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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part112 YouTube動画>2本 ->画像>7枚
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>>1の文頭にワッチョイ「!
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
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【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
http://2chb.net/r/poke/1592385937/ ■スレ立てについて
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>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part111
http://2chb.net/r/poke/1593660535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【糖質粘着ストーカー】【NG推奨】
【ワッチョイW 147.192.59.186】
【ササクッテロラ 126.〜】←煽るときだけ切り替える回線
シーズン7開始から30日間24時間体制で順位変動を張り込んでいたキチガイ粘着ストーカー
その姿はまるで人の足を引っ張って銭を稼ぐ週刊誌の人間
勝手に同レベルだと思っていたTNバレしたスレ民が最終3桁に残りそうな気配があり、徹底的にプレッシャーをかけ続け邪魔をしようとするも最終日にあっさり順位を上げられ大恥をかく
7月1日のシーズン7ランキング確定後に目を血走らせながらTN検索で4桁に落ちているかどうかを確認しにいくも3桁に残っていたので何事もなかったようにスルーを決め込む
スルーを不可解だと思った本人から今までの粘着をまとめて言い返されて負け惜しみからか発狂しまくった書き込みがこちら
http://hissi.org/read.php/poke/20200701/UUoyWFJucVgw.html http://hissi.org/read.php/poke/20200701/MWgrUEEzcllw.html 【朗報】前シーズン散々煽り散らかしたホップくんことクソ雑魚さん、今シーズンはちょっと頑張って人生初の3桁入り≠目指す模様
スレ民の期待を裏切るなよ!!
320 :名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Spf9-QzZF [126.33.221.255])[]:2020/07/01(水) 17:10:56.07 ID:1h+PA3rYp
>>319 おう、そうだろうなぁ
確かに4桁煽りもしてたし俺の負けやねぇ
煽りすぎてハードル下げちまってたわ…w
ポニーは614位か…
意外と目指せそうなランク帯にいるのがまたw
ちょっと頑張ってみるかなぁ
グラスシードとぐろミロカロスは正直先月のほうが動きやすかった
ジバコイルとポリゴン2きっつい
>>1 乙
リベロエースバーンがいなければコジョンドはもっと増えてた気がする
リベロがいなけりゃ増えてたポケモンなんか山ほどいるさ
ハピラキとかもっと増えてただろうな
ポリ2も1位に君臨するレベルだったかもしれん
受けルが覇権取るよかマシだと考えるしかないな
手っ取り早く対戦で一線級にするにはどうすればいいのかはゲッコウガで味を占めたな
インテレは使うと別に弱くはないっていうのが物悲しい
ミロカロス強い強い言ってるけど強いならなんで流行らないの?
水タイプは競争率激しいからなぁ
ほんと何も考えずに作るからこうなる
なんか知らんけどいにしえのテッカバトンがぶっ刺さりまくりで草
フルアタだらけでまともな対策できないのか
>>19 催眠ぶっ放してくる奴は月初めのスパボくらいにしかいなくない?
昨日あったな
しかし眠らせられる方もイヤだが
眠らせる方も最大3ターンしか持たないから、有利ポケモンに交換して〜とかやってるとリスク高いんだよな
これ以上弱体のしようもないからしょうがないんだけど
パッチラゴンかストリンダー入れないとミロカロス激重だわ
ガラル御三家はエースバーン、ゴリランダー、ウッウ
って言われてるけど恥ずかしくねーのかよアシレーヌちゃん!!
ゴリラ忘れてた
なんかもう敵キャラってイメージ強すぎて自分が使えるの忘れる
そろそろポケモンも根本的変化がほしいな
持てる技を6技にするとか
技の枠はこれ以上増やすと完全なテンプレばかりになりそう
ジバコイルとストリンダーって割と似てると思うけどやっぱり今ホットなだけあってジバコのほうが優勢なのかな
>>30 その辺一番有用なのはやっぱたすきマシェードだよな
一発耐えて後攻で眠らせれば交替してもトントンor起点だし
ジバコは地面タイプで後出しきくからな
ストリンダーは等倍なら最大火力がノーマル技ってのがミソ
ドリュ読みボディプレもあるし一長一短
最終的にジバコが今の位置保つとは思わんが
ダイマでシングルはずいぶん面白くなったと思うけどなー
ダイジェットが強すぎたりとまだまだ荒削りな仕様だけどいまさらメガシンカZ技の時代には戻りたくないかも?
てかメガシンカとダイマの共存は検討してるのかな
エースバーンもう上から殴るしか最適解見いだせない
どうせ珠だろうから陽気ダグトリオ投げとけば勝てるな!よし!
ダグトリオもふいうちおぼえるし
ふいうちなんて押したら
ステロ ふいうち おきみやげ でエースバーン涙目敗走よ
襷ダグトリオ使ってるけど先発エースバーンはまず出てこないくらいの選出誘導力はある
代わりにゴリランダーが高確率で先発してくる
実際ダグトリオ使ってるときの異常な緊張感は癖になる
襷きしかいせいあるやんけ!
ちょっとマジで作って潜ってくるわ
ドラパのドラゴンアローで何やってもワンパンされるあの頃よりはダグトリオ動きやすい
なんか今日やたらクソカギ見たけどクソロンゲと同じ用途でクソウサギにクソ電磁波やクソトリックでもするつもりなんだろうか
サイコフィールドあるのにクソ電磁波打ってきて失敗してるクソガイジ一人いたけど
次の技選択の時に放置して君のプレイにドン引きしてますアピするの楽しかったわ
100~300位うろうろだ、このへん攻めっけPTばっか新環境受けと全然当たんないから対策緩めてもいいかもなぁ
ゴリランダーが来るか来ないかでダイジェエース出すか、水タイプ渋らせるかとか選出択が発生してつらい
ゴリラの選出有無だけでなく型見誤るだけでも負け直結する環境
実際にダグトリオって耐久性以外は有能だよね。
鉢巻ならダイマしたHB無振りエースバーンを乱数1で落としてくれるし。
ステロ土産がんぷう覚えるしSもあるしで起点作成は優秀よねダグトリオ
いにしえのなまけアントから爪とぎダグトリオで全抜きも狙えちまうんだ
全くゴリラ選出されないからそんなに怖いのかと思ったけど考えてみたら今のパーティー草半減4匹等倍1匹弱点1匹だったからそらゴリラ出てこないわ
後攻不意打ちで不発になったときって
リベロ発動しないのん?
連撃ウーラオス通らなくなってきたなー
まあ欠点バレバレだからしゃーないけど
技が失敗扱いになった時(うまく決まらなかった)はリベロ発動しないんだろうな
サイコフィールドで無効化された時は発動するみたいだけどややこしい
元のタイプが炎なのがやらしいよな
ふいうち読み鬼火もできん
急所上がる特性でもなくて、道具も持ってないのに急所3連続引かれたんだけどどんな確率?
エースと一撃ウーラオス(先行ダイマしてる)と立ち会ったがコエーな
ジェット→弱保ダイアークで死亡
ナックル→弱保or相手ジェットで次のターン死亡
アーク→カスダメージ&相手ナックル選択してたら死亡
無難にカキュウ→確2にならない&ジェットされてたら次のターン死の危険
縮んだあともスカーフの可能性も、不意打ち持ちの可能性もあったし
針取り除かれる前のキルア状態だった
野生で色フシデ出たけど通常ペンドラーなんかに使えねえかなぁ
ジバコイルってキッス対策はきつい感じ?
すなかきドリュウズみたいに切り替えせないし向いてないか
>>74 役割持てる相手が相手パーティに1匹も居ないなら出さないだろうけどそうでないなら何入れてても出してくる可能性はあるだろうよ
流行りのゴリラやドラパを起点に出来るし
HDポリ2でてんめぐパクってほうでんで麻痺らせればいいやん
>>76 蟻減ったけど炎技持ってるキッスは多いんじゃないかな
>>78 だよなぁ
ストリンダーとセキタンザン入れても普通に出てきて焦った
むしろキッスは誘い出してとっととダイマ消化させるのが正解
エースバーン強すぎるけど見た目がやっぱ自分は嫌だからしかたなくコジョンド使ってる
エースバーンというか流行り系は使いたくなくなる症候群ってあるよね
解禁ポケで一番使いやすいストッパーって誰だろうか?
まだカジュアルでの試運転しかしてないけどポリ2えぐいわ
メガZ時代を数値受けしてきた化け物が8世代で弱いわけがなかった
ゲーフリなんでこいつ復活させたの?
困ったらそのポケモン用にポリゴン2をカスタマイズすればいいさ
そいえばスピードスワップからテクスチャー(ゴースト)するポリゴン2がいた
格闘を尋常じゃなく憎んでるって感じが出てて面白かった
ポリ2きっちり仕事してくれてかわいいからすき
エースバーンは許さない
膝割りようにまもる搭載もありか?
流行ってるから使いたくないというよりメタられてると動かしにくいから使えないってのはある
ポリ2に強くしかも後出しを牽制できる神ポケがいるんだよな
ネギガナイトって言うんだけど
シーズン3ぶりにランクマやったけど
やっとマスター行ったわ
そしてエースバーンほんと強いな
エースバーンも入れてみたけどあんまり出番なかったな
ウーラオスも
ゴリラは強かった
残飯持てないポリ2に守るは微妙かと思ってたがどうだろうなぁ
守るくらいならアナライズサイコキネシスかダイサイコでもぶちかましたほうが強くない?
ここの奴らは意表つくことに全てをかけてるから
結果負けても膝透かせば勝ち
意表を突くのは気持ちいいゾイ!
バトン配られたポケモン多いから実質色んな奴に積み技を渡せる様になったし
13勝12敗でようやくマスボ上がれたわ
お前ら強すぎるわ
そういやこっち虫統一使ってたのに何故か鉢巻ゴリラ投げて来た奴いたな
グラスラ撃ってきたから存分にバタフリーの積みの起点にさせて貰ったが謎過ぎて眠れないぜ
バトンエスバは昨日の話で言うところの
それエースバーンでやる必要ある?の筆頭だけど
たまに使う人がいるから刺さるよな
ポリゴン2の技構成ってやっぱり自己再生と攻撃3つ?
>>112 なんだかんだでトリルめっちゃ使うわ
ペンドラーとか一手遅れると止まらない奴とかに切り返す手段があると立ち回りが楽になる
>>107 半分も削れたら十分な気がする
半分も削れたらポリ2死んでもお互いダイマックスしたエースバーンVSエースバーンでダイジェット一発で終わらせられるし
ただエースバーンにピンポイント過ぎるんだよな
エースバーン多すぎるからそれでも意味はあるかもしれないが
トリルかー
確かにこの辺りに刺さるしエースバーンも膝は危険だがダイナックルなら耐えられるからトリルで返せるしな
ほうでん、イカサマ、自己再生は確定で残り1つをトライか身代わりかトリルか守るかで悩んでるけど難しいわ
>>115 イカサマはダウンロードで攻撃乗らないのを思い出して採用やめた…
ナックルでA上げたエスバに刺さるかと思ったら格闘タイプになってやがるしな
ポリ2はHB振りならイカサマはいれた方がいい
HCなら特殊の技範囲広げるもよしイカサマ採用するもよし
エースバーンBD同じでダウンロード対策も容易くできるのもムカつきポイント
もうかにすればトレース対策にもなるから流行らせよう
新しくpt組んで思ったけどウサギほんとクソだな あの性能で不意打ちはダメでしょ
>>116 エースバーンは仕方ないにしてもドラパとかミミとかドリュウズとか刺さるやつは多いと思う
ほんと今はどれだけエースバーン対策出来てるかどうかだよな
襷カウンターとか麻痺入れるにしてもそれすらエースバーン側で対策用意出来るのがヤバい
身代わりビルドをあえて身代わり奮い立てるにすることでサニーゴ起点にできる
なにやっても強いわこいつ
大体珠だし珠じゃないならタスキかラムだからそこはわかりやすいよ
カウンターか壁貼るのが一番
キッスいろいろ使って見たんだけどさやっぱり控えめcぶっぱのエアスラマジシャ放射悪巧みのアタッカーが一番性に合ってるわ
>>123 エレキボール採用してたとき奮い立てるも使ってたけどゴースト技すかすのめっちゃ強いわ
そうか奮い立てるでノーマルになれるのか
変化技も含めてタイプ変えられるのは選択肢広過ぎてもう相手したくねぇ…
エレキボール採用型だとカウンターも麻痺も透かされるし
バトンを◯◯でやる必要ある?って言う奴は何も分かってないやろ
確かにそいつより適正高い奴はいるかもしれないが、読まれたら簡単にはさせてもらえないのがバトンなんだから
ひかえめCS特殊エースバーンネタで作ったけど結構戦えて笑う
ブラストバーン
ねっさのだいち
エレキボール
シャドーボール
晴下ブラストバーンの火力や身代わりや龍舞鬼火してくるドラパをぶっとばすの楽しい
特殊エースバーンなぁ
熱砂来てから試したいとは思ってたけどちゃんと使えるみたいだな
持ち物は珠?
