Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります
黒トカゲの強さ的にはこんなもんかーって感じだったな
周りがなぜ死んでるのか理解できないとか
硬くて時間かかるとかはあるけど
赤とほとんど変わらなかったからカウンター取り放題で個人的にはご満悦
スタアト2つも使っちゃったのが反省点
殺しに来てるような新モーションとか、攻撃速度激化とか期待したけど
変わらなかったのだけが心残りだなぁ
最初から本丸でやりたかったわ
雑魚とメセタンめんどくさい
何の変わり映えもないただの紫いも
これならもっとクソ強い代わりに報酬が虹だらけとかそういうのがよかった
少なくともこれじゃすぐ誰もいかなくなる
下手糞ばかりだし野良がクリア出来ずに荒れるから高難易度は無理やろ
それでなくても業者やアンチ入り乱れててアレなのに
やっぱ黒トカゲ不評じゃないですか!なんとかしろよハゲ!
4人メセタンがクッソ面倒でヤマト再戦に次ぐストレスレイドだわ
ドラゴン再戦楽しいな
あのギスギス感がたまらん特に同じ奴が2乙してすみませんとか言ってると勃起しちゃう
ラストでいろんなコスチュームを試したいがためにこんな時間のドラゴンに挑んでしまった
ラッピースーツミニ欲しいわ
ソロ2分ずつ早くなってきた
フィニッシュ2回は外してるし氷にすれば20分ぐらいは案外すぐでそう
グラーシアならまだしも黒龍をソロはすげぇわ
メセタンでだれそう
再戦で安全圏で上でタリスしてるけど
あまり貢献が出来てなさそうだな…
いやソロ余裕だぞ時間かかるけど
つーか2,3人でいいんじゃねえかこれ4人もいらんわ
すぐ死ぬ奴ソードずっと持ってていいから
ちっと弱点あけるの遅れるより死なれる方がたまらんわ
火力なんか二人で十分だからよ
しかも死んだらビビって火力も落ちやがるし
アトラおメセタかかるし8sにしないと結構PPに響く奪命アトラより
「フォルニスソードを氷にする」だけでいい
OPにウィークとか要らん、ラキライ付いたままでいいから氷フォルニス持ってきて
ホントマジでオナシャ
氷フォルニスにウィークオメガバスターつけていけばおけ?
>>23
氷フォルニス+オメガバスター+ウィークは最高級品の一つに数えられ
ヒロブと野良面によるけど、タゲ取っちゃう(突進対象)可能性大
HPドリンクのヘイト減少付けると色々生存率増すですよ そんな中ネメシスにアスエテアビ3オルレジ3ブロウ4スタミナ4ディフェブで真っ向からタイマン勝負で勝ちに行くスタイルで行った
そういやオメバの素材ってこないだばらまいた以外で今も採れるんだっけ
黒トカゲまだクリア出来てないや
他の人の為にスター使ってたらいざって時に自分が死ぬぅ
まあ再戦に限っちゃ生存率第一だし
メギバの頻度が気になるほど被弾が多い人はフォルニスなり奪命推奨だな
>>28
俺は念のためディメイトをサブパレに入れたいった。トリメは遅すぎ
硬直読み間違えて食らっても、ブレスと回復量が概ねトントンだからもう一度使い直すだけですむ
概ねメギバで事足りる程度しか被弾しなかったけど、弱点打てないタイミングでもスタアト残せるのは安心感ある 初回は屁が俺だけで他の奴が勝手に死んでくれて終わったよ
屁で来ない上に死ぬとか笑うわ
誰もラッコ拾わねえし
二回目は屁3テクター1の野良で三位だったけど
17歳JKです
イザってときにPPがなくなって気弾ばっか撃ってる気がするわ
ディトネ使われてたらあれだけどDBの溜まった音は良い指針になるわ
ラストで遊べるの嬉しいわ
次はなに着てくかな 紅竜3鯖で倒し
1番防御HP低いキャラ(鯖)で黒竜に挑むドリンクはシフタ
1ペロした他も2ペロして失敗
次に1番防御HP高いキャラ(鯖)でガッツドリンク飲んで行ったらHP的には余裕だったが
3ペロハンターが現れ失敗w
夜も頑張るかw
事故っても生存するためにはhp1600は欲しいけどガッツ飲まなきゃ何だよなぁ
でも、ちまちまやってると周り死んでいくから火力も欲しいジレンマ
カウンター多用するのやめてヒロブ維持する方が良いのか、いやしかし・・・
昔運営が言ってたけど、ゲームの上手い()アクションゲームとして楽しんでる人ばかりじゃなく
アクションゲームの出来ない人もかなりの数居るって話だからなぁ
そういう人は乙女マッシブゴリラするか遠くでウロウロするだけで、上手い人()について行ってクリアしてるらしい
クエントオオトカゲは遠くに居ても攻撃が届くデザインだからそういうのが死んでいくんだろうな
>>41
予備あればだけど青シャインイザネゼイネもしくは火耐性でイヴリダ辺りへ、アレスオメガノブスタにミュテドムデウススタアクスFmax辺りのバランスかオルレジブロレジから選んで装備作っとけば?
全部買っても1部位20M掛からんだろ >>42
そのためのラコニウム大根だろ
ぽこぽこ生えてくるのを引っこ抜いてボタン押すだけの簡単操作
AISが難しいって人けっこういたからね、そこらへん配慮したんだと思うよ >>42
かなりいるって認識してるのにこういうクエストばっか実装してるからサイコ 自分は死ななそうだからパーティのHP見てスタアト投げるゲームになった
黒竜、ソードじゃなきゃ駄目なんすかね?
アトラをタリスにして空爆でやりたいんだけど
タリスって法撃力と敵の法撃耐性参照した打撃攻撃で合ってたよな
S1234アスエテウィークエレパアトラソード氷で奪命ならケツで操作しても死ぬことはないだろ
デュマでもHP2500いくし死ぬのはありえない
だが行く意味が全くないのが問題だ
明日からは更に人が減るだろうし
せめて自分でメギバまくなりHP管理してくれとは思えるレベルの難しさ。流石に周りに撒くほどの余裕ないわ。
Heだけど周り見ながらレスタメギバにアトラバでスタアト撒いたり頑張ったところ11時の黒トカゲは自分0死の味方死亡で2回失敗しました
本当にありがとうございます
今までと違って床ペロ回数の制限あるんだから奪命HP特化構成が鉄板なんだよな
慣れたら被弾すらしないだろうけど、過信してる奴は迷惑かけるはめになるからギスるよほんと
というわけで野良はTe出すのが正解かもしれん、デバタフカで少しは耐えるだろ
ドラゴンの死因って炎関連が一番だと思うんだけどお前どう?
見え見えの体術ではまず死なないだろ
よってフルゼイネ アレスデウスオメガミューテスタノブスタオルレジ
氷フォルニスか奪命アトラを推奨するね俺は
氷フォルニスにオメバスフレウィ添加すると快適でいい
お手軽なドラゴンスレイヤー
Teをあの広いステージで使うのきつくね?
それに4人だと3.5人で4人分のDPS出さないといけないの難しい。
アトラに奪命の撃付けた人が正当化しようと必死だけど
正解は鋼の決意なんだよなぁ
>>61
野良の屁がTeよりDPSが上だといつから錯覚していた? 鋼のってなんだっけってなったがウィル増えるあれか
どうなんだろ
Teは補助撒いてラコニウム握るのが鉄板だぞ
言うほどイルゾンでトカゲ追えないこともないだろ
足弱点化して補助してザンバ殴りしてりゃ充分
ウィルは保険であって頼るもんじゃない
鋼が必要と感じるならOP見直す方が先
死ぬのは事故死だけって考えると保険があればいい
不幸な事故以外で死ぬならOP見直す方が先
・・・PS見直す方が先か?
