エレメンタルはホント精神腐ってくるな
北の橋からジェネレータに突っ込んでいった外人が
守らないあなたたちが悪いとか言い出す始末
8既にその名前は使われています2017/12/08(金) 10:31:05.28
これまじ?w
666 既にその名前は使われています[] 2017/12/07(木) 20:05:59.75
大炎上して消された音声VCあり無双動画
ダウンロード&関連動画>>
ウルヴズジェイルのトップ集めた最強4人固定で
RW相手野良24人相手に圧倒しててあまりにも衝撃すぎるw
692 既にその名前は使われています[] 2017/12/08(金) 10:10:51.06 ID:nW/gqeie
>>666
いま見たら元の動画上げた奴が著作権侵害の申立てして動画削除されててワロタ 6オプか
1パーティでチェイサー4体出して手伝いますね
エレはお互いコア丸出しの本気の拮抗した小競り合いがある
熱いとこやぞw
お互い色々とガバガバなんよ
6オプとか言い出すこういうやつが中央維持せずに戦況乱すんやろな
別アラ奴「AアラCE余ってるから乗って」
同じPT奴「乗ってどうぞ」
既にロボ出している状態で水汲みおじのオーバーワークで100に達していて
倒れた後のリスポン硬直中なのにうるせーよ
でも思い出してほしい
お前らも最初のころはロボの種類や役割、制限を知らなかったはずだ
初心者やチンパンが大多数ということを忘れてはならんぞ
レート制ランク制にならんかな
これだけ好評ならやっても過疎らんやろ
低ラン帯も人が充実してればハードルも無いだろうし
>>8
動画クリックしたら
「kiri suirenから著作権侵害の申し立てにより〜」
ってYouTube公式の表示が出る方が黒歴史として残る様な フォーラム見に行ったらgaia民しかわからないけど
バビロス君ソロでみんなと和気藹々やるの嫌になったのね
君が望んだ自由気ままな話しあいプレイ実現したのに今度は思ってたのと違うとか笑う
中央の取り合いに終始して両者塔1本も折れずに終わったぞw
開幕リスキルめっちゃ気持ちいいわコレ。
固定じゃなくてもチャットすれば余裕だし
フォーラムとかリスキルされてる側のプレイヤーしかいないからズレた意見しかないんだよな
まぁロボに自爆ボタン付けて欲しいっては笑った
攻撃出来るがジョブ変えれなくなるので、無敵エリアから攻撃するためにレンジに着替えてってのは出来ない
ジョブ変えれなくなるの修正されて欲しい
なんの成果もなく破壊されるくらいなら自爆欲しいは分からんでもない
>>31
FF14プレイヤーは試行錯誤するよりも運営にクレーム入れてゴネ得狙った方が楽ってのを学習しちゃってるからなあ
根本的な理由は分かってるはずだぜあいつらも エレDC
今青だったけど、敵開幕コア突撃リスキル馬鹿PTのせいで負けた。
あいつら水は汲まないし、中央奪取応援来ないし、まじでいらん。
足引っ張っているだけじゃねーかw
>>37
勘違い雑魚が動画の真似しようとしたんだな
ゴミは晒しとけ リスキル行って勝てないとか無能の極みwwwwwwwwwww
勝てるからやるっていう筋も通らないただの安全に弱い者いじめしたいだけなバカじゃん
自分で設定したNGワードで自分のレスが表示されないとか
連敗モード突入したからって俺顔真っ赤すぎんだろ
ちょっと頭冷やそ
リスキルではありません
リス粘りと呼んでください
(笑)
ソロで黙々と申請してるからちょっとした事でイライラするんだろ
フレと組んでいけばリスキルも笑いのネタになる2人でも良いからPT組んでいけ
そういや昨夜、水汲み場で敵集団全員にクラッカーで煽られたんだがw
砕氷もだけどリスキル対策が甘いのよ
タワー2本折れるまでのリスタ付近は
相手にデバフ付けて常時スロー攻撃力回復力1/10と被ダメ3倍ぐらいにしとけ
>>42
言うてもその手のゲームて普通に野良に混じるもんだぞ
たった1/6までしか組めない分マシ
というかこの手のゲームは固定vs固定が一番面白いからな クラッカー集団いるよな
キル後ジャンプするアホも
可哀想な奴らだぜ
中央的多数で無理ですみたいなネガティブ救援要請はやめろ
多数だろうがなんだろうがタイミングみて取り返しに行くしかねえんだよ
ネガティブアラチャのせいで誰も行かなくなってしまうだろうが
固定は固定とあたりたくないじゃなくてそれが公平だからだろ、誰も好き嫌いとか聞いてないわ
ワイ、4人集団に僻地で囲まれて追い回された挙句大笑い連打される
多数とか適当な報告せずに何が何人か報告しろよな
何人で奪還行くのが適切なのか解らんだろ
>>53
たったひとりで4人も釣ったなんて俺なら高く評価する
その隙にオプをミサイル射程まで持ってけるからな ジャンプや花火は挨拶
その程度でムキになるのはダサい
少し練習すればPT組んで簡単なバーストあわせるくらいできるからゴネるよりちょっとは考えてこいよ
ゴネゴネするより現状で十分ヒラ落とせるし
ゴネて仕様変わっても研究しない奴はずっと搾取されるがわだぞ
相手がクラッカーで煽ってきましたので、ぬっ殺して差し上げた後、ワイと戦ってくれてありがとうって、死体の前で丁寧に一礼して去ったワイは紳士。
吉P散歩の時に吉田が申請はペアまでと勘違いしてたし
固定無双は検討したし今の状況も予想範囲内のはずだぞ
その上でPVPなんて最終的には固定しか残らんからソロ考慮しても無意味って判断なんだろ
気づいちゃたんだけどこれ中央ない方が神ゲーじゃね?
中央無くして両陣営6秒くらいごとに1貯まってとかでもいいかもな
申請をペアまでにするのは簡単に修正出来る気がするけどな
固定しかやらなくなったら4人申請に再修正したらいいだけじゃん
>>62
中央、固定、ヒラ
この3つを調整すれば神ゲーだと 青で開始30秒前に誰かが「開幕中央行きます?」
からの無言で半分くらいが真ん中向かって無事死亡確認w神げーwww
中央のせいでレイプゲーばかりだし無駄に抵抗するかほぼフルタイムで負け戦しなくちゃだし
このくそマップ考えたやつは死んでどうぞ
>>60
どういうこと?
P&Dが仕様りかいしてないの? ペアにしとけばペア&ペアが生まれて幸せな世界になるな
吉田は何故固定を許したのか、言っていたことと違うぞ
このゲームの固定っ俺より強い奴じゃなくて弱い奴に会いにいくばっかだからな
忍者機工戦士学者で徒党組まれたらまず勝てない、同じ訓練された
ターゲットが分散しないし予め一人に集中してくるからそこらへんのPTじゃ無理
RWしろFLにしろチーム戦なんだからそれをする気がない人達に配慮する必要ないかな例えソロ申請でもね
他ゲーとかでも前例が多々あるのにほんと学ばないよな
ヒラは死んだら1分後自陣とか面白そう、DEX職は30秒
フロントラインの惨状でちっとは学習したけどPT申請いらんかったな
>>53
4人のゴミを1人でキープしたんだから大勝利やんけ
でもゴミ4人いない程度じゃ相手の損害も大した事ないか >>55
そんなの必要ねーぞ
野良だろうと固定だろうと上手いやつは上手いし下手な奴は下手なんだよ
上手い奴は固定も野良も上行くからお前とはマッチングしなくなって雑魚固定だけが残るから安心しろ RWのリスキルは数日前から行われてるし今更感あるわ
663 :既にその名前は使われています :2017/12/05(火) 00:48:08.83 ID:a2Tbm+530
ヒラで相手の本陣に最初から忍び込んでスタートの高台の横で隠れながら相手のロボを出すのを阻止してるわw
案外気づかれないぞw
ヒラでぴょんぴょんしてる奴にエモートすると途端に静かになるのなんなん
エモートで名前表示されるからびびっとるんか?
名前を伏せると匿名性増して普段温厚なやつが攻撃的になる典型的なペルソナ効果か?
Twitterでイキイキしてても内心は心臓バクバクで指震えるんだろうなぁ
リスキル動画の会話
中央にて「ヒラ多すぎね?マジサンドバッグだわw(H2D2編成)」
終盤味方がコアまで到達「相手ヒーラー多いから火力足りないって言うw」
お前ら
「ヒラ固い!!弱体しろ!!」
「中央ヒラ2人に対し4〜5人と俺で追い払ったわw」
「ヒラ落とすには3人必要」
「修正案!近接はヒラに2倍ダメージにしよう!ヒラは自己回復はんぶんな!」
君らさぁ…w
リスキル動画でも露呈したけど
結局このゲームロボゲーでも中央ゲーでもなく歩兵ゲーってはっきりわかんだね
歩兵が雑魚揃いだと中央も取れない地下も取れない前線押せないでおしまい
追われてるときにぴょんぴょんするのはスタン食らってもジャンプの着地地点まで移動できるメリットのためにやってんだから許せ
相手中央2PT常に在住ワロタw
他がばがばで負けてるw
ボコボコにタコ殴りされてる時はもう勘弁してくれって
意思表示を込めてぴょんぴょんしとるよ
野良が倒せないのは分散して敵を叩くのもあるんだよな
一つに絞って倒せばどんどん有利になっていくのに
ジェネ取られた上に人数的に勝ち目無いのに粘るヒラなんなの
お前が残るから敵も居残るんだろうに、一時退却って頭はないのかよ
あと中央ヘルプヘルプうっさい、せめて具体的な人数添えろ
無駄に時間と人員割く羽目になるわ
>>60
なら報酬やらガロコラボのエサでエンジョイ層呼び込む様なマネするな
固定しか残らんとわかってて初心者狩りみたいな狩場にしてんなら開発も相当な悪だぞ シャキ率が悪くなってきた
お前ら昼飯もう食べたろ、早く回せ
人数教えた所で少ない人数だったら俺いかなくてもいいかなってなるし多かったら無理そうだなっていかないだろ
いいから黙って来ればいいんだよ
火炎放射で高さ無視のバグって
昔はシルクスでシャドウフレアのバグとかあったし同じだと思うけど
これってもしかしたらさ
初期のウルヴズでジャンプしてたら近接攻撃が当たらないとかアホみたいな事態になったから高さ制限撤廃した影響なんじゃない?
水汲んでる俺からすればリスキルとかどうでもええわ
敵の水汲みとすれ違ってもタゲる事もなく水を譲り合う精神があれば平和だよ
おもてなしの心忘れるな
MMOのおまけのミニゲームみたいなもんだから開発はもっとお祭りゲーのぶっぱ運ゲーとして作るべきだったわ
ガチで腕の差が出る将棋や囲碁やチェスのように運要素のないゲームは常人では楽しめない
勝つための努力が面白いと感じるような人にしか楽しめない
トランプのババ抜きくらい運ゲーだとつまらないが麻雀くらいの運ゲーにしておけばルールさえ知ってれば遊べる
麻雀が評価されてるのはガチな競技性と娯楽としての運ゲーのバランスよ
FF14のPvPはそこら辺履き違えてる
固定を外したところで雑魚は踏み潰されて文句を垂れるだけだから何も変わらない
8人集めるFLより難易度低いから雑魚が群れやすいんだよなぁ
でもその雑魚に野良の雑魚は勝てないっていう
ゴリラ早く取った奴だけが勝ち組だったな
FLの時三つ巴はクソ!って意見に対して1対1は力の差がハッキリ出るよって言われてたな実は三つ巴だからこそ好き勝手やってそこそこ勝ち拾えてたんだよね
ヒラなんて硬いだけのクソ火力相手するだけ無駄あいてがヒラ多すぎなんてラッキーでしかない
なんか60%くらいの詩人が逃げてくると思ったら20%くらいのソロDPSとかに無抵抗で追われてる光景多すぎるだろ
設定で攻撃受けたらタゲるようにしとけ
そういう問題じゃない
ソロならソロ 固定なら固定で申請を統一しろ
残り3分で中央抑えられてエネルギーカツカツで他のアラもロボ少ない状況でほぼ負け確
この状況でジャスのった奴がボロクソに叩かれてて可哀想だった
傍から見てて動きは悪かったけど無責任に叩くやつ多すぎだよもう
叩いてたやつだって似たような状況になってただろうに
タゲ合わせとかVEでできる事がVPでできなくなる不思議
とりあえず負け確で状況見ずに結果だけでマウントとってネチネチいってる奴印象最悪だからな
>>>111
残り3分だとだいたい中央は放棄される時間だし、相手側の水汲みがそれまで頑張ってると逆転されるかもな
それはもうどうしようもない
自分はヒラだけど、残り3分で放棄したら最低1機だせる分だけの水は通り道でさっと拾っておくぞ 俺に問題があるのかって一瞬でも疑う脳があるやつに問題はない
子育てにも通じるところあるけど
「○○しちゃだめ」「なんでAアラロボ出さないの?」みたいな責める言い方より「中央いってこうしよう」「Aアラデジョンしてロボ乗ろう」みたいに言った方がいいよ
119既にその名前は使われています2017/12/08(金) 13:58:16.83
軍師じゃないピクミンのヤジわろたww
いかにもって感じですな〜w 指図してくる奴は晒していいよ こういう奴らがつまらなくしてるから
申請分けを主張するソロの人ってソロ集団だけどチームとして戦うよってんじゃなくソロで自由に戦うよ!だからチームとして向かったこられると分が悪いから相手も自由人達にしてねって発想なんだよね
ゲームデザインなんてどうでもいいってとこがなあ
>>118
それはすごくわかる
言い方ひとつで味方は敵になるし野良ならなおさら反感買うだけ
自分はソロで勝率上げるためにずっと試行錯誤してたが、言葉選びは特に気を使った
当たり前のことだけど、指図とか嫌味ではなくお願いの形をとるのがいい 現実は○○しようって言うと指示厨だのなんだの言われる始末
当たり前のことやらないのは捨てゲーと変わらないんだわ
たぶん中央行ってボコられたんだろう
中の状況報告すらしてない時点で終わってる
負け確だと開幕即抜けするとノーカンされるから勝率上げたいならジェネ終わったあたりで中央北南を見て回線引っこ抜け
ヒラ弱体擁護の頃にRWはキルゲーじゃないからとか言ってた奴らがリスキル擁護してて笑う
ちなみにキサとかが試合数少なくて勝率高いのはこの回線引っこ抜きのおかげ
>>122
俺もその考え嫌だわ
自分が自由にしたいから相手も連携取らない奴よこせみたいな
チームゲームって味方と連携取って戦うゲームでしょ? 中央戦のストンガガイジマジで減らねー
別アラがどんどん落ちてって自分が殴られ始めてようやく慌ててケアルラ連打する頃にはMPほぼ0とか馬鹿じゃないの
お前が殴るよりDPSが殴った方が強いんだよ
残り2分ちょっとで相手の塔1がわずかに残ってる状態、
こちらのコア96%
味方は自陣コア近くでうろちょろ
相手のチェイサー5〜6機が完全フリー状態。
あとは分かってくれよとしか言えない。
>>122
どうでもいいんじゃなくて
特定のチームを成立させないゲームデザインにしてほしいだけなんじゃないのw ヒラ3でヒール来ないとかガイジのレベル超えてるぞまじで
なんで死にそうになってんのにストンガうってる奴を俺が回復せなあかんじゃほんま晒すぞ糞ヒラ共
>>130
試合数ってコンテンツ入室直後に1増える仕様だったんだが変わったの?
