◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Pガールズ&パンツァー劇場版 7輌目 YouTube動画>1本 ->画像>46枚
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※次スレは
>>950が立てること無理なら指定
それでも立たない場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 5輌目
http://2chb.net/r/pachik/1621179104/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません
Q 右打ち継続高校が選ばれたのに終わったんだけど!?
A 継続確定でもなんでもありません。原作の時点で継続高校の名前で登場しています
元ネタはフィンランドの継続戦争です
アンコウも軍神の告知もなしに200あったわかなり薄いかな初めての経験
チャレンジ2.3.5個目が赤になって不意打ち一回転目で当たって
赤三個もあれば次も大丈夫だろって余裕かましてたらそのまま抜けて終わりなにこれ
初当たり2回と天井1回と今300回転で初当たり確率1/650ぐらいなんだけどこれ本当に1/199?
2連続天井とかマジで勘弁してくれよ・・・
遊タイム付きで初めて遊タイム入った
直前でレバブルとかきて焦った
>>10 羨ましい…こっち遊タイム機になってから遊タイムでしか当たらないわ
>>8 こんな格言を知ってる?
パチンコは確定以外信用するな
パネルの信頼度って大体こんな感じか?
確定>大学選抜系≧アンコウ>>他校>自校
個人的にカモさんチームはマジで当たらんわ、確定系以外外す外す
初打ち100回転くらいから14連表示11000発ゴチです
10Rほとんど200だったぽいけど振り分け勝ったのかこんなもんなのか
まぁ200取っても10超えたの2回だしこんなもんなんかな
解析テンプレにあったか
滅茶苦茶引き強やんすげー無駄引きした感ある
>>9 一体どんな人生をすごしたらそんな少ない試行回数で初当たり確率を疑える人間になれるんですか?
もしよかったら教えてくれませんか?
初打ちで天井行ったわ
これラッシュ中は派手な演出で当たるほど保留連の可能性あがるってことでいい?
>>19 保留連じゃなくラウンド数
Cだとボコボーナスほぼ確定
あんこうランプ必須にしてても光らない事あるのか
開始瞬き発光もせず金扉復活EEM復活でも無く普通に当たったのに最後まで光らず
あと右であんこうランプ光るの特V(ピンク)の時だけなんかね
光った時どれも特Vだった
>>20 ssでプレゼントきまくったのはたまたまか
>>21 ランプはちらっと光ることもあるから見逃しただけかと
右の199直当たりは時短200確定?
今んとこ10R200しか引いてない
ラウンド振り分けは小当たりと同じで時短200固定とか?
大当たり時のラウンド決め演出でキャラが一言言いつつプッシュ5回位押す奴役員出るんだな
ノリノリな絵で笑ったわ
>>21 必須でも光らんときあると思うよ、一瞬チラ光の見逃しかもしれんがないとも言い切れないし
右打ちのアンコウランプは10R時短200が確定するだけだと思うよ、一発打ち出しでだけでやったときに光って時短200で、Vは普通だった
>>24 直当たりでも8Rあったから振り分けは小当り経由と同じじゃないかな
装填パート中ってオーバー入賞させても何も変わらず?
たまに各中隊やどんぐり小隊に変わる時あるけどこれは勝手に変わる?
>>24 今日3回目の右直当たりで初めて時短200きたぞ
>>24 今日通算3回目の右直当たりで初めて時短200きたぞ
>>30 シンフォギアの最終決戦みたいにオーバー入賞ではパネル変わらないね
装填時間終わった時にパネルが変わるよ
打ちてえけど全然導入ねえから座れん
田舎だからかね
初打ち終了
19連15000発 5千円勝ち
天井行ったのが痛すぎた
ラッシュ中は熱い演出なくてもすんなり当たるけど
保留連の頻度が高すぎてなかったらほぼ4回転は絶望だった
まほ赤パネ作戦赤ルミで先制して役物落ち赤でなんか弱くない?と思ったらハズレ
ですよねー感
最初はつまらなかったけど流星打法でそこそこ面白くなってきた
左は最初から好き
>>41 わかる。なんかじわじわ好きになれる
右打ち中全部復活に回してる?
もし1回戦目と2回戦目でオススメの分配あったら教えて欲しい。
初打ちなんだけどノーマルビタしてびびったんだけどわりとビタあるのか?
右打ち中はなんかスロみたいだよね
予告パートがCZでそこでいかにチャンスアップ引くか的な
カスタムで伝統的な戦車道チャレンジにすると銀プレート以外でなくなるのであってます?
初当たり5回取って全部銀プレートで作戦0個で突破は2回。
チャンスアップはVS赤が1回あっただけ、カスタムする前は赤プレートや作戦とかも取れたからそういうもんなのかと。
通常はスロATと同じような演出で相手小隊撃破で当たり
特定の組み合わせでアニメ垂れ流しで確定みたいなんじゃ駄目だったんですかね
>>42 1戦目は2〜3個入れてあわよくば復活以外で当てよう打法
これでガチ金扉きたときはびびった
2戦目は完全に復活狙い
背景変わらなきゃほぼ絶望だけども
今日合わせて3万発出たけど、右はやっぱりつまらんなぁ…
保留1個使って保留連出なかった時の絶望感がやっぱりダメだわ
右打ち中の1/199当たりの振り分けって特図2と同じ?
>>46 前スレで言ってたけど赤枠出たら当確みたいだよ
まほで3テンと言うか3図柄がまほだろ?
3テン金シャッター、島田ママ虎柄?セリフでガルパンチャレンジで愛里寿歌って外したから外す時は外すな
当たるときは甘並に軽い時あるがまぁそんな物よな
>>46 色パネルか作戦出れば当確
消化中のチャンスアップは変わってない
>>55 いやチャレンジの話
キャラと数字がリンクしてたらチャンス+3テン激アツ
重なったら確定なんじゃないかと思うけど
>>51 >>56 ありがとう、外れるにしても何もなさすぎだなと。赤と作戦出れば当確ならなかなかでないわけだ。
まほって常勝校を連敗させた無能だしハズレ確定でも驚かんよな
>>59 妹が抜けた穴の弱みを見せないでダージリン負かしてるからなぁ 最後の空砲もしかり
>>64 ああ ごめん 劇場版のネタバレ言ったらまずいか ここ 初見多いし
黒森峰は常勝の名門校なのに北斗のザコみたいな気質の奴多くてビビる
これユニオンリーチ行くとき絶対に3か7のテンパイなんだけど仕様?
7は今のところ全部当たってる
>>66 スピンオフのプラウダ漫画の黒森峰の闇の深さはやばかった そりゃ妹も押しつぶされて大洗いくわ
>>68 昨日499回転目7テン金タイ最強リーチ外れて助かった
このシーンダメだろ
桃ちゃんがこんなに笑うわけないだろ!
ガルパン時給158円!w
>>48 残保留4個を全部後回しなら言う程絶望じゃないぞ
代わりに装填で保留入れた場合の逆転限定プレミアは見れなくなるが
ちなみに20連以降はオール面子背景で固定になる
>>50 同じ
ゲームのアップデートとかDLCみたいに
あとから演出バランスを調整とかできたらええのにな
>>65 妹を突撃させて自分だけ生き残ろうとした時のやつのこと?
あれ殺す気の実弾だろ
>>76 設定上は直撃する場合は砲弾が判定で自壊するようになってるんだったか
>>76 あの勢いで衝突したら砲弾がどうとか関係無しに妹殿数十メートル吹っ飛ばされて死ぬと思う
事故に見せかけて島田の虚弱児も一緒に葬って最強の座に返り咲きたかったんだろね
あれがまほの戦車道なんだよなあ
見て!右下のおケイさん!
かわいい!飛び込みたい!
おへそペロペロしたい!!!!
甘えたい!!!!!!!
おーいおいおいおいおい(ToT)
やけに西住姉毛嫌いしてる奴いるな
親でも殺されたのか
おねーちゃんもおかーちゃんも気が強いっていうか猪だからな
おとーちゃん居ないのはそうなんだろつ
>>59 とりあえず作品見ずにイチャモンつけてるのだけはわかったわ
初打ちしてるんだが、この台基本的に何も起きない?
分母分回してノーマルリーチ3回、疑似とか煽りみたいなのは1回も起きないんだが
>>84 ちゃんと見たぞ
まほの善行て自分の乗ってきた飛行機で麻子の婆ちゃん助けに行ったくらいだろ
なんで持ち上げられてんのかわからん
?
図柄で確定かどうかの話してただけなのにどうみれば持ち上げてるって話になるんだろうね?
最終決戦で最後の空砲突撃伝えられて若干お前マジか?みたいな感じで引いてるおねぇちゃん好き
>>86 一回目の負けはみほが水没した戦車から生徒を救出したせいであってまほのせいではないし
空砲はみほのいつもの奇策で撃つのに躊躇してた
毛嫌いするのは勝手だけどな
>>85 分母回して何も起きないのはザラにあるぞ
SP後半が最低でもトータル30%くらいはある台だからな
>>73 そんなプレミアの逆転演出あるの?
2戦目限定?
ガルおじキレてて草
部員が溺死しそうな事故起こしてる時点で無能なんじゃ?って言うともっと怒りそうだからやめとくわ
>>91 装填で溜めた時に限り、逆転演出発生する時は10R当たり確定になる
演出がサムライブライドっぽいと聞いて
初代もガールズ味あったけど今作もそんな感じ?
>>96 この機種は前作の続編でもいつもの平和な感じでもない「ガルパン劇場版」という台
シンフォギアみたいな台だと思ってたけど、これって離席不可能?
右打ちに制限時間あるっぽいし
>>23 復活と前保留がフェイク先読みの後の保留が当たりの時は光らない事がある
正確に言うと当たり引いた時の保留が入賞時点灯引いてた場合、前の保留のフェイクを邪魔しないようになってる
黄門の入賞告知も前保留が先読んでたら絶対光らなかっただろ
あの仕様が働いてる
後純粋に5%ぐらい光らないフラグあるかもしれないな
必須でも100%の台の方が少ないしな
この前復活したときは2回ともあんこうランプ光らなかったな
前作の白旗と同じか
>>101 前作と違ってチャージでも光るぞ
光りにくいとか無くて必須カスタムで光らず当たった事ない
>>102 当たったあと保留貯めずに保留全消化するまで待てばいい
5回転以内で当たらなければ右の1回戦のハズレ画面でとまる
不安ならボタン押して打ーWINメニューが出るまで待てば確実
このまほなんか欲情してるようにしか見えなかった
てか大洗制服のまほめっちゃかわいいな
大洗女子に寝返って優勝校に所属してる気分に浸ってる哀れな女よな
玉詰まりで横のチー兄がおたおたしてて
右打ちパンクさせんかハラハラしたわ
店長保留1個デフォ調整やめたれw
ほぼ何も起きないと1時間で300回って草
1個返しで回る台はええな
初代のスロにあった、アンコウのコスプレでピンクの全身タイツがなかったのが悲しい
>>107 ちょっとそれはおじさん妄想滾っちゃうぞ
打WINでチャレンジ50%超えてる奴いるか?
これ系ってやっぱ50%じゃないだろ
>>115 そうだね、5割は嘘で6割だね
スゲーな
引き負けてるだけか
伝統的入れてから8連敗
21回突破42%だった
あ、シンフォ13連非突破記録持ってます
チャレンジ俺も確認したけどまあこんなもんかなって感じ
秋山殿だったけど大洗まほのせいで揺らぐ
今日も打ってくるか
チャレンジ当たる気しないから頼むから天井行ってくれ!
島田兵に殺意覚える
>>114 妹に似てるショタと色々してしまう薄い本ならあったよ
今日も戦車道入って7/7になった
てか最初のチャレンジ保留に3個当たりがあったわ
10連即やめ
この手の台調子いい時と悪い時の差がやばい
入らん時は1日の突入率2割とかザラ
>>89 正直決勝戦でフラッグ車なのに隊から突出していて分断された時点で擁護は出来ない。
>>129 振り分け平均くらいで時速12000発辺りかな
みほアリスが出てくる所可愛いからボコボーナスでも許せる
>>134 分かる。でも専用曲が要らない…Vストックしてたらずっと聞かされる羽目になるし
>>107 妹の制服を着て発情する姉か
業が深いな
これさ199の保留連した時あんまり分からんよな?
2回あったけど両方ともガセ壊滅でノートの保留まで見てたから気づいたけど、普通にやってたらわからん
このピケって熊はどういうキャラなの?
まどマギのQベエみたいなポジション?
原作観たことなくて
>>135 わかるわ
作戦を開始する!みたいな感じでかっこよく決めてるのに曲よ
ってなってた
>>140 主人公が大のボコ好きで、マスコット的な立ち位置
喧嘩を自分からふっかけてボコボコにされる事が多いからボコって名前、だから包帯とか常に巻いてる
ピケじゃなくてポコでしたか!
包帯を巻いているので、一緒に戦う守り神的な立ち位置かと思ってました。
可愛い熊ですよね。
V入賞時にブラックアウトから。4Sもあるんかな?