下手でもアトラバ付けてSTGのボム感覚でスター投げればそうそう死なんと思うんだけどな
hrの癖にウィルに頼るなよガイジhp盛ってたらドラゴンで事故死なんてねぇだろガイジ
HPなんて盛らなくても、事故死だけ気をつけておけば火力盛りに出来るんだよなぁ
今時火力盛り()とか池沼いないでしょ
ガイジかな?
身内固定ならタイムアタック目的で火力盛が最適解だろ
あ? 野良? ただのバカだろ
だから、鋼の意思なんじゃねーの?
えと、何か読み違えてる?
多段の前では無力なんだよなあ鋼ウィルは
前提としてS4に屁用のSOPが無いから屁用のアトラは持ち腐れだが、それでも屁で使うなら奪命か器輝の2択でしょう
あ ほ く さ
死ななきゃ何でもいいから…(良心)
鋼は多段食らうリスクの少ない空爆タリスならギリ選択肢に入るんじゃないの
それでも奪命タリスのワイズホイールで自動回復モードになった方が便利だと思うが
He用のS4が劣化デモニアだと思うけど
アトラ種増えるのか、それともコレクト品の目玉になるのか
ぶっちゃけ「黒では☆14泥率が(PSO2的には)現実レベルになります」で良いよ?
>>79
もしそのS4(例えば45秒で全開)が来たらPP特化させた場合劣化ではなく互換になるな
これはいい EPDとかの劣化ぽいSOP見る限り現実になり得そう劣化デモニア
コレクト以外でアトラ以外だと一攫千金機会になるだろうけど
35潜在だと集めるのに苦労しそうな
再戦でダウンの為にタリス上空やめて足狙いで行ったけど、動きまくるし安全じゃないしやっぱタリス上空でいいや
安全だけど火力出せてる気がしないのよ
まぁ死ぬよりマシだから続けるけど
ソロ25分から縮まらんわ
プロは20分くらいで終わってそう
>>86
部位破壊して休憩で頭降ろしてたら頭殴ってる
頭集中だと時間ギリギリなりそう 弱体化要望出すガイジはそのクエいかなければいいのにっていつも思う
なんで最高難易度なのに難しいから弱体化しろっていってんのか理解できない
運営もガイジだしプレイヤーもガイジ
弱体マンにびびって再戦の報酬が全く美味くないのが一番糞
普通なら再戦限定ドロとか入れるわ
運営もXH厳しかったらSHやりなって言ってるのにね
弱体っていうかー、単純に少しジャンプやバクステ頻度抑えてくれるだけでいいわ
攻撃の時間まじよこせ 追いかけっこの時間大杉な
動きすぎるな 首は元の場所に基本戻って来い 無駄なロック箇所減らせ
きちんと攻撃が視覚的に見えるようにしろ 火炎吹いたときの爆炎もゆっくり球状で燃え広がるエフェクトを見せろ
動きのひとつひとつを丁寧に作れ こういうとこ直してけばぐっと戦いやすくなる
運営に弱体要望出すと数値しかいじらないからゴミ
強いからじゃなくてだるいだけだから弱体化させろってことでしょ
まさか同じのを2回やらされるとは思わなかった
過去の例から見て挙動とロックはどんだけ文句言ってももう変わらんだろ、アキラメロン
変わらんというより変えることが開発でも不可能なんだろう、だから数値しか弄れない
逆にここでトカゲのそれら不満点改善してきたら+50点ぐらいは見直す、現在-100点だがな
弱体なんて必要ねーけどラコ剣メセタン前哨戦いらねーんだよつまんねぇ
しつこく振ってくる隕石と長距離逃げと爪くらいかな最悪は
まぁサマソとかブレスとか食らうんだけどね
サマソ瓦礫×2からのドリフトで見失って
カメラ回してる最中に見えない所でなぎ払いブレスやってんのが最高にくそ
隕石まで付いてくるしこれステップで避けてると高確率でブレスに刺さる
爪が無かったらロック外してさっと回避、パパっとロックしてってやりやすいんだがねぇ
マルぐる緊急はまだ我慢できるがレイドでミニゲーム(にもなってない)要素はほんと必要ない
クソ前哨戦
クソミニゲーム
クソカメラ
クソロックオン部位
クソ挙動
クソ当たり判定
クソソードPA
クソ報酬
クソ再戦
クソドラゴン
ロックオン対象の優先順位はわざとやってるってぶっちゃけてたから開発メンバー総入れ替えでもない限り変わらんでしょ
カースセントリーの優先順位上げただけでもドヤってた上にしばらくしたら戻してるし
>>101
これが一番ヤバい
ウイル発動まで追い込まれるのはだいたいコレ 再戦は雑魚戦いらん大砲いらんHP2/3くらいにして攻撃力アップくらいでいい
わざわざ20分まってもう一回ってのはくっそだるすぎる
キャラの視線がロック先っていうアホみたいなシステムの所為で
爪の後ろのすねはロックしづらいっていうのがほんとアホ
一応障害物がなくなるドラの後ろからならさくっとロックできるけど
そうするとドラが暴れるっていう
爪に比べればまし何だけど頭が高い位置にあるせいでそもそもロック対象に出来ない時があるのが腹立つ
ほんとロックなんとかできないのかな
一番ムカつくのはやっとこさロックできたとおもったらサマソル2連打の火球吐きツアーでロック解除されるとすごいイラってくる
うまくスネの弱点だけロックできる方法ないのかな
サマソは二連じゃないのに避けても当たる時があるのがのが謎
>>112
おそらくエネミーを含むキャラの当たり判定が大きな直方体か球体だからグラフィックに何もない空間がある場所でも当たってしまう
当たり判定はキャラの体内から出てしまうサイズにするべきではない
R-Typeでは1ドットだった
例えば現実世界で頭の横で肩の上の空間を銃弾が通り過ぎれば当たらないが
ゲーム内でその空間に当たり判定があると銃弾に当たってしまう 爪破壊後の胸にロックしようとすると高確率で爪へロックされるのがイライラする
>>113
キンッ!ってなった後でも当たるから判定長めなのかなぁ
避ける方向だけ気をつければなんとかなりそうだけど PSO2のキャラ当たり判定はかなり広めなんだよね
そのかわりエネミーの攻撃判定の範囲がかなり狭いってのと、長い無敵時間でバランスとってた
攻撃判定が広がって無敵時間が曖昧になったら、まぁ自明だよね
サマソやったあとの謎の回転も当たり判定あるから注意ね
邪魔だ!の後に一拍置いてからステップするといい感じ
>>101
アトマイザーラバーズ使えよ
あれほど便利なのはないぞ ツインマシンガンって正直いらなくね?