なので今までは途中抜けすると試合数だけ増えて勝率下がってたんだが 1日4試合しか時間取れないから
勝率五割だと仮定するとゴリラまで50日かかるんか
しんどいなぁ
立ち位置を揃えろって言ってるだけだしな、ソロか固定かどっちか統一しろっての
101戦50勝でやっと終わった
AW周回より気持ちは楽に出来たわ
>>144
へたくそだけどフレと申請してわちゃわちゃしたい
そんな要望もあるのだよ
4×6にしたのはいい折衷案だと思う 野良のチーム連携と固定VCのチーム連携は別物だわ
混ぜるな危険
FLだとリスキル8人でやられるからな?
それが4人で済んでるのに対処できなかったのは弱すぎたからとしか言いようがない
ソロ専用を要望してしまうようないわゆるストイック野良が生まれる原因の一つに
野良が気軽に出入りできるようなコミュニティが存在しないことというのがあるかもな
ストイック野良4人のPTなら何も苦労しねーだろ
ランクでマッチング分けるのがベスト
分けたら分けたでしゃきらねーって声がでてくるだろ
そのあたりも考えような
>>96
考え方が違うな。そいつだけで敵数人引きつけたら十分役に立ってる ヒラひとりにDPS3人がかりして数分ねばられるとかほんま時間の無駄やからなヒラもほくそ笑んどる
>>149
シャキリやすさとそれを優先したらこの形になったんだろうがpvpとして盛り上げるなら不公平はなるべく失くすべきかな、運営がどの方向目指してるのやら >>159
実際盛り上がってるんだから成功じゃない?
不満はありつつもそこから離れるレベルのものじゃないしね 青が全軍南からの中央パターンって
赤は地下で汲んでオプ北行かせるか、北にマトン運んでおいて
青が中央来る頃に合わせて中央防衛戻ればいいのか
今の時代にVCを否定するのは苦しいと思う
昔からLANパーティってのがあるし音声でコミュニケーション取るのはズルとか言ってたら
仮に家族でも黙ってやれみたいないわゆるストイック家族にならないといけないよな
え…中央とられてるのに少人数で粘るヒラが容認されてるのかよ…
>>154
やりかたによっちゃしゃきらなくはないだろ。
金銀銅の3ランクにしまえばいい。経験値やらのボーナスも少しだけありゃやる気出るんだぞ。 先に南折りの意見多いけど個人的には防衛しやすい北を守れる様に先に北タワー折った方がいいと思うわ
橋ジャスの強さ考えたら南を先に折らせて北防衛でジャス乗りが下手じゃなければ勝てるわ
>>141
変わってない
普通に落ちたり抜けだとダメ
回線切るとなぜか回数が入場前に戻る >>166
何人で粘ってるかどうかにもよるな。
一人ならいいんじゃね?人数報告してくれるならなおよし。 >>167
3ランクにしたらシャキ時間が今の1/3以下になるランクが必ず出てくるってことだぞ
しゃきるまでの時間が長くなるほど申請者は減ってますますしゃきらなくなる
コンテンツの寿命を考えたら分けないほうがいい >>170
援軍が期待できるならいいけど
その目的が相手をそこに縛り付けるため
っていうなら愚策だなって話だよ >>168
青は中央取れない可能性がある上、南と北トレードじゃ割に合わないね あのリスキル動画よろしくヒラが多ければ多いほど歩兵戦弱いんだけど、哀しいかなプレイヤーの大半がバースト合わせ出来ないというかやる気が無いからなぁ
T1D2H1かD2H2で小隊単位で動いてサーチ&デストロイが明らかに1番強いのにほぼ誰もやらないと言う
>>171
平日昼ですら人数足りないなんて事殆ど無いのが現状じゃん。1/3というか3倍になった所で大して問題はないように感じるぞ。 >>172
1:4で相手を拘束してる!
とか言ってんならアホだよねw へたくそは試合終盤ロボ乗らないでくれる?
試合が決まる終盤にへたくそに足引っ張られたくない
小隊単位で動けないから全軍まとまって動くのが主流なんだろ
固定に毒されすぎた奴は頭腐ってんのか
>>169
そうなんだ
入室時点でクライアントの表示では1試合増やしておくがサーバー側への記録は後回しにしてるってことかな
ただランキングもないし何のためにやるの?って感じはするが不具合に近い仕様だな 中央維持し続けたのに負けそうだった
中央維持して負けるのはへたくそがロボ乗ってたり、歩兵も弱いからからだね
へたくそってほんと何やってもだめだな絶滅してほしい
報告できない文句しか垂れ流さない地雷、滅びねーかな
>>174
人数が少なければバーストしたいけど
リスポンなら戻った奴がDPSに着替えて1タゲにコンボ回すだけでも
数の暴力でなんとかなると思うんだがな 当たり前だが中央の維持に人員さきすぎてると負ける
具体的にいうと中央維持のロスが塔1個分以上空くともう追いつけない
中央と下も維持してて劣勢になりそうならそうだろうなぁロボのタイミングと無駄遣いってやつかな、後歩兵とかも無駄な行動が多いとか総合的に弱いとか
>>139
「特定のチーム」ってのがつまり「自分達より上手い連中」を指してるからどうにもならんよ
あいつらの言い分はつまるところ「自分達が無双したい」に尽きるから、本質はクソ固定と変わらないんだがその自覚はない
ヒラをDPSソロで殺せるようにしろってのも同じ 同じアラにタンクいてそいつが水拾わないロボ乗らない真ん中守るわけでもない奴だとまじ萎える
リザルト結果をもっと自軍の貢献に即したものに早く変えて欲しいわ
砕氷の時は、一目でクソ地雷が分かってよかったんだがな
>>167
チンパン優勢だと底辺ランクにしか人いなくなるんじゃないの
練習や経験重ねて上手くなった奴が試合出来なくなる仕様ってどうなんだよ >>186
昨日相手の固定1PTにこっちの味方3PTくらいかな
残り10分から2分まで中央でずっとやりあってたせいで勝てる試合落としたよ笑う
他が人手足りなすぎて負けた、全然人いねーと思ったらw 平等な実力勝負したいならフィーストでも行けばいいのに
平等な実力勝負でもないFLやRWで固定の勝率ドヤしても意味ないのに
>>168
それ、最初のロボは青が早く出せる利点どう使うの?
北拮抗してるとしたら、オプ単機で南?それともチェイサー北? >>1944
意味ないよ
固定に腹を立てる意味もないけどね
野良でもほとんどの奴が勝率50%前後だろうし固定が消えてもそれは変わらんだろ
どうせ勝ったら楽しい負けたらつまらんなんだから固定がいようといまいと楽しさは変わらん みんな中央意識強くなってから青は開幕北折りの方がいいな
南は早々に捨てて
そこからジェネ取れるまで全力北守りつつ奇襲南オプでちょっとずつ削ってく感じ
北落として北のライン維持してけばなかなか北は取られない
「ロボ乗りたいです」って宣言するのは構わんが
勝手に歩兵に転向して、CE腐らせるのは許さんからな
>>8
動画あげたやつが消してんのこれ
消すと増殖する不思議な動画はよ 開幕先に北落として北塔と中央維持してる方は
ほぼ勝てるな
ロボ乗る奴は終始ロボに乗ってほしいな
そうすりゃこっちは水おじでのんびりできる
>>198
北が一番守りやすいよな
守れば勝てるのにジャスが余計な特攻して没って負けたことあるわ 固定問題はストイック野良問題と同義だからな
実は俺もFL数千試合野良でやって固定を不満に感じたことも当然ある身だが
その長き過程の中で悟りを開き、固定というものが自然の摂理に沿った存在だと気付いたわ
この余計な特攻へたくそがよくやるんだよな
相手のジャス生きてんのに無駄に特攻して没るとか頭うんこ
本当に公平にしようと思ったら
PT/1人でわけて、さらにレートによってマッチングさせる
必要もでてくるが、そんなん絶対しゃきるわけがない
勝ち試合は野良が力をあわせたおかげ
負け試合は固定のせい
とか思ってるからおまえの勝率3割以下なんだよ
>>204
まあジャス2きたら北は落ちるから相手をいかにジャス2にさせないかの勝負だな 格ゲーあたりのガチ層から見たら、勝てるのわかってる相手に徒党組んでリスキルはすげえみっともないだろうなw
固定にリスキルされるのもしょーもないけど
完全無言野良で連携もクソも無いのもしょーもないからなぁ
野良でもチャット使える人だけのマッチが欲しい
PvEの方で野良専でやってる人はPvPコミュニティーが閉鎖的過ぎてPvPの方も野良から離れる機会が全くない
PvPの場合、PvEみたいに毎週時間合わせて攻略しなけりゃいけないコンテンツ活動ではないんだから気軽なものなはずなんだが入り口がない
LSがDC跨げるようになればもうちょいマシになりそうではある
野良でもコンテンツ内で良いと思った人と繋がるのも容易になるしな
PvPコミュニティという存在しないものを出されてもなぁ
前にいたFL固定LSは
まあまともな人もたくさんいたんだけど
どうしても人を見下す小集団みたいなのが少なからずいて
そこでいざこざおきて解散してしまったな
PVPコミュニティ
・野良の愚痴
・勝率自慢
・直結
>>188
チームでの申請を不可能にしたらそういう連中が無双するのも
その被害にあうのも難しくなるんだからやっぱり完全ソロにするべき >>216
MMOのPvPコミュ入るような女と直結って穴があればゴリラでもいいのか >>198
自分も青は北塔を先に破壊する事に賛成
しかし一度提案したら破壊するのに5分近くかかり
赤のロボが大量に出撃してきて敗退
「北塔先でもダメでしたね」とか言われたけど
そりゃ破壊に5分もかかったら失敗するぜ >>192
それ中央に人員さいてなくても負けとるで 表示を勝利数だけにして試合数、勝率をカウントしなければいいだけ
な気もするけどな。
RWでおまえらが悟りを開くには少なくとも1万試合は必要だろう
FLでは24人固定vs24固定vs野良とかえげつない試合あるからな
その環境ですら数千試合かかったわ
RWの超がつくほどぬるい環境では下手したらいつまでも言い続けてるかもしれん
>>215
見下す連中はいわゆる準廃勢だし、仮にそいつらが零式LSにいても同じことするよ
>>216の内容も別にPvPに限ったことじゃないしな、エンド攻略スレ見てればわかる 変なタイミングでオプ出す奴は
ヘイト貯める才能がある
ゴリラとったあともゴリラのようにPvPしてる奴はこんなお子さまコンテンツよりそっち系の本格的なゲームやったほうが楽しいんじゃないかな
ゴリラしかアチーブがないと思ってる奴の頭はゴリラにも劣るかもしれない
>>219
なんで時間かかるか理解してるか?
赤は中央に押し寄せてそのまま北にこれるからマトン運びが困難になる
んで北に歩兵いるから中央をそのまま守りやすい
それが初手北が難しい理由だよ 青の北先はマトン運びほどほどにして
中央から北の橋にライン作ってオプだけタワー狙わせればいいんじゃね
>>229
いや塔のフイールド内なのに
敵のナイトにDPSがかまってて削りが遅かっただけ
言っても止まらなかった >>226
学生の頃はそれでも良かったが新しくゲーム始めんのも一苦労なんだよな
今やってるゲームの操作や知識でできるってのが一番でかいわ >>230は赤が中央-北ライン全力できたら北タワー取れる
逆に赤が迂回してオプ狙ってきたら青がライン押して中央取るのトレード 北の水場を1アラ独占させて最速オプだし
その他は運搬しつつ中洲でライン維持できればわんちゃん
クソザコの常套句
「対人やるなら他ゲーやるわ」
FF14みたいなPVPでさえクソザコなやつは他の対人ゲーなんかもっと出来ないぞ
俺みたいなPS皆無の下手くそでもFF14では俺つえー出来るから楽しいってやつもいる
俺のかわいいララッ娘が活躍できるんなら
OWでもLoLでもPUBGでもやるんだがな
>>195
基本オプ単騎南で考えてるな
大体2発位はミサイル撃ってくれる これしか面白いゲームしらないとか井の中の蛙よのぅ・・・w
PvPなんてある程度のところまでは覚えゲーなんだから誰でもやってりゃ強くなんだよ
一定以上は日本人には不向きな駆け引きの素養が必要になるから諦めろ
変なタイミングのオプレッサー出しても囮wwwとか逃げ口があるのがあかんね
PVPのコミュニティは情報共有するし申請合わせもするよVCもするし
直結脳はエレメンタルDCだけだよマナは♀だと排除される
なんで青は開幕中央か南凸しかねえの?
北先に壊したほうがあとで楽じゃん
あんまり広まってないから戦略になっているのであり
青北がアフィでまとめられたらもう戦略にならなくなる
基本中央とってる方が北攻めやすいからな先に中央とった赤が北に意識向けたらそら無理よ
中央取ったらまずやることが何かって考えれば青の開幕北がどれほど有用かすぐわかる
>>242
それはただのガチ勢の集まりよな
>>212の言ってるのはPvE勢でも関わり合いが持てる(けど敷居が高い?)ようなものだから、そんなものは存在しないという話
PvEコンテンツでも極零式やりたいけどスキル回しどうしたらいいですかレベルを相手にするガチ勢はいないのと同じ >>235
雑魚相手に無双して面白いと感じる奴はそもそも対人ゲー向いてない そもそもFF14のPvPに上手くて紳士なガチ勢っているのかね
まあまずFF14のpvp自体がまったく知名度ないから仕方ないね
pvpがやりたくて14始めましたって一人もいないから
敵のロボ大量に来てるのに絶対中央マンは頼むからマップを見てくれ
モンハンワールドβのダウンロードが始まったぞー
モンハンワールドβのダウンロードが始まったぞー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>246
青全員が赤北塔へ
→中央にいた赤が北へ
→北攻略が遅れる
→その間に赤は中央保持してるので青は後手に回る
赤が混乱してればいいがしっかり対策とられたら厳しいよ 誰かと一緒に参加して楽しむことの正当性を感じる機会がないと固定に関して否定的な考えしか持たなくなるよ
俺みたいに野良専であって悟りを開くケースは極めて異例
そもそも北攻めとか中央から丸見えだろ
後ろからマトン抑えられて終わる
>>253
優位に立った状態でなぶり殺したい心理から2PTぐらいのやつが中央上→中央下に飛び込むから全員北はまずない >>191
まぁでもどのゲームもだいたいそうなってるよね。
君は雑魚とやりたいの?俺は嫌だ。 pvpってのは作戦を使い分けてなんぼ騙しあいって前提が理解できてない人が多いね
青の南中戦術推しの人って自分が赤の時青それやられたらお手上げってスタンスなのかな?
青ちゃん南折ってから中央くるけどさぁ
もうこっち既にCE潤沢だからロボで青ちゃんのオプ抑えてる間にいくらでも中央取り返せるんですよねえ
青ちゃんはこっちのロボ無視したら崖っぷちだし中央に人あんま残せないねぇ
>>262
青のメリットはオプ先出し出来るところだぞ
マトンプッシュなんて1/3削れれば十分
あとは北の橋封鎖すりゃいい 戦場によって違うんだろうけど後続のマトン狩りって南でもやられてるよね青はタワーに群がってるから南出口から出放題
酷い時だとオプ落とされてる
>>263
作戦使い分けてなんぼって初手がすべてだと思ってないか?
