことだけだったもの
>>750 とりあえず俺だけSTB-1でクラン戦に参加したりして顰蹙買わない程度の戦績出さなきゃならない緊張感はあるね
VK30.02Mがtier6最強って言われた時はちょっと疑ってたけど3485Mと比較すると隠蔽以外の全ての点でVKの方が強いんだな
単発火力は3485の方が高いけどDPSと貫通はVKの方が高いし
通常ツリーで課金戦車並みのスペック持ってるのは強いわ
ur fool!って連呼するファンメを頂きましたが酔っぱらってどのマッチのことか分からない…(´・ω・`;)
思い当たるフシは沢山ありまーす
>>755 ランダム戦のファンメは無視
クラン戦のをちゃんと聞いておけば大体問題ない
>>755 Yes! I! know!
って返したらいいよ
>>757 oh yeh! im nonb!って返したかったのにメッセ消えちゃうんだね(´・ω・`)残念
>>751 KZK系列みたいな感じで複数あるで([KZK-]所属感)
軽戦車で4両撃破してあと相手2人だったんだけどギリギリ装填間に合わなくてミリの相手に特攻されて死んだわ
しかしtier5軽戦車で1500ダメ近く出して負けるっていうのが今日だけで3回もあったんだけど味方酷すぎませんかね…
軽戦車一両で全体の6分の1くらい削ってるんだが…
>>759 飲み過ぎたらダメですな(´・ω・`)
ちょっとだけならガソリン積んでるようなもん
>>760 とりあえず入っとけってな感じでしたから(´・ω・`)
ちゃんと目的ごとに分かれたんですな
プラ組まずに自分の腕で勝ちたいなら視界取れてダメージも取れるMT乗ったほうがいいよ
>>763 そうなのか…な…?
プレイ時間が合わないのもあってCWにまったく参加してないからこのクランにどんな目的があるのか分からん…
クランはリザーブを炊いてくれる(または所定の時間なら自分で炊いて良い)、俺は遠征とやらを勝手にこなす、イベントでフレンド云々が必要な時は適当に贈り合う、そんな関係
>>749 操作設定からキー割り当てを変更できませんかね?
まぁ感謝コミュニケーションは戦闘の真っ最中には出さないので、乗り切ってから出すか、味方の方が撃破されてしまったとかならばチャットで感謝しておけば良いんじゃないですかね。
>>765 もともとこのスレだかで暇ならちょっと来いみたいなクランだったんじゃないかねえ(´・ω・`)
大はしゃぎ前にクラクラになっちゃった
アルコールの脳への影響を知ってたら
酒飲みプレイなんて絶対しないわ
なんで飲酒運転がダメなのかがよく分かる
送りたい味方にマウスオン(車両の輪郭が出るように)して
感謝キー(デフォルトなんだっけF3だっけ)押したら出せるよ
F7、F4を押したらそれぞれ救援を求めたり後退しろって言える
みんな知ってると思ってたけどそうでもないのね
>>766 >>769 頭がカッカしてるから操作が難しいですね(´・ω・`)
ありがとう
>>771 面倒だったらF5押して了解!だけでも伝わると思うよ
>>772 F5だけは押せる!(´・ω・`)
もし低ティアで了解!了解!言ってる馬鹿みたいなのがいたら私です
>>767 KZKはKoZiKiの略だそうです
大昔、クランに所属するだけで報酬が貰えるイベントがあったんでその時に本スレでKZK-、KZK_、-KZKとかいっぱいできたらしい
>>774 そういや乞食でしたね(´・ω・`)
上限まで達したとかで次々と作ってくれたんだったっけ
課金車両についてくる固有搭乗員は二回目買うとどうなりますか?
ザボーイズって10人もついてくるのかー
搭乗員が枯渇してる自分にはちょっと魅力的だな
>>776 車輛はゴールドに変換されて、乗員は残る
もしかして、スチールハンターって、課金者と非課金者で車両のスペックに差がありませんか?
>>780 そんな面倒な事するシステムを導入したら鯖がクソ重くなると思いませんかね
仮にそうだとしてもプレイヤーにはどうしようもないことだから
課金するなり、低スペでも何とか戦える方法を考えるなり
SH止めるなりすればいいんじゃない?
15mルールをうまく活用したいんだけどなかなか使えるところないよな
茂みから15m下がると段差があって射線通らなくなるところ多いし
>>784 15mルールって迎撃する時よりも中盤以降の遊撃に使う方がメイン
もちろん迎撃する時に使えるなら使ったほうがいいけど遮蔽物あれば十分
>>784 15mルールは目の前の茂みでやるんじゃなくて中距離で発砲するときに間に木とか挟んで撃つの意識するといいよ
防衛時に使いたい茂みはその通りで下がれなかったり敵と近すぎて効果なかったりするとこ多いから撃ったら射線とスポット切ってから茂みに入り直したほうがいい
チャットでdogと仲間をディスってるのはどこの国の人?