どっかに各高校全開放されたカスタムないかなぁサンダースだけみてみたい
>>139 何が言いたいのかよく分からないけど、チャレンジのヘソ当たりなら丸分かりだよ
ヘソ消化してる時に当選した時はいきなりパネルストック演出始まるから
導入当初は酷評だったのに客付きはいい。やっぱり天井の低さか。
20連して表示17000発ほとんど10Rと9Rで5〜7Rは1度も見てない
ミッションASばかりだったしアンコウ居る時にハマり20とか喰らってたし流れが良くて楽しかった!今度打つ時もコレで頼む
モモキュンも最初は客付き良かったしな
天井低いのは過剰に釘絞められて終わりそうだけど
右の演出に不満な人が一定数いるだけでスペックは悪くないんで回りさえすれば勝てるんですってみほさんも言ってた
スペックはめちゃくちゃいいやろう。
ただ演出がヤバいだけで
>>148 左が楽しくて右がつまらないって糞台ってガルおじの総意
普段フルカスでうっててたまには先読みノーマルにしても普段とたいして変わらなくて笑う
京楽とか藤の台が好きな人は嫌いだけど
それらが別に好きじゃない人は面白くはないけど煩くないから打てるってタイプだからじゃね
アリアとかとあるとかGANTZ極が好きな人は多分猛烈に苦痛だろうけど
原作みたことないんだけど通常時は痴女達のエロの押し売りがエグいな
オッサンにはちょっと恥ずかしいわ
>>153 信奈の新台よりは遥かにマシだぞ
あれの演出バランスはまじでクソ
赤だろうと金だろうと外れるキチガイ
藤信者でとあるもアリアも狂ったように打ってたけど、ガルパンも全然苦痛じゃないむしろ楽しめてるんだよなあ
>>153 カスタム前提だけど通常は結構快適、チャレンジも伝統解放で楽しんでるよ
戦車道の保留連告知率とCU具合は諦めた。シャッターとまったーは好きになったから許容範囲
昨日今日で初当たり全部100以内で9回
全て突破で相性良すぎて嫌いな要素無し!
ポチボーナスは出玉少なすぎて悲しいけど、歌は可愛いし、着ぐるみ着た女の子のキャラも萌え萌えなので許せます
いやいや1番酷いのは慶次の199だろ
金、キセルとか出まくった挙句プレミア絡んでないと当たらねーんだぞ
左はランプ見逃しからのプレ必須あったりするから糞楽しい
伝統入れた突破もよし
右の保留連なし保留全殺しとチャンスアップありきがなぁ
保留連オフとチャンスアップとランクの関連オフカスタムありゃね
お前らの所まだ回ってる?
コッチは3、5で良くて20があったりなかったりだわ
EEMの最後まで行くの1回当たらん
8回も見てるのに・・・
もしかして前作より出る頻度上がってその分弱くなってる?
先読みガセ殲滅の保留変化って確定じゃねーのな。普通にはずれたわ
甘デジかよー
あくまで個人的には、右のアンコウをオフにできるカスタムがあればなあって思う
曲もムービーも見えん
ガセ殲滅の先読みきて外れた!!!確定じゃねーじゃねーか!!!
はいはい
確定じゃねーじゃねーか!なんてテンションで言ってない。
確定かと思ってたら違ったのねって事アホか
最近の平和って金系とか乙女柄結構アツいと思うんだけどなんでこれだけ金系こんな弱いの・・・
初プレゼントウォーきた
V3つ連れてくるとは思わなかったわ
ガセ殲滅なんて言われたらガセが完全に無くなると思うのはアホなのか?
ガセがリーチや発展の事を指してる説明無いし、初見ならおおっ当たるんか?って思うの普通じゃね?
戦車道中装填完了がずっと無言だったんだけどバグ?それともカスタムかなんか弄ったから?
初回のチャレンジで赤パネルは信頼度どのくらい?
2枚入って二つとも外れた
>>189 打winでそう書いてあるの見たから確定だと思ってたんだけど、12連中装填完了がずっと無言で何回も外したから、なんかのカスタム弄ったらそうなるのかなって思ったんだけど
この台まじで一度も勝たん、天井もショボ連で後は単発地獄
二人攻撃でも突破しないしここが面白いって点もない
先読みガセ殲滅で先読みから金系4個絡んでも当たらんとかマジでどうなったら当たるかわからんくなってくる
プレミアとアンコウもないと無理にしとけば心穏やかに見れる
アンコウとプレミア必須に出来るならガセ殲滅をせめてとあるのシンプル位の作りには出来るやろ、決戦前夜ZONEから希望の絆ZONE行って戦車道から外すなクソ台
ガセ殲滅はとあるのシンプルモードよりマシだろ
先読みあれば強リーチなのは変わらんし
先読み無い状態の熱めの演出もとあるほど絶望では無いし
作戦ノートゴミリーチが強リーチ?赤保留以上のとあるシンプルよりマシとかあり得ないでしょ
個人的にとあるはシンプルでも不快な煽り多いからキツいわ
>>176 いま7300回転だが3/4で当たってるぞ
>>200 とある何て先読みきても弁当や小麦粉いくだけじゃね
だったら京楽の色保留灼熱カスタムの方がマシだろ
初当たり時のバトルって赤チームと作戦ってどっちが強い?
後者は当たった
>>200 とあるも先読みだけならゴミバトル後半いくだろ?
それに先読み無しで激アツ系でてもほぼほぼ外れるじゃんとあるは
>>205 後半バトルの期待値が軒並み低いからなぁ
あと、強予告の成立や突入の煽りガセを乱発するのも嫌いだった
>>204 赤パネルは40%ぐらいで作戦は赤なら50%ぐらい
調べれば信頼度出るで
ガルパンおじさん多すぎて草
別にとあるじゃなくても仕置の赤熱とかでも良いんだよ、ガセ「殲滅」だよ?ガセを残らず滅ぼすのにゴミリーチ終了は擁護出来ないクソさ
ガルおじはキャラディスすると噛み付いてくるから気をつけろ
>>208 先読み演出出現率のって台がわざわざ言ってくれてるのに勝手に自分で解釈してる自己中
信頼度なんて一言もいってないのに理解できない発達
>>208 ガセってのはリーチにもならないクソ先読みだと思えば
それがなくなるんだから良いじゃないか
そういや前作は成立もしない先読みや保留変化がぼちぼちあったね
嫌いなら打たずに書き込まなければみんな幸せになれるから
>>212 前作は保留カスタムだけだし点滅保留はガセあったならな
先読み集中ゾーン、始動や先読みで出る弱い暗転プチュンは萎えポイントだった
ガルパンはこんなもんでいいだろ
200分の1だし天井も低いから回転さえしてくれたらなんぼでも打てるわ 突破できないのはもう諦めた
>>215 前作であったミッションパートの煽り、PV疑似連は消えたぞ
回想疑似連もストーリーリーチに行くから滅多に出なくなった
まぁ、だから200回転とか何も起こらない事は普通にある
後継したパンツァーチャージは超パンツァーチャージという強パターンができたな
ガルパンおじさん沢山いてこわーい
大好きなガルパン否定されたくないならそれこそそう言うスレ建ててそっちで話せば?ガルパン好きな奴だけが書き込むスレじゃないんで打ってみてクソなもんはクソだしつまらんもんはつまらんと言うわ
>>219 より静かになった感じかええやん
ありがとう!
>>186 じゃとあるみたいにシンプルって表記しろや
なにが殲滅じゃ
殲滅の意味調べろや
スレチだけど初代で敗北のとこが仮死になってるバグ?見たんだけどあれプレミア?
仮死ってやっていい冗談じゃないと思うんだけど、原作にちなんだ何かがあったんかな
>>202 保変以外の煽りに期待するからじゃ
ほぼハズレる演出にドキドキするお前が悪いわ
とあるのシンプルは先読みプラス保変でスタート
先読みで保変するのを願うゲーム性がとあるのシンプル
>>205 お前も無知なんだな
理屈しればガルパンなんかよりシンプル過ぎるわ
>>225 話の前提が先読みが起こったときの話であって
とあるのスタートライン(先読み+保留変化)の話はしてないぞ?落ち着けよ
>>223 仮死は潜伏確定のプレミア(と言っていいのか分からんが)
カスタム一つでここまで馬鹿が発見されるとは平和も思わなかっただろうな……。
まじでこの演出バランスが良いと思ってこんなガルパンみたいな演出の台乱発されたらたまんないからやめてくれ
先読み少ないがあるんだからガセ殲滅は先読み、もしくは保留変化したらかなり期待出来る作りにするのが普通だと思うが
>>229 そんなに何か起きた時点で当たり欲しいなら京楽の台でフルカスして打てば良いんでは?
>>227 ほえーそんな法則あったんか、ありがとう
仮死は無いやろ…(しつこい
>>229 お前も自由に意見を言いたいならお前自身の頭の悪さを指摘されても受け入れろよ
>>230 そう言う話じゃねーんだわ、ガセ少ないの先にガセ殲滅があってそれが先読みのガセなくすだけってカスタムの意味なさすぎだし作ったやつ頭悪すぎだから今後のためにも平和さん辞めてねって言いたい。何か来たら熱くなれるカスタムが人気なの知らんの??それがあるだけでもっと評判良かったと思うけどねー
初打ち
残り200の台着席。480で当たり
ストッパーが!と思ったら当たって19連で12000発
最初4しか来なくて当たり遅いしイライラしたけど続いたら大して出てないけどアンコウの虜になった
19連で12000発ってどんなもんなんですかね。振り分け的にはちょい負け?
>>232 別に俺が頭悪いでも良いけど?でも左も右もカスタムしてもクソな演出バランスだって思ってるやつは沢山いるけど?
>>233 釣りで言ってないなら大分可哀想な子やね
沢山はしらんが感想はひとそれぞれだろうな
役物がっちゃんがっちゃんびかぴかーする糞騒がしい煽り台よりは全然良いとは思うけどな自分的には
>>236 レスの内容うっす
何か来たらちゃんと熱くなれるカスタムひとつ付けるだけでもっと評判良かったと思いませんかー??どうですか?
ガセ殲滅で先読み来た時点で
最低でも期待度3割以上のリーチ発展保証するから、先読み発生するだけで期待できるカスタムだと思うんだが違うんか?
カスタムしとけば左は快適でいいと思う。右は変則打ちしないと微妙だと思うが
>>239 ノート来てほわほわ作戦とかで1ミリも期待出来ないで終了とかあるけど?今時3割で期待とかは流石におめでたすぎ
>>240 日本語読める?というか理解できる?
「最低でも」3割以上のリーチ保証て書いてるんだが?
当たるかどうかは演出次第に決まってるだろ
パチンコなんて打ってないで、そのおめでたい頭どうにかしたほうがいいよ
>>234 表示なら1000発位足りないけど実出玉12000なら文句ないレベル
4Rに偏ると遅さが際立つよね。お疲れ様
>>241 自分で言ってんじゃん。その最低3割って時点で発生しても期待できねーけど?その後が演出次第なんて当たり前の事言われても…
最初から喧嘩腰というか馬鹿にして煽りに来てるだけだから相手すんなよ
>>240 このスレダメだ
パチンコ知らない一般論の通じないガルパンオタのガルパン援護が厳しすぎるわ
君が正しいから言いまかすのは諦めよう
こんなクソ台援護してる奴の話し聞くだけ脳やられるぞ
これだけ出玉でないと打つ気が失せていいな、
依存症なおりそうだぞ
そもそも殲滅の他にデフォルトも少ないもあるのに意味のないカスタムだから
作った奴はアホなんだわ
殲滅とか結構な言葉使って乙女より低い期待度とか平和としての会社バランスもめちゃくちゃ
馬鹿にした天井の入り方とい止めなかった社長がいるような会社だからもう平和は三流
高尾、豊丸レベル
機種スレなんて基本的に信者の巣だぞダメに決まってるだろ
ガセ殲滅はガセ先読み殲滅。外れ殲滅じゃない
それで良いじゃん
>>245 ちゃんとしたカスタムつけなかった平和が悪いけどガルパンおじさん達怖いわ
具体的な話だしても無駄そうだし寝るわ
そういやお姉ちゃんのクソ長い作戦名前世みないけど出るのか?
チー牛達がしたり顔でやってきて自分の考えを理解されないのはおかしいとか喚いてて草
捨て台詞吐いて逃走する感じがいかにも幼稚w
>>242 ありがとうございました
獲得なので問題ない感じです
途中から良い振り分け続いたのが大きかったです
年のせいなのか攻撃的すぎるよな、、 こえーよ老害
他の台のスレと違い過ぎるw
>>247 5chなんかでイキって上場企業へ噛みついている底辺パチンカスをご覧ください
>>245「このスレダメだ(ニチャァ)」
>>247「豊丸、高尾、平和は三流(ニチャァ)」
チー牛の口元ネッチョリしすぎだろww
上場企業だからこそ俺らパチカスが文句言うんだろ
お前車買う時に全部上場企業が作ったから全部良く見えるんか
上場企業って言葉使いたいだけのアニオタかよ
家から出んな
空気が汚れるわ
>>254 よく見たらズップって察したわ
西住でオナニーして寝ろ
お前の顔に100個イボが出来る呪いかけたから^_^
なんでみんな殺伐としてるんだよ
嫌いなものは嫌い好きなものは好きでいいだろ
わざわざ自分の好みを人に押し付けようとするなよ
てかチャレンジ中の丸になったパネルが虹にピカピカなってたんだがハズレたぞ
昨日、遅いけど初打ちで
丸はんで
朝イチ 500円で2回転w
こりゃ台移動するかとあとワンプッシュ、
ヘソに入った玉がレバーブルキタ━(゚∀゚)━!
そして!画面真っ暗キタ━(゚∀゚)━!
キュイン オー!全回転キタ━(゚∀゚)━!
