SINOBUZ六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。
☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はSINOBUZ七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
SINOBUZ 七段
SHADE(なし)→Twelfth Style(HS)→fffff(DJT) → THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP) (Twelfth StyleのみANOTHER 譜面)
前スレ
beatmaniaIIDX 六段スレ☆98
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1490424715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 練習曲(〜六段下位)での練習曲
■階段
Daisuke(H), Sun Field(H)
foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(H,A)
Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H), WISH(EUROBEAT MIX)(H,A)
■乱打
ABSOLUTE (H) , sync (H), PLASMA (H) , xenon (H)
Light and Cyber… (H) ,quasar (H) , ECHOES (A)
DESTINY(A), Frozen Ray(original mix)(H,A) , satfinal (A) , Broken (H)
■同時
SPACE FIGHT (H) , bit mania (A)
Abyss(A), With your Smile (A)
Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) , GOLD RUSH(H) , VEGA (H)
■皿
Spin the disc (A) , Darling my LUV (A) , Overload Frontier (H)
サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) , Feedback (H) , WAR GAME (H)
passionate fate (H) , Round and Round (A)
■トリル
fly through the night (A) , INAZUMA (H)
ANDROMEDA (H), traces(H)
黒髪乱れし修羅となりて (H) , HYENA (H)
■連打
Innocent Walls (N) , THE EARTH LIGHT(H,A)
Leaving…(H), Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜(H)
stoic (N) , POWER DREAM (H) , LUV CAN SAVE U (A)
3 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ebba-7HKf)2017/03
みんなで渡ろう
練習曲(六段中位〜)
■階段
Ristaccia(H), RESONATE 1794(H)
Keep it-秋葉工房mix-(H,A), Xepher(H), oratio(H), リグレット(A)
double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , Kung-fu Empire(H)
■乱打
NEBULA GRASPER (H)
MOON RACE(A), the shadow(H)
Arabian Rave Night(H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) , INORI(H)
e-motion 2003 -romantic extra- (A), snow storm(A)
■同時
YELLOW FROG from STEEL CHRONICLE(A), HIGH(H,A), Mind Mapping(A)
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) , 陽炎 (A)
Tomorrow Perfume (H,A), Sphere (H,A), Dazzlin' Darlin(A),PHOTONGENIC (H,A)
Time to Air(H), たまゆら(H), V (H),EDEN (A)
■トリル
Rise'n Beauty(H,A),SHOOTING STAR (A)
MINT (H), STULTI(H), Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A)
Roulette(A), Neonlights(A)
■皿
Cheer Train (A) , Regulus (H,A)
ミラージュ・レジデンス (H), METALLIC MIND(H,A)
MAD ATTACK (A) , B4U (H), 5.1.1. (A) , Concertino in Blue (H)
Odin(A), Release The Music(A), Breaking the ground(A)
■連打
outer wall(A), abstract(H,A),アストライアの双皿(H)
Lucy (H),route 80s(A),Scripted Connection⇒H mix(H)
SOLITON BEAM(A), Tizona d'El Cid(H,A), bag(A)
■縦連
outer wall(A)
ALIEN TEMPLE(A)
indigo vision(A)
ここまで☆8だが詐称気味
POWER DREAM(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(A)
Route 80's(A)
■軸
G59(N)☆7
Real(A)
take it easy(H)
Do it!(H)
timepiece phaseU(H)
テンプレのPOWER DREAM(H)は乱だと連打が全くできなくて2%だった
連打の練習ができるまでの道のりが長いわ
>>7
アレは実はS乱のほうが簡単になる
同様に同曲の穴
THE EARTHLIGHT灰&穴
ALIEN TEMPLE穴
トモスケのゴアトランス
これらは手っ取り早くクリアランプ点けたいならS乱がいい
…が、縦連の練習となると…なんだろう 音ゲー全般に言えるけど自分ができるレベル帯の下レベルはやりたくないっていう変なプライドは捨てるべき?
>>9
そういうよく分からないプライド自体を捨てるべき
何のために音ゲーしてるのか むしろ最初の数クレは自分の挑戦レベル-2くらいの曲から入らないと指の調子おかしくして最悪腱鞘炎になるぞ
ランカーだって最初から☆12選ばずにちゃんと☆10辺りでアップしてる
あと低難度帯を丁寧に押す癖付けないと運指が乱れたりスコア力一向に育たないから後々辛く感じるよ
高難度の調子が悪いときは低難度でスコア詰めて基礎練みたいな使い分けもできるし
まあ何より自分の好きな曲はレベルに構わずやるべきじゃね
なにをもってできると言っているのか
乱鳥コン安定してたってアップで判定合わせるために☆8,9やるなんて当たり前みたいだし
突然☆11とかやっても手首痛めるわ判定合わないわでいいことない
九段十段の人でも、毎作稼働当初の100クレは☆10-10-12だからなあ
選曲制限が気にならないのは六段七段が最後かもしれない
100クレ制限なんてあったな
まだ今作で100クレも入れてないから毎回100クレってどんな強者なんだよって思う
100クレはやらないと地力の維持も結構キツイぞ
単純に言ったら3日に1クレ以下だし
実際1作で100クレプレイ出来なかったSPADAの時代は前作まで取れてた六段を取れずに終わったくらいだったし
まじかよ六段て想像以上に停滞しそうだな…
今の頻度じゃいつ七段とれるか分からんな
1作100クレ未満だったらいつ七段になれるかわかったもんじゃないな
いまだに100クレ入れてないとかペース遅すぎじゃね
マトモな向上心あるなら一作最低1000クレは突っ込まんと
別に自分のペースでやりゃいいだろ、それぞれ金や時間の事情もあるんだから
俺からすると毎作1000クレやれるって環境自体幸せだよ
1000クレやれとまでは言わんが家庭用環境があるとかならともかく、一作100クレ未満じゃ実際キツイよ
☆10でも100譜面触れる程度だとサファリ抜けられる地力も付くかどうか…
ええ…
通してまだ合計150くらいだぞ
一体今までの何倍やらせる気なんだよまじで
1作100クレとしてどんな感じのプレイ頻度なんだろ
週1で3クレとかなのかな
ゲーセン通うこと自体が厳しい環境ならとにかく行った時にやる回数増やすのが良さそう
よくちょっとやらないと下手になるっていうけど意外とならないし、一日3クレ程度ちまちまやるくらいならやれる日にまとめてやったほうがいい
七段以降に上がりたいなら少なくとも一ヶ月で5000円くらいは使う必要があると思う
いくらクレ数には個人差有るって言ったって、1作100クレ未満では地力の維持がギリギリ出来るかどうか程度のプレイ数でしかないよ
時間がなくてプレイできないのか、金がなくてプレイできないのかは知らないけど
ある程度惜しまずに時間と金を投じないとこのゲームは上達が難しいぞ
ちなみに、週1のプレイでも5クレずつプレイすれば一作200クレは行けるはず
これならそこまで大した負担でもないのでは?
>>22
×今までの何倍もやらさせられる
○今まで他人の何分の一しかやってなかった モチベあるときは>>25の言う週一の5クレくらいかなぁ
このペースなら今作は200クレいきそうな気はする そもそも一作100クレ程度で上手くなれるとでも思ってたの?
どうせその100クレだってクリアできる曲を適当にプレイしてるだけだろ?本気で上達したいって気持ちがないくせに愚痴だけは一人前だからいつまでも低段位なんだよ
時間や金の都合でやりこめないって言うならここでグダグダ言っても解決しない問題なんだから黙ってろ。
そうじゃないならとにかくクレ数積んでやりこめ。センスない奴でもひたすらやってるだけで7段、8段まではいけるから
>>29
何でそんなに向きになっちゃってんの?NGするよ? 上達したいからこのスレにいるんであろうに
本気でやれとかそんなこと言わないけど甚だ疑問
中伝スレほどじゃないけど六段スレもなかなかイキってんな
サファリ抜けられない雑魚と冥抜けられない雑魚の集まりだからしゃーない
今日初10のランプついた
なんだかんだ6段も適当にやってりゃそのうち抜けられるでしょって思ってきたわ
行き詰まってる訳でもないし上達のために難しいこと考えてる暇あった好きな曲でもやった方がいいね
みんなで仲良く渡ろう
今日七段受かったぜ
6段スレでは色々アドバイス貰ってたのでありがとうございました >>37
おめおめ!
3曲目34からよく耐えたな…
今日やってみたら30から序盤で閉店したわ >>38
サファリはBP113でした!僕はサファリはあんまり苦手じゃなくて12式の最後とかf5のトリルとかでかなり削られましたね。
でも地力上げてけば絶対受かるので頑張って! >>38
段位受けすぎはやめておけよー
1ヶ月に1度を上限にするくらいがいい 七段目安が☆10イージー100〜150って言われてるのに
年間100クレって年内に七段なる気ないのかよ
年間100クレは段位維持の最低ラインの方がしっくりくる。
CS込みなら年間何クレでも別にって感だが
AC専、ACメインならここから先はクレ数覚悟しなきゃね、本気で上達志望ならだけど
七段以降は1つ下の段位との差が一気に広がるからな
他の音ゲーにも手を出してるのならメイン機種にするくらいの勢いでやらないと中々昇段が見えてこない
他機種メインで弐寺に入れ込んでないとなると「元々本気でやるつもりもなかったし、七段見えてこないしこの辺で良いかな」って思ってしまってそこで止まってしまうことが多い感じ
六段が大体の所謂エンジョイ勢の限界ラインだとは思う
CSやINFINITASメインならACのクレ数が少なかろうがどうでも良いが
100クレなんて弐寺どころかゲーセンのゲーム全般で見てもかなり少ない部類で、エンジョイ勢でさえ大抵はたどり着くくらい
七段以降は1作1000クレで一段分昇段できるくらいだと思った方がいいね
100クレなんて昇段する気全くないだろって思う
さすがにそれはねーわ
八段くらいまでならある程度ダラダラやってても行ける
プレイヤーの平均年齢が高くなった最近でこそ1000クレとか平気で注ぎ込める層が多いけど、ハピスカ辺りは中高生が多かったし数百クレ行ってりゃ結構やってるくらいの認識だったけど八段九段持ってる奴は多かった
もちろんやりこんだほうが伸びる可能性は上がるだろうけどね
なかなかゲーセン行けなかったり環境が揃えられない人はキーボードでもいいからBMS導入して認識力鍛えるのはありかなとは思う
運指が鍛えられないからバランス取るの難しいけど
bmsキーボードで6段まで来たけど皿が弱すぎて泣ける
4月から始めて350クレで今九段だけどモチベと生活の問題があるからなんとも
何にでも言えることだけど、短期目標と長期目標をしっかり立てることがモチベ維持、上達への近道だと思うよ
俺は今年皆伝取得を長期目標に据えながら毎クレでランプ、BP、スコアの更新を短期目標にしてやってる
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません
九段まで早く上がれて嬉しいのは分かったがテンプレは読もうな
>>46
学生がクレ積まなくてもさっさと十段くらいまで上がるのは若いからだよ
六七段で足踏みする人なんて社会人ばっかだろうし若さの力が無ければ金の力を使えばいい bmsって高難易度になると押せない同時押し(キーボードが自体が反応しないやつ)とか出てくるし
アケコンとか虹コン持ってない人にとっては実質6段受験レベルまでぐらいしか使い物にならない気がするんだよな
Nキーロールオーバーも無い安物キーボード使ってる奴おるん?
