>>2
初めてみたけど延々八百長がどうの言ってたんだな イキナリ切れたぞ ゴルァ!
って契約日数切れとるやんけ
もっとわかりやすく告知してくれませんかね・・・
気が付かないんですが
中央ヒラ2程度で応援求めるガイジ軍師PTは今すぐRWやめろ
さっきのプロチェイサーの人凄かった。並みジャスくらいダメだしてた
さっき残り3分でオプ出したのに目の前の敵チェイサー無視してチェイサーマウントにしてコアに行った奴許さんからな
青ばっか4連敗中で辛い
VCしながら行ける身内がほしーよ
>>1
Ifrit 2017/11/29 22:32 〜 22:36
Lv01〜35:055 (05.47%)
Lv36〜59:141
Lv60〜60:042
Lv61〜69:207
Lv70 :560 (55.72%)
合計 1005 離席中 172(17.11%)
ビギナー 110(10.95%) リターナー 11(1.09%) メンター 22(2.19%)
ビギナーLv〜35 31(3.08%)
−−−−−−−−−−
Atomos 2017/11/29 22:21 〜 22:25
Lv01〜35:083 (07.71%)
Lv36〜59:157
Lv60〜60:035
Lv61〜69:192
Lv70 :610 (56.64%)
合計 1077 離席中 174(16.16%)
ビギナー 118(10.96%) リターナー 18(1.67%) メンター 29(2.69%)
ビギナーLv〜35 54(5.01%)
−−−−−−−−−−
Ramuh 2017/11/29 22:16 〜 22:20
Lv01〜35:066 (06.68%)
Lv36〜59:134
Lv60〜60:040
Lv61〜69:217
Lv70 :531 (53.74%)
合計 0988 離席中 172(17.41%)
ビギナー 118(11.94%) リターナー 13(1.32%) メンター 31(3.14%)
ビギナーLv〜35 37(3.74%)
−−−−−−−−−−
4.0以降初の1000割れ 今日ジャスが1人で突っ込んで溶けてたわ
あんな使い方するなら乗るなよっていう
>>8
DCどこか知らんがRWディスコ募集してるだろうからそこ入るといいぞ 中央軽視が多すぎる
執着するのはよろしくないが
ずっと染められたまんまじゃ反撃もできん
なんかCEある^^のる^^ばっかりだから仕方ないね
完全に馬鹿な単騎特攻ジャスティスもいることはいるけどさ
オプもそうなんだが周りの歩兵が弱すぎるってこともあんだよな
どんどん周りの敵処理できずに歩兵が壊滅したり下がったりして孤立無援もちょいちょい見る
レンジで来るチェイサー前で処理してると周り誰もいなくて敵ばっかとかあるしさ
今まで回りにいた人らどこ行ったレベルで
確かに負け戦にありがちかもしれんが、相手も人数同じなのに
歩兵が足りないような錯覚!?を感じる時はあるw
カースト最下位のDPSがそもそもヒーラーに付いていかずに勝手に別行動するから死にまくるんだよね
てめぇらヒラちゃんに付き従え
軍師()ウォッチがすげー楽しい
全PT南塔突撃素殴り指示の当然マトン放置で結局3分かかってHP半分しか削れない
終盤に差し掛かったところでHPフルオプ2台中央突破するもジャス破壊優先ピロピロマクロ連打
わかってる奴がオプ優先で壊しに行ったがなぜかそれを自分の手柄のように語る
中央タゲ合わないから無理とか意味不明な事言ってるから見に行ったらヒラ2に5人掛かりで殴りかかってる
RWは別の意味でも楽しすぎるわ
14ユーザーにこのルールは難しすぎる
FL以上にわけわからんのが多い
オプ2ジャス1チエィサー複数が上からコアに近づいて来たのを観てしまった時
>>19
ほんまこれやった、正直これで勝つか負けるかすぐわかる
Twitterとかで何が起こるかわからないーwとか言ってるやついるけどこのルールも9割歩兵の上手い下手やで >>14
5連敗してきました エレメンタルどす
どこで募集してるのかの? ぐぐったらマナだけ出てきたなぁ・・・ 水差で強いのわかっていても
中央ヒラとか面白くなさすぐるからじゃね?w
取れないまでもヒラ1で相手に人員さかせるために嫌がらせにいっても
相手4人ぐらいいるのにptメンのdpsが勝手についてきてヒールこなかったぐらいで
グチグチ因縁ふっかけてくるし2度とヒラで中央とかいかんわアホらしい
夜中の水汲みおじさんだけど、208戦104勝で勝率50からどうしても増えない
完全野良ソロの水汲みおじさんなんてこんなもんだよね
来月中旬までINできないからどんな流行になってるか楽しみだわ
さすがに5分未満はなくなってると思ってる
雑魚がヒラばっか出してるから決定力ないんだよな
なんだかんだptごとにTHDDのバランスが強い
乗らずに平均18〜25K対人与ダメ40万前後、3〜4Dぐらいだけどリザルト見てたらNPC以下のやつが多くて笑える
近接はともかくとしてレンジで与ダメ3万とかヒーラーで総ヒール2万とか何してんだろうな
結局自分で歩兵で押し上げたいところヒラで行って、ロボ乗るべきときに自分でロボ乗る、味方は信用できない
このゲームでまだリザルトみて、いきってるやついたことに驚いた
メカ最優先で殴ってるDPSのヒールするの楽しいわ〜付いてっていくらでもヒールするわ勿論他アラでも
リザルトも見れないガイジ発見w
ヒールもせずずっとロボ乗ってるゴミヒラか?
経験値やその他諸々のために途中で着替える奴も少なからずいるだろうしな
俺リザルト画面見られて通報したぞ雑魚って言われたことあるで
ジャスはチェイサーか歩兵軍団が前に居なかったらビーム撃って
後方支援してる方がマシでしょ
中央とってないと、味方がタンク拾わないでエネルギー補充出来ない罠にかかるがな
本当味方なんて信用せんでいいぞ
気に入らない部分は全部自分でやれ
他人に口出すな
おーリザルトでどやってるやつがいきってんな〜、その調子でがんばれ〜^^
中央援護くれ援護くれって言うけど敵何人かくらい教えろやゴミ
歩兵軍団の後ろにいるオプを裏周りして殴るとオロオロしだして可愛い
中央が4人とかで組んでる奴に試合中取られっぱなしで
メカも出せず防戦一方で負けまくってるんだけど
一瞬取っても維持する奴いないから同じ奴らにすぐ取り返される
中央厨は取られたら顔真っ赤にしてすぐ取り返しにくるからな
全然勝てねえ
というかヒラ多すぎて火力足りてねーわ
中央ジェネ取られっぱなしだから負けるってのは飛躍しすぎだな
取られっぱなしな上に水汲みもしてないし更に相手ロボ2分半以上フィールドに残すから負けるんだよ
まあいまだと中央取らない=燃料意識が薄い=相手ロボ壊さない=味方ロボも活躍出来ないなんだけど
だから自分で維持しろって
そんなつまんねーこと誰もやりたくないんだよ
つまらないけど勝てるか
楽しいけど負けるか好きな方選べよ
後半の砲台の重要性を理解して欲しい
来てからじゃ遅いんだよ
砲台ですらまともに当てられないのが乗りまくってるという悲しい現実
ヒラが強いのって水汲みと中央維持だから
南北のライン戦は1PTにつき1〜2ヒラじゃないと押し負けるよ
中央の奪取や維持は誰かがやってくれるだろう、
と思っている感じの人が多いだろうな。
コア対タワー1になってからの膠着状態で
試合終了までの無駄な8分
どんだけ薄めてんだカルピス吉田
ここの人間か知らんが負け確定しそうになる前にアラチャでお疲れ様言って、勝ち筋が見えそうになったら指揮しだすの何とかならんか?
お疲れ様したんなら抜けてくれ、まだ補充が効く時間帯だったし
リザルトガイジ、過去スレ調べて、個人中傷に走る、そんな悔しかったんでちゅか〜wwwざっこ
今NHKでやってるロボコンの方がよっぽど機工戦してるわ
>57
たまにあるなw
挽回不可能なのに、コア削り切れないで20分経過w
まz中央ク◯
勝つためにヒラになって残ってるけど
とる方もとられる方もク◯だと思ってるだろあれ
リザルトみていきるようなゲームセンスないやつが中央厨とかいってるのみると、やっぱ中央って大事なんやなって
中央が大事ですお願いしますって言ってる奴が中央守ればいいと思ってる
乗り物乗ってダメージばらまいたりしてたらそりゃどんだけでも水増しできるからなぁ
リザルトに意味はないでこれ
>>68
DPS「タンク簡単だからみんなタンクやろう」
と同じだな 戦況も見ずに中央中央叫んでる奴が害悪なだけで中央自体はかなり大事だからな
今日も面白かった
中央占拠固定みたいなのが増えてる気がする
で、そいつらいるとたいてい勝てる
水汲み行ってもヒラに追い回されるし
味方はオプ優先!オプ優先!で防戦一方
んで敵のメカどんどん湧いてくるし
まぁ喋れってのは分かるけど
愚痴りたくもなるんだすまんな
>>31
どうでもいい場所で対人してるおまえみたいなチンパンジーもおるしリザルトで判断出来ない 負け確定なら無意味みたいに言う人ばかりだな
普通に面白いし負けでも最後まで楽しめてるわ
真面目な話
このルールで中央上の自動水汲み機とか
テストプレイまじでやってないだろ
吉田が絶対勝つ接待プレイの間違い
実際自分がヒラになって単独ででも残ってる方が
間違いなく勝率も高いってのがク◯
ロボをもっと脆く安くしてお互いの陣営近くに一個ずつジェネレータ置こうや…
ジャスティスに地雷2人が乗って終了本当にありがとうございました
仕方が無いなぁ。
じゃあオレが中央維持マンやってやるよ。
>>80
色々改善したいところあるが吉田も今これやりまくって射精しながらおもしれー!してるから難しいだろうな タワー2本折られて敵はほぼ無傷
残り6分になっても誰もジャス乗らないから乗ってみたけど3分でやられた
その後もジャス権利余ったまま終了
こんなこともあるんだな
いつも乗って無双してくれる人に感謝だわ
皆とっととゴリラ取ってやめたいんだよ、悪態つくぐらい許してやれ
乗らなきゃ一生成長しないけど雑魚が乗ると困るジャスティス
難しいんだよな
中央ジュネと水維持しとけばまず負けないな
ロボ出しまくりで蹂躙するのはCODのキルスト無双みたいだ
>>78
(´・ω・`)負けが決まってからの消化時間が長すぎるのよ。
(´・ω・`)なので皆の心がすさむわけ。 負けが決まったらそれこそ練習したらいい
水汲みおじさんはロボ乗ったり
DPSならヒラの練習したり
砲台やったり
楽しいもんだぞ
>>91
(´・ω・`)それは確かにいいかもしれないわね。 負け確になってからオプで自爆テロ失敗するのはそこそこ楽しい!?wかもw
ララフェルにエックスぶち当てるのが好きなので負け確でもチェイサー乗ります
やっぱ敵機兵絶対殺すマンの人数と質次第だなー
ガンガン前出て機兵叩いてくれるレンジいる試合は負ける気がしない
塔無い側で一生歩兵戦してるガイジはFLにでもいって?
ジャス二体北塔突破ロケパンぶち込んで勝利!と思いきや何故か後ろに引いて殴らずに僅差負けこれは溜息でるわ..
この時間は歩兵が弱いなぁ
おじさん水くんでもくんでも勝てなくて歩兵になったけど全然ライン上げてくれないんだよね
今度自分が倒しにいこうと前出ると回復が飛んでこないんだよね
自分が4人欲しいわ
うわああああああああああああ
あと1差で負けた
シャスティスとめられなかった
中央維持、水汲み、塔少数側防衛ヒラ、ここらはマジで勝敗左右するけどやってて糞つらいやってる奴にはマジ感謝した方がいい
>>89
まあわからんでもないけど勝ち星目的だけでやってないからな
全力でやって結果勝てればうれしいし勝てなくても何も失わないから最後まで楽しい
マウント取れたら卒業、みたいな目的だとイラつくのはそうだろうと思う ジャスティスも対処法徹底されるとチェイサー軍団に蹴られまくるからなぁ
後ろ回り込んだら蹴り放題
タワー射程距離まで来てて敵もいねーのにわざわざ後退していくオプはリアルで猿なんかな
青で10戦ぐらいやって勝ったの1戦だけだな
赤引き当てるゲームじゃねーか
そういう試合が増えればいいんだけどな
実際にはどっちかのタワー残ったままコア壊されるような試合だらけ
マナ今の試合熱かった
残り30秒切ったくらいでオプがWミサイル決めて逆転したわ
ファルコンなのにいま即勝ちしたけど
結局固定臭いヒラ4ptが中央維持でしたわw
相手にロボ出せなくてこちら出し放題が楽勝すぎる
赤にジェネ取られた後に地下に大人数でなだれ込んできて
赤に地下も抑えられ、機械早めに出されると資源差でだいたい負ける
青はなんで地下に最初もっと人数割かないんだろう
上取られるなら最初に地下を占拠してロボ出しすればいいのに
クソマクロ出す軍死様ほど抜けるの速くてめっちゃ面白い
>>106
赤でも勝てるだろって舐めプしてる奴多いから関係ないぞ
あと3時〜7時はどのDCも魔境 メスッテって本当顔真っ赤にして攻撃してくるヒラ多いな
ジャス出てる時コアまで辿り着くの難しいから
排除するまでチェイサー多めに出すといいな
>>110
結局上取れないと地下に大勢で行っても
拾うのが分散したり上から赤が妨害に降りて来て
下でやり合ってる間に赤はジェネアドバンテージが貯まっていくだけ 歩兵、チェイサー、水汲みくらいしかしなくてずっと勝率3割なんだがどうすりゃいいんだ
軍師以外何でもするから助けてくれ
守る一方じゃ絶対勝てん
自分でオプ出すようになってから勝率上がった
>>117
ヒラとかで中央いればいいのか?