日本人はdogとかは使わないけど特定の国には侮蔑みたいな意味があるのかな
韓国人?
この前dog ISUと罵られた。マリノフカで前衛壊滅しているのに視界取れとピコピコされて前に出て瞬殺されたら言われた。負け確定戦でTDだったら芋って少しでも与ダメ稼ぐのか正解だな。
「dog 隠語」「dog スラング」で調べれば結構出てくるから、どこの国かなんて無いと思うぞ
>>787 日本だって犬死にとか使うだろ、
ナチュラルに人種差別始めんのは
誇りある日本人とは思われない
WOTやってたら「どこの国にも平等にクソがいる」という
現実に直面しとるはずなのに自国民に緩いのは
どういう神経しとるわけ?
>>784 そういう茂みは撃ったあとすぐに射線を切れるので、単発の大きな大口径車両と相性がいいですね。
>>790 犬死はあるけど直接侮蔑するのにはあんまり使わないんじゃない?
馬鹿にしたい相手にお前は犬死だって言っても効き目が弱そう
そもそ基の話は dog 名前 だし日本人にはあまり通じないんじゃないかな
>>790 少なくとも犬死には侮辱侮蔑的な意味は含まれてないが
突然どうした?
権力の犬とか羊頭狗肉とか言うだろ?
自分で頭使って動けない、下手すると指示すら聞けないのを
dog言われてる
「雌犬の尻ばっか追いかける雄犬の習性」から
女好きで脳みそに精子詰め込んでそうな奴にもdog言うけど
WOTの場合誰かのケツにばっか付いてく奴にも
言われてんだろうな
正直ケツに付いてきてくれるだけでもマシに思える
でもケツブロは勘弁な
まあ人間以下の動物野郎って意味なんだろうね
ISU-152が穴振ってワンワンいってるの想像したらカワイイけどね
>>799 節子それくしゃみやないうんこ(he弾)や
ブーラスク「ワンワン!」
カッコよくて頼りになる猟犬みたい
エルク「キャンキャン!」
小さくてカワイイ室内犬
ブルドッグ「バウバウ!」
吠えんなクソ犬、保健所送りにすんぞこら
>>800 冷静に考えたら顔面からウンコ出す犬とかヤバすぎでしょ
>>803 動くもの全てに噛み付く正に狂犬だったなあ
WGに去勢されました
今なら10連発返してもらってもやっと中の中くらいかな?
ってか統計勝率45%下回ってるとかほんとかわいそう
>>801 この中に1匹… 単発360のMTがいる…!
>>791 だからそういう使い方してる
だけど15mルールを利用して発砲したあと動かなくても発見されないみたいな状況には持ち込めてないからあんまりうまく15mルール使えてないなぁって思ってるわ
>>806 2発も玉吐くなんて頭2個付いてるに違いない!
ケルベロスか…?
>>808 頭1つ切り落としてもまだ強車両だと思うわ
152mm榴弾砲って現実だとどの位の火力何だろ
ビルのコンクリの壁とか耐えられるのかな
壁くらいなら壊せるんじゃない?
倒壊はさせられないだろうけど
倒壊させたいなら火砲とか海軍の30センチくらいのやつ持ってこないとできなそう
榴弾って柔らかいものをミンチにするイメージですな(´・ω・`)
>>363 >>392 PS4のコントローラーでは難しいな
Remote appではキーボード機能しないから
PS4に直付けするしかないか
右右左左右左下コマンドで再現できればな
今日は1号戦車で6連勝しましたわ(MVPは3回)
砲身は2番目の長~いタイプ(まるで一角獣)
3番目の砲身は給弾間隔がちょい長いから・・
金弾使っても無理な相手もいるけど、周囲をグルグル回って何とか倒せるかな
マチルダ硬いわー
50戦勝率73%で満足してメイン垢に戻ったらまたいつもの2分で0-5
3分で0-10安定のクソマッチングに戻ったな
自走なんて2~3発打ったら相手が本陣まで来てるからどうしようもねえわ
相変わらずとんでもない運ゲーだなこれ
味方の獲得経験値みても毎回20以下のやつが半分くらい居るわ
Tier6~7マッチンでこの獲得量はバグってるだろ、全員AFKなのか?
ISU152のような固定砲塔、紙装甲、低機動のTDだと味方への依存度が高くて前衛がnoobで壊滅すると自力ではどうしようもなく詰む。逆に味方が強過ぎると置いてきぼりにされて試合には勝っても与ダメ0なんてこともある。味方が視界取ってくれて射線が通る状況だと152mm砲の威力を発揮できるんだが。市街地マップなんか引いたらやることほとんど無い。
>>812 シミュレーションの155mmHE弾で6.5kgのTNT相当だとか。
ダウンロード&関連動画>> エネルギー的には工業用ダイナマイト10本前後くらいですかね?