3回転wwwwww
20連して
あれよあれよで大当たり69回
総出玉35000発!!!
ネ申台だわw
もう、回転率関係ないわなw
台が良かったんだな
>>258 ほんとな
ガルおじのオタク補正がないとどうやっても糞台よりになるんだから原作好きじゃないなら無理して打つなよって話よな
無双3みたいにリーチ自体がチャンスならカモメやら登場も分かるが
リーチ自体は別にチャンスでもなんでもないのにカモメやらウサギやらモブ軍団登場はふざけすぎ
北斗で例えるならキャラ選択してないのにモヒカンとかがケンシロウ押しのけてバトルするようなもの
あんこうに前作からの3校に加えて継続高校出現で確定
これだけで十分
>>265 何を主張したいのか分からないな
ワンセット5回転の演出は止めてシンフォギアにして欲しいってこと?
>>244 そうしとく。相手するだけ無駄だったわ。
勝てば楽しい負ければつまらない論を全員に当てはめれば文句は全部生暖かい目で見れる
>>266 ワンセット5回なら大洗のあんこう以外のチーム登場やアンツィオ登場はやめて欲しいということ
見るからに雑魚は見てて不快
これがリーチ非確定なら別だがな
右の時短6回がよくわからないんですが
電チュー(便宜上)はラスト4は分かりやすいけど、時短6は全部溜まった後にも演出入った後で打ち続ける必要あるんですか?
なんか画面上は4+4にしか見えないです
200の場合はわかるんですが
なんだよお前ら
最近出た新台だからどんなもんかと覗いたら
キチガイ書き込みばっかじゃねーか
原作愛とか人間モドキのキモヲタ同士の喧嘩とかどうでもいいから
もっと普通の書き込みしてくれよ
知らねーよ
生きてる価値もねー人モドキが喚くな
あんまうるせーと埋めたてるぞ
>>271 2回戦目ってことだよね?
保留が4つ溜まってたら止めてていいよ。最低でもジャッジパート中には保留溜めておくこと
>>271 右1個入れたら変動するでしょ?そこで保留4個入れるでしょ?
これを2回だから5+5
1回目の装填パートは好きに打ってもいいけど、2回目の装填パートが始まったら6回転目になるので、残保留4つ貯めないとダメ
>>271 時短6+残保留4で10回だよ
つまり現在回転中の分があるから5+5だね
>>249 自分の頭の悪さを差し置いてディスる
ガセ殲滅の話してたのに別の話にすり替えて逃亡
解釈違いで発狂してた事実はかわらんわ
遊タイムまで50きってからの変動開始時に流れるEEMイントロの絶望感すごいな
まぁ当たってチャレンジも突破できたからよかったけど
世の中にはハズレてセーフだと思ったらまた歌流れて絶望復活当たりした人もいるのかな
>>269 それ結局、別に変わったハズレ枠のお気に入りの人から不満出るだけだから水掛け論だと思うよ
>>281 430回転でランプ必須からEEM最終来てハズレから恒例の保留消化無しの変動始まったから
結局当たるんかーい、って心の中で突っ込んだよ
まあ、今作では初めてのEEMだったから許したけど
パンツィオ高校は前作だとプレミア扱いだったのに、今回は普通なんだね
ガールズアンドパンツァーロゴ保留ってどんなんだろうと思ってたら昨日始めて見れた
>>288 それだったのか。入賞時金ステージ行って金文字連発戦車道行って外れたなあ...
継続高校って継続と思うじゃん?
一応チャンスではあるんだけど名前と違うっつーか
初代出た時から劇場版の継続高校はそういう扱いされると思った人は多かったよ
居合いやってて先読み金フラ
ハズレか…と思っていたらガチャパンツァーのところでおめでとうきた
オール白作戦なしから一戦目のサンダースが先制してアリス撃ち抜いた
初めて打ったけどマジでおもんないな
特に右は露骨にチャンスアップ無いと当たらんし
新人にでも作らせたのか?
他の1種2種よりチャンスアップなくても当たるのに何言ってんだか
まぁ5回転分まとめて見せるのは他機種同様ラストの1回転+4だけで
前半5回転はシンフォギアみたいに好きな高校選択とかがよかったけどな
残り何回がキラってなるとかVSのフォントが違うとかわかりにくいところのCUが強いってのは俺は好き
>>299 まだ新台扱いですねー
その問題はお店へどぞー
最強リーチって当落分岐どこなの?w
なんか映画見てるうちに当たった気分、と思ったらこれ劇場版じゃんw
パチもスロも打ってきたけど原作全く見てこなかったけど、いきなり劇場版見て大丈夫?
ガンダムみたいに地上波のやつが要約されてるってわけじゃないよね?
大丈夫だけどテレビシリーズ+アンツィオ戦見てた方が楽しめるのは確か
あとストーリー的にテレビシリーズ見てないと分からない部分あるかも
うーん
平和って昔っから大当たり→ラウンド開始までの演出だけは評価されてて
前作ガルパンでも大当たり→ラウンド数決定で前奏→Aメロ開始とアタッカー解放合わせるとか
そういうとこでテンション上がって気持ち良かったのに
なんか普通になっちゃってるなぁ
ダーウィンまた受け付けてくれなかった
前の機種のときとなんか違うことやってんのかな
>>306 ラウンド数決定がテンポ悪いんよ
百科の昇天ラッシュのテンポはどうした
右は新しい試みだわ。チャンスアップ完全壊滅だからこそ4Rに期待できるとか、チャンスアップあったらそれはそれで6R以上期待できるとか
>>306 Vストック保留連からラウンド曲が途切れずに戦車道始まるのはテンション上がるけどね
>>308 もうセグでラウンド数わかってるからあとはあんこうつくかどうかだけなのにな
そのあんこうすらランクでほぼわかるという
>>309 Vストックしたから次回早く当たって、とダラつく点をレバ確探しモドキよろしくにしたのは構わないかな
でも、それで保留連告知高過ぎたり、CUがランク決めの所為か当たりで機能してないのは本末転倒よね
前作のオープンファイア良かったよなぁ
ラウンド決める演出で面白いの前作とトキオデラックスぐらいだわ
これで通常
>>308 インターバルです
これも規則です
規則に合わせて台を作るのも大変なんですよ
何の告知もなくVストックしてるのだけは好き
それだけの台
通常もクソも突破出来なかっただけでは?
直ラッシュはヘソの1%しかないんだから演出割り当てるなら全回転でしょう
>>277 1回目も含めてです
>>278、
>>279 なるほど、わかりました
とりあえず深く考えずに四つためとけば損はなさそうですね
ありがとうございました
居合いが完全先告知ってマジですか?
どちらにしろチケット足りなくて取れないけども
>>247 中小企業じゃないんだし社長が確認とかまずないと思うぞ
>>294 寧ろ逆だぞ
右のチャンスアップはほぼ無意味とは言わないが確定系以外はあってもなくてもそんなには変わらん
>>323 居合にしてから12回初当たり引いてるけど、7回入賞時、3回変動開始時、2回変動途中にGインパクトだな
復活とか引いてないからかもしれんが今のところ漏れなくGインパクト発生してる
シンフォみたいに一撃性はそんな高くないんかな?
一撃2万発は結構ハードル高いんかな?
一回の出玉が少ないから2万発は難しい
つか遊タイムない機種と比べたらダメよ
50%の10Rを20連続引いたら表記では2万届くぞ
EEM変動の時だけ居合いでGインパクトなかったの確認したわ
居合カスタムで鳴らずに戦車道リーチ行って外れたけど無事復活したわ
復活の時は鳴らないっぽいね
よく間違われるが熊はペコやポコではなくボコ
アンツィオ高校のアンチョビ
パンツィオ高校でもない
赤系の先読みは全部熱い
変動時にEEM流れたらかなり熱め
ぶっちゃけ当たる時は割となんでも当たるし外れる時はなんでも外れるって感じ
カスタム系は楽曲やボイスも含め全開放、伝統的オフ、ガルパンチャンス選択権オン、大学選抜レベルMAX
使いたい人いれば使ってどうぞ
>>334 ありがとう
これ特V引いた時って1R目のアタッカー閉まるの早かったりする?
一応注意点として、他人のパスワード使うと自分の打winではデータ保存一切できないから、遊戯情報とか保存したい人とかは注意
打win使ってないけどカスタム使ってみたいとか、お試しでカスタムを試してみたいとかの人は使えばよろし
それとは関係ないけどランクCからの昇格はアタッカー開くのめちゃくちゃ遅かったりする
>>346 4Rが早いだけで昇格だろうが他は一緒じゃね?
裏でやってることは同じだし
>>347 ああそういうことかボコボーナス!言われてからずっと開かなかったから調整のこと考えてなかった
戦車道チャレ敵赤回避って普通に熱かったんだなあ
やっぱモリモリじゃなきゃダメか
>>350 赤砲弾だけのアリスも撃ち抜くしCU壊滅のアリスも撃ち抜く
オール白作戦なしでもなんとかなる時もある
継続高校は全て継続してたから出たら安心してた
思い込みの力ってあるもんだなあ
打ちたいが近所はもうクソ釘になって無理
閉めるの早すぎるわ
保留が歩くミニキャラ見るとアリアAA思い出す…
あ、だからか…
よく見る間違いで軍神て呼ばれてるのは妹のみほ
無能はまほ
右のバランスほんと嫌だわ
1発告知モード入れてくれ
期待値84%になって、ははぁんパンツァーフォーで84のプレミアかと思ってたら普通に外れた
先制5回とも返り討ちにされた
原作でも島田はぶっ壊れなんだろうな
ご都合主義アニメだし強さの基準わからんよな
島田の戦車の運転手とかがすごいだけであの発達障害はただ顔出してただけだしな
ノート保留の手前でEEM来て当たったんだが後読みってある?てか熱いのか?
今作のEEM復活前作と変わらんかと思ったら最後に帰ったらなにする?の会話追加されてんのな
何故かこの復活は毎回涙腺緩むわ…
>>361 それだとしたら82.4%でないとな
ちなみに右打ちの入賞スロットで824のプレミアある
なんか初当たり10R引いて初ラッシュGETしたぜ!
おめでとう画面のカチューシャ酔拳使いそうで可愛い
天井まであと10回転以下になったらいままで何もねえのに突然騒がしくなりスーパーリーチきた
廃
校
おいやめろやめろバカ!
廃校は無事に何もなかったが498回転目(上のカウンターは497)に西住島田家元パネル粉砕から大チャンスが出てきた
希望の絆ZONE
あああああああああああああ
ブリブリブリブリブリブリ
右打ちのスロットで赤7図柄が止まった
多分今度出るスロットの赤7図柄と同じやつ
鮟鱇をずっと見ていたが光らなかったので何かのはずみで1回転ズレてるだけかな?と思ったら遊タイムだったやったぜ
1回転目が激長なのに拾わないとかあり得ないよ!
軍神一行はボートピープルだから街ごと移動してるんだぞ
ちなみに劇場版の舞台は北海道な
天井発動時に激アツ演出来るのここ見て知ってたがそのまま当たったぞ?
無駄保留がいやで天井3回転目前から単発打ちしたらちょうど500回転目の保留入賞時に爆音&保留変化
これが天井発動のビビらせ演出かと思ってたら金タイトル、金フリモノ、金セリフと金のオンパレードでさらにレインボーオーラみたいなのも出てきてこれマジでビビらせに来てると思ってたら8が揃ってたぞ
天井は激アツからの復活だったはずだがそのまま当たる時あんの?遠隔?
先読み殲滅って先読みの信頼度もあがるの?アンチョビの緑イルミで当たったからびっくりした
>>377 そりゃ当たり引けば当たるよご愁傷様としか言いようがないけど
>>377 ネタがマジか知らないが天井の場合は戦車道リーチだから他のリーチ行ってる時点で詰みだぞ
>>326 ハリボテ転んだああああ
ガムテープのはがれる音〜
>>372 遊タイム突入だった
よかった
気が狂いかけた
乙女6もそうだったが
疑似無し即発展で盛大に釣ってくるのが怖いな
この台だと図柄回転開始前予告とか、キャラリー→ガチャパンツァーみたいな時間稼ぎ予告無しで直発展だと
金系2〜3個重なってても尻すぼみで死ぬ
>>379 >>380 天井発動後に当たるんじゃないのね
戦車道以外行った場合は残念パターンなんですね。今知ってショック
どう見ても当たる演出だったが無理矢理これが天井前のドキドキ演出だと自分に言い聞かせて指1本でボタン押した、、悲しい
ジャグラー打ってた方がマシだな
続こうが出玉が話にならん
右打ち遅く感じるけど本当ならこんな感じでも十分速いよな
最近の機種は余りにも一瞬一瞬でやるから感覚がおかしくなるわ
右打ち中の全部赤タイトルって外したんだが。
ひまわり中隊からの全赤タイトルとかは当たり濃厚扱いでないのか。
>>389 確定の全赤パネルは装填完了したあとシャッター閉まって○○小隊とかでないやつ
>>390 だよな。
金赤混じりでピンク選ばれるのも非確定か?
今まで1勝7敗くらいでどおおおおおしても突破したいと思ってやってたら
なんか7テンでクソ長いムービー見せられてなんだこれって思ってたらラッシュ直行で9000発くらい出た
+25Kくらいか?