最初はやってたけどすぐ奪い返されるのが多すぎてやめてしまった
どの試合もこっちが防戦一方になる
そうなると歩兵もオプもすぐ潰されるんだよなぁ、運無さすぎる・・・ まだ20戦もしてない新入りからの質問なのだけどオプでタワー、コアにミサイル撃つ時は
タワーを範囲に入れないといけないのか
タワーのある光ってるエリアが範囲に入ってればいいのか
>>116
申請を若干ずらすっての割りと効くらしい
チンパン連中はすぐ申請するし同じメンバーだとまた負けるからな あと八勝がぜんぜんだ
負けまくり
勝率40%から50%で終わるわ
ザ普通(´・ω・`)
>>119
まぁヒラが無難だろうけど
赤なら開幕中央上取ったら中央待機
青なら開幕下で赤が降りてくる前に拾って逃げる
その後で中央上取りする動きがあるなら加勢して中央上待機 >>120
距離減衰マーカーの中心がタワー本体に重なるように撃て 中央維持しようって呼びかけてさぁ本人ロボとかちょっと頭にくるわヒラやりたくねーのにヒラ出して維持してんのにMIPもねーしまじはぁ
タワー周りで柱とか柵使って相手おちょくるの面白すぎでしょw
プロチェイサーで抜群に貢献したとか、オプ出すのが絶妙で勝ちに貢献したとかあるので、
なんとも言えないんじゃね。
中央キープできないなら水汲みおじさんでいいよ
その方が早く終わりそうだし
こんな出来のPvP、放置落ちしないようにして
あとは試合数こなせば100勝までいつか貯まる
中央でタンクとヒラ二人がかりで一人を倒してクラッカー出して煽ってたのを俺は見たぞ
これだから中央厨は
ヒラならチェイサーでHPが減ったら解除してくださいとかいう馬鹿おった
そんなん相手機工倒し終わって自分がミリ残りだった時以外しなくていーつの
>>130
ヒラソロで地下水汲みしてて、敵4人がきて2分以上粘って倒された時に煽って来た馬鹿も見たことある 結局負けるときは相手に上手く燃料消費させられてるんだよな
オプ囮でチェイサーで釣って壊せば1機につき50無駄遣いさせられる
オプ1台壊すのに歩兵1PTもいればチェイサーなら2機は壊せるしな
きっちり燃料拾ってる前提だが
他アラ回復しない、ちょっと突いただけで落ちる雑魚ヒラ殖えすぎでは
投票で降参できるようにすればいいのに時間長すぎてだるいわ
>>121
その発想はなかった、どうせ負けそうだけど試してみる
>>124
中央意識して守ったらなんとか勝てた
でもやっぱ自分の動きよりチーム次第なんだよな・・・
これ負けるわって最初の2〜3分でわかるし 残り2分くらいで出てきた敵オプをナメプしてんのか放置多くない?
オプ出したけど敵のロボ多くて
攻めらんない時自陣のカノンの範囲が
二つ当たるとこウロウロしてると勝手に
チェイサーが寄って来て溶けてくな
>>137
まともにマップなんて見てるの数人くらいでしょ
マクロ鳴らしていけ 最後のリザルトにCEの数字書いて水おじ分かるようにしてくれやMIP入れるし
コアまでマトン運びきったのにダメージ入ったか見る前に死んだわ
処理されただけもしれないけど全くコアのHP減ってなかったんだが
あれダメージ入んの?
>>136
柱の折れ方折られ方でだいたいわかるよなwww
柱一本ずつほぼ同時に折れる以外ワンサイドゲーム
中央なんかよりライン支配の方が優位 >>142
マトンは敵コアまでたどり着けないよ
マトンは対物に関しては塔割るためと自軍の塔守るためのもの
たまに勘違いして塔わった後もマトン運ぼうとしてる奴いるけど、それは攻める上では意味ないからな エンジョイ勢がマトンにしか興味を示さなくなった
今後もこの展開でRWに未来はないはないな
>>146
ごめんw「未来はないな」だ
ロボ乗らない、護衛しない、タンク拾わないでグダグダの展開ばっか 俺はそんな子羊ちゃんの為に、青だったら水の貯め方アナウンスしてるぜ
中央わりとキープしてたけどやっぱ負けた
最初こっちが1本折れた時点で向こう2本ノーダメだった
もう何が正解かわからない
ひひひ、ジャスティスで敵コアおとしてやった満足だから寝る
初動でロボゲーとか言って広められたのが最悪だったな
歩兵ゲーだよ
なんで中央が大事なのかって、タンク拾わないアホ達に水を届ける為だからね
4人のヒーラーで5分守れば全PTでゲージ600も届けられる10分なら1200だ
拾わない奴がこんだけ居るんだから絶対にロボの消耗戦では負けないね!
そもそも中央抑えてもタンク拾えるからタンク拾って差を縮めるのは無理だからな
オプレッサーつかえないやついねえだろとおもったがいるんだな
2度とのるんじゃねえ
ロボに突っ込んでる上手いDPSを如何に活かせるかのヒラゲー
ジャスを防衛で消費する試合は負け確みたいなもんだな
よほどのことがなければコア凸安定
いくら歩兵が集ろうとコアにパンチ2〜3発でも入れれば十分な仕事だわ
ジャスティス大事に使う奴なら橋の門番としてすげぇ長生きするけどな
橋の門番ももう崩し方わかったわ
あれ坂から裏回れば余裕で落とせる
バカ正直に前から行くチェイサーはアホ
兵器はマップに常時映ってる以上、
チェイサーが回り込んだところで相手の集団が人間なら本来は容易く迎撃されるけどな
現実はマップ観てないチンパンジーが多すぎてチェイサーの迂回が簡単に通用するから哀しい
>>158
チェイサーきたらコアまで逃げるレベルのやつもいるよ 相手の歩兵に攻撃されるとオプの護衛って事忘れる歩兵多すぎない
マジチンパンジー
うまいジャスティス乗りと下手なジャスティス乗りってなにが違うんだろうな・・・
死にたくない気持ちも分かるけどロボのHP回復しないんだから回復して倒さない歩兵よりロボ削って死のうぜ
パンチのエイミングとマップ見てチェイサー警戒出来るかどうかが全て
>>162
パンチの命中率
下手なジャスティスは足元に張り付かれた歩兵1人に翻弄されて踊ってる光景をよくみるだろ
踊ってる間だけ前への火力がなくなるんだから、そらラインを押す強さが全然違ってくる >>158
それやったら歩兵にボコボコにされたんだけど 中央最初にほぼ確定はやっぱ強いわ
地下が近いとか知らんわ、あんなもん自チームで取り合いになるし中央に比べて最初の供給量が足りてない
ジャスティス強いっても足元に何人も張り付かれたらどうしようもねーしな
歩兵が護衛してねーとマジ木人
北の橋のとこは上段に歩兵チェイサーいっぱい居るとこを敵オプが下段通っても気付かない奴多いからな
周りに歩兵と護衛がいるかどうかじゃないかな
ジャスが歩兵を守るって思ってると即落ちする
ジャスは守られる側だからね歩兵に
防衛のために劣勢のところにジャスだすと
味方歩兵が一人のところに突っ込み死亡
戦線的に出せるのは拮抗時か、優勢のゴリ押しくらいしか
ジャスの出すタイミングは、ないとおもう
場所によってはマップじゃ一見よくわからなかったりするからな、報告大事よ
>>144
いや、敵コアもマトンで攻撃できるぞ。
北側で猛烈にライン戦している時にアラチャでお願いして押し込んだ事がある。
だがマトンがコアの裏側まで進まないとダメだからかなり厳しい。
最初期だから成功しただけでもう今は無理(ヾノ・∀・`) マップ常時開いてないようなやつは兵器乗るのやめて欲しいわw
オプレッサーが放置されるのって完全にこいつらのせい
>>173
やつの寿命って2分もあったっけ?
逆に2分あったら行けるかもしれん
先回りで近接のやつ殺る必要があるけど >>170
北の塔裏はたまに無傷で登って来れちゃうから川下からオプ来てるってアラチャしてる ジャス出しても中央を終始取られたままだと絶対特攻ロケパンコア殴りムリ
次から次へチェイサー出されてボコられて速攻で沈む
青陣営の地下1PTに水集めてすぐロボだしたほうがいいよな最初の取り合いが一番ダメだわあそこ
>>175
レイジングアクスの詠唱見たし行ける。
何体か届けて1/4ほどのダメージ出した。
届けば強い。届けばね、、 開幕水集めて即オプ、レーン押してる側にすぐ詰めてマトン自爆と一緒にミサイル投下で速攻で折る
その後中央取れて維持出来りゃかなり優勢に進められる
>>182
それなー
地下の水全部ください、タワー折ります!
って言うの勇気いるわ
全力で護衛願います、で責任分散させて行ってみるか… 即オプ狙うなら地下に1PTまるまる進めるより3方向に散ったほうがよくね?
南北に1づつ中央2とか
そういやeleだったわ…
意志疎通出来ないのが居るからむりだわ
青の定石作るなら
開幕は代表PTが北南に2人、中央下に2人
5個拾ったらデジョンでオプ出して手薄なタワーに向かって
オプに反応して敵がどっちかに寄ってる間に
オプが向かってない方が中央上を取る
青だけ難易度高そうだな
総与ヒール100万とか普通に出るんだが最後のリザルト見ても半分も行ってないのばっかなんだなPS4はきついのは分かるけど
さっき青と赤が全アラ同士で開幕ぶつかり合ってたんだが
お前らがごちゃごちゃ言うから誰もジャスティス乗らなくなったわ
>>184
そしてチャット非表示マンに次々取られていく 白でリジェネばら撒いてオーバーヒールしまくりで100万(ドヤァ
面白いねきみ
他にさぁしてくれるならいいんだけどDPSしてもリジェネまきしてくれるのもいないからな君してくれるの?
中央はつまらない
ジャスティスは責任重大
タンク問題を二つに割って具現化してどうするって感じだな
忍者以外のDPS相手にソロでやりあって死んでるような雑魚ヒラは僻地でずっと水汲みしとけ
中央でひたすら1人で耐えて人数差つけてんのにどっちもライン負ける神ゲー
仕事前だし勝って終わりたかったから
中央でジェネ防衛して勝ったけどやっぱつまらんな
こんな重要な施設にするなら高台みたいにしてロボも乗り込めるようにしとけよ
ダサくても早く取っておかないと
俺は新作の他ゲーや10日からのモンハンβに集中したいから
マウント目的がまだ居るうちじゃないと後が地獄
与ヒール量なんてなんの目安にもなんねーよ
無駄な戦闘ずっと続けてりゃそりゃ100万くらいいくだろうけど
アムロレイが乗っても歩兵がいないと的にしかならない
歩兵がいても中身がカツだとただの木偶
ジャスティス運用怪しいやつは歩兵でも怪しいからもうどうしようもないね
別に目安にして欲しいとは思わないんだがもっと他アラでも回復くれとは思う
チェイサージャスティス歩兵が一つになったときまじで強い。
ヒーラーだろうがポンポン落ちてたのしー
軍師様さあ5秒前に長文マクロ流すのやめてくんさいよww
何乗ったとこで味方がロボの後ろでモジモジしてるのばっかだとどうしようもねーわ
歩兵は突っ込んでなんぼって意識が広まらんと赤青関係なく勝てねー
ヒールとんでくるの全体的に遅いから、かなり落としやすいな
ヒーラーは自己回復や複数ヒーラーが強いんであって
DPSを回復させられてる所を狙えば割と落とせるから
回復してくれってのはヒーラーには迷惑だろうな
ギブアップ欲しいわ
ヒラ山盛りの時だけはほんと無理すまーーーーん
パッド奴だから自アラとマトンのヒールで精一杯なんやすまんな
タンクとヒラ2人だけのオプ護衛まじ護衛になってなくてわろた
レンジ一人でも削り放題ですわ
ソロ気分でヒール意識低くて攻撃ばっかしてるにわかヒーラーも多いし
他ジョブに比べたら中央や水汲みで前線に居ない場合も多々あるからな
一番ヒール意識高いのはhimechanヒラだけど、今度は他アラヒールのしにくさが壁なんだろう
PS4は言うまでもないが、素クリックにしてもアラリストクリックにしてもロボに吸われる
そのくせロボからの被弾だと複数がっつり持っていかれるし
アイコン明るくなってる奴は近くにいるからHP凹んでるやつは回復してやろうな(ロボ以外)
暇ならリジェネとか撒いてやろうな
パッド奴でも甘えるな、やれ
5秒前くらいまで誰もヒラやらんときは渋々出してるけど戦線外でお散歩対歩兵やってるチンパンばっか
オプも完全放置でヒールする気にならんから結局着替えて自分で叩きに行ってるわ
中央の制圧をトームリスじゃなくアウトポスト式にして
非占拠陣営にも半分くらいのペースでCE付与すれば
大分マイルドになる気がするがどうだろう
中央そのものがギミック変えた方がいい
ツマランの一言に尽きる
バーストかけるタイミングでヒラと攻撃対象引き離して視線切らせたり、
スタンかけるだけで簡単に落ちるからな
死なないと勘違いしてる雑魚多すぎ
同じPTのヒラの真横でHP半分以下になってからも相当がんばってたのに
1回も回復くれず見殺しにされるの悲しすぎる
DPS「ぐっ!これ以上は無理だ・・・、いったいヒーラーがいるところまで後退しよう」
DPS「白さんヒールお願いします」
白「ちょっとまってくださいね」
DPS「はい」
5秒後
DPS「・・・・白さん?ヒールお願いします!」
白(ヒール!ヒール!あれ、あれなんでこの人回復しないの?)
DPS(ほかのとこ見てたのかな?)
白(あ、間違ってロボ回復してた!えっとよしこれで大丈夫!ヒール!)
DPS「ありがとう!」
ヒールもらうまで10秒かかりました。
与ヒール盛っても無駄っていう人は毎回味方ヒラのヒール量が半分以下なのを見てため息ついた経験がないクソザコヒールしてる人でしょ
リジェネ撒きもバカにはならないぞケアルがケアルラになるようなもんだし
なんだかんだFLもヒール盛れてる相方のが楽だったし
たまにそこで撒いても戦闘開始までに切れんだろ盛ってんじゃねーぞってやつもいるけど
中央上や下でヒラ同士のタイマンほど虚しい物はないな
ストンガの猛攻にケアル連打してるだけで
ゲシュタルト崩壊を起こしかけた
DPS歩兵は使い捨てだからねぇ。前線維持用のタンクなら率先して回復するけど。
こっち塔残ってるのになぜかジャスティスがリスポから出てこないでよくわかんないけど勝った
なんだよあれヤオかなんかか
まじでそういう考え方のヒーラーいるんだな・・・。
普通に歩兵しんだら前線崩壊するとおもうけどね
ジェネレーターはHPもつけて壊せるようにしよう
自軍に供給or敵に供給しかねーから糞なんだよ
敵10数人に囲まれて、味方いなかったがジャスで突破してコアに一発いれたった
朝の戦場はカオスだな
CEあるのにロボ出さないトコがあるとむしろさっさと見殺しにしてるな。リスポの際に乗ってくれるかもしれんし。
終盤、絶対中央守り隊が増援呼んで手薄になった所逆転できました
ありがとうございました
そんなリザルト気にしてたんだな誰も毎回見てないよすまんな
>>233
終盤なのに中央取り隊がいるほうもアレだけどな /micon ケアル pvpaction
/pvpacケアル <mo>
/pvpac ケアル
こーしてるんだけど他人タゲったまま自分回復しても回復されてなかったりするんだけど
どーすれば他人も自分もOKになりますか・・・me入れればいいのかね?
>>237
中央にちょっかい出してると常時5〜6人ぐらいで警戒してて草 適当してても何とかなる期間はもう終わったな
タゲ合わせも行われるようになってきたし、ヒラでもアホみたいな突撃するとすぐ落ちる
PTでまとまって行動 立ち位置注意 FLでは当たり前にやってきた事
ロケパン未実装のジャスhimetyanやめーや
フォローしてやんねーと歩兵すらキルできねえ
コアにロケパン撃てゆーとるのに無視しとるし
ええ加減にせーや
>>237
説明足らなかったけど元々こっちが取ってて最初少人数できた 交換品全く追加されてないし
ゴリラマウントとかださくていらんけど
これの100勝のためにやってるの?
よーやるわ・・・
中央ジェネにジャスティスのメガビーム来たと思ったら敵の白パ壊滅してクソワロタwww
詠唱中だったから避けれなかったのかもしれんが
ガッツリ敵兵器に張り付いて攻撃入れまくって何機も落としてるのに対物与ダメージがやたら低く表示されるのなんでだ?