内部で炸裂すればコンクリート壁を破壊するだけの十分なエネルギーはあるでしょうが、条件によりそうですね。
軽戦車乗ってると勝敗が完全に味方頼りになるからハゲる
自分の力だけで勝ったなって思ったのはトップガン取って勝った時くらい
>>816 【PS4/XB1】World of Tanks Console Part16【WoT:CS】
http://2chb.net/r/famicom/1651912453/ >>822 周りは軽戦車のせいで・・
と見做してるので
>>822 マップごとの詰め方ぐらい考えろよ
他車種乗ってればltにどう詰めてほしいかぐらい分かるようになるから
いつまでも初動の起き偵ポジでボーッとしてるのは止めろ
勝てないって言ってるんじゃなくて勝てるか勝てないか味方の質によっちゃうって話をしてるんだけど
重戦車とか乗ってれば味方が爆散しても自分の力で勝負を決められるだろうけど軽戦車にはその力はない
スポットしても味方が居ないと戦えないからね
それ言ったらどの車種でも一緒や
HTでも単体でどうにかできる範囲は限られる
確実に勝ちたきゃ自分で何でも出来るMT
特にnoobタイムの週末とか大きいイベント時とか
残念なタンカーの集まる時期は
>>829 HT云々ってことは初動の撃ち合いの話かな
詰めて来た敵に射線通るようなtdポジあるなら詰めて来てるところをスポットし続ければいいし
撃ち合いで止めないと決めないようなら味方に任せて良い(火力支援した方がいい時もある)
まーた3分で0-10のマッチング3連発かよ
毎回開始1分で味方が2体くらいクラッシュして消えてるしこれもう意図的に
負け組に入れられてるだろ、ほんと運だけだなこのゲーム
運だけだと本当に思ってるなら他のゲームなりやればいいのに
それと、マッチ運や味方運の不幸自慢して同情買いたいならせめてもうちょっとマシな嘘つきなよ
まあでも実際どうしようもないマッチばかりの日もあるからな
そういうゲームだし
どうしようも無い状況でプレイを続けて負けを重ねるのは自分の責任
パチで大金スってキレてるようなもんだ
パチンコとかいってたらそれこそ運ゲー肯定にしかならんような
まあ結局味方パチンコなんですけどね・・・
>>833 負け組に入れられてる時点で自分もその人たちと同程度と判定されているわけですし、文句をつける筋合いもないのでは?
パチスロでも店によって出る台、出ない台、設定とかあるんだろ
それらは傾向を調べるなりで運じゃない要素とする手段はあるんだから
WoTでも負けこむ時間帯とかMMとか考えてプレイするなり、しないなりやればいいんじゃねって思うがね
まあ、負けMMだ~の勝率が~なのはその程度も考えられんのだろうなあ
あ、愚痴とか言うなら、それこそチラ裏にでも書いてね
>>839 そんなの考えてたらプレイしないという結論に至るので俺は遊びたいから何も考えずにプレイしてるわw
ああ、pingが酷いかどうかだけの基準でその時間にプレイをするかどうかを決めてるわw
そんな基準でプレイしてても突然pingが悪くなる事も多々有る時点でそれも含めて正にパチンコだわw
>>839 そんなこと言い出したらなんかまた別の話になってくる気がする
パチンコの台選びとか店選びみたいな感覚でやってる人は少数派だと思うぞ
味方に託すプレイスタイルと全部自分で解決するプレイスタイルがあるよな
前者は強い人の多い環境や高ティアで活躍するだろうし
後者は休日や低ティアで本領を発揮できる
HTやTD、SPGがゴミでも他でカバー出来るけど、LT、MTがゴミだとどうしようもないね
ランダム戦はいわばチェンジのないカードバトルみたいなもんだから
引きが悪すぎる時はどうしようも無い
それでも1発でも多く撃ち込む努力を続けていれば
少しは勝てるようになる
他の働かない味方の仕事をどれだけ肩代わりできるかが
ランダム戦でのそのプレーヤーの強さであると思ってる
>>847 戦績を気にせずどんな試合も笑って楽しめるプレイヤーが最強ですね。
>>839 時間帯とか曜日とか時期によってプレーヤー層が変化するからね
それを掴んで自分にとって都合に言いように利用するだけ
GWにわざわざ渋滞すると分かってるルートを選ぶような
愚かな事をせず知恵を絞りなさいって事
迂回ルートをつかうとか
電車に乗るとか
GWから休みの日をずらすとか
みたいに
>>848 流石に自分の調子が悪くて勝てない時は休んだほうがいいがね
プレイヤー層が変化するから具体的にはどうするのが正解なんだ?