この前久々に五段受けたら相変わらずニュージェネで10%まで削られて笑ったわ
どうせサファリでも同じ過ちを繰り返すんだろうな
もう既に手遅れかも知れないが
fffffのトリルに苦手意識があって七段受験のモチベが落ち気味だけど
半月振りのプレイでリハビリがてらオリコでINFINITAS五段作ってやってみたら100-62-56-46
☆10は易107だけどクリア最優先で正確に叩く意識が異常に弱過ぎる(意図せざる餡蜜)
改善するにはどうすればいいんだろ?
【内訳】
マメガ灰 BAD22,POOR11,スコアCランク
跳ねたリズムや皿複合(2P側)でBADが出まくる
ミーツ灰 BP55くらい
白壁で100%だったのにCN終点からのくの字配置で特に苦手で40%近く削られる
DROP灰 BP60,スコアCランク
階段や乱打で90%まで回復してトリルで一気に削られる、の繰り返し
アンドロメダ灰 BP63
前半回復、後半歯抜けトリルで一気に削られる
☆6あたりの難易度低めの曲でスコア出す練習してみたら?
そのレベルだとまず4分のバス打ちからリズム取れてるか確認した方がいいかな
それと曲と譜面パターン覚えて頭の中でどういうリズム刻んでるか意識を常にする
あとは簡単な曲で軽くハイスピ下げて目押しに頼らない練習をするとか
とにかくリズム感鍛えてその通りに押すだけ
環境あるならリズム天国とかやるの割とガチでオススメ
あとイメトレというか普段聴く音楽とかでも曲に合わせて指動かしてリズム刻む癖付いてるとだいぶ違う
トリルが苦手っぽいからV2(N)あたりどうだろう
保証考えるならV(N)とか
infinitas一ヶ月入会してlv8以下全曲exh埋めもいいかも
サファリ難民10年目くらいに突入したんだが!
100パーセント残してても無理ー
F5で100か、ホイッスルで100かで全然違うが
まあ九段目指すくらいの気持ちで高難度うめてけ七段なんざ忘れちまえ
くっそ何回やってもf5で30からサファリのデッデッデー地帯抜けた直後のテレテレテッテーで死ぬわ
1曲目2曲目は多少上達したけどいくらそこで稼いでもf5でじわじわ削られて結局硬くなるとこで停滞してサファリにとどめ刺される
もう忠告通りに暫く段位やめとくわ
段位受けまくるのやめろってどこかしこでも言われてるのになぜ守れないのか
そうは言うけどついやっちゃうなあ
サファリが楽しすぎるのが悪い
f5のトリルで削られてもトリル後は全部繋げられるくらいの地力ほしいよね
>>72
なるそどその手があったか
これからそうするわ サファリにランダムかけて何回かやってみたけど、毎回ピカグレからPOORまで足した数が930ぐらいになる…
明らかに押しすぎてるし、地力が不足してるんだろうな
ライバルに段位平均ロボ設定して、八段平均にもスコアなら勝ち越してるけど
なんかBPが減らない・・。
地力が上がるというのはBPを減らしつつスコア力が向上する感じ?
簡単な曲のスコア力のみが上がるのはただのオッスマン化ですよね・・
>>75
なかなか難しいなぁ
個人的にはスコアよりはクリア寄りかなぁ
零さない、グダグダでも食らいつく 押しすぎはたぶん見切れてないんじゃね
毎回同じになるならハイスピやら弄ってやってみればいいと思う
前3曲が気になる程度の地力でサファリを何度もやると癖がついてできなくなると言われてる
時間的にはあと少しだからできそうと感じてしまうらしいけど誤解なので
最低でも☆10に100以上イージー点けてから望むことをおすすめする
今は100だと☆10曲数の増加と剥離してるから
三割って言った方がいいね
☆10に120曲EASYでもSAFARIはBP150位だからまだまだ先の話みたい
テンプレの10中位以上クリアできても自慢にならないって文を見て思ったけど
サファリって10の中でも難しい部類ってこの間見たけどサファリ自体はどのあたりに当たるんだろう
スノーストーム穴とかも
>>83
サファリは上の下〜中、スノストは中の上〜上の下くらいかな(ノマゲ・ハードともに) >>84
thx
それだと中位のクリアは出来て当然って意味の自慢にならないってことなのね >>85
レジェンダリア抜かすと多分493
3割だと148譜面か もっと言うと☆10易150が可能な段階ってのが、あくまで最低ライン
これを下回ると絶対無理…とは言わないまでもかなり厳しい
中二曲で体力持っていかれるだろうからね
んでもってあくまで最低ラインであくまで挑戦権を得たってだけだから
そこから実際に取れるかどうかはそいつ次第
確実に取るんならそりゃ中位易ぐらい(あるいはそれ以上)できるまで
サファリ寝かした方がいい
例えクセつかなくても、やりこんでて得になるような譜面じゃないしね
もっと言うと☆10易三割すら出来てないって
それ☆9にまだまだ未クリア残ってるんだよねえ
だったら尚更七段とか気にしなくていいんじゃないか?っていう
地力上げるのって具体的にどうやって練習すればいいの?
地道にランプ更新とかモチベが持たないよ
ランプ更新に疲れたら自分が楽しいと思える曲や譜面をやってりゃいいよ
息抜き終わったらまた頑張ればいい
毎日プレイしてたら飽きてきた
プレイするまでが凄く疲れる、暫く離れようかな
俺は逆にゲーセン行くまでが楽しみで行ったら連コする気力無くなる
前スレで3y3sとAAどっちがハードムズいみたいな事言ってた人です
八段飛び級で受かりました
44・28・28・4
これで底辺8段としてやってけます。今までありがとうございました。
おめでとう
☆11はじまるとまた別のゲームになるから頑張ってな
ここから頑張れるかどうかが弐寺続けられるかの分かれ目
七段に関しては100曲易未満は論外で150くらいが挑戦期突入という感覚
つかメイクミーでそこまで削られてギガデリぬけられるもんなんだな
bp散らすのが上手いんだろな
このまま地力をひたすら上げ続ければクリア面は大成するだろう
>>97
ギガデリはBP90くらいで抜けれたよ
わりかしギガデリは得意なんだけどPoint
zeroとmake me your ownが苦手なんだよね >>99
ギガデリってラスト前の皿複合でどれだけ回復出来るかみたいなとこあるじゃん?
メイクミー40%とかでよく出来たなって
これが相性なのかね >>100
make meの皿は回復なんだけどね、ラストと途中の白鍵盤しかふってこない3と5のトリルあるじゃん?あそこでやばいほど削られるのよね...皿の複合は大好きだよ ☆10のクリア更新ができなくなってきたから
☆9の未クリア50曲をやっているけど
Golden Horn(A)は難しくて20%にもならないわ
クリアレートが77%というのが信じられない
another譜面は上級者もやってるからクリアレートは信用しない方がいい
まずはhyper譜面をクリアレート高い順に埋めていくのが無難
六段でもいいやって開き直ればそんなことないぞ
まあ1曲目に☆10出来ないのが痛いけど、八段平均をターゲットで
やってたら自分のスコア力は七段〜八段相当と思えばあんまり気にならない
>>102
☆9未クリア50の地力なら個人差あってもそんなもんかと
地力上がれば自然と出来るようになるよ
地味に運指力要求される譜面だしね >>106
>>102ですけど確認するとGolden Horn(H)もクリアできていなかった
どれだけ軸が苦手かと思った
>>105
六段下位だと下から1/3位の実力だから
何年もやってそれだと確かにモチベーションは保ちにくいというか自分がそうなっている サファリギガデリを8ヶ月抜けられなくて苦しんでる
もう九段目指したほうがいい?
段位に執着しないほうがいい
クリアできる曲を増やしていけ
段位認定の12式の終盤あたりの同時押しどう対策したらいい?
毎回同時押しのあたりで一気に90あたりから6%ぐらいまで下がるんだけど
毎回ギリギリの状態でf5やってる
>>110
餡蜜か、運指崩して北斗っぽくするのがゲージ減らないとおもうが
崩さないで押せるように練習したほうが地力つくと思う ラストの24、57トリルと46、17トリルは左手と右手で分けて取ってる
取り残された美術(A)の終盤に出てくる皿複合の連鎖ってもう気合で押すしかないんかね?
特に最後の123567Sのやつ
そもそも67S(2P側)が鍵盤に集中すると皿が回せなくて皿意識すると6が取れないんだが
どうやって取るのが一番いい?
非皿側は難なく3つ取れるとして
皿側はべちゃ押しで3つじゃない?
取り残された美術は元々六段では難しめだと思う
と言うか正規だとハズレ気味
自分は結局乱でノマゲ付けたっけな
R乱は当たりが多いらしいけど自分はあまり実感できなかった
>>110
ラスト
確かに苦手な人は結構削られるけどそれでも90近くもってかれるのはやられ過ぎでは?
まずは対策とか考えずに地力上げた方が良さそう
挑戦段階のガチ押しでも50位は残せるようになるしそれで十分だよ スパ七段みたいな曲目はもう来ませんかね?
まあサファリゲーになるだけなんだけど・・
ギガデリはまだしも
サファリ見えないのに九段いけるとは思えない
>>110
左1右467の交互でとったらあんまり削られなかった こじらせ過ぎて大変なことになったから☆8・9埋めしてるんだけど、凝った譜面多くて嬉しい。Voltageとrugged ashが神すぎてほぼ毎回やってる
他にも2曲目が苦手人がいらっしゃるみたいだけど
今日も七段MIRRORで100-12-42-0(866notes)だった
地力を維持しながら来年を待った方がいいかもしれない
12式は前半は普通の癖のない☆10下位だから七段に挑もうとする人はまず問題ないとして
(前半で削られるのなら完全にただの地力不足)
出来ない人は苦手なのは対称譜面?それとも終盤の二重トリル?
対称地帯は対称と言うより普通の同時押しと思った方が良い
六段でブルーミン抜けてたんだから見切れない事はないはず
途中で一度降ってくる4鍵は捨てた方が個人的には崩れにくいと思う
二重トリルはあんみつ気味に押せば良い
それならガッツリと削られることは少ないはず
どうせラストで10%程回復できるんだからちょっとくらいなら削られたって問題ない
と言うか12式は前作から続投されてるから、次回作で外れることを前提にするのはやめた方が良い
それにガッツリ削られるのならどのみちサファリは辛いし
あと、今作はクラシック段位もあるから、特定の曲が苦手なだけだと思うのならためしにクラシック七段やってみると良い
そっちも全然ダメなら普通に地力不足
抜けられるのなら地力は足りてるから、苦手な部分の強化なり対策なりをしよう
言っておくと、六段取ってから七段になるのに一年とかは割とザラなんで、数ヵ月詰まった程度で腐ってはいけない
最後にサファリがある地点でクラシックあんまり関係ない気がする
上手くなったら段位はついてくると考えて10巡回したほうがはやそう
>>125
本七段合格したのにClassic七段でけちょんけちょんに伸された俺は地力不足ですか >>126
個人差ありきサファリありきだからな現行段位
でも段位自体がどの段位も正規との相性ゲーだし
それならむしろ、あのクラシック課題耐えきれる段階なら
そろそろ七段スレも見るようにした方がいいかなとは思うね >>128
地力不足だろうね、クラシック側の目線でいえば
サファリ相性はそんな低くなかったって事で
地力つけば現行だろうがクラシックだろうがクリアは安定する訳だから
でもどっちもどっちだよ
個人差の一言で解説できる以上はね
九段飛び段みたいな極端な例って訳でもないし
気にせずより上の段位目指して地力あげや サファリはいわずもがな2,3曲目もトリル、対象とやや偏った全体的に個人差でやすい現行と比べてクラシックは地力段位だと思うよ
自分は七段受かる少し前にクラシック七段受かったけど現行と比べて不安なく割りと楽だった
Mind Mapping(A)ハード出来ないんだが…
mind mapping穴もハードできないのに九段目指した方がいいとか聞くのか...
