PSO2、ドラクエ10が悲惨な状況の
このMMO氷河期に半端ねぇ
アンチもテンパも誰と戦って「勝った」とか言ってるんだよ
おもしろいからもっとやれw
正に宗教
こうでもしないと盛り上がらないってある意味スゲーよな
まだ発売して間もないのに
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わあすごい!さぞかし半端ない売り上げなんだろうね!
詳細の発表が楽しみだなあ 今回のは吉田ってより社長がって話だな
14ちゃんへ人的資金的投資がかなりあるもんだから失敗できなくて
民進党みたいなごまかし(嘘は言ってないおw)発言してるな
アホらしい
どんなに曲解しても14が好調の部分は変わらんぞw
社長がアナウンスしても駄目ってんなら誰が言えば納得するんだ?
聖典であるはっきしか?w
中韓は別会社だろって?
ところがスクエニ公式発表の累計アカウント数600万は中韓込みなんだよなあw
無論利益は一緒にしちゃまずいだろうけど
利益が最高って言ってるわけじゃないからねこれw
嘘は言っていない言葉のトリック。吉田と同じだなこれw
数は言えないってのがその証拠。数を言うと内訳も突っ込まれるからな。
ん?つまり中韓の比率がでかいからそれ以外の地域では不調だろうって言いたいの?
新ディスクも出て数は不明だけど売れてるのはわかる
大型VUで人が入ってるのもわかる
しかし、金を現実に投資してもらってる人に対して明確に答え無いって言ったら
アホらしいだの曲解だの
宗教って言われるわけだなw
>>33
比率は分からんけど中国韓国の課金者も入れればそりゃ数としてはより大きくなるでしょ。 >>34
だから嘘ではない。ただサービス開始当初とは前提の状況が違うよねって話。 14プレイヤーにはMMOの衰退をとき、コンテンツ不足もしょうがないと悟らせつつ
株主には儲かってると信じ込ませようとする
どちらか真実なのか?
サービス開始当初の一番勢いが良いときはまだ日本北米欧州の3地域のみだった。
ただ、今はそれに中国と韓国の課金会員者数も足せる。
結果過去最高になれる。その可能性があるわな。
数字言えないのはなぜか、それでしょ。
中韓てネカフェ専用タイトルでしょ?
だったら月額料金ないよ
ネカフェ利用代払えばその時間帯無料でプレイできる方式だし
だから嘘ではない。中韓は抜かしてるとはだれも言ってない。
ネカフェ専用タイトルではない。
従量型でも課金サービスであることには変わりはない。
中韓サービスインがこの時期ならその推測も成り立ったかもねぇ
サービス開始当初の一番勢いが良いときはまだ日本北米欧州の3地域のみだった。
これだわな。
ん?中韓って過疎じゃなかったの?
そんな数に含まれるほど人いるのか?
数字はテキトウだが仮に中韓の人口がたった15万だったとしてもその15万を足せる。
これは結構でかい。
中国のサービスインが2014年8月で、そこから減ったという話はあっても増えたという話はないから、
この時期より上なら結局増えてんだよね
累計は諦めて中韓入れてきたかw
まぁ中韓も含め60万越えであってると思う
妄想に反論しても無意味
1部上場企業の社長が株主総会で好調発言
ニートが2ちゃんねるでそれを否定
どっちを信じるよw?
>>50
好調なのはまあ拡張発売もあって事実だろう。
過去最高ってのは中韓含めることによる数字のトリックってわけだ。
嘘は言っていないわけでな。 中国の開始直後てデイリー80万とかいってなかったっけ
中国はランキング上位に食い込んでるよ。
韓国は黒字転換したみたいだけど、人口はわからない。
>>50
アンチ:にちゃん。俺の希望に近いから
テンパ:株主総会jk
そのた:わかんないよーo(PoT)o
あんがいこうかも そもそもアンチちゃんが何を言いたいのかよくわからんのよな
散々パッケージの売上やらをネタにして来たんだから人気がないとか過疎ってるとかって事を言いたかったんだと思うんだけど
社長の発言を嘘ではないと認めるってことはもうアンチちゃんの言ってた事こそが嘘だったと認めることになるんじゃ?
ぶっちゃけ株主総会で具体的な数字を出してないのが、お察しでもある。
同接だしたくないなら、14のみに限った売上額をだしてくれと。
それはドラクエもお察しってことか
好調どこいったw
そんなに知りたきゃ、スクエニの大口株主にでもなれよ。鬱陶しい
>>60
そんな事をこのスレで言われてもな
お前が鬱陶しいと言われるだけ まぁ公式に発表した650万アカウントの内、どれだけが無料で配ったクライアントかが判らないからな
例えば
1 650万アカウントから更に増えたから好調
2 650万アカウントの内、無料垢が640万アカウントで残りから増えて好調
どっちでも好調ってのは嘘ではない
で、無料垢はどれ位か発表あったんだっけ
アンチにとっては失敗じゃないといかんのよそうじゃないと今まで叩いてきたことが無駄になっちゃうから
これ以上ない信頼性の高いソースがでてもまだ諦めきれない
>>63
やっぱチョンって日本語理解できないんだな。 650万アカウント(追加ディスク発売前)でフィールドにいる時間が多いはずなのに、世界で一番多いはずのチョコボ鯖で4000人強、他鯖でいいとこ2000人前後とかそりゃ好調って思える方が頭Naokiだと思うよ
社長の言葉疑うがどこの誰か集計したかもわからん人数は盲目的に信じる
うーんこの
どこぞの誰かが測ったcf抜きのデータ>取締役の発言
頭はっきしすぎて草
社長が全て把握してると思ってるんだ
タカタの会見とか見てないの?
だって把握してるnaokiの言葉は信じないんだろw?
社長が把握もしてなくて適当に発言したと思ってる時点で草
>>66
お前って継続率高いほうがいいと思ってる馬鹿?
総アカウント数100万でアクティブ30万=継続率30%のゲーム
総アカウント数1000万でアクティブ30万=継続率3%のゲーム
どっちが成功してるかわからんの? >だって把握してるnaokiの言葉は信じないんだろw?
ああ、プレイ時間あわせたらビッグバンを越えるとかですか?
信じてませんよ?
P/D吉田の発言信じない社長の発言も信じない
はっきしだけ信じる。草しかはえない
いつまでたってもあくまでもFF11とDQ10あわせての発表でFF14としては一度も単独で発表出来ていないこと
FF11は何度も発表していた具体的な現実的な数字の発表の仕方が出来ていないこと
>>74の書いてるようなヘンテコな集計方法ばかり行って発表していること
普通に考えたらFF14単体じゃ少なくとも声を大にして発表出来る数字じゃないって事はテンパ以外は分かってると思うよ その理屈だとFF11とDQ10がものすごい好調じゃないと14が声を大にして発表できない数字にならないけど本当にそれで良いのか?大丈夫か?
>>35
株主総会でまだ期も締まっていない営業期での
数字を類推できる情報を流せないのは当たり前だよ ソースは2chを大真面目に言ってる奴がいまだにいるとはアンチは恐ろしい脳みその持ち主やな
>>78
絡むのなら日本語をちゃんと覚えてきてからにしてね、テンパちゃん 今のDQはどうみても不調だから14だけ発表するわけにはいかん
11の時は11だけだから良かった
アンチは未だにFF11とDQ10が稼いでてFF14が足引っ張ってると思ってるんだろw
会社としての発言は信じない
吉田の発言も信じない
誰ともわからない、2ちゃんねるの書き込みは信じる
これの異常さがわからないのはもはや病気だよ
FF14が好調じゃないから単独で発表できない ← 仮に100000歩くらい譲ってそうだとして
DQ10は好調じゃないから単独で発表できない ← 今回の発表からこうなるわけだけど
14アンチってもうドラクエは糞か何かだと思ってるわけか?
あんなに神輿にして担いでいたのに
>>79
知ってる。だから14の話題を株主総会で出すこと自体に誠実さを感じないのよ。
わかっている人なら、そんな短フェーズの数字なんかより、15の開発費は15の売上だけで回収できたのか?に関心がある ただ、株主ってのは小口ほど2ちゃんねるを信じるよな
>>24
実際は大したことなくても社長が好調だと思ってるなら好調なんじゃね?
もしくは以前が相当酷かったかだな しかしCFしゃきらん。。
しゃきるまでディスり続けたい気分。
14好調のデータは何があっても根拠が怪しいとつっぱねて逆に不調のデータはブロガー調べでも盲信するんだろうな
好調は事実でしょ。これはやっているからわかる。
だが、株主総会でアナウンスする話題なのか? どれだけ関心があるのかと。
むしろこれしか好調らしい材料がないのかと心配するような。
数字出さねーからだろ
ついでに言えば別にブロガーとやらを信じてるなんてテンパ以外誰も言ってねーけどな
不調の情報だらけだから具体的な数字出さない好調宣言で株主の突き上げ防いでるんだろ
大体いつまで200人しかサーチできないままなの?
サーバー全体とCF中それぞれサーチできるようにすればいいのにな
好調なら同接含め隠す必要もないと思うけど
それだって答えやすいからだろ。
15には、飛ばしの噂がありますが。事実はどうなのでしょうか?
なんて質問はないだろ。
無闇に量産された売れない作品。
なんたらの雪のなんたら、とかさ
数字出さないって60万以上は確定なんよな
数字出てても嘘だーってアンチが騒ぐだけやん
今まで散々650万冒険者突破とか吹聴してきたのに同接やサーバー内のサーチが未だできないままだし数字も発表しないから信用されないんだと思うよ
社長の発言も吉田の発言も信じないクセに
同接やサーチができたら信じるの?
吉田が命令して下駄はかせてるかもしれないじゃん?
アンチってほんと良く分からん脳みそしてんのなw
なんなら200人サーチも疑って良いはずなのになw
何故かそこだけは信じるw
鶏が先か卵が先かみたいな話になってるけどさ
この場合はそういうところがあるから信用されないって結果を言ってるだけだよ
最初からオープンにしてりゃいいのに
ま、それがなくても吉田がさんざんホラ吹きまくってきたから信用されないってのもあると思うけどね
狼少年の童話と同じだよ
有名なところだと大召喚とかな
それとも近いうちに実装予定でもあった?
こういう都合の良いところは拾って来るんだよな
発言して実際やった事とやらなかったこと比べてみ?
>>102
2chのスレッドや聖典はっきしが過疎って言ったら信じるの?w
すっかりアンチが宗教化してて面白すぎる >>102
ごめん、吉田が信用できないのは同意だけど「吉田」と「スクエニとしての14タイトル」を混同してるお前の頭の悪さはやばいよ >>108
テンパがなぜ信用されないのかって言ってるから考えられる理由を挙げただけなんだが都合が悪い所を突っついちまったみたいだな >>105
アンチも信者もどっちも宗教だろ
FFとDQどっちもやってりゃ斎藤がクリスマスに同接漏らしたときは確かに盛り上がってたしDC間募集以来、14も確かに賑わってることくらい体感してるだろ >>110
テンパが信用できない(されない)理由じゃなくて信者が信用できない理由だろ?
理由はお前のレス見ても分かるよ、バカだからだろ テンパってバカだからわかった気になってる奴ばっかやな
紅蓮やることなくなって暇だからスレオンしてんの?
好きなだけシャキ待ち楽しんでおけばいいのに
>>96
ドラクエ10コンテンツを壊すだけ。
会社の言い分にもなる。 >>113
お前もなんで嫌いなゲームに粘着してるのw好きなことすればいいのにww
お前がどんだけスレオンで頑張っても好調なのは変わらないwww 好調すぎるねー。過疎鯖なんだけど、昨日イクシオンでたんだけど速攻殺されてたわ。
重いしうれしい悲鳴だね
好調なのはいい。だがしゃきらない。、
タンクは即シャキ。ヒラは未確認。
はよtoken貯めてヒラあげしたい。
とーくんあつめるだけならFLいけばええやん。
レベリングにもFLいいよ。DDでもトークンもらえるしな。
さっきは、アタッカーでエキスパ40分まちでした。コンテンツは15分。
フロントラインか。バードソングボウ取るときに蛇狙い撃ちフルボッコで嫌な記憶が、、
テンパちゃんさあ
14が好調な数字出せばDQ10が壊れるほどDQ10がもろいと思ってるの?
そりゃDQ10を甘く見すぎだろwwww
あれ?ID:TSmslDJMが戻ってきてるのか
普通にあるって言う装備名を早く教えて欲しいんだが
>>124
ドラクエ10の人気を知らないんだろ
吉田もドラクエ10のほうが人気あるって認めたしな DQ10は2.2くらいで超盛り上がったけど3.2で墜落した
4.0の出来が相当良くないと折れた翼はもう治らない
アンチってなんのゲームやってるの?
おしえてくれないかな?
どうせ、こたえられねーだろうけどwww
アンチがここで暴れるのは分かるんだがテンパは紅蓮やらねぇの?
まぁ両者いないとおまいらのプロレスがみれないからどうでもいいがw
おれスクエニからお金もらいたい。すげー宣伝してる。
結局、日付変わるまでID:TSmslDJMはダンマリで逃亡か
他から提示も無ければ、14擁護の立場から間違いだと指摘することも無し
本当に誠意の無いデタラメばかりだ
なんかアンチってパヨクみたい。
安倍憎しで物事みるから安倍総理が何をしたって批判する感じ。
FF14が好調なはずがないっていう前提で話してるから矛盾はするわあほみたいな解釈はするわでね。
社長の言うことが現在の継続課金者なら日本だけで50万、世界100万は確実にいないとおかしいからな
拡張の結果が楽しみだわ
>>137
逆だろ
14ちゃんage(北朝鮮の自国マンセー)他ゲーsaeg(アメリカ等を罵倒)
どう考えてもお前等テンパがブサヨだよ、もしかして自覚なかったの? スクエニ=日本企業のゲームをageる奴がブサヨってw
いよいよネトウヨ兄貴も壊れてきたな
14ちゃんはシナゲだからな
もしかしてスタッフロールも見た事ないエアプ?
>>140
何年も嫌いなFF14(日本)をに粘着してネガティブキャンペーン
どっかの種族と似てるんだよなぁ。 ネ実から出て行けばネ実民はだーれも追いかけないし見向きもしないから早くFFO行けば?
DQ10はDQO出来てからすぐFFDQN板出て行ったのに何で14ちゃんは在チョソみたいにネ実にしがみつくの?
(株)スクウェア・エニックスはいつから中国企業になったんですかね?w
パヨクって言われて顔真っ赤になっちゃったみたいだね。
自覚があるのかな。
>>124
そんなすごいゲームなのに海外展開しないの? >>124
いまの状況で安泰安泰って思ってるとかwフレとかログインしてる? どっかのグラボにはFF14(中国)とか書かれる始末だからな
しかもバーチャスの新人教育で作られてる激低コスト
>>150
それで覇権とってるんだからコスパよくね。 覇権とかいまだに使ってるガキいんのかよ
寒すぎ空気読め
サーバとか固定されたコストって月いくらぐらいなんかね?
覇権なんだよなぁ。日本でFF14以上に盛り上がってるMMOあんの?
ないんだなぁ。
新宿さんって壊れたように同じことしかしゃべれないよね
世界的にMMO自体死んでるからさ
比較してもしょうがないのよ
世界的に死んでるMMOを3タイトル抱えてしっかり利益出してるスクエニ有能って言いたいスレ?
MMOタイトルが出てこないぐらい関心が低いかな。
MOのが多い。
DQは国内のみだから世界的には14ちゃんとWoWしかないね
でそのWoWも日本は相手にしてないからな
同じメーカーで覇権争いとか意味不明
もうドラクエは終わったからなぁ
いつもサーバー空いてるし
>>137>>143
ん?
同じ日本企業のDQ10やPSO2を必死に叩いてるテンパがそれ言っても
説得力はまるでないんだが。www Dq10はあれやがPSO2は・・・
決済ほぼぱちょんこ依存じゃん。
おいおいドラクエやぷその現状を語るだけでアンチ扱いかよ
さてはテンパだなテメー
ん?
セガは日本企業ですよ。
あああとFF11も叩いてるかw
まあPSO2が気に食わないのだったらDQ10だけでもいいですよ。
普段日本企業のスクエニのDQ10を必死に叩いてるやつが
「日本企業のスクエニの製品叩くやつはサヨ」なんてお笑いですよねwww
そういえば14ちゃんはパチンカスのガローとコラボしてるんだったね
P/Dは実機を家に持ってるとどや顔でうpしてたしね
・・・・・・あ
ドラクエのありのままを語るだけで叩きとか被害妄想ですよねぇ
PS4お断りのあったけぇMMO
14もテンパもネ実のネタ程度の存在でしかない
うすら寒いこのスレタイとかIDと顔面真っ赤にしてるテンパとかさ^^;
数ヵ月後には過疎ゲーと小馬鹿にされて見てるこっちが恥ずかしくなるレベル
テンパ「日本企業のスクエニのFF14叩いてるやつはブサヨ!!!」
「同じ日本企業のスクエニのDQ10は叩いてない!事実を言ってるだけ!!!」
もうね・・・
>>152
ガキの言うことにカッカするなよ、オッサンw 誰もDQ10は叩いてないだろ?