酷い時には0とか出るんだけど
>>238
moってカーソル外してれば自分にかからんかったか
三行目自体いらん気がする ずっと前線いるヒラならヒール量は高いかもしれないけど
低いからって水汲んだりロボ乗ってるのかもしれないから何とも言えない
一生自陣うろちょろしてるジャスはとりあえず体験はできたんだし二度と乗らないで欲しい
オプの弾の判定わかんね
普通に橋からコアいっても紫マークになるのなんなのあれ、めっちゃストレスたまるんだが
距離は十分たりてるのに撃てないのなんでですか??????????????????????????????????????????????????????????????
水汲みチームが速攻オプ出して押してるレーンの塔折るの良いよな
何が良いって焦った相手がジャスティス使ってくれる事
このタイミングでジャスティス出す奴って大抵下手だし
>>251
雑魚はオプ乗らなくていいよ
水ひらいか歩兵で護衛してろ リザルトで死にまくってる奴ほど頑張ってるんだから、勘違いするなよな?
チェイサーやジャスを頑張って倒しに行ってるんだから雑魚とか思わないでw
死ぬよりは死なない方が当然いいでしょ
でも死なないために戦線下げたりロボから逃げるなら死ね
>>254
コアで紫マークになる奴は雑魚の証拠
オレだったら撃てた >>255
思ってないよむしろ動きで評価してるから気にしないで良い 勝ち試合の一生ハラスマンしてるとどんどん死なずにハラスするスキル上達してしまうw
>>246
あれってマトンと塔コアのダメージだろ
機兵へのダメージって対人に入ってるんじゃねーの オプは塔コアに近付いたらグラウンドターゲット出したまま進めばいいんじゃない?
紫から赤に変わったら速攻打ち込む
ジャス乗りたがらないの多いな
下手糞海苔に一点にヘイト集まればそりゃ乗りたがらんか
直近20戦
赤チーム 14勝(勝率70%)
青チーム 6勝(勝率30%)
数増やしたら本当に青チーム勝てるんだろうか
慣れ不慣れあるのは分かるんだがめちゃくちゃ下手な奴がマシン独占してると頭抱える
>>247
3行目ないとスキル自体発動しなくなるよ?
他アラの回復しながら焦ってカーソル外すの忘れて死ぬことが多々あって・・・
moヒラさんはどーしてるんだろうと思ったの(´・ω・`) ロボ下手な奴は今のうちに乗っとかないと、
どんどん乗り辛くなるよ。
文句言われてもジャスティス乗る練習はまじでしといたほうが良い
確かに乗りづらくなるだろうから乗ればいいよPTメンバーに一言何か言えば譲ってくれるよ俺は譲る
練習しないと駄目だから素人がジャス乗るのは良いけど
そもそも明後日の方向に行ったり散歩したり即溶かす奴はセンス0だから
2度と乗るなよ。
全ソロでゴリラ終わって勝率56.8か
まあこんなものやな
水汲みしてる方が楽
勝敗はやる気がやる奴に任せよう
ウルブズジェイルの対人練習エリアでロボ乗れりゃ良かったんだけどなぁ
>>267
あれそうだっけか、俺は自ヒールもPTリストの自分にカーソル向けてるから分かんねえや
じゃあ3行目meでいいんじゃね
ボタンに余裕あるだろうしmoと別にmeだけのマクロ用意してもいいんじゃね ゴリラマウントの100勝止めてくれ。
これ野良だと半分以上が運で決まるじゃん
せめてpc1000体倒すにして
何事も経験、育成が大事だな
ジャスの経験を積め文句いうやつがいたら自分で乗れやって言っとけ
オプ出てて足元に暗黒張り付いてるのに排除しない護衛はなんなの?前しか見えないの?
ジャス練習したいならまずオプチェイサーでゲーム自体のセオリーを修行してからにしろ
明らかな負け消化試合は超絶下手糞でもジャス乗ってじゃんじゃん練習していんじゃね
スコア差5とかで勝敗が決しそうな時は玄人に任せたほうがいいけど
慣れ不慣れや経験以前にマップも時間も見えてないのは論外
固定がいるチームに野良で入ると
負けが先行するとギブ抜けするの
マジで止めろ
>>281
負け確試合なのにチェイサー出せオプ出せ中央取れって奴らに
負け確だからジャスティス練習していいよってなるんだろうか 一億歩譲ってMAPは一度表示しないと出ないから見ない奴がいるのはわかるとしても、時間とCEはデフォルトであるからな
ジャスティスは最初ロケパンの範囲の狭さにビビるよな
だから歩兵は死ぬ気でジャスティス守れって…
マップのどこにいてもチェイサーが一瞬で駆けつけてきてボコられるんだから
>>283
固定がいるのに負けてる時点で糞固定だな >>258
脳みそはいってないやつ特有の理論でワロタ 青になったらsurrender実装頼む
はやくしてねやくめd
そもそも負け確試合にジャsティス残ってるんだろうかw
残ってないから負け確なんじゃ…
あー南壊れたから北いこうーの糞オプさん
毎回砲台死んでるんだが?
いつになったら学習してくれるん・・・
この時間に20回近く書き込んでる固定回線のイキリオタク雑魚チンパンジーやばいだろ
負け確って大抵は中央キープ率が低い方だから
ジャスティスが出撃した所で中央には関係ないしな
サッカーでいうボールキープ率みたいなもんよ
シャキ画面に経過時間0分の開始前補充がたまにあるんだが
メンツ見て抜けてる奴とかか?
ペナでかいから抜けるわけないと思うんだけど
>>275
meとかtとかぐぐりつつ試すか・・・
とりまボタンは余りまくってるからそーしてみるお ありがと! なんでタゲも合わせられない奴ばっかりなんだ
誰もマーカー出さないしかといって攻撃対象を絞るでもなしに近くにいる敵をバラバラに攻撃してるし
仕方ないからヒラの俺がマーカー振っても相変わらずバラバラに攻撃して敵に好き勝手させてるし
しかもよく見たら相手のヒラにスタンも沈黙も入れないでひたすら近くの敵に火力コンボ撃ってる奴だらけだったし
これでヒラの回復力が〜とか騒いでるんだとしたらどうなんだそれ
相手が落とせないって感じてる奴は最低限タゲを合わせるくらいしてくれ
中央護衛が暇なら定期的にmap開いて敵ロボがどこにいるかとか、どっちか手薄になってないかとか確認してチャットするといいよ
固定って言っても4人だろ
勝ち負けにそんなに影響しないでしょ
ゴリラ取ったらもう一生ハラスマンになってしまったわ
真面目にレーン戦やると色んな安置見つけられて超面白い
>>298
報酬目的でPvP自体に興味がない奴らだから許せ >>296
シャキってポチらずキャンセルや時間切れしてもOKした連中でそのまま開始するんで、それで空いた枠が補充になるんじゃなかったか
あとはBL奴が同じPTだった・中央連呼軍師がいて抜けたとかな
20分で終わるのにペナ30分とか割に合わんし余程嫌だったんだろ 野良でタゲ合わせるなんて無理に決まってるじゃん
結局固定ゲーだよ
固定の勝率80%以上なんでしょ?
昔からなんにも反省しないで同じ失敗繰り返してるPVP班だからね
タゲのマーカーって各地で同じの使ったらついたり消えたりするんだよなコレ
なんとかならんのかね
かばうのマクロつくったけどパーティーメンバーがいませんって出れば取り合えず動くのかな?
20分一応操作しなきゃいけないくらいなら30分漫画読んでる方がマシだと思う
別に参加するスタンスは人それぞれだし全員本気でやれ!とか言うつもりはないんだけどさ
ただマーカー付いてる相手を集中して攻撃するってだけのことがそんなに難しいことかなあ
PVPに慣れてないって人でもタゲを合わせるって作業はPVEで散々やってるはずだし
周りが見えないくらい熱中してるってことなら理解さえすれば皆出来ると思うんだよね
クソオプ「機体、もってくれよ!
ズシンズシン
「もうそこからうって
「5パー削れば勝てる
クソオプ「あと少しあとすこしだ!!
「うって
クソオプ「おのれ!敵の歩兵どもが!ふきとべい!蒸気!! よし、前進再ウギャァァァ
残り1分
クソオプ「再出撃する!護衛をたのむ!
固定申請とソロ申請で別ゲームに分ければ一番幸せなのにな、固定は12固定同士で遊んでればいい。
ソロ申請の奴が9割だろうからまったくシャキらんだろうがなw
固定の奴らは超楽して勝ってるだけのカスどもだから、どっかいけや。
>>309
PvEでもタゲ合わせできてないからタンク不人気なのでは >>296
昔のシャキキャン問題があって大規模PvPはキャンセルあってもマッチングは成立するようになってる
補充は大抵これ メンツみて抜けはほぼないと思うぞ >>311
運営は固定による野良轢き殺し虐殺を肯定する奴らですし 残り7分くらいなら面倒だし常駐で良くね
コア両方とも出てる、こっちだけ出てる、向こうだけ出てる、どのパターンでも必要になるかそもそも勝ちだから常駐でいいんじゃね
>>298
パッド勢が多いから
これでヒラ弱体叫んでるからな
少数でヒラ殴ってるのは論外 PVPアクションを減らしてもタゲ合わせ用マクロをXHBに入れる考えはなさそうだしな
勘違いしてるやつが多いが固定が強いのはコミュニケーションがとれてるからだぞ
開幕全く打ち合わせもせずコミュニケーションもとらずに文句言ってるやつらの多いこと
FLに比べてチャットが飛び交うのはいい傾向だね団体戦においては例え一期一会だろうが意志の疎通無しにまともに戦えるはずがない
普段pvp来ない奴だとスキルの効果変わってるの知らん奴が多いからな
詩人とかdot入れてから殴らないと溜まらないの知らん奴が多くてパーフェクトが全然いたくなかったり
dot入れるっだけでタゲ変えたりさ
今はかなり雑魚歩兵が多いか楽だわ
味方にも沢山いて負けるけど
お互いコアむき出しの時砲台やるの楽しすぎや
ネズミがバカ正直に突っ込んでは死んでくれる
30キルとか初めて出たわ
たしかにFLより会話が多いよね
ちゃんと意志疎通できるときはすげーたのしいし、勝てるわ
>>312
よく考えたらPVEはタゲ合ってなくても敵溶けていくからやっぱりそういうのばっかになるのかね
>>316
俺もパッドだけどDPSやってる時は大して障害にならないしそこはあんま関係ないと思うんだよな
合わせようとして合わないんじゃなくて根本的に近くの敵とかちょっとHPの減ってる相手とかをコロコロ変えながらバラバラに攻撃してる感じだった フロントラインもそうだったけど辞退者が出たので再マッチングします〜みたいなの出ないだろ?
人数足りなくても始めてるんだよあれ
開幕指示がおかしいと無視するわ
なんだよ青で全ライン2アラって
>>327
厳密にはそれは間違い
正しくは「その陣営の参加者が1人もいなければ」ゲームが不成立になる
だからFL24人戦で8人固定PTがシャキキャンすると「辞退者が出たので再マッチングします」の表示は出る レンジで、距離ギリギリで攻撃してるから
すこし離れると射程からにげられるから別の攻撃してんじゃねーの
逆に攻撃されると直ぐに下がるから射程が外れて別のに殴り出す
あと、体力減ってるの確認してからタゲうつしてもヒール差し込まれて無駄になってる奴多くね?
で、今まで殴ってた奴もタゲはずしてるうちに回復されて初めから
>>238
3桁目いらんな
自分回復したかったらPTリストに合わせなよ 与ダメ3%アップとかアディショナルスキルのリキャ短縮のところにメレーだけが選べる移動速度バフくれ
LOLみたいにゲーム中にアイテム買えるようにすればええやん
ダメージ軽減とか、回復阻害、移動速度アップ、なんかいろいろ。
ロボ類は回復出来ないし、攻撃もCDが有るんで一定の数しか撃てない
随伴歩兵が居ても、相手歩兵が攻撃スキル撃つのを全て中断出来ない限りロボのHPは削られる
ので、上手い奴がとか、俺が強いからとかPSが
とかじゃなくて、結局頭数でライン上げるしか無い作りなんで、その時その時に極所的数的優位を作れた方が勝つんだよ
マキシポーションがあるじゃろ
てか戦績の使い道ねーしリキャ短いPvPエリア専用の交換薬とかあってもいいよな
マキシポーションがあるじゃろ
てか戦績の使い道ねーしリキャ短いPvPエリア専用の交換薬とかあってもいいよな
これ以上ダラダラやるのは勘弁
通常10分くらいで終わるようなデザインしてほしい
まあどうしてもタゲが合わせられないって人はターゲットマクロとかで調べて入れてみてくれ
/ta <attack1>とか/ta <circle>を組み合わせればワンボタンでタゲ合わせができるから
あと勝手にマーカーとか振ったら迷惑かもって思ってる人も周りを見て誰も入れないようならガンガン振っていって大丈夫だよ
俺も大してうまかないけどDPSの時は俺が引っ張っていくぜくらいの気持ちで行くし
ライトがRWの愚痴をツイッターでつぶやいてて笑う
それいつもお前が零式で周りに思われてることやぞ
>>337
マキポでもいいけど戦績で交換できる回復薬は欲しいな要望出せば通りそうな気がする ただでさえホットバーだだ余りしてるからそう言うマクロ入れるのもアリだよな
チェイサー3機いるから行けるかなーってオプ出しても全く護衛にならない先行もしてくれない
なんでチェイサーでマトンなぐってるんだよ…
対人戦績はIL110のアクセ納品しとけ
甲冑分解あるなら盾分解してウォルフラムにするとか
紅蓮装備と牙狼装備ほとんどスルーしてたからそれ集めしてるわ。
勝ちのみでやってるとやってられん
>>346
フォーラムに要望あがってるからいいね押してこい やっぱ歩兵が頑張るだけじゃだめだったんだよ
チェイサー乗りが優秀ならラインは自然にあがってる。チェイサー乗りが馬鹿でスクラップ直行だと押し込まれる上手い人は積極的にチェイサーのって欲しい
>>217
タワーバフあるから序盤は大してヒラいらんしヒラ信じてやっても回復飛んでこないから
マップ見て行く場所コロコロ変わってくるからお散歩歩兵とか言ってる時点で君がチンパンなんよ 開幕1PTで2PT相手に自軍塔で粘ってたら
逆サイドで攻めてた筈の3PTが崩壊から自軍の塔まで壊されてるの見て悲しくなった
チェイサーが拠点出たばかりで護衛のいないオプレッサーに向かわずに
足元にまとわりつくレンジに照準撃つようなクソガイジだと勝つのはあきらめろん
>>6
>>352
だからリザルトは関係ないから
チンパンジーほどリザルト気にするよな
敵の後ろに敵オプいて味方チェイサーが照準なんかやってるチンパンなんていらん
それにチェイサーでラインは上がらん
上がるほどだと相手レンジのハチノスになってるわ 歩兵「俺が前行くよ」
チェイサー「じゃあ俺も行く」
オプ「じゃあ俺も」
歩チェ「どうぞどうぞ」
頭からも蒸気出るわボケが
24人中の1人の行動次第で勝率数十パーも変わるとは思えないんだよな
ソロ参加の勝率って参加時間帯依存では?