道理で出会うハピナスが攻撃技しかしてこないやつばかりだと思ったわ
>>134 ダイマ前提で珠かな
タスキでカウンター仕込んでも面白いかもしれない
>>129 ペンドラーとか止められなくないか
加速でS上がるし剣の舞も鉄壁覚えるし
これでドラパとかエースバーンとかミミッキュ辺りにバトンされたら死ぬじゃん…
ペンドラー鉄壁覚えるのがいやらしい
エースバーンゴリラにあきらかにステロ用地面のパーティは完封できるようになった
起点ミミカスやドラパはいまだだめだわ
インテレオンは弱くはないけど
ただの没個性高速アタッカーってだけで平凡で地味
御三家ってのは派手であることが最重要なんだ
インテレオンのSやCを下げてでも良いから
夢特性や専用技をもっと強力かつトリッキーな効果にすべきだった
早く一撃の方が強いって評価されて連撃減ってくれないかな
一撃は連撃さえ居なくなればもっと輝きそうだし
>>137 ペンドラー入りは大抵初手に出してくるからこちらもくろいきりドヒドイデ初手出しして完封よ
シーズン2以来に復帰するんですけど、弱保ドラパルトとか珠ミミッキュ、珠キッスはまだ使えますか?
ないしょばなしシェルアーマームダ両刀ダイケンキを見習え
こっちポリ2、相手ヤドランの対面でイカサマ打ったらクイックドロウ発動で腹太鼓してきて飛んでいって草だ
マジ?トリル貼られてたわけでもないしなんで先手とられたのか覚えてねえわ
ハピナスやっぱ扱いむずいな。完全な受けループ気味にしないと厳しいか
ダウンロードしたポリゴン2にしっとのほのおを撃っても火傷にならなかったわ
ダウンロードとかシード系は同じターンの能力上昇って扱いじゃないんだな
ポリゴンZではかいこうせんぶっぱしてパワフルハーブで反動消せばおいしいと思ってうった瞬間まちがいに気付いたわ
わいちゃんは馬鹿なのかな?
エースバーンAが2UPしてるの忘れて、不意打ちなんかしても意味ないと思って不意打ちしなくて負けてしまった。
朝だから寝ぼけてんのかな?プレミってレベルじゃねーぞ
チョッキゴリラ楽しいわ
有利対面、交換よみでドラムor蜻蛉orはたき落としとか選択肢が豪華すぎる
あー環境変わって構築の組み方に迷いがあるわw早く対応しないと
環境に適応できる奴が上へいけるからな
お前ら威嚇ギャラドスの調整どうしてる?
ASぶっぱかHBで物理受けに特化しようか悩んでるんだが
バシャはエースバーンの上位互換
インファ フレドラ ブレバ
毎ターンS上昇
エースバーンの台頭でドヒドイデが凄い役に立つかと思ったが、みんなエースバーンに思念やジバコイルなどちゃんと対策してきてるからやりにくいわ
ドヒドイデは対策されると効力を失うな
糞鍵がかなりのハイペースで上がってきてる…
記憶あやふやだけど初日は90位台か100位台だったのに…
YouTubeみたけど、受け4入パーティとか多いん?
エースバーンに珠はもったいなかった
やはり真の玉者はゴリラだったのだ
その真相を確かにすべく我々はランクマッチの奥地へと調査に向かったのだ
ウーラオス使ってて楽しいわ
専用技のモーションいちいちかっこいいし好きになった
ダクマ二体目真剣に探す!
ウーラオスは殆ど連撃の方だな。
やっぱ4倍弱の方はキツイから。
ウーラオス一撃の方がどんどん増えてない?
フェアリーは元からどっちも辛いし連撃の草電気抜群の方が使ってて辛さ感じる
俺は悪ラオスの方がいいな
弱点わかりやすい方が動きやすいってサザンから学んだ
悪格闘がダメなんじゃなくてゴロンダさんがポンコツなだけだったわ
勘違いさせんなクソ番長
まあミミッキュがこんなに減ると思ってなかった人が多かったんだ、いまどんどん増えてるのもやっぱその影響でしょ
エースバーンの時もだけど予想以上に推移が激しいよね剣盾
ランキングは上からポリ2連ラオスジバコか
ジバコはすぐに減りそうな気もするけど
一時減ったドリュやミミカスも段々と戻って来てるな
ズキンとゴロンダと一緒にしたらダメや
それにこいつ速いからフェアリー技まともにくらう機会少ないし
そもそもミミッキュって環境にいるフェアリーの中じゃ1番マシな相手じゃね
悪技等倍だし
横道に逸れた話になるんだけど、2パーティ分のポケモンをレベル100にしたいんだけど、さすがにアメ足りないから他の方法を模索してるんだが、ポケジョブとトーナメント、どっちが早いかな?
連撃ウーラオスのしゃかしゃか攻撃モーション結構すき
磁力ボディプレジバコで鋼を殺して竜舞ドラパを通すみたいなのを軸に考えてたけど、ポリ2に簡単にストップかけられちゃうな
眼鏡アナライズで圧かけた方がいいかも
潜る時間にもよりきりかもしれんけど、今日はトリトドンよく見るわ
トリトドン+受け+エースみたいな、後はギャラウインディの威嚇で絶対エースバーン通さないマンとか
一撃ウーラオス上からフェアリー入れにくいからガン不利まではつかないの6世代ガブリアスだわ
トリトドン、クレッフィ、コバルオンあと他なんかの構成の人とおいどんも当たった
鋼フェアリーでイカサマ使えるいたずらごころはやっぱ偉いですよ
ジバコの相棒はゴリラが良さそうに見えるよね
ムドー捕まえて倒してから剣舞でもすれば受けルには簡単に勝てそうだし汎用性も結構ありそう
ポリ2に対してジバコを出してそこから積んで…みたいなのが
ちょっと辛いんだよね
クレッフィの順位調べた後にクレッフィと当たったから技の使用率調べたらこいつてっていこうせんとかも使うのか…
ポリ2側にジバコへのろくな打点ないでしょ
ダウンロードシャドーボールくらいか?
今シーズンは2桁安定してるけどミミッキュはそんなに弱体化してない。使用者は減ってるけど。
どんな型か知らんがジバコは楽勝でポリ2起点にできるけど
>>200 とりあえずミミッキュ入れてた人は使いたい奴いたら抜くからな
ポリ2やらに喰われてそうなカビゴンはともかくミミッキュはそのうち帰ってくるだろうね
壁貼ってさっさと退場したいとなると自主退場がないロンゲアロキュには無理だし基本上から動いて交代先に1発入れられるドラパにもできないしクレッフィってすごいんだな
ミストバーストくらい覚えりゃいいのに
いばるが弱体化してクレッフィさんは7世代で死に体になったと思ってたけどてっていこうせん覚えたから両壁貼ってからタスキ削りつつ退場できるようになったのか
ミミッキュ露骨にメタられすぎてなんか萎えるんだけど
ウーラオスのSがミミッキュ+1とか巨大御三家が型破りとかなんか人為的にやってる感が嫌だ
ミミッキュが人為的に無理矢理強く設定されたポケモンの筆頭なので我慢してください
まぁ露骨に1単位の調整されたら萎えるのは分かる
ただ102って数字に甘えてきたから強くは言えない..
忘れた頃にミミッキュ出てくんのやめろ
ウサギとゴリラで手一杯なんだ
ドククラゲさんからどくどくやらアシッドボムやら奪い取る暇があるならミミッキュから剣舞ビルドトリル奪い取ればよかったのに
流石にここまでやれば困ったらとりあえず入れてみるかって運用はできないだろ…
どのシーズンも10戦やればマスボ行けてたのに今シーズンは50戦やってもハイパーボール級にすら上がれてない
ミミカス置いてウーラオス誘ってゴリラで殺せばいいんだよ
ウーラオス軍ひっしでシェルアーマー相手に連打してくるの可愛すぎ
BWキッズだから5世代統一パ作ろうと思ったけど5世代の有名なポケモンの多くが虫だし600属のサザンドラは微妙だしでもしかして5世代ポケモンドリュウズ以外まあまあ不遇の世代か8世代
モルペコマンって今の環境で刺さる?
育てたものの耐久がなさすぎて
なんでここの人参考として順位言ってるだけなのに一々突っかかるのかなぁ。
俺の色違い持久力バンバドロがここにきて活躍しだした!
一撃ウーラオスの暗黒で2撃だけどそこは3闘裏から投げればいいしね
連撃ウーラオスにバンバドロ投げたら相性差覆して勝てそうって思ったけど急所忘れてました
5世代は特性インフレとまだ変な要素入れる前だったから色々いたけど
今はね
それはフェアリーをエースバーン様が駆逐してくれる環境にならないと
俺一桁だけどーとが言うだけなら誰でも言えるからなぁ
>>227 連撃がゴリラやらミトムやらに駆逐される方が早そう
5世代って追加されたポケモンが確か初代並の癖によく名前聞くのがランドロスナットレイジャローダくらいなんだよな、御三家もお世辞にも強いとは言えないし何故かメガシンカ全く与えられてない世代だし
まあランドロスだけで食っていけるかもだけど
水ラオス君耐久無振りだとインファの↓込みでDLポリ2の放電で50%なのが結構きつそう
今シーズンは二桁安定とか4日目で言われたらそうなるやろ
一撃くんは地味にエスパー無効ゴースト半減辺りと悪戯心無効も生きてる
襷カウンターハッサムに当たったからお前ら気をつけろよ…
>>219 匿名掲示板で個人パラメータを言っても本当かあてにならんし、何よりマウント取られたみたいで反撃しないと精神的に持たないから
イエッサンは早くも治まったな
火力だけはすごいんだがやっぱエスパーだし耐久が脆すぎる
順位晒す位ならPTと構築理由も添えてくれれば考察スレとして立派な意味を持つぞ
順位だけ言われてもスルーするか変なのに噛みつかれるだけ
ウサカスのおかげでどのポケモンからもカウンターが飛んでくる
ガルーラにまで襷カウンターされたときはおったまげたわね
エースバーンもちろんいつ出しても超つえーんだけど
なにより後詰め性能がヤバい気がしてきたわ
大将に出されると受け止めきれない
エースバーン入りは必ずステロ撒いてくるしステロ撒いとくと大将エース倒しやすいから覚えとくといいぞ
ステロエースって構築だと思っといたほうが良いぐらい
新環境始まってからそもそも4日しか経ってないし現状でミミが活躍できてるか否かのあくまで参考順位程度に聞いて欲しかったんだけどね。
エスバゴリラはダイマ切らせてから相手すれば良いしラオスはゴリラキッスで吹っ飛ばしてる。
>>227 一撃を上から殴るフェアリーあまりいないんすよ
タスキカウンターヌメルゴンはいいぞ
読まれないしBペラいからすぐタスキラインまでいくし
最悪タスキ潰れても特殊アタッカー相手に役割もてるしな
たぶんチョッキのヌメルゴン特殊耐久バケモノで負けたわ
一撃はねばねばネット撒こうと思ったら出てくるので取り敢えず殺しとくわ
>>244 いるにはいるんですけど、環境に居ないんですよ。
ステロ強いけど強みを生かすには撒いて終わりじゃなくサイクル回さないと生きてこないのがな
俺は対面構築だからステロ撒かれようがあんま関係なくてステロ要因で1体分の仕事ができないと3対2で戦ってるようなもんだから言うてどうなんって感じはあるけどなぁ
ミミッキュは必ず戻ってくる
あのメガガルも新ポケモン解禁されて一時的に使用率が落ちたことがあった
のろみがいたみわけミミッキュ使てるけどやっぱキョダイエースバーンだけはキツい
ゴリラは身代わり連打でダイマ枯らせるんだけどね…
インテは出会ってないから知らん
エースバーンゴリラポリゴン2のこいつらの相互補完っぷりがヤバい
>>251 初手でゴリラと対面したら身代わり押す?