十字珍宝がクソゲーって話をしてるだけで
でも14ちゃん(最終幻想14)をクソゲーと話すと発狂してるじゃん
ドラクエは将棋ソフト以下の売り上げとか超やべーなw
14ちゃんが将棋ソフト以下の売り上げで煽られたのがテンパにはよっぽど腹に据えかねてたらしいwwww
社長が最高の売り上げとコメントしたのにクソゲーだもんなw
誰が何を言っても聞かないガイジofガイジ
そのうちスクエニの社長は田村とか言い出すのでは?
はーはっきしはっきし
だから最高の売り上げ(中韓含む)ってからくりだろ。
別にクソゲーとは思ってないが数字も出さないのに最高ってのは何かからくりがあるんでしょってこと。
まあ14ちゃんが将棋ソフト以下の売り上げで煽られたころはまだ将棋ブームじゃなかったですけどねwww
番長の調査でも拡張前に58万、サブキャラ率15%で実質50万って数字があったんだし
新生記録60万位越えててもおかしくないけどなw
2ちゃんのサーバー人数スレは信じるのに
大企業のトップの発言を信じないとか高度すぎるギャグだよ
ニートの体感 >>>>>>>>>> 一部上場企業の株主総会での社長の発言
アンチw 最強すぎでは?
課金会員数が増えているってのがよくわからないな
常識でいえば、単純に課金者が今までで一番多いよ〜って意味だろうけど
プレイ時間がビックバンとかいいだす会社だからなあ
累計課金者が増えたとかいう、何を言ってるんだお前。累計なんだから減るわけがねーだろってブラフかもしれない
大企業のトップでも数字を言わないからこうなる。
吉田の発言もそうでしょ。DL版がはんぱないって。
>>185
67 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2017/06/27(火) 19:30:08.34 ID:J+ovLleE
社長の言葉疑うがどこの誰か集計したかもわからん人数は盲目的に信じる
うーんこの
68 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2017/06/27(火) 19:31:26.76 ID:TSmslDJM
どこぞの誰かが測ったcf抜きのデータ>取締役の発言
頭はっきしすぎて草 そもそも社長って利害関係者だからね。
そりゃ嘘つかない範囲で好調アピールするのは当たり前。
数字も出さないで好調アピールされてもそりゃねw
それいったら 公式情報ところか海外の状況にも全くアクセスできないやつが 何か言ってもなw
なんつーか不毛だよな公式でどんな数字出してもデタラメだって言いかねない
狂ってるの相手にするは介護従事者だけでいいよ
鯖スレの集計人なんてさw 一人しかいないんだぞ?w
たまーに参加してくる奴もいるが3日もたたずに逃げ出す
そんだけ面倒な作業を、4年間続けてるってどんな人間なんだよw
テンパでもそんなログインしてねぇつーのw
あそこに書いてある集計は嘘なんだよねw 適当に調整して書いてるだけ
>>194
185 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2017/06/28(水) 03:59:27.05 ID:U/68m9N/
番長の調査でも拡張前に58万、サブキャラ率15%で実質50万って数字があったんだし
新生記録60万位越えててもおかしくないけどなw
鳥頭は自分が書いたのすぐ忘れるから哀れですね
・・・あ、若年性か^^; >>193
96,809,761,442時間
昨年は823,052,919時間だったので約118倍増えました!
年数に換算すると約1100万年!
ひとりでプレイしようとすると人類誕生前から始める必要がある
(公式) >>196
はぁ…ドヤ顔でもってきたけどソレちゃんと間違いでしたって謝罪してたからね >>197
謝罪したから間違い発表ではない…?
公式で118倍増えたとかドヤ顔で発表する前に
いや、ちょっとまて。さすがにおかしいだろうと考える人はいなかったのかねえ 社長の言葉が間違ってるというなら電突でもして訂正とお詫び引き出せばいいんじゃないすかね
社長の言葉が間違ってるかはしらない
なんつーか不毛だよな公式でどんな数字出してもデタラメだって言いかねない
狂ってるの相手にするは介護従事者だけでいいよ
↑
これが間違っている
>>202
自分に当てはまらないってだけでは?
それとも全部自演でしたか >>204
公式でどんな数字出してもデタラメだって言いかねない
118倍も謝りではない?
謝罪したらなかったことに?
ちがうよね
公式がだすどんな数字も間違いがありうるよね 番長の調査はロドストのスクレイピングっていう機械調査だからね
アンチのエリアルが検証してインチキな死って事もわかったし
>>188
何がどうなるの真実なの?
あなたの判定基準をちょっと書いてみ ぷれいしてりゃ大盛況なのわかるけど
アンチは中しらんからな
>>206
いやいやだから間違いでしたって謝罪してるじゃんw
子供じゃないんだから「だって○○だっていったでしょー!」みたいにいわれてもw >公式でどんな数字出してもデタラメだって言いかねない
そもそも数字出してないでしょwwww
>>211
公式発表の数字が間違いだったことを認めてんだろ、お前自身も
なんつーか不毛だよな公式でどんな数字出してもデタラメだって言いかねない
狂ってるの相手にするは介護従事者だけでいいよ
てのは、成り立たないね 間違いだっていう検証とか証拠があるならまだしも
何の根拠もなく間違いだろ とかいわれましても
そもそも中韓込みって言ってるだけでしょ。
社長の発言が嘘だなんて言ってないよ俺は。
>>213
60万以上なんて社長は言ってないでしょ。
数字は出せないがって言ってたでしょ。 別に中韓込みで記録更新でも好調であることには何も変わりがないがww
>>217 新生時に売り上げ145万、課金に移行したの60万で11のピークを抜いたという公式発表はある
つまりそれ以上であるということ >>219
んっ
つまり蒼天の時は60万越えなかったってことか。 中韓こみだろうが最高の利益なのはかわんねーしなぁ
ネトウヨ兄貴にはその2国が大事みたいだけど
アンチはブサヨなのかネトウヨなのか主張をどっちかにしろよwww
959:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 [] 2017/06/27(火) 12:57:25.37 ID:dMJy9xCI
後ろ頭を覆いつつ前髪垂らす装備は14に無理だよ
できるならオリゾンフードみたいなデザインを作る訳がない
被ったら強制的に髪型が変わるフードならできるだろうな
元がハゲてても生えるだろうからある意味カツラ
961:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 [] 2017/06/27(火) 12:58:13.59 ID:TSmslDJM
>>959
普通にそういう装備あるけど?
976:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 [] 2017/06/27(火) 13:09:45.07 ID:dMJy9xCI
>>961
こっちにアンカーしとくか、あるなら教えて欲しい 前スレのこのやりとり、クルルの猫耳フードがある意味詐欺と言うのが発端だけれど
答えず逃亡するくらい話題にされたくないみたいだから、落ちる前に貼っとくよ
ある意味詐欺と言うとスレ違いっぽく聞こえるか
装備してみたいと思った未プレイヤーを釣るから商業的には正しいことかもしれないが
実際にプレイすれば装備が存在しないことが分かるから、その期待に対して裏切りだと
何粘着してんだか
課金会員数の話題だと負けちゃうから揚げ足取りか
>>226
テンパはエアプだから聞くだけ無駄
適当に嘘吐いて話すり替えて逃げる、某P/Dと同じ穴の狢だよ、諦めろ 吉田もテンパも新生から今までずっとホラを吹き続けてきたからな
都合よく信用してくださいつっても誰も信じないだろ
佐村河内や小保方と同類
アンチ必死やな
株主総会で嘘やごまかし言うはずないのに
すげーなw
ガチテンパでも吉田の話こんなに細かく検証してないぞw
さては吉田のファンだなw?
>>232
いくらはずがないなんて思ったところで信用ってのはそれまでの積み重ねやからな
PDがホラッチョで嘘を積み重ねてきたし身長も上げ底で偽ってるしで何言ってもどうせいつものホラだろとしか思われないんだよ
株主総会だからとか社長の発表だからとかそういう問題じゃない
拡張だからそれなりに売れてると思うけど過密で4000、通常で2000強、過疎で2000弱な現状で同接好調ってのも無理がある
まあ蒼天の時なんて通常で多くて800とかだからそれと比べれば好調だから好調という単語の意味だけで言えば嘘にはならないけどな 詳しく書かない奴はエアプ
詳しく書く奴はファン
テンパってこんなのばっかりやな
それはそうだが、さすがにID:jrvZw4aJちゃんはただのファンだろう
プレイヤーにとっては(実際のゲームでは変更が〜)とか普通だからな
ここまでやるのは素直に凄いよw
やらなかったことをリストアップすると多く見えるけど吉田が有言実行したことはそれ以上に多いんだよな
マイナス面しか見ないアンチちゃんは認めないけど
こういうの見るとつくづく好きの反対は無関心なんだなぁと思う
>>232
お前が株主総会とか社会とか知らないのはよく分かったw >>241
むしろ知らないのはお前だろう
株主総会では絶対に嘘は付けない
ついたら最悪会社が潰れるからな タカタの社長はめちゃくちゃ誤魔化してたやんw
逃げまくってたしw
株主総会を国会の証人喚問と勘違いしてる社会経験ゼロの馬鹿がいるw
東芝もタカタも大変な事になってるじゃん
クズエニは最高益だしてるし、背伸びして粉飾決算する必要なんて全くないw
バレたら社長も交代だしな
嘘を絶対100パーつかないってことはないけど、
嘘がバレたときのリスクと天秤かけたら、馬鹿馬鹿しいなんてレベルじゃない
バレた企業はことごとく悲惨な目にあってる
嘘じゃなければどうとでも言えるって事が理解できないのかwww
テンパはどうしようもないなw
社会経験ゼロのバカだから潰れそうな会社と好調な会社の違いが分からないんだろう
まともな判断力あったらそもそもアンチとかしないから話通じる存在として扱ったらダメだよ
アンチはどんな数字が出ても次は黒魔忍軍で水増ししてるだけとかいちゃもんつけるだけやん
14が好調なのがどうしても許せないんだよねw
>>246
そういう穿った気になってる様を
馬鹿だねえと嘲笑われてることが理解できないのかぁ 好調だから増えてる⬅普通思考
好調だけど日本は減ってるに違いない⬅?
黒馬忍軍もさw なんで公式が証拠残したり、プレイヤーの邪魔になる方法で水増しやるんだよな
同接なんて発表しないのに
リキカスと同じでBOKUのKANKAKUで語ってるんだから救い様がねーよ
事業が安定してるのに松田がわざわざ進退のリスクを負ってまで嘘を吐くメリットがどこにあるんだってーの
批難するにしても一定のロジックがないとガキのワガママでしかない
しかも笑えるのはプレイしてなくて現状の14について何も知らないで語ってるところな
>>251
穿ったなにも当然の事だがw
お前池沼なんじゃね?w 働いてても総会に縁ない奴とか沢山居るし知らなくても恥じゃない
ただ知ったかぶりは良くないな
好調で過去最高なら額面通り受け取ろう
ゲーム内は人が多いし今だけかもしれないけどMMOしてて楽しいよ
まぁ ドラクエも好調ですつってるけど
こーいうのは 具体的な数字だしてないから怪しいけどなw
FFは60万本超えてるつってるわけで全然違うけどw
>>260
池沼が言葉を繰り返し始めおったw
次は何かな?w ドラクエは怪しいw
FF14は怪しくないw
テンパ脳は知的障害持ちですか?
紅蓮のリベレーター 60万本確定で アンチ涙目なんだよなぁwwwwwww
アンチの悲鳴が心地よいwwww 無駄な4年間でしたねwwww
リベレーター60万本は売れてないだろw
アンチ調べでアーリー4日参加30万人だったらしいし、まぁ35〜40万本とか?
>>244
利益だしてんのはほとんどソシャゲ部門やからな 販売累計600万本と言いつつ新品がワゴンに置かれる15を出してるスクエニの本営発表なんか全く信用できねーっつうの
>>269
日付が2014年ですがw
ファイル名も14q2だしw >>273 バカ? 新生時の発表だよ。今回これを越えて最高記録ってコメントしたわけだが >>272
別に600万売られた事とワゴンに行くことは矛盾しなくね?
単にその店舗が在庫抱えすぎただけじゃないの? >>267
あ?アンチかてめぇw 60万本いけっからよw >>274
だからそれと比べるなら伸びてないリージョンが出てくるはずだが良いのか?w >>277
ここより他のスレで煽った方がレスもらいやすいよ Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
Last 30 Days 11,828.1 +5,280.0 +80.63% 25,599
May 2017 6,548.2 +477.2 +7.86% 11,853
wwwwwwwwwwwwwwwww
>>278
普通は右肩さがりなのは当たり前やろう
それなのに今回は上がったのが流石だが 524 名前:Anonymous (ワッチョイ fba2-GEy3 [223.133.119.196]) 2017/06/28(水) 09:27:49.84 ID:kJH64Maz0
Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
Last 30 Days 11,828.1 +5,280.0 +80.63% 25,599
May 2017 6,548.2 +477.2 +7.86% 11,853
月額ゲーで60万課金者超えはここ最近のMMOでは偉業といっていい
>>281
当時と現在のリージョンの割合と若さにも違いがあるだろ
馬鹿なんだかID:U/68m9N/は理解できないみたいだが アマランってログイン祭りとかでポイント下げてるだけじゃんw
14が高評価すぎてアンチ反論できないwww
ところで、アンチはなんのゲームやってるの?
おしえてくれない?
>>282
223.133.119.196とか有名な基地外荒らしじゃんw
それをいきなり持ってきたID:U/68m9N/は基地外本人で確定w
草すげー生やしてるしw 海外メディアはテンパ
"紅蓮のリベレーターは間違いなく、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーXIVでこれまでに作った最高のコンテンツだ。
紅蓮のリベレーターは登場キャラクター、新しい世界、そしてストーリーの面で非常に成功しており、ベテランプレイヤーが長年期待しているような約束も守っている。"
"スクウェア・エニックスとファイナルファンタジーのファンにとっては長い道のりだったが、紅蓮のリベレーターの優れたコンテンツとレベルデザインによって、ファイナルファンタジーXIVの黄金時代がついにやってきた。"
"紅蓮のリベレーターの熱い反乱の物語と、並外れたボスとの戦闘はただ単にMMOの基準で優れているだけでなく、ファイナルファンタジーシリーズで特に愛されているようなタイトルにも匹敵する"
"大部分は成功と言っていい戦闘システムとUIの見直しが行われている、かなり上手く作られたエクスパンションだ。
ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーターは間違いなく期待した甲斐があり、プレイする喜びを与えてくれている。"
ほんっとプロレス楽しそうだな
テンパもアンチもほんとはいないよ、その時の勝ち馬に乗ってマウントしたいやつらが暇潰ししてるだけ
俺もたまに今日はアンチになるかって決めて参加してるし
アンチちゃんて負け始めるとプロレス観戦者になるよね
テンパってのはゲームが面白くてテンパになったんじゃないのか?
だったらこんなとこでアンチ叩いている暇ないだろ
紅蓮出たばっかなんだから
金玉民なんかいつドラクエやってんのってくらい金玉スレに常駐してるじゃん
ここ最近は夜はふつうの鯖数も増えてるな
紅蓮から戻ってきてるのか?
中韓は別運営だから含まれてなさそうだけど仮に含まれてるとしてもサービスから4年経ってるネトゲがピーク更新するってすごいことよ
しかもハードや地域増やしたタイミングではなくただの拡張で更新ってことはかなり盛り上がってる証拠
テンパは基本プレイしてないんだよな
紅蓮も内容の事語れないし
売れただのの外側の事だけしか言えない
テンパの定義がわかんなくなってきた
普通にプレイしてますが
DQ10は増える要素が今のところ皆無だからな・・・
都合が悪くなると急にDQ10やPSO2をたたき始める
わかりやすいよね
都合が悪くなるとそうやって逃げるね
わかりやすいよね
ニートだなんだのコンプレックスの話が出てたけれど、
自分が絶対に言われたくないことを先に言おうとする心理があって
アンチってのも、本当は14をネタに他ゲーを貶めることがしたいアンチ活動家だものだから
それを言わせないように相手に対して連呼してるんだよ
DQ10はBA前だし、追加ディスク前でもあるからなー
14ちゃんは追加ディスク出たばかりなのにやってるのは14ageDQ叩き
紅蓮がスッカスカでやる事ないから仕方ないけど、その鬱憤をDQに向けられても迷惑ですよ
ここ14好調でスゴいねーっていうスレじゃないの?上げるの何か間違ってる?