所詮振り分けはランダムだしエスパーじゃないんだから
そんなもんそうそう都合良く利用できるとは思えないんだが
まあパチンコだの渋滞だのの例えが的外れすぎてピンとこないのもあると思うが
できうる限り最善のことを続けてれば勝率は後からついてくる
味方や敵の動きはどうしようもないんだから自分が一人分以上の働きできるように考えたほうが建設的だしストレスも減るぞ
チーム編成はランダムじゃないからな
WGの主張する熱い展開になるようにMMシステムというもので
作為的に敵味方を分けてるんだぞ
で、具体的にはそれをどう利用するんだ?
パチプロの立ち回りに例えていいから誰か頼む
個々のプレーヤーごとに
スキルや理解力、所持車両とその中で得意な車両
主とするプレイtier帯、集中力の持続、プレイ時間帯
等々....違いがあるから
一概にどうしたらいいとは言えないだろう
ユニカムとオレンジプレーヤーじゃ全然変わってくるし
本スレやこのスレの書き込みを見てると
ヒントは転がってる
自分でも色んな時間曜日でインして見てみたり
とにかくよく観察する事
まあオカルトとかあやふやと思って無視しても良いけど
やるべきことやらずにオカルトに逃げるのは底辺の思考
>>854 まあ開幕からめちゃくちゃレミングスや味方が速攻溶けるなどの試合が多い時は硬い戦車に乗るに限るかや
開幕挙動なんて気にせずにカチカチ戦車でゆっくり戦場に向かい(陣地前防衛でもかまわん)とりあえず鉢合わせた対面の敵との撃ち合いだけを考えてればいい
元から足が遅くて味方について行けないからそんなに焦ることがないのがメリット?!なのさ
ある程度やってみてとにかく搭乗員ゲーなのを痛感しました(中戦車に乗って200メートルくらい先の茂みに隠れてない相手駆逐もスポットできないレベル) 今からやれること毎日やっとくべきこと教えてほしいです 6巻付き車長がもらえる時があるとか聞いたんですけどそういうのはいつあるんですかね
まずは課金してプライマリ100%乗員を用意して200万クレジットで教本を買う事じゃないか
これで6感付き車長と最低限のスキルは付くだろ
>>859 いま開催してるバトルパスを進めれば乗員もらえますよ。
アマゾンプライム会員ならばツイッチ連携でスキル持ち乗員貰えるイベントを定期開催してて、今月もやってます。
とりあえず今行われているバトルパスでゼロスキルもち車長が3人手に入りますのでガレージで真ん中上にあるバトルパスアイコンをクリックして3つのうちのどれか選んで挑戦を開始してください
最初は手持ちのティア6以上の車両数は少ないので少々厳しいですが、ティア5以下でも毎日デイリーミッションを熟していればクリアできる調整だそうです
あとスチールハンターやフロントラインなどのランダム戦とは異なるモードイベントでもバトルパスポイントは貯まります
あと無課金だと序盤のガレージ運営が大変(計画的に車両開発、搭乗員育成できるレベルになるのは半年以上かかりますね)なので課金するのが一番近道ですね
>>859 資源とtierが合ってない
まさか六感なしでt8とかやってないよね
>>859 アマプラ会員か分からんが、「Prime Gamingが帰ってきた!」とかで調べると今ならヴァイキングのおっさんが貰える
継続するっぽいから毎月1名配られると思うぞ
今後のイベント的には例年10月頃のミィールヌイと12月のホリデーイベントのミッションクリアで4人づつくらい貰えると思う
あとはパーソナルミッションをクリアするとゼロスキル搭乗員が貰える
>>864 パソミ乗員って社長限定とかじゃないよね?
>>864 そんなのあったのか
プライム会員なのに見逃すとこだったわ
ありがとう
パーク付いてる搭乗員をあとから別の車両に移す時、75%のやつで移し替えてもパークはリセットされないよね?
今回のバトルパス乗員は国固定とのうわさ
パソミ乗員は役職えらべる
0スキルは減らない
>>867 リセットされないしパークは発動し続けるぞ
>>869 良かった
とりあえずISの乗員にしてIS3開発できたらそっちに変えるわ
>>867 セカンダリスキル経験値は減らないね
これが減るのはセカンダリスキルリセット時だね
同車種乗せ換えならクレジット再訓練だとプライマリスキルが90%になるね、スタ垢通常車両リザーブ無しでも50戦ぐらいで100%に戻せるぐらいなので課金必須という訳でもないですね
tier10 マウスは修道院とか山岳路とかの狭い道で死んで通行止めにするのが理想なんですかね?
