面白かったがこの人思いついた設定を削ることができないんだなって思った
カイラルアーティストの下りは本当に最悪だったけど雰囲気は良かったよ
クソゲーってことにしたいやつが頑張ってたが十分おもしろかったからな
コロナ募金Tシャツみたいなの出してたけど儲かっとるんか?
ゲームとしてはクソだよ
いつまでコンプレックス盾に言い訳するんだよ
いい加減映画作れよ
デススト、300万の在庫が積み上がってるって聞いてワロタ
メタルギアは合わないけどデスストならっていう層が入ってきてしまった
コロナウィルスがデスストランディングだったんだよ
マスクに並んでないで配達依存症になれよ捗るぞ
近年のメタルギアよりデスストのほうが好きだ
メタルギアはテーマが90年代のものでもう古臭いし長く続けすぎて
キャラゲーとしてしか見れなくなってた
正直もう新しいものなんて作れない男だと思ってたから驚いた
>>7
冗長な動画垂れ流してオマージュ散りばめることを映画だと思いこんでいる映画コンプのバカが、実際に映画作ってコケたら一生笑われるからな
そんな真似は出来んだろ すごい金かけたインディーズゲーって感じ。
the beginner's guideとかも豪華俳優陣使ってゲーム化したらこんな感じになりそう。
世の中がこうなってくると、世界中で現実とは正反対の明るい娯楽を求め出すだろうし、
暗くて重い作風の小島が再浮上できる時代はもうこないんやろな
デススト2とか新作とか求められるんじゃなくて
結局メタルギアだのサイレントヒルだの言われるって小島のファンも言うほど評価してないな
>>4
あれまで生身の人間にゲーム内で触れることがなかったからコイツら映像だけで全員死んでるんじゃねーの?と思ってたわ。 次期待されるのはジップラインが搭載されたホライゾン2だからな
忖度で賞もらいまくってたけど次の作品で相当頑張らないといけないね
シャワーシーン一回パッチで飛ばせるようになったのにその次のパッチでまた飛ばせなくなっててワラタ。
そんなにオッサンのシャワーシーン見せたいのかよ。
数年後にあーデスストランディングみたいなゲームでねーかなーとは100%ならない
>>13
毎回同じカットシーン飛ばせないのこれだよな。
これはあの映画のオマージュだから飛ばさずに見ろってスタンスなんだろうな。
シャワーシーンとか。BBドッキリとか。 SIEの援助で雰囲気AAA作って、一山当てて
次回作は自分とこの持ち出しでガチAAA作る位の計画だったんだろうけど…
('Д')「自分は小島秀夫神、コジマカミナンデスに救われましたね」
( ゚Д゚)「まるで今のこの状況を予測していたかのような」
('Д')「デスストランディングすげえな」
( ゚Д゚)「世界は分断されてみんな閉じこもるようになってしまった」
('Д')「配達人たちがいないと届かないわな」
( ゚Д゚)「サム・ポーター・ユウパックス」
話飛ばしてれば普通のゲーム
ちゃんと話し聞いてるとクソゲー
アクションが少なすぎた
戦闘が退屈過ぎた
ゲームとしては面白く無いだろ
これとかサイコブレイクのやつとか
天才肌の大物クリエイターっぽい奴らは独立や移籍すると精神世界みたいなわかりにくい表現に頼りがちなのは何なの
次回作はみんなが
「これメタルギアやん」
て言うような作品になる
アンガ田中が山に荷物を運ぶゲームといってたがそうなのか
ゲームの中で仕事をするゲーム。
これまでもこれ仕事だろっていうのはあったけどコレはその中でも群を抜いている。
ゲーム内でも配達症候群とか言ってたけどゲームの問題を、これそういうゲームだからと開き直るスタイル。
これ結構な労力でジップラインつないだけど、ずっとプレイしてないからもう時雨で劣化して消えてるんだろうな。二度と起動する気しない。
持ち上げすぎて周りが遠慮し始めた
三谷幸喜化している
鈴木裕もそうだけど一生オワコン化しないゲームクリエイターは飯野賢治以外見たことない