電池って言ってもソードは気弾あるしタリスは通常3で事足りるし
バスターの待ち時間とかにシフデバからのジャスリロ
魔人城とか攻撃がわかりやすい+離れていく相手にカウンターブランが適してる
召喚塔破壊も接近することなくステアタで行える
それ以外はいらない
使用頻度こそソード>タリス>TMGだけど要らないはないな
常設のバスターなら盾エネミーいないからソードよりTMGを使ってたなぁ
レベルも低いからTMGでもすぐに溶けるし
バランスを考えるなら気弾をなくすべきだったよなぁ
ソード固有アクションをヒーローカウンターにでもしとけばよかったのに
限りなくいらないに近いかな、超格下相手に使うだけ
ジャスリロも使うことがほぼ無い
まるぐる系とちょいサボりたい時はTMGかな
それ以外は出番がなくてOP強化すら躊躇する
黒トカゲでHe4人揃った時のラコニウム放置率は異常
近くの人で拾おうよ!!誰かがチャージアタックしてくれるだろって考え多すぎ
頭ラッシュしたあとに近くにラコニウム無いとぐだるから率先してラコニウム拾うようになったわ
TMG使わなくはないが、黒トカゲでTMG接着は頭抱えた
キャラ見るにロールプレイなんだろうがやるならエキスパ外せと
グダるのめんどくせーから最初に宣言しとくわ
弱点化した後はさっさと中央辺りで脱ぎ捨てて弱点攻撃
んでフェイズ移る度にタイミング見て持ち替えPAタメ接近
用が済んだら後はヘタクソ用シールドとして置いとくわ
それでも勝手に持つ奴は日本語通じないやつか知らんが死んでくれ
雑魚散らしや頭ロックできる奴相手には最適解だし
TMG要らないとか言ってるのはエアプかいつものアホだろ
誰も拾わないだけなら別にいいがラコ剣接着してるのにチャージ一切使わない人が居た時には参った
指摘しても撃ってくれないし再出現の時必死に取りに行ったわ
>>134
ブランニューガイジは消えてくれないかな OPのヒーローみたいになりたいんだろ
文句は運営にコドタルボクソン
>>137
脳死ブラン勢は頭のネジ何本か取れてるし
どうしょうもないから諦めるか固定組むしかない TMG要らないは草
邪竜でCT毎にギア使うにはTMG必須やろ
ヒーロー諸君何やってんだ、ギア溜めに戻ろう
ギア溜めに全武器使い回すのは当たり前の条件だからわざわざ書くまでもなかったんだけど
もしかして本当に使ってないやつとかいるの?
ずっとうおおおおしたりブランニューガイジがいる時点でお察しでしょ…
ボスには使う場面あんまないかな、ギア溜めならタリスのワイズとホイールで事足りるし
TMGはpp補給だけだけどソードとタリス使いまわしてるので勘弁してください
尻尾カウンターのときにTMGに持ち替えてカウンターブランすりゃいいのかな
しかしTMGの必要性がギア溜めとか笑えねぇな
その間寄生してます宣言か
TMG要らんとは全く思わないし使う場面も色々あるけど適材適所でしょ
ボス相手ならカウンターブランぐらいしか使わない
カウンターもソードで届かないような行動する相手ぐらいだし
ソードtmg交互に使ってギア溜めてるけどtmg挟んだ方が良いの?
カウンターブランするならギア貯めついでにカウンタリスでよくないかなとおもう
そう思ってるから尻尾に対してはいまはカウンタータリスやってるわ
TMGが攻撃で有用な場面ってどこだろソードタリス併用してる前提でね
ヒュナおじの突進だけはカウンターブランだな、あそこはギア溜めよりも早く処理する方を優先したいし
そういや最近HSとれるボス実装されてないな
そりゃ流行のボスしか視野に入ってない子はTMG要らないとか宣うわけだ
ドラゴンの最初の雑魚には横から小ジャンプブランニューしてる
カウンターブランって言っときゃ許される風潮
タリス接着ダイブレーサーのが全然火力出てるからな?
ザンバ撒いてレレ通常ループならわかるけど、ダイブ挟む理由がわからん
カウンターじゃいかんのか?
>>155
動かない敵と戦ってるのかよ?ダイブの火力も相当イかれてるしダイブで移動しながらレーサー通常3挟めばずっと俺のターンだろ エアプとか言ってる奴がダイブ入れる理由分かってなくて蔦生える
動けるのもだしダイブのDPPトチ狂ってるしな
コンボに挟むってより使い分けるというか
距離詰めや移動しながらダメージ出せるダイブでいい位置とれたらレレ3って感じだとおもう
PP5で無敵移動しながら遠距離のスタン付BHS叩き込み続ける壊れPAなんだよなぁ
ダイブの消費PPと威力は何考えてあんな事になったのか
ダイブはpp5なのにダメージ出るわ移動距離あるわでほんと使い勝手いいしなぁ
特にドラゴンじゃ消費ppが低い分ダメージ出しながら移動しやすくてヴェイパーより重宝してるわ
未だにカウンターブラン言ってる奴の頭なんてこんなもんよ
ニュートラルが後ろじゃなくて前移動だっらもっと最高だったんだが
ワープ後ダイブって前に行けないのは俺だけかね
>>164
ちゃんと確認してないけど、ワープ後に前に入力入れ直せば行けるんじゃない?
エリア移動したときとか、移動前から入力入れっぱだと反応しないし 一応黒竜用にフォルニスでオメガフレイズ入れた氷の3種揃えてたけど
結局TMGがほんと空気になってるなぁフィニッシュをフルで入れる時間がなさそうなときにパパっと使ってるぐらいか攻撃じゃ
TMGエアプだとか下の恥ずかしい発言しちゃう奴がダイブの有用性分かってないということで
152 774メセタ (ワッチョイ 8bec-rgA5) sage 2018/01/26(金) 15:35:40.97 ID:xvj384bU0
そういや最近HSとれるボス実装されてないな
そりゃ流行のボスしか視野に入ってない子はTMG要らないとか宣うわけだ
ダイブの無敵よりヴェイパーの無敵のほうが長い気がするけどどうなんだろ?
ヴェイパーで抜けられるところもダイブだと抜けられないってのが結構あるような
でも個人的にヴェイパーよりダイブのほうが使いやすいというか移動距離の計算がし易い感じで好き
黒竜タリス接着マンでスマン
今まで1死もしてないしスタアトも投げてるから許して
むしろあれで死ぬど阿呆はタリスで延々逃げ撃ちしてた方がいいのではという気すらする
死なないのと火力の両立においては最適解じゃね、空爆してりゃそうそう当たらんし
サマソ→起き上がりにブレス
空爆タリスが唯一死ねるムーブ
これ以外死ぬ要素ないからね、マジ気楽
DPS?知らんなぁ
でもうまいガンナーいるならチェインの為に足をソードで狙うかな
まぁHSするにしても射撃法撃耐性のないゴーレムでTMGとタリスで実際に比べて見ればタリスのイカれ具合がよくわかる
開幕カウンター爪なぐりとかへカウンターブランじゃ無いと届かない
あとは序盤雑魚には自爆オークにモーメントとか、まとまってるところに貫通ブランとか
リロードついでに頭にノーマルカウンターも
使う場面はほとんど地味な効率稼ぎの印象だな
>>176
うまいガンナーはダウン関係なく一人で頭にチェインつけて一人でフィニッシュしてる ここは間をとってTMGをGuに与えるべk
元から持ってる?ご冗談を
>>156
ああ、邪竜に対してダイブ移動しつつレーサーしてたほうがいいってことな?