でも戦って突破したいんだけど
今のところ7300回転で+120kだな
まだヘソの直撃見れてないからそろそろ見たいところ
なんかこの台アニメの映像を本当そのまま見せたいのか知らないけど
当落の瞬間にプワーガシャンガシャン虹〜みたいなのを見せずに
ボンと撃って当たってみたいな感じで少しそのままにするじゃん
アニメ見てればわかるのかもしれないけどもっとわかりやすくしてくれないと外れたのかと思う
>>396 ボコがしゃべりだして喧嘩売ってくるけどそのままやられる感じで(ボコられる描写は特に無し)うあーってなって当たる
>>396 ボコが出てきて喧嘩売るけど勝手にヤラれてV役物出てきて当たり
声優さん無期限休止したから劇場版アニメの使い回しだよ
動画で見たければtubeでガルパン ボコで日付順でソートすればあげてる人がいるよ
金ボコは見たけど隊長全員集合はまだ見てない
どんなん?
>>403 見たよ確か温泉だかお風呂にみんな入ってキャッキャウフフしてる
今更だが継続高校で継続しないとは思わなかった。
原作にあるとはいえパチンコで出すならそれはやっちゃいけない事だと微塵も感じなかったのかね。
それ言ったら赤いキャラやロボは熱くしないといかんのか?
>>391 当たるときは当たるけど、当然選ばれなかったら金と当確パネルは無意味
>>406 キンキラの箱から黄金聖闘士名乗りながら出てきて20Gとか寄越す蟹にも言ってやってくれ
ボコは武部殿のセリフカットしないほうがよかったと思う
あのポコはポコミュージアムのエントランスにいるお迎えポコ
オーディオアニマトロニクスで動いているという設定らしい
ブルーレイについてる本に載ってた
>>406 それパチンコ脳だよ、世の中虹が確定じゃない台だってあるし。
せっかくパスワード入れて1日かけて色々クリアしたのに、トイレから戻ってカスタム戻そうと思ってたから何気にYES押したら打WINも消えるのかよ
カスタムを初期化しますか?
だから演出カスタムだけかと思ったわ
1日パーだ
打WINも書いとけや
変動中とか詳細画面で初期化しても打WINまでは消えないのによ
不親切過ぎだろ
劇場版での立ち位置的に継続高校が継続確定というプレミア扱いされる方が違和感すごいから、継続高校の扱いは今のままが正解
例えば虹野って名前のめちゃくちゃ目立つわけでもないサブキャラがいる版権があったとして、
虹野というキャラが出たのに名前的に確定じゃないのはおかしいとイチャモン言ってるようなもん
三流メーカーが作ったクソ台を1日中打-winまで入れて打ち込む
>>416かわいいねえ
>>411 ん?
なぜ7
継続高校と比較するなら対象は009だろ
7図柄なんかどの台にもあるし、まちまちだろ
でもちゃんと009は最強で意味あるだろ
ガルパンの継続高校はただの名称で熱い優遇なし
なんせセンスねーわ
>>414 パチンコの話しなんだからパチンコ脳で考えるし、話すだろ
今は虹もほとんど当たりだしな
>>418 バカなんか?三流メーカーが作ったからカスタムしないと打てないんだよ
passなんか入れなくてもカスタム使えるようにしとけや
だから三流なんだよ
てか発想力が乏し過ぎるぞお前
貯玉等価で23回るから仕方なく打ってんだよ
他の機種でここまでした事ねーわ
クソ台だがスゲー勝てるから仕方なし
>>421 そんなにこの台のことが好きなんだねえかわいいねえ
敵キャラ?のアリスだかって奴が1番可愛いな
大丈夫か? この作品わ
この台そもそも継続っていう継続じゃないじゃん
シンフォとか源さんみたいに継続2!!3!!みたいな感じじゃない
>>421 チー牛まだいたの?
なんか嘘までつき始めてるしw
継続高校に替えてコアラの森学園にしとけばな
隊長プレミアにして
レインボーブリッジにステチェンしてもそんなに熱くない台もあったしな
割とでかい雰囲気音して砲台が大きい戦車保留みたいになるのは熱い?
>>397 前作もアニメ見てないとどっちが勝ったかわからないって文句言ってた奴が多かったからな
手抜きとか言われてるけど、そういう意味では通常時のリーチを戦車戦メインじゃなく図柄メインにしたのは正解なんだろう
>>406 たまたま登場するキャラやら設定にパチンコ用語付いてたら
そのキャラ(設定)出せませんとは出来んでしょ
今でこそ金色牙狼とか何の違和感もなく受け入れてるけど
おっ!金色エフェクト出た激アツ!?金色の騎士出てきた!これは熱すぎでしょw
とか思わんのと同じで、原作の方を優先しなくちゃならんこともある
流石に「大当たり!鉄板です!」とかいう台詞が口癖のアニメキャラが居たとしたらそいつは出せないだろうけど
デモ画面というか一定時間放置したときに出るカスタム初期化では打WINパス消えないだろ
↓のコピペみたいにホラふいてるだけだろうけど
259 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロラ Sp8d-3309)[] 投稿日:2021/05/28(金) 04:12:56.57 ID:kh3/gYP/p
てかチャレンジ中の丸になったパネルが虹にピカピカなってたんだがハズレたぞ
ボコの歌いいな
もう、こればっかり大当たり中は音量MAXで垂れ流してるわw
周りからどんな痛い視線送って来ても動じない俺!ワイルドだろ!!!
あ、これ ボコの名前w
いつもボコボコに殺られてるから
ボコなんだwwwwww
ウケるwwwwww
間違えてデモ画面yes間違えて押したことはあるけどデータ消えなかったな(戦国乙女花)
右打ち中に、
・隠れボコ
・テロップ枠赤
・図柄赤変化
・赤フラッシュ
が絡んだからさすがにもらった思ったのにはずれて拍子抜けしたわ。
カメさんだったのがダメだったんか?
パチンコは遊びなんだから
お遊び要素は必要だから継続高校は確定でよいでしょ
主要高校でないから確定にしても大丈夫
初打ちしたんだが、
最初は「通常くそつまんねーし、あたりに絡むのは図柄を揃えろ!みたいなどうでもいいリーチしかでないクソ台やん…」って思ったが
ある程度打ってると法則とか熱いポイントわかってきて悪くないな
右は長いって声もあるけど個人的には楽しい。というかかなりすこ
法則崩れとか打ちっぱなしでスロット回して〜みたいなのも楽しい。右うちで玉減らないのもぐっど
とはいえ、CRの旧ガルパンの出来が良すぎたのが差を感じてしまうわ
役物と液晶と演出は全部旧ガルパンの仕様にして欲しかった。それなら神台だったわ
絹よかわいすぎる
突撃したい!!!
髪を乾かしてる西住殿尊い!!!!!
気が狂う!!
神台
劇場版のみんな集まってくるとこ何で使わないんだろ
激アツポイントだろ
思った以上に継続高校は確定じゃなくても当然みたいな意見があって驚いた
あくまでパチンコ版権として出すならその常識に乗っ取った形で出すのがユーザーの為だと思うけど
例えば100人が初打ちしたとして90人がラッシュ中に継続高校が選ばれたとしたら続いて良かった〜と思うはず
残りの10人は原作が好きであまりパチンコを打たない層もしくはエアバイブや確定という文字しか信じない極論層くらいなもの
ユーザーがあってのパチンコなのにこんな当たり前の常識にも気付かなかったのが衝撃だよ
プレミアにするかそもそも使わないかで済んだ話なのに制作会議でその話が一切出なかったのか疑問だわ
しょうもない事で熱くなって申し訳ない
>>444 100人中90人がそう思う根拠はどこだよ・・・
思った以上に確定じゃないっていう意見があったなら今はそれが一番濃い答えじゃないんだろうか?
ぼくのかんがえたさいきょうのパチンコ以外認めない人間か?
>>444 こんなもん擁護してるのガルパンオタクだけだから君が普通だよ
七尾こずえ「私を7図柄にしなかった平和を許さない
継続高校「私たちは継続確定じゃないの?
>>444 会議で話が出なかったソースは?
そういう話はあっただろうし安直に名前通り継続扱いにするより普通に登場させる方を選んだんだと思うぞ
名前からして継続演出に使うんだろう、と思うのはおかしい事では無いが、パチンコオリジナルでもないんだしそうではない可能性も普通は考える
通常時の扱いから特別扱いで無い事は予想できるはず
自分の思い通りじゃないから開発は馬鹿!じゃなくてちょっと考えてみようぜ
今試しに打WINパスいれてデモのカスタム解除したらマジで打WINごと解除されたわw
>>453 マジか草
つか草も生えんな他の機種もそうだったっけ?
>>454 他のはカスタムだけだな
なにやってんだよ平和
ガルパンおじさんかと思ったらガルパンキッズだったでござる
>>454 全部打ってるわけじゃ無いけど乙女とかはカスタムだけだったはず?
まぁデフォルトのカーソル位置がNOだから、確信犯なイタズラとかされない限り事故は無いけども
なんかこのスレに訳のわからんいちゃもんつけてくる奴が定期的に来るね
まほが無能だの、先読み弱いだの継続が云々だの
負けの込んだ豚さんか?
そして初代甘が3台、ミドルが2台、劇場が3台あるマイホは今日も満席です
とりあえずどれでもいいから俺に席を開けろ
ク ク ク ク
ク チ チ チ チ ク ク
チ ャ ャ ャ ャ チ チ
ャ 、__,.-、` _, .,r‐'"ヽ-; ャ ャ
゙| 、_ \_,.ィ─ァ、/ (⌒゙7|´ ノ
ク ヽ\_r}/ / \ ヾ/ ク
チ `ヽ、/_ヽ, ノ _! チ ク
ク ャ ,ィ゙《(・))ヾ| ==i《((・)ゞ }} ャ チ
チ / |i il゙ ̄/ ▼ \"| )) ャ
ャ ,.! .|i | | ,r=-、rヽi っl} |,
| ヽ\K_,./ニニッ、。ノ゚,, 〃
./ \ヽ_ ̄ |ヽu ハ
/ i |  ̄ ̄ .イ | u
| \ |ヾ‐ | /
| .| ノヽ イ |、
ヽ | `! \ ゙| ヽi}
| .| | ヽ | |ノ
>>468 Sが10R+保留連(時短200含む
SSが10R+保留連2個以上
SSSが10R×3
かな?
きましたわ
YES押したらレベル初期化された
虹に見えるやつは虹じゃないな
4thって書いてる丸のアイコンが虹っぽくグルグル回ってフラッシュしてるけど、虹じゃないんだな
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | , _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´^ω^`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: あの頃のぼくらはまだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 明日の家賃さえ持たずに。
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 新しい演出を探してたんだね
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 描いてた淡いプレミアも 不意に触れた激熱ガセも
|l | :| | | |l:::: その一つが一つが ほら ぼくらの「負債」作ってる
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\| :| | | |l:::: あの頃のぼくらはまだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 明日の食費さえ持たずに。
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 新しい法則を探してたんだね
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: 変わらない単発も 果たせなかった打-WIN解放も
その一つ一つが ほら かれらの「給料」作ってく
―――――――――――――――――
Pガールズ&パンツァー 劇場版 より
装填は何度も言われてるが保留入賞でストックセット(オマケに金はSEも違う)が失敗だからな
演出で割り切れば済む話だが、それだと極論どんな台でも図柄揃えば問題無しってなるし
ほんと右つまらんな
楽曲をあんこうで潰すのやめて欲しい
>>476 何時開店か知らんがこの時点で5回初当たりの時点で引けてるやんと思う
>>479 代わりにVストック後は一戦目始まってもラウンド曲流れてるやろ。時短200の場合は無しだけど
アンツィオさ300円で鉄板ナポリタン食えるの良いよな
6文しかないけど
前作に比べてちょっとした会話予告すら来なくなってるからまあまあ退屈なんよな
キャラ同士の豊富な掛け合い見てるだけも全然退屈しないのに
>>490 んー、初打ちならともかく打ち込むと流れに関係ない会話集のテンポ悪さは嫌になるけどね
高尾の一騎当千やQBとか辛かったよ
通常時7テンでしょぼそうなリーチ行って外れたんやけど
熱くないの?
あんこうランプ待ちといえど
必須にしてもいうほどつかないで当たるから通常時はマジでわからん
ユニオンの下二つがよくわからん当たり方することが多いな
キツい外れも多いけど
>>496 ついてたけど気付いてないとかじゃなく?
初めて引けたんで虹のあんこう置いときますね
>>499 凄いねこれ
宝くじ一等当たるくらいの確率かな
俺も2つ出たけどそんな大した恩恵無かった記憶
虹のあんこうは割と見かける気がするけどピンクのVは中々出ないな
>>496 確定待ちにしたいなら居合い使えば?ランプではチカチカ光って終わるパターンあるぞ
記憶が曖昧なんだけど金のあんこうからも虹V出るよね?
俺も昨日虹と金が泳いでたけど
二回連続で役人になって長く感じた
役人は金の確定パネルと一緒でジャッジパート短縮されるからかなり短いけどな
ぜんっぜん連チャンしねえわ
20パー引かないと83パーの継続にならないとかこういうスペックやめてほしいクソだから
虹あんこうとか 10Rストックしてるだけやぞ
凄いのは水玉柄みたいなやつ
居合いって入賞先読みと同時に鳴らなかったらほとんど外れじゃない?