どの作戦にしろ大まかな流れは決めておいた方がいい
あとは各自の判断力
このゲームで言えば中央意識の差で決まりやすい 中央敵1PT以下の報告した時に2分以内に集まってくる奴居なかったらその試合諦めて砲台放置してる
作戦は意図がわかってて初めて戦略になるんであって
意図もわからんまま指示だされても困るわ
>>267
思ってないよpveと違って一つの作戦だけでは対策されるって事
だから何手か用意しておいてそれを使い分けるのがpvpの基本戦術 >>261
ザコとやりたいわけじゃない、試合がしたい
ソロ専でちまちま上手くなってる自分のようなプレイヤーが、上手くなろうともしない連中からハブられるいわれはない 今の試合中央ずっと維持してたくせに負けててくそわろwww
>>269
青の先手北狙いの利点についてはいろんな意見出てるんじゃない? 中央5分ずっと維持されたらギブアップ投票でいい負け確でその後15分だるすぎる
>>272
たまにみるけど
どういう流れでそうなるの
僅差で負けたとかそういう? いま久々に申請したら
申請した瞬間シャキった
manaだけど
相変わらず即シャキなんだなぁ
>>272
相手にずっと中央を維持されてたんだけど
相手のオプがとにかく前に出るやつだったから倒しやすかった
具体的には上記の通りだけど、一言で言うとチンパンが多いから相手は負けたのだ 作戦なんて従わねーんでいいんだよ
好きにやれ
俺はもう行かなくていいからな
中央取れようが取れまいが5分以上抑えた抑えられてた以前に
歩兵連中が敵チェイサー1機に掃討されるような下手糞だったら勝ちはありえないから
統率の取れてる青の北攻めはかなり有効
チンパン多いと無理
>>281
これはむずいぞ
事前の会話それなりにあって北行くって話でまとまってたのにほとんど南行ったぞ
速攻で砲台乗っといたわ どんな作戦でもいいけど定期的に変更すること一つの作戦に拘るのだけは絶対駄目
人相手なんだから遅かれ早かれ対策されるからね。それがpvpです
まあ今日の夜には「青は南攻めではなく北攻めが有効!?」みたいな感じで纏められるでしょ
>>284
これPvPじゃなくてチンパン調教合戦だから 開幕全軍中央突撃いいと思うけどいつも無視して水拾ったりしてる
敵のオプとか警戒しなきゃだし
たまに気が向いて一緒に中央行くと大抵どこもCE無いチェイサー出さないだからやっぱり自分の役割は自分以外やらないと思ってた方がいいな
北を後回しにするせいで赤に北を先に折られジャスで橋突破できず負け
青の北狙いは最後赤の北が残って守られると辛いってことなんだろうけど地形的に赤有利だから開幕は難しいと思う
つまり中央だけじゃなくて二重に青不利なマップ
中央→南じゃなくて中央→北なら行けるかなーと思うけど
チェイサーに守られながらやるライン戦も面白いなこれ
PVP初心者だけど流石にそういう状況ならキル取れるしオプにも突っ込みやすいし最高
いい加減、戦術一つで勝てる/負けるわけじゃないことくらい学習してほしいものよ
勝敗の分かれ目なんて水汲み装った放置とか、ゴリラ取ったから適当(キリッを引くかどうかで変わるっての
>>274みたいなのがいれば勝てるものも勝てなくなるのは当たり前 北からとかいうチンパンジーが考えた最強戦術やめてくんねーかな。
マップ見ればどこにいるかまるわかりなのに、チンパンジーは相手がチンパンジーだという前提でものを考えてるから困る
言うこと聞かないのばっかりでバラバラなのも負けるけど全員素直に言うこと聞く時も負けない?
中央とか南って行言ってる人も何人かは水くみや防衛しててくれって思ってるんじゃないかなあ
>>292
チンパンは敗因を自分の無能じゃなくて戦術のせいにしないといけないもんなーそりゃ反発するよなー 1回だけ青開幕北見たことあるけど、中央から来た赤と北タワー付近で乳繰りあってる間に南から北2本とも自タワーへし折られて即破綻してたな
北はやっぱり中央確保してロボ合わせて押していかんと厳しいと思う
>>295
もーーーーーーしわけなーーーーー
砲台乗るわ 未だに北と南の違いが分かってない自称戦術に自信ニキ湧いてるから
チンパンでもわかるように書いてやるからな
・赤の平均PSが低く・チンパン率が高くて開始2・3分で中央取り返せた時以外は、
青はCEで圧倒的に負けてる
*CEで負けてる状況で、敵機械止めながら中央凸を成功させないといけない
・北は道が細くて歩兵は密集せざるを得ないから機械有利の地形(特にジャスティス)
・南は開けていて歩兵は散開できて機械側は範囲攻撃をあてづらいのに対して
歩兵側は段差を使えば機械相手に一方的に攻撃できるから歩兵有利の地形
CE負けてる青はどっちで守ったほうが楽かはすぐわかるはず
南に脳4でオプ出す奴と南で遊んでるジャスティスが戦犯だって言われてる理由もこれ
青で南折は赤がまともなら最悪の戦術
俺の最強戦術を叫んでチンパンに無視されたことを愚痴るスレ
青の南攻めはタイミングずらして中央凸なら赤に刺さるよ
>>297
青の先手南については赤はもう対策に動いてるよね君が赤になった時青対策のアナウンスとか聞いた事ないかな?そういった赤の状況を考慮して青の先手を変えた方がいいかどうか判断するといいよ 青と赤が有利不利があるからこそこうしようあーしようって戦術が生まれるわけでもある
開幕の戦術議論はもういいや
はっきり言って何でもいいだろ
言うこと聞いて遂行する奴と他のことして保険かけてる奴のバランスが大事
あと結局PS次第だから結局やってみないとわからないし
負け確チームには最終兵器アレキサンダー出せるようにしてくれ
結局オプレッサーゲーだから
オプレッサーさえ潰してしまえば負けない
よってコア潜みPTが必要
>>299
赤がまともならってあるが
青がまともなら水くんで先攻してるがな 水拾って開幕最速ロボは青の有利じゃね?拾うアラ集中させるっていう高難度な条件付きだけど
結局あいてのロボを倒せるまともにスキルまわせるDPSとそのDPSをアラ単位でヒールできるヒラがいる方がかつ
>>306
そのアレキサンダーが味方コア破壊して即終了するならいいんじゃね
負け確に追い込まれた時点で負けなんだよ
負け確に追い込むゲームだからな >>299
一理ありそうで机上の空論だろ
赤が先に北攻めてくるのは間違いないんだからそこにオプ出しても通せないの経験で分かるだろ
青が最初北でできることなんてマトン通さないで時間稼ぎすることくらいだわ ヒラ強いけどヒラが多すぎても兵器倒すのが遅くなるんだよな
青は、南でも北でもいいから先にタワーを折って
そのあと中央取れてやっと互角
というのが今までやってきた所感だわ
先にタワー折れなくて、赤から敵オプが2体出てきてタワー攻撃され始めたら
延々とロボ出されてもうほぼ負け確定な感じ
水拾って開幕ロボは別に赤でも出来るし
一方的に中央不利な箇所がある青が開幕不利は揺るがないだろ
>>304
これだと思うけどね
結局一方が先手かけても相手と噛み合わないと妙案も不発に終わるし チンパンジーでもわかるようにって書いたけど無理だったごめんな
アライアンスチャットでもわかるように書いてるつもりだけど伝わらないやついるしな
「赤がまともなら」
⇒マップみりゃ青の中央凸はバレバレだから余裕で対処できるって意味な
防衛いるうえに歩兵の援軍にチェイサーの中央照準で袋叩きだぞ
「青のオプが通らない」チンパンはすぐオプレッサー乗りたがるよな
チェイサー出して中央とりいけよ沼
リスキル最強()
何度かやられたことあるけどリスキルやってた方が負けること多いぞ
後半中央取られてこっちがコア剥き出し状態になって敵塔1本残し半分削れてまだ挽回出来そうな状態の時に拠点近くで放置決めてきたPTメンいたんだけど除名してもいいよな?
押され気味だったけど諦めるの早すぎだろ
南からおるのにはちゃんとした理由があるんだよなぁ
チンパンジーは理解してないから、
今は敵が南にくるってわかってるから北行こう
とかいう条件反射的な低脳戦術しか思いつかない。
開幕のアドバンテージなんて歩兵の強さ次第でいくらでもひっくり返るわな負けるときはやっぱ歩兵にPVPのスキル回しすら出来ないようなのが多いわ
青に有利な部分がないと選択肢が一つ減ってるだけなんだよなぁ
>>325
歩兵に責任押し付けるなら一番勝敗が決まるのがヒラの質と量 先ず第一にマップ見ても最初は敵歩兵見えないだろうがエアプとかチンパン以下だからその辺でやめとけ
最初に北折りたいのは山々なんだけど中央も不利北も不利じゃあ戦いになんないの
中央取ってから南じゃなくて中央取ったら北でもいいと思うけどね青も
お前がそんな他人を見下した発言してるから誰もお前の言うこと聞いてくれないんだろうな
南折れそうになったら全員中央集合で返り討てばええんやで
>>323
むしろ除名してやれ
負け濃厚に15分付き合うよりノーペナで次の試合に行けるんだから >>330
お前も聞いてるだけじゃなくて赤がどうしてるか教えてくれや
赤なんか開幕無言が基本でよう分からん >>333
マップ見れないエアプチンパン発見www
一度でいいからマップ見てみろよ
青の南折中央凸は青い▲がたくさんみなみにあるだろ
ねぇ?最速で論破されていまどんなきもち? >>333
中央も不利、北も不利ってそうとう実力差ないと無理じゃね
赤は中央→北にくるなら中央に護衛置かんといけないし
青は北のまま全軍+ロボだからかなりのPS差がないと北も負けるってのは考えにくい 青開幕南塔とか赤だと勝ったなってなるな
何でこんな馬鹿な作戦がテンプレみたいになってんだろう
>>338
そういう事しか言えないのになんで青の先手は南がいいって言い切れるの? 青の戦略
開幕中央
赤が全PT中央だと厳しい
開幕南
赤南タワーを折って中央を占拠するも次に赤が青北タワーを折って中央奪還される
中央厨じゃないけどろくに援軍もらえず2人で終始、敵を2PTぐらいの敵を引きつけてるんだから、それで負けたらお外の人は何をやってたんだろうかと思うわ
え、それマトンじゃないの開幕の話なら
ネタで言ってるならごめんな
>>347
君ら2人が生き残るために見捨てた人数数えたら2PT超えてるんじゃない? >>345
いや俺はそこまで南押しでもないけど
何も具体的なこと言ってないじゃんあなた 開幕中央でDPS全員忍者機工士でせーので 火遁スロアー一斉発射
したら死ぬかな?
XCLS6h/ba ←エアプチンパン早く人間にわかるように南折中央凸の利点説明しろよwww
俺青でも赤にお前いたら勝てる気するわwww
真面目に戦術語るならLoVMのレート3000以上にしてからにしてほしいね
LoVMこそFF14 PvPの頂点だからな
1v1、逆転要素一切なし、登録ミニオン数多すぎてじゃんけん要素すらぼほない可愛いミニオンたちと戯れるガチ戦術PvP
俺はレート1000の常人クラスだがレート3000超えと当たってフルボッコにされて
自分のレート増減が0、相手のレートが+1って表示された時リアルで震えたわ
>>351
それ常勝戦術にしとる固定あるぐらいだから死ぬ
火遁はいらんが 赤が最速で北口から中央に入ります
そのまま北折りに参加します
青の北折りとぶつかります
北で青と赤が歩兵同士でイチャイチャしてる間に赤のCEは中央確保でたまり醤油
赤から続々と機械が投入やったぜ
>>350
十分南推しの人に見えるね俺が言いたいのは赤がもう対策にうごい中それでも青は南一本でいいのかって事
具体的な意見が聞きたいなら俺も北を推す お前らほんまやったことない雑魚ばっかだろw
範囲焼きならプロ召喚いたら一人で機工士の5倍焼けるわ
>>359
南一本な現実なんかどこにもないけど?むしろ最近中央ばっかり提案されるわ
だからその赤の対策とやらを教えてくれよ赤の開幕無言ばっかで分からんのよ 青の開幕北押ししてるやつって最近はじめたのか?
それはすでに実装数日後には試されまくったが赤が中央とったあと北に来やすいんで失敗しかしないぞ
しかも真ん中の橋使われてこっちは中央へ攻め込む道もなくなるっていう
これアフィじゃね?
対立煽りとかすごくアフィ臭い
アフィじゃなかったら、中央厨うるさ!
中央いらね!って時と同じでどっかの罠だろ。
なんかいらいらしてんな?
中央いらんとか言ってたときに稼いでおけばよかったんだぞ
開幕のジェネの争奪なんか勝敗全く直結しないと何億回言えば。
勝敗は、開幕以降の動き方を分かってる人数が多いか少ないかの差だけで決まる。
>>359
南の利点語ってる人でも、南一本でいけると思ってる人いないよ
一つで勝てると思ってるのなんてアフィまとめ鵜呑みにした無能軍師だけ 週ごとにこれだけ赤青の戦法が変わるってRW相当奥が深いな
テンプレに対しての新しい戦法が考えられ一周回ってもとのテンプレに戻る
駆け引きがあるPvPとして大変評価が高いと言わざるをえない
>>323
タワー警備の可能性もあるしアディショナルチェンジの可能性もある
とりあえず中身いるか声かけて、故意の放置かどうか確認すべし
故意が確認出来た場合通報
返事なかったら除名 >>361
青が先手南の時その後中凸くるんで集合しジェネ防衛 >>353
LoVMはどっちかってーと操作の巧みさがものを言うゴリ押しゲーだよ 青の開幕北押しは有り!?無し!?他ライバルウィングズの話題
押されてるのに砲台がちっとも援護してないと思ったら捨てゲーしてやがったのかw
千鳥足で歩兵にミサイルぶっぱするような飲酒運転オプレッサーってまだ存在するのな…
怒ってるんじゃないんだよ!悲しんでるんだよ!
>>373
安心感は提供してるだろ
安心はしておけ >>369
そん時に気の利いた奴が水拾いしてて相手に対策迫るかチェイサーで中央の援護しなきゃねって話じゃね
開幕なんて俺はどっちでもいいよ青はまとまる時に本当に全員で動きすぎ
俺は雰囲気壊したくないしある程度まとまって欲しいから開幕の提案には即答でイエスして違うことしてるわ青だと
まあ北は地形的に不利っていう物理的な問題あるから難しいよ、とは思ってるけど
本当に皆が北行くなら俺は南行くだけだわ 南って言われたら中央下で1、2個水拾いして速攻北へ逃げますね
で大体オプ出されるからチェイサー出す流れ
お前らの戦術ごっこに振り回される青の気持ち考えたことあんの?
初週から中央→南→中央→北っておまえ…
いいぞもっとやれ
北とかバカじゃねよく考えてみ
開幕上しかないんだよ
文句だけ言い出す人って本当に迷惑だな
今行ってもオプ死ぬからw
オプ無理だってw
なんでそこ進んでんのw
これが流れた瞬間、今まで全アラ常にロボ出してたのに、0になったわ
まじで害悪
あとチェイサー3に歩兵もいたのに、無理連呼してチャンス逃したし
機を見てオプ出そうと思ってた人もビビって出さなくなるよなぁ
勝率あげたきゃ固定組んで中央守れって結論出てるじゃん
ひたすら中央だけに固執する2PTキープで他は普段通りタワー押ししていれば勝てるよ
((Lily Ash)) 中央2人
チーム
((Lily Ash)) 中央ヒラ1人です
双方コアむき出しで負けている状況、残り2分でもまだこんなこと言ってるヤツがいるからなあ
固定だのリスキルだの固定で中央維持だの固定ゲーがあぷりだされてきたな
こういう噂が立つと人が離れるのは早い
ふと気づいたんだけど
フォーラムで性格悪そうな事言ってる奴って
何故かキャラも性格悪そうな顔立ちしてね?