それはわかるし、邪竜にカウンターブランもナンセンスだというのもわかる
>>154の書き方だと何に対してもカウンターブランよりダイブレーサーループのが強いみたいに読めただけだ
で、いちいち>>168で煽る意味がわからんのだけど 地雷のエルダーやブランみたいな攻撃中無防備な乱舞系好き過ぎ説
>>165
なるほどと思って試したら、前じゃなくて横の勘違いだったわ >>183
チムメンがサイキTMG接着のgmkzだったんだが「HP1000でも死ななかった 黒でも雑魚過ぎるな」などとぬかしてて呆れたわ
復帰勢Raと屁3だったが15分も掛かったのが誰のせいかわかってないのが余計腹立つ 森なら序盤の雑魚に使う
邪竜でも序盤の雑魚に使う
共にゴーレム来たあたりでソードやタリスに変える
スタート前のシフデバ撒きのpp回復にTMGがいいからね
そして序盤にちょっと使う
邪竜ではヒーロータイムフィニッシュで使う
ダウン時に良いところに居たらって条件だが
ヒーロータイム始めて首に近づきながら通常連射してフィニッシュが一番威力あると思う
タリスでワイズホイール通常してフィニッシュしてモーション中のレーサー連打も良いが
ソードのフィニッシュは足や尻尾壊してダウンさせたい時に使う
頭狙えるならTMGで選ぶよ
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよーーーーーーーーー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
マツブシ
RMTジャックポット
RMT KING
ネメシスあるけど再戦用にフォルニスのソード作ったんだがこれ氷って見た目じゃねえな
フォルニスソードもあるといいけど
氷フォルニスタリスが結構捗る
>>185
そいつそうとう下手なんだな
カウンターも狙ってなさそうなレベル キャンプで待ってて12人クエから4人クエに切り替わるタイミングがよくわからない
上のカウントが0になったの確認してクエ見ても12人クエのままのことあるし
ちょっとでも遅れると雑魚と当たりやすくなるからマジでイライラする
アレススタ4オメガデウファクアクスFノブスタとかいうコスパ最強バランス最強の装備を次の報酬期間に作ることにしますた
ドラゴンってたまに部位破壊後のダウンキャンセルすることない?
ちゃんと頭も弱点露出済みなのに両足もしくは尻尾壊した後ダウンせずつぎのラコ剣フェイズいっちゃう事あるんだけど
そもそも1秒遅れただけでマッチングする奴のゴミさはなんなんだろうな
野良に文句があるなら信頼できる固定を組めよ
組ませてくれよ
ネトゲのギスギスに飽きてソロでも遊べるPSO2に来たのに
いまさら固定推奨とか別ゲやってたほうがマシだわ
嫌々ギスギスコンテンツやらんでもヌルい赤竜だけやればいいんじゃないの
それか黒竜ソロでもいいけど
俺もFF14の固定で他人がミスしないのを祈るゲームに嫌気がさして
適当にプレイできるPSO2始めたのに
まさかこっちでも他人が死なないようお祈りしながらゲームする事になるとは思わんかった
他人が死んだら終わりだからソロもやってみたが残り2分残しで糞疲れたし、毎回こんな事やってられんわな
PSO2は結構そういう他ネトゲに疲れて来た奴多いよな
かくいう俺もそのクチだけども
固定だけどTeとRa保証強さも平均以上でエンジョイ出来てる
不満があるのは自分が地雷かもという被害妄想だけ
>>198
アレって爪のひるみなんじゃないかと根拠なく思ってるけど
シューター失敗して爪殴りしたことないから実際の挙動が良く分からん みんな気軽さ求めるよな最終的に
気軽にいつでもキャラクリで遊べて気軽に野良行ってとかな
固定なんてよっぽど詰めてるところじゃないと所詮は良い野良レベルなんだよな
固定も野良もガチャでしかない
野良ガチャといえばザウーダンで黒トカゲPT募集入ってみたら超スムーズだった
俺も今回はスムーズだったな
平日深夜はわりと当たり多いよな
He×3Hu1でHuがラコ剣使うだろうと誰もが思ってたらしくチャージアタックしないでぐだる
結局Heがラコ剣で頑張ってHuはもそもそ追いかける図に
黒トカゲに下級職で来るやつは信用ならんわ
部屋主がラコ剣使うとか思い込んでるのかね?
トカゲはバジリスとフォルニスの両刀で行ってるけどフォルニスあるなしで難易度全然違うなこれ
お前らの言うとおり倉庫から引っ張り出して叩いて持ってって正解だったわ
赤トカゲですらみんなラコ剣拾わなくてずっと握ってたから黒でも名乗り出てる
自分より上手い人もいるだろうけどそうじゃない奴に当たったときにめっちゃストレスたまるし
あとさっきの黒トカゲで初めて俺以外に翼へレレ通してる人見てちょっと感動すらした
打撃20%カットなのにライジングうおおしてる奴の多いこと多いこと…
うおおおとか乙女でもないのにメリットねーわ
カウンターも出来んし
>>214
ネメシスにカチ盛りしてHPリストレでも楽になるよ クソ2自体ハイパーヌルゲだけど一応最高難易度だからな
土日だしフレ数人はインしてんだろ
一緒に行けよ
打ち合わせが全てだぞ
氷フォルニス持ってHPリストレとアトラバで理不尽な起き攻めに無敵対応、マグ回復Bガン積みが正解のプレイだろうな
絶対に死なないし、死を恐れず特攻出来てカウンターも積極的に狙っていける
ネット上では被弾しないって豪語してる名人様が多いけど、OPで誰がどれだけくらったかもチェックできるようになって今まで見てきてたが
被弾してないやつなんて皆無だからな
黒竜だるいんなら行かなきゃいいだけの話なんだがな
赤竜より火力貢献出来てるの分かるから楽しいわ
回復積むのはいいがスパトリいない時はバーンうつさないでくれよ
被弾がしんどい人は東京風ハンバーグもオススメだぞ
肉食え、肉!
出来るだけ被弾しないように頑張ってるけど最悪くらった時はノンチャメギバ→ステップ→気弾で妥協してる
>>222
赤トカゲでしかやらないけど
メセタン中のみんなに火をつけてまわってみて
子供の頃の誕生日ケーキのロウソク気分を味わえるよ >通常攻撃・マーキングショット・PAの全てが法撃力依存の打撃属性攻撃
いつも羽にレーサー使ってるけどwikiのこれ見て
あれヴェイパー撃った方がいいんか?になったんだけどレーサーでええのん?
黒竜いく→MHWいく→黒龍もういかなくてよくね今ここ
それデイリーが面倒になってログボ貰うのすら億劫になるやつや
>230
*撃力依存、*撃属性(=*撃ダメスキルの効果を受ける)、*属性部位倍率の影響を受ける
攻撃属性の情報には、3つの*が必要なんじゃよ
>>230
1.攻撃の数値は法撃力を参照
2.打撃攻撃というのはスキル等の倍率は打撃が参照される
3.加えてダメージ計算に用いられる敵側の耐性は法撃耐性を参照
要するにリングとかのスキルは打撃を参照するけど
基本的に法撃だと思えばいい タリスに関してはwikiの書き方が悪い
もっと言えば大した意味もなく紛らわしい設定にしてる運営が悪い
モンハン買ったのにpso2とモンハン
どっちもヤル気でない…
黒トカゲさんでふと思ったんだけど
一人が正面でシャウトタゲ固定してたら
ぴょんぴょんしなくなって安定するのかね?