ドラムアタックは少し使用率落ちてるからあまり考慮しない感じか
>>252 兎さえ居なければゴリラやポリ2は倒せるんだけどな。
兎を使えば。
ゴリランダーポリゴン2自体は100点くらいの能力だけどそこに150点のエースバーンが加わると
100×150=∞になるからなあ
トゲキッスなんかは今期増えたのがどれもこれもキッスに弱いので喜んでるな
ジバコイルだってダイバーンで無茶苦茶負荷かかるから後だし安定しないし
命の珠持ったハピナスをやたら見かけるんだけどさ、何が強いの?
玉ダメのせいで回復間にあわなくなりそうだけど、全体の15%もいてビビる
ヨプのみより高い
兎ゴリラぶっ刺さり
地面いないからパッチラも止められない
ステロが鬼キツイ上に壁展開や積み展開を明確に対策したわけでもない
こんな欠陥パーティなのにそこそこ勝てて草
むしろ通りがよさすぎて脳死ダイジェット撃って来るから楽でいいな
ゴリラって何でTierのランク高いんだ?
まだ当たったことないからわからないんだけど
草生やしてるだけじゃないのか?
流れで見たけどミミッキュまだ居るのか…
まあ母数が多いポケモンは多くなりやすいのは仕方ないけどミミッキュ入る余地あるなら相手のエースバーンメタのポケモンランクインすればいいのに
キョダイエースバーンがだんだん見なくなってきた。
やっぱり晴れにする方が強いからか?
ミミカスはゴリラや連撃ウーラオスでも見れるし。
兎ゴリラポリゴン2をまとめて倒せる可能性があるのが兎
炎にはバフ効果ないしね
状況にあわせて
ジェットで加速して
スチルで耐久あげて
ナックルで火力あげたい
型破り効果ってミミッキュと頑丈持ちくらいにしか有効じゃない気がしてるけど他になんか刺さるっけ?
使用率1〜7位までに有利に立ち回れる可能性高いうさぎを使わないのは舐めプと言われても仕方ない
兎がアイヘ無いならキュワワーで兎とゴリラの2縦できる(された)
ポリ2も行けないことは無いだろう。泥仕合になりそうだけど。
誰かが言ってた通りカビゴン使用率30位まで回復してる
>>268 そうしょく
ちょすい
ふゆう
とか色々消せる
DLC出たから久々に復帰しようと思うんだが、今どんなドラパルトが多いか教えてくれまいか
いっその事「物理技の攻撃を無効化する」みたいな特性出しちゃえばいいのに
やけどいかくゴツメ(接触メタ)ちかすいetcどれだけ物理メタっても物理蔓延るなら物理完全無効なポケモン一体でも出せば特殊環境に一歩近づくと思うのだ
キョダイエースバーンはなんだかんだキョダイ技の威力が160あるお陰でワンパンできるシーンがそれなりにあって助かってるな
もちろん逆に晴れが欲しくなることもあるけど
ドリュウズは減ったとはいえまだまだいるけどカビゴンまじで消えたな
まだ一度も見てないんだが
かたやぶり調べ直したらあついしぼう、たいねつも貫通ってあった
カビゴンはカキュウよりナックルのほうがいいけど交代受けとかも考えたら覚えてていいかも
>>279 軽く調べたけどリベロ不意打ちをかわしつつ火傷入れる感じか
さすがドラパルトは型を変えて生き残るんだなー
あばれる君、ポケモン対戦しすぎで笑う
なんちゃってじゃなくてガチで好きなんだな
無人島から帰ってきて即ランクマ潜る体力ヤバいと思う
>>284 本当に好きなら強くなるために考えるだろ 普通に
ランクマッチで統一パ対決とか胸熱だと思ったら初手対面降参とかどういう事なの?
>>287 相手がガチなら負けた言い訳できるけど統一パ相手に負けたら言い訳出来ないからですよ 違いますか?
>>262 先制、Sダウン、ダイマ切れば最大打点の型破り
超優秀な追加効果付きの高火力技を、タイプ一致+フィールド補正の乗った状態で出せる
文句無しのSランクだろう
>>284 本当に好きなのは伝わるがなぜあんなに成長しないんだ
1000戦ぐらいやってるはずなのにダメージ感覚も全く身についてないし
>>291 本当は好きじゃないからですよ あなたは興味ない黒人の画像1000枚見せられて個人の判別がつきますか?
ゴリランダー強いんだろうな
毒パ相手にも出てくるからな
はたき落とすして散っていくけど
あのポカとかやらかしが面白い
きっちりした対戦見たいなら上位ランカーの配信見る
あばれる君はあのままがいいよ
変にうまくなってもむしろ面白くなくなる
ゲームセンターCXみたいに下手なのをあれこれ言いながら見るのが楽しいやつだと思うよ
>>239 pt晒したらアドバイスくれるのか?このスレ
リベロよりゴリラのがしんどすぎる
こいつを後出しで狩れる奴
>>299 エアプばっかだから的外れなアドバイスされて終わりの間違いな
ついに1万位まで落ちてしもうた。今期は全然勝てない
いつも4桁前半は維持できてたのに。俺にはポケモンの才能無いわ
ゴリラを後だしから狩れるのはいくらでもいるけどゴリラが居座ってくれる可能性がないからな
エースバーンが対面では最強なのに対しゴリラはサイクルにて最強
>>300 アーマガア
エアームド
アーマガアならドラム効果も跳ね返す
草技の通りが悪すぎるから別にゴリラはどうでもいいわ。
兎とタッグを組むやつが多すぎなんだよ。
ぽけふぁん見てるとリザードン構築が前シーズンは多いな
もっと前のシーズンだと多くても5くらいだったのに、前シーズンで一気に10くらい増えてビックリした
耐久リザードンとかいうのが流行ってたのか
なるべくゴリランダーを誘わない構築にした方がいいぞ
お前らお得意の後投げで安全にがしたいなら、ドヒドムドあたり入れとけ
>>301 的外れなアドバイスを叩かれるのが嫌だからエアプはアドバイスなんかしないぞ
連ウーラって
連打、インファ、アクジェ、燕が基本型かね
PTと相談してアクジェと雷パンチ交換くらい?
>>308 エアプはそれが的外れと気付かないから平気でするけど
あばれる君の使用するポケモンは妥協個体
ちなみにこれにケチつける人達も親からしてみたら妥協個体だから勘弁してとのこと
>>309 器用だからテンプレ作るの難しいと思うけど抜けるのはアクジェか燕だと思う
ゴリラ牽制するためにハッサム入れてるけど普通に出てきて困るわ
ゴリラからしたらハッサムなんて上からとんぼして帰ればいいだけだしアローくらいの制圧力は欲しい
そもそもゴリラを受けれるポケモンを入れても意味がない
PTに水と岩と地面入れなきゃ出てこなくなるぞ
入れたら出てくる
ギャラドスとワルビアルとバンギラスいるけど一度も選出されたことが無い
何故だ
>>261 なんで欠陥って自覚してるのに直さないの?
それで今季3桁いけるの?
>>310 ポリZのダメ計に適応力載せず計算したりな
ポリZのダウンロード発動しない状態はまだあるが
ウオノラゴンで頑丈顎発動しないはマタドガスくらいしかあり得ない
>>321 今日も今日とけ脳内ストーリーが大爆発してるね
ポリZの適応力の話してるのにポリZのダウンロードだの言い出して勝手に話広げてウオノラの頑丈顎の話始める基地外
せんせいのツメも発動するならまだしもクイックドロウが6連続とかさすがに頭おかしいわ
ヤドランが最強ポケで異論ないだろ
>>320 フルバトルて一撃必殺のみで6縦される%
ポリゴンZの特性計算に入れないのも
ラッキーH振りD0にしたのも
ウオノラゴンの頑丈顎計算にいれないのも負け筋くんが実際やったこと
考察するには画像がいるんだ
言葉だけだといくらでも読み違い見間違いする奴はいる
絵で説明は強い
ついに事実すら印象操作と主張するようになってしまったか…本格的に壊れてきたな
>>329 誰かを煽るときだけ回線切り替えるのほんま草
そういうズルい人間性ってどれだけ人格歪めば身につくん?
>>326 一応補足しておくと
> ポリゴンZの特性計算に入れないのも
これは元々条件に無かったから計算に入れないのは当然
> ラッキーH振りD0にしたのも
これはなんらおかしくない
> ウオノラゴンの頑丈顎計算にいれない
頑丈顎は単純に忘れていた
おかしいことのように書いてあるけど蓋を開けてみればおかしいのは悪意のある表現だけ
バトルほぼ初心者なんだけど、パーティって受けとかエースとかの割合ってどんなもんなの?
ふわっと役割分担考えるんじゃなくて通したい動きとその補完で組む
>>332 どういうことや
パーティによるとしか言えない
>>335 じゃあこういうパーティはこうって言えばいいんじゃないですかね
>>332 使いたい構築次第だね、俺は受け4くらい
ぽけっとふぁんしょんてサイトで結果残した構築参考にしたり、使いたいポケモンと相性良いやつ集めたりしてパーティ組むといい
>>332 基本的にこいつは何に強いこいつは何に強いで考えてるからエースらしいエースはいないな
強いて言うなら強い相手の多く選出率の高いエースバーンがエース
違うタイプのダイマエース2
ダイマしない方が強いやつ2
ダイマしてもしなくても強いやつ2
初心者ならこんな感じでいい
あと投げでエースバーン流せる奴なんかいますか
タスキは他で使ってます
通したい動きとその補完で組むってのが解よな
始めたてならぽけふぁんで構築記事読むなり
レンタルパで使いやすい構築を探すなりするのが近道ではある
>>336 受けルならほとんど受けポケだけど他のパーティは別に何が何体とか決まってないだろ
UBは解禁されてもキツいだろうな こんだけ兎が蔓延してると 蛙もダイジェットした兎に飛ばされそうだ
>>341 昨日からやたらと語ってるけど過去作含め1度もレート1900すら乗ったことないのが滑稽よな
お前自身が初心者と変わらん
>>342 お前の言が正しいなら受けル以外パーティによらないんじゃん 適当言うなよ
対面構築なら全部がエースとも言えるし
サイクル構築なら全部が受けとも言えるし
そんなもん意識してねぇって人もいるしガチで人によるな
四六時中スレに書き込んでてずっとポケモンのこと考えてんのに前期のランクマ捨ててこれだけ馬鹿にされて今季も3桁乗る気ないの意味不明
これもうポケモンやってないやろ
スレで煽るのが目的と化してるな
エースバーンはダイマックス切れたら跳び跳ねるくらいしかギャラドスに有効打ない型多いから
ダイマックス切れたら竜舞したいんだが
もしもを考えてダイマックスしちまうわ
>>351 もしもってエレキボールとか?
不意打ち飛び跳ねる身代わりくらいしか警戒する必要ないし竜舞安定だと思ってたが
ヒヒダルマ以外でスカーフ持たせて地雷枠ってなんかおるかな?