>>28
小島は俺の好きなもの良いと思ったものみんなも見てくれ欲が強すぎる >>20
ロボ学者からそういうイタズラメール届くね 正直ストーリーとか長いムービーはどうでもよかった
はじめの頃のBT地帯の緊張感とか凄かったわ
終盤慣れて来てロケラン無双するのも楽しかったし
最初は楽しんでたんだが
やっぱマイクラでいいやってなったわ
BT地帯入る度に画面止まるのやめろ
国道走っててもなるのがきつい
>>19
GOTY受賞数と売り上げの乖離がヤバい。
たぶん史上最も売れなかった最多GOTYタイトル。 クソゲーという程ではないけど面白くもないっていうPS2のころ大量生産された凡ゲーみたいな感じだった
デスストの分断された世界を配達で繋ぐってコンセプトが
今の世界情勢と被ってるから持ち上げられる可能性はあるぞ
ステマしすぎたせいで海外ゲームファンからも嫌われたな
多くの賞を受賞したって宣伝してるけど
アレは海外ユーザーの皮肉でしかない
日本でいうとこの「ポケモン人気投票でコイル1位にしようぜw」みたいなやつ
実際、投票が荒れすぎてデスストを候補から消すとこもあったそうだし
アメリカを繋いだんだし世界を繋ぐとかいってシリーズ化しないの?地味だけど結構面白かったわ
面白かったけどストレス感じる部分も多かったな
でも小島的にはそのストレスの部分を取り去ったら無味乾燥になるって言うんだろうな
>>33
ストーリーも大して面白いわけでもないし、景色も似た所ばっかりで探索ゲーとしても微妙
褒められるとしたらノーマン・リーダスのケツとマッツ・ミケルセンのハッピーバースデーくらいだわ 監督とか言って持ち上げすぎなんだろ
普通のおっさんとして扱えよ
三大過大評価ゲームデザイナー
神谷英樹
小島秀夫
野村哲也
あと一人は?
ゲームより映画作りたい人なんだろうけど
ダラダラと冗長なムービー見る限り映画の才能はなさそうだな
アフィブログのステマおじさんだから実力以上に過大評価されてたわけよ
>>36
荷物運ぶのは結果だな
荷物運ぶためのルートをみんなで開拓していくゲーム 二周するくらいには面白かったな
とにかく高い山にジップライン設置しまくったわ
デスストって今の状況とちょっとかぶるとこある
この辺喜ばしくないけど小島らしいなとも思う
独特なゲーム性だったけど面白かったしクソゲーではない
人は選ぶだろうけどオワコンにはならんでしょ
元信者のアンチなんだがスカスカオープンワールドを逆手に取って移動そのものもをゲームにしたのは面白いアイデアだと思うわ
ただ海外ドラマ一本分のムービーと聞いてやる気が起きねぇ
実況に向いてないゲームなんで動画でどんなゲームか判断するのはちょっと待て!と
実際やってみないと面白さはわからん
やることは移動するだけと言えばほんとその通りなんでね
>>62
野村ほんとはクソ
真面目にゲーム作れと思うわガチで
それに比べると他はよくやってると思うけどなあ
特に小島はまだ1から新作を生み出したその気概にあっぱれしたい大事なのは次作だろうなあ 承認要求の塊で自慢大好きな監督が何故か未だに売上を全く発表しない
>>45
確かに拾えるメモカのバイクの説明とか単にお前が今好きなもん載せただけだろ、ブログでやれ思ったわ >>63
アメリと砂浜走るシーンでスローになるところ変な笑いが出たわ。何見せられてるんだって。
ギャグでやってるつもりなのかよくわからなかった。シベ超レベル。 雰囲気だのストーリーだのはまだしも
これのゲーム性を面白かったと言えるのはジップラインを使わなかったやつだけだ
どうせほとんどのやつが面倒だからつまらないからジップライン使えるようになったらそれで終わらせたんだろと
>>78
最後のアメリとのあれはすげーうざかったな
だらだらしすぎて台無しになっていた >>79
ジップラインは置くまでがおもしろいんだろ でかい事言うのは勝手だけどすぐ値崩れするようなゲームだけは出すなよ