九段一曲目で落ちてやる気なくして引退するところまで想像した
mind mappingは皿のリズム分かりやすいからそれ掴んだらいけるいける
そもそも八カ月なんて全然短いだろ…
そのくらいで飛び段目指そうとか、九段以降モチベが続かんぞ
六段取得までが七段以降よりホイホイと上がって来れるってだけで七段以降を六段までと同じペースで上がれると思わない方が良い
まあ、どの道地力不足だ
☆10下位から中位を回してじっくりと地力を上げてこい
弐寺は地力の向上にかなり時間がかかるゲームだと言う認識は持っておいた方が良い
リランの発狂まではいけるが発狂が耐えられない
難埋め周回で苦手分野見つかって良かったと思うわ
モチベが続かないってのは段位だけを目標にしてるからだと思うが
六段までは一つ下の段位に受かっていれば次の段位でもそれなりに勝負できたりするからそれでも良いけどな
六段取得以降は短期的な目標を意識した方が良い
例えば☆10のクリアランプをイージーでも良いから10個増やす、とか
一度やった曲はクリアできなかったとしてもスコアかBP、どちらか一方でも更新できればそれでよし
段位だけ目標にしてると、プレイ頻度次第では1年がかりでも全くおかしくない七段以降はホントにモチベが続かないよ
その状態で七段八段取れたとしても九段以降は持たない
それと、飛び段の例が結構あるけど、それはサファリとの相性が悪かったってだけで、七段と八段の差もそれなりにあるからな
ちょっと七段詰まったから八段、なんて安易に考えて八段に粘着したりしないように
今回の八段道中も概ね正規がハズレの譜面で中々癖が付きやすいし
短期的な目標か参考になるわ
一日15曲くらいランプ更新で☆10ノマゲ8割とか目指してみます
六段五年目で七段はまだまだ遠いけど
ごくたまに☆10のランプ更新があるから続けられている
Lincleから初めて現在八段だけど
大半は7段だったからなぁ
さっきミラー七段受けたら100-100-60-50で抜けました
サファリがBP52で
☆10のランプが易68ノマゲ211難20でした
モチベの保ち方とか参考にして八段目指しますありがとうございました
1,2曲目の残ゲージで拗らせかと見せかけて普通に上手いのなw
Twelfth Style最後の二重トリルも
地力が上がれば「たったこれだけの配置」と思える日が来るのだろうか
今は餡蜜しているつもりでも全部見逃したのと同じ位減ってしまう
ただの普遍的なトリルか断続的に降ってくる細かい同時
いつも巡回してる譜面群と変わらんよ
12thは七段のときに正規で難したしそんなもんだよ
☆10巡回で触ったSNOW
サファリみたいな同時押しが結構多くてビックリ
ってことはサファリ放置してても☆10巡回してクリアランプ増やしていれば
いつの間にか七段受かる地力が付くってことかな?
今日は10の調子いいなぁ
と思ってたらいままで特攻してるのが難しいだけな気がしてきたわ…
クリアレートは当てになんないしどうやって難易度見極めるんだこれ
SNOWとか八段だけど無理だわ
六段なら当分放置で良いくらい
普通は☆10巡回して地力上げればサファリも段位で耐えきれるくらいにはゲージは残る
どのみち挑戦段階であんなのガチ押しなんて無理だから
変にサファリを神格化してる人が居るから勘違いされがちだけど、サファリも段位で抜けるだけなら結局重要なのは地力
強いて言うならサファリは乱でハズレを引いたような押しづらさがあるから、少しくらいは乱慣れしておいた方が良いか
☆10って言っても難易度格差はかなり大きいから、七段抜けるだけなら中位までランプ付けば十分
勿論、上位にランプがつくならそれに越したことはないが、☆10一周して上位にホイホイランプが付くなら八段狙いに切り替えても良いかもしれない
☆10の難易度は保証を利用して実際に触ってみるのが一番だけど
wikiや難易度表を参考にするのも良い
某難易度表はSPADA辺りから更新が滞ってるけど、古い曲ならある程度参考にはなる
最近の傾向としてはCopula曲の☆10は難しめで、sinobuzデフォルトの☆10は簡単な譜面が多い感じ
ああーfffff98から落ちた
fffffはノマゲ
みすった
続きノマゲしてるんだけどもしかして拗らせちゃったかな…
>>151
調べてみたんだけどひこなんとかいうやつか
これはいいかも >>148
それでok
あとは乱慣れした方がサファリに食いつきやすくなるよ >>153
トリルがハマらなかったら削られることもありえる
少なくとも癖がついたりするような譜面では無いと思う 98から落ちたから(サファリで)拗らせちゃったかな?
90以上残しててもサファリは落ちる可能性は十分ある
局所的にBPが集中しやすい譜面だしな
ただ、ノーツ数自体はあまり多くない譜面だからそれだけ残してて落ちるのなら大抵は押しすぎ
縦連は無理に取りに行くと崩れる事も多いから段位抜けするだけなら思いきって適宜捨てるのも手
CSEMPしかあまりやれないんですが
同じ様にCSメインの方はクリア状況とかBPとかはどれくらいになってから
段位挑戦してましたか?
CSEMP勢だけど七段〜十段はCS受かってからAC受けるようにしてたよ
特に七段、九段、十段は多分一番難しいかそれに近いと思うからそれ受かってからACやると気持ちも楽だしそもそもぶっちゃけ道中楽勝だぞ
七段くらいならだいたい☆9点滅2〜5、10半分位は易ついてた気がする
SB七段とかEMPの許せない冥抜けられたらサファリ以外楽勝でしょ
強いて言うなら乱常備派だと運指にもよるがTwelfth Styleは上から殴れる地力つくまでは正規鏡に関してはかなり苦戦すると思う
あとEMPだと虹虹、明日香、V辺りも同じような感じになるかも
薬指と中指でトリルする練習してたら腱鞘炎なりそう
親指は水ぶくれ破れて痛い
散々だわ…
やり過ぎも腱鞘炎の可能性があるからよくないぞ
一日10万ノーツ叩いてると腱鞘炎になる、とは聞くがそこまでやったことないからわからん
もちろん素早く叩く練習は欠かせないけどほんと気をつけてな
1曲1000ノーツとして1クレ4000か
20クレちょい入れたから10万は越えた気がする
やり過ぎもよくないのな気を付けるわ
>>162
ありがとうございます!
当面は10を半分易できるようになることを目標に頑張ります! 半分と言うと250譜面くらいか?
それだけ付くならサファリとの相性が悪くなければ合格圏内レベルだと思う
寧ろそんなに要らないくらいかも
粘着するよりはそれくらい地力上げて一発で抜ける方が良いのは確かだけど
1P側でS+357を左小,右人,右中,右薬(右手を広げて平手)で取る癖を直したいけど
とっさに出てしまってどうしようもなかった
ここまですっ飛ばしてきたから20年分の曲をじっくりプレイするのも悪くないと思うんだ
>>170
>>162だけど大体の基準はAAハイパーより弱いやつは全部ランプついてたよ
六段時についた最後のランプがPディスクのsnow storm穴、EディスクのAA灰に易のはず
Eディスクのが最近寄りの曲多くて取っつきやすいけどPディスクもちゃんと触っておけよ
あっちは癖強い昔寄りな譜面多いけど今のうちからやっておいて損はないぞ
>>171
CSEMPの話なんですが
まあ現行ACのランプ数の話で行けば確かに250も要らないかも知れない
ただ七段になったってまた10まわさなきゃいけないんだしどうせなら分かりやすい半分で七段、全部で八段(あくまでも目安として)くらいでよくない?
下手にランプ数だけで判断してこのくらいのランプなら〜の判断基準の下限ぎりぎりで受けてサファリで落とされるやつなんていくらでもいるんだから(しかもそれを何回も繰り返して癖ついた笑とかほざくやつまでいる始末)その位で充分でしょ >>167
個体差もあるが姿勢や手首の角度による
あと生活習慣
あくまでデラの指先の負荷は単なるきっかけ
普段どういうふうに疲れが手首に蓄積してるかがポイント
悪ければ初段以下でもなる >>174
結論から言えば共通した七段合格ラインなんてのは無いから本人が決める事ではあるが
まあ極端な話、七段はそも一切受けずに八段でもいいし
逆にそれだと目標が高すぎて息が詰まってモチベ保てないってのもあるし
なら、☆10半数易でも半数ノマゲでもいいけど
それでモチベ保てるかどうかもやっぱそいつ次第だね
個人的には七段とか三割も易してりゃ十分て感はある 一昨日ミラー七段受かった者ですが
昨日ミラー八段受かりました
ランプ的に合格圏内だから受かるかもって七段粘着して癖つくとほんっっっっとにきついから
先にClassic段位の七段取るのおすすめする
POWER DREAM(H)は何度プレーしてもA-EASYも点かなかった
後半の連打を見切るにはかなりの腕が必要だと思う
サファリがないCS15の七段受かったわ
やっぱり七段はサファリゲーだわ
☆10特攻勢なんだが、☆9特攻してた時のようにクリアレート80%以上の知ってる曲
(Cookie_Bouquets 紅牡丹 Hello Happinessなど)を選んだ方がいいのか
それともレート高いやつから順番に潰していった方がいいのか?
どっち取っても結局高い順から埋める事になるからお好きに
>>181
好きにやれとしか
まぁ作業感覚になるのもあれだし
織り交ぜるのが良いと思う >>179
六段課題にLeaving...とかが来たら七段を目指すどころでなくなると思う 七段受かりました
100-96-78-12で☆10はノマゲ59難1です
まだ10下位譜面も安定しないので地力を上げていこうと思います
ありがとうございました
隣接ゴミ付きの縦連ってマジでどうやればいいのか分からん
反対側の手を出張させたほうがいいのかな
慣れれば押せるから心配なし
最初は誰でもそんなもんだから安心して
1048式使ってるんだけど3+皿を親指小指でとっちゃう癖があって、
1+3+皿来るとべちゃ押して親指の負担がやばい
これって治したほうがいいんだよね
ベチャ押し自体は悪い物ではないよ、急にタピオカ降ってきても対処出来るし
ただ1048式と相性いいかと言われると微妙ではある
でもその崩し出来るようになるとなにかと捗るよ1048式
2P非手首1048式の底辺十段だけどベチャ多用してるよ
クリア目線なら崩す暇ない突発な57皿、567皿に対応できるから便利だよ
ほとんど光らないからスコアにはあまり向かないけど
自分は1P側1048式でS+3, S+13の崩しができないから
3鍵を右手で取ってその後ボロボロになる
3鍵を右手で取れることは素晴らしいことだけどS+3を左手だけで取れないのはちょっとマズイからどっちもできるようになると強い
流れで聞いちゃう
1048式だとS+2を小指人差し指で取るわけだけど
そこまで手が大きくないし指を広げれないからたまに届かなくて取り逃す時があるんだよね
安定して取れる人ってどういう事をしてる?