糞opだけどフォルニス作ったら黒竜の快適度かなり上がったわ
これは奪命アトラ作りたくなる
>>240
意味あるのか解からんが自分はこまめにシャウトして腹に潜り込まない程度の距離で頭狙ってる
サマソも避けやすいし確かに大暴れしてない?気もする 野良黒竜周りの被弾激しいから生命タリス接着してるわ
アトマイザーも完備してるしラコニウムも率先してやる
でもテクターでよくね?ってなった
タリス主体ならフィニッシュ3回も余裕だな
DBも溜まる
黒竜はソード主体でもクール待ちになるときあるな
周りの面子次第だけど
それはすごいね
チム木攻撃とシフストが揃ってかな?
wikiみたら手数でしか蓄積量に関係ないらしいが、ソードでどうやったらクールまちになるんだ?
適当にホイール撒いておいたらカスダメでもギア貯まるのかな試してみよう
あとフィニッシュはいつも最低4回は出せてるけどチム木は防御でHPドリンク飲んでるわ
装備の差や弱点部位への攻撃等による与ダメージ差は、ギア蓄積量に影響しないって書いてあった
長引いたら4回打てそうだな
10分ペースだと3回あたりが限界そう
最初の爪破壊の時にワイズとホイール撒いて
爪にめり込んでレーサー打つともう一方の爪にもレーサー当たってモリモリギア上がる
10分ペースだと俺も3回かな
胸空けて一回→翼にHTFと後は流れ
タリス使ってるとクールタイム前に溜まることの方が多い
メセタンシューター ロドスタイムとか運営実際にプレイしたんか?
同接為の時間稼ぎってのが丸見えで萎えるわな
PC勢は割りと残ってるけれど他に互換といえるソフトないの?
脳死トレハンソーシャルコミュニケーションツールゲーなんてありそうだけれどなあ
自分、以外の人が火炎放射で三枚抜きされて失敗したワロタ
どっちのマルチも野良のopがよかったのになぁ
やっぱpsがものを言うね…
素晴らしく運がなかったな
二鯖だが今んとこ失敗なし、野良運に恵まれてるわ
二回目はドラゴンの突進で失敗になってた
素直に上にいるか、ミラージュで避けてくれよ
タリスで浮いて溜め気弾するんでなければミスる可能性のあるステップより溜め1↑気弾のGP使うのが一番楽
タリスで限界高度にいれば最悪死にはしない、自信ないならこれ一択よ
そう、自信ないから俺は常にこれ
まあ野良の連中にそんな事望んでも仕方ないんだけどな
盲目じゃなければトカゲを見ながら突進してくるであろう場所から離れるのが普通なんだけど
無駄にカウンター決めてやろうとか攻撃増やしたいとか思ってると思わぬ落とし穴だわ
黒でカウンターし放題くらいしか楽しみないし
カウンターしない選択肢がそもそもない俺ガイル
固定でやってるとマジで代わり映えしない消化作業だからな
行動パターン増えてるわけでもないし眠くてツラい
赤赤黒黒(失敗)黒とやってると
最後の黒なんかはヒロブきれまくりのポンコツなんだけどね
ノーペロだけど何故か失敗あるのが不思議デス
野良のHrなんてソードしか持ってないしタリスなんか使えるわけない
未だにゴーレムにうおおおおおしてるくらいだぞ
黒竜に慣れると赤がすごく簡単に感じるからたまにサボってるわ
赤は特に痛いともう攻撃無いし
ゴーレムとドラゴンの羽だけタリス使って他は全部ソード接着だわ
地上で立ち回ってみたがカメラで気持ち悪くなってすぐ上空に逃げました
DPSなんざ知らん!死ぬよかマシや
同じく黒はまじめにやるけど赤は飽きてタリス爆撃でしかやってないや
ドラゴンは大体通常ブンブンとカウンター繰り返してるわ
ラッシュ時にヴヴ3ぶち込んでる
カメラ見失ったら適当にブライトネスしとけば大体なんとかなる
足にソードフィニッシュかましたときのダメはっきり見れたけど
スネに優先してあたるぽいな
タリスで飛べば確定回避
別に範囲外に歩いて出ても良い
気団やブライトネスのGPや零ナバでゆるゆるのジャスガしても良い
ヴェイパーやダイブの無敵を使っても良い
なんならアンブラのミラージュでも良い
etc
なのになぜ、それらを使わず死のうとするのか
突進にカウンターしても攻撃あたってねーぞ
突進はアトルで零ナバしてる。
サブパレ使うけどね…。
すでに黒トカゲはルーチンになってるわ
フィニッシュは初めの翼折り、メセタン後のダウン、最終爆撃前のダウンで1回ずつ
最後は四隅でゴキブリに変身してオラオラドカーンで完了
今まで黒竜でキューブ以外良い物が出ない深刻な不具合
黒竜実装後で紅竜も泥が激渋り
って言うか虹泥が無くなったw
自分もそうだけど周りもそうなんだよなあ
もう畳みたくて仕方ないんだろうな
>>275
華麗にステップ回避した方がカッコいいからね、しょうがないね ゴミがパーティメーカー置くの勘弁してくれ
ゴミ同士仲間4人でやってろよゴミが
お前も予め3人くらい都合つけとくか、野良で待機部屋探しとけよ
仮に失敗しても抜ければいいから入らない理由ないと思うが
周りの目を過度に気にしちゃうタイプ?
XH常設なら確かにレベリング下位職が置いてること多いから入らんな
どうせ1分くらいしか差出ないし普通に入るけどね自分なら
PTメーカーは黒龍ならスター投げたりして介護できるから悪くないと思うけどな
地雷判別にも使えるし
最後の突進で頭の部分で待ち伏せしてるのいつも自分だけなんだが他の人は前のほうに出て何してんだろ?
ラコ剣でダウン取ってものろのろと歩いて頭に集合してるから火力不足で暴れだす
最初から頭付近に居ればいいじゃない?
最前線で華麗に回避してるとこみんなに見てもらいたい…
寧ろメイカー避けてブースト落としてまでソロで緊急ってどんだけ組みたくないんだ
別に自由だからいいけど
再戦で予約組めなかった時に1人だけメイカー入らなかった時は萎えるけど
>>288
単純に位置取りとか次とるべき行動とか深く考えないでプレイしてて、
邪竜の突進躱すことだけしか頭にないんでしょ
突進の判定がサークルで表示されてるのも知らなそうな連中多いし パーティーに入ろうが入らなかろうが同じマルチな事に変わりはないし
メーカーの有無でどうこう思ってもしょうがなくない
存在自体が嫌なら固定組むか待機部屋厳選するかとりあえず野良はやめとけとしかいえない
最後の突進、あれタリスワープ1回分の高度だと足らない?
限界高度でかわせる程度、中途半端だと蒸発します
ソースは俺自身
前に居る人は
単純に事故防止な人もいるじゃないかな
>>295
やっぱそうか、俺もさっきあれでウィル発動させちゃってな…
あそこは違う方法にするか 今日誰もラコ剣いなかったから初めて全部握ったんだけど、最後の突進ってガードできる?