固定出せない時は不参加を徹底すれば結構うまいからなぁ
今の試合面白かったわ
青が15分間一切中央に来ないで、開幕いきなり3機出して南塔壊(赤は中央だけでロボ0)
青がずっとロボ全機出し続けてコア折られたわ
こっちは青の北すら折れず
>>391
水汲みを徹底して常に6ロボ出し続けてるチームなら
CE見てなくて死んで戻ったらロボ乗るようなチームより強いしな
今の赤はジェネレーター取ってるからってフヌケばかり 8分経過の途中参加したら案の定青で相手タワー2HPほぼフル残りのクソ試合ww
顔真っ赤にしてお疲れ様と言って抜けて行く奴続出
俺は砲台乗りだけ回復して楽しんでたわ
飽きてきたからガチ勢の動画見て、敵陣で試しに遊んでみたけど
ソロでも敵リスポーン地点の台座下で、占(白)で相手に張り込みすると勝率上がるアフィ
※ただし敵チームに凄くウザがれる
ひたすらマレフィガ(ストンガ)でバインド&移動速度低下で足止め
DPSが22~3人釣れたら、わざと瀕死に見せかけてからの〜HP全快を繰り返す
5~6人までは耐えれるから、MP枯渇するか敵7~8人に増えるまで耐える
素人ほどスルー出来ずに、目の前の敵しか追わないから効果覿面
一人で最大8人分の仕事出来るから、その間に味方がライン押し上げてくれる
今週、勝率8割。やっぱヒーラーは弱体化、リス地点に侵入禁止しないとバランス悪いと思う
>>391
これ最高だよな
未だに中央が大切とか言ってる奴は方針変えとけ
青は中央取るな
わかったな >>381
こないだそんな奴がアラチャでボコられてたわ
全員でボコってわからせてやれ 青が中央無視からの南全力!
ということは合わせてオプがでてくるはず・・1分経過・・
2分経過・・あれ?なんで敵ロボでてこない・・?
ホンマ意味不明でワロタ 何がしたかったのやら
まさか開幕青で北全力だからって
北橋正面から全アラ進めてないよな
@正面から2アラ マトン運び
A北端川下から北塔裏2アラ
B南塔から敵陣通過して北塔2アラ
開幕から正面全アラでぶつかり合ったら
そう簡単に北は落とせないからな
青で開幕南はないわ赤に中央取られて塔折るの妨害軽くされるだけで時間かかってるうちに
ロボだらけになる開幕中央以外ありえない
「敵が中央来ないでロボ出し続けてる!負けた!」
=地下ガバガバ
いい加減学べ
>>399
開幕南という一言だけを猿まねした、まさにチンパンの所業でございます 青の初手は地下制圧を浸透させてくれ
アラチャで言っても南北に分かれちゃうしさ〜
開幕誰も方針決めない青は9割負けって事で良さそうだな
赤全凸でも北南に散るからな
大抵は定型文使いのクソ外人だが
確実に勝ちたいなら6オプ出すのが基本だぞ
985 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ b772-3TBm)[] 投稿日:2017/12/08(金) 10:10:14.90 ID:ZztS+Snm0 [1/2]
正直チェイサーって必要なくねって思う
6オプ出せばタワーやコア壊すまでに4は残る
ジェネレーターまでの距離の問題はジェネレーター占有できるようになるのが開幕3分後などにすれば解決できる
水タンクについても距離問題が起こり得るようであれば湧く時間も遅らせていいかもしれない
通りすがりにジェネをのぞいてくれるチェイサーいる時は勝てるな
逆に相手のチェイサーやらジャスばっかり来て自軍のロボの援護がない時ってダメだわ
CEに対する意識の差だろうな
オプの蒸気はドーナツにしろよ
遠隔をふっとばしてバインドつけろ
>>414
遠隔でもオプの足元いくのは基本なんだけど 神速オプがいるくらいだし
オプ6もありえなくもない
バグだと思ってたら全く修正されなくて謎なんだが、リューサンで橋から下の地面に瞬間移動できるのってうまく使えばめっちゃ強くね?
仕様なんかこれ
終盤やけくそで6オプ重ねて北いったら普通に3体コアまでいけて、そのまま勝ったわ。
最終奥義、重ね6オプ 最強か
さっき500戦アチーブ出てる奴いたわ
このスレの奴じゃねーの
>>417
条件付きだけど詩人も同じことできるからロボ凸最強って言われてる 完全に負け確なのに執拗にオプ潰したり歩兵追い払って防衛する人ってどういう事考えてるの?
>>421
無敵放置は嫌だからオプ行くフリして手抜いてる >>421
どの程度の負け確か知らんが残り時間ジャス残機全アラCE全部加味して負け確ならいいけど
まだ逆転の目あるのに知ったかでゲーム投げてるやつ多いよな うまいオプは1分半でコアに一撃いれてくるからな
油断してるとやられるぞ
勝ち確残り数十秒でイチャついてるクソララ居てちょっとイラっときたわ
ありゃ
勝ち戦だったのにレベリング中のジョブに着替え忘れたぞクソが
何しようが文句言われるのにロボなんか乗るか
水汲みして100なら放置だ
これタワーバフ壊れたら全体に掛かるとかじゃないと逆転無理だよな
塔残ってる方が有利っておかしいだろ
>>421
最初の号令を無視して個人行動した人間が少しでも苦しむように
地獄の延命をすることを勝利よりも一生懸命考える やっと赤になったでーからの初手中央とられからの何故か逆転勝利
>>433
壊れたほうを戦力的に有利にしろって発想がやべえわ、ゆとりか? お手てつないでゴールしてもらったのか? 逆転要素は糞萎えるからいらんな、むしろ早く決着つくように塔とコアのHP半分にしてくれ
ジャス2体ともタワーない方にレーン押し上げてワロタwwwwwwwww
ワロタ…
塔はいまのままでいいコアは半分でいいミリのこして戦闘ずっとつづくのが面倒
>>432みたいなアホが4匹集まると絶対にロボ出さないのか、こんな屑と同じチームに当たりたくないわー 個人CE導入して
対人ダメージ5%upアイテムとか欲しい
あとCE1000の超巨大ロボとか
CE25の魔導アーマーとか
せめてシールロックorフィーストS3くらいからガチでやってるやつだけ作戦提案しろ
名前見ても誰おまえ?ってやつが知ったげに作戦提案しても説得力ないしガチ勢からは無視られるぞ
フォーラム見ても固定奴がレベル高い戦いがしたいなら固定マッチにしてくれって意見が全く無いんだよな
ただだだ野良狩りしたいってハッキリ分かんだね
外周でロボ乗ったり歩兵で奮戦すればどうにかなると思ったら大間違い
全ては中央を維持できるかにかかってる
リスキル動画の会話
中央にて「ヒラ多すぎね?マジサンドバッグだわw(H2D2編成)」
終盤味方がコアまで到達「相手ヒーラー多いから火力足りないって言うw」
お前ら
「ヒラ固い!!弱体しろ!!」
「中央ヒラ2人に対し4〜5人と俺で追い払ったわw」
「ヒラ落とすには3人必要」
「修正案!近接はヒラに2倍ダメージにしよう!ヒラは自己回復はんぶんな!」
君らさぁ…w
ひき殺せて勝てるなら相手が野良だろうが固定だろうがどうでもいいね
中央なんぞ終始いらんわ
ロボもいらん開幕から歩兵タワー突、壊したら歩兵で敵オプ狩りつつコアゾンビアタック
×中央を維持できるか
○永遠にチェイサーを出し続けるCEを確保できるか
>>446
これな
結局フィーストやってない雑魚が喚いてるだけ
勝ちたきゃフィースト行ってガチでバーストやバーストタイミング練習してこい やっぱ味方がアホなのが一番ストレスだな
北に敵がロボ連れて押し寄せてくるからって、ロボなしジェネ無しの状態で20人近くの歩兵を導入してたら何にもならん
ロボ倒しても新しいロボ出て来るだけで歩兵は押され続ける。もちろん負けや
このゲームはロボをいかに出せるかなのにCE50以上に保とうとしない奴は頭で考えられないカス
ジェネ取らない水汲まない。敵ロボに対して常に歩兵で抵抗は負けのテンプレ
慢心するフィースト勢は
チェイサーと数の利で引き潰していけ
青チーム
初手南をほぼ全員で折りに行くがミリで残す(相手にジャス出させない為)
北をわざと赤に折らせる
その間に中央制圧
青がジャスティス出す
北を攻める
北を折る
勝つ
これ使っていいぞ
>>452
チェイサーなんか歩兵でソロキル余裕なんだが >>444
そもそもまともに試合したい奴らはフィースト行ったわ
それにFL時代から固定マッチ希望してたやつらとかはとうの昔にフォーラムの無意味さをわかって消えたよ
開発は数の多いライトちゃん達のゆーこと聞くだけのアホ >>452
リスキル動画みたか?
チェイサーと数の利で引き潰す事すら出来ないのが現状
ランカーが上手いのは当然だけど、攻撃してる奴ら腕もなけりゃ考える頭もないくらいヘボいなと思ったわ >>455
そのRWクソエアプ発言を引き出したかったんだよ、ありがとう >>455
ジェネ周辺攻撃してるチェイサーとかならソロ余裕だな リスキル動画のリスポン地点にある程度人数たまったときの
「神ゲーはじまったわwww」
発言は煽り力高いと思いました(KONAMI
>>454
南塔残しは活用例あると思う
まぁでも赤は北オプ2だけで割れて中央歩兵全員で守れるうえ
北レーンからチェイサーがちょっかい出してくるからまぁ赤がまともなら中央とれない
それで中央とれるとしたら歩兵差(PSとチンパン率)あるから
そもそも開幕全凸でも勝ててるはずなのがね・・・。
ドヤチンパン「南塔少し残ってたので敵が北に集中しているどさくさ紛れに壊しておきました」
↑これでぶちぎれチャットして監獄にいれられるなよ たまたま相手がクソザコで上手くいったリスキル動画を自慢げにあげて
晒されたから削除して転載されてるやつに著作権申し立てする小物っぷりは嫌いじゃない
南ミリ残しは良策だと思うが徹底しないと
アホが絶対壊しに行くからな
開幕中央赤に対抗しての開幕全軍南なんだろけど群れすぎてマトン当たり1くらいしかもらえないし、南端のタンクどこかのアラが拾えるくらいで効率悪すぎない
指揮するつもりもないしなんもいいませんけど
何度もでてるけど青南は愚策で塔折ったら最悪
青アラで南から中央全凸で勝った⇒青南有用 ってのは短絡的で
その赤相手なら開幕中央全凸でも勝ててる
要はいい戦術だったから勝ったんじゃなくて
相手が弱いから勝てただけ 他の戦術でも勝ててるってこと
相手赤がまともな時どうするかっていうのが青の戦術
毎回糞ヒラ糞DPS糞ロボばっか
全部俺にやらせてくれ
青が開幕南折って赤が北折ってイーブンかと思いきや北残ってるほうが有利だから、開幕南行く青は負け
開幕だけで勝敗決まるわけじゃないのに、これだから低能は
同時破壊して同時ジャスティス出てきたらそれこそ対処できん気がする
あんなんどうするんだよ
回復する暇ねえぞ
まぁとりあえず「青の南塔ミリ残してジャスティス出させずこっちはジャスティス出して北塔折る作戦」使ってもいいぞ
俺はゴリラあるし勝敗どうでもいい
>>469
はい
それでも著作権違反申し立てする図々しさ 敵ジャスが何故か北の低地にいてアホだな〜って思ってたら
こっちのジャスが降りてった・・・
ジェネおさえてあるんだから無限チェイサーと歩兵に任せろよあんなの北塔にたどり着けるわけねーだろ無駄にHP減らしやがって
無駄な中央制圧SE連打で人集めてオプに塔折らせたクソ軍師マジでプレイしないでくれ
回復も十万ちょい水も拾わない
PTに二人もいるクソゴミヒラ二度度来るな
ここまで味方ガチャゲーになると逆に面白いな
赤でずっと中央制圧しているのにロボ出しているの半分だけで
簡単にタワー折られてコア破壊ENDだったww
ジャスティス搭乗は何かハードルつけないといかん気はする
マップで位置見るだけで相手ジャスチンパンなの判別ついて
チェイサーで狩られるからな
チンパンジャスの対処法
@後ろから蹴る
A気づいて逃げようとしたところを蹴る
B逃げられないと悟って向き直ってのバレバレレーザー避けて蹴る
Cレーザーのリキャもどってないからまたちょっと歩いて向き変えて火炎放射を避けて蹴る
こんなんで半分ぐらい蹴りだけで削れたこともあるわ
相手やる気なくしてチェイサーで守りにくるのあきらめた節もあるけど
どう考えても北先に折ったほうがいいのに、南に殺到するガイジばっかりで無理
お互い逆の塔に主力おいててこっちの塔が戦力不足で折られてるのに
なぜか相手側のは折れてないという
いったいどうして 条件は同じだろ・・・
はあああああああああああああああああああ俺ジャス乗るたびに1分で壊してるんだけどマジセンスねえなwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう一人のジャスが無事ロケパン決めてくれたからよかったけどあんなん負けてたら確実に戦犯じゃねーか俺ええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
あーまとめたい、まとめたいアフィ
煽って対立にのったガイジどものスレまとめて、お金稼ぎたいアフィ
ミニオン暗殺
タワーバフ内で全力ミニオンヒール
コレやられるとたった1人でも塔削り速度が違ってくる
2人だとほぼ完封される
同じパーティに3人ヒーラーいるのに回復一回もとんでこなくてワロタwwww
回復量全員10万未満とかヒーラーじゃなくて無職だろこいつらww
ジャス2体相手1体他ロボなしコア両軍むき出し残り3分
もうこんなんコア特攻するしかないじゃんね?ね???