普通に慣れ
後は手首のスナップを効かせる感じで皿に小指突っかけて回せばいいんじゃない?
後は立ち位置とかも考えてみるといいかも
曲始まってノーツ降ってくるまでに素振りして位置と手の形の確認すると良かったり
七段取るあたりまでは苦手だった階段と複合は>>203もやってたね
割と効果あると思う 1048式人気あるなぁ
やっぱ完全固定は分かりやすいからな
俺のとこは見た感じ対称固定多いなぁ
むしろ俺だけ1048で浮いとる
六段で何か月止まっているという話があったけれど
年単位で七段を取れていない人の大部分は人知れずやめているのだろうな
そうでないと七段以上で全体の六割みたいな分布にはならない
六段ギリで受かった人に質問ですが、
4曲のBP数教えて下さい。
BP二桁、スコアAなら行けるでしょうか?
全然六段ギリ勢じゃないけど
4曲ともBP2桁ってんなら余程局所的に出てるのでない限り抜けられると思う
ってかこの手の話よく出るけど
実際やってみるのが一番分かりやすいと思うんだが
やる前(だよね)に聞く理由は何?
よっぽど集中的に削られなければいけるよ
判定合わせるの忘れててGOOD連発してても84-32-28-16で抜けれたから
☆9の半分くらいのBPを50くらいにできるなら余裕だと思う
どうしても一発で抜けたいとか、それとも癖が付くって話を聞いてそれ怖いとか?
まあ、癖が気になるなら六段なんて月一以下の頻度で受ければ良い
今の六段は地力譜面揃いだからそこまで対策が必要な曲もないし
強いて言うならライズンは初見だとちょっと押しづらいくらいかね
CNシステムが出始めた頃だとブルーミンのCNも予習しておいた方が良い、とか言われたこともあったけど
今はすっかりCNも定着してる上、ブルーミンのCNはそこまで厳しい物でもないし
通常CNなら段位では最悪終点を捨ててもそんなに影響はない
ブルーミンは中盤から後半にかけての盛り上がり部分が個人的に一番厳しかったから
そこさえ抜けられればあとは行けると思うよ
覚えてないけど合格時のブルーミンはBP90ぐらいいってたかもしれん
同時に対しての地力がそれなりにあるならブルーミンは回復まである
個人的に問題は黒髪の階段+皿とゴミ付きトリル、ライズンの後半
この辺りであまり削られないならサラッといけるはず
>>210
合格した時ブルーミンはミスカウント3桁だったw サファリ易付いた勢いで特効したら受かってしまった
長いこと常駐してたけどアドバイスくれた人ありがとう
また七段スレで頑張ります
百獣の王のくせに下手くそな初心だけを選んで狩るbotなの
なんとかしろください
灼熱Hは緑300白350で皿の残像しか見えなくて
BP130位から一向に減らないわ
あの皿が一枚ずつ識別できる人はどんな動態視力の持ち主だろう
じゃあ皿曲だけ緑数字増やすとかすればいいじゃん
毎回同じようなこと言ってるけど大して生産性もない日記とか独り言ならチラ裏かTwitterでやりなよ
書くなら
灼熱Hは緑300白350で皿の残像しか見えなくて
BP130位から一向に減らないわ
あの皿が一枚ずつ識別できる人はどんな動態視力の持ち主だろう
灼熱Hにランプつけた人他の曲と変えた所とかコツとか教えてくれ
みたいに次に繋がるような書き込みにしてくれや
それもできないならせめてコテでもつけてNGしやすくしてくれ見てて不快
☆10としてそこまで弱い訳でもないし、元八段課題なんだからできないなら放置で良いと思うが
とは言え、MASS曲はそのレベル帯挑戦段階なら個人差爆発だから皿好きな人なら六段でもランプ付くかもしれないけど
放置と言ってもたまーに、ほんの少しずつでもいいから触って連皿に慣れとかないと九段のサンパラとかでちょっと辛くなる
灼熱でBP130も出てるならハフウェ、ノーティ、デジタン、Make me Your Own辺りのハイパーとか19,November穴とかからやったらいいと思う
連皿曲は鍵盤曲に比べて特攻の効果が薄い
下からちゃんとやった方がいいと思うよ
人によっては鏡付けるとやりやすくなったりするから正規しかやったことないなら試してみるのも良い
鏡付けてもダメなら>>224の言う通りに☆9くらいの連皿曲からやればいい
Watch out2灰は皿複合要素も強いから六段だとちょっと厳しめだけど、灼熱灰よりは個人的には少し楽だとは思う >>223
サンパラの皿は適当に回してても減らない この段になって聞くのもアレだけど、特攻する場合はコンボ捨ててスコア重視の方がいいんだろうか?
特攻段階の曲でどうせスコアなんてまともに出る訳ないんだからむしろノーツを一つでも拾う方を重視するべき
と言うかスコアなんてGOODばかりでゲージが回復出来ずクリアにも支障が出るってレベルでなければ気にする必要は無い
黄グレもピカグレもゲージ回復量は全く同じだからな
判定気にしながら少しでもコンボ繋げばうまくなるってばっちゃが言ってた
七段スレかと思った
六段なら灼熱bp130とか別に悲観する程でもなくね?
ワッチャ2、ノーティが易安定しないレベルでもさほどおかしくないと思うんだけど
まあ目的次第としか
クリアランプ付けたいならとにかく目線上げてでも押せるノーツは全部押すくらいの勢いでやるし、スコア出したいならなるべく押しやすい運指かつ精度の出やすい人中指でメインに押すこと考える
レベルが上がってくるにつれどうしても指が足りなくなるから スコアとクリア(ミスカン減)狙いでスタイルが変わってくる
けど、
少なくとも六段の段階でクリアしか考えずに降ってくるノーツを押す能力ばっか高めても後々スコア力のなさに絶望するだけだと思う
ランカーだって最初は低難度帯譜面をいかに綺麗に捌けるかってとこから始めてるし、クリア狙いでも回復力に影響するから精度は大事だよ
>>230
基本的に常に上ばっかり見て足元がお留守なのが段位スレの特徴だからな
別にここに限らず
☆10上位に特攻しましたクリア出来ませんでした
だからどうしたって感じ 9のハード埋めをするか10に特攻するか
どうするかなあ
精度や難梅が軽視されるのは段位別スレでは仕方ない事だよ
段位上げる事が段位別のメインテーマで
高難度譜面の攻略(ランプ付け)や段位上げに大きく関与してるのは
精度じゃなくてクリア力、ノーツを拾う力の方だもの
精度上げとはやってる事が違う
もっと言うとかつては低難度オッスや底難度難梅・フルコン梅推してた時期は
あるにはあったんだよ
サファリに必要なのは地力じゃなくてサファリ力っていわれてた時代だけどね
でも結局停滞者を増やす結果にしかならなかった
その後サファリを倒すにはやはり地力ありきってなって
譜面に対する見方がまったく変わったんだがね・・・
やったー七段受かりました!
お世話になりました
>>237
おめでとう
サファリだけ全然できなかったってやつなんだな 段位受けすぎが祟りました…
でもその分12式とfffffは上達してゲージほぼ満タン残せたから突破できた感じかも
テレテレ地帯をぐちゃぐちゃ押してたらノマゲでクリアしちまった
本番やればよかったわ…
だから六段レベルはサファリのテレテレなんか認識できるわけないんだから
餡蜜でさっさと抜けろと何度言ったらわかるんだよ
六段に飴蜜は実際難しい
地力でねじ伏せるのが次の段位抜けの助けにもなるし妥当
テレテレテッテが完全に見切れるようになるのは九段くらいになってからだから
挑戦レベルだったら空POOR出しすぎない程度に押してれば段位なら誤魔化せる
正規が駄目ならミラー
67鍵より12鍵のほうが見切りやすい可能性あるし
判定+3.5に到達したからリフト上げて緑数字減らしたのに結局+3.0まで戻ってきてしまった
なんとか+1.0ぐらいまで修整したいのに
クリア力に比べてスコア力が一向に向上しない人のためのスコアアップ講座、で検索ぅ
昔自分も判定-3.8(緑285白100)でやってた
解決方法は判定0にして+緑を限界まで下げる(315ぐらい)+liftガン上げ(400ぐらい)だった
少しづつ修正するより一気に治す方は楽かも
>>248
むしろ逆が知りたいな
初めて受かった段位なのに既に平均と同じくらいか越えてる曲が多くて大きく開いてる曲もだいたい次のプレイで平均は越えれたりする
単に見切り力が足りないのか csで毎日やってると認識力が確実に下がってる気がする
毎日やらんほうがいいんかなー
>>251
それたぶん疲れが溜まってるだけだよ
筋トレとかと一緒で毎日やるよりたまに休む日も挟まないと逆効果 腕だけじゃなくて目も気付かない内に疲れが溜まってるからね
>>253
これ
3日くらい鍵盤触らなくて腕落ちてるかと思ったら逆に良く指動くわランプ更新するわでな >>255
まじ?
やっぱやりすぎは能力低下させるだけなのかな
以前よりも見えないわ、手動かないわでモチベ最悪だよ その時の体調なんかも関わってくるけど
あんまり短時間でやりすぎても疲れて却って効率が悪くなる
家庭用あるならやりまくれるからそう言う状態になりがちだけど、たまには他のゲームをやったりして
休むことも必要
地力上昇の面だけならやりつづけた方がいいと思うけどな
週3で一日7クレぐらいでいいんじゃないか
初回は必ず判定調整用の曲と、かんたんな曲でスコア詰めるようにして
後半で特攻しまくる感じで
単純に疲れだと思う
筋トレだって数日おきにやるのが効果的って医学的に裏付けあるし同じじゃないかな?
毎日20クレとかやっても疲れが抜けなくて結果が出ないから
それくらいやるなら間1,2日くらい置いたほうがいい
>>258
いかにも低段位って理論だなぁ
休みは入れないと効果出ないどころか最悪腱鞘炎なるぞ 疲れてて認識力が落ちてるときに無理に続けると、変に癖がついたりする
段位を隠さないと話相手になってさえくれないしな
ホントくだらない
中伝だけど毎日やると疲労溜まってダメ
調子見ながら自分のペースを確立したほうがいい
まあ他人の意見に耳貸さない輩は自分が正しいと思う方法で続ければいいんじゃない
それで地力上がらなかろうが腱鞘炎なろうが自己責任
ふと思ったけど出来ないから練習するはずなのにやったら癖がつくから良くないって
サファリって不思議だね
>>269
自分のやり方でサクサク進むなら段位スレなんて見る必要ないしな
あ、でも皆伝スレはエロゲの話してるんだっけ? >>270
間違った練習続けたらおかしくなるのは何でもそうじゃないか? 結局正しい練習とか言われても下手くそにはよくわからないからとりあえずやるしかないんだけど、やってもやっても伸びないどころか落ちていくし、やらないで少し開けたら地力ただ落ちだしもうどうしようもない
というわけで、どうすれば少しでも地力が伸びるのかお伺いしたいところだけど結局それもここで聞いても無駄なんだろうなあ
最初からそんなネガティブな人間に教えたいと思うか?