>>297
ちなみに俺は限界高度にいて爆発確認したら自由落下、頭にラッシュ叩き込んでるよ
上手い人は地上で対処出来るんだろうけど、俺は自信ないからこうしてる >>298
赤竜でラコ剣じゃないソードでブライトネスのガードポイントでガードしたことあるよ
黒竜にラコ剣ガードでどのくらいダメージ来るのか分からならけど出来るとは思う
HP低ければ死ぬかも >>300
ラコ剣って前方のみのGPっぽいねんな
wiki見た限りではいけそうだけどチャージをできるだけ早く当てたいよな
ラコ剣も上で待機できたらいいのに >>288
俺は背後に降りて最後に残した部位割ってダウン取ってる
そのために事前に頭のHP減らしといてるし
まぁこういう人はすくないんだろうなぁ 最後の突進はラコでガードより範囲から逃れてチャージが良いと思うぞ
最後の突進は生で食らうと万超えるらしいから
ちゃんとジャスガしような
それより、タリスで2回上に飛ぶ方が安全確実だけどな
>>303
やっぱりそれが安定なのかな
まぁ一番は気弾待機したいから下位職様に握って欲しい >>304
らしいってか超えます
ソースはやっぱり実体験 最後の突進は大体見た目通りの判定だから爆風より上に入れば良い
タリスワープ2回して円範囲見てダイブなりで頭の来る位置に調整してちょっと下降して気弾待機してる
最後の突進でいつも真ん中あたりにいるやつって火球やら飛んできてんのに避けないのかと思うわ
手前の段差の辺りなら高確率で安全地帯なのにな
ブライトネスチャージした状態で構えてるだけでお手軽ガードポイント
飛んでる間の火球は上にいるならヴェイパーとかでかわすなりすればいい
突進後の火は地面から燃えてる?火柱的な
突進に気弾は安定しないんだよなー
ダメージ通るようになるのに若干時間が掛かって
当たっても高度下げて殴りに始めるまでにロスでるからやらなくなっちった
突進は翼らへんの判定がイマイチわからん
稀に当たってしまう
火力PBならアリだと思うわ
周りの火力にもよるが俺は序盤の雑魚にニフタ使いたい気持ちがあるからPBはそこだけ
範囲外の気弾待機でも足に当たることはある
多分運ゲーだけど
まーーーーーーだラスト突進高度云々言ってるエアプガイジがおるんか?
あそこは高度一切関係ないから地面に足つけて正面より30°位角度付けて気団チャージしてGP発射すれば当たるつーの
ネタが枯渇するくらいつまらないPSO2まだやってんの?
俺の意見にまともに意見返す奴いないんだよな
煽るかふざけて返すしかできない
>>298
ラコ剣持ってる時は常にガードしてるけどガード不能位置とかあるの?
普通にカチンって音がして当たり前のようにガードしてるけど
ガードが信用できないならPB、気弾、アンブラミラージュでいいと思う
頭の位置取りの時に背後の炎にぶつかるのと突進が重なったとかじゃない? >>322
そのときは普通に範囲外にいたよw
ただガードした方が早いかもしれないと思ったから聞いた
ブライトネストと気弾は全方位ガードだから不安だったんだよ
いつもは下位職か火力に自信ない人が持ってくれてたから初めて握った 失敗は無いにしろラコニウムの扱いが相変わらずわかってない人がいるんだなと思った今しがたの黒龍
まぁ、MHWに流れずやってくれてるだけありがたいんだけどさ
え、黒トカゲのあの十字突進ってガードできないとか聞いて一生懸命走って逃げてたけどガードできるの?
赤みたいにブライトネスちょん押しで可なのかな…怖くて試せんわ
ブライトネスのガードってチャージでどれくらいまで伸びるん
突進は気持ち早めにブライトネスチャージすれば余裕でガード
最後の炎からの突進も炎が飛んできた所見えたらブライトネス突進でもっかいブライトネスで
失敗すらしたことがない
あそこ全部カウンターしてるんだが
今のところタイミング間違い以外でダメージ受けたことない
カウンターの出を気持ち遅めに出せば余裕余裕
タリスで真上に飛んだら突進当たらないし高度も高すぎないから気弾チャージしてる
皆ラスト突進で気弾出待ちしてるのか、ガチだなw
最後なんて安置行ってゴリラになってウホウホドカーンって適当やってるわ
突進時はタリスに切り替えて一回回避空中に逃げて気弾待機
ラスト突進はゴリラ化してエスカレーションのせる事が多いね
普通は四回目の突進直前に変身してインパクトしてからのオラオラでしょ
最後突進フェイズ入ったら即ゴリラ化してエスカーレーションのせて待機
降りてきたらアルティメット撃ってPP切れるまでオラオラ、赤は大体オラオラ中に死ぬからいつもこんな感じ
他に溜まってるやついる場合でも変身しないやつばっかなんだが
エスカレーションのせたアルティメット+オラオラにDPS勝てる攻撃ないだろ?ヒーロータイム使わない場合
まあ大体野良赤ドラじゃ終了までに俺とよくて一人くらいしかゴキ溜まってないんだが
黒なら一番で貯まるが赤だと誰も貯まらずツアーがザラだわ
適当な空爆タリスならこんなもんやろな
よほど時短するか手抜きしたいときでもない限りゴリラ使わない人間です
最近復帰してようやくヒーロー80にしたんだけど戦い方教えてくれ
雑魚戦はブライトネス連打でok?
ちょっと大きい雑魚敵にはヒロブ切らさないようにヴヴ気弾すればいいかな?
ボス戦は通常連打でカウンター狙う感じ?
ラッシュ時にヴヴ3やララ3したりタリスに持ち替えてレレ3って感じでいい?
>>344
本当にok?この戦い方は本当は地雷プレイでこんなことしてる奴いたら晒すとかじゃない?大丈夫? >>345
ナイナイ、晒すようなプレイヤーも残ってないし
要は死ななきゃ安いのよ >>343
その時点でそこらのHeより上手いから心配すんな 通常でひたすら殴れるとき殴ってりゃ野良なら大抵DPSトップあたり
あと暇あったらタリスでワイズとホイール使ってギア回収しとくとクールタイムごとにHT使えて捗るぞ
こんなところで聞くより邪竜ソロ24分の人の動画とかソロ花3分の動画見た方がタメになる
>>353
前おれもそう思ってソロ花3分の動画勉強してソロ花いったけど7分30秒が限界だった むかし猿でも出来るいわれたサモナーでも自分が上手い動画を真似てやろうとすると
ビットにマロンぶつけてもうたりしたから結局自分が出来る範囲に落とし込んでクリアしてたわ(´・ω・`)ショボーン
英雄称号つけてた屁が黒トカゲで3乙してたの思い出した
ヒーロー実行後は取れない方がおかしいレベルだからもはや当てに出来ない
まさにヒーロー実装のために猛威を振るったソロ徒花を過去の出来事で片付けるとかそれでも屁か
逆に新米探索者とかつけてるのに上手い人が多い気がする
称号に意味がないって悟ってるから適当にやってるんやろうな
新規を排斥して過疎化の原因になってるエキスパの方やろ問題なのは
エキスパ見直しあるらしいが、どうせ簡単なんだろうな
初期の英雄くらいの難易度で少数派隔離して大多数はエキスパ行けないってのが本来のエキスパートなんだよなぁ
ヤサシイセカイガーだから無理だな
厳しくするならゼフィロスソロと黒龍ソロ称号追加して隔離
ACT民とSHや非エキスパにいるような新規がどう関わるんだよ
俺はep4から共用の緊急や非エキスパバスターG3行ったりして介護ゲーしてるけどな
介護ゲーに慣れてたら実装時のソロ花なんかマルチ版より簡単だったよ
DPSみられるのが嫌的な、まぁ新規はACTさえ知らねえか
てか過疎は運営のせいだなバニ、チェイン、複合もろもろ修正したせいだ
火力出せるのを無くしまくったのが痛すぎる
レイドボス即殺してたWBチェインヴォルバニザンバ複合なんか存在自体が間違いだしep3で放置した菅沼の尻拭いでしょ
菅沼はエキスパを作らず低難度化や新規の底上げをした事は評価してるんだがなぁ
>>365
これやろうなあ
装備とかキャラ育成の導線まともに作らず
防衛みたいな緊急ブチ込んだ結果起きた
ユーザー間での排他的な動きを運営が後押しとか正直頭おかしい レイド即殺の存在が間違いとか本気で言ってる?