>>872 それで抑えてる間に、ほかの場所が殲滅されて最後に残される光景が目に浮かびます
>>872 展開が読めない以上味方の進路や退路を塞ぐリスクがありますし、戦術として積極的に塞ぐのはおすすめできませんね。
それよりは敵の強車両を閉所に閉じ込めて行動不能にするとかの方が役に立ちます。
頻繁に日間勝率3割を切ってるんだよなきついわこのゲーム
>>872 ヘルス使って敵との距離を詰める
弾受けをする(味方と合わせて擬似的なダメ交換をするため)をして欲しい
ヘビーなら敵の硬いのと打ち合って弾いてhp分は稼ぐのを目標に。できなくても目標にするくらいにね。
どうせマウスは盛り土の撃ち合いとか負けしかないんだから絶対距離は詰めろ
ガレージ表示の時に
赤文字でモードに不適合と出てるんですが
ググっても引っかからないです
多分ティアが適合してないとかじゃないかね?
イベントによっちゃティア制限あるよ
例えば今やってる先行偵察はティア8~10の車両じゃないと参加出来なかったはず
あと出しですみません
ランダム戦設定でT6車両なんですが
これがガレージで表示されてます
まあ戦闘は普通にできるのでよくわかりません
拡張パーツのジャンルが合ってないのかな?
拡張パーツとすぐ下にあるアイコンのジャンルを合わせるとちょっとだけ性能がアップするよ
>>880 左側に小さく6/170とか出てたら×印で消してごらん
ランダム戦からガレージに戻ったら何故か勝手に先行偵察モードになってた事が何度かあったからそれかもね
その時に戦闘開始押したら実際に先行偵察に行くのか、バグってるのは見た目だけでランダム戦に行くのかは試してないけど
IS開発したは良いけど初期砲がtier5相当ってイジメ?
しかも一直線に最終砲行きたくても最終砲までに40000経験値くらい必要だからとりあえず中間のやつで我慢しないといけないし
軽戦車作りたいからおすすめのルート教えて欲しい
最近の戦闘のtierは7〜8だからそれ以下のところは苦行でも良いからそれ以降で強いのが良いなって思ってんだけど
バトルパスのトークン21個なんだけどどうやってコブラと交換するの?
まさか前のシーズンやってないと駄目なの?
>>886 フリー経験値変換して飛ばすしかない
今ならSHの車輛経験値は全部フリー候補になるぞ
>>887 通常ツリーでVIII以上でも勝率高いのは英LTツリー
IX、Xだけなら仏の2ルートも勝率高いがVIIIが対面に強課金呼びがちで辛み
>>888 せやで
むしろ「前のシーズンで貯めてた人が、今回のも合わせて交換できるようになった」
って感じ
YouTubeでフロントラインの試合見てたらまだ2週間しか空いてないのにやりたくなってきた
スチールハンターやってみたけど一応チーム戦の形のフロントラインの方が楽しい
「金払わない奴はマリオのクリボー、カメノコ役な」
というのが課金ゲーだし
tier8以降なんて初期装備で出たら戦犯扱いだよ
せめて砲くらいは同tier相当の装備にしておかないと辛い
ショップひらくと画面が真っ黒になるんですがosがwin7なのが原因でしょうか
将来的に低スペPCのサポートは止める方針らしいから
性能いいのに買い換えた方がいいんじゃないかね
>>893 流石にwin7は乗り換えたほうが良いと思いますよ。
>>888 トークンは年末まで持ち越せるので、次のシーズンで合計24個にすれば交換できますね。
>>888 そうだよ
足りない人は次のシーズン持ち越し
年末まで貯められる
ただしポイントはシーズンごと
自分はこっちにやられた
M41 HMCってどの弾使えば良い?2個目と3個目が丸いかな
>>886 中間砲ってD-2?
あれはマジもんのゴミだから成績気にするなら使わんほうがええぞ
先に100ミリのD10作ったほうがいい
てか初心者以外は普通最終砲じゃなくて100ミリ載せる
122ミリはIS-2Sのただの劣化版や
>>901 あれそうなんか
中間砲っていうのは100mmのことね
こっちの方が強いのか
そだね、重戦車会場でのISは微妙な存在なんでそれ以外の場所でも使い易い100mmのが安牌だね
貫通もコッチのが高いし俯角が6度までとれる
122mmで便利なのは近距離戦で隙をみて飛び出し撃ちで390ダメージをもぎ取る時ぐらい
tier7になってくると金弾必須かな
金弾使うと勝っても大赤字になるけど
まあクレジットを稼ぐ車両と腕を上げるや成績を大事にしたい車両を自分の中できっちり分けとくと良いかな
成績気にしないクレ稼ぎ車両で稼いだクレジットで成績気にしてるお気に入り車両を収支気にせず思いっきり戦う方が毛髪に優しい
まあいいや吹っ切れて金弾使うか
10発使って勝ったとして44000+修理代で50000くらいになるから収支はマイナス30000とかになりそうだけど
tier5車両で稼げばいいか
T50-2を130戦ほどで初めての一優等取れるかなと思ったけど
初動が大事な丘取り系マップで即沈するとメンタルが意気消沈してやばい
基本的に経験値溜まったら次の車両行くから100戦戦った戦車がそもそも少ないし
まぁ早めに大手クラン入りなさい
大手だとクレリザ完備してるから、
Tier7までなら金弾ばらまいても基本クレジットは増える
Tier5はバトルパスPT貰えないから、
稼ぐならTier6のほうがいいよ
>>908 クランってなんか色々と制約ありそう
どうやって入るの?