>>279
そもそも何か教えられること無いだろ?
あるの? >>280
具体的にここができないとか示さずには無理でしょ 少なくともここで聞いても無駄とか周りの人間に対しても嫌な印象与える表現はやめよう
現状の詳細書いてくれればいくらでもアドバイスするよ
そんなネガティブな考えでやってたら伸びるもんも伸びんわ
もしかして短期的な段位とランプだけで腕を判断してないか?
どうしようもないと思うなら辞めちまえよ
スレ民にとってもネガティブな存在は迷惑なだけ
>>285
ここ一年以上全く伸びないどころかむしろヘタになる一方という有様なのに一体どうやったらポジティブになれるのか 今は六段でもイベントで新曲解禁ができるから
楽しめばいいと思う
適切な難易度への特攻が不足してるんじゃないの
特攻は難しすぎる譜面をやっても意味がない
☆10は下位中位上位でそれぞれ今までで言うところの☆1つ分くらいの違いがあると言っても良いくらい
難易度格差広いんだからそこ意識しないと伸びる訳がない
例えば六段の段階でタイピ灰とかやりたいならやっても良いけど
やってもはっきり言って時間とクレの無駄と言っても良いレベル
特攻一辺倒じゃなくて好きな曲も時々やればいい
強靭なメンタルあるならともかく、そうでないなら時々は箸休めがないとモチベ続かんよ
あと、たとえ高段位でもその日の体調によってBPガクッと増える事もよくある事だから
前より下手になった、とか一々ベストの時と比べない方が良い
モチベ続かない奴は大抵自分が絶好調だった時のベストばかりを自分の腕の基準にしてるがそれが良くない
調子よくなったり悪くなったりするのが人間の体なんだから
ベストじゃなくてアベレージで見る方が良いぞ
>>287
どうせ年1000クレもやってないんだろ
毎日20万ノーツ叩いてから弱音吐けや >>289
☆10はやってない
やるだけ無駄なのわかってる
☆9もほぼ無理
今は☆6☆7やってるけどそれでも結構落とす
前作ノマゲつけた曲が今ではアシストイージーでもクリアできない
何が悪いのか本当にわからない 六段ということを忘れてLv5と6から易埋めしていくのがいいんじゃない?
俺は初心者だ!って心で唱えながら
プレイサイド、使ってる運指その他諸々を明記した上でこういう配置が苦手とか具体的に言わないと
☆10はできない☆9はほぼ無理☆6、7でもたまに落とす、そんなこと言われても何が悪いのか俺達もわからんわ
極端な詐称曲やってるとか、ソフランに対応出来なくて落とすとかなら分からんでもないが
意識しすぎて変な癖付いてるんじゃないの
それか店を変えて環境が変わってるのに判定調整とかしてないとか…
いっそのこと乱かけてもう一度☆2辺りからレベル上げていくと矯正できるかもしれんね
と言うか☆6チラホラ落とすくらいだと三段辺りでもう受かるかどうか怪しいレベルに入ってくると思うんだが
少なくとも六段相当の実力は無いのは間違いない
周囲の声は一旦忘れること
でもたまには☆9辺りに特攻するのは忘れないように
判定の適正化(プラマイ1.0以下になるように)
ハイスピ調整(気付かないうちに早くしすぎてるかも)
古すぎる曲は変な譜面多いから触れない(地力ついてからでいい)
運指変えてみる、北斗なら固定運指覚える
スタンダードならクリアレート順にやる
ステップアップも有効と思う
モチベ下がらんよう易つけっぱで
適正レベル知りたいなら段位受け直しとか
それでもだめならプレイサイド変えて0からスタートする
判定で思い出したが判定調整って何を基準に調整するの?
これいじると何か泥沼に陥りそうで触れてはないけど気になる
>>297
まず自分のお気に入りの台でハイスピ調整する(判定調整は0.0にしとく)
スコア出しやすい曲で、fast:slowが1:1くらいになるように調整すればおけ
fastが多いならハイスピを早く、slowが多いならハイスピ遅くする
ハイスピが調整し終わった段階で台を移動したとき、fast:slowの比が変わるようならそれは筐体差によるものと考えられるので判定調整を使う 純正モニタならプラマイ0でいいよ
MAX-狙う訳でもないなら自分から合わせに行けば十分
俺は新筐体を0にして他の筐体でやる時に-0.5くらいに合わせてる
普段やる筐体を1つに絞ってそこで光らせる感覚覚えるのができるなら一番楽
そんなに機械によって判定って変わるものなの?
いつも判定を0にしてからその日の調子によって判定を変えてるんだけど
tri液晶はすっごく判定が上にある感じがする
SPA液晶がちょうどいい
DJT液晶は若干下っぽい
背の高さとかの問題で目線によって判定変わってくるから判定0に合わせるのが一概にいいとは言えないよ
自分なりにリズムキープ出来る曲でfast/slowが余りにも偏ってたら判定いじったほうがいい
fast多い人はリフト使うのも手かな
>>301
そもそも調子で判定変えるのが大きな間違い
本来判定調整は筐体差を埋める物であり自分の下手糞さを埋める物ではない トリコロ以降はデフォルトの判定だと若干判定が沈み気味な気がする
モニターの種類にも寄るが
>>298
判定調整は2台以上の筐体でプレイするときに変えるって感じなんだねありがとう
いつもおんなじ台だからまだ必要はなさそう そもそもtricoro以前は無かった機能だしな
判定いじる前に白数字緑数字調節するのが先決
判定+1.0にあわせたらシャッター500、緑数字270になった
元々
「作品またいで判定変わったからー」って奴に対する機能みたいなもんだしな
そこまで言うならもうてめえ自身で調整しろ!っていう
でもCS兼業には良い機能ではある
>>292
そうだね
とりあえず☆6全ハード目標で頑張ってみる >>311
Lv6難と同時にLv7易も頑張ってみるといいよ >>312
だねえ
☆7は全イージーついてるので全ノマゲ狙ってみます >>314
☆7ハード埋めはちょっときついかなあ…
どう考えてもハード無理そうなのが20曲ぐらいある だからレート順って書いてるだろ
出来なかったら飛ばせばいいだけでフォルダ漂白するまで次進むなって言ってるわけじゃねーよバカかお前
そんなんだからいつまでも上達しないんだよ
>>316
元気いいねえ
なにかいいことでもあったのかい?
先に全ノマゲ目指すってだけだよ
☆7のハードは俺の腕だとかなりきつい
もし全ノマゲできたらハード埋めも考えるかな >>315
いけそうなのから難で埋めていけばいい
心配ならPフリー使うのも手
ちなみに>>316は俺じゃないぞ 好きにやらせとけばいいさ
この手のはとっくに自分の中で結論でてるだろうし
ネガるも低難度オッスするも本人の責任だよ
万五、万六ってほんと人のアドバイス素直に聞かないやつ多いよな
Twitter辺りで傷の舐め合いでもしてろ
なんか人のアドバイス聞かない奴扱いされてつらたん
現状☆7は4割ぐらいハードついてるけどもうハード出来そうなのがないからとりあえずノマゲやるってだけなのに
地力を六段並みに戻すために下から順番にやってるわけなんだからランプなんてどうでもいいと思うよ
足易でも易でもなんでもいい、とにかく難やノマゲで死んでモチベ下げないほうが大事
ここで聞いても無駄って自分で言ってるっしょ
だからどうぞご勝手にって話
☆7全難埋めなんて元々六段じゃきついわ
誰も全埋めまでしろなんて言ってないだろ
地力下がってるのなら出来るところからやり直して地力の水準を戻す事を考えろってだけで
易だろうが難だろうが譜面に食らいついてBP抑える意識をして回していけばランプの種類なんて何でも良いよ
スレ卒業した身だけど、卒業後も難なんて殆ど付けてないぞ
特攻で行き詰った時、好きな曲で挑戦してみるくらいで難埋めその物には特に価値は無いと思ってる
練習としての難埋めなんてただ易特攻だけでは限界が出てくる十段皆伝になってからで十分
六段段階の難はモチベ維持の手段の一つ程度でしかないと思って良い
どうせ複数回選曲するし最初は易で十分
やることなくなってきたらノマゲなり難なりでランプ更新すればいい
>>321
マトモな練習メニュー組んでりゃこんな低段位あっという間に通り過ぎるからな 練習メニューとな?そんな便利なものあるなら教えてくれマジで
マトモかもしれんが、ソレをこなせるかどうかは本人の技量次第だわな
誰でもできるわけじゃない
頭で理解しても指が動かなきゃどうにもならん
上達のスピードは個人差あるから自分のペースでやればいいんだゾ
まあ☆7だけでサファリ抜けられるかといえば無理だろうけど
上達の理屈でも読んでその通りにやってれば七段は超えられるでしょ
ホントに理解してるなら、自分で考えようとする意思あるなら
どうすれば指が動くか、地力が上がり昇段に近づくかだなんてのはわかるはず
七段昇段なんて(時間かければ)誰でも出来るがここの持論
そうじゃなく昇段は自己分析力も含めてあくまでセンスであり
自分にはそのセンスが無いから昇段は無理って主張するなら
段位別スレなんて見ない方が良い
その考えから抜け出さない限り、なんとか昇段して先のスレに行ったとしても
そこで話が合わず、みじめな思いするだけだからな
おまえらいっつも低段煽ってるな
こんな煽りカスでも七段や八段以上取れるって事を
身をもって証明してくれてるんだろうな
誰も参考にはしないだろうがなw
高段位なら高段位でわざわざ六段スレ出向いて煽ってるただの痛いやつじゃねえか…
定期的に現れるネガティブマンの尻叩いてるだけなのに煽りとは心外な
>>340
六段ではないが十段以上かな >>341
で、まともな練習メニューてどんなのよ? >>342
栄養睡眠の取り方、ゲーセンや家庭用(BMS)でプレーする頻度、ウォーミングアップと特攻の割合etc…
この辺は他人がどうこう言う物じゃなくて自分の身体財力と相談する物だから自分で考えろ
低段位にありがちなのはプレー頻度が低い事や特攻が足りない事だから
まずは1作1000クレ目指すか家庭用(BMS)環境の構築するのが良いかと >>344
>>327で偉そうにいってるからすごい練習メニューあるのかと思ったら普通過ぎて草
そんなの実践してるわな そりゃ、すごい練習じゃなくてマトモな練習って言ってるし
本当に実践出来てるのか?
睡眠六時間でしたなんてオチは無いよな?
週何プレーで平均週何十万ノーツ特攻してるか言ってみろよ
五段君が言ってる通り普通の練習だけど
その普通の練習でみんな七段八段更にその上と歩を進めてるんだよ
その普通の練習を数ヶ月やってなんの進捗も無いんだとしたら
貴方の考えが悪いだけ、普通の練習をやってるつもりになってるだけで違う事をやってるんだよ
自分の考えってものが無い
仮にここでクエ灰が地力上げにいいって言われたら
ホントにクエ灰だけ連奏しまくってんじゃないの
☆9ぶっぱがいいって言われたら逆詐から詐称まで☆9だけを一巡するんじゃないの
そんな受け止め方してるから考えが無いって言われるんだよ
特攻特攻言ってるけどウォーミングアップ無しもそれはそれで効率悪いし
腱鞘炎等怪我の危険性があるから注意な
まじで年間1000クレペースでプレイして五段なん?