カール保留やアリス保留も外れまくった
当たる時は入賞と同時に鳴る
変動開始時や発展後に鳴る時は先読み絡んでない
復活の時は読めないけど
カール砲保留からドデカあんこう通過、提灯は赤くなってたんで当たりを確信、ハズレ
その数回転後7テン下からボコ群、ハズレ
クソッタレ
1kで10回れば毎日閉店まで打ってやるのに1k5も回らないんだもんな
店長もバカだな
>>511 居合カスタムでも保留変化先読み絡んで変動開始とSP(自分のときはユニオンリーチ)発展時に確定音きたよ
作戦ノートキラキラ作戦始動金ロゴ落ちガルパンチャンス選択肢にアリスあり金ロゴ落ちreactアリス含むこれでも居合いは微動だにしなかった
いや、あと100回転だけども
7テン良くハズレる書いてあるから、当たったら特典あんのかと思ったら何もなしかよ…
前も貼ったけど初打ちの時のあんこう祭り
7テンはそんなにはハズレないけどハズレると印象に残るってだけだぞ
>>517 よくハズレる=当たったら特典があるっていう思考がよくわからない
あと7テン自体も体感そこまで安売りはされてないぞ
1日打って1回も見ない時もあったし、7割くらいでは当たる印象
よく正面から写真撮れるな
反射で顔バレとかしそうで怖いわ
この台の実質次回までの200って最初に一個当たるまで右打ちしろって画面のままで
一個当たったらそのあと保留4個貯められるような感じだけど
だからVストックの期待が持てて悪くないと思う
普通の台だと実質次回って救済みたいな順番になってるじゃん
>>523 それが良いって人もいるようだからこのみじゃね
まぁ好みだよな
シンフォみたいに後告知だと最後までハラハラするけど引いた時ラッキーって感じて
まどかガルパンみたいに先告知だと絶対の安心感はあるけど数回転で当たり引くとちょっと勿体無く感じるっていう
>>514 店変えりゃ15くらいならなんぼでもあるんじゃね
win-winやな
伝統的な戦車道チャレンジって赤枠と作戦どっちも無しで当たったって人いる?
今のところどっちも無しだと1回も当たってないんだけど当たることあるの?
やべえ、マジで初めて天井一回転前で当たったわ
戦車道行って絆ZONE入った時点で、少し不安あったけど
更に金数字に代わってボタンバイブで確信だわ
もう二度と打たねぇ
>>527 当たるけど強めのCUが付くことが多いと思う
本当に何もないのに当たるのは突破の1割もないんじゃないかな
>>529 当たることあるのか
ありがとう
さっき赤枠作戦無しでアズミの赤ラインはあったんだけど当たらなかったからマジで赤枠作戦無しだと当たらないのかと思った・・・
>>530 無しで当たる事の方が多いな
その他のチャンスアップが何かしらあるが
逆に作戦きて外してしまったわ
戦車道チャレンジは赤系なくてもカスタムで設定した隊長キャラのカードがあったりテンパイ数字がその隊長のものなら熱い
ダージリンに設定してて5テンとかね
>>527 ちゃんと確定系出ずに何度も当たってるぞ。まぁ、先制だけで当たるような謎当たりは見かけないけど
先制赤煙から次回転先制赤砲弾で当たったり、キャラ図柄一致からW攻撃など
>>444 ガルオタ以外は確定派
原作からして威厳がーとか言うが
他社でも謎のプレミアキャラにしてるのとかあるし
別に確定にしてもおかしくない
開発者がガルオタだから非確定にしたんだろう
>>527 無し無しで途中CU複数絡んだWアタック外して諦めてたら5回転目CU無しで当たった事ある
>>527 だけどみんな教えてくれくれてありがとう
チャンスアップなしでも結構希望あるんだね
次の戦車道チャレンジは赤枠作戦無しでも絶望せずにいられるw
ガセ殲滅の先読み4回連続でハズレててメンタルズタボロだけど・・・
伝統的チャレンジは割と面白い。入賞でCU付けば嬉しいし1回転毎でCU探しながら期待するのもね
やっぱ保留内の結末をストック時点で大半決めてしまったり、ストックが意味ないタイプは駄目だわ
ヘソに入った瞬間に平和の確定音ポポポピーンポポピーンが鳴って枠レインボー、ひたすら予告中からおめでとう連呼
完全にラッシュ直行引いたと思ったわ
あの確定音鳴ってただの当たりはやめろや平和
EEM 最後まで行っても当たらんし金系4つ絡んでも当たらん
戦車道リーチも当たらん
どうなったら当たるんだっけ・・・
演出バランス意味わからんし告知ランプ必須にした方がいいんじゃないかと思えてくる
>>540 言う程外さないけどね。ユニオンはレイズとリアクトが弱くてやらかし目立つけど
戦車道リーチはCU2つは欲しいところ。ハズレは大抵、謎発展してCU壊滅してる
ガルチャンは選択権解放してると熱い変動はアリスが項目にいて分かりやすいね
チャージは超パンツァーがあるからノーマルでは前作より弱いかな
カンテルの音が一瞬激アツ予告きたって思うぐらい音がでかい!
あと金ポコ初めてみたけど、あの熊喋るんだね
>>541 さっきは金系2個絡んだrebirthの80/100でもダメだったからユニオンリーチは当たる気せん・・・
かといって戦車道リーチも当たる気せんしお手上げ・・・
ガルパンチャンスは選択権解放してなくてこんな感じ
1回しか出てなくてたまたま当たったサンダースが一番アツくて草生える
今日300回転が空いたから初打ちしてみたんだけど(〜498まで保留変化2回位)500回転目の保留入れて待機してたら普通の保留のくせ急に499回転目に大して派手じゃない煽りで3がテンパイしたと思ったら金文字でて回想疑似みたいになってクソ長いリーチで当たったんだけどほんとビックリしたわ、、、まあ確変だったからいんだけどさ。写真撮るべきだった?
信頼度微塵もないな。300しか回してないのに群も絆ゾーンも金系も戦車道もEEMも外れたわ
右もパネル全変化ハズレ確定並みの弱さだしどうしようよない
>>543 ワイrebirth全部当たってるぞ。戦車道は低いが遊タイムいった分もカウントしてるから実際は60%くらいだろうな
>>546 rebirth強すぎない!?
俺がおかしいんかなぁ・・・
できたらガルパンチャンスも見せてもらえません?
俺も確認してみたけど大したことなかった
100%は羨ましい
遊タイムで13回転もかかって草
戦車道チャレンジどころか戦車道すらスルーしてたじゃねぇか・・・
さすがにrebirthはそれなりに当たる
さっき突破したのが時短200やって
その次19回転はまったわw危なかった
>>547 ガルパンチャンスは解放権で気分次第に選んでるからあてにはならないな
カール全然見らんわ
戦車道弱すぎるなこれw
CU多過ぎて発展した時点じゃなんの価値もねぇ
83%の継続率これ嘘だろ
連しないぞ
平和はこんな詐欺をするまでに堕ちたのか
>>552 アリスは選べないときあるから内部的にアリスじゃなきゃ選択肢に入らないのかな
>>552 選択権あれば選べるから個別の信頼度わからなくなるのか・・・
マイナス51500円から天井で1回当てて瞬殺されてきた
マジで当たる気せんし続く気せん・・・
2戦目で赤パネル赤テロ赤ロゴ稼働でハズレとかマジで泣きそう
カモさんチーム許さない・・・
>>553 ガルパンチャンスの愛里寿ってハズレるのか・・・
滅多に選ばれないし当確かと思ってた
>>558 出現率上がってると思う
カスタムすると割と見かけるようになった
>>557 時短200告知or保留連の告知がない時は継続期待値60%くらいしかないんじゃないかね
先読みガセ殲滅で作戦ノート保留のげきあつ作戦でレバブル
ガルパンチャンス大洗金76%
これでrebirth行っても当たらん・・・
俺だけマジでrebirth弱すぎない・・・?
なんでこんな当たらんの・・・
大真面目にあんこうランプなりプレミア多めで虹なきゃ何来ても諦める位の勢いで打ったほうがいいぞ
クソみたいな低確率回転数だけどrebirthが外れまくってて残り2つは寧ろ100%っていうわけ分からんことになってる
割と激熱系はすんなり当たってる印象だけどそれ以上に何で当たったの?って当たりが多い
予告なしノーマルビタ
特に強い予告ないのにガチャアイコン停止でそのまま当たり
突然廃校が止まってそのままアリス行って当たり
尻浮き当たりが多すぎるんだよこの台
バランス的には何でも当たって何でも当たらない台信頼できる予告が確定除くと本当一握りしかない
乙女の戦車道キャラアンロックってどうなるん?
チャレンジのキャラが黒森選択してたらまほパネルしか出ないの?
てかチャレンジのパネル同じの出ないよな
それともRush中の装填が選択してる学校固定?
あの説明じゃ意味が分からん
カスタムは先読みだけガセ殲滅で打っててプレミアと告知ランプはイジってないんだよな
こんだけアツい演出ハズレてガッカリするぐらいならプレミアも告知ランプも必須にした方が精神面楽だよな・・・
最近の平和は演出バランス良かったと思うんだけどなんでガルパンで急にこんなわけわからん演出バランスになったんだよ
スピーカー伸びてくるルパンは打ってないんだけどあれもいつものゴミルパン演出バランスだったの?
>>567 カスタムなしで打ってるけど、この台のいいところはそこだと思うわ
チャンスアップ少なくても期待できる
激熱てんこ盛りじゃなければ当たらない台じゃないのはいいわ
次回確定するパターンが多いから、体感だと続かないような気が特にしちゃうよね
普通のカスタムは何がいいんやろか。煽り少なめがいいんだが。先読み少なめか壊滅か?後は尻上がりぐらい?
乙女と同じカスタム出来たら良かったのに・・意外にガセ多いからアカンわ。
>>573 ガセ殲滅 保留音変化で当たるまでスマホいじってる
>>573 先読み少なめかガセ殲滅で少なくとも先読み系の煽りはかなり減る
>>573 先読み以外の演出はどうしようもないけど、尻上がりにしたら開幕は静かなのでは?
その場合先読み率も変わるのかね?
セットにすると先読みとか設定できなくなるからある程度の調整されてると思うけど
たまに通常時にボタンと上部パネルが同時に点滅するやつって何かわかる?
天井示唆とか?
3回くらい見たけど入賞時でもなく入ってる保留でリーチかかるわけでもなかった
オールホワイト試した人
当たる時も基本的に赤すら出ない感じ?
ダメだ⋯RUSH中の演出がつまんなすぎる
でも冒険した平和の精神は評価したい
乙女6がシリーズ過去最高峰の完成度だった信頼があるから次のガルパンは1k12でも打ちたくなる演出バランスで頼む
L65P FH55
JE7K VHAJ
サンダースMAX 全カスタム
サンダースMAXまだ4人だけだからちょっとレア?
右の評判悪いな
個人的にはかなり好きなんだが異端なのか…
保留連とか法則や演出探すの楽しいけどな
逆にシンフォとかの「最後の5回転前の数字回ってるだけの数回転」の方がだるいタイプだから
2回ジャッジで1ジャッジが熱いのはすこ。まあ版権的にガルパン好きだからってのも要因としてでかいが
>>581 打ち方変えれば普通に好きだぞ。あの金シャッターとまったーは癖になる
保留1個だけでCUモリモリきてやれた感も悪くない。それでランクS来た時の脳汁もな
1個の場合は予告の赤テロップ帯、ジャッジの赤タイや赤ロゴ単品はハズレが多いから
赤字幕、赤ガルパンフラッシュ、図柄赤変化絡みでないとまず無理だが
ただ、この打ち方ではランクSSやSSS取れないのがな
この台の流星打法って6回転目がハズレて変動止まってから打ち出すんですか?
今日、初打ちで千円2回転w
これは台移動かなと思い
ひとまずもうワンプッシュ500円
そして、まさかのポロッとヘソに入った玉が!
レバーブルキタ━(゚∀゚)━!
そして!まさかの初全回転!!!
69回 340000発
たまらんなー
>>589 340000発とかオールナイトじゃないと厳しそう
>>588 2戦目のチャージタイムが終わってバトル中に保留を溜める
6回転+残保留4の台で6回転目が終わるまで見てたらそこで右打ち終わるからな
時速万発↑くらいだからオールナイトトイレも食事も行かず当たりっぱなしだな
画像の中心のズレとかブレ具合がうちのカーちゃんと同じレベル
右の役人って必ず選択されてるけど出たら時点で確定?
今んとこ役人出た時は当っとるな全部
金パネと同時に来た時は金パネ選ばれたからなんとも言えんけど
変動時に画面のアンコウが光ってるのはプレミア?
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>>491 まどマギなんか適当に原作のセリフつなぎ合わせただけで酷かった。
先ガセ無し、ランプ必須で499回転目にレバブル希望の絆きてうわぁあああってなってたら
外れて復活からの遊タイム発動
まさかと思って調べたら仕様なんだな
島田って大学生なのに体小さくてビカの人形抱いてたりするから発達障害なのかと思ってたら飛び級で大学入った小学生だったのね
とにかくどこも回らん釘調整
そんな粗利取らんでええやん
先読みカスタムの先読み少ないとガセ殲滅の違いはなんですか?
少ないは乙女6の先カスと同じで出れば5割くらい?
これ左打ちの時金演出クソ弱いね
あとレバブル白も一回も当たったことねーわ
一発告知必須でやっても絶望感しかないな…かといって無しにしてもガッカリ感半端ないしなぁ
>>606 何回か連続で当たる事もあれば、ハズレる事もあるブレだから50%だとは思うよ
>>577 昨日も今日も朝数回転で見てるけど据え置き示唆とか?