ソ連砲は全体に貫通自体は悪くないんだけど
精度が良くなくて弱点狙撃し辛いから
金弾で強引に抜いてく戦い方になりがちね
tier高くても普通に通常弾で戦える車輌もある
ボイチャとか嫌なら幽霊部員でもOKなところ探せばいい
Tier10開発する意思があるなら、レート問わずに入れてくれるクランは沢山ある
とにかく人が多けりゃ工業資源稼げるし、
資源稼げればリザーブ作れるからな
KZK-ってスレクランなのかな?
ここの人結構いるみたいだし、前に居たクランほぼ活動してなかったしで加入申請してみた
今日はなぜかその症状出ないので
とりあえず解決?(もやもやする)
レス頂いた方ありがとうございました
やっぱり絶対大はしゃぎクリアさせる気がないだろ!16時間つまり8日やって17トークンやで!2時間で一勝くらいやん!ワイnoobやがここまでやないで!
noobじゃなければ4割しか勝てないバッドデイもnoobなら1割2割しか勝てなくてもおかしくない
えぇ…? 大はしゃぎのトークンって経験値Top10だろ…?
それはねぇ…
obj780、スタイルナンバー下3桁ゾロ目で買ったラッキー、
設計図が汎用224,アメリカで50、フリーExp67.2万飛んだ
チーフテンより強いとは思えんし確かに倉庫番かなあ、
乗員3人の単発530,CR311ってのはどうなるんだろうなあ
スペックは車体硬くなって主砲がしょぼくなった60tpみたいな感じに見える
HMC、サークルの収束が酷すぎて話にならないんだけどどうしたもんかな
自走砲はbishopをメインで使ってたからこんなに酷いの扱えないわ
コツとかある?
精度と弾速と照準時間と拡散と車体正面の弱点と移動速度が微妙な60TPと、
それら全てがトップレベルの780は全く別の戦車だよ
>>919 まあぶっちゃけティア上げてM44に乗るしかない
M41 HMCはティア5自走砲の割にまともな単発威力、爆発範囲、スタン効果があるのが強み、他国もドイツのグリレ以外はもっと扱い難いものばかりだよ
てかティア5以下の自走砲自体が苦行だよ、ティア上げた方が戦線は膠着しやすいし、的はデカイし、爆発範囲も広くなるし、各車HP量も多いからスタンアシストもガッチり入るんで楽ちん
それに自走砲はティア上げても立ち回りは大して変わらんし搭乗員スキルも食料や高級拡張パーツも金弾もいらん、ティア10スタ垢でも勝てば黒字がでるぞい
>>921 ええやん
しかしどうやって40000経験値も貯めようか
ISはトップティアだとそこそこ強いな
tier6で正面装甲抜けるやつほとんどいないし
問題はtier8戦場に送られた時にただの走る経験値ボックスと化す事かな
obj780、比較対象がobj279eや277だが良いところ悪いところ
◎単発440、490より多い530
◎収束2.21、2.59より速い1.82
○精度0.35、0.36よりいい0.34(単発でかいのにどうなっとん?)
◎俯角5度、5.5度よりいい7度
△足回りは277>780>>279e
✕ヘルス2400、2200に対して2050はちょっときつい
△視界400ずつに対して410
○砲身によるキューポラガードが容易
結論:正直CWE需要はヘルスが致命的、
ピンポジに先着して視界取って耐える役も
IS7に全て劣るからどこにもないと思う、
ランダム戦で先着しての
俯角活かしての稜線バトルが強く
キューポラ抜けるユニカム向きの
狙撃特性も高い快速HTという枠だと思う
>>922 どうやってってひたすら修行僧になるしか無かろう
>>924 obj780もヘルスは2200じゃないですっけ?
>>926 フリー経験値を使うとかゴールドを使うとかもあるぞ
まあそのTierなら毎日☆x2を回収してるだけですぐ終わるよ
>>924 いや780はヘルス2200だが何言ってんの?