ヒヒダルマ強いけど対処されやすい気がして
いかくギャラドスで受けようとするとエレキボールが飛んでくる不具合
ニトチャ搭載したヨロギガモスでドリュウズ安全に突破しようと思ってるがドリュ全然見ないな
ジバコイルがこの位置にいるのは読めんかった
確かにポリ2ゴリラキッスあたりには強く出れるし受けにも強いんだな
がんじょう弱保とかいう変態もいるし
ミミッキュ減った弊害でドリュも減ったか
環境マジで動いてておもしれぇな
>>357 なんでそこまでしてガモスでドリュ突破する必要があるんですか
>>361 虫統一だから初手襷ドリュになるべく仕事させたくないんだよ…
皆さんありがとうございます。
いろいろ調べてみます。
>>360 環境は動いてるけどお前の実力は低い位置から動いてないよね
起点作りサニゴーンが結構強い
ステロ撒くポケモンとしてはかなり性能高いわ
序盤3桁順位維持にほとんど選出するくらいの強さはある
まあ序盤3桁に人権はないけどな
開幕起点作りにくるラッキーうざいんだけどどうしたらいい?
今だと起点型ハピラキって逆に起点にされかねんと思うんだが
ステロ電磁波撒くくらい?
ドラパの身代わり竜舞で詰められそうだが
サニゴーンは増えるときついな
うちは起点型ポケモンをブリムオンで見てるからゴーストで火力出せる起点は怖い
サニゴーンも黒い霧だのちかすいだの滅びのボディだの持ってるし、仕事される前にさっさと物理で吹き飛ばすのが1番だろうな
起点にしづらい起点作りってのはそれだけで強い
ここで出てる意表を付けるビックリポケモンって9割型アテにならないよな
エースバーン入れて初めてレート潜ったけど馬鹿つえーわ
ラス1エスバ相手3匹健在からの3タテとか
相手だったら血管切れそう
サニゴーンて今強いんか
ゴースト減ったから動きやすくなったとか?
>>377 さっきそれ俺もやった
しかも相手もエースバーンいたのに
そして切断
二度とランクバトル潜るんじゃねーぞ雑魚
>>377 相手はエスバ対策してなかったんかな?
まぁダイマ権切った後にエスバにダイマされたら為す術無いことも有り得るか…
順位は微減少に見えるけどドラパルトもミミッキュも数で言えば半減レベルには減ってそうだし他ゴーストも頑張れるんじゃね
元の数が多すぎた
>>376 そりゃあここの人たちがいうそういうポケモンって動画でみた型か皆知ってるけど使われてないだけの型だからな
>>383 キョダイカメックスはかっこいいけど 普通に
なので意表つける型は本当に限定的な状況にしか役に立たないからな
まともに戦える型はだいたいの奴が思い付く
意表を突ける型は強いぞ
もちろん実用性があるものに限るけど上位の構築見てても思いつかないけど確かに強い、環境に刺さってるみたいなポケモンが居るのはよくある
思いつかないから使わないだけだぞ
アッキミミッキュだって最初は意表を突ける型ダダたんだから
汎用的ではないが特定のに強いってのは愛用されてたりする
エースバーンに対するバンバドロ
トゲキッスに対するセキタンザンみたいな感じ
いっそのことねらいうちを確定急所にして御三家全部ぶっ壊れにしようぜ
フシギバナさんは今のダイジェット+エースバーン環境じゃ辛すぎる
耐久型だとラフレシアに軍配上がるし
ハッサムのカウンターもう認知され始めてきてんのな
ウオノラゴン対策をハッサムに任せてたら即引きされて負けたわ
フシギバナとカメックスはメガあった時の方がやっぱり強かったな
環境の推移が早過ぎるわ
実況やらで誰も隠さなくなってるからなんだろうが、
一週間でかなり煮詰まるのはおっさんにはついて行けない
トリプルバトルでは強いと言われた亀
そもそもトリプルが流行らなかったし消えた
今の環境ならガブリアスの竜舞つけてもぶっ壊れにはならないな
カメックスはメガよりキョダイの方がカッコいいわ
ちゃんと背中の筒から水出すし
>>306 物理剣舞使ったけど火力無さすぎて泣ける
ファイアローと大差ないからな
不快にさせてるとわかっていてもナマコブシ外せないんだけど
キッスはひるませにくるし、マイナーが一生懸命詰んだのに毒殺するし
それでも弱点保険やらある環境で使わざるを得ない
なんなら1日毎に環境が変わってるまである
最終3桁経験がある人は分かると思うけどゆうてそこまで相手と自分のプレイング差って感じないじゃん
それよりも構築の完成度、勝ちきる構築を組めたかどうか(刺さり)そういう部分が占める割合の方が圧倒的に高いし
強い構築をこっそり共有できればそらもう誰が使っても強いに決まってるし、最終2桁取ってても構築記事読むと直前まで4桁うろうろの民とか普通にいるもんな
普通に使って強い
→さらに環境に少ないから意表を突きやすい
このパターンを目指したいが中々難しいもんだ
環境動きまくってて尚更安定しない
願いごとクイックターンシャワーズでアローを馬車馬のようにこき使おうとするトレーナーに出会ったことあるわ
起点作り2体+エースの選出てあり?
単体じゃ起点作りとしては半端だけどもう1体場作り役がいたらより質の良い起点作りができるんじゃないかと思えるポケモンを見つけたんだけど
>>409 ある
一人がステロ撒いて後ろでデバフ入れて3人目で全抜きとか
教えてほしいんですけど
いたずらごころよりバレットパンチの方が優先度高い?
>>409 さすがに情報がなさすぎるわ
起点に2枠使うのもアリだと思うけど基本的には起点+エース+後処理係の方が強いと思うよ、くらいしか言えない
>>410 やっぱそうか!すごく優秀なポケモンだけど唯一ステロ覚えないことだけが残念だったり...とかあるものね
起点作る作業が一番好きだから起点作り2体の構築でやってみるわ
>>409 この前壁貼りドラパ→バトンペンドラーで無敵のエースバーンが爆誕しそうになってチビりかけたことはあったな
どっちも厨ポケだけど
ドラパに対するヘイトが普通でウサギのヘイトが高い理由が分かったから言語化する
ドラパ=型が多くて読みづらいから強い
クソウサギ=何してくるか分かってるのにどうしようもないから強い
説明するわ
まずトリトドンがカウンター、ミラコ、欠伸、置き土産を覚えて優秀だと思ったんだ
でも起点作りとして初手に出してもせっかくのストッパー性能は活きにくいし、ステロもなしに欠伸だけで運用してもひたすら交代されて不毛だなと
しかし先発にステロ役を設ければトリトドンを2体目に配置することで相手エースへのストッパー性能が活きやすいし、ステロ欠伸のコンボが生まれるから相手が眠った時点で置き土産で退場したら強いのでは...と思ったわけです
きあいだめバトンからのスナイパーキョダイインテレオンに三タテされたわ
全然弱くないじゃん
>>420 お前が弱いのをインテレオンが弱くない見たいに言うのやめろや
>>420 お前それ剣舞バトンからのエースバーンに3タテされたわって言ってるようなもんだぞ
>>409 こうこうのしっぽトリックなり
エース一体は潰される手段それなりにある
起点役も相手倒せた方が安定する
昨日の夜1100位くらいフィニッシュで今潜ったら200位しか落ちてない
新環境なのに潜ってる奴らもしかして少ない
>>419 3タテはロマンあるけど
タスキ、カウンター、ミラコ、先制技、相手のダイマとか
なんだかんだ簡単に決まらない
剣盾シングルでは対面構築が強い
トリルだとかバトンだとか、おきみやげで積みサポみたいなのは
結局無駄な1、2ターン使っているわけ
脳汁だすためにポケモンやってるならそういうのやればいいんだけど
勝つ為にやってるならオススメしない
起点作るの楽しいって言ってるし別に構わないと思うけどな
実際今の環境だと起点使ってる間に押し切られる場合が多いし、考えることは多そうだが
起点作りつかってステロ撒いてたけど最近やめたわ
相手のステロを跳ね返したほうがお得
そりゃ構わんよ
やりたければやるべき
俺もバトンパ大好きだし
ハマれば強いギミックパは考えること少ないから構築作ってる時が一番楽しくて、でもいざ潜ってみるとそうでもないんだよな
決まるかどうかは相手の対策の度合いによるというか
もしスレでラムカビ語られてたら盛大に叩かれてたんだろうと思うと
結局当人の使い方次第ってのは間違いなくある
>>427 レート見りゃわかるけど結構インフレしてるよ
雑魚だからs1ほどとまでは言わんけど21ライン下がってくれると嬉しいな
ポニーちゃんの言ってたスカトリポリ2っていつ流行るん?
>>435 なんか当たり障りのないレスばっかしてるけど君前期スレで煽り散らしてたよね
>>2 猫被ってるの?
>>436 俺もポリゴン2に突撃チョッキ持たせて意表つこうかな?
意表理論って4世代で終わったものだと思ってたわwwwww
>>438 そのポリ2も強いけどさらに強い型見つけたけど教えない
ポリヒトデの補完を超えるパートナーも見つけたけどそれも教えない
メタとかそのポケモンの対策にはなっても他のポケモンに通用しなかったりして勝率落とすし、バレるとよけい足引っ張るからね
>>440 輝石と合わせて2.25倍か
クッソ強そう
>>419 ステロ担当はラッキーとか?
起点作りというかだいぶ受け寄りになるけどそんくらい嫌らしい構築にするなら2枠使うのも全然アリだと思う
誇らしげに3桁残留を語るようになったポニー
今や誰にも相手にされず
負け筋くんと馴れ合う始末
実質1桁レート2000常連とイキリ倒してた玩具はもう壊れてしまった…
1匹で全抜きするには相手のダイマを自分のダイマ中にいなさなきゃいけないのがきついでしょ
多少積めてもダイマ枯らされた後はどうにもならないことが多い
ポリ2同士になって泥仕合だったわ
最後は麻痺の痺れ期待とかもうかったるい
盛大に盛って話して良いなら
エースバーンの炎攻撃受け降臨
じょうききかんでS抜きパワフルメテオでダイマエースバーン返り討ち
↓
S120相当 C一段階アップで岩炎地水攻撃出来るセキタンザンは強いぞ
2桁でもセキタンザン入りいたし使ってたけど上手くつかいこなせかったわ
>>447 ずっとスルー頑張ってたのに耐えきれなくなって反応しちゃったねぇw
オモチャにされてるのはお前で今季意地見せてランクマから逃げてはならないのもお前ね
1日中スレに書き込んでる暇があるなら序盤イキリマンでも目指したらどうですかね
それすらも無理か?クソ雑魚ホップくん
序盤のこの時期は3.4桁でもプレイングに大きな違いがあるから厄介だわ。
中にはちゃんとしたプレイングする奴もいれば、お前そのプレイングは...って奴もいるから相手のプレイングレベルに合わせて変えないといけないから大変だわ
ギャラドスでポリゴン2に突っ張るて、こっちにエースバーンいたらギャラドス対策で電気技持ってるに決まってるだろ
>>451 これエスバ側からすると割と洒落にならない展開だよね
剣盾で作った最初のパーティにセキタンザン入れてたのもあって愛着あるし
軸にして組んでみようかな
セキタンザンはタイプと特性が超アタッカーのそれだからな
種族値がどうしようもなく耐久振りだけど岩炎の抜群範囲はえぐい
>>455 愛情不足の子供みたいに色んな人に話しかけてて草
相手からしたらお前がセキタンザン使ってたとか知らんがなって気持ちになると思いますけどwwwwww
>>455 アホなエースバーンはダイナックルや膝選ぶ、ランカーはS抜かれたの察して交代する
>>452 セキタンザン使いこなして100から200当たり前になった女子実況おるぞ
剣盾から初めて対戦やりはじめた天才
>>454 じゃあ電気技打ってイージーウィンでいいだろ…
まさか交換読み()でよくわからん技打ったか?
>>461その人YouTuberだよね?検索しても出てこないんだが
>>453 勿論観察してたぞ
誰がスルーしてるなんて言った?