ランプは?
>>348
俺と五段君は別人だよ
自分の考えがない、といってるけど下手くそが自分で考えても無駄じゃね? >>351
自身で考える事も含めて
みんながやってる事と同じ事をやるだけ
この段階はまだそこまで深く考えるような事は無いしセンスもへったくれもない
ムダだと思うならここに来る意味は無いよ
回答者はエスパーじゃない、言葉で伝えられないモノも色々あるし
また、お前の地力はお前にしか上げられない
お前の苦手とする譜面傾向への対処もお前自身にしか実行出来ない
折れるのはそいつの勝手だが、だからってぐだっても状況は変わらん
やるかやらないか、ただそれだけ だいたい六段だか七段取得したらそれで終わりってんならともかく
もっと上を目指すってなるとそれこそ自己分析力のような
自分で考えようとする力が無いとやってられないよ
「自分にはセンスが無い」って自覚してるなら特に
考えても無駄だと思うなら乱難常備でレベル1からクリアレート順に全梅したらいいと思う!
絶対地力つくで
普通はそれじゃモチベが持たんからランプは易にしたり、一度は正規譜面をプレイしてみたり、金もったいないから難易度すっ飛ばして☆8から埋めたりするんじゃない?
それって自分で工夫してることにならんのか?
先駆者から貰えるアドバイスって苦手属性の練習曲とかその程度だから過度な期待は禁物
睡眠時間の話があったから便乗して聞いてみる
七段以上の特に社会人の方、仕事帰りとかでプレイする日(つまり休日以外)とかってその日どれくらい睡眠時間摂ってる?
八段の社会人だけど睡眠時間8時間とかなかなか取れんからなあ
結局六時間とかになってる
ただ、自分も特別な練習したって感じではない
六段歴は数作単位と長かったけど、七段取れなかったのはただプレイ頻度が少なすぎただけ
後から振り返ったら一作100クレそこそこしかやってなかったから、そりゃ七段取れんわって感じ
1000クレやれとまでは言わんけど、七段以上取りたいのなら最低限メインイベントの解禁が終わるくらいのクレ数はつぎ込みたい
INFINITASやBMS、CSメインとかならクレ数なんてどうでも良いけど
ACメインならある程度のクレ数は詰むべき
七段以上本気で目指すなら、の話だけど
やってるとお腹空いてくるめう
でららは燃費悪いめう
>>355
皆伝で高校生だが平日は基本8時間だな
前は6時間で削った2時間をBMSにあててたが
フツーに寝たほうが伸びる事が分かってやめた >>356
やっぱそうだよな…
理想は7.5hくらいだけど寺を始める前から4h、5h睡眠が当たり前だったんで今も6h摂れたら良い方だな
そんなでも七段までは来れたけど流石に睡眠3hとかでやるとクリア出来てもスコアが特に酷いw 平日3.5時間(+電車で30分)、休日10時間
最近休出も多いしそろそろ死ぬかも
これでも前作と前々作は皆伝だった
地力的には変わってないけど冥前半に癖付いて今作は取れてない
社会人 九段 ほぼAC専 今作1200クレ超
平日のどこかで5クレくらい(6〜7時間睡眠)
土日どちらかで20クレくらい(7〜9時間睡眠)
アップは2クレ前後やるけど疲れてて見えないと思ったら帰る
分野別の練習曲なんて調べればすぐ出てくるんだから
それらにランダムかけて練習しつつ特攻もしてれば特に詰まる段階ではないはず
週に5クレとかだとさすがに少ないけどな
8時間睡眠するとなると仕事終わって帰宅して飯食って風呂入ったらもう寝ないと間に合わない
ぶっちゃけ特別なことは何もしなくていい
好きな時に好きな曲をプレイして
たまに向上心発揮して練習曲なんてやってみたりして
それで八段までは行けるよ普通は
変に知識入れたり頭でっかちになるとろくなことが無い
レベル10乱常備にイージーランプ少しずつ付くようになってきたけど同時押し多目の曲が壊滅的
ゲージが地を這っててあまり練習になってないような気がする
このまま続けたほうがいいの?
>>365
一旦☆9とかにレベル下げる
コスモスやI Fight Meとか楽しいぞ ☆9の乱・隣接同時は押せてるか?
ってな感じで段階下げてチェックだろうな、気になるならな
一つ言えるのはゲージが地を這うなら練習になってない
同時押し練習なら☆10正規か☆9☆8乱からにしよう
☆9だとquaver♪
☆10だとColorful Cookieあたりがオススメ
七段合格直前くらいになるとEDEN穴にも易つく
>>369
quaver♪とかにイージーつく日は来るのかしら… 頑張れ頑張れできるできる!
絶対できる頑張れ!
もっとやれるって
やれる気持ちの問題だ!
苦手な分野だと入門曲でも苦戦するけど
ここで諦めるか恥を偲んでA->HとかH->Nの下位譜面で練習するかで
今後が変わってくるような気がする
>>371
そういう気持ちで何回かやってるけどどうにもなりそうもないね
気持ちだけじゃダメみたい >>374
そうなんだ
じゃあ一生出来ないからもう書き込まないでね
それかコテつけてあぼーんしやすくしてね 何回かって単曲粘着?
そんな非効率でリスクある事するならもっと色んな曲に特攻すればいいのに
ほんとに乱同時押し入門くらいならAbyssハイパーとかダズリンハイパー、クロスロードハイパー辺りがおすすめ
仮にFCできたらスコア力の基礎つけるのにも使えるから割と長い付き合いができると思う
>>376
そんなに粘着してるわけじゃなくてたまにやってる感じ
いろんな曲やってるよ >>374
ごめん
その書き込みネタ発言
まっ気長にやれよ
近日中に達成出来なきゃ死ぬって訳じゃないんだから スノストとかトゥーリみたいな長い階段ができないんですけど
練習に適した曲ってないですか?
革命と少年Aやっときゃ単発階段の基礎はほぼ習得できる
クリアは難しいだろうが練習だから問題ない
スノスト自体練習曲じゃね?
正規でやりこんだらええやん
ちょうどかんたんな譜面から練習って話が出てきてたので…変に癖ができたらと思いまして
革命以外はやったことないので次のプレイで参考にします、ありがとうございました
階段曲は乱かけたらただの乱打になっちゃうから正規とミラーでどうぞ
簡単な曲ならPresto穴とかALFARSHEAR〜双神威に廻る夢〜灰とかGolden horn灰なんかも
毎回綺麗な乱打になるわけじゃないから、乱かけたら階段の練習にならないってのは間違いだぞ
すまん長い階段って折り返し込みの大階段のとこだよな?そこが練習したいのに乱かけたら崩れると思うが
階段曲は〜って書き出しが良くなかったのは反省してる
今更だけど階段って別に個別で練習するものじゃないと思う
三段Prestoで100->0だった頃は
CSでDoLL(A)の最後を何度も練習したけど
効果がなかった
瀕死で三段を取ってしばらくすると
自然に押せるようになっていた
>>388
言葉足らずでスミマセン確かに折り返しのところです
革命とかだと顕著なんですけど早くなりがちなんですよね
大方密度慣れしてないだけでしょうけど >>394
黄グレだろうがgoodだろうがコンボ繋がるようになったらオッケー
綺麗に押そうとするのはもう少し地力ついてからでいいよ 階段は始点と終点を意識すると結構繋がる
繋がらなくても壊滅的にゲージが減ることはあまり無いはず
それでもダメなら単に密度についていけていないだけ
階段って言っても結局は乱打の延長だしな
だだ、階段を綺麗に押せるようになるのはもっと先の段階
GOODでも良いから繋がれば十分
397爆音で名前が聞こえません2017/08/01(火) 20:46:38.93
曲始まる前に大階段や折り返し階段の練習しとけば運指力も追いついてくる
階段ができないと合格できなかったtricoro五段...
あれは六段を取ってから半年かかってやっと五段を取れた
今に至る万六生活の始まりでもあるけど
>>395
取り敢えず、ワチャワチャしときます。
>>396
意識してみます。余裕があるかどうかはおいといて…
>>397
疎かにしがちですけどやはり効果はあるんですかね?試してみます 曲始まる前に3親とか5中に動かす癖つけると自然とプレイ中に出るようになる
脳死で全押しバンバンやってる人に言いたい
曲始まる前はキービームが見やすいから順番に押せてるかどうかも確認しやすいし
曲始まる前に押してみるのはお勧め
ハイスピ弄らないのなら曲が始まるまではどうせ暇なんだからちょっとでも練習に充てよう
AAをランプつけれたら七段合格レベルに達してるの?
AAは元八段課題だし、☆10でも上位
ランプつくなら正直拗らせ気味なくらい
七段合格としては乱打に関する地力は十分すぎると言って良い
初めてブラウン管モニタでプレイしたけどノーツがワープして地に足付かない感じのプレイになったわ
サファリは乱打とはまた違うからなぁ
EDEN穴乱がサファリに近い譜面っぽい
ノスタルジア連動解禁したが
穴はここレベル(ラスト除く)に丁度いい、同時と皿複多めで尚良い
最後はちょっと厳しい
まあサファリガーぐらいのレベルになったらノマゲまで狙えるかも?
みんな片手プレイもある程度やってる?
皿譜面も3:5半固定でいくべきなのか
>>408
手首とかの完全固定以外の運指なら3:5半固定は必修科目やで 灼熱とか片手になることもあるけど六段で気にするようなことではない
四分以外は全部片手プレーだわ
せめて八分は3:5半固定にしたいけど
連皿で片手分業出来ると楽だけど
ただその為だけに片手練習とかはしないな
ここらのはどうせそのうち通常の鷲掴みだけで処理出来るようになるから
片手とかやるヒマあるならもっと他の事やった方がいい
1Pでやり直してもいいんだぞ
どうせ同じ事を言い出すがな…
そんなもんか?
とりあえず片手プレイで左手の柔軟性上げるわ
連皿曲は鏡使えば楽になる事もある
ただ、元八段課題の灼熱灰とかは別に今の段階で出来なくても問題はないし
灼熱灰程度なら片手プレイをずっとするような譜面でもない
>>417
煽るだけのクズ高段位様はいらないからもう来ないでいいよ >>419
ふてくされてねえで練習しろよ
過去スレ見てもネットで検索しても
六段で片手やって超良かったです七段八段即受かりました
なんて意見一切見ないと思うんだが本当に上手くなる気あるのか?
月に何クレ入れてんだよ?
テンプレは全部イージーついてんのか?
ランダムかけてんのか?
特攻してるか?