昨日青で今日白だったが…
BGMが戦闘音のみに変わってからのノート保留激アツ作戦→金ロゴ→Reactと続いて外れたんだけどあんまり熱くないのかね
10回目のチャレンジにして初めて突破できなかった
これから収束の予感
装填の一枚目にボコとかの当確パネル来たら鉄板でええか
最悪そこで手を止めたら当確パネルが選ばれるわけだし
朝30回転ほどでEEM単発
そのあと全く保留変化せず300回転
保留変化が見たいです
さらに右のとあると左のガルパンが連チャンしてつらいでふ
>>618 確定かどうかは手を止めてみればわかるで
とか書き込んだら作戦ノートきた
居合い発動しなかったから構わず打ってたらまた作戦ノート
はい、両方ハズレました
>>624 そこで手を止めたら時間切れで勝手に4枚パネルが埋まってハズレが選択される
何も試さずにええかとか書き込むからだええわけないやろ
EEM復活見れた
前作は保留消えるなーだったのが今作は保留進むなーなんだな
430で保留変化も先読みもない保留でおめでとうきた…
react1発目という珍しいもの見れたしいいや
まだ2回しか初当たり引いてないけど初当たり確率1/460とかひどい
今も472回転までほとんど何も起きずに赤系のみ演出からガチャパンツァーで直当たりしてスルーとか泣ける
危うく5スルーかますところだった
回避してからの協力攻撃1試合に2回はずしやがった…
継続高校で継続しないって言うが通常時の擬似連無くしただけでも相当頑張ったと思うわ
朝1が466回転で当たり、今300回転
初当たり引けん
あんまりうってないからわからないんだけど継続高校のリーチでミカがカンテレ引くところから始まってトゥータで当落演出くるリーチってある?
ここ1週間の合算平均1/35で今日の自分は
1/840で天井でも17回転で当たりと3スルー分と明らかな確率調整、下山担当だわ
初代百花繚乱の歌リーチ好きだったからこの台打つけど来る割合が少なすぎる
何も無かった
800回して左の当たり1なんだが辛いわ
遊タイムも1回転で当たってその後駆け抜けたし
いやー
噂どおりつまんないわ
旧台の爽快感がぜんぜんないな
空き台多い訳だわ
隣のうるせェのが420でなんでもないガチャパンツァーで直撃してらwww
当たり時のランクに絡む隠れボコってなんなんどっか光るのか?
天井は必ず希望の絆ゾーン3テン戦車道リーチ復活になるの?
わろた
居合のおめでとう連呼にハマって最近これしか打ってないわ
>>653 予告パートのどこかにボコがいる
出れば80%?
覚えてるのは
カバさん…最初の画面の屋根の上
アンツィオ…ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
黒森峰…雷が鳴る所で戦車の横から覗いてる
知波単…一番奥で正座してる子の横で座ってる
アリス…戦車の横
大学選抜3人…ボコを縫ってる時机の下
そういや流星打法じゃランクSS出ないなと思って一戦目フルに入れたら一発でSS出たwww
>>660 ウサギ みんなでTV眺めてる画面のソファーの背もたれの上
あんこうのは確か一人ずつセリフ言う場面で麻子が映るカットにボコいたはず
サンダースは話を聞いてる隊員達がアップになった時にイスに座ってた気がする
>>1 【第2のぱちん娘。みどりが登場!】ぱちん娘。ボイスコミック 03(CV:芹澤優・田中美海)
ダウンロード&関連動画>> うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ド派手に赤系予告きてもロング止りとかホントクソ
大洗チャレンジ赤文字で発展しないとか考えた奴首にしとけ
17連表記14000出球13000くらい出たわ
負けたけどな
まぁ8割くらい取り返した
>>669 SANKYOの台とか打ったら発狂してそう
投資7k初当たり5/6突破して総当り回数59で20000発オーバーでめちゃめちゃ楽しかった
左は静かすぎるけどまぁ悪くないと思うけどな
ただ絶対発展しないのわかりきってる歌リーチ嫌いになりそう
>>676 ただ気抜いてるといきなりアイコン止まってビビる時があるw
右打ち中でV獲得で次回当たりが決まってる時は装填パネル選ばせて欲しかった
しかし今日はきつかった
490遊タイム単
50単
450単
50単
250 17連って感じだった
荒波すぎんだろ
ぐえ死
ガルパンおばさんやべえ履歴になってる
最初が天井単発しかも天井はまり30
俺は恐怖した
次が499で単発
次も単発次が2連そして次も天井単発
1パチなのに死にましたね
後から375発打ったが13しか回りませんでした
千円で40回らないのでは?
3万は逝かれたか
もう来なさそう
ガルパン30500円も使って500Gも天井したのに回収がたったの28000円って天井した割には恩恵がやや少なく感じるな
天井してもそんなもんなのか?
右隣の人も天井してた割には自分より直ぐ席に立ってたし
戦車道2戦目チャンスアップ0で絶望のボタン押したらボタン効かなくてわらった
リザルトは白2個でSだったわ
これパチンコの変動時間の解釈変えれば面白くなりそうだな
スキップはダメだけど後から変動時間を短くしたり長くしたりしてもいい
そういう変更があったら面白くできる
最初のチャージで後な大当たりがあれば長い変動似選び直して戦車しばき
外れならミッションになりやすい
そういう微調整が入るようになれば後読みと先読みで変動幅変えられるから演出尺調整できるよな
>>689 連チャンすればするほど通常時回せなくなるからね。悲しいけど右打ち当たらない台の方が回転数を稼げちゃう
>>690 ガルパンは出玉的に天井到達した時点で価値の目は薄いってこと?
>>693 期待値出玉約4,000玉のラッシュに突入だから強くはない分、天井は浅い
そんな台だ
先読み殲滅で
入賞ランプ、ゴールドタンク、ガチャガチャ、ストーリー擬似テロップ金からストーリーでハズレ
散々煽ってクソアニメのクソ茶番見せられてこれはないわ
盤面に唾吐きかけてお茶を上皿にぶち込んで帰宅
>>693 他の台だって当たった時の期待値なんて5〜6000発なんだからどの台で天井してもそんなもんだろむしろ上振れてる
ガルパンはもう少し期待値低いだろうけど
>>699 お茶流して出禁食らわないの?
>>685 この台はラッシュ確定で次回当たりまでだから
その後は己の引き次第だよね。
パチンコの天井はハマった人への救済的措置でしかないんだよ
>>703 突破したけど3連1700発で終わり
クソ萎えですね
今日38連23000発出たわ
振り分けは負けてた気がするけどライトミドルでこんなに出したことなかったから驚いた
先読みガセ殲滅で先読み5回来て1回当たり
これ先読みの期待度アップじゃなくて乙女5のガセ先読み無くすやつの間違いだろ?
先読み無しでも当たったけど結局金まみれじゃないと当たらないし
ひとむかし前のダメだった時期の平和の台じゃんコレ・・・
>>701 >>702 天井近くの400Gや450Gとか捨ててある台を狙ったり、閉店前に様子見て明日狙うのも作戦なんですね!ありがとうございます!
戦車道中赤アリス選ばれてもらったと思ったら大当たりを祈ってください
うん、赤だもんな
>>699 カメラで顔認証登録してるから次行ったら警察呼ばれてアウトww
いまスタッフ休憩室に顔貼り出されてる晒し者ww
疲れた
逆万発から取り戻して1500回転ミッションまであと200回転という状態から天井
そこから15連して10500発
1日打って2000回転しかできんのかこれ
万発は割と軽く出るけど2万発はキツい台ってイメージだな
継続率高いのはよき
>>580 ヤバい
ドスケベすぎる
おむねもおパンティーも見えてるし
みぽりんが落ち着いて入力してくださいとか言ってるけど落ち着けなすぎ
手が震えた
クソ田舎の等価店だが軒並み1k12〜13回転だわ
これじゃ楽しめない
回るかな?思ったより回る?いや回らないよ冷静にやれやはりヤバいとすぐ待避すると誰でもやつまてきて打って打って打ちまくるね
そんなに面白いのかな?
こんなに回らないのに?
つっても他も似たようなもんだぜ
しゃあないか
演出の云々はまあ置いといて、なんだかんだ出玉的には結構出てるよねこれ
今日もおっさんが一撃23連15000発ぐらい?出して即ヤメして直後座った女の子がすぐラッシュ入れてまた出ててヤバすぎかよと思った
>>641 あれはイントロ、発展したら最後まで行かなくても熱い、最後の7ズレと最高だった。
エーンターエーンターのやつ今回も復活あるんだね
通常戻ってからスッと保留消化せずに回転してる風に見せかけて歌がだんだん聴こえてきたわ
前作打ちてえ
EEMは外れてもかなりの確率で復活するイメージ、最終で7割あるから結構期待出来る
>>660 サンダース
最初に映るブリーフィングを聞いてる生徒たちの中に混じってる
あとたまに秋山も居る
パチセブン ガルパン劇場版 ボーダー
交換 4円 17.6
交換 3.57円 18.2
交換 3.3円 18.6
交換 3.0円 19.2
ボーダー結構低いんだな、まあ游タイム収束込みなんだろうけど
3.5の店でぶっこみ打ったら1K10~14回転で
回るとこ探して1K19回転ぐらいで打ってる時に、クソ回んねーなって思ってたがあれ回ってたのか
秋葉原エスパス導入時1k21やったな
それでも当たり終わっただいたい皆さん辞めてた印象で今じゃガラガラだわ今、回るのかわかんねーけど
島田の発達ガイジにベコベコに心を折られてやめてくんだよな
左さぁ…謎の図柄軍団と戦うリーチばっかりなのやめてくれよ
手抜き臭凄いぞ
継続高校で継続しないとか演出怠慢だろ
モブで出しゃばんなや
カスタムのオールホワイトは右打ち中のチャンスアップを隠すってこと?
https://imgur.com/a/m9Vvqbx QRコードのやつカワヨ
これ戦車道大作戦にコラボしてほしい・・
パチカス100人くらい増えそうだし ねえどうでしょうピンフさん?
/ ̄ ̄/. . . .. ..i. . . . . . . . ..\\
/. . . ../. . . . .. .. ..|. . . . . . . . .. .. .. ..\
/. . . . .. .. .. .. .. .. .. ../|. . . . . . . . .. .. .. .. .. .:.
/. . . /./.. .. .. ..| . . . /.│. . . . . . .. .. .. .. ..|. . .
. . /. . .′.. .. .. | . ._/__. . . . . . . . . . . . . |. . . .|
|. /.. .. .│.. . . . . | . / 、\. ..| . . .│. . |. . . .| こんな格言を知ってる?
|/ .. .. ..│.. .. .. ..i| /斗-ミ \. . .| . . .│. . |i.. ..│
′. . . . .|.. .. .. ..|くr |r┘j刈 ヽ.|\-┼-. ||.. ..│
│./. .i.v┤.. .. .. ..|八_ |L.nリ 扞n刈iリ.. ..│
∨/. |i| 从.. .. .. .ト  ̄ |L. 忻/ . ∧| 回る台ではなく、当たりたがっている台を狙う
〈.....l|| \|\「 ,  ̄/. ../
/⌒\...\ ¬ 7ィi/ 500円ずつカニ歩きです。11台目でヒットしました。オスイチ成功です。
( /\. `ニ^\ ` ‐- 八|
|.. .. / ̄\...{丶. イ
\∧.. .. .厶..| /}
ノ`Tハ_..〉| ≧: =彳,ノ
\/ ̄\ |_,ノ
/.:::::::::::::...\ |\
/\.::::::::::::::::::::..\ 」:::: l
_,,.. r<:::::: /\::::::::::::::: :: /^ii^\|\
ロングリーチのガルパン劇場の追加上演で継続高校が継続しない演出について話しててこのスレ思い出した。
アキ「この機種連続予告無いんだね あったら私達駆り出されて忙しそう」
ミカ「継続しない演出についてはみんなどう思うんだろうね」
みたいな感じだったと思う。
右打ちで継続高校が選ばれたら当たりが継続しない事について話してる訳では無いけどそんな意見が出ると制作に予測されてる感じがした
この台そんなメタ発言多いよな
役員のやつもまだ小当たりだから油断せずV入賞させろだの、1R目は羽根当たりだけど賞球口は同じだから損はしてないだの
この機種でのそれは擬似連のことだろ
機種によって先読みだったりするけど
擬似連は一変動内、連続予告は複数変動
連続予告はどちらかというとスロット用語だな
パチンコも元々連続予告じゃなかったか
保留またいでロゴフラとか
先読みが禁止されて連続予告っぽく見せる為に擬似連演出が始まったとかそんな感じ
打ーWinのカスタム解放してみたんたけど何が変わるの?
>>744 戦車道キャラアンロックと劇場版パックの1です。
妙子えっちすぎる
体育館の裏に連れていってベロチューしつつハメまくりたい
プチュンから30ラウンドきてわろた
無予告でぬるっと疑似する演出はあるよね?