朝から半日誰にも反応されず
ちょろっとスカポリ2の話を出してもらった瞬間餓鬼の如く食いつき
スーパー構ってちゃんレスを炸裂させるポニーの変わり果てた姿
哀れでならねぇよ…ごめんな精神壊しちゃって
もう少し経過観察してみよっかw
あばれる君さんの『エンペラーチョイス(皇帝の選択)』をご存知でない?
>>465 そういわれるとおもった
>>463 >>464 つべ
実況者スレで前話題になってた過疎だからね
ユリーカと一緒に
きゃんでぃはゲームがだいすき
で出たわ
ちなみに声は可愛くないぞ
>>470GoogleでもYouTubeでも何もヒットしないぞ。
ヨワシ使いこなしてる猛者おる?使い方伝授して貰いたい
トリパしかないんかな
>>466 前期大恥かいて立場が悪くなったのはお前の方やのに何故か自分の優位性を誇示してて草
無理あるで
きゃんでぃ セキタンザンで出たわ俺も。登録者100人もいってないのな
でも剣盾から始めて100〜200位って証拠がなくないか?
>>473 クイックターン貰ったし耐久あるからタイプヌルみたいにクッションだな
>>475 女実況者というだけで勝手に自分の理想像を当てはめて
好きになるのは典型的ブサメン童貞のムーヴやけど大丈夫か君
>>478 べつに好きじゃないけど強いやつは参考にするやろ
それだけやぞ
>>480 ふゆのもくろこもあおもりも見てるぞ
バンビーは見てない
>>479 自分の推しを宣伝するかのようにリンクまで貼ってんのが気持ち悪い
>>482 見つからないっていうから貼っただけだぞ
推しならユリーカやボイチェン疑惑あるけど見やすい
ダウンロード&関連動画>> ここにポケモン対戦歴半年(剣盾から)ってあるな。ほんまに凄いな。
俺も剣盾から始めて2000位が最高なのに、才能の差を感じさせられる
こいつ前期最終日3000位から15連勝して125位まで行って、負けたら寝るで200位代だったらしいからな
最終日の魔境でやばいわ
あのくろこですら最初は1000試合してレート1620くらい、次のシーズンも300試合でレート1750くらい。そのあとレート2000常連になった訳だが
このきゃんでぃは成長スピードが半端ないな。どのくらい試合したか知らないがS3でもう480位か。
>>483 そいつ常駐してるガイジやしムクってるだけだから無視しといていいよ
>>488 おいおいじゃあ俺が凄いみたいじゃん適当言うなよ
キャンディってやつ順位詐称してるじゃん
ポケモンバトルデータベースでTN検索してもポケホームで見ても順位合わないぞ
6連続まひで動けないとか本当に死ねよ
おかしいだろさすがに
そこまで行くと逆に笑えるからセーフ
1戦ごとき不運重なったからってイライラすんなや
2戦連続でTODしてたらもうこんな時間やんけ
このゲームはよ辞めたほうがええかもしれんな
必死こいてエースバーン対策してきたけど気がついたらギャラドスばっかにボコられてたわ
>>495 >>484の動画ではs3が480位くらい、s4が278位、s5が3085位って盛ってる
実際はs3が34281位か65449位、s4が38152位、s5が4530位
s6からホームで順位見れるようになったからそこから詐称やめてる
IDおっかけたら6連クイックドロウも発動されててかわいそうに思った
でもそっちはヤドラン長生きさせ過ぎ
>>502 くらいってやめたときの準位なんじゃね 見れなかった時期だし
前期236は普通にすごいよ
クイックドロウ持ち込んでる相手が最長眠りして切断する瞬間がたまんねえんだ
>>502それホンマか?やっぱみんなもっちゃんみたいな事してるんやな。順位確認できないとやりたい放題って事か
>>507 いや480位で離脱して5桁にはならんよ
まあこの人のこと知らんしどうでもいいが
BWの頃はお前みたいなキチガイたくさんいたのにな
皆いなくなっちまった
そして9連敗
もうやってらんねーわ
ゴミゲーにも程があるだろ
速度調整してダイジェットのタイミングだなんだ悩む相手に
んな事知るかよと先制攻撃するヤドラン素敵
対面でヤドラン引く読み竜舞したドラパをサイキネ+クイックサイキネで落とした時とか絶頂する
クレッフィのてっていこうせん普通に結構ダメージも入っていいなこれ
磁力HBジバコ育てたけど
交替際の鉄壁1積みエアームドのボディプレでリアル襷まで削られたわ…
鋼で逃がしたくない耐久にはボディプレ多そうだし
ドリュは諦めて、風船をヨプにして鉄壁採用しようかな
素人です
ゴリランダーHAベース@ラムのみ
つるぎのまい、ウッドハンマー、グラススライダー
あとひとつサブウェポン何かと考えてますがベストはなんでしょう
トゲキッスが減った気がするな
見るには見るんだけど頻度が落ちてる
キッスはウーラオス、草ゴリラに強いのにね。未だに使ってるわ
ってかギルガルドやっぱ強いわ。エースバーン環境だから抜いてたけど入れたら一気に勝率上がったわ
先発ダイマ荒らしして、後ろドヒドゴリラってのもなかなか勝ちやすくなってきた
ギルガルドは自分で使ってるといまいち強さがわからない
相手につかわれると強いんだけどさ
>>519 やっぱそうですよね
じしんかばかぢからで悩んでましたがいったんばかぢからでいきますわ
ランクマ潜ってくるぞ
誰かポリ2にするために通信交換付き合ってくれ
最近何故かお気に入りのどくまもドラピオンがやたら刺さること多くて嬉しいわ
舐められてる部分もあるんだろうけど試合ぐちゃぐちゃにかき回してくれて勝率上がってきた
>>524 いいぞわかった交換スレ行こう
海外産アローラナッシー出してきたからぼく
>>523 グラスフィールド貼る以上じしんは悪手だね
相手にドレインパンチされたことあるけどそれも中々やらしかったよ
>>529 確かに!
初歩的なとこを失念してました
ドレパンもありですね
>>526 ドラピオン入れてるやつなんて好きだから入れてるわけだし基本選出よ…
メガネ持ちとかじゃなきゃどんな技でも基本耐えるしはたきで最低限の仕事してくれるから出しやすいんだよね
横に長いやつ(ホエルオーとか)はある程度リサイズされるのにアローラナッシーはキャンプでもダイマックス時もサイズまんまでいいですねえ
天井突き抜けてるでしょダイマックスアローラナッシー
>>517 ラム剣の舞ゴリランダー俺も使ってるよ
しかもその3ウェポン同じ
残りははたき落とすにしてる
ダイマエースバーンの対面でさ、HP赤のゴリラ引いてHP満のトゲキッスに引くプレイってお前らできる?
ダイナックル→ゴリラ引き→キッスダイウォールで負けたんだけどさ、もしジェットや火球が飛んできたらとか相手は思わないのかね。それともナックル一点読みされたのか
知らんけどエースバーンは一手でも読み間違えか運負け発生したら終わるクソキャラなのはわかった
水流連打にゴツメパンプジン投げられたけど皆色々対策考えるわねー
エスバがダイスチル持ってる可能性考えたらそれしか勝ち筋なかったんちゃう
>>535 キッス引きからのゴリラ捨てってことか?
相手の勝ち筋がそれしかなかったとかじゃないん?
>>535 何と対面してる状況でどこまでPT見えてたかで変わると思うが
一周回って素直に初手サニーゴステロおにびが刺さる気がする
もしくは時間さえ稼いでエスバが縮んだらグラスラの圏内に入っていたか
エースバーンを後出しから倒せる奴1日考えたけど1番実現できそうやったのがクチートやった
キョダイカキュウの160さえなければ実現できてたわ
自分はエースバーン対策にナモのみ持たせたHB原種ヤドラン使ってる
かえんボールか膝打たれるタイミングで交換してトリルからのボディブレスで返り討ちにするのが気持ちいい
なんでうちのパーティにタチフサグマ居たか思い出したわ
サニーゴ対策だ
ポリ2と輝石の奪い合いのせいで見る回数減ったけど
トライアタックの氷で負けるのは一撃食らって負けるの以上に不快だな
ハッサムマリルリウルガモスは今月末には何位くらいまで落ちてるんだろう
急所も麻痺も「マジか〜」程度で済ませる山よりも高く海よりも深い心のぼくも一撃だけはファック連呼してる
ポリ2対策にとび膝エースバーンとは別に格闘ポケ1体追加したら全く選出されなくなった
鉢巻すてみコジョンドとかいうポリ2一点メタポケモン
「ポケモンなんてのは読みだとか構築とか小難しいことではなく、麻痺させて痺れさせたら勝ちなんですわ」
名言
麻痺はポケモン界屈指のバグだからな
凍りや眠りと比べてかかりやすいくせに重い
>>558 はたき落とすあると特化鉢巻ハッサムの蜻蛉が確一じゃくなるからおすすめよ
HPが1でもあれば仕事できるしねゴリラ
>>538 パンプジン好きだけど
元からダイジェットだらけで辛かったのに
ウサギだらけ&ゴリラとその対策激増で今回絶対厳しい中、
強みでこれ思い付いたけど…どうなんだろう
弱点保険ウルガモスなかなかに強い
物理耐久はちょっとお察しだけど
流石数の割には使用率芳しくない5世代のドリュウズとの二枚看板だけある
>>562 弱保ガモスちょうど育成しようとしてた
もしよければ努力値振り教えてほしい
メガハッサム愛用してたから今世代もハッサム使ってるけど中々出せんわ…カウンターとフェイントで相手がタスキエースバーンでも勝てるようにしたけどそんな対面作れたことない
はたきおとす没収されてる悪タイプもいんのになんでゴリラは当然のように使えるの?
物理主体の悪タイプからはたき没収すんのは本当に勘弁してほしい、ワルビアルとかマニューラとか
レベル100だからレベル50時点の数値見られない上、ぼくが頭悪いから数値で言えないの申し訳ないけどこんな感じにしてまする…まだまだ改良の余地ありそうだけど一つ言える事は体感かなりの確率でやけど狙える炎の体の方がいいとおもた
エースバーンの珠ダイジェ耐えるまで耐久振った弱保ウルガモスは結構やばい
一舞してもギリギリ抜けないようにS調整したら返しのダイバーンでワンパン出来る
>>545 ヤドラン動かしにくくて諦めてたけど、他にどんな運用してる?
名前がダゲキの癖にダゲキ技をあんまり覚えないやつもいるのにな。
マニューラはテクニシャンか硬い爪に特性変更してあげて…
マニューラテクニシャンはトリプルアクセルの火力がおかしくなるからダメ
>>570 キョダイカキュウ打ってきたらそのまま負けるから普通に1舞で抜いておいてジェットから入ったほうがよくない?
抜き調整と耐え調整が同時にできないなら仕方ないけど
>>558 dl対策しておくくらいdに振っておくと大抵のドラパルトに勝てるしh振りポリ2にも勝てるよ
hbなら剣の舞コランダじゃないと倒せないけど
ちなみに俺は準速60族抜き+1までs振ってる
+1はただの余りだけど準速60族抜きにしてそうなロトム抜けてた気がする
実際は分からんけど
タイプ一致テクニシャントリプルアクセルとか鬼火力だな
>>568 調べたけどめっちゃ細かく振ってるのな
逆にどうやってこの値に決めたのか気になるわ
ネギガナイトの飛行技にダブルウィングが追加されていて急所の判定が殴るたびにあるから期待値的に威力120出るかもだけど
ブレイブバードは反動がある代わりに基から威力120で半分の確率で急所に当たってダイマの時に威力140になることを考えるとやはりブレイブバードに軍配が上がるな
>>575 S52一舞でダイジェ耐え抜き調整には出来るけど両方ダイジェの場合耐えられて次のターンにエースバーンの方がSが早くなってて結局負ける
ルガルガンが順位高いけど
ダイロックでS+2、D+1やしエースとしていけてるのかな?