つっこんだらコア直前で死亡とか無能すぎじゃね俺マジうんこ
>>487「同じパーティに3人ヒーラーいるのに回復一回もとんでこなくてワロタww」
ヒラA「俺水拾ってたし、てかロボはよ乗れや」
ヒラB&C「中央守ってました、てか援軍こいや」
ヒラABC(>>487使えねぇ…)
絶対こんなことなってるだろ >>486
ヒラでマトン押し妨害するだけで結構時間稼ぎ出来るよねw
今回は青で赤の北押し邪魔して時間稼いで青が中央制圧、青北タワー半分くらい残せたw 流石にヒラが近くにいる前提の話だろうし、中央守ってるとしたらヒール量10万は無い
もうゴリラとっくに終わっててアラガン目当てにいってみたら
未だに青で開幕中央とかマヌケなことやってんのな
>>489
誰も中央守ってなかったしロボは自分で乗るって宣言して即死しまくってるヒラがいたよwww >>493
マジでゴミヒラが3人揃ったのか
それはご愁傷様だわ 俺にヒーラーやらせてくれマジで
こいつら3人より俺一人の方が3倍ほど回復できるからよ・・・
ヒーラーが3人いて回復が飛んでこなかったのなら
3倍でもゼロです
ゴミヒラ多いんだし仕方ない
そんなやつがDPSやってもお察し…
自分一人でやれることやるしかないな
つべで ガイアDCでやってるのを見た
チェイサー乗って 歩兵相手にスピンしまくって大して喰らわずに迎撃されてやられるのを繰り返す 女実況者
軽くゲームする気無くした
前線ロボばっかでDPSおらんとまじヒール総力すくないで
ヒラはそんな狙われんからな
南以外は勘弁しろ
減ってるやつクリックしても橋の下だったり
射程外だったり
こっちが必死に追いかけてるのに逆方向逃げてくでたいへんやで
エックスや標準避けながらな
青で開幕全員セントラルガイジいい加減にしろよ
ヒーラーだらけでどうやって取る気だったんだよ
おまけに残り3分きってもまだ中央欲しいとか言い出すし
今のバランスだと、どこかのタイミングで中央取らないとキツイんじゃね。
何度倒してもオプとチェイサー湧いてくるわw
中央は大事だよ
ガイジ共は戦況見ないで言うから別として…
開幕中央は機工士が強いな北なら最短距離走ってマウントギリまでのって疾走で突っ込めば相手のジェネタッチ阻止できる
スタンガンで阻止からのスロアーは強いヒラ多くなるとどうしても無意味な争い続ける事になるしな…構成みて開幕提案しやがれ
マッチングのアルゴリズムなんか変わった?
今週勝率77%なんだが
構成見て指示できる軍師はおらんよ
中央<SE.10>連打する軍師様なら腐る程いるけど
>>506
青の開幕セントラルガイジうざいよなぁ。赤が全力で来たらまず勝てないのに。
開幕セントラルを避ける作戦提案して負けたらいつまでも言ってたわ。中盤ずっととられっぱだったのが敗因だろうに。 >>511
赤がよほど間抜けじゃない限り取り負けるからな
しかもすぐ別の行動起こせりゃいいけど全滅するまで特攻する
その後も「中央取り返しましょう!」が続いて負け確になる すまん…愚痴らせて…。
自分ヒラ1、PTはDPS3で水くみお願いしてもしない。仕方ないから水くみして50ためてロボよろ言っても乗らない。それでパタパタ死んでいく奴らがホントにうざい…。
青が全軍で中央にきたんだけど返り討ちにして
あとは北塔守るだけでドガチでした
最近の開幕は、青がいかに赤の裏を掛けるか芸なとこある
赤は開幕中央いってから北に移動して青の後ろ叩けばいいだけだからな
青の開幕セントラルガイジは迷惑行為だから積極的に晒していくべき
というかまじで全軍いって全軍対全軍で負けたらそのゲームそもそも終盤までやっても負けるから全軍でいいよ歩兵の性能が劣ってる方が負けんだからこのゲーム
どうせ全軍いってないから負けてんだろ
アフィカスはさっさとまとめろ
青で開幕中央は悪手!?セントラルガイジが戦犯だと話題に
これでまとめとけ、小遣い稼げるぞ
青で南塔割りと早めに折って「よっしゃ次は中央奪還して北や!」って流れのハズが絶対オプ倒すマンのマクロに釣られて中央スルーからの完敗
マクロ流すのはいいけどマップ見てくれマジで
>>520
ヒーラーだらけのPTは開幕だろうが中盤だろうがそもそもチェイサー倒せなくてつむから中央関係ねーわ
ヒラ多すぎやなって着替えられない知能の奴がPTに多すぎる時点で負け確定 煽り見る回数が増えた気がするわ
実装してすぐあたりはほとんど見なかったのに
>>522
まぁそれもあるな
ヒーラーは二人以上不要?ストンガガイジが戦犯だと話題に
これもまとめとけ 回復しに駆け付けたのにスプリントで敵を追いかけてくDPSはさすがにどうしようもねぇ
オプ倒すのはチェイサーが基本って意識が広がればいい
歩兵でやれなくはないが損害出るリスクは避けるべきだわ
マージで一生塔折れたところでチャンバラ続けてるアホはゲームやめてくれないかな
チェイサーで歩兵とチャンバラしてたらあーおわりおわりって感じ
敵も少人数でチェイサーとチャンバラして歩兵もゾロゾロ釣れたらそりゃ笑いが止まらんよ
中央でひたすら敵を殴ってるタンクさんみて悲しくなったわ
>>519
わかってないな。戦力が同じだとしたら赤の方が先にタッチ出来るから有利なんだよ。赤が粘ってる間ずっと赤にCE入ってそのうちロボ出される。
こうなると青は防戦一方で仕切り直し後の中央もとれなくなってジリ貧。 互い固定1で南押しで青が勝利
なぜか北塔のこったままのドガチでした
アフィカスはさっさとまとめろ
「青で開幕中央は悪手!?セントラルガイジが戦犯だと話題にwww」
これでまとめとけ、小遣い稼げるぞ
この2日間の勝率25%くらいなんだが引き悪すぎて泣けてくるわ
それまで60%キープしてたんだがなぁ
>>531
分かってないな、最速でロボ出すなら水汲みが最効率
青の連携が良ければ、ジェネに触れずにオプを即出しする 赤も何人か北下とかで水汲み奴いるしな
青で開幕中央は悪手過ぎる開幕相手先に触って中央で時間稼いだ分CEたまってるし北で水汲み奴がオプ出してリス戻ってきた歩兵と片方塔折られたりもある
そこから青は中央維持でCEためつつ下で水汲みやらレーンに戻るからその時点で後手にまわってる。開幕全員で行かないと取れないしで開幕中央のメリット少なすぎ
ptで行動しない奴ほどいらないカスはない
つまり野良はほぼゴミ
へたくそはロボ乗るなっていうからそりゃ乗らないだろ
中央取るいうならマーカーぐらいつけろ、マーカーつけるならタゲあわせろ
一人一人ずつ相手にしてどこの男塾だよ
あとな、タワー1本折られてオプチェイ2本目向かってるのに中央とかヌカしたクソは反省しろ
ロボ優先と中央できっちり半分分かれて塔折られるわ、中央全滅するわのクソオブクソだったろが
最速オプ出しから南ぶち抜くのは強いけど、チンパンvs人になってると南の塔でヒラ2人に16人くらい取られて、中央からの援軍でオプが塔に来る前に落とされるからマジで笑える
タワーフィールド内でヒラ殴るとかアホすぎるんだよなぁw
マトン攻撃してヒラのMP枯らしてる方が仕事してるわw
ダメージ軽減ついてるの知らないの?ってレベル
負けると分かっていて20分も使われるのだるい
ギブアップさせてくり
青赤問わずに水汲みからオプ出た時点でオプ出たPTだけでもデジョンすれば3人はオプ狙い撃ちで来てる歩兵を処理できるんだからさっさ戻れ
まあ優先順わからんやつにアラチャ流されると切れそうになるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
青は北塔倒されずに時間切れまで粘るなら
ミリ残しの南を30秒前に壊せば良いな
セントラルガイジよりもジャスを3分で壊すウルトラマンガイジどうにかしろ
>>542
とりあえずヒラで来てるような下手糞だとバフ内でも狩れるっていう
牽制で叩きつつ試しにバースト入れたら倒れたり焦ってバフエリアから逃げ出したり、
こんな連中がヒラつえー言ってるのかと思うと馬鹿馬鹿しくなるレベルで酷い 3分で壊すウルトラマンジャスもクソ
でもそれ以上に逃げ回って攻撃できてないジャスはもっとクソ
>>547
セントラルガイジいたらジャスティスも意味ないんだぞ 塔の中のヒラを倒せるか倒せないかじゃなくて、倒して何になるのかを聞きたいんだよな
速攻水汲みして出したオプより、落としてもどうせすぐ戻ってくる敵のヒラを優先する意味がわからない
ジャスがどんなに踏ん張ってもひたすらチェイサー特攻されたら流石に死ぬ
最近お互いに中央の守りが堅いから、攻める側になったときに固まって行かないと取れないな
ただ野良が固まることなんかないから、結局守る側有利なんだよなあ
青で開幕中央は、取れればいいんだけど、取れなかった時のダメージがデカイという印象
HP1000のチェイサーいつ迄も大切に乗ってんじゃねーよ。
敵CE枯れてジャスとオプで攻めるチャンスなのにチェイサー5も要らねーよ
>>553
自分はチンパンじゃないんでヒラ優先してるわけじゃないし固執もしてない
味方がマトン攻撃、遠くでヒラがマトン回復する構図で、牽制しようと叩いたらそのまま倒せたり逃げ出したりがあるという話
狩られたヒラはあまり戻ってこないけど、これがDPSだと何度でも戻ってくるのは面白い 開幕中央ストンガマン晒してえ
ptメン死にかけてもストンガしてて
途中から着替えたとはいえヒール45,000って何だよ
残り時間3分で相手タワー1本残ってるのに歩兵と遊んで前に進まないジャスティスとお散歩してるジャスティス
やっぱジャスティスをアホにキープされるとどうしようもないわ
青中央は取れなかった後どうしていいかわからん奴多すぎてそのまま中央と押されてるラインになだれ込むアホが多数だから仕方ないね
押されてる場所に1人ずつ行ったって処理でしょ
>>559
だから初手の塔の中のヒラを落とすメリットを教えてよ
いたところで石投げるかマトンヒールでしょ?
そのザコヒラ落としてる間にオプのHPを少しでも残してミサイル打たせた方が勝てるの思わないの?チンパンじゃん 取れなかった時も取れた時もなんも考えてないよ
取れたとしても確実に2PTくらいは取り返しに来るのにジェネ起動したら俺以外誰一人いなくなるとかがデフォだもん
維持することまで考えられねーなら中央中央喚くなアホ
2戦続けてロボ絶対乗らないマン達と組まされて萎える
あいつらロボ乗らないはおろか水も拾いに行かねーからな
ほんと産廃
>>547
自アラのジャスが周りに敵ロボいないのに中央南の階段から中央覗いてて
敵チェイサー1体に100%から瀕死までもってかれてたの見て回線切りたくなったわ
あれほんとどうにかならんのかね
BLちゃんと機能するようにしてくれ吉田 >567
チェイサーすら乗らないなら、乗っても使い方分からないのではw
残り2分で80vs79になって青に逆転される赤とかカスしかいねぇ
学習能力ある人類なら叩かれてもいいからさっさロボ乗って動かし方を覚えればいい。どんどん乗りづらくなるからさっさ乗れよな
学習能力ないチンパンはpvpもpveもやめてくれ
ジャスティス余らせたまま時間切れとかなにやってんだか
開幕アラチャで下手くそは乗るなとかいうからこうなる
最初に出陣したオプに2本折られるとか青は何をしていたのか
中央取れてなくてみんな水汲んでないのに率先して軍師かジャス乗るってなんなんだよwwwwww
明らかに今出すタイミングじゃないのわかるだろうに軍師がそれやるのはねーよ・・・
固定の開幕リスキルを半端に真似てヒラ単独で敵本陣突っ込むマヌケは死ねよ
相手にテンション献上してるだけだ
>>514
もうゴリラあるし勝敗どうでもいいしヒラカスに期待してないしチャットも見てないから >>584
中央から北上した赤に後ろから狩られると何度も言われてるよ なんか青だからって抜けるカス多いな
カスはこいつらなのに
正直勝てる確率なんて固定くんでない限り1/2なんだから愚痴ってないで数こなせ
勝率20%とかのゴミは自分が戦犯と理解しろ
>>586
馬鹿に期待するなってことか。理解したわ。 砲台がゴミだと単独のコア凸すら通してるんだがあいつらマジどけって言いたい
パッドだから砲台うまくできるわけないだろ
なめとんのか
野良は50%になるだろと思ってたけどこれならなくね?
懲罰連敗みたいな明らかに歩兵弱くて勝てない試合多い
味方ガチャであり、敵ガチャでもあるからな。
何回もやっていれば、それなりの勝率になるのでは。
>>593
完全野良だけど53%だったぞゴリラまで >>593
ゴリラ時点で60%だったわ
70回くらいジャスティス乗った 固定組んでる奴らが6割7割勝ってるんだからその分野良の勝率が4割3割になるのは仕方ないね
脳死凸クソゴミチェイサー君いると終わるな
テンション献上すんなや二度とライン上がらなくなるわ
クリアゴリラが初見を殴り殺すゲームになってきたのかな
勝率45ですわ
Carina Leonessa (Chocobo)
Bella Leonessa (Chocobo)
本日の途中抜けカス
twitterも愚痴ばかり
名前は可愛らしい雌のライオン、美しい雌のライオンという意味らしいが、
素行が伴っていない模様
>>593
俺もゴリラ取るまで5割ちょっとだけど今週7割はまず超える
偏りとかじゃなく明確に勝ちまくってるから何かあるんじゃね〜かな >>590
君にみたいなまだゴリラもないクソ雑魚チンパンジーは一緒に遊んでもらえるだけでありがたいと思わないと
勝ちたかったらもっと貢献しようや
貢献度は俺らの遊び>>>オートマトン>>>君らクソ雑魚チンパンジーってこと理解しような >>605
挨拶をパーティチャットでやる意味あるんすか? 回数こなせば誰でも取れるボリラでドヤるとか、ゴリラ持ちでも恥ずかしいんだが
さっきの試合敵のジャスティス俺1人で7割位削ったけどもうギャグだろあいつら
チェイサー無視して一生オプレッサーにロケパンしてたわ
敵だから良いもののあんなチンパンに乗られる奴らかわいそうすぎるw
>>603
1勝6敗とか糞みたい事になっても、次の日に7勝1敗とかあるから何だかんだで勝率5割をウロウロしとるな ツーゴリラで勝率40から58まで戻ったで!(´・ω・`)
>>581
そう思うことよくあるが、よく考えたらロケパン当てられないビームしない火炎放射マンが結構いることを考えるとまぁいいか。と思えるようになった。 劣勢の時にジャスティス馬鹿な乗りつぶし方したら終わりだってのすら理解してないのが相当数いるからな
赤側は脳死で中央取って後出し対策してればいいのに青側はなになにしようとかなっても広まって対策されて終わりだよな
そもそも理解するための情報が得られる場所ってあるのか?
赤になる時もあれば青なる時もあるのに青になるとなぜか石頭になってしまう人が結構いるな
青でさ固定じゃない人が中央攻めを提案して
それにつられた野良23人が中央で散って
タワー二本こわせずにおわった
赤に固定がいたから何しても勝てるわけないが
固定いないのに中央攻めるなよ
野良24人で相手に固定がいるかもしれないのに
中央せめるとか博打だろ
ほんとそれ
野良で青中央とかまず取れるまですら安定しないし、取ったあともどうすれば分からない奴多数で結局負ける
でもさっき青で中央いったら大勝利だった
青で北全軍は大敗北
最近ほんと酷いヒラ増えてきてね?
半分ぐらい削られてもまだヒールせずにそのままバースト食らって死ぬようなのばっかなんだが
ヒラは無敵状態かなんかと勘違いしてんのか?
>>618
ないけど、PvEも事情は同じはずだぞ?