>>311
どっちもプレイしてないのに詳しいよな
バイト代いくら貰ってんの? 紅蓮のパッチノートみて魅力ゼロだったからやめちまったけど
ドラマの影響か若葉が一気にふえてたのは確かだな
奴らが継続するかが鍵だろう
好調なだけだとお茶を濁してるようにきこえるけど
非常にってのがね非常事態だからね
だからどこのタイトルも会社も
課金者数なんてコアな情報公表しないって
14好調凄いねーで何も間違ってはいない
DQは拡張出てないし不調なのも間違ってない
今は比較されたくないのは分かるけど同じ国産有名タイトルだから諦めるしかない
BA、年度内の拡張、PS4スイッチ対応と今後期待出来るんだしな
そん時に盛大に比較してドヤってくれ
個別の数字を出さないのは問題だ、なんて声は株主からは出てないみたいだけど?
俺が知りたいからタダで開示しろって?w
DQのが3.0先に出たのに4.0は影も形もない時点でお察しだけどなあ
ps4版が30万売れてアンチが涙目になるところ早く見たいwww
PS4パケ版が30万も売れたら日本だけで80万ユーザー規模だぞ
絶対ねーわw
PS3切って乗り換え組半額で買ってるから
その分も販売枚数に含まれるんだよな
>>311
むしろDQXから脱珍してる元DQXプレイヤーがFF14のボリュームに驚いてDQXのすかすかぶりに絶望してるんだが
https://twitter.com/birugamoDQX/status/878917573374492672
単純にボリュームです。ドラクエ10の追加ソフト導入初期のパッチで遊べる量のボリュームです。FF14「紅蓮の解放者」のボリュームはドラクエ10に慣れていると凄まじい物量でした。
たしかDQX2本目追加ソフト「いにしえの竜の伝承」は実証当初、まだ炎の領界までしかいけませんでしたが、「FF14の紅蓮の解放者」は初日からんードラクエでいうとね、水の領界までいっきにぶち抜けたくらいのボリュームがありました。凄い!!!
凄い!!!とか思いましたが違います。これはドラクエ10側がボリューム少なすぎただけです。4年ぐらいドラクエ10やってたから感覚が麻痺してたようです。 >>323
松田社長が新生以来の数字って明言してますのでw
株主相手に適当言ってると思うの?www
パッケ25万のDL5万ってとこだな、あとはPC版
国内の月額料金だけで億でてるな、これ
アンチはちゃんと現実見ろよ? スクエニに会員って呼べるものスクエニメンバーズ以外にあったっけ?
>>326
14から他所のMMOに脱北すると予習しなくて良いことや、フィールドクエの豊富さに驚くぞ 他のゲームって 攻略するようなボスも居なくて、お使いクエを繰り返すだけのゲームって事ですかwww
フィールドクエが豊富なMMOってなんだ?
まさかキラキラ広いと討伐だけのFF14よりスカスカのDQXじゃないだろうし
まさかとは思うがTOSじゃないだろうな…
>>330
たとえばどんなゲーム
そういえば以前やってた信長オンはフィールドイベも
少なくて予習も必須だったな >>331
先手打たれた、お使い駄目と言われたら何もないな
お使いを通して世界の雰囲気や設定を知っていくってのがお使いの醍醐味だし
因みに、お使いじゃないフィールドクエって言うとどういうのが浮かぶ?
フィールドってやっぱロビー化するのが一番良いのか? 株主の中には14好きも14嫌いも両方いるんだろうなw
>>334
お使いを通して世界の雰囲気や設定を知ってもらうって今回のアジムステップのサブクエやFATEがまさにそれで出来の良さに絶賛されてるじゃん パッケージの売り上げは当てにならんからな
蒼天のDL版は2015年でPS全ハードで出たゲームの中で最も売れたTOP3に入ったからな、ウィッチャー3よりブラッドボーンよりメタルギアより売れたのに今はそれより上の課金者過去最大だからな
初耳なんだけどソースある?あとこの場合は他のソフトもDLの場合での比較?
>>335
根性版の大失敗と、それを立て直すと聞いた時はふざけんな、って思ったよ
けど新生以降の人気っぷりを観ると続けて正解だったなと感じたし、よくぞ建て直せたなと称賛しかない みんなDL版だから悪い数値出るのわかってるからなw
アンチが大はしゃぎするのが予想でき過ぎて逆に楽しみw
>>340
ソースはPSNアワード2015
PSNでの売り上げ総額TOP3入賞
ウィッチャー3なんかはDLCも含まれてるし同じく入賞したPSO2はガチャがPSN通すから単なるガチャマネーでの入賞
FF14は課金は一切PSNを通さないから純粋なクライアントのみの販売での売り上げ
しかもFF14は値段が安いのに値段が高いウィッチャー3(DLC含む)より遥かに売り上げを上げてる ネ実とはっきしでFF14がPSNアワード受賞したのは吉田がソニーを買収したからって金玉が喚いてたよなw
PS関係すべての関係者や株主を騙してまでソニーが公式で捏造するかよw
金玉「FF14のパッケージ45000の大爆死!DL版は5503本!」
ソニー「2015年で最も売りあげを上げたゲームはマイクラとFF14とPSO2でした」
金玉がさ「あーあー聞こえない、ソニー公式発表なんか信じない!信じるのはファミ通一万人アンケートの聖なる数字5503のみ!」
>>349
まえやってたけどフィールドイベント別に多く無かったし
戦闘は簡単かつ数熟さないとレベルアップしないし
グラフィックは色使いが幼稚園だし
俺には合わなかったな ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
ホイミソ堂が嘘八百捏造で休止したFF14アンチブログ「はっきし速報」でFF14ユーザーに喧嘩を売ると予言
ホイミソ堂の予言通り、はっきし速報がFF14捏造ネガキャンを再開←New!
ホイミソ堂=FF14ネガキャンブログはっきし速報と確定する
ホイミソ堂=はっきし速報本人とFF14アンチ金玉民、DQOで必死の別人工作を開始←New!
関連スレッド
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ >>351
3.0知らないけどソロとPTプレイのバランスが
良かったし、シナリオも面白かったんだけど
それ以外が微妙すぎて自分も辞めた。
ようするに合わなかったんだろうな。
日替わり討伐とかマラソンとか苦痛すぎたわ。 966: (ワッチョイ 6553-uJOD [112.139.248.148]) [] 2017/06/28(水) 16:54:38.61 ID:BUgz5KOy0
オオオォォォォ オ-オォ- オオオォォォォ オ-オォ-
.' , .. ∧_∧
株主→ ∧ _/⌒∧ /⌒∧ /⌒∧ /⌒〃⌒ヾ:, ( スクウェア )
, -'' ̄ /_/ _V_/ _V_/ _V_/入_ノr⌒> _/ /
/ -― ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ ドゴォォォ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ハ | _ _ / / ,'
/ ノ { | / /| |  ̄  ̄
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
なんでアンチって同じ事を何度も何度も聴くの
痴ほう症なん?
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 38,758本
【PS3】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 8,729本
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(ダウンロード版) 15/06/23 5,503本
【PS3】FFXIV:蒼天のイシュガルド(ダウンロード版) 15/06/23 圏外のため不明
↓
【PS4】FFXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 17/06/20 28,731本
「非常に好調な売上」
「課金会員数が非常に増えている」
「新生後の4年で最高を更新している」
ちょっと…よく…わからないな………?
アンチよ。いい加減負け認めろ?
腹痛くてしょうがないわ
PS4のパケ版の初週売上(日本のみ)だけしか分かってないからさ
これだけでは株主総会での発言を否定出来ない
テンパって何かに似てると思ったら
民進にクリソツなのな
言ってる煽りも難癖ばっかりで自信に返るブーメランw
アンチちゃんは、現状を正確に認識できていないから、例えるなら韓国人だろうね
>>361
言えることは、蒼天の時よりも売れてないって事 DL比率が上がってる場合もあるからパッケ版は売れてないが全体は不明
結局具体的な数字って28731だけだな〜
確かにこれだけじゃズコーってなる数字だわな
FF14は日本じゃなくて海外見据えているから(震え声)
>>371
DLも3500くらいしかないだろうな… 社長が嘘つくわけないよなぁ?
社長が嘘つくわけないって言っていた人出てきて説明して!1
ソースがTwitterだから
社長が嘘ついてない可能性もある
発言の意図が不明すぎるんだよ
アンチちゃんの調べたのだと紅蓮30万本だからなぁ。国内PS4 6万
Eストアとかamazonぬきで3万とか妥当よ
>>374
言葉なんて都合よく解釈すればいいだけだからな
社長にとっては好調なレベルってことだったんじゃね?
28000ですら >>379
自己紹介w
まあ、核心突かれたらそう返して心落ち着けるしかないよねw
お前と同級生のやつが今何しているか想像したら死にたくならない?www ていうか株主総会の時点では初週売上なんか出てないんだからそれ以外でわかる範囲で好調って言ったんだよな
わかるのって出荷数とeストアの売上くらいか?
>>381
元の話題と関係ない煽りって自分が一番言われたくないことを言うらしいよ
あと草の数も必死度を表すんだって
お前、子供とか社会で働いてねーやつって言われたくないんだな これが現実
218 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2017/06/29(木) 19:33:29.84 ID:JZQ8q+XU
過疎ワロタンゴwwwwwww
これでゴールデンのバハ鯖 >>382
マジレスすると今回の株主総会に於いて紅蓮は関係ないよ 521 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2017/06/29(木) 13:14:08.37
草花
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 38,758本
【PS3】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 8,729本
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(ダウンロード版) 15/06/23 5,503本
【PS3】FFXIV:蒼天のイシュガルド(ダウンロード版) 15/06/23 圏外のため不明
↓
・14日制限だったフリートライアルが無制限に!
・引退、休止中のプレイヤーに、現役プレイヤー起点で現実にメールを送るシステム、通称「モドラナイカメール」キャンペーンを開始!(終了日未定)
・プレイヤーのブログを書籍にして発売!
・そのブログを元に千葉雄大と大杉漣を起用してドラマ化し地上波で放送!(視聴率1〜2%)
・プロジェクションマッピングでビルの壁(平面)にFFを投影しアピール!
・FF14を題材に電撃の黒い太陽[要出典]がラノベを執筆、イラストはいとうのいぢ!(2,119部)
・再生数が延々伸び続ける拡張のPVを2chの各地で猛烈アピール!
・その他、プロレスとコラボ!ピザ屋とコラボ!ジーパン屋とコラボ!など多数のPR。を実施!
↓
【PS4】FFXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 17/06/20 28,731本
>>384
ずっとネ実で書き込んでるみたいだね
痛いところついてごめんねwww >>382
予約特典のアーリーアクセス契約数でわかるんじゃないの? 課金会員数は累計ではない
つまり紅蓮は蒼天を抜いているんだ
詳細な数字が出るときが楽しみだなw
パッケージの本数で歓喜してるアンチが詳細な数字出たらどう反応するのか楽しみ
またアンチの死体が粘着してんのかw
覇権MMOに乗り遅れて泣き言いってんなよwみんな今から始めてるよwww
ほら素直にプレイしちゃえよw
>>394
ps4しかないんですけどps4では何人プレイしてますか? 質問の意図がちょっとわからない
どこぞのゲームみたくPS4とPCは別鯖とでも思ってる?
>>396
なんかps4とPCで格差あると聞いたのでてっきり別なのかと
>>397
覇権とったゲームの人口じゃないですね
なんでそんな細かい数字出るですか? >>399
あるよ
2年前の蒼天の時点で比率がDL版2割だから
紅蓮のDL数は4000〜8000人くらいだろうね >比率がDL版2割だから
それが乗ってるサイトのURL貼って?
スクエニのe-storeって個別に何が何本DLされましたって発表してたっけなぁ・・・
うーん
あとプレミアボックスだっけ?が4000ほど
PS4 パケ28,000+4,000 DL8000 多く見て40,000だね
んでこれにwin版と海外勢が加わる
PCとPS4比率はPS4が少し多いくらいって発言があるから
多く見てトントンとして80,000
海外が多く見てこれもトントンとして160,000
120,000〜160,000が現実的な数字だろうね
>>402
適当こきすぎ
海外の方がプレイ人口多いんですが ちなみに11アドゥリンPS2販売が11,500ほど
この頃PC率は8割に達してたと見られる
つまりアドゥリン発売時の11はJP60,000から70,000ほど
低く見て海外が半分として100,000ほど
14の人口ってもうアドゥリン開始時の11とあんま変わらんね
>>402
有志の調査だが
>新ジョブ含む戦闘職Lv61以上:231,705
>侍習得:179,962
>赤魔習得:168,628
アーリーで既に23万〜のプレイヤーが4.0を遊んでるんだが?
そういいう都合のいい妄想はやめーや
きっちりエオルゼアの現実を見よう? 公式発表や名のあるメジャー雑誌からの数字より
有志の調査が優先するんですね
>>407
ロドスト上のお前のキャラデータはウソついてるのか?
種族、グラカン、FC、取得ミニオン、ジョブレベル、装備品etc
もしもその表示が正しくないとしたら重度なバグだから報告したいんで
そこはっきしゆってみて!? 多くて16万が 現 実 的 な 数 字 なんでしょ?
んじゃLV61〜のキャラが23万こえてるのはどう説明してくれるんです!?
>>415
うん、不思議だよねえ
上記の通り12〜16万って数字は公式発表・名のある筋から算定したものだけど
公式であるロドストもウソをつかない・・・・矛盾が出来てしまってるわけだ
だがこの矛盾が解決する事実を私は・・・そして君も・・・知っている
ひょっとして、君の不安はそこにあるんじゃないかな? 公 式 公 認 イ ベ ン ト 用 キ ャ ラ ク タ ー
上場企業で国内最大手のゲーム企業であるスクウェアエニクスが10万人程のキャラを秘密裏に作成している
作成する理由は有志の人数調査を誤魔化すためである
うん、普通にお薬必要だな
LV61〜は大部分が業者じゃないのか
マテリアは一定レベル以上じゃないと上位の物は得られない仕様なんだろ?
ドラクエの鯖
20ちかくいらないだろうから少しの間だけ貸してほしい
>ロドスト上のお前のキャラデータはウソついてるのか?
え、BANしたはずの黒魔軍団がロドストどころかサーチでも引っかかってたの知らないエアプっすか?
サーチ引っかかってる上に現場にいくと見えるのにいないと言い張ってたんですよ?
10万どころじゃないだろうね
月2万位BANにしてるってどや顔で報告してるけど、知らないの?
3万売り上げのうち2万が1週間で垢BANか
さすが覇権MMOは格が違った
ここまでシャキらないとマジで数字の殆どが業者なのかもしれんと思えてくる
むしろ業者BOTはタンク作ってくれないかな
レベル61まであげる業者wwwww
そんなん見てみたいわwww
サーバー人数報告で4000とかあったのは拡張ディスク買ってない無課金プレイヤーってこと?
シャキるシャキらないは人口じゃなくてロール比率の問題だから関係ねいぞ
ユーザー100人でも一万人でもDPSが多すぎればシャキらない
>>413
黒魔の発見の少し後に行方不明と書いた固定の詩人さんが今週のFLランキング全鯖三位って話があったよ えっ?しっかり違反垢BANできる体力のあるゲームを馬鹿にする馬鹿がいるって本当ですか⁈おもしろーい!
陰謀論が楽しい年頃の子が多いんだろ
ネ実の平均年齢が下がって何よりだな
タンクロール追加しなければ現状になることは吉田は誰よりも
分かっている
こうなることは計算のうちなんだと思うね
間接的に延命になるわけだしw
シャキらないのは>>435の言う通りっていう
それをアンチは鬼の首を取ったのごとく、得意げに突っ込んでくるからまじマジでチンパンw ロール比率悪化してるならID率も過去調べた12%や新生時の吉田発表の20%から落ちるはずなのにテンパ妄想では40%とかなってて笑う
14のPが分かっていて酷い事やってると言い放つのは14に対するかなりのアンチ活動と思うが
そのアンチ活動家がアンチと呼ぶ相手は一体何のアンチなんだ…?
新生からずっとDPSやってるけど、シャキ待ち時間変わってなくね?
むしろ3.0後期より早いんだが。
メインでヒラとかタンクやってた奴がレベレングしてるから遅いっていってんじゃないの?