終盤オプ2台護衛してこれ完全に折れるし逆転あると思ったらオプがどんどんタワーに向かって歩いて負け
いやー辛いっす
>>238
マウスオーバー使うなら<mo>だけにしないと対象ミスってる時にも発動しちゃって逆に使いづらいよ
んで、moはPTリストや直にエイムするだけじゃなくてターゲットやサブタゲからでもヒール出来るからそれを上手く使うんだ
あと、設定でマウスオーバー対象に黄色い縁が出るようにしとくと分かり易いぞ 味方ガチャ運のいいやつがちょっと高い勝率出してイキってるだけで5割は普通だから気にするな
RWの開発者はマリオカートから学んだ方がいい
自陣タワーむき出し50%切り、こっちは相手タワー1個まるまる残ってる、残り時間3分
こういう状況になったら全ロボジャスティス化できる逆転ハイパーモードいれないと
ふてくされて試合放棄する奴おおすぎになる
毎回ジャスやオプを無駄にしてるとか下手くそなのにカノンに乗りたがるとか2:2:2の提案すれば結構勝率下げれそう
野良のみヒラ専ロボ搭乗はCE余らせ気味の時のみで100戦越え勝率54% まぁ運だよね
>>356
上手いチェイサー乗りに会ってないな、出てくるレンジは即座に◎つけて俺らが退場させてる
そんで照準放つんだが敵の動き予測して撃つから馬鹿には出来ない芸だよあれ 時間長いよな
5分切ってタワー残ってたらその時点で勝ち負け決めていいわ
だるい
>>366
今日のイキリオタク役か、スレを盛り上げてくれよな 俺ぐらい機工操作が上手いとソロでも勝率上がる
ニュータイプと呼んでくれ
>>363
最終問題は得点10倍みたいな糞しか作れないぞ >>363
(´・ω・`)バカだろ?そんな17分まじめにやって相手がジャスティス6のくそげーとか誰がやるねん 今更なんだけどリザルトの与ダメージは
対人ダメージ:プレイヤー、機工兵器
対物ダメージ:塔、コア、オートマトン
で合ってるかね。何試合か検証してみたけど上の通りに振り分けられてるっぽいんだよね
PT組んでキャンセルする奴全員にペナつかないのはおかしい
FLから何も学んでない
いまだにオプで一番前に出る奴や単独で突っ込む奴が普通にいるんだよな
てかロドストのランキング何で無いんだろうな
フロントラインの8人固定GC合わせ申請で勝率80%↑みたいなクソランキンギより余程参考になるんだが
>>371
ありがとうリディ少尉
男と見込んだ、himechanを頼みます! >>374
対物はバグってるぽいからなんとも言えぬ
歩兵でタワーコア殴っても加算されないみたいなことをフレからきいた >>377
今回も申請合わせでそうなってるから見せられないんだよ >>376
そういう愚痴よく見るけど、歩兵なにしてんの? >>379
mjk
コアに関してはもうちょい試してみるわ 途中抜けは別に良いよ好きにしてくれ。
でも集団でギブ投票してゲームその物を
終わらせるアホ共はシネ
>>363
なんか青になっただけで、試合放棄してる奴多い気もする、GT
青でも全然勝てるのに、青でやってると全然歩兵見ない
まぁ赤にしろ青にしろ、タワーもう一本健在してるのに折れてる方でマトンアタックしたり、コアに殴りに行ってるアホもいるから、何か対処してくれやとは思うけど >>311
フレと遊べるの名目のために、2人までパーティー組んで申請できる
で良かったと思うわ
結局固定は過疎を加速させる要因でしかない ジャスティス残り1になったら、究極合神モード解放でストームとショックウェーブ撃って歩兵なぎ払うくらいしないと逆転要素にならんやろw
チェイサーもCE見てんだよ
次のチェ出せないなら後ろで照準してるような賑やかしみたいな
戦い方しかできねーんだよ
ライン上げたきゃ水持って来い糞が
というか全員デフォがチェイサーでいいんじゃね?
リスポーン時にランダムでオプやジャスティスになる
水拾いとか中央維持とかやってておもしろくねーんだわ
ロボ同士でガッツンガッツンしたほうが爽快だし人増えるぞ
>>385
マジでこれは多いマップ確認してるとアフォらしくなる 究極合神モード解放でアレキサンダーになって時間停止しようぜ
FFだからそもそもPvなんていらないけどな
正直Pvなんてコンテンツ作るなら他のコンテンツ作ってくれ
マウントなけりゃ過疎コンテンツだろ
>>363
固定4人PTで逆転できちゃうクソゲーの中のクソゲーが出来上がる、ちっとは考えろクソ低能 >>394
そうでもないぞ
ゴリラマウント乗って戦ってる奴沢山いる
RWはFF14では珍しい体験そのものが報酬のコンテンツだと思う
報酬を餌に脳死作業させる従来のものとは明らかに質が違う マウントなければ過疎ってると信じたい奴が何人かいるみたいだけど、
これより遥かに糞な砕氷ですら経験値報酬目的でコンテンツが成立してたんだから廃れる訳ないだろ
オンゲーで対人欲しい層はそれなりに居るとは思うけどな
vPで活躍できないトレース野郎の僻みだからほっとけ
残り3分で6機ジャスティスになったら1分ちょっとでタワーにたどり着いて3秒毎にタワーが20%程度削られるこれまでの過程を全て無にする神ゲームの完成だな
空島みたいな、フィールドで基本的に雑魚モブ狩るだけのコンテンツよりは14にあってるだろw
は〜〜〜つまんな〜〜〜って感じなのにやめられないんだけど
RWは報酬の魅力はもちろんあるけど
いままでPvPはクソって言ってたフレすらコツコツ通ってる。
死ぬリスクが従来に比べて薄い。
三つ巴じゃなくなった。
ロボット楽しい。
一発逆転要素を要求するやつは自分が一発逆転することしか考えていない
勝者がいるならまた逆も然り
自軍が北塔のみ残っていて敵軍は南北どちらも塔残ってる状況で敵がオプチェで北からライン上げてきた場合で自軍チェイサーはどっちも出て北へ防衛行ってるときは自分は南北どっちからオプ出せばいいのですか
南からオプ投げて処理押し付けるのが強いと考えてるんだがそもそも歩兵で迎撃してCE温存のがいいのだろうか
プロ軍師いたら教えろアドセンスクリック
零式みたいな予習してトレースするだけのマスゲームなんかより面白いやん
自分の意志で自由に行動できるのがええ
開始地点コアが塔じゃなくて動かないアレキプライムでも面白かったなw
一応乗り込めて重力や拝火とかやれたり最終兵器的な
manaのparuneko IIIとかいうやつやべーなw
開幕CE貯めろくらいの指示しか出してねーくせに、先にコア出されて負け濃厚になったら捨てゲーして終了まで延々愚痴ってたわ
チムメンへのダメ出しに始まり、世界一遊ばれてるLoLを見習うべきとか言い出して一生本陣で棒立ちしてた
書いてから思ったがまじで状況によるとしか言えねえな
中央の制圧状況とか残り時間とか歩兵どこに集まってるかで全然変わってくるわ
とりあえず20分とか言う時間設定したアホは首でいい
ホント無駄に長くてダレるわ
北米でやってるんだがライバルウィングスが来て盛り上がるかと思ったら
FLもこれも明らかにシャキらなくなった
何でかわからん
>>408
CEとジェネの有無による
次のロボすぐ出せるならチェイサーで敵オプ裏取り
出せなくて枯渇してるなら歩兵で北突撃
南塔折れそうなら身内で来てるなら味方に任せて南マトン押しで塔折ろうとしてもいい 昨日今日休みなんだけど、コネン台逆さまにしてあれ大丈夫なん?
いま即シャキでやってる最中だが
中央とれなくて拗ねてる軍師沸いてるわw
ある程度差が付いてジャスも落ちてたらコールド勝ちしてくんないすかね
長い
>>413
それ通報しとけ? 暴言とプレイ放棄で他プレイヤーの迷惑行為でな
パルネコは前科ありまくりだから通報すればソッコー処罰されるのにやらない奴多すぎだろ
通報したくて当たりたいのに当たったことねーわ >>413
おつ
俺そのさっきの試合いたがマジゴミやなこいつ
ガチの池沼なんか?
とりあえず暴言とプレイ放棄で通報しといたわ マップ4倍、復活地点複数設置、対戦人数96人でどや?
>>417
現状でチェイサーどっちも出てるからってオプに使うのはCE無駄だったわ
とりあえずで歩兵でどっちかラインに貢献してチェイサー壊されたらすぐ戻ってチェイサー出すのが一番大麻栽培しやすいな 20分でいいと思うよ
15分だと残り@3での大逆転が不可能だと思う
コア空き巣しに来る敵を辿り着くまえに砲台で駆逐するのが一番楽しい。すまん。
ロボ乗るときに「アムロいきまーす」ってひとりごと言う奴おる?w
わいは言うけど
15分でいいよな
開幕5分くらいでやる気なくすような状態だと早く次行きたいし
クソどうでもいいがソロでステージ散歩する機能付けてくれ
FPSにフリーラン的なモードでいいから早く実装しろ吉田
>>413
太古の昔から存在する基地外だぞ、触ったらいかん >>413
そいつFLで軍師しても全員にスルーされるくらいmanaのPvPスレでは有名なキチガイだよ
同じアラになったらBL入れてチャットマスクして構わん >>427
わいは調子こいてる砲手の下に走り込んで嫌がらせするのが好き これで海外が盛り上がってないからアプデは見送りますなんて事になったら暴動だろ
日本のゲームやないんかい!!!
これ通せばとっとと終われるのになーと思いながらオプレッサー潰してる事もあるな
青側で無気力試合するやつ増えだす前にさっさとテコ入れして欲しいわ
>>433
よくわかるw
しかしそれをあっさり2〜3発で駆逐できるとなお楽しい >>413
これぱるねこ本人なのかな
あいつはぱるねこ2(IとLの小文字)だったはずなんだよな
サブキャラかね
別に本人もまとめてBANでもいいとは思う >>442
ヒラばっかでロボ落ちねーから DPS出してんだよ 確かに15分でよかったな
匿名掲示板で文句行っても仕方ないからフォーラムでちゃんとフィードバックしとけな
ガイジPTなのに砲台の精度だけは抜群に良いとかやめてw
>>445
え?ヒラばっかりでお前DPS出してるのにヒール貰えないの?
マジで?お前になんか問題あるんじゃね >>443
まあ、ヒラじゃないともう片方にきづかれた時点で終わりやからね マジでガイジ引くとあったまるな
ロボろくに殴ってないくせに何がアラチャしただカス死ねボケ
てめーが地下でヒラと戯れてんの見てんだよこっちは
FLと違って統率とって集団行動するのが最適解でも無いしで軍師なんかやっても意味ねーと思うけどな
開始前の打ち合わせと敵味方オプジャス報告ジェネの状況報告位なら分かるけど
チャット打って動いてない間戦力減らしてるだけ
>>413
俺もmanaだが昨日見かけたわw
スタート前アラチャで
「ヒーラーにファイジャ絶対当てるマンやります」とか宣言してたな確かw >>448
こっちにチェイサーおぷが進軍しててDPSで並走してんのに反対側でヒラ大量にライン戦しててそもそもまわりに人がいないとかよくある
ヒラが大量にいる分おされてても崩れないから戦闘ながいねん >>448
ないよ
お前は頭と性格に問題ありそうだけどな BFの工兵パクって、機工士にロボ回復機能まだ?
というか、ここが出番だろ機工士。
>>448
石投げや近接いじめに一生懸命でヒール飛ばさない糞ヒラ山ほどいるだろ、リザルト見てみろや 日本人はダメ出しの声だけでかくて、良い部分について声あげないから、鵜呑みして調整すると失敗するって別ゲーの開発者が言ってたな
味方ヒーラー居たら機工士で相手ヒラ吹き飛ばして落としながらバーストして前線押すのがきもちぃぃ
はい強そうな常連いないエンジョイガイジPT濃厚
いまパルネコわいてんの?
一緒になりたいんだがw
俺MAPは常時開いてちゃんと見てるからアラチャは消すことにした
>>460
やったことないけどガンダムオンライン?か何かの開発者インタビューで、
自軍の命中率が敵軍に比べて低いので調整しろみたいな要望が多いんですが、どっちのプレイヤーからも出てるんですって話を見て
ユーザのクレームなんてそんなもんだよなと思った >>413
シルロの頃からの基地外だぞ。
PvP以外のコンテンツでも開幕にPvP宣伝マクロ流したり
文句言ってきたプレイヤーにはイキリオタク全開で、潰すぞとかかちこみかけんぞとか言ってくる。 >>444
flの時は北米DCで修行しパルネコllの意思を受け継いで〜とかいう前説マクロ流してたな 中央の所は上の部分丸々無くして、でかい穴だけ開けとけばいいのに
開幕南オプ放置で折れ、中央取れずCEなし、取り返しに行こうと発言しても反応なし、水拾いもなし
オプ宣言して出したら歩兵戦に夢中でジャスはお散歩から囲まれて死ぬ
こんなんだから放置してたら除名されたんだがそういうところはちゃんとやるのかよ
勝利以外に価値ないんだから除名されたらさっさっと次行けてラッキーじゃん
最初全員で南塔壊して、全員中央向かって固定ヒラちゃんミンチにして
北塔全員で壊してそのままコア壊した
どんな糞試合だろが放置してたら除名されるのは当たり前だろアホか
>>476
そういうぬるい戦い何で俺ん所には来ないんかなー
中央ヒラモリモリとか見ただけでうんざりする エンジョイガイジPTかと思ったらアラチャでめちゃくちゃ連携とりまくりで勝利
いやー気持ち良いね
序盤の展開で南北どっちかが有利、もう片方が不利って状況よくあるけど
不利側で粘ってたらオプチェイサー出されてボコボコにされる。
こういう場合は不利側捨てて押せてる方に加勢した方がいいのかな?
さっさと抜けれて良かったじゃねえか
除名されなかったら残り10分以上の拷問だぞ
チェイサーとかジャスティス相手に障害物駆使して戦闘してるとモンハンらいくで楽しい
>>482
逆にオプだと南の高台にある壁に隠れながらだと生存率あがるね
意外に敵は上に上がってこない >>476
実は一番有効な戦法だよな
数とスピードが正義
特に中央轢き殺しは相手側に中央を大人数で占拠された
取り返してもまた大人数で蹂躙されそう…という印象を与えるから
常時確保しやすくなる 不利ならタワーバフの場所まで下がってミニオン押し返しに注力したほうがいい
バフ掛かってるのに殴りかかってくるチンパンは一定数いるし何より移動してる時間=貢献出来てない時間だからな
PTメンよ、ジャスティス単騎突撃したり南攻め込まれてる時にオプ出して北側護衛いないとか言い出すのやめーや
>>480
有利側を信じて必死で時間を稼ぐ
有利な側から応援もらう訳にはいかんからな
攻めなきゃ勝てん、不運を嘆きつつ死ぬ気で守れ 中央取ってる方は常時2PTくらい人置いてる訳無いんだから
時間置いて一気に3PTくらいで攻め込めばほぼ確実に取り返せるのに
何で2〜3人くらいが延々ゾンビアタックしてんだろうな
奪還しようって意思見せたら、それこそ援軍呼ばれて無理ゲーになるのに
>>484
中央轢き殺しやるなら地下蹂躙もセットで頼みたいわ
成功すると南の歩兵の裏取りで掃除したところに南カウンターオプ入るし しかし平日の朝から即シャキよ
14長年やってるとシャキ待ちの間にウンコやら風呂入る余裕があるんが当たり前やから
この即シャキは辛い
水拾いおじさんを蹂躙するのは草食動物を駆除するみたいで気がひけるんですよ…
>>492
わかるわぁ
あいつらの生きる楽しみを奪ってやるなと ようやく100勝完了
お前ら勝率はどれぐらいだった?