先制に異常に弱いからサイコファング入れたほうが良さそう
チラチーノちゃんにスカーフ持たせて上からロックブラストでエースバーンやれないかと思ったが
耐久無振りのエースバーンでようやく確1だしダイマ切られたら無理があるなこりゃ
先制自然の力でトラアタ→麻痺→痺れて動けない→抜いて上からムンフォで勝ち っていうクッソ細い勝ち筋を手繰り寄せて運勝ちしてしまったわ
対戦相手の人すまんね
ジェット耐えにB252とH36要るのか
ここから+2で+1エースバーン抜き(S142?)まで振ってC補正に残りCとか
ウルガモス ひかえめ 165(36)-58-117(252)-177(44)-126(4)-142(172)
165-58-117-177-126-142
ひかえめH36 B252 C44 D4 S172
こんな感じか…?
>>581 一応対面から珠ダイジェット耐え&返しのダイバーンで落とせる調整もあるけど、Sに全く振れなくなるから汎用性はないかな
ウルガモスってワイルドボルト覚えるんだな
じゃあライジングボルトくれよ
害悪クレッフィバレルシロデスナに絶体絶命の状態からキッスエアスラひるみで3タテしてやったわ
きもちぃぃぃぃぃ!!!
なんだかんだ加速バトンペンドラーで弱保ダイマエースに繋げるのが好きだけど大抵兎に殺されて泣く
>>586 実数値S142より+1でドラパまで抜けるS143にしたくならない?
火力は弱保か舞で補うならちょっと減らしても何とかなるでしょ
す〜ぐほうでん麻痺でなんとかするしか勝ち筋を追えないゴミに勝った時が一番キモチエエな〜
ほうでん1発麻痺の後3連痺れとかTN晒してえわマジで
>>594 そうね 補正部分も10nになるしそのほうが丁度良いかもしれん
出てきたら結構厄介そうだな
さっき雨降らし物理受けペリッパーに
自分のエスバが普通に苦戦して楽しかった
エレキボール搭載してないの後悔したけど
やっぱ厨ポケだけじゃなく色んなポケモン使って試行錯誤するのが1番楽しいのな
クレッフィはみがいばも出来んくなって
壁貼り麻痺巻きてっていしか出来ないからなあ
それ自体は弱くないけど、幅がなさ過ぎるからプレッシャーがない
ネギガナイト相手に鉄壁積んでくるペンドラーはどうなのよ…
案の定ブレバ急所で死んだし
>>602 ウーラオスに鉄壁守るしてくる奴いるし頭空っぽだぞ
>>603 一応マスボ級昇格賭けた戦いだったんだけどな…
>>604 眼の前のネギガナイト無視して3回分鉄壁積んでたわ
多分相手は「運ゲーかよクソッ!」とか言ってんじゃねーかな…
リフレクター置き土産と鉄壁3回分の悠長さよ
ぺリッパーは防御種族値100でおってなるけど、HPが60だから実際は足りない
マスボ級でもエレキフィールド下であくび仕掛けてくる人もいるから当てにならないと思った
結構いるよねエレキフィールドやミストフィールドで状態異常狙うやつとか
かえんだまでやけど付いてるやつにあくび打つやつとか
フィールド見難くなってるからうっかり撃つことあるわ
いたずら封印って対象自分だから相手悪でも使えるよね?
ミストフィールドは欠伸の技自体は決まるから残り1ターンなら戦術として有効だから、それと同じだと思ってエレキフィールド残り1ターンで欠伸打つやらかしした事はある
かと思えばフィールド張り読みでアイアンローラー叩き込んでくる奴もいるしポケモンバトルは面白い
>>610 使える
自分自身って言うか対象は場なはず
>>613 ありがとう
ふういんでんじは両壁でロンゲも流せるかなって
壁貼って満足して退場していくオーロンゲを尻目に急所で壁を無視するネギガナイトの痛快さよ
壁はウーラオスの存在でだいぶ弱くなった?
シェルアーマーラプラスバクがメスあたり作りたい
>>616 ウーラオスはみずかあく限定だから言うほど壁は弱くなって無いかな
単純に火力も受けもインフレが進んで1匹わざわざ犠牲にしてまで壁貼るメリット薄くなっただけだぞ
2匹で3+ダイマ相手にしなくちゃいけないんだし
壁貼り→弱保ドラパでダイマ→バトンで繋ぐってパーティ使ってたけど一撃ウーラオス相手にいたらその選出出来ないくらいには重い
というか以前からすり抜けドラパとか強運キッスとか壁対策をトップメタが持ってて思ってたより勝てなかった
ラプラスみたいに攻撃しながら両方貼ってくるなら強いけど
1枠潰して貼ってくる分にはあまりだね
そのラプラスもそんなにいないからやっぱ辛いんだろう
あとは壁役からどくどく没収が効いてるんじゃないか
エースバーンが身動きできないウインディギャラドヒドみたいなパーティも雷パンチあるウーラオス1人でぶっ壊せるの強い
ウーラオスは素早い癖に物理耐久あって特殊耐久も並程度にあるのが中々ずるい
グラスシードHBゴリランダーグラスラアクロバットボディプレビルドアップって電波受信して使ってみたけどクソつえーわw
ぜってー流行る
ウーラオスのお陰で格闘タイプが少しは復権できたのかな
ああ…きあいだま外して負けた…
わかる、こんなのに勝負を委ねてる時点で負けてるのはわかるんだが悔しい
一周回って壁貼りドラパ読まれないの良いわ
一撃ウーラオスも引いて行くし
そういやパルスワンやフォクスライの夢特性ひっそりと解禁されたけど
強さ的にどうなんだろうか?
コンペボールは登場エフェクトでネット張るから虫タイプで赤かったら優先的にコンペボールに入れたい
虫タイプ以外のコンペボールは邪道
ハイボもスパボも普通にかっこいいと思うわ
他の誰がなんと言おうと俺の感性が正しい
某実況者がハイボサザンドラをダイマする際に
「やばい汚いボールが見えちゃう!」と言わしめた存在
ハイボはサンダーとかエレザードとか黄色と黒の奴に使うのは肯定派
>>651 ダサいダサくないに思い入れは関係ないですよ
ハイボは敗北者の頭文字って誰かが言ってた
俺ももうすっかりオシャボ文化に染まり切ってしまってハイボは図鑑埋めでしか使わなくなったなぁ…
>>653 キモいと死ななきゃいけないならまずお前が死ななきゃじゃんw
スーパーボールは似合うポケモンが少ないと言うか青系のボールって割と豊富なので選択肢から外れやすいと思う
そもそも対戦相手のボールなんか気にしたことないやって気付いてからボールにこだわりは一切無くなった
青系ならダイブがまず候補に上がるしな
黄色系として一部需要のあるハイボはともかくスーパーはマジで使ってねぇ
青かったら取りあえずダイブはエフェクトの関係上異論を唱えたい
水タイプなら良いけど違うタイプは別のボール考えるかな
ウツロイドみたいに水の生物モチーフなら使いたいが
オトスパスは誰がなんと言おうとクイックボールだ
確かにエースバーン側からはレントラーに対して弱点つけないのか
でも先に動かれる以上レントラー側に有効打なくね?
エースバーン側がダイバーンかキョダイカキュウ撃つとレントラー側からも弱点突けなくて次のターンでやられそう
ギャラとレントラー組ませれば上手いことダイマエースバーン流せそうな気がする
特殊エースバーンが上位で結果残したらしいから、また面倒なことになりそう
カウンター透かされたり投げたギャラカバやられたりってことは増えそう
初手が多いらしいけど物理強すぎて特殊まで考慮して立ち回る余裕ないわ
レントラーでダイジェット受けて
さらにギャラドスに入れ替えで攻撃2段回下がった状態からのギャラドス対面か
物理環境だからいかく複数体は強いかもね
でんきで見たいアーマーガアに後出しできないのが辛いが
俺はビルドアップニトチャ型エースバーンつかうから…
鉄壁ジバコイルを見るとやっぱ特殊ドラパいるなと感じる
アカン3000位(レート1800)に大きな壁を感じる。今まで色々なゲーム人並みにできると思ってたけど、ここら辺が限界なのかな俺
今いかくHBギャラの頼りになる感ヤバいな
もちものゴツメにしてるけどオボンにするか悩んでるわ
オボンのが万能性あるんじゃない?ゴツメは接触技限定だからね
ゴリラ流行りに乗って使い初めてわかったのが軍に例えるならこいつは切り込み隊長とサイクルによる敵陣撹乱に特化してるな。
ウサギは大将って感じか。
考察スレでこんな事言うのもなんだけどウサゴリが強いのは十分わかってるしみんな知ってるから今更いはいよこいつらの話は
正直考察スレなのにウサゴリウサゴリ飽き飽きするんだよ
考察スレなんだから使用率30〜70くらいの伸び代あるやつの話してほしいものなんだけどね
結局そいつらをメタれるかどうかだろうし話するなはちょっと
ただの愚痴とか僕の考えたシリーズじゃなければウサゴリでも構わんよ
モロバレルは今回性格や技どうしたらいい?
前は最遅とかだったが
今回は個体値攻撃以外Vの方が良さそうな感じで
あとヘラクロスはこんじょう、じしんかじょうどっちがオススメ?
環境にあわないの前提で使いたくて
パルシェン刺さる相手には刺さる割に順位低いよな
やること決まっててあんまり考えなくて良いところも個人的に高評価なんだが
パルは連撃ウーラオスポリ2ジバコマリルリハッサムと環境上位に苦手な奴一気に増えたから順位下がるのは仕方ない
あまのじゃくラランテスが思いのほか強くて困った
素早さ遅い奴は基本使わない質だけど採用してみようかな…
ノーマルと悪タイプに全員まもる仕込んでるPTに当たって笑った
兎への恨みが深すぎる
>>689 膝だけは壊すという固い意志を感じて好き
ナイスフェイスってあられが降り始めてた時に戻るんだな
あられが既に降ってる時は戻らないなんて知らなかった
>>690 H振りゴリラ対面でも素つららばりで乱数9割だから勝てるだろ
ダイマヘラクロスで抜いて行くなんて無理筋やし
欠伸に出して格闘撃てる根性でよいと思う
新環境めっちゃ勝てる、50戦ぐらいしたけど100位前後ですっと居座れてるわ
受け駒一切いない攻め攻めPTだけど、うまく機能してくれてて一撃ウーラオスがインキャパにあほみたいに強い
ヘラクロスかなり強化されて強いんだけどな
上手い人が使えばヤバい
上手い人が使っても強くないポケモンが論外なんだよ
よって上手い人が使うと強いのは当たり前であってそれが平均点
ポリ2、ハピ、ドヒド、ヌオー、エアームド、ゴリラとかマジやめてくれ・・・
モロバレルは
攻撃以外5Vでいいような
ダブルだと最遅で
読み合いが上手いことより読み合いの回数を減らすことの方が重要
読み合いをしないための読み合い
ヘラはダイマエース運用するには環境との噛み合いが悪いし根性で崩し運用の方が良さ気
サンダーや飛ロトムと同じタイプなのにエモンガくんが空気なのですが!
ゴリランダーとヤナッキーが同じタイプで強いみたいな話されても
エースバーンという伝説ポケモン
早くガブマンダくれよ!
ずっと側にいてくれたのか…導きのやどみがコットンエルフーン…
なんか最近警戒されなくなってるからまた活躍してるわ
>>703 有利不利覚えたら相手が引かざるを得ないタイミングとかわかるでしょ
それだけ
暗記ゲー
ガブが解禁された所でエスバより遅いのに勝てる気がしないんですがそれは
初心者なんですが教えてください。一体目倒した後、死に出しエースバーンのダイジェット起点にされた後は、どうするんですか?
カウンターはステロまかれるかも。スカーフ鬼火壁は一体無駄にして、こっちのエースバーンはカウンター持ちにやられるし…
ここしぽって先生の爪の逆の効果だよな?先制技には抗えないのがきつい
>>716 上にも書きましたが自分はヒートロトムで後攻の尻尾トリックしてますよ
もちろんロトムではエースバーンに勝てないですが最後の1匹でダイマックスして切り替えします!
>>719 ありがとうございます!
そうなんだーと思ってました!