>>442
その吉田発表って話にはよく聞くけどどこでの発表なのか未だに具体的なソースを見たことがない >>442
その当時にはなかったFLやDDというものがありましてね
ロール不問で即シャキなんですわ
シャキらねーといってるのはルレやID >>428
BANされた垢ってロドストから消えてロドストNoは永久欠番になるだけだが 吉田が新生から半年位でデイリーで50万って言ってたからそれ越えてなきゃいけないのに今アクティブキャラですら50万位というこの矛盾
>>442
これとかそうだけど
あんだけアンチは「吉田はウソツキ」って叩いてるのに
吉田の発言をソースにするのって何なんだろ?w >>449
批判派が3月ぐらいにロドストで2週間以内に装備や何かが変更されないキャラをのぞいた結果
仮アクティブが38万ちょい
紅蓮でてワロス曲線の上ぐらいで見て60万ぐらい
曲線でいくと2ヶ月後には38万以下になる計算
今までの人数上下からみて 50万て数字の出処聞いたら50万て数字がどこにもない文章がきた…
アンチに論理を要求する方が悪い
アンチにとって
吉田は嘘つき(都合が悪い数字なので)
吉田がこう言ってた(論旨からズレまくった指摘をする為の抜粋、たまに全く根拠ない妄想の場合も)
アンチは常識だとか通用しない
質問には論点をズラすのは当たり前
揚げ足取りは標準装備
はっきしで1日書き込みしたらよくわかるぞ
社長の話はまあそれでいいんだけどさ、毎月8万垢BANされてるのってマジで何なの?
業者がなんで多いと思う?
田舎と都会で比べると圧倒的に都会の方が犯罪件数が多いのは何でだと思う?
頭の良いアンチの皆さんは答えはもう分かっているでしょう
>>454
何それ業者にレジコ割られてるん?
>>455
レジコ割られてるなら…カギ開きっぱなしだから利益少なくても入ってくるんじゃね? 今度はレジコハック説を御輿に叩くの?w
アンチってすげぇな
たまにレジコ割るとか馬鹿な話するヤツいるが
公開暗号鍵を割ってゲーム内でRMTするってw
量子コンピュータで暗号鍵を解析
スクエニに産業スパイを送り込む
そしてする行為がRMTで小銭稼ぎって
どういう発想だ
公開暗号の解析って確か巨大な数字の素因数分解が一瞬でできるってことだろ
それできたらフィールズ賞とれるレベルだと思うけど
アンチの妄想もついに行くところまで行ってしまった感ある
RMTってのはマネーロンダリングの側面もあるからなぁ
暗号鍵を解析したとかよりも、クレカ情報の不正利用とかの方が可能性高いよ
SNSのアカウント乗っ取って、電子マネー買ってきて番号教えれってのも少し前に流行ったし
それでやることがゲームでせこせこ金策?
時間も手間もかかるのに
>>455
月8万って年間100万だぞ
人が多いからとかって理由で説明付くレベルじゃないと思うんだけど >>462
クレジットカードにしたってSSL暗号、確か公開鍵を使うわけでしょ
だとすると「2017年現在のwebにおける安全性を根っこからひっくり返すIT技術」を持ってるってことになるんだけども
アンチの想像してるFF14の業者ちゃんってどんだけ凄いんだよ て事は毎年100万本業者に売れてるのか、やったね大勝利だ
おまえら紅蓮のPS4の売り上げが3万という現実を見ようぜ
これが現実なんだ
>>467
業者はPS4の拡張なんか買わねーから
PCなら業者が100万買ってるミリオンだから 中古にも売れないオンラインゲームを
パッケージで買う層って実物特典目当て?
毎週業者を3万垢近くBANしてるってことは毎月12万前後の垢が減ってることになるけどPS4の売り上げなんて1週目でマイナスだし
次パッチの出る3ヶ月後にはほとんど人がいなくなる計算になるけど大丈夫なの?
もしかしてアーリーの盛り上がりはほとんどが業者のキャラだったのでは?
>>467
パッケージ版の
が抜けてますよアンチちゃん みんな忘れてるみたいだけど、14って韓国と中国で鯖開いてなかったか?
鯖で認証プログラム動かしてるなら、プログラム持ち出す奴がいたら
鍵割る必要すらないよな?
>>470
物として置いておきたいから
記念品みたいなもんよ
どうせ値段変わらないなら記念品がある方がいいだろ 後何年アンチちゃんは14終了と言い続けるんだろうか
吉田体制になり早6年…7年?
虚しくならないんだろうか
天野絵だったりするからナンバリングは一応パッケージ集めたかったり
吉田絵もいいしね
公開鍵方式のシステムを知らないアンチの方はこの話には参加しない方が無難です
PS4パッケージ版の販売数で歓喜しましょう
業者が多いのは利益を生む可能性が高いと判断しているからです
もちろんRMTをするプレイヤーの割合にも寄りますが、割合が少なくても母数が大きければ群がるのです
(FF14は比較的ゲーム内通貨の価値が低いとされています)
面白くも何ともないyoutuberが溢れているのと同じ原理です
FF14は、もう飽きたwww
クソげーーー飽きたー―ーー
やったこともないエアプアンチに飽きたんだろwやっと気づいたか。
アンチがいなくなったらほんともう終わりなんだなって思うだろな
業者がレジコをハックしてるとかクレカを不正利用してるとか
そんなん煽ってるアンチはいなくなっても別になんも問題ないと思うけどw
まあアンチが居なくなる=興味がなくなるどうでもいいだしな
興味をもたれなくなったモノに未来がないのは世の常
特にネトゲなんて生き物だからいくら神ゲー神ゲー連呼しても相手にされず無反応だと廃れる
ひっそりと狭いコミュニティーの中で縮まり無くなるのを見届ける人になる
だからまだアンチの反応があるだけマシなんだよ
くだらねー対立煽りやってっけどなw
それもその内なくなるだろ
金玉民は14が本当に過疎っても粘着しそう
そういう意味ではアンチじゃないのかもな
14ちゃんはもうどうしようも無いくらい盛り上がりの無さがヤバイ
ヤバイから各所でネット工作を仕掛け他ゲーを貶め対立煽りを繰り返しては
無理矢理14ちゃんの話題作りを続けようとしている
クソゲーすぎて辞めた元14プレイヤーを、難易度についていけなくなったヘタクソと挑発し
FF11、DQ10、PSO2その他に喧嘩をふっかけては反応を見るかまってちゃん
反応をみる構ってちゃんって自己紹介になってるぞ
書き込みする前に気づかなかった?さすがアンチ数年続けてる異常者だね!
儲かるから業者が多い(ドヤァ
いま仮にテンパの主張通りアクティブが60万以上いたとして
1月のBAN数が10万程度なので6人で業者一人養ってる計算なのか
ちょっとRMT天国すぎませんかねw
盛り上がらなくてヤバイから他ゲー貶めて無理やり煽ってくるー!
って言いながらその煽りに乗ってレスして盛り上げてくれる
優しい世界
ギル稼いで必ず売れるとかRMT業者とかボロい商売だな
>>493
100万垢もどうやって養うの?w
月額料金払うだけで10億単位で金必要だと思うんでけどww レジコハックとか煽ってる奴は本気で頭おかしいからな?
量子コンピュータはまだ人類が実現できてないんだぞ(笑)
そりゃ10億払ってるんでしょ
まさかクレジットカード偽造とか思ってる?
後でまとめてゲハに立てようw
アンチが面白すぎるぞ
アンチって公開鍵の仕組み何にも知らないで業者がどうこう発狂してたのか
>>495
それだけ払っても儲かるってことだよ
ガチャゲーと同じでバカは際限なく払うからね このガイジアンチの言ってることは
Amazonのギフトコード無限に作れるってことだろ?
そんなんできたら経済破綻してるわw
ジラートの1/3程度の売り上げで14は経済破綻しないの??
鎖国鯖ってRMTどうなってんのかね? 新規も移転も無理だし業者全滅してないのか?
このスレがアナル民に見つかったらヤバイから下げて?
確実に荒らされるわ
スルーできずにIDと顔面が紅蓮にするから延々おちょくられるんやで
とにかくスルーに徹しろや
別にレジコ割れしてるとか言ってないんですけどねえ
全世界で60万人やってるんだっけ?
それで毎月10万垢も業者が量産されるほどRMT盛んなの?
>>512
運営が発表した数字そのまま記載しただけですが>毎週2万から2万5千BAN >>507
というか鎖国される前から全然見ない
一度だけ黒魔軍団がいるって話題になってみんなで見に行ったことがあるぐらいレアな存在 だいたい全世界で60万ってのも
「11超えた」と言いたかっただけの発言から推定した数字だろ・・・w
以前600万オーバーの画像出してしまった手前比べる対象探しに四苦八苦したんでそ
んで割りとインパクトがあってMMOとして成功した実績のある分かりやすい例として11を引き合いに出した
そんだけだと思うけどね
話はそう単純じゃないんだよねえ
11のP追い出したんだから成功しないといけないわけ
俺達の功績だ!超えたんだ!と言いたいわけ
ゲームメーカーがただ良いゲームを作り続ける時代は終わっちゃってるのよ
悲しいけども・・・
なにぶん業界が大きくなり過ぎた
なんか松田の発言を信じないのか!社長なんだぞ!!ってムキムキしてる人がいるけど
そもそも俺は60万というテンパの主張した数字を使用して尚おかしいんじゃねえのと聞いてるだけなんだよね
だって明らかにおかしいでしょw
累積アカウントが650万だとか言ってるゲームがさ、毎年100万も業者BANしてるんだものw
人気があるからRMTが盛んだとか馬鹿言ってないで対策しろよっていうw
つかそんなに減ってる(BAN含む)のかよw
真っ当なプレーヤー何人いるんだって話なんだが
だいたい600万キャラ60万アカウントとか言ってるゲームが
PS4のみとは言え2年で5万、4年で2万8000とかオカシーだろ・・w
フリートライアルは35まで
有志のロドスト調査は61〜を確認してる
毎年100万もBANされるなんておかしい!
って言ったところで確たる証拠も何も無いからな
BANしたアカウントはフリートライアルかもしれんし公式で詳細出ないなら予想でしかない
平行線だわ
所持金制限あるしマーケットは使えないフリートライアルで業者がBOTするとはさすがに思えないけど
>>526
ACTも使えない環境でやってる雑魚おりゅ?wwww
って感じらしいぞ
減って当たり前なんだってさw >>526
PC,DL版がパねーことになってるんじゃね
うんきっとそう
なんで数字出さないのかね
DL版なんて小売りよりよっぽど数字分かると思うんだけど 通常パケ28,000とプレミア4,000で32,000
蒼天DLが5500くらいでしょ
据え置きとして大目に見て合わせて40,000程度
PCは同数程度としてJPは80,000
海外勢がJPの倍居るとすれば240,000、
トントンとすれば160,000
現実的には150,000〜200,000が妥当な数字でしょ
業者が10万って煽るアンチと
プレイヤーが20万って煽るアンチがいて面白いな
半分RMT業者なの?w
そういう立ち位置の煽りはもうお腹いっぱいだからいらないお
アドゥリンのPS2販売数が11,500、この時点でPC率は8割程度と見られる
のでJPが6〜70,000、海外が半分として100,000
あと1〜2年でユーザー数がアドゥリンを下回ると見られるが
継続課金が基本の11と休止を繰り返す14のゲーム性と
14の運営方針・経費からすると
その収益は既にアドゥリン時点の11を下回ると思われる
どんだけFF14が儲けだしてようがただの一般ユーザーのオレには関係ない
俺のサバには200人程度しかユーザー数はいないし
交流があるのはせいぜいそのうちの20人ほど
それ以外はNPCと変わらん
ゲーム内容はつまらんしチャットして楽しく過ごしてる
それだけで十分
200人の鯖とかあるのか
最過疎の鯖の朝とかじゃないとそゆな数字ならなかったと思ったが
>>527
その有志が確認した61以上の業者は何人いたの? 毎週 2.5万業者バンがあるから月10万居るってアホかよw
2.5万人が毎週バンされてるだけだろw
どうせ 夜勤の底辺が昼間にログインして200人とかいってんだろw
みんな働いてる時間だつーのw
アンチちゃんって妄想垂れ流ししか能がないの?
何年も粘着してるのに全く進歩ないね〜低脳すぎん^^;
毎週2〜3万近く不正アカウント永久BANしてるって公式が発表してるよな
つまり月8〜12アカウントが永久停止、年間でいうと96〜144万アカウントがBANされてる計算になるわけで
テンパがいうには現在60万プレイヤーがいるらしい
大体半年で誰もいなくなる計算になるけどこの場合はどっちが嘘吐いてんの?
毎週2〜3万BANが嘘なの?
60万プレイヤーが嘘なの?
それとも毎月10万減ってもトータルは増え続けてんの?
なのに売り上げは何で伸びないの?
毎週3万くらい売れてないと60万維持できないよ?
まあ28,000+4,000(これにDLが2割ほどプラス)って数字が全てだと思うよ
ちなみにネットゲーム黎明の時代に出た11のジラートは90,000な
アンチちゃんの計算通りならとっくにサービス終了してんだよなあ
いくら見える数字をこねくり回したところでスクエニは最高益で終わる要素が0
明らかに人気ないソシャゲーやらはバンバン終わってんのにね
んで理由はと言うと吉田と社長が友達だからとか言い出す奴がいたりして面白いよな
計算通りって公式の発表通りなんやが
つまり公式が嘘吐いてるわけだがどれが嘘なの?
って聞いてもテンパが答えられない所を見ると全部嘘の可能性すらありそう
純粋なレジコハックは眉唾ものだけど
詐欺サイトとかウィルス系のやつならありそうだな
どっかのネトゲやられてなかったっけ?
あとはパターン見つけて総当たりとか
なんか話が純粋なキーの割り出しになってんだけど、俺が前に言ったのは
中国韓国鯖の認証プログラムの流出だぞ?
計算して出したのではなく、プログラムが流れたって可能性を言ってる
ちなみに、素数による鍵ってのは簡単に言うと
29(素数)×37(素数)=1073
ところでお前ら1073って言われて、これらが何と何をかけた数字か分かるか?
これがとても大きな素数同士の掛け算になると計算機でも分からない
スクエニ側の認証鯖のプログラム内で37(素数)で割り切れるかどうかを調べると
その数字が正しいコードなのかを判別できる
逆に言うと、37という素数を知っていれば、スクエニの認証鯖で認証してくれる数字は
いくらでも生成できる
43(素数)×37(素数)=1591
67(素数)×37(素数)=2479
これらの数字は全部認証鯖を通過する
正規に月額払ったって1500円
クライアント1週間でバンされても 1000*4週
そんな違わんがなw クラは安売り時に1000円で入手可能だし1か月無料ついてるからね
ただの数字の事実として計算すると
2万バン/週×1500円=3000万円/週
これを1年で計算するとおよそ15億円
スクエニが業者からこれだけ稼いでいるって言うのは自由として
業者が年に15億もスクエニに払っているってことは
業者は年に15億以上稼いでないと話が通らなくなる
14のRMT市場ってそんな巨大なの?
うむ、マネーロンダリングとかに使われてる位だからな
>>556 毎週バンなら15億だけど、2週間に一度なら7億だし、なんともいえんな
全体でどんだけ業者いるのかわからんとな その他こまかい整合性の検証も必要になる
業者がレベル1のキャラを使っていくら稼ぐことができるんだろう
バンされるまでに稼げるゲーム内通貨とそれをリアルマネーに換算した場合
いくらに相当するのか
そしてそこから人件費とスクエニへの課金を差し引いてプラスになりうるのか
所詮は推測w
細かい整合性(笑)とやらをいくら突き詰めたところで答えあわせはないw
大雑把には計算できると思うけど
変な名前の業者をサンプリングしてバンされるまでの平均期間を算出
週2万バンされているならそこから業者キャラの全体数を推測できる
メンター19
ビギナーリターナー8
日曜の昼なのに過密鯖でたったのこれだけだぞwww
グングニル
メンター44
リターナー54
ビギナーステータス(~Lv35FT含む)113
ビギナーステータスは4.0~コマンドで付け直し出来るようになったのでLv70まででのサーチは意味ないかも
光のおとうさん効果でもこんなもん
優遇Yojimbo
メンター11
リターナー36
ビギナーステータス(~Lv35FT含む)180
コンテンツ中(LV1~70)13
反論できなくなったテンパがいつものように妄想で脈絡の無いレッテル貼りを始めたぞ
22 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/07/02(日) 12:23:25.50 ID:hCIuEkEz
昔
DQ10>>>>>>14
今
DQ10<<<<<<<<<<<<14
株主総会でも納得しないアンチって何言われたら納得するんだろうな?w
ユージー調べ(笑)?
アンチちゃんに言わせると
増えている新規→運営の水増しと業者のBOT
株主総会での社長の言葉→ねつ造
海外からの大絶賛→買収
で、14はサービス終了目前らしいからなwwww
捏造がよく分からんが具体的な数字は言えませんって言ってたよ
いやいや、ちょっとまて
公式が週に2万バンしてるって言ったんだよな
ちょっと考えてみろ、週に2万ってすごくね?