IDやレイドのギミック記載されてる場所はいくらもあるのに身に付けないプレイヤーは多い
チェイオプジャスそれぞれの運用を詳細に書かれたとしても頭に入れようとするやつは稀だろ
RW初心者の館作ったとしても何も変わらん、当人に覚える気がないんだから >>621
だからいってんだろ最初全軍でかちあって負けた方が試合おわんのはえーんだよ
20分かけておわるか10分でおわるかならさっさとおわりてーんだよ うーん赤青関係なくカス共の敗因は実力もないから中央頼りになるのに中央初っ端しか行かないところだな
軍師のアホが中央重要とか行ってても誰も行かんどころか軍師すら来ない
上手い奴らならロボはいらんがカスばかりだとロボ合戦になる
開幕時にマクロ流してその通りにならないと無言になる軍師様はイラネェだよ
中央固定いると途端に萎える
固定参加したら10%の確率でランダムな自ジョブレベルリセットしよ
モンハンワールドのトレーニングエリアいいな
ちゃんとコンボ派生まで表示されて
e-スポーツゲーみたい
敵があまりにも中央固執しすぎて、中央常に取られてるのにこっちが勝つことあるな
ヒラ8人とかで守ってたら、そりゃライン崩れるっつーのw
ああいうのが「中央取ってたのに負けた。味方がクソ」とか言い出すんだろうなw
レーンに1人でも全体見れるヒーラーいるだけで結構違うからなぁ
200勝のゴリラは逆に白くなるのか?
どうでもいいけど何となく目標になるからありがたいわ
ここ最近7-8割レイヴンなのに勝ちきれてないのが萎える
そういえばゴリラって青だから駄目じゃね
FLだと試合中は紛らわしいとかで敵チームのデザインの軍馬乗れないようになってなかったっけ?
300戦してゴリラ取れない人にはチンパンジーの称号を与えてやれw
イロモノ称号目当て負ける奴ぜったい出てくるからやめろw
リスキル野郎にあったけど砲台って奥まで行かれたら狙えんのな
つっかえ
リスキルっていうか今日はひたすらロボにアクセスしようとする人を妨害するクソヒラがいたわ
うざいだけだったが
負けた後になんであそこでこうしなかった、とかアラチャで言うやつほんまクソ
試合中に指摘しなかったんだからお前も黙認してんじゃねーか
>>647
そういう事する奴ホントクソだよな反省会なら身内でやれよって思うわ
結果だけ見て戦犯作ってマウント取りたいだけなのが伝わってきてイライラするわ >>647
こうすれば勝ててた(ドヤァ)したいんだろ
その手の発言するやつって大体クソで有名なヤツだけどw その場で文句言わずにここでグチグチ言ってるやつも同類だって気付こうね
ぶっちゃけ台詞だからな、負けたけど俺はわかってた(ドヤァ
まともな奴は思ってても言わないし、本当に我慢ならないなら試合中に言う
一番いらつくのは操作もおぼつかない、意味不明な行動してる味方だけどね
お願いだから不馴れはひたすら水汲みやって…
一番いらないのは「こっち行かなきゃ あぁ次はあっち行かなきゃ」って無駄な移動ばっかしてる奴
3分で溶けるウルトラマンみたいな奴はジャスティス乗んなハゲ
CE半分くらいで1PT乗れる移動用の飛行形態チェイサーくれよ
攻撃できなくてもええから
赤が6連勝中(自分が全部赤とは言ってない
なんだこのクソゲ?
>>617
俺がメモってるやつ
74戦
青33勝(勝率44.6%)
赤41勝(勝率55.4%) 戦力が全く同じなら絶対赤が勝つからな
将棋とか囲碁の先手番と同じ
マス目があるわけじゃなし駒である戦力が全く同じもありえないので意味のない仮定
青赤青青で4連勝したので気分よく寝る
>>658
その時に代案を出せずに
結果で物言いする知恵遅れの方が多いからな manaはフィーストランカーの固定が沸いてるな、味方だと心強いがリスキルするはめちゃくちゃw
午前1時以降は勝率4割くらいだわ
深夜帯は固定多いのか明らかに下がる
なんだかんだで中央ジェネ正義やわ。兵糧攻めして上下抑えれば無敵も同じ
上下完璧に抑えれるなら2PT使ってもいいくらい強いわ中央以外だと圧倒的に燃料回収効率悪くなるからな
中央厨ガーじゃなくて、自軍に燃料供給し続けて敵の燃料枯らせる中央が強いんだよと
フィースト勢でもFL勢でもガチでやってた奴がPT組んでるとマジで野良なんか余裕だろうな。
野良基本孤立だし数いてもアラでいるだけでPTで固まってないってのが多いだろうし野良はいい加減PT行動視野にいれよう。
全員ヒラになって全員が全地域で水くみとマトン妨害し続けたらどうなるのっと
ヒーラー弱体されて早く制圧末期みたいに野良ヒラ0PTばかりにならないかな
固定だけヒラ囲って野良轢き殺す楽しいゲームだった
PT行動なんかより
水くみとロボ乗りで声かけあって役割分担できたほうがいい
赤だけど圧倒的にさっき負けたわw
>665
そのPTの負けの方にオレいたかもw
敵よりも味方にイラつくわ
目ェついてんのかこのスカポンタン
開幕全員真ん中突撃が最良なんだけど
ユダがいるからキツいんだよね
なんか開幕赤で青は中央と言ってる奴いたわ
草がいる
>>673
勝ってても味方にイラつく奴いるからなぁ
ロボの乗り方が気に入らない中央いらない(目ェついてんのかこのスカポンタン)みたいな感じで不満しか口にしない奴おったわ
Sasane Yukiって奴だけどw あまりに勝ち目がないともう抜けていいよね?
ギブアップ機能欲しいわ時間が長すぎる
開始から常に表示されてて8割が押したらコールドゲームで
>>657
ウルトラマンって3分で敵倒して帰ってくみたいだし?
3分で倒されるのは怪獣の役目だと思うの 負け確で放置する奴結構いるけど蹴ったら戦績で負け付かなかったりする?
蹴られたら試合数だけ増えて勝率下がるので実質負け扱い
本当に無理な時もあるけど巻き返してきて勝てる試合も結構あるから最後まで諦めるなよ
>>684
無効試合とかにはならないのか よかった
まぁ負け確放置したくなる気持ちも分からんでも無いが、手抜きでいいから最後まで動けよとは思うね
ギブアップ若しくは10分経過で出口解放とか実装されればいいけど 巻き返せるのは稀だかんな
さっさと諦めて退出なり放置
青で開幕中央言い出す奴は中央維持できる固定だけにしてくれ
取ったあとすぐみんないなくなって4人くらいに取り返されるとか意味ねーんだけど・・・
青だったら退出すれば実質10分休憩と思えばいい
無駄に20分浪費するよりさ
未だに退出した奴と当たったことないわ
なんやかんやで経験値とか目的で最後までやってる奴多そう
フライングおつかれさまマンもニヤけるよな
とにかくいちいちアピールしないと気が済まないんだろうなああいうの
さっき青開幕中央で失敗してこっちなにも出来ず北塔折られ抜けた
ヒラ多めだったのに中央で一瞬で全体溶けるという・・・
他アラ回復できるヒラホンマに少ないね
無言キメてるより多少ウザくてもアピールアクションある奴のが役立つ
クールな俺気取りにやけるわ
>>687
そうやってすぐ諦めるから稀なんじゃない
結構あるよ 青開幕全軍南から突入したはずだったんだが
地下に8人くらい飛び降りってった瞬間
負けを確信したわ
青に偏りまくってんだけど逆に赤ばかりっていう人もいるんだろうな 羨ましい
>>695
モンハンワールドやったらRWがさらに苦痛になるから
やめておけ >>697
開幕全軍で中央行きましょう!!って言ってるのにマップ見たら北に行ったり地下に行ってる奴見てると、中央取れずに負けやなと思うな。 >>693
そういう奴って安全圏からしか物言えない奴多くて役に立たん事のが多いわ イフ鯖のInphyy Fureria倒した相手煽るにしてもヘヴンスクラッカーいちいち使うのマジ止めた方がいいよ?
>>700
言った奴の指揮が絶対じゃないからなしゃーないと思うわ
勝率悪い軍師ならもー作戦言った時点で負け確定だと思ってるw >>702
クラッカー使うのも1だか2秒くらいかかるしなー
敵なら歓迎だけど味方で使うのはやめてもらいw でも提案するのがやたら遅いやついるよね?
しかも誰も返事してないのに勝手に行って文句言うやつ
提案するなら入って10秒以内にしてください
>>692
途中参加したら敗北確定の状況だったんだが
帰ってきて速攻でチェック外したわ 最初は顔色伺って残り30秒辺りから提案し出すからグダる
負けを悟る
>>706
〇〇しませんか?とかもいらないと思うわ
文句つける奴なんてほぼおらんし、〇〇しましょう!がサクッと決まってベスト >>701
安全圏からでも言ってくれるだけ良い情報は幾らでもある
マクロ煩すぎる奴は考え物だが無言よりはずっと良いぞ とりあえず青で開幕水拾い以外北行くの意味ないって広まって欲しい
>>657
ジャスの周りにいてる歩兵やロボの腕のほうがジャス一人がうまいかどうかより
重要なぐらいすぐ溶けるかどうかなんてわからないぞ
ジャス力を鍛えるために負け戦のジャスで遊んでるけど
ロボ歩兵の数質ともに負けてるの納得な感じが多い 通るわけないオプだけひたすら出して7体くらい潰されてるの見るとほんと頭やべーんだなって感ある
なぜか残り3分までジャスは余ってるし
オプは歩いてるだけだから責任軽くて死ぬのは歩兵のせいとか思ってんじゃねーだろうな
何の意味もないオプ出した時点で全責任はお前なんだよ
勝てる確率1/2なのにひたすら負けのほう引くとかむかつく
歩兵がオプ壊すの非効率極まりないことを覚えとけよ
歩兵はチェイサーがいたらチェイサー狙って味方チェイサーが動きやすい環境を作れ
そしていいから中央を取れ 敵オプより中央の方が大事だからな
オプを壊すのはチェイサーに任せろ 周りがチェイサー出さないガイジアラしかなかったら知らん
>>657
ジャス乗った俺に気を取られ、当たりもせん火炎放射で隙を作りロケパンと後ろから来たチェイサーにフルボッコにされるジャスティス!! 俺がジャス乗ってて最高の歩兵だと思ったのは戦士と暗黒やな。群がる敵歩兵の動きを止めてくれるからガンガン潰せて、結果敵ロボに集中出来る
>>714
7体くらい出す余裕あるんだから状況次第だと思うわ
オプ通さないためにそっちに人が群がるなら手薄になる場所があるわけだし
何出しても通らない時は通らないんで、チェイサーやジャス出してもすぐ溶けるしなぁ 途中退出をPT承認制にして
承認された場合はデバフなし
承認されないまま退出した場合は
24時間どこでも衰弱デバフ&スプリント&プロトン不可
にすればどうだろう
>>717
それな
特に先攻オプなんかはチェイサーで迎撃できるときに歩兵がいくのはもったいない
中央が怪しいときはミサイル1発くらいは覚悟の上、中央優先の方がいいんだよな 中央赤が維持した状態で北残しすると
終盤厳しいよな
中央占拠時間通算で5分もリードすりゃCE差とロボ差で勝ちが見えるな
味方が散ってる時or防衛に取られてる時にどうやって中央奪還&キープの頭数揃えるかが今考えるべき課題
>>720
自軍塔まで入り込まれてるのに延々オプだけ献上するのは一体どういう状況に対して有効なのかは俺にはちょっとわかんないんですけど
チェイサー0オプ2が延々続いて全部潰されるのが正しい状況ある? 煽ってたフィーストランカーが死んだ時敵に囲まれながらシャンパンかけられてて笑った
青は開幕南の敗戦率が高すぎ
中央とった時の勝率は高い
序盤リード取られようが中央取れてれば逆転は早いからな。中央取れずに時間経過すると毒みたいにじわじわと取れる動きが少なくなってくる
向こうだけガンガンロボ出して敵の攻めは激しくなるばかりだが、こちらはロボだそうにも常に水がない状態
仕方なく歩兵として向かわせるが敵1に対して味方4みたいな労力使うことになる。敵抑えるのに手一杯で水汲み要員もいなくなる
こうなると負のループでもう勝ち目がない。負けの原因は決まって青燐水が枯れることによるロボの不足
余裕で勝ってる試合だったのに
誰もジャスティス出さなくて負けた
死ね なんで出さないの?馬鹿でしょ?
青の中央取った時っていうのがな…
赤も8割は中央に向かってくるし青はそれ以上に人数いるor戦闘力が高いとかじゃないと行くだけ無駄になるのがな…
取れなかった時点で捨て試合確定っていう
青は大人しく水拾って最速で片方塔折れってことだろ
敵が対応している隙に中央奪い返せるのが理想
チェイサーが中央照準で中央戦に参戦して
オプは歩兵で壊すか塔捨てろ
オプを狩ることもできない歩兵が中央いっても戦力にならない
Nvid Fermi
アラチャで愚痴んな
中央連呼しつつお前は一回も中央に行かない無能
負けてるのにオプ出すなとか敵の味方か何かか
ジェネ累計占拠時間の差に応じて色変えにかかる時間が変動する(2分半以上リードされてたらイベントアクションのキャストが2秒になる、5分以上ならクリックしただけで完了する、10分以上なら一回のクリックで自軍カラーに反転する)とか
もしくは累計占拠時間が長ければ長いほどジェネから得られるCEが減る(1CE/10秒になる)とか調整かけるべき
絶対48人でテストプレイしてねーから中央キープし続ける事とそのCE差の影響が開発の想定外なんだわ
二機同時出しの提案なかったらワイなら速攻で乗るけどな
乗らなかったらアホが乗る可能性高くなるしな
オプでオプ隠すならまだしも、チェイサーでなんてマップ極小にしてるやつにしか効果ないのいい加減気付いてほしいよな
味方にそういうチェイサーが居るともっと前で敵迎えろよと言いたい
ジェネの調整は騒げば何かしらありそうだけどな
ジョブ調整より期待度高い
マップ修正なんて期待出来ないしな
攻めてる方が基本ジェネ取ってるし水枯渇してるのにジャスが逆転要素です()ってのもなんかおかしい。
チェイサー凸で削ってすぐまた出してってのもあれだしPTごとでいいから再搭乗までの時間とかは欲しいかもな
>>739
いまだにノーコメントなのを見ると
4.2まではノータッチ >>738
チェイサー1体オプ1体でチェイサー前にでるのはあんま良くないんだけどな
そのチェイサーがいなくなったら誰がオプ守るんだよって話
オプに向かってくる敵チェイサーや近寄ってくる歩兵を狩るのが護衛チェイサーの仕事だぞ
1体しかいなかったら前にでるべきではない >>741
多分そいつが言ってるのは敵のチェイサーが向かってきてるのに気付かず張り付き続けて、
まとめて蹴り食らってるアンポンタンのことだと思われる 今までフィースト以外のPvPで
マップやルールが途中で調整されたことなんてあったっけ
オプきてて南搭おれそうなのに中央もどって何してんのとか意味不明
搭折られてそのままコア破壊でフルボコ
>>744
占領戦のルールが一度ガラリと変わってる
ARTVの二人は旧ルールの説明してて公式もドローンの時間なども変わったの理解してないほど昔にあった変更だね >>745
なんかまだ中央に拘る奴いてやべえよな
さっきの試合なんて南北共にマトン押しできずに速攻でコア凸されて唖然としたわ
その間ずっと中央連呼 >>745
中央とられてるから最後までボコボコ
コアはジャスチェイサーでなんとか防いで中央とってワンチャンもしくは早めに終わる
どっちがいい? 塔おられそうでやばそうと思ってて中央いかないんなら水くめ
そっちの方がよっぽど貢献する
さっきの同じ試合だけどやたらリスキル気にするやつもいたな
こっちのコア出てたらそりゃ歩兵も来るだろお花畑の主婦が多いのか?この時間
ここ最近はもう僅差で決着がつくことがなくなったなあ
タワー1or2残しvsコア80%くらいがほとんどだな
ただコア破壊までいかねえんだよなあ
はぁー
アラチャで暴言吐く軍師もどきマジでウンザリするわ 本人は口だけっていうオマケ付き
ゴリラまであと14勝もある 心が荒んできた
もうやめてぇぇぇ…
>>751
そいつらの脳内捌いてみたいわ一度
臨機応変って言葉が刻まれていないはず >>754
ちょっと休憩挟んでみたらいいよ
ワイも100勝まだの時はリフレッシュ兼ねて運動とかしてたし
のめり込みすぎるのはよくないし、同じメンツになる可能性が高い 途中で【お疲れさまでした。】って言うやつがすげー腹立つ
言いたくなる気持ちはわかるがやめてほしい
>>751
オプ倒したら中央奪還のタイミングって分からないの多いよな
それでもたもたして次のオプが来てタイミングのがしてー 対機甲兵器ダメージのリザルトと
オプのミサイル直撃回数のアチーブ実装ください
あのリザルトさ、
オプのミサイル何度かあてたのに
対物ダメージがやたら少ないときとかない?