正規の価格で買ったファンがバカみたいじゃねーか
メタルギアソリッド4の頃から思ってたけど宣伝するだけ宣伝して売り逃げるクズだよ
>>79
ジップラインをすべての拠点つなげようとしたが、通信量足りずに中途半端で終わったわ。
MAP自体はホライゾンより有効活用来てたと思う。
ホライゾンは意味ない地形がかなりあったから。 >>1
映画監督だったら年を重ねても傑作を撮り続けてる人は多いけど
ゲームクリエイターだと時代やハードの流れに付いて行けずに落ちぶれる人が多いよな
中村光一とか 他のヤツが全く使えない所にジップライン設置してあってブチ切れるのさ
小島秀夫って映画好きみたいだけど、ゲームに出てくるのは白人ばっかりやな
少なくとも今の映画のトレンドは多様性に溢れてるけど
ムービーが長いとそれだけで叩かれるから映像の出来自体は見逃されがちだけど
表情の微妙な動きだけで感情が伝わるレベルの作り込みはすごかったな
このあとに他ゲーのムービーを見ると身振り手振りがでかすぎてちょっと萎える
セールで半額だったから買ったよ
良くこんなん作れるなって毎回感心するわ
>>89
それはわかる。無言の間とか背中で語るみたいのができてた。
たまに何じゃこりゃレベルのところもあるんだけど。 まとめ方が下手くそすぎる
詰め込むのは誰だってできる
上と納期が許せば
>>88
そもそもの舞台がなぜにアメリカ?って感じてしまう。名前で駄洒落したいから?80年代の時代遅れの舶来コンプかなと思ってしまう。 最近コトブキヤとつるんでプラモばっか出してるが売れてないだろあれ
>>1
の詳細
「オレ的ゲーム速報@刃」(通称Jin)というゲーム系の大手アフィカス5chまとめブログがある
↓
Jinは偏向まとめや対立煽りなどを繰り返して5chの住民から非常に嫌われていた
↓
5ch住民がTwitter社に虚偽の著作権侵害通報をしてJinの宣伝用Twitterアカウントを凍結させる嫌がらせを思い付く
↓
Jinは5chのAA「やる夫」をブログのイメージキャラクターとして使用していた
↓
そこでまず5ch住民がゲーム会社カルチャーブレーンの公式wiki(偽物)を作成してそこにやる夫のAA画像をアップロード
http://www65.atwiki.jp/culturebraingame
↓
次にカルチャーブレーン社長・田中幸男を名乗ってJinが自社の著作権を侵害しているのでアカウントを凍結するようにTwitter社に通報
↓
Twitter社は偽物のカルチャーブレーン公式wikiに騙されてJinのアカウントを凍結
↓
JinがTwitter社の規約をよく読まずに脊髄反射で実名と住所を明記してTwitter社に凍結異議申し立てをしてしまう
↓
Twitter社の規約によってJinの異議申し立ての内容(実名と住所を含む)が通報者の田中幸男(偽物)に通知される
↓
田中幸男(偽物)がこれを5chで公開してJinの実名と住所が無事けんま対象に
限定版本体(ソフト同梱)が、
素の本体どころかパッケージ破損した訳アリ品より安くなるんだもん
つべでこのクソゲーを実況してる奴が全員テンション低くて義務的にやってるのが面白かったわw
あれだけ金使ってんのにインディーズ面しようとしてるのが腹立った
世のインディーズメーカーが聞いたらひっくり返る金の使い方しやがって
>>99
発売前のレビューで「AAAタイトルのインディーズ」と言われてたからね
褒めてるか貶してるかは察して ポリコレ的に2010年代以降のハリウッド映画のセンスじゃないよね
>>17
逆だろ リアルが苦しいからこそ現実を表現した暗い作品を好む >>16
同じGOTY2019のCONTROLは日本では大爆死でメタルギアサヴァイヴより売れなかった
低予算なので採算は取れたらしいがゲームとして微妙すぎて。その点でデスストは金かけてるだけあると思った。