キャラ作った瞬間にバンできるわけも無いから、相当数いるのは
容易に推測できるよな?
これがおかしいってなら、それこそ公式が言った週2万バンが嘘だってことになる
それでいいの?
>>572
RMT業者がいないなんて思ってるやつはいないよ。
今66鯖あるから、1週間で1鯖約300人のBANだよ。
1日平均42人で、業者の数考えたらこんなもんじゃないのっておもうけどね。
業者って基本パーティ単位でキャラ作ってるしね
多いなと思うけど、こんなもんでしょって感じの数字じゃん? >>573
たとえば業者キャラの寿命が4週間とすると、週に2万バンすれば
現行で生存している4倍の8万が業者キャラってことになる
同様の計算を1鯖ですれば、その300バンの4倍1200が業者キャラってことになる
仮定の数字だけどこの数ってそんなもので済ませられる割合なの? 光のお父さん効果って訳じゃないが明らかにドラマが始まる時期近くから新規・復帰者の数は増えてビギナーチャンネルも以前より活発になってるなぁ。
>>574
その計算、そもそも業者の寿命がまったく根拠のない数字だから
あんまり意味なくない? ID:TxLo0mBfがそれっぽい数字を何度も書き込みしてるけど
本人自身が何も理解出来ていなくて草
つまり、君何もわからないって自己紹介してるだけなんだぜ
そろそろ恥ずかしいから消えたら?
>>576
うん、仮定の数字だから分からない
それより短い場合もあるし長い場合もあるだろう
ただあんまり短すぎれば、業者が課金でかけた金以上に稼ぐことが不可能になるから
商売として成り立たないのでそれはありえない
これは業者の変な名前のキャラをサンプリングして寿命を計測すれば
おおよそ正しい寿命が出るので
鯖全体の業者キャラ数を推測することができる >>577
単純に公式が言ってる2万バンがすごいと思ったから言ってるだけだよ
俺の話がおかしいってなら、それこそ公式の2万バンが嘘だってことになるって言ってるんだけど
それでいいの? >>578
じゃあそのサンプリングをやってから書き込んでね >>580
俺がやらなくてもやってくれそうな人がいるから
アイデアを提供してるんだよ
単純に知りたくない? 14ちゃんはシナ蓄産だからレジコ割れじゃないだろうね
あいつ等は平気でやる
>>575
新規と言うかFTが増えてる
ただそこから製品版へ移行する人がどれだけ居るのかは分からない
実際FT何人か話ししたけど製品版移行するかどうかはある程度触れてから決めるがほとんどだった
お花マークもちらほら見かけるようにはなったが
元がかっそ過疎だったから余計目立つだけなような気もする
何にせよビギナーチャットは以前の限界集落よりは賑わってるね >>579
黙ってれば良いじゃん
今嘘臭い数字並べてるのは他でもない自分だっていい加減気付きなよ
キモ過ぎる >>583
単純にフリートライアル人が増えれば、自動的にそこから課金する人も増えるからね
だいたい数パーセントとか、ある程度マーケティング的に決まった数字あるからね >>581
アイデア提供しなくてもいいから、自分が実践してその根拠のある数字をもとに
発言してね。 >>584
え?なんで人を黙らせるの?そっちの方が気持ち悪いんだが
単なる事実を知りたいっていう欲求はあってはいけないことなの?
俺は仮定の数字は仮定だって言ってるし、確定的な数字は
公式の言った週2万バンしか使ってない >>586
つまり君は他人にこのアイデアを提供することについて文句を言ってるの? >>587
本当にバカなんだなお前
事実が2chにあると思ってんの?
ここで書き込みしてるのはただのお前のオナニーじゃん
根拠のある数字を求めてるんじゃなくて、周囲に構って欲しいだけだろ?
くさすぎ >>588
「素晴らしいことを思い付いたらすぐに行動すること。アイデアに価値はなにもない。実行することが大事だ」
ラリー・ペイジ >>584
そうは言うけどBAN数尋常じゃないのは事実だからなあ
都合で出せない人数に対してBAN数はきっちり数字出してる
プレイヤーが増えているのは実感出来るけどそれを出せないと言ってる時点であまりインパクトのある数字ではない
というのが安易に想像出来る
まあそこは大人だから配当さえきっちり貰えればつつかないよ >>589
いやwだから俺が確定的に使っているのは公式発表の週2万バンだけだって言ってるだろw
他に正しいかどうか議論すべきなのは、その推定方法だ
それが違うってなら違うって論理的に指摘すればよいだけだ
信じたくなければ信じなければ良いよ、それは君の勝手だ
ただ人の行動に文句をつける君の方が気持ちが悪い
>>590
集合知ってのを調べてみ >>592
あのね、お前がやってるアドバイスなんて誰でも考え付くものなの
田舎の爺さんが、自分が今初めて気づいたみたいな顔で
「人口減少時代にはそれに合った生き方が必要なんだ」とかいってドヤるのと同じで
「はいはい」って思われるだけなの。 >>592
ま、2chで匿名の雑魚が何言ってもな・・・ >>593
既知のことならそんなに目くじら立てることもないじゃないw
しかし業者数の推定をネットで検索したけど、今のところ見つからないね
君はこの推定方法をどこで知ったの? >>595
CEDECとかで撮影禁止だけど、RMT業者に関する報告や研究発表の展示があるんだよ
何で撮影できないのかというと、漏れるとどうやって業者を割り出してるかが
業者にばれるから 俺も知ってるけど言わないよ。お前が業者じゃないって確証はないからね。
自分でCEDECにいって確かめてくれ
>>596
それは特定の会合で公開されたものだということだから
ネットでオープンになっているとは言えないよね
だったらオープンにして集合知として実際に推定すればいいんじゃないかな >>599
なんでアイデアだけだして人任せにしちゃいけないの
ほっとけよw >>585
自動的は語弊を招くので慎んだ方がいい
マーケ理論は分かるけどゲームの内容は加味されていないので1%未満だと踏んでる
Lv35までだとメインクエ的にフライングマウントは×蒼天エリアも侵入不可
インスタンスはカルンがギリだったかな
積極適にCF利用やPT募集に無言乗りしない限りクエ関係で半強制CF利用は10回未満
周知のようにインスタンス中は大した交流はなく基本ついて行くだけ
これは初めて知ったけど業者対策で仕方ないとは言えテルが使えない為FC,LS勧誘テルに返信すら出来ない
せめて返信テルだけは出来るようになれば円滑になるんだけどね
またこれは周知だがビギナーチャットもメンターから誘われなければ参加出来ないので
無言招待を受け入れられる人しかマトモなコミュニケーションの場がない
あとはたまにエーテライト付近で/sayでビギチャのこと教えてから誘って貰うようメンターに声かけたりの橋渡しとか
他人はNPCより何だかんだで人の繋がりが重要に気付き始めたけど(復帰を促すとかね)
ちょっと遅かったかなが正直な感想
FT無期限永続は時期尚早と感じた >>601
これから始める人はゲームの内容はほとんど知らないんだから、そんなもの加味しなくても
だいたいMMORPGのフリートライアルなら、このレンジの人たちは本アカに移行するっていう数字があるんだよ。
例えば、ポスティングはチラシの種類に問わず、100撒けば2人くらいは反応があるとされてる。
フリートライアルにもそういう数字があって、最終的なリテンション率が出てる。
まあその数字は知る由もないけど、数パーセントなのは間違いない。
だいたい無料から有料に切り替えるお客さんって、どこでもそんなもんだし。
スマホのソシャゲ課金率だって2%とかだもんね。 >>601
最近のオンゲは、カンストまではソロプレイで遊べるようにできてる。
もちろんその中にパーティプレイで遊ぶチャンスが盛り込んであるので
ゲームに慣れてくるまではソロで遊び、その後パーティプレイを経験させるっていう
導線になってるよ。
MMORPGを長続きさせるためには、活発なコミュニティは必須だけど
初心者にそれをいきなり提示すると、慣れてない分自分のペースで遊べないことにストレスを感じるしね。
気疲れしてしまうから、最初はオフゲよろしく延々とソロで遊ばせるほうがいい。 >>602
うん、だから残念ながら前評判が悪かったり実際触ってみてが加味される
そしてポスティング云々はそれ以下だからね(反応だけでは 客 未満)
この意味が分からないならこれ以上恥の上塗りはやめよう
あとソシャゲを例に上げるのもやめよう
根本的な集金システムが違うのでアンチが喜ぶだけで何の意味もない >>604
前評判は、フリートライアルしてみようかなっていうきっかけの部分では左右されるかもしれないけど
実際にフリートライアル初めてから、続けるか続ないかの判断材料にはならないよ
何のためのフリートライアルだよw ネクソンが2013年の資料で、NCとかブリザードの月額MMO課金率として50〜70%っていう数字だしてるけど
要するに常に3割から半分はフリートライアルしてるってことだよ
そのくらいフリートライアルって多いし、ほとんどは無料期間が終わったら辞めてしまうってわかるやん?
もしそれが全部残ったら倍々計算で増えていくこになっちゃうし
毎週2万アカウント永久停止してるってことは
毎週人口が2万減ってるってことになる
毎週2万減ってるなら毎週2万かそれ以上売れ続け、毎週2万の若葉が生まれ続けていないとテンパの言う「人が増えてる」って妄想が成り立たなくなる
>>605
自分自身で書いているように前評判で左右される
そして実際始めてみてこれなら大丈夫、製品版に移行しよう
と思う層と
あーやっぱり噂通りで合わないな
とやめる層がある
これは分かるよね?
その判断する為のFT
人間不思議になもので「期間限定」や「今回限り」だと食い付きもよく今しかないと飛びつく
それが「無期限永続」つまり「何時でも何時まででもご自由にどうぞ」
だと有難みもないしなら何時でもいいかと購入意欲は低くなる
せめて紅蓮と合わせてFT丸々1ヶ月無料(通常は2週間)+FT期間終わる手前で今なら製品版50%オフ(当然紅蓮含まず)
などお得感を出せば
拡張で人口増えた状態でFT開始→思ったより人も多くて賑わってるな→じゃあ1ヶ月しかないし製品版移行してみよう
となる可能性が高くなる
FTの使いどころがズレてるから勿体ない 公式の「RMT業者2万BAN」をソースにしながら
スクエニ社長の「好調ですw」はソースとして認めないの?
アンチってまじでネトウヨみたいになってるのな
自分に都合のいい意見しか見えない・聞かない・言わない人達
>>609
好調ならそれでいいんだけど、問題はその社長が数字を言わないことだろw
きちんとした定義の言葉と数字を言えばこんな面倒なことになってないんだよ 数字いったらドラクエが大変な事になっちゃうだろw
合計値は発表してるんだからさw
スクエニは色んなIPやハードでゲームを提供してる企業
某モンストだよりの某社じゃないんだから
いちいち個別のタイトルに具体的に言及するわけねーだろ・・・
アンチ大丈夫か?
紅蓮でますます頭おかしくなってきてる
面倒なこととかww
アンチ以外誰も面倒だと思ってないって言う
>>614
純粋な興味として1ヶ月で15万アカウントがバンされてるって公式発表があるときに
実数として稼動している業者キャラがどのぐらいいるのか知りたいって思わない?
その事実を知られることが困るってならそりゃただの信者だよ >>613
ドラクエから相当流れて来てんだよ!!!
言わせんなよ!!! 業者の話ならメープル原木とかロトンバブルの話があったけど最近は話題にも出されないのはなんで?
昔は業者バンしても垢停止にするだけでキャラデリまでしてなかったけど
最近はキャラデリまでするようになったから数字が大分クリーンになった
マーケット取引数とか討伐数みたいのは 業者含んでたと思うがなw
そこまでチェックしきれない
半年くらい前の数字だけど 作られたキャラクターが1500万とかで
バンされてデリートされたキャラが600万位じゃなかったっけ≒業者
>>621
普段気にしてなかったけど改めて見ると怖い数字だね >>547
何言ってるかわからない
業者アカウントが2万増えてその2万を消してるだけなのに
何で既存ユーザーが減る計算してんの?
アカウント乗っ取りはワンタイムパスなかった時代の話だよ >>608
ボクの妄想語ってるところ悪いけど、
今のMMO業界では、無料体験分はいつまででもいつでも遊べるゲームが大半なんだよ。
つまりそれが数字だしてるから横並びにそうなってるんだよ。 >>624
つまり業者はアカウントを買うことなく毎週2万以上増え続けているとでもいいたいのか? 株主総会の事業報告読んだけど
課金会員数がどうのこうのって書いてないじゃん
課金収益が安定期にはいったとしか書いてなくね?
まさかソースはツイッター?
なんで事業報告に書かないの?
最高課金者数更新したのに?
50歳前後のおじいちゃんが必死にアンチ活動してるとか
スクエニもなんできちんとした数字出さないんだろうか
収益は株価に直結するのに
良ければ公開するはず
唐突に50歳だなんだとブツブツ言い出す奴は何なんだ
別にFF14だけ数字出してないわけじゃないしなぁ
そもそもタイトル個別で収益とか出してるとこなんて稀じゃね?
いや、数字まで出さなくとも「過去最高を更新」は書くでしょ普通
むしろ書かない理由は無い
会員数は最高って書いてるじゃん?
何が不満なんだよw
>ほぼ常に最高
どんなMMOだろうとやがては衰退するんだし、それはありえないだろ
アホなのかお前はw
アンチの知性がいよいよチンパンジーLVへ
数字を出す、と簡単に言うが
じゃあどこまで出すか?
継続的に出す?なら頻度は?期間は?
中途半端だと好調の証拠には弱く
全てを出せば利益率だとか出しちゃいけない数字がバレてしまう
あと、一度出したのに出さなくなれば、事実と関係なく「出せなくなった」と言われる。
出し続けても、少しでも下がれば全力で叩かれ、伸び続けても伸びが鈍れば叩かれ…
それに対応するコストも馬鹿にならない上に、生産性がない。
好調であるアピールには、好調であることだけでいい。記録的な数字が出た時だけちょろっと外に出せばいい。
好調なら株主にも全てを明かす必要はないからね
テンパとアンチの争いはいつまで続くんだろうな
FF14はカルト宗教
黒い砂漠とTESOは一般人向けMMO
DQ10は若年層向け国産MMO
PSO2は一般人とドルオタ向け国産MO
住み分けできているし問題ないでしょ
この接続記録が単なる拡張パックを発売したスクエニへの一ヶ月分のご祝儀だとわからんか
てんぱのにちようび mOA/+p48
http://hissi.org/read.php/ogame/20170702/bU9BLytwNDg.html
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【覇権の証明】スクエニ株主総会『FF14新ディスクが非常に好調、課金会員数は最高を更新』3 [無断転載禁止]©2ch.net
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バニラエアは車椅子の障害者に酷いことをしたよね [無断転載禁止]©2ch.net あれれ〜 えふえふ14やんないんですか〜w
やることもうなくなっちゃったんですねぇ 紅蓮のリベレーター(笑)
>公式の「RMT業者2万BAN」をソースにしながら
>スクエニ社長の「好調ですw」はソースとして認めないの?
業者BANは数字出してる、好調ってのは数字出してないんだからそりゃ認める認めない以前の話って馬鹿には判らないんだなw
>>644
いや、地味にバカに出来ないぞ砂漠は
マジでジワジワ確実に延びてきてる、
基本人口減るしかないMMOでよ 数字も出さず好調とアナウンスもされないドラクエ10ちゃんの気持ちも考えてあげてくださいっ!
>>650
DQ10やFF11が論外ってこと!?
まぁ知ってたけど改めてアンチちゃんが言うとはなぁw 11はもう黒字で余生を過ごしてる状態
DQはアプリの売り上げもあるし、赤字じゃないのは確実
14ちゃんは旧からの負債があるから後99年は60万課金者がいないと黒字にはならないからね
その赤字解消の為に日本円でレベルスキップ2700円、シナリオスキップ2700円とかやりだしただろw
エモートもDQの倍の金取り出したしやばない?