俺は64%だったが
直近60戦の結果
青、32戦10勝、勝率31%
赤、28戦20勝、勝率71%
くそげー
頑張って水汲み続けるおじさんをネチネチ妨害するヒラを殺す事に達成感を感じる
loseなんて気にならない、おじさんのありがとうが何よりのリワードだから
ララカスだと石投げてくるから情けをかけるな
そいつが汲んだ水が仲間を殺してるんだぞ
中身も見てないのに水くんでるだけでおじさんとか言うのやめろよ
かわいいおじさんかもしれないだろ
オプ出たらラインなんか無視して特攻すりゃいいのにそのままタワーに到達されるパターン多すぎじゃね
そんな死ぬのが嫌か
>>494
100勝時は81%だったな、まぁ固定だけど >>500
チェイサー乗ったら特攻してでもオプとジャスティスは破壊してるわ
大抵その場で標準使ってちまちましてるより敵にダメージ与えれるしな
敵の後方から奇襲したら大抵の敵ジャスティスが慌てるのがわかって笑う >>502
81%はすげえな
俺は野良専だったけどやっぱり固定は強いな ジャスティスはいかに早く倒すか、が大事だと思ってる
相手の心を折れ!
チェイサーはどんどん突っ込め
24人固定ならそんなもんじゃね
申請タイミング合わせればある程度、同じバトルになるし(敵と味方になることもあるが)
4人固定だったらよっぽどアラチャ軍師力が強くないと無理だな
固定でもブレは出るから高くブレたやつは80いくだろうな
勝率報告するといきなり単発が出てきてマウントしてくるよな
中央占拠し続けてジャスティス独占するだけや
ほとんどの固定はこれくらいしかしてないはず
知り合いはこれで75%のスクショあげてたな
軍師気取りでただうるさいだけの奴がいたりすると勝率低いわ
そういや
テンション3〜5自分のチェイサーHPミリの時に敵にオプかジャスティス居た時ってどうしてる?
俺は取り合えず一発だけでも斬りに行ってたけど
ここでマウント取ってる人はもうゴリラマウント取った人なんです?
固定申請すれば対面に仲良しPT引きやすいから普通に80行く
中央独占し続けながらロボ出しまくるのすら野良だと厳しいからな
現実は 中央占拠してください!→中途半端な人数で突っ込んで泣き寝入り
ロボ乗ってください!→相手の歩兵瞬殺される
>>495
>>265でも同じような勝率出されてるし、やっぱ赤が有利なクソゲーじゃねーか
開発はさっさと修正しろ ここ最近青でも赤でも勝率変わらない気がするんだが
むしろ青のが高いまである
不利な気がしててもなぜか俺は青のが勝率よかったな
ヒラの水おじを必死に殺そうとして3分くらい縛り付けられてる敵方3人くらいは、時間のムダしてるって気づかないんだろうか
恐らく敵に水拾わせず俺らは拾いまくりだぜーって思考なんだろうけど、1人相手に3人も長時間動けない時点でだめだろうに
>>513
マウントに終わりはないぞ
相手より高い勝率を後だししていけ 水絶対くまないマン、ロボ絶対乗らないマン多いから
青だと試合中1度もロボ出さないアラってのが冗談抜きに存在するからな
赤だと基本ほっといても勝手にCE増えるから、誰かしらが乗るけど
>>505
4人が随時固まって行動できるだけで全然違うからな
固定でヒラいれば基本死ななくなるしテンション10キープもできる
完全ソロ申請でも良かったコンテンツだこれ こっちコア50相手北タワー半分で半ば諦めながら南のオプに突撃くりかえして大砲乗ってして必死にやってたらプロジャスティス乗りが逆転してくれてた
びっくりしたぜ
そしてまた即シャキw
MANAだが今パルネコ沸いてないんか?
会いたいわぁ
青が不利っていうのは自分が定石嫌いの雑魚だって言ってる事だというのを自覚すべき
定番の南攻め開始でオプ到着までライン維持出来れば青の勝率はかなり高い
開幕ライバルウィングズ初参戦のアチーブが3つも流れるw
この時間帯になにやってんだよライトはw
>>526
すまんメモは取ってないわ
ただ青で勝つときは毎回2〜4分ぐらいのときに中央ジェネ占拠してる気がするな 主婦とかだろ
むしろ平日のこの時間に廃プレイしてるほうが…
RW大盛況じゃないか?
4vs4で世界大会できそうじゃん
賞金1億円くらいで
自チェイサーで味方チェイサーとレーザーエックスで連携とろうとしたら
どうしても後出しになってキルもらってまうんや……すまんで
このゲームはガンオンより面白いんだから細かいところもっと調整していってくれ
だからちゃんとフォーラムに反映してこいよ
野良は固まって行っても石投げヒラばっかだから他まともヒラからヒール期待するしかない、昨日はチュウオウヒラ引いてよー、さぼってやがった。コア北から押し込まれてんのにそいつが放った「二人しかいません」でやる気失せた
案の定オプ単騎ガイジ姫ちゃん現るw
敵歩兵にミサイル撃って撃沈繰り返してるガイジイ姫ちゃん
そうそう開幕南押して2分後くらいからジェネ狙うのは悪くないよね
赤が油断して減った隙に押し寄せたら割と取り返せる
ただ結局まとまらないと後手を踏むんだよなあ
とりあえず北に半分行くとかだけは絶対やめてほしい勝った試しがない
今回が今までで一番固定ゲーになったと思わないか?
PvE勢4人で入ってバースト合わせもしてないのにヒラ2のPTも普通に狩れるのに
野良じゃヒラ1すら殺せない時あるし
うちのPT以外で10維持してるとこ見たことない
三回連続で塔折れで負けて
ほんと青にはチンパンかミジンコ以外いないのかよ
>>512
HP5000くらいで敵歩兵やチェイサーの護衛具合から一発でも蹴れるなら蹴りにいく
絶対無理そうならわざわざテンション下げる必要もないので降りてデジョンして乗り換えじゃね
あとオプやジャス相手なら基本斬らずに蹴るんやで >>538
今更かよ
軍師は邪魔だからBL直行、報告のみでいいんだ でも青は誰かが初動提案して方針決めないとどうしようもなくね?マクロ連打の軍師はいらないけどさ
名前控えるの忘れたけど待機中エモ連打してログ流す奴今度会ったら通報しなきゃ
ロボのセンスない奴はジャスティス乗るなよ
あと出すロボ...北の塔攻められてるのに何でそこにオプ持っていくのか?そこはチェイサーやろ
>>540
たった4人でヒラ2が落とせるとか相手のヒラが他アラ回復すら出来ない相当な雑魚かテンション犠牲にしてデスルーラしてるだけだぞ
フィーストとか関係無しにヒラ2いたらT1D3じゃまず落とせない ガイアは赤のほうが勝てない傾向だな
印象ってだけかもしれんが
>>507
これは4人PT組んだことないエアプ
今回、同じアラインスに4人PTが複数来にくいようにマッチングされてるんだよなあ
だから、固定の数が少ないから固定で行けばほぼ確実に無双できる むかしから戦力の分散、逐次投入は一番の悪手って言われるのになんで戦力わけようとするんですかね…?
吉田が散歩の時にペアまでしか申請出来ないと勘違いしてたし
固定が増えると全体数減るのは認識してるのだろな
はいオプ単騎ガイジ姫ちゃんのせいで負けw
オプ単騎死亡→スタート地点戻ってオプ単騎の無限ループを許してるPTメンもやべえ
はぁ即シャキすぎて辛いからガイジ姫ちゃんと当たらない様にずらして申請しよ
軍師の馬鹿作戦語りで、オプ報告が流れるのが原因では?
オプ単騎で死ぬたびに、マンコ破壊すんぞ
って言えばやらなくなるやろ
>>546
そら、ヒラ1に比べりゃ時間掛かるが
テンション差があるから1人2人相手が多くてもヒラ2落とせるぞ
野良は基本テンション3くらいしか無いからな はいちょっと間置いたのにまた今10秒で即シャキw
シャキキャンしてこのグループ見送って確実にオプ単騎ガイジ姫ちゃんと当たらない様にしよう
青になったら「南最優先Aだけ水拾いして最速オプ速攻からの中央狙い」って毎回流そうかな
人目を気にしてだけど始まったら指示なんか一切しないしそんくらい許してもらえんやろか
テンション信仰隠れ蓑にした脳筋対人キル厨がデカイ面するターンか?
青は中央下に多数向かってると負けるな
あいつらタンクがアラ全部に補充されると勘違いしてんのか
他のこともしなきゃなあと思いつつ気づけばRW申請してる日々
>>562
それ
面白すぎるがガイジいたらやる気なくす >>558
天下のLoLもマップ1個みたいなもんなんだからえーやろ そうなんよね
1アラだけ下に突っ込めば即占拠されても死にデジョンからオプ護衛の完成なんだけどな
出来ればオプ乗ったらそいつ自身がルートと共に報告してくれい
オートランにでも切り替えれば進みながらチャット打てるやろ
無言で単機凸してもカモにしかならんで
中央いらなくね?
中央維持が重要なのにつまらな過ぎて誰もやりたがらない
戦力分散が悪手つったって水汲みアルバイト業は基幹産業だぞ?しなけゃならんが『誰か拾うだろヒラタンク拾えよ』だったら誰がラインやるんだヒールするんだってなる。出来るDPSは足りなきゃちょこちょこ拾ってる。はぐれた敵刈ってるリザルト馬鹿はゴミ
>>532
戦略もくそもない欠陥ルール過ぎて無理だろ
勝ってる側がアホじゃない限り逆転要素皆無だし、一方的な試合が多すぎる 三国+イシュガルドとかでそれぞれ特色あるマップ出来たら面白そうだけどクソマップも生まれそうだからなぁ…
居座るのはつまらんからやらないけど時々覗いてケアするのは楽しいからいいかな
白で突っ込んでリジェネしながらアラチャで敵の人数報告してる
一マップでまだ全然定まって無いのに複数ランダムとなカオス過ぎるわ
絶対お前らマップ理解してないライトにキレるだろ
100試合しかしてない俺でも全体からするときっとやりまくってる部類なんだろうし
>>571
逆転できないのは味方が無能ばかりだからでル−ルや仕様のせいじゃない
数こなしてる奴なら逆転した試合はいくつも経験あるはず 北の橋の中央付近で歩兵戦力が拮抗しているときってオプはどのルートで塔目指せばいいんでしょうか?
@橋を通って塔目指す
A橋の下、水場を通って塔目指す
いつも悩みます
先にまともなオプ乗り2出した方が勝ちだな
マップ見てないhimechanが乗った時点でもう負け
行先の敵集団が見えてないから歩兵に倒されてるとか…
まれに良くあるから困る
自分で水集めて即出した方が勝てるかもよ
負けるのはルールや仕様を知らずマップ見ることすらできないガイジのせいだからな
中央フィースト楽しいけどな
敵倒しながらオプジャスだけ潰しにいくだけで攻めるのは他のアラに任せるだけだし
>>577
橋の北通ってコアに打ち込んだことあるぞw
相手アホかと思った ロボに乗れるって目新しさとゴリラのインパクトで盛況だけど
結局固定有利でキチガイが暴れてマウント必死組が抜けたらFLと同じで一部の奴だけがやるだけになるだろうな
それでも人数的には回るから別にいいんだろうけど
>>577
南側がタワー折れてなかったら、南側のタワー折りに行く
南側折れてるなら、どの部分で拮抗してるかにもロボの数にもよるけど、オプで無理矢理でも直進して塔を目指す
この方法、オプを無駄に壊すデメリットもあるけど、敵歩兵はオプにも攻撃をしないと行けなくなるから、味方歩兵が被弾し辛くなるのと、オプに意識向いてる敵歩兵を攻撃し易くなる
オプは歩兵に弱いけど、必ず歩兵に殴られたダメって思い込むより、使い潰す気で一発でも多く、ミサイル打ち込める方がいい 歩兵チェイサーが先ラインあげまくって後ろのオプに絡んできたチェイサーに気づかない人も多い
めっちゃぴょんぴょんしてるのに誰も気づかず蹴り殺される
あとこれ、味方歩兵視点から見て凄い困るんだけど、拮抗状態なのに、味方オプが島とか橋から飛び降りて、敵陣へ突っ込む事
せっかく歩兵が拮抗してるのに、人分散しないといけないわ、飛び降りたら、歩兵はダメ食らうわで良いことない
下進むんなら、最初から下すすめ、と思う
固定は敵にも味方にもなるんだから今んとこ何にも気になってないが
別に8割勝ってる人がいようと俺のは何の関係も無い
まーたオプ単騎ガイジ沸いたと思ったら
敵はジャス単騎ガイジ沸いてて勝ったわw
この時間帯からやってる奴なんか廃ばっかかと思ってたけどライトガイジだらけやな
歩兵支援ロボが必要だ。
まわりに支援フィールド発生させる感じのやつ追加しろ
>>584
ぴょんぴょん跳ねるならチャットで一言言えばよくね オプ護衛するつもりなら対象オプをフォーカスしててくれ
敵が下がり気味だからってオラオラ気味で先行してウロウロして制圧気分になってて
背後から来た敵にオプが削られまくってるとか多すぎる
オプがチャットでヘルプ求めても気分良くなってるもんだから、前しか見てないとかで
今のライトガイジと同じPTなりたくないから申請ずらそ
>>584
あるある
後ろに敵DPSに叩かれてるのに先いってる無能 暴言通報すると詳細聞き取りがあるのがだるいな
はじめから返信の内容まで書いて出すか
>>582
>FLと同じで一部の奴だけがやるだけになる
頻繁にコレ言ってる奴いるけど、絶対RWまでのFLやってないエアプだろ >>241
himechan(コアって何?ロケパン?) 開幕アラチャで2アラ毎に北、南、中央で役割分担するマクロ流れると負け試合かなと覚悟する
>>594
それエアプな
金玉じゃね?w
これより面白いコンテンツFF14に一つもねーから
くっそ面白いこれやるしかねぇ マウントとってレベリング目的になったら適当にやるやつ増えるのは間違いないだろ
ただガイジいたらやる気なくすわ
特にオプ単騎ガイジ
Gaiaだと朝の4時とかでもマッチング1分以内なんだが、いままでみんなどこに居たんだってくらいシャキるな
2アラ分散指示はほんまやめろ
誰が広めてるんだよ。まともに考えたらクソ指示ってわかるだろ
>>596
2:2:2になるからあれ流す奴がいると大体開幕から全レーン抑えられて死ぬ
それこそもうペナもらって休憩でもしようかなって思うくらいに しかしまぁいまだかつてない大盛況コンテンツなのは間違いないですね
今朝7時でもすぐにシャキった
>>598
レベリングしたいなら、尚更勝たないと、経験値がクソマズい
20分掛かって、経験値30万とか、放置プレイでもしてないとアホらしくて割に合わん >>602
なんで護衛に来ないんですかちゃんとまっぷみてください
って思ってそう 個人的な感想だけど
開幕全員中央行きましょうって言ってる人いたら負ける気がする
FF14の中では最高に面白いからさ
溢れ出るガイジをランクアップさせてくれ
片側集中で歩兵でライン押しつつ迅速にオプ出して初動を物にしないといけないのに
分散なんかしたらそりゃ負けるわ
>>598
スキル回しと同じで、上手い奴は意識せずに上手く立ち回る
下手な奴は目的がマウントだろうがレベリングだろうが下手糞
そもそもFLからライトちゃんはトークン経験値マウントどれも狙えるお子様ランチ感覚だし ぶっちゃけオプ単騎というか先だすのはありでしょ、後から他の奴がチェイサーだすやろし、
勝敗で経験値かわるのか
レベリングなんかで使ったことないから知らんかったわ
はい即シャキからの若葉マーク3人発見
ガイジイPT濃厚
廃人はもうゴリラ乗って来てる奴だろ
勝率50%として最低200試合だけどトータルで67時間くらいか
1日10時間以上RWやってたら余裕だな
でもゴリラ乗って来てる奴は物好きだなぁとは思うけど
試合時間大体フルだからだるすぎて連戦辛いわw
あんなに時間かけて小隊ワンダくらいしか貰えないから効率は悪いよ
オプ単騎マンいたら○オプ行きますよーとかアラチャするけどな
>>616
勝てば経験値増えるからといってそれをモチベにして頑張る奴はいないよ
数こなせばどうせ勝率は50%前後に収束するし、気が付いたら上がってる感覚だわ >>620
これが正解だよな
裏で文句ばかり言ってゲームで無言やつほどださいものはない 歩兵に囲まれて苦し紛れの火炎放射しちゃうジャスちゃんきゃわわ
あれじゃ即死しないから、フォロー役の随伴がいないとアホみたいに硬直晒すだけの自爆技なのに
報酬にトークンとマウントがなくてもやる奴いる?