六段あたりなんて調べりゃいくらでも文献出てくるだろ甘えてんじゃねえよ 片手プレイでの練習は似てるようで根本的なところがなにか違う気が
そもそも伸び悩みというか密度慣れの問題じゃないかと
>>421
ろくにアドバイスする気もない高段位様はいらないから
さよなら 片手プレイやってたらMass曲上手くなるのかと言われるとそう言うわけでも無い
連皿は如何にハマらないかだし、Mass曲灰譜面程度なら高度な片手鍵盤力が求められるわけでも無い
灼熱灰とか考えるより先にノーティとかワッチ2とか、デジタンクとか、☆9の連皿曲の出来はどうなのよ
それ
灼熱灰って難しいの鍵盤じゃなくて皿やねん
鍵盤取るのに必要な皿複合力は他の曲でつけよう
片手プレイなんてこのスレ段階で触る譜面ならタダヨシ穴とか、BSS複合を綺麗に取る時くらいじゃないの
そのタダヨシのBSSもHCN仕様じゃないんだからクリアするだけなら始点だけ取ってあとは捨てちゃえば良いわけだし
このスレ段階で片手プレイなんてやっても苦労の割に得る物が少なすぎる
それなら気分転換としてDPでもやってた方がまだマシ
まあ、DPやってもSP上手くなるわけでも無いけどな
指の柔軟性鍛えるだけなら片手プレイなんかしなくても暇なときに机でも指で叩いていれば良い
人前でやってると変な目で見られるが
2Pで1鍵叩くときに左手の小指もうまく使わなきゃなーと思ってはいるんだけどいざプレイしてみると結局薬指で押しちゃうから
2クレ目の4曲目で特攻してると左手が動かねえ
>>428
そういえば1P側だけど七段受かるまでテレテレテッテ地帯押せるようになるために日常生活でも暇なときに薬指小指のトリル練習してたな
受かった日もそこは全然押せなかったように感じたけど柔軟性って意味じゃ少しは役に立ってたのかな 六段で片手なんて間違いなくいらないだろ…
柔軟性どうこうよりもとにかく数こなしてしっかりとした固定運指、認識力を身に付ければ問題なく上達する
片手プレーをやってみるのではなくて
連皿が回せないから片手プレーにせざるを得ないという可能性もある
皿回せないからって片手プレー始めたらギガデリ一生抜けられなそう
連皿対処出来ないから皿分業するのはわかるけど
連皿出来ない弱点克服する為に皿分業覚えるってのはおかしい
問題解決にはなってない
皿分業も、ちゃんとした技法のひとつだから
覚えるなとは言わんけどね
片手(とDPやらDBやら)もそれ自体が面白いからってんなら勝手にすればいいけど
ただまあ七段取りに、或いはこのプレイレベルでの上達に
どれだけ関係あるかと言われるとね
サヨナラヘヴン穴楽しすぎワロタ
おすすめの皿曲教えてくだせえ
皿はできない人はとことんできないから
いきなり☆10の曲だとほとんど何もできなくなる
☆8,9から地道にやるしかないと思う
>>438
皿複合なら
Debtty Daddy
CheerTrain
連皿なら
ワッチャN
灼熱N
灼熱2N
とにかくやりこめ
そうすれば灼熱灰も赤鮭もすぐ出来るようになる
あとワッチャ2灰も出来るようになると楽しいからオススメ passionate fateHとかmetallic mindHとかWAR GAMEのHとかもおすすめ
Watch out!!(N)とか五級課題だろとなめてかかっていると
BPが10を切らなくて泣きを見る
>>445-446のレベルが無理だと思って諦めていたからだと思うけど かなり調子よくて3曲目で92は回復したのに閉店した…
餡蜜駆使して受かった人ってどれくらいいるんだろうね?今だと攻略動画とか豊富だし
見えていない状態で餡蜜して上手くいった試しは経験上ないな 空poor増やす原因にしかならない
やっぱり地力上げて食らいつくのが一番よ
3:5半ってなにが難しいの
5親を3鍵に置くだけじゃん
皿側親指スリスリでいいよ
DIAVOLO全一が使ってるし
☆10ってクリアレート60%代から急に難しくなってる気がする…
40%くらいだと譜面が模様にしか見えない
Surf on the Lightは70%台でも
最後の低速でゲージが消し飛ぶ
☆10は下位中位上位で今までの☆1つ分くらいの違いがあると思って良い
単純に曲数が一番多いレベル帯だから格差が激しいと言うのもあるけど
今日あらためて七段はサファリゲーなんだなと思いました
大体ここまで来たら普通は固定どれか一種既に覚えてるから
六段の内に気にする事ってもうサファリのテレテレぐらいしか無い
難易度10の100個埋めってよくきくけどクリアレートどこらへんが100付近なんだろうね
80%くらい?
いつの時代の情報から検索してきてるか知らんが100じゃないぞ
☆10とかどうすればできるようになるんだろ
一応6段だけど☆10なんかできるようになれなくてつらい
☆9も半分近く易つけたけどもうつきそうなのが無いし
易付けて一周したのならBP減らしを狙ってノマゲでもう一周すれば良い
自信がある曲なら難でもOK
二周目と並行して☆10逆詐称から易で回していけば☆10も少しずつ押せるようになっていくはず
新曲のデフォルト曲☆10は比較的簡単
(解禁曲は八段取ってても難しいような譜面もあるが)
旧曲ならSAMSARA穴、ドグマ灰、大犬灰、クッキー灰
Fantasia穴、LETHEBOLG穴、華爛漫穴、罪と罰穴
このあたりが楽かな?
得意な譜面属性によってどれからランプが付くかは個人差あるけど
階段が得意ならF灰も目がある
と言うよりF灰はクラシック七段の☆9枠のリスタチア灰よりよっぽど簡単
そもそも六段にとっての☆10って殆どの譜面はヒイヒイ言いながら何とか易狙える、くらいが普通だからすぐに出来るようになるわけがない
☆10難なくこなせるならその時点で七段受かってるからね
サファリ拗らせてない限りは
それと、音ゲー上達の理屈だったかな
サイトの名前忘れたけど
そこの六段の頁に最初の方に書かれているのは
「☆8はちゃんと出来ますか?」と言う言葉だったりする
六段取り立てくらいなら☆8でも十分練習になる譜面がまだまだ残ってるはず
詐称曲までは出来る必要はないけど、まだ☆8も未プレイ結構残ってるんじゃない?
☆8でも古い曲の穴譜面とか結構癖の強い歯応えのある譜面が多い
段位だけトントン拍子で上がっていった人が☆7、8フォルダスカスカなのよく見かけるからちゃんとやった方がいいよ
>>470
>>471
☆8はフォルダのランプ点滅してる
どの曲も最低2回以上はやってる
9割がた易以上つけたけどのこり20数曲がどうにもランプつかない
☆7のフォルダのランプはなんとか緑色にできた
今ノマゲとかハード増やしてる それだけ☆9埋まるなら残ってるのはほぼ詐称クラスだろうし☆10逆詐称から特攻を続ければ良いと思う
少なくとも1クレに1回は特攻する
それでまぐれでも易付けば儲け物
続けていれば密度に慣れてくるはず
密度慣れだけは☆10やらないとどうしようもない
あ、点滅してるのは☆8の方か
どのみち詐称クラスしか残ってないと思うが
☆9の残りと☆10逆詐称特攻を並行して続けるのが一番良いと思う
一般的にはレベルフォルダ半分も易で埋まればひとつ上のレベルの逆詐称の易はワンチャンあるくらいにはなる
とりあえず☆10易付けて見たいならエリーシャ灰とかどうかな
ラストのCN地帯だけは注意が必要だけど道中は☆8クラスだし、五段くらいでも易付く可能性があるくらいの譜面
>>474
それ続けると多分心折れちゃうw
ちまちまランプ更新しながらたまに特攻してみるよ 以前落としていた譜面に間を置いてもう一度挑戦するのも良い
間をあけるとその間に地力が上がってて案外あっさり行けることもある
クリアレート順の未プレイ特攻ばかりだと特攻する曲がどんどん難しくなるから
時には戻ってみよう
まず週に何クレやってますかというところからかと
あとは特攻してますかランダムかけてますか
ちゃんとウォーミングアップしてますか
苦手分野は☆7,8に戻って補強してますか
例えば同時押しならbit mania穴乱しっかり押せますか
quasar灰乱ノック
出来たらF灰乱ノック
出来たら革命灰乱ノック
出来たらΕΛΠΙΣ灰乱ノック
出来たらÜbertreffen灰乱ノック
はい
hardってほとんどつけたことないけどつける意味ってあるの?
モチベの向上
苦手なパターンの自覚
死にかけのときの集中力など良いことたくさん
DAOコンうるさいお姉ちゃん「DAOコンうるさい(S乱)」
>>482
あとラストだけゲーの曲にランプつけたい場合
Second Heavenとか ギガデリNも難の方が簡単だな
道中も押しづらいから六段取り立てくらいなら落ちる可能性もあるが
ロケテ事件で思い出したけど
身内の音ゲがうるさいわ事件も去年あったし
防音処置はしっかりしてないとな
>>480
ユーバー乱ノックは本当に地力が上がるわ
毎クレ1回はやれば七段を取れる相応の地力は付くと思う
自分はそうして七段取りました 2P1048式だがAA灰とかの高密度をやると中盤以降に左手が痛くなって動かなくなるんだが、これは腱鞘炎の前兆だろうか
右手だとこうはならないから単に非利き手だからかね?
思い当たる節があるとすれば数年前にも左手が腱鞘炎になったが、このまま2Pでやるのは危ないのかな
力入れすぎなんじゃない?
それかクソ硬い鍵盤の店か
運指力を上げるというのは
指先を中心とした手全体の独立性・柔軟性を上げる事にあるのだが
この独立性・柔軟性を上げるってのは即ち手先の筋力を上げる事に等しい
筋力を上げるには指先や手全体に該当の方向に対して負荷をかける事になるのだが
この負荷のかけ方次第で普段の生活で手に疲れがたまりやすく
更にたまっていた疲れがあらぬ形で爆発する恐れがある。
この爆発が腱鞘炎だと考えられる。
デラの物量譜面を数打って運指力を鍛えるというやり方は
普段の生活ではほとんどやっていないであろう動きを反復することになるので
腱鞘炎を起こすうえでの起爆剤となりやすい
一口に腱鞘炎と言っても色々な種類の腱鞘炎がある
ひょっとしたらデラとはまったく関係ない腱鞘炎を患っている可能性もある
手先に異変を感じたらトーシロ判断はせずすぐさま病院へ
Mind Mapping穴みたいな同時押しと皿が降ってくる所ってどうやって捌くの?
べちゃ押ししようとしても非皿手親指出張も間に合わないんだけど
ウォームアップ曲でフルコン狙えそうなときに6 7 S (ちな2P)が来ると
あぁ…(絶望)ってなる
乱に逃げる
高速乱打で運指速度上げ
正規50回やる
さあ選べ
>>502
どう捌くのか聞いてるのに意味不明な回答
弐寺はお上手いようですが日本語か脳が不自由なご様子 506爆音で名前が聞こえません2017/08/11(金) 22:52:27.58
ちなちゃんかわいい
いつまでも六段にいる人に脳が不自由と言われましても^^;
出来ないんなら出来るまでやりゃいいじゃん
今の時代手元動画だっていくらでもあるしやろうと思えば調べさえすれば聞かなくたってできるだろ馬鹿じゃねーのお前
お前の書き込んでる端末は2ch専用かな?