>>759
仮に先に中央行ってもその分オプを削る人数が居ないんだよね
これが分ってない中央連呼マン多いわ
一瞬で色変えできるならまだしも、もたもたして相手の追加ロボは出るわ色変わらないわで詰む >>757
ありがとう 優しさが荒んだ心に沁みる
まさにのめり込み過ぎて他が疎かになってた
深呼吸して一旦間をおいて、趣味の手芸とミニチュア作りでも勤しむよ
気分入れ替えてまたゴリラ目指す 今の青の主流戦術と思われる南全力が先鋭すぎて
ワイはついていかれん
これ開幕、水おじが重要任務すぎへんか?
ジェネとられて地下に敵攻めてくるまでに迅速水回収
そして、北にダッシュでいき、100確保
その後、敵がオプ2出しを前提に、こちらはチェイサーだし
オプに迎撃に向かう途中、中央ジェネに
奪還する味方の照準サポートをしつつ敵オプ削り
なんやこの忙しさ、まったり水おじが特殊部隊員になっとるがな
ようやく300戦したけど52%だな
固定組まないと60%以上は難しそう
今mana固定が暴れてんな
ありゃ無理だろ
どうなってんの?
でもやっぱこの時間レベルたけーわ
まあ固定いれば強いか
ヒールとんできて感動するわw
青は開幕に方針決めないと絶対にぐだるな
南折ってからとかおせーんだよ
折るのにかけた時間で相手のCEどんだけ貯まってると思ってんだ
チェイサー3いる南にオプ出したら中央から降りてきた敵にボコられてるのにチェイサーは前の方でウロウロしてるだけ
いるよね 車の運転してても前しか見れない奴
オプ迎撃最優先にしたくなる気持ちもわかるが中央取られてる限り永遠にオプ迎撃し続ける事になるからな
塔残ってるうちに一本犠牲にしてでも中央奪わなきゃならん
自軍のCEを溜めるのはもちろんだが敵にCEを溜めさせない事が重要
南全凸で塔1本優勢になったら優勢なうちに中央取らないとエンドレスロボ防衛戦のパターン入る
>>764
青は負け役だからそんな頑張らずに
水拾って ハンガー待機で塔おられたら即ジャスで
塔跡地でヒラ相手にジャス練習でええんやでw タンクDPSしかいないのにヒラ出さなかったりヒラ4なのにDPS出さなかったり
開幕10秒位動かない奴とか結構いるし真面目にやるのもバカらしくなる
>>768
南全力折りも赤数人が南に抜けてミニオン暗殺するだけで威力半減
分かってる人間は初週からこれ指示してるけど
野良の理解が追いつくのに数週間かかる >>758
(´・ω・`)なんでいうかわかるか?
(´・ω・`)さっさと終わらせて次やりたいんだよ
(´・ω・`)言えばやる気なくすからな (´・ω・`)でもさ開幕バラバラになる青だと南全軍からの2pt残しの残りPT中央でよくない?
(´・ω・`)青は初動バラけると負けを確信する
目先の状況に気を取られる奴が多すぎるんだよ
中央取ってたら相手の後続が続かないんだからこっちのオプの護衛とかいらねーんだよ歩兵割きすぎなんだよ
中央に敵が来たら歩兵は黙って中央に行け
敵がいなくなった時だけ自由に動け
こっちのオプを出すのは敵のロボが枯れてからにしろ
青って開幕しくじると諦める奴何人もいるよな
そういう負の連鎖で負けていく
まぁクランマッチというかFCマッチを見たい(したい)よな
アラ1つが中央防衛、撃退PTとか
今はチンパンジーの楽園になってる
>>773
開幕前につめてないし
そもそもマウント乗ってないやつもいる
開始で台から降りてから気付いてマウント詠唱 青で開幕中央でとれなかったらその後いっさいやる気なくすのほんとクソだとおもう
みてるか糞軍死 ほんとこのしょーもない戦術いつまでやってんだ?
最強固定で絶対とれるっていうのがないなら絶対やるな 100%負けるから
>>774
これは結構見るよ俺も赤の時青南確認したらこれやるし 前に詰めるどころか開始前に前に移動で壁に突撃してないと
全員それをしてない時点でやるきなし捨てげーと判断し
自由行動とする つまり俺がジャスにのって2だいとも即スクラップにしても
誰も文句をいうなということだw
今日から社畜ライトが流れてくるだろうが
「指示しなくていい、報告徹底しろ」ってFC内で伝えとけよ
青は柱は人海戦術いくスタイルだからレーンが丸裸なんだよね
それでいくならそれでいいからオプは南に出すなよ狩られてんじゃん
>>779
頑張れば逆転できるの知らないのかCEたまっててもロボ出さないとかある。
そういう奴と一緒のアライアンスにすんなや! あれなんで開始前に柵に向かって走らないんだろうな
青の中央攻めとか(作戦として良いか悪いかは別として)0.1秒が命運を分けるのに
別に無理言ってる訳じゃなくてただ単にオートランしとくだけで勝率ほんの少しでも上がるんだからやれよな
青は軍師無しなら南折中央一択だな
中央維持出来れば高確率でそのまま
勝てるが 野良だとせっかく取れた中央に
人が残らなすぎて維持できない時が殆どだな
恐怖の週末だ・・・
大量のにわか勢が参戦してくる・・・脳死ライトな味方に恐怖する!それが週末・・・
開始前まで裏で作業してるからなぁ
まだゴリラないチンパンジーだけが必死に勝利追い求めろや
俺らは遊んでるだけ
おまえらがロボ乗れコア特攻しろ
猿のように動けや
青は不利だって認識あるから赤よりも気持ちに余裕がなくなるのは確か
新生コンテンツレベル30〜だから
今週あたり無課金で初参加してくる奴ら
増えるぞ
てか、今でもフリートライアルでRWやれるんちゃう?
PT組んで=固定で参加したかどうかって試合成績から分かるもんなん?
PvPはやらせたところで本体とあまりにスキル回しちがすぎて
「RWおもしろい!よしFF14課金してメインやろう!」なんて思わんやろ。
改めてサブ育成してるけど、メインめっちゃだるいし、無駄なお使いありすぎw
どうでもいいけどさっきから5連続青チームなんだけど
今、赤で圧勝だったが平日なら拮抗するような敵が弱すぎて拍子抜け
オプ単機で凸余裕とか、ホントにわか勢が週末は多くて怖いわぁ・・・
オプじゃなくてチェイサーだして守ってって局面でオプ出した奴がオプは囮とか抜かしてて負けを確信した。
ミサイル塔コア以外に当てられる局面以外でオプ出すんじゃねぇよもう。
いい勝負だったと思えるのは5試合に1回くらいであとは一方的にボコるかボコられるかになってきた気がするわ
>>808
そいつうちらにもいたわ、オプが囮になったって速攻溶けるだけなのにアホかと 一番クソだった味方に試合終了後に1日申請できなくするMWP投票機能とかできねえかなあ
だからジェネ取りかえした後にすぐオプ2台も出してるんじゃないよ
少ないチェイサーが割かれて歩兵も割かれて中央ががら空きじゃねえか
チェイサー多目に出して敵のロボ枯れを狙えって言ってるだろうよ
味方がいい動きしてたら負けてもいい試合
CE汲みも中央奪還もしない奴らだらけなら総じてくそ試合
この時間は味方の無能さに呆れますよ〜
青で一方的に負けてばっかりや
青は最初によろしくしか流れなかったら負け確定だな
中央も地下もとられて大敗するのみ
水枯れも向こうがまともなら効果薄い方法だと思う
けどチンパンとやっと人類になったレベルの奴らが揃ってるとジェネ押さえて相打ちでもいいからロボ落とし続けるだけで勝てるから笑える
赤は先手取ってからジェネ周りで待ってるんじゃなく南入口で青視界に捉えながら待機できる様になれば完璧だな
わかってるのにやられちゃうケースがあるのは中に入れちゃうからなんだよ数的優位が活かしにくい入口でブロックできれば青の南中凸は封じられる
報告もできない
文句しか言わないクレーマー絶滅しねぇかな
逃げ回って塔に敵を引き入れるジャスならマジでウルトラマンジャスの方がいいな
>>806
ゴリラ取ってからは最小限の操作しかしたくなくて
漫画読みつつ地下水妨害おじさん中央防衛おじさんしてるが意外と勝率良いw 残り10分から負けてる方の水を倍にしよう
今は中央押さえられてると逆転なんて不可能やもん
16人くらいいる中央に人呼び込む奴マジでキチガイ行為なの気づけよ
途中から諦めろ 無駄とか 負け濃厚でアラチャで切れながら放置してるやついたわ
アビューズだかなんだかで通報したろと思ったらRMTの宣伝報告しかなかった
こういうのはOKなのか?
>>823
「不正行為の報告」じゃなくてその上の「迷惑行為の報告」で 名前右クリだとRMTの報告しかないからな
サポート面倒だから意図的にそうしてんだろうけど
>>823
いいぞ、クズはどんどん豚箱に放り込んでいけ 2分切って必死にコア守ってるのにオプ出す奴いて萎えるわぁ。ミサイル強いとか勘違いしてんのかね。
1%差とかで負けたら戦犯ものだぞ…
残り2分ででオプ出した途端に「間に合わないから降りましょ」言われてへこんだ
例の場所からコア狙おうと思ったんやけど間に合わんか
普通に押し負けるなら諦めもつくけど明らかな悪手を打つ味方にはホント萎え。
コアコアで接戦なら2分で出すのは正解
塔コアで守って勝ちの場面ならあんまり
コア塔ならもう終わってる
その場では何も言わずに
後からごちゃごちゃ言うやーつ
最悪の敵は、意味不明なタイミングと場所でマトンプッシュしてるクソ
動画とかで見直してると凄いぼーっと見てるヒラが多いw
二人対二人とかになってボケ〜っと後で見てて
はっとなってケアル、みたいなやつ
クソ姫ちゃんか何かか?
石投げしてるわけでもない、一手の間隔が異常にながい
こんなヒラが多ければそりゃまけるわ
マジでぼけっとしたライトちゃんしねよ
全部てめーのせいだ
おそらく先手論争の影響だろうけど今の青の雰囲気は最悪PT申請の時ならそんな気にしないけどソロん時の青はほんと退室したくなる
赤はとりあえず中央行って後出しで指示出来るから結構楽なんだけどさ
青はこうするって基本方針が浸透してないからめんどくせえんだよな
>>838
それパッド奴だよ
「くそっ!タゲれねぇ」とか言いながら
必死にカシャカシャやってる 目の前にいる死にそうなPTメンバー回復せずムキになってストンガ敵にしてるヒラに出会って土日のやばさに驚愕した
他アラ回復できん奴なんて終わってるからな
しょうもない言い訳しだすから尚質が悪い
>>843
ゲームとしての基本難易度下げながら
絶ですから極ですからと高難易度を隔離してるんだから
まぁそうなるわな
4〜5人でヒーラー1人落とせない奴らばっかやで 最近はジャスもあんまり変な奴乗らなくなってきたからな
青の南即折りが有効だったのもチンパンに即ジャス乗らせて無駄にさせようっていうのがメインだったんだけど
今は普通にうまい奴が乗る事が多いから優勢にジャス出されてさらにボコボコにされる
>>843
ジェネタッチしてる敵を即殴れないDPSなら無視して自分で石投げもあり
むしろそれしないと取られる 南即おりだと上手いジャス乗りが即乗ると北ライン制圧+中央ちょっかいでかなりキツい
上手いジャス乗りならね。ザコが乗ってくれるとジャス処理で人集まってそのまま北ライン押して折れるから楽しい
>>845
PvPはもっとタチ悪いだろ、スキル大幅に減らして簡略化して餌やら飴で低レベル呼び込んでんのに
フィーストランカーとかと混ぜてやらせてるしな、その結果があのリスキル動画だよ 一応青は中央と南の二択あるけど赤に先にジェネタッチされるんで中央は選択されず実質南一択ってイメージかな俺の場合だと
>>849
吉田的にはあれはリスキルではない
ランカーと呼ばれる人は親切で良い人ばかりで
そんな犬畜生みたいなマネはしない やべぇ、昼間になってオプミサイル対人奴とか魔境になってきた
開幕南押しもわかってるやつでやればすぐ折れるしそのまま中央取り返し水汲みもいてロボも出るんだけど、なんのために来たかわからないやつ揃ってると塔はおれない中央はとれないオプは落とせないで開始5分で負け
>>587
それはただ単に歩兵が雑魚だらけ
敵陣タワー全力で周辺敵に陣取られても敵も全軍でこない限り殲滅されないわ
つまり中央残してる赤の軍に青全力北がやられるようじゃ雑魚歩兵だらけ
北を残して赤に先に北を折られでもすりゃどっちみち赤の橋待機ジャスは抜けない
南折りは敵赤がその間なぜ北折を優先するか考えろよ
なんで赤に有利な動きするのか謎
それが分からないなら一生南折からやっとけばいい 格ゲーなんかだと初狩りは恥ずかしいことだったから
雑魚なのが悪いって空気は何か不思議な感じだわ
青は編成によって臨機応変に作戦を変えないとダメだな
どうにかしてパターン化させたいような奴ら多いけど結局その作戦が周知されて赤に封殺されたら終わり
これ中央うんぬんより北を先に折った方が圧倒的有利じゃね?
>>856
クレジットのやり取りあるのと一緒にはしないよ
お金が無くても、根性とかやる気の世界だし いきなりptチャットで水お願いとか言われるとすげえヤル気無くなるな
何様だよお前俺だって乗りてえわ
ジャスで逃げ回る奴が二回乗って負けとかもう萎えすぎ
青側であーこれ勝てる奴だと思ったらジャスがウロウロして何もしないで2回落ちるのマジでゲロ萎え
これ以上の戦犯見たことない
いやあマジでギブアップ欲しい、味方ガチャでロボ出さないアホ共と当たるのは苦痛だわ
さすがに吉田、レートでマッチングさせるべきだったわ
初心者はロボ乗ってワイワイやりたいだろうし
経験者はクソみたいな初見ムーブしてる奴がいない環境でやりたい
>>862
A「水汲みお願い」
B「じゃあ僕ロボ乗ります^^」
これで解決 これ中央で相手のヒラを1人1人スタンとノックバック試していくと、有能だったやつが少し動けなくなっただけで敵が凄い勢いで落ちていくなw
まあpvpはフィーストもFLもなんか企画してるぽいしレートマッチもきそうだけどね
3回中1回でも上手くいけばまだまだ有効だって印象になってしまう
それが5回に1回、10回に1回ぐらいにまでいってやっと変えた方がいいかな?って気持ちが芽生えてくる。それが定番の罠
塔の前で敵のロボットが溶けまくってジャスが特攻して攻撃したら勝てるというところで
何故かジャスが撤退してあらぬ方向に歩き始めた
これで経験値40万ロス
アホか
塔とコアを攻撃しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
どこにに歩いて一トンじゃボケ!!!!