俺はやらないけどな 対戦ゲーなら違うのやる
>>618
俺の周りのゴリラはゴリラ取ったけど、経験値とかトークンうまいから即シャキの内はゴリラするって奴ばっかだな
どうせ4.2までゴリラか金策くらいしかやることねーんだしな 押し上げないと行けない所とは関係ない所で戦って時間みないやつ
>>573
常に全員見てるわけじゃないから単機凸なんて悲劇が起こるんやろ
俺はオプ見て報告なかったら積極的に報告してるけど無言奴多すぎる 水拾いおじさんとか真に受けて本気で最初から最後まで水拾いしてる奴人数不利ついてるのわかんないのかな?
そのせいで一生歩兵負けしてロボ消耗してを繰り返してるの気付けや
即効性高くてもジリ貧なんだから中央取りに行かなきゃ勝てないしそもそもヒラ1でてめーが取りに行くくらいならDPSにやらせろ
ヒラが水拾いだけしだしたら水拾いおじさんだと思って自分がヒラに着替えるようにしてるわ
>>629
正解、水拾い最強はヒラだからしゃーない >>616
勝利時がnextの11%
負けたらその半分
レベリング主目的より、ついでに経験値稼ぐ感じだと思う オプとチェイサー無くして自分用にカスタマイズしたロボに乗れても面白そう
オブェクト破壊に全振りしたロボとか、移動速度に全振りとか
オプ単独で行かないで―とかいう人いるけどMAP見ればわかるし
画面にも出るのに、なんで誰も気が付かないのか疑問
青で開幕2ptくらい北行くことおおいんだけど理由誰か教えてくれ
即シャキすぎて飯食う暇ないわ
最強に面白いけど味方ガイジに砲台ぶち込みたいわ
>>632
糞まずいな
FLはルレがあったからなあ まーじで
開幕マトン押してる奴らオプ出たら護衛しにこいや
マトンなんて所詮オプの補助でしかなくて主役はオプなんだよ
押してると思ったらオプが後ろで敵に叩かれてるのはしょっちゅうある
>>624
ライバルウィングズは14にしては珍しくゲーム自体が凄く面白いからずっとやってるなぁ
昔やってたガンオンやFEZより遥かに面白い
あとその報酬あるから云々ってのはずれてるかな
このゲームのタイムライン決まってて毎回同じ様なスキル回しするPVEなんて
報酬なかったら誰もやらないから ガイジいなかったら永遠にやってられぐらい面白い最強のコンテンツだよな
まぁ敵のジャス単騎ガイジは大歓迎だがw
マトン護衛していたら敵に遭遇せずにコアにたどり着いて
どうしていいかわからなくなったw
チェイサーに移動速度2倍になる
飛行形態に変身機能と
オプレッサーに自分中心範囲50m位の
自爆攻撃があったら神ゲーだった
社畜の出勤時間帯であろう平日朝8時でもDPSが即シャキなんて今のRWしかないだろうからな。
レベラゲ奴もトークン奴もみんなのりこめー^^
水おじ1人抜けた程度で押し負けるようじゃどっちにしろ終わりだろ
水おじが1人加わって、かわりにCE全く増えない状態で勝てると思うか?
全アラ一斉に水おじが出動してたら、それこそもう完全に負け試合だし
>>624
IDルレでもトークンなかったらほぼ誰も回さないのに意味ない仮定だな
ウルヴズジェイルのPVP当初は好きな奴だけやれスタンスだったけど、今は誰でもウェルカムの意思表示がトークンと経験値報酬よ 水拾わない 拾ってもロボ乗らない
開始3分で大体勝ち負けが分かるな
一生歩兵戦してるバカの3人PTに入ったみたいで、初めて怒られた…クソ萎えるな。
ヒラ2で中央守るわけでもなく片方が水汲みするわけでもなくお前ら2、3分CE変動してないの気づいてんのか…
俺が別行動で水汲みにいったら別行動すんなとか、俺らのチーム全部で2回しかロボだしてねー
道端ミサイル奴ってマジでガイジしかおらんな
なんで歩いてタワーにミサイルっていうクソ簡単なことも出来ないんだよ
>>643
普通にやるやろ
PvP目当てに入ってくる新規なんておる? ジャスティスは1PTで1体計6体出せるようにして欲しい
その代わり性能は今より低くていいから
今のままだと勝敗がジャスティスに乗る奴の技量に依存し過ぎてる気はする
それにジャスティス12体の争いも見てみたいしな
MAP開いてないアホ多すぎだろ、エレでハズレ引くとワンサイドゲームですぐ負けるわww
乗る奴の名前だして承認ボタンが7割押されれば出撃にしよう
ロボオンリーモードもだしてみてほしいがもはや別ゲーだなw
ジャスは起動したら各アラから一人強制徴用されて6人駆動でいい
ナイトのかばうでジェネ簡単に確保出来るから
中央向かうナイトは意識してくれ
ジャスティスはやはり変形合体をいれて5体揃った時に真なる力を発揮させよう
MAP見てない勢多い時はすぐわかるなオプ乗ってると
南ルートなら建物の陰から隠れていくと余裕でミサイルぶち込めるし
北なら橋の下から行けばいいし勝利を確信するわ
前しか見てないマンジャスの真横でノーダメのままミサイル撃てたのは中々シュール
ロボ乗りは絶対マップ見てないとだめだろ…w
いまのガイジPTわろた
敵チェイサー5体出ててこっちロボ一機も出てない状態でジャス出してチェイサーの群れに突撃して犬死にしやがった
平日の朝からライトエンジョイガイジ祭り
やっぱ固定ゲーだわw
ボイチャ固定で行くと勝率85%ぐらいあるw
中央ヒラ3PTとか居てもテンション10なら狩れるし
4人で縦横無尽に駆け回る感じが楽しいね
中央ジャネ完全放棄ではじめて勝ったわw
相手がチンパンでよかった
3PT以上中央に居座りレーン無視あざす!
またしばらく置いてから申請だわ
今のガイジと当たりたくねぇ
中央で制圧戦やるのも面白いんだよなぁw
完全にガイジ祭りだがw
最初からまとまって動くなら会えて24人団体行動するのもいいぞ
中南北コアの順で総突撃すれば相手の初動遅れた分だけ莫大なアドバンテージをとれる
相手が隙だと思って多少突っ込んでこようがダメージレースに持ち込めば人数差でゴリ押せるんだ
ゴリラ持ってない奴は必死過ぎて困る
ゴリラ持ちの心のゆとりを見習えよ
FLは実装されて3日も経ったら
平日の朝昼なんかは余程の物好きしかやってなくて毎回同じメンバーだったが
これはくそ面白いから新しいライトガイジが次から次へと沸き出てくる
中央はちゃんとタイミング合わせて人数出せば大体取れる
現実は提案してもシカトされ、中央信者が延々特攻繰り返しては返り討ちにあってるだけ
青で全員中央提案するのはいいけど誰か中央二人北一人は水汲みをさせろ
上でドンパチしてる間に悠々と水汲みが出来るのが利点なんだから
それで即オプチェ出したら敵が中央に手を取られてる間にタワー狙えるんだからな
>>674
いまのゴリラ持ちは必死こいて回してた連中なんだが >>676
軍師が最初全員で中央って言ってんのに半分くらいしか来なかったときはびっくりしたぜ ゴリラもう戦場で結構見かけるわ
それ以上にライトガイジが多いが
>>679
チャットログもMAPも非表示にしてるんじゃね?ってやつたまにいるな PvPで出したことないジョブで参戦してるわ さーせんw
>>666
75%以上はSS貼らなきゃいけない決まりなんではやくお願いします このスレで聞いたずらして申請しろっていうのあれまじやな
いい事聞いたわ
ボロ負けしてんのに中央2PTで死守してるガイジPT引きましたw GG
ジャス乗ってたらガイジ軍師に誰もいないレーンにいって防衛しろとか言われたわw
当然無視して人の多いレーン後ろからロケパンしてました^^
>>675
今回はパッチ内容がこれメインってのもあると思う
今までのPvPコンテンツはIDや蛮神、零式とかと同じタイミングでひっそり実装されてたし >>679
糞軍師が多すぎて糞軍師の指示は無視ってされてるだけだ
各アラの報告を掻き消す騒音にもなったりするし 一騎当千のジャスティスといえど防戦一方じゃ守護神しかできねえ
「勝率70%以上ある」
「俺は81%」
「85%」
オークション始まったな 尚SS
沸点がおそろしく低い人たまに見かける
開幕相手がマウント移動してるとこに1発だけ攻撃あてただけでゲーム終わるまでオプすら無視で無謀な粘着されたわ
ジャスの正しい使い方って対物パンチ連打な気がしてきた
お互いコア剥けてて残り時間少なく拮抗してる時残ってたらワンチャンあるよな
そういう状態じゃオプなんかまず行ける余裕ないし
まーでも乗り手がまさよしじゃコアにすらたどり着けず30秒で溶けそうだが
このルールでアジム貸し切ってやりたいわ
24vs24といわず240vs240くらい
青は開幕4アラで中央行けば取れるからな
残り2アラは敵陣南北のマトン発生場所に裏から回って倒しまくる
相手が気づく頃には中央処理したアラが
応援に来るはず
赤が大人数できたら中央は諦めろ
開幕から的確に即指示飛ばせる軍師が
いればの話だからな
>>687 実際これしかやること無いのが最大の原因だわな だからタワー折られちゃった!ジャスでます!はクソザコなんだよ
前線で歩兵してる時回復飛んでくるとか奇跡かよジャスオプ倒しきるまで生き延びられたぞ
トップクラスのPvPランカーはわざとタワーを折ってジャスティスを出す
青は中央は敵少ない時見計らわないとレーンどうにも出来なくて完敗する
タワーをレーンで行ってから中央取れなかったら防衛戦が良いと思うなぁ
オプって見た目くそデカイわりに判定は歩兵の時と同じだから、
柱で隠れる(隠れられてない)だけでレンジの動きが一瞬止まるの本当に楽しい
わろた
最後相手のCE枯渇してロボ出せなくなってギリギリ逆転勝ちw
中央大正義なのかw
コアに近接LB一発のダメージって約5%であってる?
ジャスティスが最後ロケパンで10%削ったと思ってナイスジャスティスってアラチャで褒めてしまったが
よく考えたら近接LB2発だったかもしれない
ジャスのロケパンってマトンにも減衰なしで4000入るから暇なときに適当にマトンに入れてれば自分の水くらいは汲めるな
北のジャスも下から足元回り込めば怖く無いんだけど歩兵に殺されるんよなあ
突撃しまくる歩兵の数で上回るかヒーラーが支えてくれるか必要だわ
中央とる時間帯も考えないといけないんだよな
劣勢の時に中央とってるかどうかで数分後の状況も変わってくる
ジャスロケパンでコアに4万で4-5%なんだから近接LBだと1%あるかないかじゃないの
それなあどうしても自分のレーンの防衛に夢中で防戦一方になるのよね
ダメだと思ったらタワー捨てて中央行く人間も必要だわもちろんそのまま逆サイまでオプ進められるとかない程度に
忍者がやってたけど1%だった気がするな
おつかれさんって感じだった
アイテム人間爆弾を実装してジャスオプコアに神風させてくれ
お互いコア露出負けててしかも相手オプ居ない状態でチェイサー優先で出す奴は脳に障害あるんじゃないかと思えてきた
>>707
コア100万で100パーセントだから
近接LBで精々0.8〜0.9程度 >>710
倫理的に厳しいそうwただ設置型の爆弾ならあるいは! 北からせめられてるのに南に2PTくらいいるのまじで何なんだよ
>>711
後続がオプだせばいいだけ
オプ単独でだすほうがおかしい 北が主戦場になりやすんだから最終的には全員北でいいんだよ
>>715
ああなるほどな
やっぱり移動速度考えられないアホか 他アラもCE余裕あるなら自分でオプ出して本陣待機でいいな
とりあえず自分で出さないとチンパンがチェイ6とかでコア攻めにいくからな
蛮族クエであった卵拾いをそのまま爆弾にかえて運ぶのいれてみたらw
ワイ軍師、中央の大切さわかってる味方いるときの勝率抜群に高いことに気づく。
中央の人数書いたらすぐ来てくれるのは良PTだわ
そして中央ヒーラー1人!奪おう!って言っても誰もこないときは負ける。
優秀なPTいるかいないかで全然違う。
>>717
時間帯による
確かに2分〜3分くらいだったらオプだすほうがいいが
その時に相手もオプだしてないなんて考えられんわ 北は安置あるのに南は高低差に邪魔されるバランスの悪さよ
>>722
コア露出してたら主戦場が北になってラインまでは死に戻り歩兵に守られるから普通にオプ出してくれや
二機目のおとりにもなるしチェイサーも出るなら三倍速で追いつくからね
頼むで オプ2出しても前に歩兵とチェイサー数体で護衛させてないと無駄になるからな
マップ上は一機に見えるから敵陣近くまでは
オプはピッタリ重ねて向かわせた方が良い
>>725
ピッタリ重ねようがログにはちゃんと出るからバレバレ なんでもかんでもオプ優先の方がおかしいわ
オプ+チェイサー2体の安定性がわかっていない
>>727
一応もう一度言っとくけど両方コア露出してからの話だぞ >>702
LBと通常殴りもいれて、滅茶苦茶よくやれて、5%ぐらい
最近はネズミ対策も意識してる人いるから、その半分削れたら良い方かと 報告した後行きます!とか向かう!って言う人がいると勝てる・・・
気がする
いやー・・・すごいチンパン試合だった
敵が歩兵もロボも残り2割くらいの塔に夢中になってて
歩兵がたまに1人2人くるだけで一切の邪魔入らずこっちのオプ2機が2本目の塔破壊〜コア全削り完了したわ
終わり際にもまだこっちの囮塔に敵アイコンうじゃうじゃ見えたし
相手コア出てるけどこっちのタワーも防戦一方なら一度突撃してら1でも削っといた方がいいのかな
なかなか逆サイからオプ突撃も決まらんよね
>>732
そのケースが一番ネズミが効果的な場面だから積極的にやった方がいい
レアケースだけど自陣の南塔が残ってる状態だとさらに効果的 ネズミは余裕がある時に複数で連続して仕掛けないとあんま意味ないぞ
何分もかけて数%がせいぜいだから、接戦でやっても敵ジャスかオプ通したら1発で逆転される
そんなことしてるひまあったらレンジに着替えて敵ロボ削ってた方が役立つ
固定PTが多かったチームが勝つみたいな展開が増えてきてるなあ
ラインを下げさせる意味でもチェイサーとかで裏取りして惹きつけないと
互いにオプ護衛だからって北の橋でチェイサー同士でワチャワチャしてるだけなのが多い
残り5分弱
ライン中央
敵味方オプなし
自コア80%敵コア95%
この条件で実際さっきあったよくわからんPTは6枠チェイサーになるからな
勝つ気あんのかよ
神風爆弾特攻は復活まで15秒とかのペナ高めにしろよw
マウント取りたいのはわかるけどレスしっかり読んでから煽れよ
Clarte Caeruleusがアラチャで喋ったら0勝コースなんだが
前スレのこの順位ってなに?