買ってないでしょ
>>926 ツイッチ特典の5倍ミッションとプレ垢にリザーブ使ったらすぐ終わりますよ。
>>927 仰る通りだわ、tanksggは 糞、
WOT内ので改めて比較したが間違いない、
CWE云々の話は一旦忘れていいわ
車体上部同士に関しちゃ角度で強制跳弾するし
279eは勿論チーフテンのそれよりきっつい傾斜になってる、
車体下部面積が60TP並なんで車体防御力は確かにある、
切り欠きのせいで豚飯は不可、
左のキューポラは全部強制跳弾だけど
砲身真横が自身の311CRで抜けそうなほど結構薄い、
3人乗りなんで転用すると弾薬庫保護がない場合ある
後はこんなことかな
>>926 千里の道も一歩から
これもまた修行と思ってプレイすればいい
そうしているウチに米自走の扱いにも長けてくるだろう
>>922 フリー経験値をゴールドで買えばオマケで勝率も優遇してくれるでw
>>926 嘆く暇があったらポチポチ作業に戻るんだ
無課金でも自走砲ならポチポチしとけば黒字になーるじゃないか
開発経験値の苦行というと
ツリー改変前のBC12tが際立ってたな
tier9車両を3両開発しないといけないという
まさにキングオブ苦行
1発でも当たればそこそこ貢献はできるけどHMCの場合運良く無いと当たらないからなぁ
お祈りゲーム
tier7とtier8格差ありすぎじゃないすか
tier6以下のHP調整して格差是正したのは良いけどtier7〜8間が未だに溝大きいわ
昔の250くらいのHPのtier3戦車でtier5とマッチングさせられてた時代思い出したわ
そうやって
じゃあ上のtierに行けば有利に戦えるじょ~
って、10に残念なのがゴロゴロ集まるようになったのが現状
しかしそこに楽園は無く
格下車両使っている巧い奴にボコられて養分にされるのが関の山
今朝のパッチで780のHPが変更されたからtanks.ggは悪くないと思うんだ
最近tier8,9,10でも0kや1k戦をよく見かける気がする
一方6k戦の俺は目指せでTigerII作ってエリート化したけど、E75はクレジット不足で見送りした
…彼らはどうやってtier9や10買ってるんだ?
クレジットカードって魔法のカードでゴールド買うんだよ
ティア8までフルストック開始、課金弾なしだと
ティア9の開発を完了する頃には無課金でも1000万クレジット貯まる
Tier7あたりから無課金だと赤字にぎりぎりならないくらいだとおもうんだがいくら通常弾オンリーでもそんなにクレたまるか?
tier7で通常弾なら勝てばそこそこクレ貰えて負けたらプラマイ0くらいだろうな
tier8あたりから負けたら10000マイナスとかになってくるけど
配信みたらティア8ひでえ試合してんな赤猿の巣窟や
LTがスポットした敵を撃たない
枚数的に詰めれる場面で詰めない
それどころかひたすら見えない敵を狙撃しようと棒立ちして逆に数的不利を作り出し押し返される
頭おかしくなるわ
今のTier8はTier6以下のゴミしかいないからな
ANZのBOTのほうが前に出て動き続けるだけマシなんよ
数年ぶりに復帰してやっと日本重戦oiまできたけどクソ弱体化させられてるじゃん
榴弾でバカスカ撃って無理やり削る戦法取れんじゃん
装甲も弱いし…
流石にひどいよ
OIはトップティアの時に正面装甲でゴリ押せば基本負けない
tier7にぶち込まれると経験値と化す
まあなんでもそうだけど
被膜タボチャ照準器ラマ―消音機旋回装置の中から選ばないと
>>951 榴弾ブッパは効果的じゃ無くなったけれどまだ全然強いからまぁ
O-Ho以降が真の苦行と化してるが…
オイは逆に15cmAPやHEATが怖い存在になったね、耐久力も健在で今でも強戦車の部類に入ると思う
>>954 【照準器、ラマー、皮膜】
照準器はあったおかげで当てれたって実感は
なかなかないかもだが高Tier行くほど採用されやすい
まあ日重は車体下部は別に弱点じゃないし履帯周りはかなり弾くんで昼飯で頭出しが基本になるね
豚飯は顔面狙われやすくなるしトロいし味方のクッソ邪魔になるのであまり使わないですね、旋回するのが面倒くさいので逆豚飯で反対側撃とうとかはよくあります
>>960 は????