青だと何言っても文句言う奴がいるし、言わなくてもそれはそれで文句言う奴いるからなぁ
開幕中央とその後誰も残らなくて取られる問題を一緒に考えてる奴もいるし
そこで誰も残らないチームならいつ取れたって誰も残らなくて負けだわ
なあオプ乗りが中央ジェネレーター付近に登り始めるの最近見るけどなんで?
カチカチのお手軽無敵キャラヒーラーでげんなり
バランスにこだわり個性が潰れて単調なスキル群とジョブで非常に底が浅い
PVEのスキルと装備をPVPで試すMMOとしてのPVPの楽しみ方がない
インスタのマッチングは時間かかるし経験値はいいからから仕方なくPVP
一対一の戦いだから歩兵差もろに出るな
どれだけバーストとタゲ合わせわかってるDPSと
しっかりヒールできるヒーラーいるかのゲーム
(´・ω・`)歩兵差っていうかさ、キル取りたくない症候群のやつ多くねぇか
ほんとそれ
ヒーラー強いから少しゲームになってるけど、石しか投げられないヒーラーばかりだとただの劣化DPSだもんなあ
フォーラムとかでも居たけどRWはキルゲーじゃない!とか言いまくってた奴らがいたせいじゃない?
自分で考えない奴らはそれを鵜呑みにして視野狭くなってそう
キル取るためにロボ無視とかは論外だけど歩兵が押せばオプが前に出れるって場面でレンジヒラがオプの後ろにいること多くてクソい
ジェネは赤で取るか青で取り返すかした後に来るカウンター奪取を1回防げば大抵諦めてくれるんだけどな
リザルトをもっと意味あるものにしないと意識高いのなんて集まってこないよ
まあリザルトをそうしたら今度は過疎るんですけどね
Siska Groaは毎回開幕からチェイサーだしてレンジにフルボッコされて帰るのまじ笑うからやめてwww
負け確定なのにいつまでも粘って無駄に試合時間延ばす行為もハラスメントで通報だな!
>>771
ほんとこれ オプ優先はわかるけど優先順位はジェネのが上だわ 北凸をすすめるやつがスレにいるけど
開幕で聞いたことがない
中央の争奪戦
だんだんと参加する奴が減ってくるのを見ると
なんだか切なくなるな
塔1差しかないのに早々に負け確定な雰囲気出してるガイジは消えろ
青で開幕全員で中央行きましょうって言って、迎撃された時にほぼ負けを悟るw
その後はみんなほとんど無言になって負け確試合を淡々とこなす感じにw
>>889
「中央取ってるから水汲みせんでええやろ^ ^」
『うおーみんな必死で水汲みしろー』 いまだゴリラ持ちで中央厨がどうのこうの言ってんのがツイでもいるしもうどうにもならんだろ
こちらのコアがむき出しで、相手に塔1本丸々残っているときは、
サッカーで言えば0-2くらいの差に感じるな。
追いついて逆転できないことはないが、結構厳しい差を感じる。
サッカーで0-2になって負けてるチームに点に入りやすくするルールなんてあったら楽しいと思うか?
逆転要素って要するにそういうことなんだよな
青で開幕全員中央凸つってんのに
南のミニオン押しますとか言い出すヒラいると負け確
赤で北ミニオン言い出すヒラがいると負け確
サッカーには審判ときっちりとしたルールがありますし
でもサッカーには開始時の有利不利はないけどね
スポーツってそういうのがしっかりしてないと流行らないし
まぁ4.18でちょこっと修正が入るかな。
それに期待したいw
サッカーは0ー2でも逆転出来るけどRWの0ー2はほぼ不可能だからな
まだ時間もたっぷり残ってて勝てる要素あるのに
タワー2本折られたら負け確定だと思い込んでお疲れ様でした!とかって動かなくなる奴クソうざい
赤が勝ちやすいのは距離もあるだろうけど中央抑えてからの北なんだから
青も同じく中央北にすればいいのに塔に行くからその後バラけて中央とれずに
無限ロボくらって負け多すぎる
無限ロボはマジ辛いw
何回オプとチェイサー倒せばいいんだよw、ってなるw
中央なくすくらいの大幅修正しないとどうもならん気がするが
>>899
開始時に片方だけボール蹴る権利があるから差がある
RWと似ているな 赤チェイサーが6体連なって駆け付けて来るの見るとほんと萎えるよなw
中央も大事だけどオプとジャスが残1の北塔来てる時に中央呼びかけたらコア攻撃されて終了なんですけど
だから北にジャスチェイいてジェネ取られてる時にオプ2台北に出す奴はなに考えてるんだよ
ついでに壊されて貴重なCE無駄にするに決まってんだろ
>>908
サッカーの開始時は
先にボールを持つ権利と自陣コートを決める権利をそれぞれに与えられるから
RWと似てないな 今週勝ち越してたのに50%になっちゃった
一回連敗しだすと本当に勝てる気しなくなる
オプ到達する時間もないのに負けてたらさすがにお疲れ言っちゃうわすまんな
無駄な遅延行為をせずにさっさと諦めれば
サクサク次の試合に行けるのにな
そこまでして勝ち確チームに嫌がらせしたいというのは
日本人気質というやつかな
ただひたすら中央取るためにゾンビアタックしてるアホいっぱいいるからな
2R制にすると時間長すぎだからそれが1R制で運で陣営決まるようになってる
複数回やればどっちにいくかは50%
サッカーは無能な味方が居たら即交代できるからな・・・
コールドがないのがダメだと思うわ
残り10分で塔2があって両方80%以上vsコアならコールド
残り5分で塔1のHP80%vsコアならコールド
残り10分切ってて、中央取れてなくて取ろうともしなかったら負け確信するわ
>>923
どんなスポーツに例えるにせよ、観客という第三者の目があるのって大きいと思うんだよな
観客いたら水汲み放置とか砲台放置とかしにくいわけだし、素のチンパン行動だけはどうにもならんけど >>915
サッカーはゴールされるとボールが相手に渡るけどRWはゴール決めた相手がずっとボール持ってるしな 南北レーンでならまだしも、中央乱戦中に他アラ回復なんかしてらんねーから。
味方オプいないんですけどじゃねえんだよ
敵のチェイサーとジャスの数とジェネの状況見てから言ってくれ
目の前のチェイサー壊しても絶対出て来るような状況でオプなんか出せるかボケ
青だったら回線切断して20分別ゲーやるのが最高に効率がいい
青赤よりアホ引くかどうかだからなあ
中央チンパンジー、南チンパンジーはもう無理
全員で中央ってのは戦力投入して勝てるから価値があるのであって、人数差あるのに負けるならやる意味ないから考えて発言してくれ
白なら中央乱戦中に他アラDPSでもヒラでもタンクでもだれでもいいからリジェネ適当に投げてるとだいぶ違うよ
パッド奴なら中央乱戦中だけでもモンゴリアンスタイルにしてみるとかもいいかもしれない
アラリスト適当にタゲってポチポチしてるだけでいいよ
赤に関しては先にタッチできるんだから先手はそれ一択でいいと思うぞその後展開をアレンジしていけばいい
キルが多いとか関係ないとか言ってるような奴がたまに現れるけどそういう奴が多いと負ける
所詮歩兵部隊依存で1キルも操作もまともに出来ないよう奴ばかり集まったじゃどっちみちライン押されて勝てんわな
(´・ω・`)ヒーラーがいない設計なら死んでも相手にダメージ与えれば何とかなるんだけどな、ちょっとカジュアルにやるには基本設計がガチすぎるのよ
赤の負けパターンって確保した中央に留守番が全然居なくて
青に取られてそのまま奪還せずにズルズルってのが多いなあ
赤開幕は中央少数にして18-17分全員集合にすると余裕で勝てるな
ジェネ最初の3分はCE上昇なくしたら良いんじゃね
時間集合できる前提なら赤に限った話ではなくなるかな
そりゃ勝ててたら文句言わんわ
特段強い相手引いてるわけやないけどこっちだけ異様にチンパン率高いんや
二本折られてコア付近まで攻められてるのにオプ2台出してるんやぞありえるか…?
なんでキルしなきゃいけないか考えれば今プレイヤー攻撃するのか移動するのか頭回りそうなもんだけどな
自軍敵軍の戦力差なんていう不確定要素より前に、赤が有利という絶対的アドヴァンテージがあるからな
自分に有利な場面を見極めて勝負するってのはトレードにも通ずるところがあるね
ネ実民なら仮想通貨くらい触ってるだろうしw
スプラフェス、モンハンワールド
死ぬほど忙しいな今週末
>>934
青でも勝てるけど
その勝率が赤のほうが高いってことだぞ >>950
このご時世に投資投機に回す金がない雑魚なんだろ、ほっとけほっとけw (´・ω・`)青になると露骨に手抜きするカスがいるからどっちが高いってのは一概に言えない
青になった時初動提案するけど
開始地点で20秒待機からの北口中央凸
南のマトン1セットだけ当てて中央凸
どっちか提案してどっちもジェネ取れなかったこと無いわ
赤なんてタッチした後すーぐ散開するんだから青は1分も2分も南でだらだらしてないですぐ中央行け
18対6を速やかに三回やれば敵全滅だ
開幕ジェネ争奪で青から押し切られるとダメだこりゃって気分になる
>>952
そういう事なら尚更結果としての勝率は赤の方が高くならないか? サブ含めそろそろ300戦位参加してるけど
戦力が同じなら絶対赤が勝つそれは間違いない
赤で負けるのは歩兵弱すぎてジェネ取られて取り返せない時くらいだな
青で各PTに水汲みおじさんいるのなんて稀だしジェネも塗り替えられず
大体中盤辺りでロボ大量に出されてふるぼっこで負ける
なんの脈絡もなく投資投機とかマウント取りたがるザコはなんだろうな
やってるのは別にお前だけじゃないからスレチで吠えてもバカにしか見えんぞ
>>955
それ固定が強いほうが勝つってのと同じ理屈なんだけどわかってるよね? >>955
(´・ω・`)赤の勝率を上げるために、要するにゴリラ取りやすくするために変な噂流してるやつがいるんじゃねって話 というかゲームってそういうものじゃん
どこにコストかけたらどうリターンもらえるのか考えるのが楽しいんでしょ?
中央全軍って財産全部と時間1/4のコストかけて勝つってことなんだから全軍で突っ込むならそれだけリターン取らなきゃ無理
>>958
固定だろうが手抜きだろうが勝率って結果だからね 青で開幕南全員特攻って何のアドバンテージが得られんの?
2分近くも赤にCE貯められまくって草も生えねえ
まともなら塔が折れてオプが北に出られる
マトンで水が入ってかつ水汲みがいるから赤のロボ出しに対してロボで相殺しつつ、中央に乗り込める
もう地図もチャットも見てない奴等と組まされるから何しても無駄
>>963
(´・ω・`)それをどうにかするには20人くらい赤も割かないといけないから初見殺しの戦略としてはかなり強いよ 首になった元局長さんが勝敗は早さと速さが云々言ってたけど、その通りだよな。
南折るフリして塔叩きつつ19分突入とかは
分かるけど
何もせずに待機は下策じゃない?
青って南からとるのはやってるけど
ほぼ負け確なんだけど なんで?
赤でも青でも率先してロボ出さなければ勝てるわけないわな
>>970
北殴ってると中央から流れてきた赤に邪魔されるからじゃね 全員開幕中央って言ってるのにPTのヒラが地下に行ってたから
「ヒラさんは水汲む感じですか?」って聞いたら
「はい〜ずっとお水汲んでます〜」
じゃあ最初に言えカス
赤の時開幕時中央南口から行って全凸見えたら
速攻で地下行って50貯まったらデジョン使って
チェイサー向かわせてる
既に地下に相手の先客が複数居たら
全凸自体失敗してるからな
>>975
ところが南だと全然邪魔されないんだなこれが >>974
ptメンとアラによる
前線にいるなら最低65万
他ヒラがゴミだと120〜150いくけど
皆が平均的なら80いってりゃ文句ない
中央守りで客なしだと40万すらいかない時もある >>975
同じ邪魔されるのでも
南だと地形が広くて散開しやすいし、障害物や段差があって戦いやすいからだぞ
北は橋で散開しにくく、障害物も少ないから攻めにくいからな 青で全部南って、水汲みも行かず全部南は完全に後手回り、タワー倒してから中央行っても敵オプ出てるから対応に追われて北タワー敵オプ到達か中央取れずに敗走。
勝った時は水汲みで最速オプ出して赤が対応に北へ走ったところで南から中央へ攻めてジェネ奪還、そのまま北へ挟み撃ち。
開幕南全員特攻でーと言われてて本当に全員行くから水汲み誰もせずに南タワー倒した後に中央に行くも当たり前のようにスタンバイされてて結局取れず終い
テンプレ化され過ぎてるし愚策にしか見えないわ
南折ってから中央来るってもう読まれてるからな
南後に来るからって慢心して開幕青中央で全滅するクソ赤の時もあるけど
CE100溜まったままでも絶対にロボ出さないのはどんな宗教なのか
>>979
サンキュー
ワイ、最低ラインだった
もっとがんばるわ・・・ 南折るのに全精力注ぐよりロボ早く出して取らせる方が効率的なのにと思いながらせっせと水汲みしてるわ
最近じゃ水汲みも妨害されるから青での勝ち目が相手がゴミの時ぐらいだわ
>>978
南のケースだと柱殴ってる本体にちょっかい出すってよりは後方のマトン狩りをやってるね これだけ散々中央ゲーだと言われてるのに未だにレーンに張り付くチンパンが中央厨様に楯突くからどうにもならん
南塔半分折る頃に相手のオプが北に2体
向かうから敵陣にオプが見えたら
全軍北塔に移動しつつこっちもオプ北に
2体出して北塔攻めれば南警戒して中央に
人回してる赤は後手に回るかもしれんな
誰か試してみてくれ
連敗が始まるとどうにもならん
アルゴリズム狂ってる
>>990
青は南から中にくるもんだと思ってるから北のタワーって流れは面白いかもね >>992
一旦置いてからCF申請入れろ
クソメンツにシャッフルが入るからPTガチャ引き直せる その攻めにくい北タワーを最初に捨てちまうんだから青の勝率も下がりますよ
>>994
テンプレかしてるだけに通用するかもしれんが
俺が赤なら南の動きは坂から監視してるから
北に来る前に砲台スタンバイさせるがな
アラチャで報告入れて 結局どこかに全力より各レーンに散らして負けたレーンは勝ってるレーンになだれ込むのが強いと思うんだけどな
中央全力が強いのは中央ガラガラだった時にそのあとどちらかにまたある程度の人数で全力出来るからなのもあるから敵が来てれば留まるしかない
>>994
ただあれか青の北タワーを赤が折りにかかってるからそこへ歩兵無しでオプ2は無謀かも mmp
lud20180410074628ca
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