749 既にその名前は使われています (ワッチョイ 47ba-d1z6) 2017/11/29(水) 22:54:27.76 ID:eF05Om1P0
試合後のリザルト画面
いくら頑張っても順位が真ん中より少し上くらいだ
トップ画面に表示されるには何が足りねぇんだ!
>>737
真偽はさておき固定で中央独占で勝率8割とかいう中央クソゲーだぞ そんなに中央って大事?
下手な奴がロボ乗っても無駄になるだけだし
中央だけならいいけど中央上から地下妨害出来る仕様がクソオブクソ
中央と地下封鎖された状態だとエコな特攻レンジが何人いるかでいい勝負になるからボロ負けになるかが決まるな
中央があると水おじいなくてエネルギー切れっていうのがまず起きないからね
あるほうがいいに決まってる
中央それなりに重要だよ。水くみおじさんおないとこはロボ出せなくなるし相手は無尽蔵だし。
昼間から4人で組めて強ければそりゃ勝率も高くなりそうだな
相手が中央取ってるならこっちは水汲みおじさんでイーブンってそんなわけないからな
相手も水汲みおじさん出来るし水汲みおじさん妨害おじさんも出来るわけだし
>>746
というか中央とってるからこそ
多少下手なロボ操縦士がいても勝てるんだよ >>747
そういう考えなしのクソはライン後ろから照準しかしないからなかなか壊れないし誰も降りんぞ
まあ壊されても同じやつがチェイサー乗るんだけどなw 中央とられてる側は水汲むかマトン倒さない限りCE貯まらないって事実から目をそらすな
地下なんてヒラが数名で乗り込んで妨害するだけで無力化できるのに
ロボなんて必要ない
開幕から相手のアホどもが水やらジェネやら行ってる間に南北タワーにマトン込みでぶっこんで破壊次第コアにゾンビアタックするだけ(いくら切敵しようと全スルーしてとにかくコア特攻)
これが最強最速なのに誰もやってないし話題にすら上がらないから下手くそしかいないなっていつも思ってるわ。
今の中央制圧戦ドロ試合すぎてワロタ
これ敵チェイサー無限沸きになるとどうしようもないな
中央キッズうざいけど中央正義なのか
結局中央ある程度とらないとほぼ勝てないね
水汲みおじさんが各PTいて機械の数はなんとかなったとしても、計6人拾わされてるわけだから歩兵の枚数が足りなくなる
むしろ中央上とったら地下も取りやすいからな
余るレベル
中央地下のCEは無くした方がいいわ
糞軍師ばかりと思ったら圧勝出来る軍師もいたりして誰を信じたら良いか分からねえ
こいつは信用出来るリストとか無いのか?
ロボ必要ないは言い過ぎだと思うが、中央だなんだ言ってる間にタワー一本落したほうが先手取れるのは間違いない
中央をもっとアクセス悪くすればいいと思うよ北にも南にもいけるし地下にもいけるどころか一方的に攻撃できる最強の立地すぎるだろ
>>760
軍師にケチつける前にお前が腕磨けよチンパン野郎 水汲みおじさんのお陰で早くオブ出せてタワー2本とも破壊することが出来たわw
>>756
逆に話題になってないから成功する作戦だぞ ロボットに囲まれると範囲全然見えない。
ららだからなおさら
>>760
それたぶん軍師の良し悪しよりも
指示にたいして他がどれだけ忠実に動けるか
ってことのほうが重要なんじゃないかな 今の中央制圧ガイジバトルが泥試合すぎたので申請ずらします
俺的今日のMVPは中央連呼厨が居る中で
敵のジャスティス2つ北にいて押されたら負けるから中央はジャスティス落としてから行けって言った軍師だな
敵オプ後ろにおったしあれで中央いってたら負けてたわ
機工士で開幕クイックロードしてるやついるけど機工ってホットショット2回してヒート50にあげてからが本番じゃないの?
>>763
青側で軍師の中央ジェネ行く提案あるんだが、信じて付いてくるのが数PTな事もあれば全員行く事もある
もはや軍師の違いなのかガチャ結果なのか分からない 現状チームの中のチンパン率が低いほうが勝つゲームになってるからな
>>772
青側の開幕中央全員特攻は割と大正義作戦だぞ
制圧成功した場合の勝率9割はある
なお、チンパンだらけのPTの場合は・・ >>743
対人対物キル並び替えできるが
結局のところ勝ちか負けかどっちかだけなんだわ 開幕中央取れなかった青は南塔を
先に落とした後に体感7割くらい
中央に押し寄せて来るな
コアが削られてる時に中央取り返すぞー
とか馬鹿なんじゃねえの馬鹿はソシャゲでもやってろよクソが
開幕赤にジェネ取られて更に両ライン押されてる場面みてていつも不思議だったが
あれ青のヒラがマトン回復せずにライン押されてるのが原因だからな
ちなみにこの状態みたら負け確だから回線引っこ抜いた方がいい
どう考えても青は北2PT南4PT2分時点で南2PTが中央が現状最強
どのレーンにせよ誰も居ない状況が一番の悪手
>>770
状況相手だし100%成功するはずもないんだから意識するのが大事なんだぜ >>771
ここはフィーストじゃないぞ
ワイファイスタンガンオバヒ残り1秒でスロアが最強
もちろんタワーにな 戦績交換で専用のHPMPTPpotを実装してコスト制にしてくれ
そこだけPvEと同じアイテム使わせんな
クッソ寒くなるけど中央地下ヒラ2中央ジェネ1アラ常駐させたら勝てそう
昨日GAIAで、「南北で言われてもわかりません!」って言った人いたよ。
>>777
南落した後にジェネ取り返そうが北行こうが通る道だろ、当たり前じゃん ジェネレーターマジで要らんなぁ
ヒラが守りきるだけで赤有利になってるし
もう水タンクだけでいいだろ
>>784
実際それで固定が勝ってるな
更にいうと上はレンジ1ヒラ3構成のアラでレンジ一人が上から水汲みおじさんを攻撃する 今の歩兵での最後の削りあい、引くほど盛り上がったなw必死すぎてお互い道ですれ違ってもスルーだし
>>789
ヒラ3おると2PTきても耐えられるし応援呼ばれて終わり これ「如何にロボをうまく運用するか」のゲームだよね?
足軽が小競り合いやってるだけなんですが
軍師って負けた後に〇〇しなかったのが悪いとか言う人でしょw
味方チンパンにジャスティスを取られる前にうまい自分が取るゲームだぞ
>>793
淡々と指揮するのが指揮官
〇〇すればいいのに〜 とか〇〇していればよかったのに〜だとか未練たらたらでボヤいてるだけのはただチャットしたいだけのafk 勝ったら自分の手柄、負けたら見方のせい
それが軍師
機工なら50からの維持でGCD回しながらリロもしたら忙しいがおもろいで
すぐTP枯れるけど
ジェネ抑えてたヒラ3のうち2人が水汲みおじさん追い出そうと下降りた直後にキルされてワロタ
おじさん3人が火力高いとは夢にも思わなかったろう
>>792
正確には「足軽がロボを倒すのを足軽で阻止する」ゲェム ほんと絶対中央マンはマップどころか状況全然見てないな
オプにコアミサイル撃たれてる途中で中央応援くださいとか
本当に大草原だわ
そいつらのアラチャで状況報告が流れるし強力な負けデバフだわ
ジャスにロケパン撃たれてスタンしてるのにビーム撃って来ないとモヤモヤする
歩兵ごときに撃つ価値はないって事なのか
コンボ知らないんじゃね? 死んだと思ってもアレ次来ない?っての多いな
どこ行けだの来いだの言うから余計混乱して勝てなくなるんだよな
それぞれ理由があって持ち場にいる訳だし北の塔攻めてる時に南から攻めてくるオプに全員で向かってもしゃーない
「敵オプ北(から来てるから行ける人で撃退よろ)」
「中央敵3人(いるから来れる人きて)」
報告はこれでいいんだよ
だから時間見て中央取ってくれよ
なんで中央まだ残り12分くらいなのに放棄してんだよアホかよ
青全凸は決まった時のメリットがくそでかいな
赤は最低でも1PTは中央にリソースつぎ込んでくるからそいつらなぎ倒して占拠gg
南で話しまとまったのに北だろ最初は言いだすのもいるし難しい
まあ1アラくらい北で防衛してくれてるほうが助かるけども
>>805
それだけでいいよな
わかる奴は()の部分を読んで動くし、わからん奴は意味わからず現状維持になってちょうどいい なぁ今の試合
アラチャでマトンはコアを攻撃する、しないで言い合って揉めてたの
お前らの誰かだろ?w
「ネット読めばマトンはコア攻撃しないって書いてある」連呼してた奴に
「パッチノートにはマトンもコアを攻撃するって書いてますよ」
ってアラチャで喧嘩しててワロタw
青全凸は一気にひき殺すから全PTテンションほぼ上がる上にそのまま下の水場も制圧できるからな
>>810
そいつらどっちもマトン運搬したことないだろw 青の理想は北と南にヒラ1ずつはタワー内でマトン回復
それ以外は全員中央凸で終わったらヒラ3残りほかは後ろから二分して北と南を襲う
どのみち勝率5割くらいになるわけだから余計なイライラ感じないようにしたわ
青の方が楽しいだろ結局
ここでも青の序盤どうするかの話題盛んだし赤になったら待機時間静かなこと多い気がするわ
>>771
スロアーをマトンとかに当てればオッケー >>800
コアにオプたどり着かせてる時点で味方がゴミクズなんですがそれは >>817
絶対中央マンは防衛人員に自分を含めないからそういうこと言えるよな >>801
パッドだとビームの位置合わせに手間取ることあるから
それでスタン解けそうになったら敢えて撃たないこともある チェイサー乗りがマップ見てオプ追いかけ回してるチームは強いよな
接戦で残り2分切ってオプ出すやつを見たときどうすればいいですか!
ウホったぞー
勝率48
野良ソロ軍師でもなしの普通ぷれいやーで終わった
負けてんのにチェイサーしか出さない味方に頭くらくらした
敵に回れば頼もしいけど味方じゃイライラが募る
>>818
中央マンかどうか確認してから喧嘩売れよ。顔真っ赤やん >>812
とりあえずSS撮っといたわw
チャット見返したら「マトンはコアに攻撃しないから」って主張し続けてる奴がSE付きのマクロ鳴らして軍師してる奴だったw
やべーなw >>821
2分弱あれば通常ルートで
1分半あれば中央の最短壁越しルートで余裕で間に合うけど
切るの早すぎない? >>794
上手い人はきっちりCE見てるから
上手い自分が乗れないのはチンパン未満だと知りなさい 北の敵タワーが残ってる状態で南の味方オートマトンが敵コアに到達した場合どうなるの?
ゴリラまじかわいいわ
ゴリラに乗ってる自分がかわいくてゴリラも可愛く見える
良まうんとやなw
>>823
キーボード繋げてないPS4でRWやってんの? >>828
実際その現場を見たことはないけど、仕様ならコアにはノーダメ >823
オプ出しても袋叩きにされると思ったのでは。
>>825
正確には自爆だが、マトンはじゃあ何のためにいるの?って攻撃しない派にきいてみたい マトンはコアに届くけど時間制限付きだから敵マトンをほぼ完璧に排除しないと無理じゃね
え、塔が残ってる状態でのマトンがコアに爆発してダメージでるでないの話だったの?
とにかくタワーを最初壊さないとっていう感じやね
まぁ力の差がありすぎると、どっちかのタワーが残ったまま決着ついちゃうこともあるけどw
どっちのタワーも残ったまま終わることも結構あるぞ・・
>>834
そいつの答えがこれやw
よく見たら軍師してる奴ではなかったw
名前からしてやり込んでそうやのに知らんとはなw 南タワーが両方残るのは相当レア
オプ徒歩50秒の好立地なのになんで攻撃できないの
少人数で複数の敵相手にしつつマトン壊してどうにかライン維持してるのに
反対側で自軍の塔が折れるとお前らどこで何やってるんだって言いたくなる
残り2分で敵北搭3割残っててこっちコア97くらいでジャス出して突撃して搭折ってコアにロケパン一発かまして勝ったわ
これは完全に俺の力で勝ったわ
ちゃーあずなぶるwこいつかw
FLではわりと有名な口うるさいだけの常連プレイヤー
>>847
有名なんかこいつw初めて見たんだがww やはりコアのバリアが優先されるのは確実か
負けてる方は防御に関して振り回されることはないし、攻める側も残ってる敵タワーに注力すればいいから
そこが一つ単調な部分かもしれないな
オートマトンの攻撃がコアには無条件で入るならプッシュし続けて戦力分散させたり攻撃のバリエーションが増えそうだ
負けてる方は今よりつらくなりそうだけど
マトンのAIが15m以内の索敵範囲で初めて入ったマトン・タワー・コアを持続的に攻撃してタワー・コアの場合は
近接マトン→接近して詠唱後自爆
遠距離マトン→その場で詠唱後自爆
なんだけど
コアへのマトンアタックはリポップ即排除するか意図的にマトンウェーブ作れる人がいないと制限時間引っかかって成功しない
意図的なマトンウェーブの作り方は面倒だから書かないけどLOLの基本戦術と同じ
>851
そうそう。
相手に塔1つ残って、サッカーでゴール前固められたような感じになったわw
堅くて突破できなくてそのまま負けたw
開幕南塔マトン砲弾考えたの誰や…
中央維持できなかったら北側で、相手の崖の上のジャスティスと無限のチェイサーが発動してほぼ勝てないんだが
>>850
FLではアラチャで愚痴ったり、モウダメダー言ったり、指示モドキ流しても不利になるとダンマリになるとか、
常連の間で評判はよくない奴だな
ついでにパッチノートから、
>オートマトンが敵チームの「コア」や「タワー」まで到達すると、
>自身の消滅と引き換えに大ダメージを与えます。
この「到達すると」ってのがミソで、実戦ではコアまでまず到達しないから
コアへのダメージソースとして見てる奴はいない 高度な情報戦が繰り広げられてるな
こりゃチンパンだまされるわw
>>833
袋叩きにならないオプなんてねーよ
オプ2体出して片方が袋叩きにあってる間に、もう片方が進んで一発当てる
みたいなことを繰り返すんだよ
オプ出したら相手も対応せにゃならんから他の圧力が分散すんだろ
時間3分までは常にオプ2体からだしていくんだよ
負けてる状況でチェイサー連打するのは時間2分でコアか塔へ特攻するときだけだ >>842
チャー アズナブル(笑)
これは関わるとろくな事にならない真性だろうからスルーした方がいいだろう 中央維持は無駄、タンク拾え
歩兵優先で狙え特にヒーラー
赤がばらけて来たので青は開幕全軍中央突撃一択
虹色でお願いします
>>862
本気にする馬鹿がホントにいるんだよまじでやめてくれ >860
今は戦術的な意思統一も出来て無いので君が軍師になるくらいじゃないと、
理解できないんじゃね。
>>850
初のPvPがRWなら洗礼を受けてこいw
わりかし古参PvPerで独自すぎる戦略で勝率が悪い迷軍師として有名な奴な >>868
朝方にもいたけど、ずっとやってるのかよ
ほんと愚痴ばっかで昨日はデスダルマと一緒でケンカしてたわ GAIAだけどアラチャで愚痴撒き散らしとか見たことないなあ
いまさらな質問だけど、装備ってシンクされてるの?