やり込んだり強い仲間集めて努力したからできてるんであってそれをしてない人が得できないっていうのは自然の摂理だろ
できない人達が要望送って修正させたんだろうなぁ
その結果今みたいなヒーローやゴリラのゴリ押しゲーって皮肉されるわけだけども
装備の導線はなぁ
ep5以降にやりはじめてG3で痛い目見るまではそんなの意識もしてなかったからな
そこで全然役に立てなかったの自覚してwikiみて色々勉強したけど内部でそういう風に誘導する要素がないのがね
そういう意味じゃドラクエ10も同じだけど、仮にも8人(pso2の12人)エンドコンテンツにopまともに付けてないのなんて当たり前にくるし
ただあっちがゲーム全体の雰囲気が完全にライトよりだから人の装備に口出しするならpt募集しろで統一されてるけど
>>375
普段からバランス調整クソクソ言っておいてぶっ壊れレイドボス即殺はOKなの >>377
嫉妬乙。
バランス調整は素晴らしいよ。素晴らしい平均化が出来てる。ヒーロー万歳。ダメージ上限万歳。 チェインとWBだけ弄って他はそのままが良かった
どうせ野良は介護ゲーなんだし火力出しまくってなんぼやが
>>376
pso2の装備回りがコンテンツ側で簡単にギアチェック入れられるような仕様じゃないしなあ
まあ全身アスソエテファクで☆14持っていても駄目な人は駄目だから
結局は住み分けの問題に行き着くんだけれど >>375
ヒーロークラスが『できない人の要望から生まれた』という認識が既に的外れ 出来ない人の為のHr(ただし条件は打射法75レベル)
マロンもバニッシュももう元に戻していいよな
素直にごめんなさいして元に戻せば
マロンの範囲拡大とか意味不明な調整しなくてすむのにな
今なら英雄称号より森TS称号のほうが信用出来そうだな
エキスパで分けるよりマルチPT組めるようにして
面倒見の良い奴に底上げさせたほうがいい
いまの環境はコミュ障優遇すぎて人が残らん
ストーリーバスター()とかいうクソクエで報酬なしも技術的にできるんだし
初回以外報酬無で何度でも挑戦可能お手伝い可能で良くない?って思うわ
なんていってるとFF14になっちゃうけどさ
黒ドラソロ20分台でてきたけどあと40秒くらいがだるい
プロは17分とか出してるんだろうな
固定で効率厨だったフレンドがいたんだけど前に効率効率うるさいからそいつをフレ解除してBLにぶち込んだんだよ
それで今日そいつがドラゴン再戦で偶然同じ待機部屋に入ってきたんだけど職見たらサモナーだったわけ
なに?こいつ舐めプでもしてんの?とか思ってたんだけどそいつが3回ペロってクエ失敗したんだけどこいつなにがしたいのかわからないし俺もなんでこんなところでこんなこと言ってるのかわからない
どうすればいい?
そりゃラッキークレープ食わせた超性格マロン戦わせたらドロ率良くなって効率良いだろ
ソイツの主張は何も変わっちゃいないからそのままBL突っ込んでていいぞ
>>390
頭がおかしい奴と関わってはいけない(戒め) ディアマスゾンビのSuが3ペロとかありえないんだよなぁ
そもそも今現在この糞ゲーをやってる奴はマジで頭おかしいからね
ネ実ならわかるがこの板でスレオン()するやつも頭おかしいと思うわ
それとも自分も頭が悪いという自虐?
PS4がないか、MHシリーズに何か特に受け付けない要素があるとかそういう人ぐらいだろうな・・・
モンハンワールドは一度クリアしたミッションしかオンで一緒にできないらしいからな
寄生は無くなるだろうが友達と手伝い合ったりが出来ないからほしいと思えん
MHは携帯機でリアフレとワイガヤやるゲームだろ
据え置きやPCオンゲにするとMHFってゴミが出来上がる
>>403
モンハンでも片方が介護せにゃならんのか・・・ 今はモンハンで手一杯だからトカゲガチャだけでええわ
固定は元気だけどフレは9割インしてねーしやる事ねーもん
着せ替えゲーなのに見せびらかす奴ら居ねーとか萎えるし早くスイッチキッズ輸入して
とおもったら、ストーリークエ同じところまで進んでる人なら一緒に出来るんじゃ無いか
救援要請可能になるまでムービー見なきゃ行けないだけ
フリクエは解放してれば好きに出来るみたいだし
それはさておき
クエント黒トカゲの宝玉って、アイテムレコードに乗らないの?
スイッチキッズ輸入しても下位職3クラスlv75の苦行で一匹も残らなさそう
そこら辺は禿も理解してるだろ
ps4民と同じで使い捨てるつもりだ
スイッチキッズ消えた辺りにまた新しいハードで輸入するだけの簡単なお仕事
最初からHr選べてもPS4民同様レベル75になったら大半がゲームクリアだろうな
Heは5年も苦行を乗り越えてきた人のためのご褒美職だろ?
ぽっと出の新規がいきなり英雄になれるほうがオカシイよ
教えて欲しい
Hrタリスって法撃値依存の打撃攻撃
攻撃対象の法撃耐性を参照 で合ってるよな? これって単純な法撃攻撃にしなかった意味ってどこにあるんだ?
普通のタリス投げの性能がそれなので、そのまま持ってきただけだろう
そもそもなんでタリスを打撃属性にしたのかは知らない
当初…3職時代にはテクニックだけを法撃属性にしたかったとかその程度の理由かもしれない
Foタリスの設定をコピペしただけじゃね
元々タリス通常の事なんて誰も気にしてなかったから問題にならなかっただけでサービス開始からそうだし
それよりタリスフィニッシュだけ射撃属性にしてる方が謎
Heのお蔭で他職も一部を除いてクッソ快適なったからママエアロ
今やサンドバックの筍おじさんにヒーヒー言ってたり、ファング夫妻無理だろコレ言ってた時期が懐かしい
>>413
テクニックは純属性攻撃であって法撃攻撃じゃないんだよなぁ
属性耐性で防がれるけど法撃耐性は貫通する
本当のところは実は打撃攻撃なんていう特性は無くて
フューリーとかの打撃アップスキルが説明文と違って乗ってしまうだけだと思う
まぁ、ほらぶつけてる物理攻撃だから あらそれは知らなかった
てっきり法撃属性だと思ってたわ
テクにはPキーパー法撃とかは乗らないのね
ん?とと思って調べてみたがWikiが正しければ法撃属性であってるようだな
そして>>416のレスをよく見たら出力属性じゃなくて部位倍率の話をしてるようだし単純に混同してるだけか 魔神城→トカゲでクリシスからアトラに持ち替えてたつもりが因子用に強化する途中だったデイジー持っててうわあああああってなった
>>422
まさにこれから作るところだったから助かったです
thx なんかもう、タイムアタックはヒーローで楽して済ますのが癖になった。
>>413 >>414
ありがとう
特に何か目的があってってわけじゃなさそうなのね
それはそれで納得した タリスは打撃属性なのに法撃耐性は貫通しないのがすごいややこしい
黒ドラゴンはジャスリバかHPか職リングか迷う なお戦犯2回・・・
黒ドラゴンで戦犯二回もするようならBoHuでも使ってろもしくは奪命アトラつくれ
ソードがフォルニス氷なのでアトラ作っても自分の腕じゃ無理そう
ネメシスソード交換出来るようになったからこっちにするか迷い中 メイン武器はクリファド光ウィーク200盛り
たまにやる程度だったんだけど人減ったねー 再戦ドラゴンはやらないって人もいるみたいだし ドラゴン緊急でもスルー者多い
俺は応変使いだから詳しくは分からんが奪命アトラソード接着なら多分死なんだろ?