変動停止→次変動開始だけど
保留は減ってないって感じで
歌流れっぱなしのムービー流れっぱなしでめっちゃ豪華だったわ堪能できた
とりあえず居合とってGインパクトでリセマラすればカスタム収拾速いわけね
Gインパクト引けば7枚回収か
パス再入力の手間はあるけど
アリアAAと雰囲気にてるよな 劇場版ばっか打ったあと久しぶりに打って藤商事の
賑やかしっぷりに変な笑い出たけど、、
劇場版でも十分おもろいけど、甘になったら神台に化けそうな希ガス
白パネル×5の絶望感半端ないわ
赤パネル2とかでも負けるけど
>>745 キャラロックは戦車道中のパネルの種類が増える
獲得数で追加されるけど最初から出るようになるだけ
劇場はロングリーチのパターンが増える
チハ見るたびにあんなんで装甲抜けるのかよと思うが中戦車なのかあれ
かわいい
>>754 返答アリガトウ、じゃあ普段とあまり変わらないんだな。
戦車道中のパネル全部赤に変わる演出でガセ考えた奴氏ねクソ
装填終了後のパネル変化は確定でよかったろ
>>757 全部ピンクで同じパネルになっても外れるから覚悟しておけ
ガチオスイチでEEM来て途中でテンパイしてゴールデンタンク出て戦車道で外れたわ
同じパネル変化ってプレミアじゃないのか
余裕ぶちかまして見てたわ。当たったからよかったが
劇場版難民ワイ 前作打ちに行ってチハに乗ってたようなジジイに取られててむせび泣く
ええボタン超強打するから文句言ってやりましたとも 壊れるんじゃボケ(意味深)
バミューダは突入契機は色々あるけど、341が揃えばバミューダチャンスに入るよ
>>762 あんこうランプ必須でも全く光らないで当たる事2回あったぞ
最初から最後までずっと見てたけど、チラッと光るのも無くてこれ外れるのか…からの当たるんかいってなった
>>766 まじか
でもさ、どうせ光んねーんだわ
なんでこうも遊タイムばかり行くんだろうか
到達率8.1%だっけ?1/3ぐらいだわ!
50回は当ててるけど天井行った事無いわ
400台での当たりはちょこちょこある
行ってるのはよく見るけど
これ右打ちっぱなししてたらV入れる前に電柱入るときあってめっちゃ警告音鳴るな
欠陥台やん
シンフォギアよりは確実に突破しやすいんだろうけど最終決戦2回は勝てんて
>>770 Cランク取った時にやり直しなさいって出てきた
朝1一回転めで金色タンク出てあたったときは俺の時代が来たと思いました
通でした
>>770 Dナビにも出てくるぞ。全く意味ないけどな
1度10/10でオーバー入賞したわ
ジョーズといい捻らなかったら損する台平和は好きだな
確変中のレバブル2回きて2回とも外してるんだけどこんなもんなん??
あんこうランプって入賞時にチラること あるのか
光ったような気がしてその当該変動ずっと見てたら必須なのに光らずに当たった
コラムみるとあんこうランプのパターンは3個みたいね
点灯とチラチラはわかってるけど後1個は
>>777のいう入賞時なのかね
初打ち1パチ 0.6kで単2回
本日4パチ5kで単、10連、5連から5k発流し
右打ちつまんないから引退
初代は20万で台買って未だに大事にしてるから
面白かったら買おうかと思ってたけどいらんわ
乙女6の方がよっぽど良い
確かに右打ちはおもんないな
てかシンフォギアタイプなのに5回の2セットで一斉に告知は好きな人いないでしょ
>>781 別に5個ワンセット演出自体は好きだけどね
まどマギ劇場版みたいに高確重過ぎて機能しないとか
逆シャアの積み重ねるCUが当落時に意味ないでなければ
戦車道チャレンジ中赤煙出た次の回転相手アリスで赤砲弾でハズレ
ダメだったかと思ったら金シャッター
チャレンジ中に復活なんかつけんなよ普通に当てろ
77で7テンで当たった
戦車道チャレンジは勝てなかった
先読みガセ殲滅で作戦ノート激アツ作戦
モニターに誰がどう見ても激アツ変動って出て発展時金砲弾でさすがに当たったと思ったけどreact
赤タイだし愛里寿もいるから大丈夫だろって思ったけどハズレ
マジでこんな演出バランスにしたやつ許さんからな
今回はえっ?これで当たるの?があるのはいいけど
これは当たらないのかよってのが前作より多いと思うわ
>>790 react19回の26.3%だけどアシストって見たこと無い気がするんだけどどんなやつ?
見たけどアシストってやつだと気づいてないだけかな?
まーたEEM最後まで行ってハズレだよ
途中で止まったら6/6で全部当たってるけど最後まで行ったら0/4で1回も当たったことない
今回途中で止まったほうがアツいとかそんなんないよな?
先読み金フラガルパンチャンス選択肢にアリスありreact金数字でもおめでとう来なかったから死んだ目で見てられたわ
やっぱり居合いははずせないな
EEM→ボコ群→戦車道で当たった時は鳴らなかったけどおめでとう重ねるとせっかくのEEMが堪能できないという開発の配慮なのか
他の人もEEMだと鳴らないって言ってるし
>>795 EEM→群→戦車道ではずしてたぞ隣が
昨日久しぶりに突破できたけど
赤作戦出てきて金作戦にならないかなーと思って入賞させてたら赤作戦二つになった
昇格はしないのか
今日だけて56000円使っててやっと入った戦車道がこれ・・・
マジで泣きそう・・・
当落丸わかりの状態で分岐迎えるよりは当たるか?くらいの方がドキドキ出来てすきだけどなあ
>>798 金曜のことだから違うと思う
EEMだいいなー→群まできてるよ→戦車道行ったけどCU壊滅してね?→こんなEEM見たくねえ…って思った
最後の4回転でレバブルから通常タイトルカモチーム赤テロ赤ロゴ落下で外したのはビックリしたわ…
本当に確定系以外信用できんな。
ランプ必須にしたら金扉復活だったりEEMだったり結局一度も光らなくて草
ヘソの右の壁が割れてるランプであってるよな?違うところだったりする?
>>794 こういうやつ
リアクトのアシスト一回も見たことない
当たったことは何回かあるけどどれも
あっ何か当たったわくらいの当たり方しかしない
チャレンジのアズミだけ一切当たらない
出現24で0だぞ
あの数値はメーカーからの公表じなないのか?
>>804 何これ・・・
見たことない
これ出るのreactだけ?
何回か当たってるのにマジで見たことないんだけど
メグミなら3回だな
>>808 予告盛ってきてリアクト行った時のハズレパターンは大概が弾丸発射してるだけ
当たる時にアシスト発動してぶち抜くとか割とある
ちなみにこちらは18回で33%になってるから期待値通りだな
>>808 俺も見たことない
チャレンジの3人衆は
メグミ1/2 アズミ1/1 ルミ0/4だな
>>808 あ、ちなみにプレカスしてるとアシストでPボタン来れたりもするな
チャレンジ中のパネルアイコンが途中からグルグル回るやつ一回も当たった事ないんだが、チャンスダウンかよ
誰か虹とか言ってだけど、あれ虹っぽく見えるが回ってるだけだよな
チケットは急がないなら常にSSランクのやつアシスト込みで入れておけば気づくと溜まっとる
>>810 23%しかなくて全然reactで当たり見れてないからたまたまアシスト見れてないだけかな・・・
俺のとこはミミミはかなり当たってくれてるけどモブ強すぎる
モブって何%ぐらいで当たるもんなの?
>>801 違ったか
俺がスカったのと同じパターンだわ
EEM途中発展→群→戦車道リーチCU無し
もしかしたら、このパターンはガセ濃厚とかなのか
バラけ目からヌルっと再始動してなんやかんやで当たったけどこれアツイんかなあ
死ぬほど勝ってるからだけどこの台言うほど右嫌いじゃない
左はウンコ
>>816 写真ミスってた
スマン
>>819 死ぬほど負けてるけど俺も右は楽しい
好きな学校というか自分でパネル選べてたらもっとよかった
左はガチでここ数年の平和で一番ゴミ
左は演出自体は嫌いじゃないけど打てば打つほど当否が読めないわ
何でこれで当たってこれは当たらないんだってのが多すぎる
アンコウ出て保留連示唆?したのに
当たったのがデータカウンター上で19回転目だったんだけど
時短200のときもあるのか
今まで全部保留連だったから
通常時最近じゃ考えられないくらい静かなくせに赤台詞や入賞フラッシュが全然熱くないの嫌いだわ
役物ガシャンや金予告したら他と同じだろ
ちなみに今日は乙女も640でストッパー発動してるんだわ・・・
打ってて思ったがチーム編成に車両台数や重さの制限無いならタイガー2やヤクトタイガーで編成したら無条件で勝ちでは?
EEMもチャージも出現率上がってるけど信頼度下がった的な?
チャージ1日で3回きて全部スカ
安定の500住殿は健在だったけどな
>>831 チャージはノーマルと超に分かれたからトータル信頼度は前作より下がってる
EEMの出現率の方は分からん。前作でも出る時は1日に4回や5回見たし
チャージはゴールデンタンク予告や希望の絆ゾーンから行っても外れるから覚悟しとけよ
カスタムしてるとあんこう光るし虹タイトルとか出るから外れるのわかるけど
ランクSSSを2回獲得したけどそうなるときは特徴ある
ランクが決まる前にCUがいくつ乗ったか表示されるけど金演出が2回あったにもかかわらずランクはなぜかCだった
この時にV入賞させたらブラックアウトしてランクSSSになる。今まで二回ともそうだった
V入賞したらBに砲弾が飛んでSになった事はあるけど
明らか矛盾でCだとSSSになるのか
Cを砲撃でAにされたことあるけどその後保留連も何もなかったな
初打ちで時短200の時
47回転いったから
あれっ低確になんのかなって
思ったけどすっごいハマっただけなのねw
>>835 たった二回で理解した気になってるの笑う
ヘソ突破しても時短10だからヘソ保留貯めるだけ期待値損確やねんな
200回が仕組み上恐らく完全告知で、Vストックも打った感じかなり先告知率高いようだから
残保留が結構残ってる時にあんこう来ないと次が割と絶望的なんだよな
その辺のバランスは何とかしてほしかった
シンフォギアとかもそうだけどVストック告知率のカスタマイズさせて欲しいわ
200は完全告知じゃないよ
しれっと保留全消化してることある
,,.ェ====‐、..,,
,.:::':::::::::) \`ヽ
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/__ノ' ∞ \i …わかった この話はやめよう
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n/7./7 i::::i::::::::::ヽ, z≠ミ z=ミ、 |/::::::ノ::ノ iヽiヽn
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| '" ̄ ̄iノ .l ',::::::::::从;;|> .,_ _,. <ヾ::::::::::::::| | ゝ ',
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} / ,ヽ;:::i ,! ト、 ̄ .‐|::::::;ノ ヘ ノ
∧ / / \i \―- -―| |/、 / /
打WINのガルパン劇場早よせんかい
時期が来たら開けるようになるんだよな?
初打ちで女の子が白旗上げて気付いたら大当たり引いてて5分くらい長々と演出見続けてやっとアタッカー開いて何故か10ラウンドで冊子見たらラッシュ直撃だったらしい。3テンでも7テンでも全回転でも無さそうだったけど。あの長いリーチは当たれば10とかなのかな?
>>688 一回転目だけじゃなくて2回転目も超変動で計6回転ワンセットならいけるやん。
戦車道中のミッション祈れで愛里寿波紋低速でハズレた。信頼度90%以上をハズすと精神的にキツい
祈れはスーパー戦隊のデンジマンを思い出すな
あそこまで引っ張らないけど
質問なんだけど右当たりのVが飛び出た時の効果音めっちゃ好きなんだあれは何かのアレンジなのかい?
後案外楽しいね…演出かなり好きだわ
このパチンコにふしだらな母が出てくると思って打ってたのにまったく出てこなくて残念だったわ
>>864 右打ちのプレミア以外でもDナビしてればたまに出てくるぞ
てってってってててーててー♪ってやつ?
あれは戦車道行進曲っていう曲の一部分
>>718 ホントにホントは嘘なの♪>7 6 7
ゴメン♪>7 7 7
前日220ヤメがリセットされてたんだが
285回すのに丁度2万
3.5円ならもう少し回って欲しいけどクソ田舎はツラい
時短200でランク表示されるっけ?
CだったらV入賞させずに残りの時短消化できないよね?
150回してロングリーチすら来ないんだが静かすぎない
>>869 時短200の時は当たり引くまでパネル充填されずに保留高速消化してる
演出の流れは一緒
>>869 V入賞しなかったら残り時短消滅する
それができたら時短200のセグが出るまでV逃しで延々続けられる
Gインパクトってどんなやつ?検索しても引っかからないし見たことないわ・・・
なんかカウントダウンからのガルパンチャンスEXもハズレて予想通りの468回転ストッパー単発
>>873 枠やロゴが虹になって平和のいつもの確定音が鳴ったあとにおめでとう連呼
入賞時や変動開始時、変動中など鳴るタイミングは様々
カスタムセットを居合にしたら当たりの変動で95%近く鳴る
>>875 あのぽぽぽーいみたいなやつか 有り難う
伝統的は作戦でたら保留内当たり濃厚であってるよね?
pワに外れありとか書いてあったんだけど
>>876 作戦発動で勝利確定ではないが保留内当たりは確定だな
>>873 図柄に%が書いてあって、ボタンを押して%を上げてくやつ。13と40がプレミアで確定だったっけな。
ガルパンミッションのコールが愛里寿だったから、あれ?と思ったら外れ。
熱くないのかと思って調べたら約95%ってマジかよ……
実際はもうちょいサブいのかな
戦車道チャレンジで虹パネル出たけどこれ相当レアなんか? 赤パネル全然当たんねーし
右でレバブルして赤赤蝶野役員出て装填赤文字右打ち赤で赤選ばれて外れたんだけどこの台すごくない?