シンク関係なく、一律のパラメーター適用なの?(ゴミ装備でもOK?)
ジャス乗りは最初押せ押せな状態だったとしても気づいたら回りの歩兵が消えて裸になるのを覚えていた方がいい
それを察知できる奴がニュータイプになれる
あれだな、PvEと違うからここで愚痴っても改善されるのが敵の場合もあるから
言ってもしゃーないな
味方が糞だった場合は穏やかな心で受け流すぐらいのほうがいいのかもしれない、運が悪かったって
PVEしかやらなくてPVPやらない人に簡単に説明すると
青(ps4)VS赤(pcアクト有り)
文句言ってる奴もいるがよくできた幸せな世界やぞ
みんな乗り込めーー!!
相手の柱一本しかおれなくて
さらにジャスティスも倒せずにまけるとか初めて起きたわ
ジャスティスがつえーのはわかるけど
チェイサーで神風してりゃ落とせるだろ...
このスレにもあったけどタワー折れてるだけマシ
折れずに完封負けも普通にあるぞ 当然逆もね 10分以内に終わる
>>875
ここだけじゃなく敵だの味方だの意味ないからな
クソみたいな相手で楽勝でした→次の試合そいつらと一緒でクソ負けしましたが当たり前にあるんだから 青の全突は最近 赤も警戒してるから
中央南の入口付近の赤から見えない死角で
5秒くらい待機してから一斉に駆け上がって
突入すれば良くね?
でも実際PS4でPvPとかきついんじゃね?
グラウンドターゲットパットとか逆に良くできるなレベル
オプならまだいいけど砲台は無理だろうこれ
あと複数敵がいるところで目的の奴タゲるの大変そう
砲台が下手だとネズミ入りまくりだしそこはプロに譲れ
乗る前にヒラに着替えれば更に完璧
リザルト消えないかな。ルールもわからんちんぱんどもばっかで疲れるぞ。
2分切って99:99なのに真ん中きてます><とかいってるクソガイジは死滅しろや
>>876>>877
ありがとう!
安心して雑魚装備で参加できる! 交戦状態に入ってない敵はマップに映らない
っていう重大仕様を見逃してる人多いね
コア100:100になったら確実にネズミ合戦だから、特にカノンの乗り手がこの仕様を知らないとスルーしまくる
PS4でもマウスキーボード選択する自由はあるわけだから
それでもパッドでやりたいなら頑張って極めたらいいと思う
マウスキーボードなんてサブクエとかやってたら3日くらいで慣れると思うんだけどね
もし難しそう慣れなさそうというイメージだけで使ったことないなら残念だね
今日11戦目でようやく勝てたぜw
これ野良だと水汲みおじさんからオプ絶対殺すチェイサーマンやったほうが良さそうだな・・・
いつもPTでライン戦やってるから同じ調子でやったら全く勝てなかった
押し負けとか以前にみんなバラバラっていうw
昨日95:97で負けた時も、ルール理解している人あまり多く無かったという感じw
相手コアのみ、こっち北塔ありでジャスティスが北塔から動かなくて
攻めろ派とそこで守ってろ派でアラチャ飛び交っててワロタ
FCの奴がさっきから勝てねぇ勝てねぇうるせぇよ
おめぇソロで申請してんだから当たり前ぇだろ
みんなPT組んで固定組めてるアラ連携してやってんだから
お前ぇら運悪く野良の集まりPTアラになったら赤だろうと青だろうと
勝てるワケねぇだろ
アホはエロ動画でも見てシコって寝ろ
そんな小難しい事言わずに
PS4はRW参加不可と纏めて貰おうぜ
PS4とだとバレタら即ハラスメントでキックされます!!!
虹色にしといて
>893
サッカーでも1-0でリードしている時は攻めるのか守るのかモメるらしいからねw
塔を守って逃げ切るのか、攻め+陽動をかけるのかw
いやあパッドでもできる奴はできるしマウスキーボでもできない奴はできないだろ
さすがにヒラはパッドじゃ辛いかもしれんが
俺は完全ソロ野良詩人専パッド勢だけど勝率65%くらいだぞ
お前らもっとロボ上手くなれ
FCやLSメンと組むより野良の方が勝率高いわ
PvP初心者出荷しすぎたw
基本的にロボはいなくても(中央取らなくても)大丈夫だが、負けてしまう原因は味方の多すぎるヒラ
火力はないくせにロボを壊そうとするDPSを回復しない、通常時でも回復しないから負けてしまう
自分のPTしか回復しない、どっかに行った(と思っている)やつは回復しないとかそういう考えのやつはヒラやるな
他アラ回復してなんぼだしPTしか回復しませんみたいなのはPVPでは通用しないぞ
特に今回の4人PTはロボ出すだけの開発の都合だから
他アラ回復しないカスは近接以下のゴミだからな
PS4にも簡単にG13繋げりゃな
ロジもっとガンガレよ
>>893
塔は案外脆いから攻めた方がいいな
その状態で逆転負けがよくある 砲台とかps4楽勝やぞ
日頃移動で動かしてるやつで位置決めできて〇連打なんてバカでもできるぞ
複数敵からジャス選ぶとかヒラはわりとしんどいのは認める
マクロとか使えばいけそうだけどそこまでするほどでもない
塔守るだけなら1-2PTでいいだろ、残りでジャス囲んで突っ込めと言いたい
敵も北に向かってくるんだし轢き殺せ
>>893
塔のHPにもよるわなぁ
3割以上残ってたらオプかジャスに押し込まれない限りまず折れないから、チェイサー増員して守るほうがいいかな PS4パッドで限界感じてPC多ボタンマウスに変えたけどラグがないからHPの減り方が5段階から10段階に変わった感じあるしもたつくことがないのが強い
PS4にマウス繋ぐとなんか重たいんだよな
>>893
攻めでいいよ
中央からのオプだけ気をつければいい
残り時間少ないなら大きく攻めずに守りでいい 近接はPCに突っ込むしか出来ないんで、ロボへの攻撃は期待したらあかん
DPSでデス0でドヤってる奴いたんだがこいつ絶対仕事してないよな?
PS4で絶バハクリアしてるやつ何人もいるんだし問題ねえだろw
PS4連中が役に立たないのはオプ潰す時だよ
目の前にオプ居るのにマトン攻撃してる奴見て愕然としたもんw
暫く微動だにせず10秒ぐらいして漸くオプ攻撃し始めたの見て負けを確信した
北タワー防衛なのに北で膠着させずに南のタワー壊しにジャス持ってった馬鹿のせいで敵ジャスとオプが意気揚々と乗り込んでそのままコアまで押される糞っぷり
エレ鯖で乗ってたお前のせいやぞ
まぁ言いたかったのは
自分が赤に選ばれるツールがpcででてきたら終わりだけど
そんなのさすがにでてこないだろ?ってこと
>>912
対物対人の数字にもよるが、ロボ凸やってたらヒラ介護でもなければ普通に死ぬわな ゴリラ取ったら急に飽きて来たな
中央周りがくそつまんね
ジャスで押すぞーってタイミングで大量に湧くチェイサー
悲しくなりますよ
忍者から昨日とっただけの占星に着替えて水汲みに切り替えただけで目に見えて流れよくなって草が生えますよ
ゴリラ取ったらFLしたくなってきたわ
でもシャキらねぇw
やっぱ固定以外じゃメレーはお荷物なんやね・・・
今日5時間やってようやく気付いたで
ワイと同じチームだった人ら、ごめんやで・・・w
>>894
反論の余地なくてワロタw
全文伝えてあげたら絶対静かになると思うわ
賢者になってるかもしれんけど 水汲み防衛の占星にちょっかい出してたら怒りのマレフィガ連打で草生えた
マジでオプ攻撃する時に周りをよ〜く観察してみろ
乾いた笑いしかでないから
何故かマトン攻撃してる護衛部隊も居るからねw
自軍コアにジャスティスがビーム撃ってくれて助かったわ
これからもビームで頼む
>>897
勝率より時間が無限にあるニートってうらやまアフィリエイト DPSとレイドならパッドで問題ないむしろパッドのがやりやすい
アラ回復しなきゃいけないヒラは完全マウスで世界変わる
というかPCにするだけで先読みヒールのしさすさも変わる
>>897
いま上手くない連中もそれだけの試合数こなす頃には上手くなるのも出てくるだろうさ PS4パッド勢だけど流石に近づきながらオプタゲるくらいできるわ
黒1発撃つごとにテクテクロボ追っかけてて面白いから敵にはいて欲しいかな
下手くそほどレンジ出したがるなまじで
近接で普通に無双できるわ
ヒラが硬い硬い言われる原因はレンジしかいねーことにもあるとおもうわ
>>936
ヒラへの対人が近接のが強いのは当たり前だ
少人数でヒラ落とすことに意味のある場面が少ないからレンジは対ロボ優秀だからみんな出してるだけ >>933が出来る1割でも残り9割は出来ない屑なんだよw 中央以外のヒラなんて別にそんなキルする必要無いからな
なんでもそつなくこなせるレンジ安定
普通に近接でもロボ処理なんて簡単やん
むしろジャスティスなんかは足元に張り付くほうが簡単に削れる
レンジばっかりにしてヒラかてーかてーナーフしろーってのが多すぎ
でもまぁ、レンジが使いやすいのは事実だけどな
けど、レンジだして自分で火力さげておいめヒラガーはまじやめよ
着替えられるんだから着替えよ
野良でも前線でちゃんとヒール巻いてくれるヒラが増えたらまた戦術も変わるんだろうけどなあ
レンジだらけだからヒラが囲まれても落ちにくいってのは解る
メレーは劣勢時に出来る事が少ないのがな
有利不利で言えば赤52青48くらいのものはある
青で勝つには赤のミスに期待するしかない
固定以外で近接出す奴なんてチンパンの中でも最上位クラスのチンパン
布装備のヒーラーがカッチカッチwwwwクソゲー乙www
水汲みいけっていうが、50拾い集める時間と50CE使ってもレンジですぐに倒される事を考えたら
マイナスに近いんだよな
近接で無双とか笑う
上手い近接が下手ヒラ狩れるのは当たり前、上手いヒラが下手糞DPS複数あしらうのも当たり前
ジャスが走ってタワー特攻しててわろた
近接っておまえ
ヒーラーくっそ疲れるな
気楽にやるなら水汲みおじやった方がいいってのはマジだな
>>959
コアならともかくタワー折れてないならむしろジャス出さないでほしいわ 中央マンまじでうぜえな
2ptいるから3ptよこせとかアホなんか
ファルコンsurrender実装まーだかかりそうですかねー
さっきのジャスティス自陣ウロウロして溶かしてたぞ
頭に障害でもあんのかまじで
北はもう敵オプ2体で折られるからしょうがないじゃないんだよ
お前そうやってほっといた体力バリバリのオプが次どこ狙うと思ってるんだよ
自陣でなぜ溶けるのか・・・・
他の奴らも相当にチンパン指数が高いぞ
3PTもレーンから引っこ抜かれたらやべーよな
むしろ2PT減ってる間にレーン押そっか
味方が勝手にジャス出してて逆転の手段も防衛の手段も消えてなくなってんのほんと草
味方が敵だわこれ
>>964
ガイジPTメンバーが水一切拾わなくてCE切れは割りとある
燃料切れです。水お願いしますって3回くらい言っても全く拾ってくれないことさえあったわ 一番びびった事件は
半分以上残ってるジャスティス降りてオプレッサー出されたときだな
>>971
出してすぐ自陣の階段折りたところで敵1〜2匹と戯れてたからCEキレではない >>943
マジレスするとジャスティスの足元安置ってのはジャスティス乗りが流したデマだからな
実際はパンチ=死角がなく予兆がない砲台と同じ範囲 パッドユーザーの割合考えたら目の前のジャスが足元にパンチ出せない確率なんて相当なもんだぞ
さすがにパッドユーザーがパンチの精度が全てのジャスティス乗るのはやめてほしいなw
敵なら大歓迎だが
中央は捨てる判断出来る奴じゃないと無理やで。
中盤維持出来ればいいんで序盤は捨ててもええで。
ジャス特攻するような奴なら足元安置いわれても足止めて木人やったりしねえよw
>>982
ゲーム配信で年収3000万の人気ニコ生チューバーですから! >>980
木人やらんでもマウスユーザーでジャスティスの中心に3mパンチぶち込んだ場合だいたいジャスティスのターゲットサークルライン内に少しでも被ってるキャラが被弾する
マウスユーザーに対してはターゲットサークル外を不規則にグルグル回る
パッドユーザーに対しては足元ってのが対ジャスティスの正しい対策 機工強いらしいから一応銃握ってるけど、IDはおろかDDですら触った事なくてぶっちゃけよう分からんわ
とりあえずヒート100にしたら爆弾引っ付けてリロード撃ち繰り返せばいいんだろうか
>>986
スキル説明読んで木人叩けばわかるだろ…
そんなこともわからず団体行動とか言ってたんか… 移動速度が疾走以外ジャスティス>歩兵なんでマウスだろうがパッドだろうがジャスティスに対して1:1で無双できる人なんていません
>>912
判断基準がそこじゃないから
何が判断基準かは考えて >>988
すまんプロヒラだから
ヒラなら縦横無尽獅子奮迅死灰復然の働きを魅せられるんだが機工士はよく分からんわ
機工士じゃなければ見事な有能兵っぷりを振る舞えるが機工士だとゴリラみたいな動きしかできないんだよな >>986
対人と全然違うから安心しろ
ひたすらオバヒしまくれ 機工 火力欲しい時以外は50〜95維持だよ オーバーヒート終わった後の落ち込み激しいし
とりあえずヒート100はやめとけ
今の間違い<ピコン>
そんなもんまでマクロで鳴らすなはげ
>>842
士気下がることばっかり言うよねこの人
負け確であとは自分は時間まで放置しますとか黙ってやってりゃいいのに mmp
lud20180322040630ca
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