お、また妄想かw
FF14のレベルスキップは赤字補填だから
DQ10はアプリ別売りしてるけど赤字じゃないのは確実
かっこいいタルゥ〜
14ちゃんの資金難は結構前から確実だからな
ネ実に書き込む暇あったらしっかりお布施しとけよ
>>654
その割にDQ10株主総会でだんまりでしたねw
赤字なんじゃない?wwwwwww DQ10は開発縮小して利益保全か・・・(´・ω・`)
ff14はまだまだ開発規模はこのままだからだからなぁ
DQ10は元々長くやる設計じゃないからな
堀井氏も11の方開発してたし
「さっくり終わらせるMMO」のモデルだったんだろう
>>656
アクティブ60万人で月額だけで年100億入ってくるんだが
14ちゃんはどんだけ開発費かかってる神ゲーなんだよwwwww 覇権の証明程インパクトはないなw
スレたてしたテンパの派遣の証明スレかと思ったわw
>>661
MMO2作分の開発費+その間のオフゲ&11の開発遅延(この2つはどや顔で語ってたから省く)+その間の機会損失だからおかしくはねーな
14ちゃんは糞ゲーではあるけど、金はかかるニートです まあマジレスすると、とっくに特別損失で会計処理してるんだけどね
なぜFF14は信者もアンチも情報拡散に必死になってクソスレを嫌儲に立てるのか
ぶっちゃけ28,000って数字は生殺しだよね
次も確実に下がるのわかりきってて開発続けちゃうだろうし・・・
単純な疑問として業者込みでもいいから実動PC数知りたい
エーテライト付近はPC溢れているけどほぼ離席マーク
強制ログアウトあっても然程変わらず
PT募集はアナウンスで見る限りそれなりに多いと思うけどあれってクロスワールドだよね?
どこにそんなに申請中居るの?ってくらい動いてる人見かけないんだよな
>>665
自己破産したクズが言いそうなセリフですね >>669
そもそも自己破産も個人を守るための制度なんだがね。
まあそういう社会の仕組みをもっと勉強して理解しなよ 自己破産したクズがバイトで稼いで「自立してる!」って状態が14ちゃんだからって自己破産の擁護っすか?
ネクソンに身売りした11を悪く言うなよ(笑)
14叩くつもりなのはいいけど故郷批判とか豚先輩が黙っちゃいないぞ
>>666
豚糞テンパ的にはここやネトゲ関連の板じゃもう騙せないと踏んだのか、ゲハやけんもーにスレ建ててるっぽいな 結局アンチちゃんて14をこき下ろしたいだけだから何言ったところで延々クソゲー言い続けてんだよね
何年もご苦労なことで
終わる終わる4年言い続けて最高記録更新だからねぇw
アンチは過疎言い続けて7年でしたっけ?
無駄な7年でしたねw
まぁ殴っても殴っても倒れないサンドバックは14位だからなw
叩きがいがあるのだろうw
ドラクエ10なんてちょっと叩いたら死んじゃったものなw
PS4 28000
これが現実やからなあ
松田の言う好調もその程度ってことなんやろな
もしくは紅蓮より前はさらに酷かったか
全てにおいてあんなに薄っぺらいゲームで楽しめるんだからテンパもある意味しあわせなんじゃねーかな
しかも新生以降は延々同じことの繰り返しなのに飽きずに遊べるんだろ?
生来のライン工くらいしか無理だと思うしテンパにぴったりだったんだろうな
>>679
いうてもスマホゲーよりはぜんぜん分厚いからなぁ
昔のMMOみたいに Time to Win じゃないから遊びやすいし その分厚さってシャキ待ちと週制限で水増しされた厚さでは?
仮にシャキ待ち0で制限無しなら1週間持たない程度のボリュームしかないよ
>>682
別にTime to Winを肯定するつもりもないけど
ふと疑問に思ったんだがTime to Winだと何で遊びにくいの? >>676
蒼天より売れてなくて過去最高言われてもどうもピンとこないんだよね
何が過去最高更新なんだろ 累積の課金者数なんだろきっと。
そりゃー過去最高となりますわな。
例えば土日のGTに3000人ログインしたとするじゃん
それで特定のモンスターは1パーティしか戦闘権がありませんwって仕様だったとするじゃん
どれだけのプレイヤーが遊べないんですか?って話
昔のMMOで良くあったレア狩って奴は総じてこれ
普通の社会人ってニートがスタダしようが全く気にしないしな
特に14なんて経済死んでるからスタダしたところで意味ないし勝手にやらせとけばいいのに
やたらとTime to Winを敵視してる奴が多いから不思議に思ってたんだよ
>>688
勝手にやらせとけばよくね?w
それにそんなのトリガー式にするだけで解決する問題やが >>690
T2Wだとどう遊びにくいの?って話してるんですけども・・・
T2Wなら遊ばなきゃいいじゃん、って会話になってないやん
14アンチって頭おかしい奴が増えたよなぁw >>693
『フィールドに強敵出現!?』の占有権をトリガーにしちゃったらMMOである意味ないやん
最初からインスタンスでいい=MO化
アンチェ・・・ >>694
ああ、つまり月額払ってんだからニートに独占されるのはおかしい!
俺様にも骨までしゃぶりつくさせろって考えなわけね
普通のプレイヤーはネトゲってだけで自分にできることできないこと割り切って遊ぶもんだけど
他人が得してる悔しいって思う奴はネトゲ向いてないと思うよ TtoWを敵視するのは準廃
MMOを殺したのは廃人に嫉妬しライトを蔑視する効率厨の準廃
11が最高接続数を記録したのはプロマシア時代
この時代のプレイヤー層の内訳はおおよそ
ライト9割 準廃1割 廃人1% 程度、90%の人間はファブニールを見たことさえ無かった
じゃあライト層は何をして遊んでいたのか?
レベル上げや虎牙集めといった金策、BC、クエスト、ミッション、
そして何よりもPT・LS会話を楽しんでいた
つまりは9割の人間は「ヴァナディールでの冒険者生活」を楽しんでいたわけだ
しかしやがて1割の準廃は声を上げ始める
「なんでボクが一番になれないんだ!」と
MMOを殺すのは一般人プレイを楽しめない準廃である
>>696
つまり14ちゃんはMMOではなかったと
テンパ自らそう言いたいわけか
教祖裏切って大丈夫? >>694
だからお前は勝手に14やってろよ
そんな準廃にもやがて光が差す
「そんなに時間かけなくても君達が一番になれるゲームがあるよ!」
それが覇権神ゲー「ファイナルファンタジー14」
長年廃人の下で辛酸を舐めていた準廃はこのゲームと製作者が神のごとく思えただろう
まさに洗脳である
だがそんなFF14には大きな誤算があった
「準廃はライト層と比べるとそんなに多くない」という事実である
かくしてFF14は失敗するのであった >>686
なるほどそういうカラクリなのか
そりゃ累積なら昨日より今日1人増えれば過去最高更新だからね >>697
Naokiさんが「たったの10%しか興味のない」零式定食を実装したら般若の形相で叩くアンチさんが
なんで自分には無理なら割り切って遊ぶもんだとかいいだすの草生えますよ
このスレ何?
ネタスレ!?w 彼らの教祖であるP/Dの言葉を見れば一目瞭然である
準廃による準廃のための準廃ゲー、それがFF14なのだ
>>699
14やったことあるなら分かるだろうけど基本IDゲーなんだからMOだろ・・・
脳内テンパの謎主張とボクシングしてて怖い・・・
アンチやばない?w それなんで叩かれるかわかってないの?
14ってそれしかやることないから叩かれてんのよ
昔のMMOとやらで例えるなら、HNMしかやることがないゲーム
今はライトでもすぐHNMしかやることがなくなる
それが14
>>706
パッケージにMMORPGって書いてるけどあれも吉田のホラッチョでしたってこと?
完全に詐欺師やな ライトちゃんがクソマゾZW&AWをすぐに作り終えて
吉田屋の零式定食しか食べるものがなくなる14!?
平行世界のFF14をプレイしてる人は大変だなー(感涙)
>>710
お前はとてもビッグな勘違いをしている
そもそもライトちゃんはZW&AWを本気で作ろうなどとは思わない
自分の価値観は絶対、自分の常識は世界の常識
廃人は自分を見下し下層は自分を羨み妬んでると思い込む
どこまでいっても準廃嗜好・・・悲しいなw そもそもアンチちゃんはパッケージにでかでかと
ファイナルファンタジー
って書いてあることが捏造だ、許しがたい蛮行だってキレてたじゃんw
イフリートにファイアするようなゴミゲーは断じてFFジャナイ!んだろ
吉田がホラッチョの詐欺師なんてあーた2013年の定食ですよ
MMO言ってみたりMO言ってみたり都合の良いことしか言わないよね
>>710
リアルタイムで作っても2番手未満
できたころには次パッチ直前でゴミ確定
あんなTime to Loseのゴミに時間かけるアホなんておるの?
蛮神で拾った武器で零式しばいて休止するゲームやで
ZWAWなんてそこで休止しないやつがやることないから仕方なく手を出すもんやろ Time to Loseでも過程が楽しいんなら良いと思うし
実際14のその過程を楽しんでる層も実際少数は居るんだろう
ただ、俺ならモンハンか格ゲーやる
ネトゲは自分にできることを割り切って遊ぶもんだといいながら
同じ舌でゴミ武器に時間かけるのはアホだとか言っちゃうんだもん草
自分にできることを遊ぶのはアホなの?
自分にできることを遊んでこそネトゲなの?
どっちなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンパちゃんはできることとやりたいことの区別もできないの?
だからシャキ待ちみたいな苦行でも楽しめてるんやな
>>718
いや、それは一見矛盾してるようで矛盾していない
「自分にできることを割り切って遊ぶ」という発言はTtoWのシステムでの遊び方であり
「ゴミ武器に時間かけるのはアホ」という発言は14のシステムへの批判
まず前提が違う >>710
糞マゾZWAWを作り終えるのが当たり前みたいな前提で話されてもねえ
ZWAW作らないと零式に入場できないっつーならそのズレた主張もわからんでもないけど ID:+vfrSqLnさんみたいにプレイ効率のことしか考えない
視野が狭くて短絡的で他人の遊び方に対して寛容ではない奴がいるから
糞過疎14はギッスギスのゴミゲーになってしまうんだろうなw
はっきしゆって 気 づ き を得てしまった・・・
>>722
プレイ効率ではなくプレイの価値の話じゃないの? プレイの価値は他人が決める、口をはさむべきものではないと思いますけどw
ネトゲなんだし自分にできそうなことを見つけて楽しめばそれでいいと思いますけどもwww
でもZWAWはゴミ武器で作ってる奴はアホだ Time to Lose のチンパンだって煽ってる人がいるよねー
んー
ギスギス!w
開発中の物で年間100億はやばくないか?
回線の維持費だけでも相当だぞw
サバはどーせレンタルだろうからそこまで高くは無いと思う
人件費と回線は無視できない高さだぞ
>プレイの価値は他人が決める、口をはさむべきものではない
ミクロな話ではそうなんだけど
ここではマクロな視点で語るべきじゃない?
ここは14が成功したかどうか論ずるスレ、
そのプレイの価値が大多数の人間にとって小さいならば
それは14にとって問題だ、って話でしょ?
>>722
出来上がるのがゴミだとしても過程が楽しいならまだマシやけど
旧コンテンツひたすら周回するだけのライン工作業が面白いとは到底思えないんだが
お前は楽しんでたんだなスマンスマン フレと一緒にコツコツするの楽しいし、野良pt募集でガッツリ頑張って成果見返すのもたのしい
あっ…フレ皆無のコミュ障アンチさんが騒いでらっしゃるの^^;
>>727
自分にできること見つけて楽しむのはバカなの?
ネトゲとして正しいの??
どっちなんだよw
掌ギュンギュンでお前が何を言いたいのかサッパリ分からんww 32000しかプレイヤーが残ってないんだな〜極ガル辺りで切ったのは正解だったw
なにが楽しいのかわからなかったしw
さすがにDQ10がこれ以下ってことはないのでテンパも現実見たほうがいいよ?
つか、その程度で鯖パンクとかどんだけ安い鯖をつかってるの?
拡張とコンプの売り上げが32000なんじゃないの?
買わないとやれないわけだからプレイヤー32000人ってことだろ?
複垢がいるだろうしもっと少ないかもしれないけど
>>731
極ガルすらクリア出来ない雑魚だった自己紹介はさすがに草
センスない奴はネガキャンしか出来ないもんね それPS4版の国内パッケージの売り上げなだけで
それ言ったら11は1万人しかいないMHF以下の過疎ゲーだけどそれでいいの?
残念ながら 社長からアクティブ60万の記録を抜いたと発表があったのでそれ以上です
ツタヤランキング2週目20位以下で圏外w
やっぱり超初動型だなw
だいたいの奴がアーリーアクセスでプレイするのにジワ売れするわけないだろっていう
そりゃ ネトゲはスタダだろw だから祭りが起きるんじゃねぇか
>>737
それだけどさ、FF14って無印初期パッケってどれだけ売れたの?
ちなみにFF11がアクティブ60万記録したプロマシアでは
【PS2】FF11 プロマシアの呪縛 04/09/16 129,720本
これだけ売れたらしいけども
・・・紅蓮ってプロマシアの1/3しか売れてないんだね 15年たったゲームなら一万以下は仕方ないだろw
しっかり後継のDQ10も出ているからなw
チムメンにも元FF11プレイヤーがかなりいるし、ff14 に期待を裏切られて移住してきた奴ばっかりだよw
最近暇だからFF11に里帰りもしてる。
雑魚じゃないわ
悪いがFF11では元廃なんだわ。
倒すなとか移動させろとか意味わからなくてつまらなかったんだよ。
ゲームに限らず音楽もマンガも映画もDLで買えちゃう時代に
PS2の頃ハーされても困るわあ
11おじさんという活きた化石
>>742
プロマシアってダウンロード販売有ったっけ >>743
チムメンwww
里帰りwwwwwww
元廃のおっさん適応能力低過ぎて敗走ニキーwwwwwwwwwwwwwwwww Final Fantasy XIV
2017年6月現在のアクティブプレイヤー数
https://ffxivcensus.com/
WORLD ACTIVE PLAYERS 464,995
AMERICA ACTIVE PLAYERS 191,867
JAPAN ACTIVE PLAYERS 188,999
EUROPE ACTIVE PLAYERS 84,129
3.3ミニオン取得による算出だから新規は入ってない
7月の計算が楽しみではある >>739-740
だからエリアルが出してたアーリー参加者全世界で29万キャラっていうのもここからあまり増えないよねってこと 11は今でも5万人はいるぞ?
最大同接が過疎鯖800 過密鯖1500
1鯖約900として16鯖×900で約15000とする
MMOのアクティブ数は同接の10倍と言われてるが
まあ4倍とすれば普通に5万以上は今でも居る
同じメーカーの商品比べて何がしたいのかよくわからん
>MMOのアクティブ数は同接の10倍と言われてるが
いわれてないがw
どうもDL厨です
総数で煽りたいならダウンロード版の本数出てからにしような
>>747 それは3.3クリア人数だから辞めてる奴も含まれるだろ
>>748 エリアルの29万は大体あってるだろうけど、さすがに4日間は短すぎw
あと、紅蓮勢だけでドラマの影響で始めたような連中は入ってないしな >>754
含まれないよ、四週間更新ない垢は省いてる >>747
めっちゃ多いやん!w
PS4版ってもう少数派なんだな >>757
差し引く意味がわからないんだけど
わざわざ光学ディスクじゃ無いとダメなの? >>756
もうっていうか、海外ではもともと1200万人がPCでWoWをプレイしてたわけで
そもそもMMOってPCのゲームって認識の方が強いと思うよ
日本でも、AIONとかTERAとかから流れてきてる人たちは全員PCだし
PS4が少数派にきまってるやん? パッケージよりダウンロードの方が販売数が低いならそうだね
アンチはゲハだなんだ言われるてるけどスレ眺めてるとDQ民が多いよな
FF14関連のスレだと対立アフィも居るだろうけどFFサゲDQアゲを結構見かける
単純に14合わなかったFF11民がDQ民になったとしてDQ好調みたいだし客層対して被ってないしで
アンチになる理由が分からん
なんならFF11だってまだ現役でサービス中だしなぁ
>>745
オススメがDL売始めたの2008年だからアルタナまではパケ売のみ >>758
じゃあ「込み入れても」、でいいや
蒼天のDLが5500、紅蓮のDLが多く見積もって10000とすれば
28000+4000+10000で42000
うん、やっぱ1/3じゃね? >>747
1垢40キャラ作れるからその1/40が実数だな >>764
家庭用ゲーム機しか見て無いけどPC版が相対的に増えたって考えはないの?
いつまでプロマシア時代を引っ張ってるの。 >>764
今が一番数字が大きいというんだから、当初発表された60万人以上いるということになるので
そのくらいパッケは売れてるんだろう
おれみたいに1アカしかないけど、PCとPS4版両方で共有してる人は2本買うから
実数は見た目よりも多いよ というかあのファミ通?のDL販売本数ってどっから計算してるのか謎なんだけど
ソニーってDL販売本数公表してたっけ?