どうやって捌くって3:5半かベチャ押しでいいじゃん
ネットの海にたーくさんやり方は載ってるから調べようね^^
その上でやってればできるようになります
>>504が練習方法わざわざ挙げてくれるけど
いつまでも他人頼りだから低段位なんだよなあ
好きでやってることくらい全力でやってみたらどうなんだ >>507
うんうんそーだねー
でさあ、どうでもいい回答なら書かなくてもよろしゅうございますよ
つまらねえアドバイスしかできない上級者様はお引き取りくださいませ❤
永遠にさようなら 聞いた程度で捌けるようになるなら6段ごときでで止まったりしないゾ
512爆音で名前が聞こえません2017/08/11(金) 23:10:15.49
>>500
このレベルならまだ皿複合の域を出てないから3:5半で処理だね
これが連皿になってくると、鍵盤全部を皿側じゃない方で取ったりする時もあるんだが あそこは着地力あればうまく捌けれる
それか引っ越しスキルだけどMind Mappingなら着地使ったほうがいい
着地は皿複合曲に乱で遊んでれば勝手に身に付けれるよ
六段で止まる人に調査や練習が足りないのは事実なんじゃないかなあ
プレイ頻度低いわけでもないのに万年な人って考え方やり方が極端な人が多い気がする
ソフランできない→ノースピやる
皿できない→片手やるとか言い出すタイプ
518爆音で名前が聞こえません2017/08/12(土) 01:53:03.89
おっさんはどうしようもないな
ホームに毎日いる8段のオッサンいるけど一ミリも上達していない
現状維持で精一杯なんだろう
SP皆伝だけどSPにおける着地,引っ越しがどういう意味か分からない
DPと同じ?だとしてもどのみち引っ越しがイミフなんだが…
>>519
アラフォーで弐寺始めて皆伝取った知り合い居るし結局どれ位練習したかだよ
ちなみにその人は毎作1500クレは積んでる 認識力不足だから親指出張間に合わなかったりするんじゃないか
ノーツ降ってくる→譜面見る→どうやって押すか考える→指動くやで
変に拘らずに他の曲巡回・特攻して地力上げるがよろし
ID:STQkOS8N0NIKUが良いこと書いてる
>>519
あーでも俺も他の人にこう思われてるんだろうなあ… 若いほどっていうのは分かるけど20代なら問題ないよね?
俺30だけどほぼ伸び悩み感じてないよ
まぁ今作既に700クレ超えてるしDAOコン買ってINFもやってるからそれなりには叩いてるしね
むしろ学生時代のほうが金使えなくて伸び悩んでたわ・・・
簡単な10なら難でもいけるようになってきたな
成長が実感できるようになると楽しいわ
>>529
いいね
少しでも伸びるとやる気もでるよな
俺は全く伸びないからそろそろ辛い 初心に戻ってみるのだ
☆8以下でフェーイする曲はあるかい?
逆詐称の11易クリアできるのにサファリは手が震えて押すことができない(´・ω・`)
万年六段だけど☆11はレート順に20曲程プレーして全滅だった
後半で物量に負けてゲージがなくなるパターン
それだと☆11やるには全く地力足りてないから☆10上位しっかりやったほうがいい
八段目指すにしてもAAやEDENやFIRE FIREといった譜面で基礎を固めるべき
六段こじらせ勢だったけど
☆11の逆詐称2,3曲ついてたな
それくらいの時期に七段受かった
七段から八段までは一カ月かからなかったよ
10の上位はこれでもかってくらいに難しい
簡単な11でも手をつけてみるかな
サファリ?知らんよそんな曲
540爆音で名前が聞こえません2017/08/14(月) 18:53:17.22
ニコニコから出てこないでくれます
☆9が半分ぐらいイージーついたんだけど☆10を積極的にやっていったほうがいいのかな?
それとも☆9のイージーを増やしていくのをメインでやったほうがいいのかな?
ちなみに☆10はほぼランプついてない
>>541
つけられるなら☆10易つけ始めてもよさそう
きつそうならとりあえず☆9易つけて一周してみる
その後☆9でノマゲ増やしてくか☆10易手出すか改めて考えたらいいと思う ほんま後サファリだけなのに抜けられねーよ
もう八段目標いいっすか?
>>541
俺も同じような状況だけど☆10特攻するの楽しいよ
このスレの人も言ってたけど☆10あたりからビートマニアしてる感がすごいわ >>543
☆10ランプ八割位ついてるならあり
とりあえず七段封印して地力つけよう 七段はサファリからのが圧倒的に長いしな
2曲目3曲目はトリルを崩しやら餡蜜で押せるようにするだけじゃん
f5を100抜けから何度落ちたか
そもそもサファリからが本番と言うか、道中で一喜一憂している程度だと七段はまだ遠いからな
道中とは難易度の差が大きいし、はっきり言って道中は3曲全て足切りみたいなもん
それに対して八段は道中からして尖ってるから抜けられればOKみたいなところがある
初めて7段受けてみて80→70→30→ガシャーンだった
やはりテレテレテッテはきつかった(ガガーリン並感)
道中できてなさすぎだから☆10イージー150超えるまで七段受けないことを勧める
SAFARIだけど残り5分の1くらいまでいけたわ、こう地道に進めていくのは地力上げって感じがするな
サファリどこまで行けたか、じゃなくて結局サファリを抜けられたか抜けられなかったか
どこまで行った、なんて挑戦段階じゃ正直誤差でしかないぞ
段位のゲージは滅茶苦茶頑丈なんだし
正規でサファリ何度も触るとかただの自殺行為だからやめとけって
次のバージョンが、いつ来るかは知らないけど
もう七段よりかは八段を視野に入れた練習のほうがいいんじゃないかって思い始めて
盆休みだらだらしすぎて指動かないし認識力も落ちた
毎回この落ちた状況で前よりも上手くできないの見てるのが一番辛い…
別に癖つけてもその段位が受からなくなるだけだしいいと思うけど
ただ癖つくまでやる奴ほど目先の段位に拘ってるから停滞するんだよ
ならいっそ七段忘れて八段に向けて頑張ったほうがいい気がするわ
ギガデリ抜けるか癖つく頃にはサファリも地力で抜けれるだろうよきっと
八段飛び段はたまに見かけるが、八段は道中もそれなりに難しいから
飛び段狙って八段道中にも癖が付きました、ということにはならんようにな
少なくとも七段道中の出来で一喜一憂してるレベルでは飛び段なんて考えるレベルじゃない
それこそ七段道中との相性が極端に悪く落ちるが、サファリは単曲でクリアできる、という極端な状態ならともかく
サファリのためには乱慣れしたほうがいいっていうから
☆8ランダム選曲で乱とアシ易つけてるけど
outer wall穴でBP120出して落ちた
6鍵4連打に5とか7とかが絡んでわけ分からなかった
縦連鍛えないといかんなと思った
アレはある意味サファリ以上に地雷譜面だからしょうがない
4連以上はあんまないけど2〜3連の縦連くらいは捌けるようにしといてこの先損はないかな
乱はあまり偏ると見切りにくくなる傾向が強い
見切りにくいからと言って必ずしも押しづらいとも限らないけど
階段譜面は大体乱で易化するけど、16分乱打とかになったりするから
地力がないとそもそも見切れなくて押せなかったりする
ようやくネクタリス解禁出来たから灰やってみたが、BSSより少し先あたりから
一気に削られて終われば2%だった。
ライバルの7段、8段もFAILDしてたし、完全に6段が触るレベルではないな
今作の灰10って難しめが多くない?
今作のデフォルト☆10は簡単なのが多かったけど、解禁曲で難しい☆10が沢山出てきた感じ
平均的にはCopulaの☆10の方が難しい気がする
今作の☆10は一部が突出してる感じかな
たしかにデフォルトは簡単な10が多かったけど、解禁曲の10は難しいの多い
7段合格圏内でも厳しいのは
・shuriken(穴)
・Sky High(灰)
・ECHIDNA(灰)
・AO-∞(穴)
・Warrior(穴)
・Quakes(灰)
・Mare Nectaris(灰)
ここらへん?てか7段でもクリア出来ない人いそうなレベルの気がする
八段だけど結構今作の解禁曲の☆10落としてるな
Mare Nectarisに至っては☆11と言われても全く違和感がないくらいには難しい
六段なら放置で良いと思う
易でも付くなら結構拗らせ気味かもね
>>543
飛び級八段なんてレアケースに憧れるのは勝手だけど、一般的には段位ゲージでサファリすら抜けられないのにギガデリとかなおさら無理やろwって感じ
大人しく適正曲回して地力上げに努めなさい 灼熱pt2灰が最初☆10だったし
コンまいの難易度はあてにしちゃダメ
1Pサファリ鏡なら楽って聞くけどfffffが超難化するから結局段位だと難易度同じくらいだよな
良くできてるわ
5Fがサイドや正規鏡で激しく難化ってなんぞ
おまえは一体どこでつまってるんや?
いい忘れてたけど右利きだからトリル左で取ることになって補整まで削られるって感じ
サファリは50突入だったかな
1P正規だけど抜けた時サファリ40開始だったとか言い辛い…
地力付いていれば実際サファリは100からだろうが40からだろうが抜けれる
開幕は回復だし、開幕を回復に当てられない程度の地力ならどのみち落ちる
28%スタートでBP101でサファリ抜けれたし、3曲目で100%残す必要なんて全くないんだよなぁ
サファリ抜けたところでギガデリサンパラクッキーメンデス冥と続くんだし
気長にやった方がいいよ〜
☆10やってると勝手にゲージ100いくようになると言った方が正しい
AA灰などより遥かに与しやすいし…
ただサファリで求められてる事が出来ないとゲージ100あっても越えられない
求められてる技量が身に付いてれば
開始30補正に入ってても抜けられる
七段に関しては段位やらずに地力上げるだけなんだけど、この言いつけを守れない人が多すぎなんだよなぁ
つーかこの先の段位なんて難所を補正でいかにごまかせるかだぞ、割とマジで
ゲージがいくら残ってても難所迎えりゃ結局補正入るのはすぐだし、死ぬ場所は大して変わらない
あと、ずっと補正で耐えしのいでたのが地力ついてきて道中は回復できるようになったけど難所が押せずに結局落ちるとかザラ
よく癖癖って言うけど多分そういう状況に対しても癖って言ってる人かなりいると思う
それは癖が付いたんじゃなくて単純にまだ地力足りてないだけだし、地力はちゃんと上がってるんだから何の問題もない
ガチで七段より八段先に受かった俺みたいなやつもいるから絶対サファリは段位以外で触っちゃダメ
☆10ほとんどランプつけられるのに最初から☆10選べないのは辛いぞ
一回七段落とされたら一ヶ月は放置したほうがいい
その間に☆9と☆10のフォルダ点滅させるぐらいの勢いで未プレイ埋めたほうが将来伸びる
ソースは俺
モチベの保ち方はスレを参考に
地力ついてきたと思ったら七段スレのオリコ毎週参加しとけ
2週間で3回七段受験して3回目で合格した俺のような奴もいる
レアケースとは思うが参考までに
俺も受かった時は週1ペースで受けてたな
落ちた回数は2ケタいってたはず
段位なんて取っても大して意味無いんだし変な癖ついても面倒だから月一でいいよ
金曜は貰えるBUZZ増えるからプレミアムフライデーに受けるとか