>>881 君が5パー引いただけだろ
そういうこともあるさ。この台右打ちの10Rと4R以外は
5パーぐらいの振り分けだから引くときはけっこう引くぞ
戦車道チャレンジで赤赤残り白作戦二個一個は赤
最初の赤で普通の作戦発動して当たり
赤作戦残っててもそんなに熱くないってみんないったてたしなと思ったらあんこうランプ光ってた
我が名はオウガイ
この人に確定系以外で勝ったことない
オウガイより強いだろ
右打ち中はアンコウランプはガセ無しでも光らないの?
天井いって少し連したけど光ってるところ見れんかった
>>887 おそらくS以上確定だからあまり光らないんじゃないか?
今日初めて見れたよ
多分最終決戦は赤カードが1枚だけより全て白の方が熱いんじゃないかと思ってる
赤1枚だけだとマジで単発しかない
伝統的にしてると作戦も赤パネルも無くてもCUあると普通にぶち抜くから面白いよね
デフォルトは先読みと合わせてCU3つくらい絡んでも普通に外すのが何とも
初当たりがおめでとうきて安心してたら当たりそうもない予告から青砲弾ロゴ即落ちリアクトでああ、もう一個保留あったからそっちのほうかと思ってたらリアクト一発目で当たって変動時間短かったんでおめでとうの声がラウンド開始直前まで続いてた
>>867 嘘なの
で終わるパターンもあっても良かったな。
俺にやられたらブチ切れるけど
>>892 入賞時のパネルや作戦ストックなどCUは保留内当たりが確定される
対戦時ではその分、CU発生率が減るから期待値は上がる
>>896 作戦ストック1で外れた事がある
そんなに作戦出る事無いけど過去に一回だけ
その日はチャレンジ12回して作戦出たの3回だけで赤パネルも0回だったからカスタム忘れは無いはず
95%〜98%くらいの信頼度なのかも
もちろん保留内当たり無しでスルーな
これ、30%の3ラウンドだか4ラウンドみたいなの来すぎだろ
15連くらいして手取り1万1000発って少ないよな?
右打ち中の1回の大当りの期待出玉が表記770発(手取りなら約700発)なので、
15連で手取りで11000発出たなら振り分けちょい勝ってる
9連発突破中
しかしジョーズとタロウが突破出来ない
初めてパンツァーチャージの最後でレバー出たけどハズレ
超とかいらんもん新しく作るから普通のパンツァーチャージ当たる気しねぇわ・・・
前作のチャージは残り1000だと確定だっただけに残り1000で普通に外すから悲しいね
今日の戦績 5連単発2連2連3連
隣のじじい 16連9連18連
がっつりホルコン制御食らったわ
水着ステージでムラムラ来たんでヌキたいんだけどあの水着は書き下ろしですか?
公式で水着画像ありますか?
モロじゃなくて水着でヌキたい気持ち汲んで下さい
またEEM最後まで行ってハズレ
最後まで行ったら0/5で全部ハズレてる
今回EEMハズレからの復活ないの?
>>912 安心しろ俺は5/5だ
次変動かと思わせての復活はあるぞ
少しは自分で調べような
>>912 復活はつべでみたEEM1回しか見てないし途中でリーチかかっちゃったしで無念なり
あたったけど
今回レバ確ないんだから最後までいけよと
>>913 調べて出ねぇから聞いてんだろ
自分だけ当たってるからって人煽るなよ
>>909 大丈夫、俺なんかチャレンジ突破できて
ないから。もう、作戦引いても色変化で
相手島田でいつも終わるパターン
>>915 このスレ内検索でEEMで検索したら一発でわかることなんだから調べてないの丸わかりだぞ
>>915 横からだが「ガルパン EEM 復活」これで1ヶ月以内で検索かけたら普通に出てきたぞ
前作にもあった云々復活パターンは健在だ、と
入賞時フラッシュってまほみほどっちが熱いん?両方パターンとかあるんか?
ただでさえボロクソに負けてる引き弱をそんなぶっ叩くのはやめようや
rush中、右上にある右打ちアイコンが緑の時と赤の時があるんだけど調べても出てこないしcuですら無いのか?
CUだよ
赤、金、虹があるらしい。俺は赤しか見たことないけど
>>921 緑赤金虹があるよ
金演出は確定になるけど赤はよく見るしチャンスくらいの信頼度
>>919 まほの方がちょっと熱い
両方だと白でも5割と熱め
右打ち中の突然の腹痛はトップクラスに地獄だな…
2保留連でマジで漏らしそうになった
いかにもチー牛みたいな見た目のやつがfinalbattleの度に離席するから目障りだったなあ
頻尿なんだなと思うことにした
>>924 さんきゅ みほの白は書いてないけど熱くないのかな
ガセ殲滅だからあまりフラッシュも出ないからよくわからん みほ白は見たとき赤に変わってたけど、変化確定ってわけではないよね?
>>929 居合いでやってるからみほ白はよく見る
ロングリーチ止まりばっかだから信頼度書く必要性も無いレベルって感じではなかろうか
>>927 これ普通に前半の5個消化したらいつでもトイレいけるんじゃないの?
1個いれないと後半始まらないと思ってた
>>931 行けるよ
ただ俺が言いたいのは1個目の保留で装填〜ジャッジまで見せるから単純に長いってこと
>>931 時短6だから5回転以内で止めればいけるぞ
極端な例だけど前半抜けたらトイレ行こうと思って消化して5個全部当たってたとしたら前半の充填からの長いリーチを5回消化+5回の大当たりを消化しないといけなくなるよね
だからそろそろ行こうと思ったタイミングで行かないと事故る
みたいな
うんこだときついな
>>932 自分は装填中とかは演出始まった感無いからそんなに気にならんわ
あれも含めてリーチだと思ってる人もいるのね
>>934 装填〜ジャッジまで1つの保留で流してるからジャッジ終わるまでは席立てないって話だろ
誰もリーチ云々は言ってない
みんな、なんでそんなにトイレに行きたがるのw
ラッシュ終わるまで我慢だろw
流れが変わったら嫌だしw
これ出玉ゴミじゃね?あと、ラッシュの5回転5回転のやり方嫌い
おもんないわ、シンフォギアみたいに毎ターンドキドキしたい
初打ち
オスイチで赤フラ+でっかい戦車保留で当たって
訳の分からんまま42連、すげえなこの台・・・
漆黒でボロ負けした分が余裕のプラスになったわ
>>921 今日右打ちの虹を見たよ
朝一4回転で当たってそのまま23連からの天井到達4連
引き強だったのか引き弱だったのか判断に悩む一日だった
>>911 ガルパン戦車道大作戦のアプリやればいい
衣装全部そこからだから
通常時ビックリするほどつまらないな
本当に何も起きないんだな
そのくせ当たりはクソ重いし
戦車道はスピード感が無くダラダラしてるし、そのくせ伸びない
もう二度と打つことは無いわ
もうガルパンの版権手放せやクソ平和!!!!!
ボケ‼クソ‼
唯一あんこうランプだけは良かった
作戦三つ取って二つ残して勝ったけど特に意味はないんだな
Vストもなかったし
わりと繁盛してる店が5台入れたけど
すでに誰も打ってない…
初打ちで初当たりがキュインウォーツヴァイだった
1よりはマシだな
スピーカーの壊れてない1って金馬車以外であるのかな
なんや金馬車て、金馬車は行かんがシルバーバックなら初打ちおは天
今日は、おは475回転単発w クソすぎる
>>943 1回戦目は装填パート中に保留4ためきる
2回戦目装填パート開始したら保留2までためて予告パート・ジャッジパート中に残りの保留2ためる
てことかと
クリス打法したら1戦目終了後にキャラ出るけど絶対青なんか
途中から該当キャラのアイコンが回ったり変化するけど意味あるんか?
>>945 右は10連ぐらいして
連荘経験すると結構楽しくなってくるぞ
個人的に戦車道チャレンジが退屈だわ
シンフォ的を真似た5回転が割と淡々としてるし、対戦してるのが大学選抜チームだから戦っててもあんまり盛り上がらない
てか真横画面で打った当てたって構図が緊張感ないわ
それこそ最終決戦は1発ジャッジでよかったわ。
もしくは、ひぐらしをパクって5発入賞で
「1分以内に撃破しろ」的な戦闘ムービー流してやってもよかったな
今回の劇場版に不満なのは戦車戦を右打ちの時ぐらいしかまともにやらないことだわ
ストーリーリーチとか2個しかないし
旧作はスーパー発展すればアニメカット映して試合してたのにな
スーパーリーチでキャラだけ映して「打て!」(カットイン)ダメでした〜は飽きる
最近のパチは赤すら糞にしようとしてるのかね・・・
赤マシマシでも歌ロング4人→発展せず とかね
右打ち中爆連してても大体リーチが
カバ・ウサギ・あんこうなので見ててしんどい
パンツァー5で役人倒すとこは面白かったんでチャレンジでやりゃよかったのにw
嫌いじゃないけど初当たり後の最終決戦だけは本当につまらん。
スレ立て出来なかった
>>970か立てれる人は宣言して頼む
Pガールズ&パンツァー劇場版 8輌目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れて3行にしてください。
※次スレは
>>950が立てること無理なら指定
それでも立たない場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 7輌目
http://2chb.net/r/pachik/1622011979/ >>955 前作のスレでどっちが味方かわからねえとかぶっ叩かれてたような・・・
そういう意味ではわかりやすくはなった
熱いリーチと確定と右にほとんど回しちゃったから使える素材がほとんど無いという
まぁハズレリーチに使ったらそれはそれで叩かれるからな
役人じゃないけど台作るの難しいわ
>>957 パチンコの赤なんて10年も前から空気じゃね。金系でロングリーチの台だってあったのに
他にも言ってるやついるけどランクシステムがつまらなくしてるな
装填、予告、戦闘パートとCU壊滅からの当たったとしても4Rってのがダメだわ
>>964 結局、そう考えることが出来るかだね
虹でもMAXラウンドではなかったとか、プレミア出たのにラッシュ直撃しなかった
みたいな意見に対して一つの方針と思うよ
保留連予告無しで最初の4保留が期待出来なくなるなんて初代シンフォからしょうがないと思ってる
その代わりアンコウ出たら超安心するでしょ?の裏返し
あんこうは安心するけどもう少し静かにしてほしい。キュイン鳴るぐらいでええねん
>>963 Vストックして当たり確定の待機時間でも
CUの良し悪しを見せて暇にさせないって評価してる人もいるけどね
問題は保留連告知率が高過ぎることだと思う
シンフォからそうだけど保留連予告来て1G連だった場合の残り3保留が1番絶望なんだよな
このパターンの残り保留で当たったことシンフォで1回しかない
時短200の場合必ず1個目で当たるからアンコウない時ほんときついSS以上のチャンスでもあるけど
1ストック時の告知はもう少し減らしてほしかったな
2-2でやるか
甘が出たらストック告知比率を打winでカスタムできるようにしてくれてるといいなあ
ガセ殲滅なのに先読みが大体5回に1回くらいしか当たらないの辛いわ
>>974 えらそうな名前の割に効果低いよな
もっと先読み比率押さえて信頼度上げろと
俺らが思うガセと開発が思うガセが違うからしょうがないね
戦車道で2回連続同じパネル選ばれるのハズレるのか・・・
1回目プラウダ2回目プラウダでハズレた
今までハズレてなかったから当確かと思ってたけどたまたまなのかアツいだけなのかな
指定に気付いたけどホスト規制かかってたかな
>>980の人、次スレよろしく
アシスト入賞音、西住流にしたらみぽりんが「チェック」「いっぱーい」的なこと言ってくれるのを期待してたのに
思ってたんと違う…
7テンって別にアツくないの?
トラ柄絡んでも当たらんしマジで演出バランス意味不明すぎてストレスハンパない
初打ちでぐぐりながら打ってたが先読み少でロゴ保留、ガルパンチャンスと大洗チャンス一気に貯まってフラッシュ3回の戦車道外れたわ
天井あるからいいけどよくわがんね
フェスティバルが選択されてると、発展するたびに熱い演出が選ばれて外れまくるであってる?
前任者が設定してたみたいで激アツはずしまくって最初びっくりした。
こんかいほんとわけわからん外れ増えたよな
わけわからん当たりもあるけどさ
>>984 言うほどわけからん当たりある?
俺が打ってると激アツモリモリかカスタムしてないのにプレミアめちゃくちゃ出て当たりとかばっかなんだけど・・・
ええわー
まーたこのオッペケ少し検索したらわかるようなことをろくに調べずに7テン熱くないの?とか何事もなかったかのように聞いてる
>>989 なにがあかんねん?ええやんけ別に
おまえ性格悪いなー
>>991 おいコラ
ありがとうの一言もないんかクズ
>>990 リアルでも知り合いとか友達いないタイプだろうね
普通に生活してたらこんなに人の事煽ろうとか思わんし
よっぽと性格わるいんだろうね
>>983 いつもフェスティバルでやってるよ
面白い
>>996 いらんわけないやろ
口悪いだけじゃなくて仕事も出来ねえとかカスやなお前
>>998 俺がいらん言うたらいらんのじゃ
おまえら下郎は黙って従っとけ
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