>>767
いや、違う違う逆
60万という数字を疑ってるわけだから
「60万達成したのだからこれくらい売れたはず」ってのは無意味なの 蒼天のDLが5500っての本当に信じてる人がいたのかw
ちょっとは自分で調べることをしなさいw
steamだけで今の同接が16750人だしね。
4.0大好評だから、これから夏休みにかけて始める人もいるかもしれないし
クライアント販売はもう一段の伸びが期待できるかも。
当然合わなくて辞める人もいるだろうけど、クラの販売は一期一会だから
リテンション率とはまた別の数字だしね
リテンション率はオメガの出来次第ってところかなw
>>769 ふぁみ通のDL率は ファミ通会員1万人に電話アンケートして 普段パッケとDLどっち買ってますか
って調べた 平均DL率を パッケの売り上げ本数に掛けただけだよw
電話アンケートは FF14の事じゃなくて一般論なw >>770
そこは疑っても意味ないやん? 社長の公式な発言なんだから
嘘だっていうほうがばかばかしいと思うけど? >>774
そもそもファミ通は業界紙だから、ぜったいパッケが多くでるよね。
ショップで買うような人を対象にした雑誌なんだし
これが4gamerとかゲームウォッチの読者対象なら全然違った数字出ると思うわ >>773
海外はsteam率非常に高いらしいね
実際14ではどうなんだろう?
>>776
じゃあ「実際蒼天のDLは3万はいってる」とでも?
相当多く見積もって1〜1.5万が妥当じゃない? ちなみに ドラクエの拡張は ランキングは圏外(3000本以下)なんだよw
>>770 紅蓮前に アクティブ58万キャラ、3.4クリア35万キャラ、サブキャラ率15%みたいな
数字はあったから別におかしくない数字なんだよね >>777
出てこない数字勝手に妄想しても意味なくない?
年末のPS4のPSNアワードではっきりするから、それを待ちなよw
PCの数字は出しようがないからわからないけど
Q2の決算短信が出たら、ある程度の推測はできるだろうし ニートの妄想と社長発言どっち信じるんだ?
都合の悪いところはスルーのニートさんよ
ファミ通のやつをソースとするなら同ソースで数字がないドラクエ10のDLはゼロって事になっちゃうわけで
ゼロなんて有り得ないだろ?つまりはその程度のソースでしかないわけ
>>774
なにそれ
それって100%DLが少なくなる計算じゃね? 元がグレーなんだからいい加減平行線って気付きなってw
外であーじゃねこーじゃね煽り煽られやっていたって何の得にもならないよ
スクエニ含むメーカーが「DLはパッケ販売の2割程度」って分析してるのに14ちゃんの場合だけDLの方が多いとか頭Naokiは大変すね
>>777
普通に考えてアーリーアクセスするのにパッケージ版は手間がかかるし、CE版はパッケージだと色々現物アイテム同梱でDL版CEの2倍以上の値段するの
それでもパッケージの方が売れるとか思ってるなら相当だぞ そもそももうパッケージ販売数をもとに数字を出してもあんまり意味ないよね
オリコンとかが、前前実勢を反映してないのと同じだよね
でも特にファミ通は、販売店にデータ売る商売だから、そこから脱却できないんだよね。
PC版も、スチームもMac版も、そしてすべてのプラットフォームのダウンロード版も入ってない数字に
どこまで意味があるのかな。
更に言うと、販売店では予約の時点で決済が終わってるんだよね。
スクエニのe-Storeとかでも予約即時決済だったけど、1月24日近辺に予約した人は多いだろうし
この場合の会計処理はどうなるんだろ?
相当多く見積もって数字出してもそれにケチつけてくるから笑えるw
>>787
今から買う人は、値引きされてるパッケージ版に手を出す人もいるだろうけど
予約開始時の値段変わらなかった時だったら、パッケ邪魔だからDL有利な気がする。
手元にものがないと〜とかいってるのは、ある程度以上の年齢のおっさんだけでしょ そんなにファミ通の数字しか信用したくないならDQ10は3000本以下の超絶クソゲーでいいんじゃない?
少なく見積もっても蒼天は464,995は売れてる事実
紅蓮はどれだけ売れてるのか気になるな
俺の周りじゃパッケージ版オンリーなんて一人もいないな
30人近くいるFCだけど全員がDL版でアーリーだよ
ただコレクターの人は追加でCEパッケージ版も買ってる
うちのFCはそんなに多くないけど、1人PS4であとは全員PCだよ。
元11ユーザーが多いFCなので、そのままPC版から移行してきた感じなんだろうね
ちな、俺は全部DL版だけども、ほかの人がどっちかってるのかは知らんw
>>747
この数字が正しいとしたらアンチちゃんの計算はなんだったのって感じだなあ アンチちゃんの集計は、インスタンス入ってる人は数えないので、同接ですらないからねえ
そのときにたまたまフィールドにいた人の数を、いくつかの鯖の集計から
推計しているだけ。
ビッグデータでもなんでもなく、空想上の数字
まぁそやってDLガーしとけばいいんじゃない?
DQ10の追加ディスクやPS4版が出た時もパッケ数で叩けなくなるけどw
>>798
叩かないよ? アンチちゃん自分がやってることを他人もやると思わないで欲しいわ。
とはいえ、結局対立煽りスレは立つだろうけどなww 前は拡張ってのが初めてだったからパッケージかったけど
アーリーするし、パッケージ買う意味がないんだよな邪魔になるし。
DLに今回したわ
>>798
自らドラクエの名前出してくるドラクエ民知恵遅れかな。 PS4版DQ10は無理だろうね
全鯖放送可とかDQじゃ無理
よくも悪くもそういう客層だからね
拡張のパッケなんて、グリコキャラメルの包装紙くらいの価値しかないからなw
>>802
そもそも先にDQ11が出て、PS4ならではの高画質、高品質を謳っているのに
その後にWii画質のDQ10が出ても、MMORPG知らない人だと
なんじゃこりゃになっちゃうよね。
パッケージはほぼ期待できないだろうから、どのくらいDLで伸ばせるかだろうな 全鯖放送OKなのはPS4関係ないだろw
ただ単純にDQ10運営が生主に媚びてるだけじゃん
ドラクエ民ってアホしかいないの?
>その後にWii画質のDQ10が出ても、MMORPG知らない人だと
なんじゃこりゃになっちゃうよね。
お前の脳内PS4版DQ10はwii画質なのかw
だってこれの後に
これだぜ?
MMOとオフゲは違うんだってことを知らないと、「なんで劣化してるの?」って思うはず
実際14もよくオフゲと比べて叩いてる人いるよね。MMOのことよくわかってない人は
ドラクエだともっと多そうだしな FF15買った奴も14ちゃんみて「何で劣化してるんだ」って思ったからそこは一緒じゃない?
オフゲは単体のクオリティを追求していけるけど、オンゲは基本通信との闘いだから
そこが技術としては一番重要だよね。
さらにPC版はいろんな環境の人がいるから、どの環境でも遊べるように作らないといけないし
コンソールの家庭用とは全く条件が違うけど
知らないと、絵面だけで判断するし。
叩いてるように見えるとか被害妄想過ぎない?
たいへんだろうなと心配してるだけなのにw
その心配全く必要ない無駄なことだよーw
自分の心配した方がいいよーw
人が増えてるのは明らか
アンチ共よこの事実は覆しようがないぞ
でも年末はまた過疎必至とも言っておく
結局根っこ部分は定食仕様だからな
それでもDQとかPSOみたいなキッズゲーやるより遥かにマシ
FF11? なにそれw
>>808
FF14もFF13以下のグラだったじゃん
オフゲとオンゲ比べるとか馬鹿じゃないの? DQ11のユーザーがDQ10をプレイする場合にグラフィックの劣化が影響するかもね
って話なのに噛み付く奴多いんだな
DQ11から流れてくる客を今後の開発を左右するほどに期待してるわけないだろうし
集客の要は年度内の拡張ディスク販売だろう
遅れない&充実している事が重要だな
PC版がーPC版がー
現場責任者の吉田なおにぃ「PS4版が最大勢力です」
PS4版が最大勢力ってのはちょっと考えられないんだけど
それいつの発言なのかソース欲しいな
吉田の事は信じないはずなのに何故かアンチに都合が良くなると採用したりするしガバガバですよ
>>824
お前が信じてないだけでは
なんで皆も信じてない設定に? 都合よく意見発言変えるのはテンパじゃん
旧は糞だったから無かったことにしたり
サービス年数増したい時は旧含めたり
ACT必須!だけどPS4プレイヤーの方がPCプレイヤーより多い!
めちゃくちゃですやん
日本はまだゲームは据置が大半だから仕方ないんじゃ?
オンゲはPCが少しずつ浸透し始めているので早ければあと3年
遅くても5年もすればオンゲはPCがデフォになるんじゃないかな
アンチが言うにはACTがデフォなんだし
そりゃPC当然でしょ
チョコボなんだけど今レベルレ申請したら40分待ちなんだけど!
アメリカなんかPS4でプレイしてるやつなんかおらへんやろ
ツール禁止がデフォの昨今
それを野放しにしておくことによってユーザー離れを防いでいる状況だもの
オワコンですわ
つかスクエニの謎の技術でps4とハイエンドPCのグラに差がない状態だからなあ
ふつうはPS4選ぶわなあ
>>831
Actありきはどっかって言うと現役勢の方でしょ いやPS4はSSDにしても規格が古いから遅いんよ
DirectX使ってるからXボx出せばいいのに
てかもうPCオンリーにしろよ
無知なユーザー囲い込むためにマルチプラットホームにしているだけなんだし
【PS2】FF11 プロマシアの呪縛 04/09/16 129,720本
【Wii】DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 13/12/05 117,432本
【PS2】FF11 ジラートの幻影 03/04/17 97,107本
【WiiU】DQX いにしえの竜の伝承 オンライン 15/04/30 89,513本 (DL版含まず)
【Wii】DQX いにしえの竜の伝承 オンライン 15/04/30 79,888本
【WiiU】DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 13/12/05 70,648本 (DL版含まず)
【PS2】FF11 アルタナの神兵 07/11/22 68,000本
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 38,758本
【PS4】FFXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 17/06/20 28,731本
今回のPS3版廃止で追い出されたプレイヤーが
全員PS4に移行してればプラマイゼロだけど
PC版に移行した人がいた場合はどうなるの
■はMMOの旧マシン切りがどんだけの影響あるか痛感しただろうな
てか今後はこういうノウハウで人口調整していくんだろうな
なんだかなあ
FF14だけ(DL版含まず)を書かない浅ましさ
DQもFF11も全盛期はFF14なんか歯牙にもかけない人気で変な小細工不要なのにな
両ゲームを馬鹿にした実にアンチらしいレスだわw
>>844
そのままコピペしたもので、大変失礼しました
限定版も含んでないな
【PS2】FF11 プロマシアの呪縛 04/09/16 129,720本
【Wii】DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 13/12/05 117,432本
【PS2】FF11 ジラートの幻影 03/04/17 97,107本
【WiiU】DQX いにしえの竜の伝承 オンライン 15/04/30 89,513本 (DL版含まず)
【Wii】DQX いにしえの竜の伝承 オンライン 15/04/30 79,888本
【WiiU】DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 13/12/05 70,648本 (DL版含まず)
【PS2】FF11 アルタナの神兵 07/11/22 68,000本
【PS4】FFXIV:蒼天のイシュガルド(限定版・DL版含まず) 15/06/23 38,758本
【PS4】FFXIV:紅蓮のリベレーター(限定版・DL版含まず) 17/06/20 28,731本 アンチのネガキャンも結局何の意味もなかったなw
出来もいいし人も増えて順調そのものか
>>847
体感でいいなら増えまくってる
外人のせい >>847
国内は横ばいじゃね、体感wだけど
海外が増えてるんだと思うわ 今いる限界集落鯖は、移民政策の影響で若葉がビックリする位に増えている。
リムサや限界集落の象徴ともいえたグリダニアにも大量発生してる状態で毎日が楽しい
散々ACTアリキ!とか煽ってた金玉ガイジが
ACTの使えないPS4の売り上げでネガキャンするのほんと笑えるw
びっくりするぐらい新規増えてる、若葉見る
病気のように毎度これ言っててカウントダウンゼロは糞笑わせて貰った
大丈夫。サスシャタでロブしないフラッシュしない剣術さんいたから新規はいるよ。
ジョブ間の人数バランスが改善された訳じゃないから
むしろ増えた人がタンクを全くやらない場合シャキ待ちはより長くなるだろうな
特に新規だか初見だかが優先で組まれちゃうし
そもそもの構造がおかしいんだよ
ルレなんて、メインクエストクリアの1回のための補充要員を報酬で釣るだけのシステムなのに
それがメインコンテンツみたいな扱いになってるから「新規が優先」って後付けで考えちゃう
討伐とかエキルレとか派生を作ってるから誤魔化されてるけれど、基本は補充要員に対する報酬のシステム
新規のためのシステムなんだから、そういう仕組みが気に入らなきゃやんなきゃいいじゃんw
ムカつくけど美味しいからやりたいってか?
ワガママばかりのチンパンジー
元々は新規と言うか、時間と共に減じて行く初回プレイを補うためのシステムだよ
で、報酬が他と比べて弱いと結局やる人が減るから、プレイ時間当たりの報酬を高く設定した
結果、効率が良くなってるから、それしかやらないようなトークン奴隷が生まれてしまう訳だな
最高効率に仕立て上げられてるから、やりたくないならやらなきゃ良いが成立しないんだよね
ゲーム内の話になると入って来れないいID:mfdAHbl/ちゃんwwww
IDだりぃもんなぁ
最近はレベル上げしたかったらDD一択だわ
そもそもルレがなきゃエンドコンテンツ以外なにもなくなるからな
https://www.instagram.com/p/BWJM7OVlo4P/
tteeeeeerruuuuuu昨夜、出先で冒険できない事にストレスを感じてしまったようで、モグステーションで気を紛らわしておりました。
酔っていたのでしょう…僕は冒険者として、やってはいけない事をしてしまったのではないだろうか…。 ナイトの冒険録:蒼天編
購入してしまった…。 一緒にダンジョンを攻略してくれる仲間に少しでも迷惑をかけないようにと思ってしまっていたのだろう。
でも、時間の少ない中、何度やってもクリアできないもどかしさを考えると、僕にとってはありがたい買い物です\(//∇//)\
はっきり言って、このペースで紅蓮のリベレーターまで追いつくには2年はかかる…。 そんなに時間はかけられない。
せめて新生エオルゼアは今月までには終わらせたいのである!
なんだかんだで、買ってしまったんだからしょうがない!
言い訳です(笑)
フォロワーさんの中には一緒にダンジョン攻略してくれるお仲間さんもいるので、明日、冒険に復帰しびっくりされる前に、ここで言い訳しておこう!と腹をくくったのである…。
とてつもない罪悪感に蝕まれながら今後も旅をしていこうと思います。
マイディーさん、きりん師匠、すいません(T . T)
#ff14 #罪悪感に蝕まれ #冒険者 #ナイトの冒険録 #最強装備 #レベル60引き上げ
※ナイトの冒険録:蒼天編
ナイトをレベル60にブーストし、装備も一式揃う冒険録 時間なくても遊べるのが14じゃなかったの?
やっぱりTtWなのか
ジャンプポーション買えば時間なくても遊べるんじゃん
何言ってんだ
どうせ言うならptwだな
とはいえ先頭に追いつくなら結局装備は揃えていく必要あるしwinではないが
てかよくやってるな 俺は40代でFFする気力なさそうだわ
と思ったが光のお父さん60台だっけ? よくやるなw
>>870
そか、月額だけじゃ遊べないゲームなのね 月額払ってるだけで勝手に最前線で遊べるようになるネトゲがあるって?
てか装備やエモートにリアルマネー出すのなんかテンパしかいねーよ
14<time to winは古い、時間がなくても遊べるのが14
TERU<時間ないからスキップ買いました
14<
>>62
そもそも同接やらに興味あるのはアンチくらいだろ。普通のプレイヤーはゲームが楽しければそれでいい。
叩きたいだけの連中にわざわざ情報提供するメリットないわな。 TERUは紅蓮のリベレーターを早くやりたいっていうのがあるからなあ
選択肢としてスキップがあるのはむしろユーザーフレンドリーでは
例えばドラクエで2.xのストーリーを早くやりたいと思っても現状では時間をかけて1.xのストーリーをやらんと行かんわけで
別にドラクエをdisるわけじゃなくてね
>>885
スレタイガン無視でのその擁護は見てて哀れ >>886
つまり新生も蒼天も遊ぶ価値が無いくらいのゴミだといいたいのかね
紅蓮に至るまでの過程が面倒で遊ぶに値しないとでも?
まあ確かに遊ぼうと思っても旧コンテンツなんかシャキらないからまともに遊べないんだけどな そういう煽りをすると
「プロマシアは遊ぶ価値ありましたか?河豚さんw」
ってブーメランになるからやめなよ
何がつまりなんだろう
スキップ出来ることと価値の有無は全く関係ないんだけど頭大丈夫なのかな
>>891
その河豚さんが14作ってるんですがそれは >>892
新生も蒼天も紅蓮に勝るとも劣らないくらい面白ければ普通は金払ってスキップなんてしないのでは?