ヨワシって絶対デメリット特性無くても大した強さじゃないわ
ジャラランゴをもっと極端にしたような種族値だからな
可愛いから使ってやりたいのにイマイチね…
クイックターンもええけどアクジェもくれ
バトンペンドラーの素早さどうしよう、S+1で最速ウサギかドラパ抜きかな
で残りHBかな、守る入れるスペースもあるのかな
自分がダイマして積むか、ダイマエースにバトンするのかでも変わってくるだろうが
>>727 ヨワシはお前に使われたくないよ
>>728 バトンは弱いからやめた方がいい
パーティ構築が全然できないという。タイプ的な意味ではない相性補完や、基本選出の組み方とか全然わからない。
動かし方書いてあるレンタルパ借りて覚えるとかでええんちゃう
ゴリラとかエースバーンは襷カウンター安定と言う結論になったんだが
カウンター使うなら誰が安定する?
イリュージョン未解除でもゾロアークバレするの修正してないのかよ
襷トリトドンはあまりにバレバレではあるがフルアタ多いからワンチャン?
>>735 あー、ミラコもカウンターも出来るのか
トリトドンはわかりやすいからゴリラ辺りには挑発されそうだけどそれ以外には良いか
今はウーラオスにカウンターとアクアジェット覚えさせてる
>>738 ルカリオも先制技あるし良いね
鋼だからキッスを潰せるのも魅力だし
>>742 あれ、ミラコやカウンターって挑発されても使えたっけ
HOME見たらもうすでに20万人いるのな。マスターだけでも12万人くらいはいそう
襷持たせる前提だと連撃より一撃の方が優秀な気がしてくる
ロトムに弱点だったり半減なのがどうもキツイ
誰もエースバーンの対策できてなくて引き先が居ないからかそのまま突っ込んでくるやつ多すぎや
エースバーンはこっちのエースで積んで頑張るしかない
対面ならエースバーンに勝てるやつも多いんだけどね…
最近はエレキボールとか入れてきやがるからギャラやドヒドすら牽制にならん。
>>734 さすがにこれどうしようもなくないか
どくの表示しないのもおかしいし
上位で流行ってたアッキカバが珠カキュウ→B上昇→カキュウも耐えるからあくびで流せていい感じ、特殊はヤメて
見た目はヌオーに毒入ってんだからヌオーに毒アイコン付ければええやん
どのみち攻撃食らったら解除だし状態異常食らってるならバレてもええやろ
ゾロアークかもしれない奴に向かってどくどくは悠長すぎるけどな
わるだくみ積まれたらどうすんだよ
>>753 こういうやつがいるからちょうはつ要因は外せないわ
悪タイプにやらせてるからいたずらごころのクソッタレどもも対応できる
>>756 そういえばどうなってんだろうと思って自分のサブロム使って確認した
ドラパルトは補助技型か身代わり龍舞の2択になった感じだな。まぁどっちも強いから問題ないけど
受けに強いし兎の前で身代わりが安定するからじゃない?
さっき初めて特殊エースバーンに当たったけど珠持っててもダイサンダーでこっちのダイマした飛行エースバーン7割程度しか削られなくて弱くねって思った
不意に来たらビビるけど自分で使うことは無いだろうなって感じ
受けに来たドヒドとか崩す用だし普通に殴り合ったらそりゃクソ雑魚よ
エースバーンに不意打ちっていらない気がしてきた
エースバーンはもうほぼダイマ要員だからS上がってドラパの上から攻撃出来るし
まあ確かにドヒドで受けにいって特性だったら泣く
あとはタスキカウンターで殺しにくる相手にも特殊ばれてなければ刺さるか
ポリゴン2のA個体値が0なんだけど、おうかん使ったほうがいいのかな?それともこのままのほうがいいのかな?特性はアナライズ
ジバコイルにでんじふゆうはなしですか
ドリュ交換よみに用意したんだがドリュがいない(笑)
ダイナックルの威力さすがにあげろよ
格闘技なのになんでこんなに雑魚いんだよ
ダイナックル威力戻したらエースバーンが一番恩恵受けるんだよな
連撃ウーラオスの最後の技何がいいかなー
今はかみなりPだが結局威嚇ギャラ落ちないしアシレーヌやマリルリも落ちない
サブウェポンの火力がいまいちだわ
連撃ウーラオスの最後の技何がいいかなー
今はかみなりPだが結局威嚇ギャラ落ちないしアシレーヌやマリルリも落ちない
サブウェポンの火力がいまいちだわ
ダイウォ用に補助入れるのもありっちゃありか
ポリ2アナライズで使ってたけど放電入れるなら別の特性の方がいいわ
麻痺って素早さ関係逆転しちゃって落とせないってことがめっちゃあった
がむしゃら入れてダウンロードにしても放電イカサマの技構成だとチグハグすぎてなんだかな
>>775 放電使うならトレースが一番ってことなんかねぇ
>>776 それか攻撃上昇はなかったものと割り切って使うかだな
どうせイカサマら入るだろうから技1枠分は関係ないんだし
トレースにしてもコピーして無意味な特性も多いから、どっちで使うかは自分の好みのプレイング次第になりそう
個人的に放電イカサマ自己再生までは確定枠
HBならイカサマ入れるかもしれんけど
HCならいらん
ウルガモスの対策って何がいいんだろう
イケイケの時ならいいんだがゴリラとか出してる時に出てくるとマジで困る
ルガルガンでアクセルロック
相手は死ぬ
はちまき巻くとダイマしても確殺よ
エースバーンの飛び跳ねるの麻痺確率バグってない?
85%くらい麻痺って麻痺ると100%ひるみがついてくる
ここ2か月纏めてたけどヤバいわ
ドヒドイデヌオーモロバレルを使う受けル使いに切断されたよ
切断するなら受けルなんか使うな
受けル使う奴の切断率は異常
骨の髄まで腐った奴らなんだろう
>>787 いじっぱりなら珠でも確殺だ
まあリザードンとウルガモス以外は別に確殺ではないと言う弱点はある
切断されることも多いだろうから抵抗なくなってるんだと思う
切断で言えばエースバーンのダイジェットに合わせていかくギャラドス出したら切断されたな
その後ターン終了までは続くので見てたら急所引かれてギャラドス死んだんだけどな
1勝儲けたわ
エースバーンなんか使われない限りは受けルなんて使わないわ。
切断はともかく、受けルに文句があるなら糞兎さんに言ってください。
受けル使われると受けル対策要員入れなきゃなんで対策要員分沢山の範囲見れるやつ必要になるんでウサギ入れるんすわ
俺はエースバーン使ってないけどな
環境にエースバーンが多いって話なんだろうが
リベロエースバーン以前から陰湿な受けル使いはいるしエースバーン関係なく奴らは腐ってるぞ
>>791 威嚇はトップメタにたいする回答のひとつだよな
裏にギャラドスいる可能性があるなら安直にダイマ切る方がプレミだよな
受けルってそんなエースバーン嫌なのか
エースバーンずっといれよ
エースバーン使うと馬鹿の一つ覚えみたいにドヒドとか出てくるからエスバメタメタすると簡単に勝てる
>>797 今のところエースバーン出てきたら後投げいかくギャラドスで絶対ダイジェット飛んできてる
なんであんなに安直にダイジェット切れるのかがわからない…
>>800 裏にギャラドスやウインディいるなら安直にダイマきるべきではないな
裏が全部判明してからだな
ダイナックルからのダイサイコで確殺できるからなヒトデ
受けループ相手ならジェットする必要ないし
受けルをすべて玩具に出来るブリムオンさん
マジミラあればだれでもできるだろうけど
ラッキー見るなら瞑想サイコショックかと見てたら
案外A高くて剣の舞覚えるのなブリムオン
使わないだろうけど
冠でマルスケ弱保デブ解禁されたら兎も少しは大人しくなるかな?
ポリゴン2使いたいけど相手もポリゴン2出してきたらどうしよう
レンタルパ使おうかなって思うけど、当然ながらシーズン8対応のやつなんてないんで、最新のメタ
に対応できないという。
チー牛受けル使いのピタゴラスと前期当たったけど交換が読みやすすぎてそいつに刺さる技打ったら即降参されたな
俺はじめん相手にでんき技平気でうつし浮いてる相手にじめん技も打つよ
磁力無しでアナライズ鉄平プレス強いわ
ジバコイルみたら打点無いナットレイこないし
俺が当たった受けル使いもそんな感じだったな
どくどく読みジバコ交代
ジバコで10万ボルト見せてから
ヌオーへの交代読みのこちらもゴリラ交代
交代読み交代見せたからヌオー突っ張る読みのドラムアタック
ヌオー死んで切断された
ジバコイルの鉄壁本当に嫌い
こいつと受けポケがぶつかると鉄壁積まれまくって手持ちに特殊がいないと積む事になりかねない
こいつのためにギャラドスのパワーウィップ外して地震覚えさせた
オボンモスノウさんでまとわりつけ。
麻痺らなければ後出しでも勝てる。
ゴリラもHDにしてなければ冷ビで瞬殺や。
なお、やはり弱い模様…
ゴリラならドラム10万馬力あればジバコイル殺せるしな
食べ残し草回復込みでギリギリ乱数なるかな?
ジバコどうにかしたいならすり抜けドラパとか特殊地面の方がいいんじゃない
>>788 切断と腐ってるのどう関係あるんですか?
バイバニラでエスバのダイジェ受け出ししてメガネふぶきでワンパンできるやん!
って思ったら相当耐久に振らんとそもそも珠A特化ダイジェ耐えなくて草枯れた
それやったら火力が足りなくなるから却下や
ジバコ遅いし対処キツくないだろ
特殊炎なんて普通に入れてないか?
>>820 10万馬力覚えさせたい気持ちはあるけど技スペが足りない
挑発やはたき落とすは外したくないし、草技も高威力と先制技の2つ欲しいし…
挑発辺り外せば良いんだろうけど外すとたまに困るんだよなぁ
気づいた
ジバコ自分では使っても相手に使われたことあんまないわ
自分で使うと遅いし技範囲も物足りないが相手にいると結構困る
>>826 特防90もあるから一致じゃなければ耐えるでしょ
まぁ遅いから鉄壁する前に攻撃すれば普通に落ちるけど
こいつの前に受けポケを出すのが悪い
タチフサグマとかジュラルドンとかカットムのような強さは認知されてるけどギリギリ対策がされてないポケモンが活躍できると1番気持ちいな
ドラパルトピクシードヒドコンビにTOD勝ちしてやった
ねばねばネット撒けばタチフサグマ強いぞ
オーロンゲが引かずにいてくれてビルド積みまくった
ソウルクラッシュ食らえばA2段階上がるし
ジバコHCブッパのアナライズメガネで使ってるけど弱いよ
エースバーンのだいもんじも耐えれないからね
そこまでジバコの頑丈って役に立たないよな。
ステロとんぼで削られるし2倍程度なら普通に耐える
>>842 何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。
この10の差がとても大きくて、レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい
>>847 字面に起こすとこんなに長いんだなあのテンプレ
スカーフで実数値201とか今の環境では遅すぎる
輝石はもったいない
まぁアーマガア抜ける磁力ならいいかも
>>847 ×ジバコイルを採用されていた
⚪︎ジバコイルの声優をされていた
じゃね?まさかコピペじゃなくて手打ちで書いたのか
スカーフレアコイルエースバーン抜けるから一矢むくえなくもないんだよな
キョダイカキュウで消し飛ぶし、かえんボール+ふいうちで落ちるし難しいけど
>>857 頑張れ
バーベキューダディクールとかも頼むわ
>>850 机上論で対策になる!倒せる!って叫んでるマイオナと比べたら冷静で立派だわ
ヤドン系の特性がダメージがターン終了時に入るだったら面白いのに
机上論唱えてるマイオナなんているか?