日重は駆動輪ペラペラだから昼飯豚飯とか有り得な
い
解ってる奴は昼飯の駆動輪抜いてくるね
駆動輪だけ隠せる場所じゃない限り
真正面向けるのがベスト
>>959 今ちょうどその構成
拡散きついなあなんて思いつつも
チェコTD無理だわ
難しすぎる
スコgとか130pmみたいに苦し紛れのダメ交換もままならないし
>>959 スコGは元々精度は良いので、精度を上げるより拡散を抑えたほうが射撃機会を逃さなくていいんじゃないですかね。
日重が強いかは自分が何乗ってるか次第やな
高貫通HT乗ってたらうまうま出来るし、貫通微妙なMT乗ってると逆に餌にされる
氷河の南西をMTで進んでて「こんにちは」された時は無理ゲーで笑ったわ
MT運用率も高いスコGだけど
基本は低隠蔽由来の長距離狙撃が仕事なんで
絞り切っても外す率を下げるのが大事だと思うよ、
絞り切らない時でも僅かに照準器の効果はあるわけだし
役割的にははみ出た砲塔を撃つようなことが多いから
旋回やガンレイの効果も悪くないから街マップでの
第二選択として【ラマー、旋回、ターボ】はありだと思う
スコG使うと毎回フォークとスライダーのヘボピーになるんだが
数発撃つとデレてくれるよ
44100もキツキツ照準なのに最初数発は外れまくる
地平線ぎりぎり撃つとき照準そのものが下にずれる場合
外れたらだいたいフォークになるでしょ、
そういうのはスコGに限らん
照準サークルの上半分がお空の時は気持ち上狙うんや
地平線越しの射撃なんてMODで距離固定すれば良いだけだろ
公式で配布してるのに使わないのが悪い
>>971 乙
Tier9車両持ってないけどトークン溜まっちゃいそう
乗っていい(真顔)?
3dスタイルって再販されますか?
一個ならともかく複数は高すぎる・・・・
最近わいのデカチンYがよく狙っても明らかに暴投する設定になってEDや
>>976 どの車両のことを言ってるかに依る
基本普通のプレ車なら少なくとも年1程度で再販されてる印象
特定のイベントで売ってたX車両の3d、AMX 40、2dだが50TP protoのフサリアとかはほぼ見ないが…
ツイプラ特典だった米虎のCaptured、離れてた時期に引き換えになってて持ってないんよな〜 最近特に金策に走ってるし、今年のミィールヌィとかで売らねぇかな
>>978 例えば今日出たドイツ系の迷彩とかです!
課金車両は最近バンバン再販されてるので買ってます
特殊迷彩の再販は極めて少ない、2〜3年に1回だけ
でも買うなら販売終了ギリギリまで待て
迷彩はクーポン適用可能だから
期間中にクーポン取得すればその分安くなるぞ
そうなんですね・・・・昨今のゲームで着せ替え要素はかなり貴重だと思うんですがそこまで再販されないんですね
プライムゲーミングの入手期間が6/24までに伸びてますね。
受け取ってない人はお早めに。
ダウンロード&関連動画>> 再販したら希少価値無くなるから仕方ない
IS-3は沢山見るが、
近代化版のPikeとかエジプト版のMontuはほとんど見ないやん?
pz4hのニ優等までもってて三遊等取りたいのですが105mmより7.5cmapcr撃ってた方が取りやすいですか?
>>984 基準1200ちょいだからheatで殴り合っておけばいい気がする
中tierくらいまでの優等って視界もりもりしたほうがとりやすい感じはする
>>974 Aslainに入ってる?英語名で言うと何?
>>979 あぁ新しいやつか
これは新発売だから分からんが、他の人も言ってるようにレア販売なのが買うモチベーションになるから再販あっても来年とかじゃないか
因みにWGはGrille 15の3dスタイルをアレンジしたSkorpion用の3Dをテストしたりして、金策頑張ってるから熱くなり過ぎると毎月何かしら迷彩買うことになるぞ
>>983 撃ち合い中にpikeの機銃サイズと砲塔後部の違いに気付く自信が無いが、montuはマジで見ないな
>>984 ティア5ならカニ目付けて75mm金弾狙撃でアシストも稼いだ方がたいてい楽ちんだと思う
10榴HEATで3優等もいけるけど常に殴り合いでなかなか忙しい、何より格上とあたった時の与ダメージが安定しないのが優等狙うのには毛髪に良くない
オブジェクト780高すぎね?
ゴールド換算で55000G 約22500円・・
>>990 ゴールドですんなり買えたらゲーム内アイテム使ってくれないし……
>>991 かったったw
フリーとボンズのほとんどと設計図の一部 ゴールドが飛んでったw
チーフテン並みに強かったら大炎上だろうけど
今のところツリー終わってフリー有り余ってますって人用車両っしょあれは
やべー。俺より、2日ほど前から始めたばっかの彼女やのほうが、、、たぶん上手い。。。
ってか、素質ありそう。凹むわ。。
おまえらがくだらねーことばっか喋ってるから高ティアに真っ赤なNOOBがきちゃうんだぜ
初心者スレが機能すればするほど、NOOBは減るんだ
>988
IS-3 Pikeは砲塔横にT10の赤外線装置ついてるんや、あれはデカイから見たらすぐわかるで
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