時間が無くても面白ければ少しずつ遊ぶという選択をするのが当たり前
遊ぶ価値があるものをわざわざ金払ってスキップするわけないだろ?
TERUは紅蓮までの過程スキップを選んだ 14エアプなのか・・・
課金で飛ばしたのはレベルだけだぞw
>>894
キャラレベルとアイテムレベルが上がるだけやん
たのむニシ君、せめてプレイしてからネガキャンしてくれッ! 14<D◯もPS◯もアイテム課金が酷い、その点14は月額課金だけで遊べて良心的
TERU<ほんこれ>>889(月額だけで遊べてない) まだまだ初心者の域を出てないの道中すっとばして課金アイテムとか地雷タンクでしかない
野良に晒されてTERU疑惑からの炎上って流れになったら吉田どうすんだろ
野良で逞しく成長してもらいたいのに
光のなんとかさんが 接待してるでしょ TERU本人のためにならんよ
光のお父さん計画に続いて光のTERUさん計画でもして本でも出す気でしょ
てる主人公のドラマ作ればグレイファンを巻き込めるぞw
>890,894
新生も蒼天も
スキップせずに遊んでる奴もいるだろ
誰か1人でもスキップしたら
全く価値がないことになるのか?
世の中には食事に金をかけるのはアホらしい
食えりゃなんでもいいと考えるやつがいるけど
つまり世界中の人にとって高級料理は無価値なんだな?
いきなりどうした?
何で急に高級料理の話なんてしてんの?
仮に14を料理に例えたんだとしてもおかしくね?
こんな糞不味い料理食わずに済ませられるなら金払うわつってスキップしたんだから
つまりTERUを筆頭にポーション買う奴にとっては新生定食と蒼天定食は無価値なんだろうな
まあでもその不味い定食をスキップしても出てくるのは同じ味の定食なんだけどな
TERUも紅蓮に入ったら時間がナイカラーを理由にフェードアウトすると予想
さっきから馬鹿みたいに勘違いしてるけどスキップしたのはレベルだろ?
ストーリーで行くIDでフレに迷惑かけたくないからだとよ
泣かせるよな
フレに迷惑かけたくないから初見でもYouTubeで予習してんだぜ
ゲームの質が違うから比較できないかもだがジャンプポーションなんか使ったら初期から繋がっていく連続クエとか台無しになりそうな
オススメは今でも昔話で盛り上がれるが14は
テルは別として、そのシナリオに興味がない無価値だと思う人はスキップ使ってるだろうね
それになんの問題があるのか分からないが
シナリオ追いたい奴と最新パッチを早く遊びたい奴で選択肢があるだけなんだからなんの問題もないような
スキップ使う奴がいた!シナリオは無価値だ!って騒ぎたいだけなら好きにしたらいい
木を見て森を見ない人だと思われるだけだな
>>905
使う奴はそもそもストーリーに魅力を感じないんだからどっちにしろ昔話で盛り上がったりしねーよアホか
オススメでもシナリオなんか連打で飛ばしてる奴山ほどいただろうに >>886
テルはシナリオはスキップしてないぞ
レベル60を勝っただけだろ 紅蓮やりたい人は紅蓮からやるでしょ?
拘らなければ無印や蒼天やってからにしなくたっていいわけでさ
>>907
クエやシナリオだけの話しじゃないんだよなー
14ちゃんズには分からないだろうけどw この板みてたら分かりそうなもんだがなあ
タイムリーなのは砂丘スレとか
いや具体的に何故14では昔話で盛り上がれなくてオススメでは盛り上がれるのか?ってのを比較して挙げてくれよ
別にオススメ側はスレの抜粋でもいいからさ
Amazonの売り上げをどういうルートで知り得たんだろうという疑問はある
>>784
お前らの大好きな28000って数字は
PC含めない
DL含めない
公式ストア含めない
って言う信憑性云々以前の、意味があるかもわからない数字だぞw
>>786
分析www
現実を認められない引き篭もりは大変すね >>916
蒼天と比べて減ってるってのは意味ある数字ですね! シナリオは蒼天で破綻したから
シナリオ楽しめるのは蒼天までなんだよなぁ
仮にテンパの言うようにアーリー初動から人が減ってないならインスタンス解除なんてしないんだよなあ
発売日には既に2回クリックすりゃ即ログインの混雑詐欺
取るもの取って飽きちゃったら課金止めてくれてもいい
そして次のパッチきてやりたくなったらまた再開してくれてもよい
って吉田は言う
つまり利益は凄いんだよ 14はさ。
チンパン脳のアンチは方々のスレで無駄な啓蒙活動しててほんと憐れ
しかもいい歳こいた大人が働きもせず朝から晩まで。
精神年齢はお察しで、もはや社会問題と言わざるをえない
いい歳して一日中張り付いてる連中だらけで異常だわ
こんなクソゲーのために
FF11 FF14 DQ10
好調をキープ
さすが我々のスクエニだわ
>>917
PS3切った分がPS4とPCに分散した
DLでの販売が増加している
ネット通販での販売が増加している
よって、PSのパッケージ >>925
蒼天のPS3の売上見たら脱糞しそうだな
分散するほどの数ねーよ 何年も粘着活動してるのに一度も勝利したことないアンチちゃんはチンパン脳以下なんだけどね^^;
わたあめ1500円販売は明らかにアンチの敗北
アンチの腹は笑いすぎでよじれまくってた
わたあめ1500円で売る運営の懐事情に懸念を覚えてはいけない
>>921
ここはネ実だしお前は何を言ってるんだ?
FFO板やついったwとかでは昔話で盛り上がってるのかねw
IDで他人と数分な自動PT組まされて昔話で花咲くw >>925だけど、途中送信すまん
よって、PSのパッケージ販売数(公式含まず)に意味はない
です >>926
ふーん、じゃあ数字教えて?
ファミ痛()じゃなくて、ちゃんと集計方法がわかるやつね PS4のDLは、発売日が反映した先週は1位だったけれど
2週目にして定番なマインクラフトに負けて3位か…
>>934
売り上げ全体の極一部を切り取っただけの数字に意味があると思うの? 1位 ポータルナイツ
2位 マインクラフト
3位 14
4位 サマーレッスン アリソンスノウ
ふむw
dl版はハンパない数字なんじゃないかな
もしかすると蒼天の5503本を超えてくる可能性すら有り得るかと!
なんでDL版が5503本ってことになってるの?
ソース見せてよw
?
蒼天の売上について知りたいならGoogleで検索されてみては?
いやだってあなたが>>941で言ったんじゃないですかw
あなたがそれを知ったソースはどこ?って質問してるんであって
googleは関係ないですよねぇ 自分の発言の根拠すら示せないとかちょっとアンチちゃんムン王すぎませんかねぇ…
まちがえた^^
一般にPS4のゲームをDL版で買う場合って
SCEのPSstore、ないしスクエニe-storeで買うわけじゃん
それでなんで フ ァ ミ 通 が詳細な販売本数わかるんだ???
>>951さんそのへんの仕組み知ってるだろうから教えてください^^ うーん・・・
その画像を拡大したところ
「パッケージ版+ダウンロード版合計 推 定 販売本数」
って書いてありましたけども・・・
【推定】ってどゆこと???
まさかアンチちゃんが推定と確定の違いが分からないってことはないだろうし
謎!w
て言うか全体のを出せと言われてんのにファミ通のしか結局出せないのかよww
――ヨーロッパは昔からPCゲームの牙城という印象がありますが、やはり「FFXIV」でもPC版が1番ですか?
吉田氏:そこまで一辺倒ではないです。PS4版もかなりいます。MMORPGを「FFXIV」で初めてプレイしたという方が、ヨーロッパでもすごく多いので。
――新規ユーザーはPS4から入る人が多いですか?
吉田氏:いえ、もう半々ですね。ただ、圧倒的にマウス・キーボード派が多いのは、特徴だなあとは思います。コンソールからきて、初めてMMOをやっている方は、ゲームパッドが多いです。明らかにもともとゲーマーですねっ。という人は、みんなマウス・キーボードですね。
経緯・セールス・評価
経緯
・2014年10月19日にラスベガスで開催されたファンフェスにて初公開
・最新情報(ファンフェスでの吉田Pによるプレゼン)を3度に渡り有料配信
・2015年春(5月18日)発売を目標に開発が進められていたが延期に
・スマートフォン向けの新アプリが同時リリース予定だったが延期
セールス
・発売週におけるパッケージ版の国内販売本数はPS4版が4万本弱、PS3版が1万本弱
・消化率は40〜60%と低めで、発売から間もなくAmazon等の大手ストアで半額以下に値引きされるなど、値崩れ気味に
・吉田Pによるとダウンロード版及びPC版は好調なセールスを記録(他のタイトルに比べDL版&PC版の比率が高め)、ビジネス面でも成功を収めたとのこと
・エンターブレイン集計によるとPS4版はパッケージ版が4万6千本、DL版が5千本
まぁ正直、訳がわからないよな
まとめると、こうなる
■ユーザー数/セールス
2017年6月
・全世界規模で、新生以降最大の盛況(最大課金ユーザー数を更新)
・北米や欧州は絶好調でサーバー増加へ
・国内ではドラマ化などの影響で新規が急増
登録アカウント数:600万以上(2016年7月)
・新生以降に発行されたワールドワイドでのアカウント数の累計
・現在の同時接続者数やアクティブアカウント数は非公開
「蒼天のイシュガルド」のセールスはこちら
2014年2月
キャラクター総数:671万
累計プレイ時間:4億1800万時間(4万8000年弱)
毎日ログインしている人の数:50万人
2013年9月
セールス:145万本(ディスク出荷:約110万本 DL版:約35万本)
課金者数:60万人以上
最大同時接続数:34.4万人(FF11は19万人)
1日のログイン数:61.7万人
トータルログイン数:108万人
発売週の国内実売本数:PS3版18.4万本(店頭消化率90%以上)
・PSストア2013年DLランキングPS3部門:5位
ローンチ時(2013年9月)
・想定を上回るセールス&接続数を記録、これに伴い事業規模の最大レベルを引き上げへ
・FF11やドラクエ10の記録(プレイヤー数や最大同接など)を更新
・日本記録を更新(詳細不明、課金ユーザー数?)
・PS3版とPC版の国内の比率は2:1(北米は1:1、欧州はPC版が若干上)
・PS3のダウンロード版は過去最高の予約実績
その他
・目標はFF11の最盛期に並ぶ課金ユーザー数50万人&月額課金単価1500円超
・中国の累積プレイヤー数は100万人以上
・定額制MMORPGのPCゲーマーのハード占有率で世界第2位(時期不明)
・グローバル展開しているMMORPGにおいて、月額課金制で現在も好調を維持しているのはWoWとFF14のみ(2016年4月)
>>922
どう見ても一日中張り付いてるのってお前らテンパなんやが
もしかして蓮舫に憧れてんの?
そこまで華麗なブーメラン投げる奴見たことない >>956
なんでエンターブレインがSONYやスクエニのデジタル版販売数を知ってるんだ?
おかしくね??
しかも推定ってどゆこと???
質問にちゃんと答えてくれよなぁ 少なくともエンターブレインよりも信頼できる数字をソース付きで出して反論してくれ
まぁ無理だろうが。
オレは別にDL版が何本だ!!なんて主張してねーのに
DL版の販売数の数字とソースを出さないといかんの!?w
アンチこえー・・・
ほんとザッコ…
草生やして逃げの一手
最初から違う数字だせない事もわかってて噛み付くんだから
敗北主義者なの?
拡張をインストールしないとレベルキャップは開放されない>>554参照
FF14人数報告スレの数字を見るとアーリー2日目の同接は89578で
報告された内Lv61〜70の人数は63%を占めている
つまり89578×0.63=56434人は紅蓮をインストールしている
同接の3倍が課金者であれば56434×3=169302本は売れてる計算
この数字にコンテンツ中のプレイヤーは含まれない
拡張入れたLv60以下のプレイヤーも含まれない >>966
数報告スレの数字を見ると〜
報告された〜
同接の3倍が課金者であれば169302本は売れてる計算〜
笑かすなw おかしな数字を発表してるならメーカー側から抗議が来るだろうなw
メーカーは出荷数とDL数、レジストレーションコードの登録数は把握してるだろうが
買ったけれど未登録が成立する以上、出荷数+DL数>メディア発表の販売数≧レジコ登録者数
これが正しければ文句言えないだろうね
数字の部分しか切り取ってないけど欄外にファミ通独自の調査結果ですみたいなのないの?
統計調査だから絶対に正しい数字ではないけど大きく外れてもない数字らしいよ
まああくまで国内の話だけど
全体の売り上げの数字は出てこない
アンチの蒼天の売り上げが正しければ4.0なんて出なかったし、3.0後の一連のプロモーションにも金かけたりしないだろ
なんで4.0が出たの?
次の拡張は出るの?
テンパちゃん悪材料が次々と出て
蒼天のような青ざめてからの紅蓮ばりの耳まで真っ赤コースw
>>971
社運かけちゃってるんだし走り出したナンバリングのMMOは止められないよ
新生したのも同じ理屈
客が来ないなら新たな餌作って行くしかない自転車操業 >>971
FFブランドのナンバリングタイトルだからだよ
旧がなぜ新生したのか知らないのか? >>971
その理論でいくと新生も出せなかったことになるな
新生はアドゥリン大爆死からの移行もあって売れた
新生の初動が売れたので勘違いして蒼天出したが最終10円
起死回生を狙って紅蓮をだすもアーリーから約2週間で元通りになりインスタンスとログイン時混雑詐欺も解除
5.0はさすがに厳しいんじゃね?
松田が吉田のお友達やから馴れ合いで無理矢理出すかもしれないけど 止められないからわざわざ大金かけてプロモーションしてんの???
ごめんw10年単位で引きこもってるおっさん揶揄うの止めるわwww
新生の経緯は知ってるよ
すでに走ってて止められない14関連のプロジェクトもあり、ナンバリングタイトルをぽしゃらせられないから作り直したんだろ
で、結果は?
アンチの理論じゃ新生後もずっと赤字垂れ流しだけれど、ナンバリングタイトルだからっていう理由で拡張出し続けて、サーバー増強して、海外でもわざわざファンイベント開催したりしてる訳?
さらに株主総会で社長自ら好調って虚偽の報告してるとか?
www
サーバー増強?
安いのに変えてるやん
ファンフェス入場料2万円綿あめ1500円
ユーザーの皆様に恩返ししたい釣っといてこれやろ
11おじいちゃんの年金とソシャゲ部門のおかげなのに後ろ足で砂かけるようなことして本当に恩知らずだよな
吉田くんって
総会で虚偽の報告ってのも単なる言葉遊びなんだよな
社長が好調と言えば好調なんだろうよ
出た結果がPS4売上28000でも
紅蓮は蒼天より売れてないけど消化率高いから大勝利!
出荷数絞ったスクエニはアンチ!
大丈夫テンパが言うにはそのBANされた奴等は全員レジコ買ってないから全員いなくなっても総人口に影響ないらしい
ファンフェス2014
入場料2万円のご苦情クオリティ
ファンフェス2016
5000人の長蛇の列
出し物のギミックも凄い 赤字でもわざわざヨーロッパでサービス開始とかエリア追加してんのか、すげえな
中国と韓国にも展開して早々に鯖半減してるくらいだからな
違う国なら売れるだろって浅はかな考えなんじゃね?
今週のファミ通コラムにあるけれど、紅蓮の企画立ち上げはパッチ3.1前
(蒼天自体の評価で売れたとか売れないとかの以前に)考えうる最悪でもギリギリ出せると判断したそうだ
ここからは多分に予測を含むが
蒼天が予想以上に売れていたなら、紅蓮の内容が新コンテンツで溢れて豪華になるし
少なかったら新エリアと短い新ストーリーと既存システムの中身入れ替えのみになる
ちなみに、別のコラムでサービス開始後のパッチの費用は月額の方に含まれると明言しているから
課金プレイヤーがもし減っているなら、パッチの当たる頻度が減るだろうね 蒼天がもし売れていなかったら紅蓮は出なかった、みたいな言い分は根拠ないよってこと
>>991
大赤字なら延期や中止はするんじゃないの 新生も失敗したけど、赤字前提で蒼天出した
蒼天も赤字だったけど紅蓮出した
紅蓮もあかj
おっさんニートの闇は深い
赤字とは言ってないがな
(予想以上に)売れたと言うプラス評価で紅蓮が出せた訳ではないと言ってるだけ
ナンバリングだから意地でも続けないとけないってスクエニ明言している
採算かんけーネェンだよ
mmp
lud20180330205236ca
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