そもそも机上論ならマイオナですらないだろただのエアプ
まともに使ったこともないくせにマイナーの育成論投稿するような輩も一定数いる
ここで暴れてた爪ヤドランありえねえくんがアフィにまとめられまくって
どこでもめっちゃ叩かれまくってる
かわいそう
トイレにウンコしただけなのにアフィにそのウンコ道端に撒き散らされて
なおかつキッズに品評されるのは可哀想すぎるわ
アフィカスは総じて滅びろ
人生で一番注目された瞬間なんだからむしろ本望だろう
ジバコイルの鉄壁うざいからテクスチャーでゴーストになります
エースバーンついでにインテレオンぐらいまでは抜いておきたいと思うかな
そこより下げるならがっつり下げてリザードンかな
マスターでも普通にアマージョに不意打ち打ってくるのな
アマージョはワンチャンスイートベールとかあるからまだわかるけど
サイコフィールド下で撃ってくる奴はマジでポケモンやめてほしい
スカーフルカリオのコメパン4連急所の確率教えてください
いかくギャラドスでゴリラに竜舞→相手水ロトムに交換のパターンをやたら見るんだがやっぱり地震外してパワーウィップ入れた方が良いのかな
未だに悪タイプ相手にいたずらごころで補助技打つ癖あるわ
ゴリラ相手に眠り粉撃とうとして寸でのところで草には効かねーじゃんと気付いたことならあるわ
ケアレスミスとか誰でもあるんだしでかい口叩くようなことではない
>>875 気合でメガシンカしろ
無理ならミトムとジバコで天秤にかける
>>876 自信過剰ならともかく、いかくだと火力不足にならないか
>>880 そこ天秤にかけるしかないんだよね
まぁノーダメでジバコをいさせる気はないし水は等倍だからダメージ与えればウーラオスの急所3連発とかキッス、エースバーンの火で倒せるとは思うけど
サイクル的に使うなら竜舞入れない選択肢はありだけど
竜舞切って入れる技は結局技範囲を広げるための攻撃技なんだから
不利対面でも圧力かけられる竜舞の方が使いやすいとは思う
でんじはとか変化技入れるなら竜舞じゃなくてもいいかな
>>882 ミトム相手だとマジでなんもできんがジバコ相手ならギャラ落ちになるけど1舞滝でそれなりに負荷かかるしウィップでいいと思うがね
>>881 いかくを再利用するために引っ込めたりするから積み技は相性が悪い
水ロトムとギャラドスでで思い出したけどランターンって過小評価されてるポケモン筆頭だよな
10年活躍してるかわいい深海魚
ランターン?あああのいつまで経っても高い位置にはいけないやつか
まあ十年以上微妙なポジションキープしてるのはある意味すごいな
回復技覚えてくれればね
補完がいいからって採用すると大体過労死枠になる
ランターン見たら使用率118位で何とも微妙な位置だった
ダブルでは圏外
ちくでん個体とちょすい個体を3体ずつ作るレベルには技も豊富で活躍してくれてる
今作はダイマックスのおかげで伝説並の耐久が倍になるのとジェット半減はやっぱつよい、ゴリランダーの流行は向かい風すぎるけど味方につけたら地震弱めてくれるし
正直エースバーンより活躍してくれる事がまれによくあるトゲキッスポリゴン辺り2タテを今日だけで2回
あまり見かけないけどたまに出てくると対策し忘れてた時にやべえってなるやつだわ
トレースでもらって嬉しい特性が意外と少ないことに気付いた
やっぱ俺はダウンロードだ
パッチラゴンドヒドガアの並びに一番強い蓄電ランターン
何故かマジシャ覚えるおかけでサザンも殺せるのが強い
ポリ2は本当に固いんだけど相手が兎とかゴリラなのが不運だったな
>>898 パッチラゴンには地震で殺されて終わりだろ
>>900 グラスライダーあればSいらなくないか?
挑発必要な奴はみんな鈍足だからS振らなくても抜くし
>>899 ゴリラがはたきとちょうはつ持ってたら終了だしな
サニゴーンエースのトリルパで4桁これたわ
サニゴーンはギリギリ戦えるな
エースバーンってすげぇ強いな。
巨体技なら半減されるポケモンでも一撃で死ぬしダイジェット撃たせるとどうにもならない。自分はたいして強くないけどエースバーンは反則だと思うんですよ。
だからふと思ったんですよ
「エースバーンって理不尽がいるのだから催眠ゲーとか運ゲーとか所謂クソゲー戦法をどうどうと使ってもいいのでは?」と。
対戦考察という意味では使用率50位より下のポケモンは話題にもしないでほしいわ
それより50位以上のポケモンだけを語り尽くした方がよっぽど対戦強くなりそう
環境考察スレで環境にいないポケモンの話してるやつスレチなんだよね 普通に
>>901 >>898で挙げた受けルもどきな並びだと挑発やら身代わり入れてて技スペキツイ型なんだ
地震無いとランターン、ドラゴン技無いとロトムがキツイ(あと一応タルップル)
アロガラ1匹ででんきとノーマルかくとう透かせるの優秀すぎるな
じめんはゴリラのせいで死んでるし
勝ちたいなら50位以上のポケモンを徹底的に知識つけて自分も使うのが最速
これで3桁前半は余裕
強いポケモンや立ち回り、構築が身についてからマイナーポケに目を向け始めたら十分
このスレに居る大半の奴らにとってはマイナーポケの情報はノイズにしか過ぎない
強くなるには寄り道すぎる
うわあああレスバトルポケモンマケスジーだあああああ!!!
逃げろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
>>916 ちょーっと違うな このスレにいる大半の奴等は真面目に対戦してないマイオナとエアプだよ
負け筋くんに限らず構ってちゃんはスルーが安定なのよ
煽ったり茶化すと逆効果もいい所
使ったことないけどマイナーポケモンって何してくるかわからないから有効っちゃ有効なのでは?
流石にデリバードとかは露骨すぎるけど。
初めてのランクマなんで、最初はレンタルパを使おうと思ったけど、月のはじめだから新要素の入った
パーティがないのよね。一か月待とうかなぁ
>>919 お前みたいに分かっちゃいねぇことを知った風にべらべら口にする奴がいっちばん不快だわ 普通に
>>926 ?普通に弱いのがだろ 流れくらい読もうよ
ランクマって1000位以内でようやくレート1700行くかどうかなんだな
マイナー入りの上位ありえないとかいってそう
ケンホロウとか認めなさそう
触れるな
負け筋にしろもどきにしろコロナウイルスだと思え
批判するだけで建設的なこと話さない、つまりあの党みたいなもんだ
>>921 それはそうだけど要注意の50匹も頭に入れてないのにたまにしか遭遇しないポケモンおさえても意味ないのよ
マイナーポケに負けてもメジャーptにきっちり勝てれば自ずとレートはあがる
50位以上をおさえてれば3桁前半は余裕、断言できる
そこから1位目指すときにマイナーも目を向けていけばいい
定石をおさえてこその奇策であって、定石も身についてないのに奇策にばっか目を向けるのは下の下
最速で強くなりたければ、だけど。
強くなりたくなければ好きにやればいいとおもうが
>>932 僕のことならそもそも批判なんてしてませんけど
なんかよく分からんがマイオナに恨みでもあるのか…
自分の使いたいポケモンを使って環境にどう対応するかを思考するのもスレの醍醐味だと思うのだが?
強いとは思うけどリザードンは種族値534もある気がしない
>>939 いや恨みとかじゃなくて環境を考察するスレで環境にいないポケモンはスレ違いってだけの話だろ 普通に
どう対応するか思考するのは勝手だけど一人でやるかどうしても顕示欲発散させたいなら別にそういうスレでも立ててくれって話ね
レンタルパをベースに構築考えた人間と
一から自分で構築考えた人間じゃ圧倒的に後者の方が強いからな
真似してるだけじゃ3桁厳しい
>>847 130属なんて今は死語だな
今はエースバーンの119だ
リザードン孤島教え技でも良い技貰ってるし相変わらず寵愛受けてんな
別に後押しするわけじゃないけど、格下相手に負けなければレートも順位も上がるんだよな
自分より上や同じ相手には五分五分の勝負ができれば御の字で、メジャーというかそろそろエースバーンやゴリランダーの対処はできてないと厳しいだろうなぁ
奇策やびっくりポケモン、初見殺しは無理でもよく見る並びに負けなきゃいいんだぞ
ほなら奇策や初見殺しで出し抜いて上を目指すのも一つの手だからスレ違いでもなんでもないだろ
現に特殊エースバーンなんてのが結果出してるからな
>>943 130抜けてもドラパ抜けなきゃ意味ないしかと言ってドラパ速すぎて抜けない奴多いからな…
俺はみんなで考察してスレ全員で強くなる、ランク上位目指すためのスレだと思ってたが
自分のやりたい独りよがりのやり方を他人にアピールして自己満足得ることも結構だが、スレのためにはならなさそうだが
新参か?
このスレの書き込み回数とレートの高さは反比例するぞ
このスレには雑魚しかいない。まともに勝つために考察してるやつは何年も前からスレを見限ってTwitterとかいってる
大変申し訳ありません
>>950をしょうもなさすぎるレスで踏んだにも関わらずauのせいで規制がかかり飛行機飛ばしまくってもスレ立てできませんでした…
有志の方どかたかスレ立て代行お願いします…
>>957たておつ
ほのおタイプにねっさのだいちを配った担当者は表に出てこい
リザードンをセキタンザンで止められなくなったじゃんか
>>957 乙
バルジーナもなんだかんだ見かける気がする。
キッス嫌いだからセキタンザンの採用を検討したけどエースバーンに弱いからキツイな
ゴリラの10万も怖いし
シーズン4以来久々に参戦しようと思うんだが要対策はエースバーンとゴリラとポリ2って感じか?
キッスの確実な対策してないけどなんとなくで勝ってるな
うちのパーティリザードンに弱いから岩タイプ入れたいけど高速アタッカー何かいる?
リザードンって馬鹿にされがちだけどこうして意識される程度にはしっかり強いよな
ガラガラはAに振らないから、BとD、どっちに振るのがいいだろう?
ネギガナイトってぶっちゃけネギより襷の方が強くない?
抜きエースで多用してる俺の意見としてはネギのほうが強い
>>971 もしかしてルガルガン?確かにリザードンワンパン出来そうだけどそれしか出来無さそうじゃない?
>>977 USMの時、HDに振ってサイクル性能を上げて、役割遂行重視のガラガラがいたじゃん。
あれと同じようなのはどうかなって
ルガガンガガンガンdo the muscleは兎にも良いダメージ与えられるのが偉い
セキタンザンでリザを見るのは諦めるんだ
ちゃんとウルガモスという新しい玩具もきたから、ね?
セキタンザン使ってるけどリザに熱砂あるのはかなり面倒くさくなった
蒸気機関発動しちゃえば上から殴れるからどうとでもなるけど交換読み熱砂はシンプルにキツい
ストリンダーも悲しんでるよ
チョッキ持たせれば勝てたのに
エースバーンスカーフなんだけどドヒドイデ交換よみしねんめっちゃきまる
みなさまがたま使ってるおかげです感謝です
コーチングはレイド用
ふしょくガスはダブル用じゃない?
ふしょくガスはミストメイカーマタドガスと相性いいかなあ
ミストフィールドで状態異常できないし相手への嫌がらせとして
レイドも自身の火力もあげられる雄叫びのほうが効率良い
いうてリザのねっさのだいち採用率低いって聞いてたけど4割もいるのか……
非ダイマなら特防特化ヒトデとかならなんとかなるけど、セキタンはキツイな
炎技受ければよいといいたいが
ダイマ切るなら初手ダイジェットだしな
>>981 まぁそうなんだが、当時以上の物理環境だしなぁ
特殊受け入れるけど仕事無かったり物理に厚くしとけば勝てたかもしれない試合が多いな
ポリ2をHB、ドヒドはHDみたいな構築は結構見るな
ドヒドが思った以上に簡単に物理で飛ぶから楽な気持ちになれる
物理ばっかの今の環境がおかしいだろ
特殊技の威力もどせ
>>847 ✕ジバコイルを採用されていた
◯ジバコイルの声優されていた
五年前位にこのコピペ見て突っ込もうとしたらスレが落ちて突っ込めなかったモヤモヤが晴れたわ
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