まぁフィニッシュは2回は打てるかどうかになりそうだけど
魔物種にソードフォルニス
攻撃寄り利便性にソードアトラ
防御力耐性盛りでソードネメシス
自分はこれだな
>>438
カルタなの自覚した口 一回目クリファドもって2死やって失敗させて 次はとフォルニス氷作って1死やって失敗させた奴
一応0死もあるけどスキル発動させてるから安定勝利したことはない雑魚 再戦でどうにかなってるけどそのうち必ず失敗するって自覚できるレベル
なのでユニットは無理でも武器等で強化しようと今調べてる最中 S因子知識は0 ドリンクは何飲んでるの?フォルニスあってそこまでひどいならチムツリ防御でガッツドリンク+ジャーキーもやってるんだよな?
もしヴェイパーとか使いこなせてないならひたすら練習しろ星1ソードもってXHの敵ロックして縦横無尽にヴェイパー気弾できるまでな
ヴェイパー気弾と移動のためのフラッシュとステアタ意外やる必要はない突進で死ぬなら上空へ逃げろ
そら死ぬような奴にはそっち勧めるべきだからな 死ななきゃクリアは容易いんだし
ユニットが貧弱なのに武器にエレパ入れるタイプのガイジだな
マグ回復Bしっかりガン積みしてるか?
これあれば実質オトメみたいなもんだぞ
>>440
なにで死んでるん?
フォルニス氷ソードタリスとゼイネのhpオルレジ盛りでいってるけど
黒竜でいまだにウィルも発動させたことないぐらい安定しているよ やれることそれなりにやって死んでるからカルタ自覚したわけであって
ガッツドリンクのんでHP1700 チムツリ攻撃かレアのどちらかのみ ジャーキー知らなかったドーナッツ常に100分にしちゃってるけど食べられる?
週4時間くらいのプレイなので武器更新遅い ユニットはアレスエテFMエレスタ*3
リアフレがちょっとだけ戻ったので一緒にプレイしてる感じ ヴェ気△ ヴェ3△ ライライ3○ってくらいの昔の知識
黒イモリトカゲ死ぬ奴はTMG使って頭狙え。死なれて一からやり直すのガチでしんどい。
なんやろな火力こそ全く出せてなさそうだけど装備も言ってることもそんなにおかしい気はしないが
とりあえすパーティオブタフネスとHPリストレイトリング準備してみれば
あとノンチャメギバ使うとか
ソロ花まではやる気あったので動画で攻略みて安定8分ってくらいだせてカルタではないだろ的な事を思ってたけど
黒ドラゴンで避けてばかりでDPSも糞だなと自覚した感じ しかもしっぽ避け失敗の後にがれきで死んでるんだと思う(緊張しすぎで死んだ時の攻撃がはっきりしない)
頭限定でならヴェ気のみでやれる自信はあるけど足狙わないとって思うと火力低下に死亡率大幅アップしてる感
逃げ回って戦闘放棄してるわけでもないし頭粘着でもいいと思うがな
ダウン取った方がたしかに火力叩き込みやすいけどさ
死因は大体邪魔だからの追撃だろうから
瓦礫食らってふっとばされて起き攻めにブレス重ねとかな
アトマイザーラバーつけて瓦礫くらって起き攻め回避できなさそうなときはスタアトで無敵回復すればいいんじゃないか
頭にヴェ気のみで許されるのかな? 今まで7戦くらいかな? 滞空やってる人0だったので
頭onlyでヴェ気のみなら死なない自信はあるけどサボってるって思われない? あとダメージの通りはダウンさせないといけないのでは?って思っちゃうけど
もしかして足部やしっぽの部位破壊って重要ではないのかな?
>>454
死亡理由きっとそれです 今までずっとLは別なの付けてたので最近はスタアドつけて使う練習 もったいないって思っちゃって躊躇しちゃう癖を直し中 DBの溜まり具合をみるとやっぱ足や尻尾弱点を狙ったほうがダメージ出てると思うけど
ブースト切らしたりペロったりするよりかはマシだから頭狙いでも良いと思う
エリクサー病は自分ルール作らないと治らないよなぁ
ムーンサルトの連撃は場外からの体当たり以降やってくるはずだから「邪魔だ」が聞こえたら無条件でスター投げてよさそう
基本ラコ剣握っておくようにすればスターがなくなることはないだろ
邪魔だ!の一発目はすごい避けやすいだろそのあとの攻撃にバリエーションあって避けづらいから初段よけたらすぐブライトネス溜めるといいぞ
後は瓦礫の回避が上手くいってないならステップじゃなくてブライトネスで回避するとかな
とりあえずブライトネス出しとけば大体死なない、勿論リングつけてスターが最大防御だが
ブライトネスとショトチャ気弾のガードポイント超強いのに上手く使えてない人多いのよな
ミノタウロスの突進に合わせてブライトネスチャージしとけば勝手に突っ込んできて怯むんだよな
ガッツドリンクって割合上昇だから、すぐ死ぬHP少ない奴らは服用したところでって感じじゃね
イザネにHP盛るんだよぅおおおおおお
頻繁に頭ぶんぶんして単発のダイブレーサーは本人が思ってるより当たってない
エアリバつけて
Rにリバーサルリカバーつけて回復補助
Lにパーティタフネスもつけて
レスタのテクカスやって
デバンドも常に自分で捲くくらいで行け
パーリィなリングよりアトマイザーラバーズだろう
あとマグにB積み忘れてる
デバンドは撒くだけ無駄(不慣れだった場合デバンドを撒く手間でペロる率上昇)
イザネ3部位にアレススタ4デウスオメガアクスFノブスタ盛っておくと床舐め知らずになれるぞ
更にガッツ飲むと…
邪魔だ!のとき2連続サマソするときあるよな?
アレ鬱陶しいわ
サマソ2連やらドリフト体当たりやら起き攻めブレスやら結構殺しに来てるよな
そこに追加される小火球のお邪魔が地味にいやらしくて結構アドリブを要求される感じはある
タリスで頭付近張り付いてダイブ回避を徹底すれば火力それなりほぼ無被弾
鉄壁回復B積みマグに氷フォルニスで床知らずよ
邪魔だあ!
尻尾→ステップ回避→無敵切れで岩に被弾→怯みで2回目の尻尾に被弾→岩は無敵で回避→滑空してロック外に出て見失う→死角からブレスが飛んでくる
ロックが外れて見失うのはまじ勘弁って思う
トカゲのHP増やしていいんで首尻尾ブンブンと移動距離をもうちょっとマイルドにしてくれんかな
追いついてもすーぐ遠くに飛ばれてサマソされてでイライラがたまるわ
1年かけて作ってこのクオリティの低さはなんなんだよ
それとラコは人数分用意してやれよ、あいつケチだな
いつまでもチャージアタック決めれないやつ居るからギスギスが余計加速してるんだよ
>>473
このクオリティの低さと渋すぎるドロップだからな
過疎が加速するわけだ 尻尾でカウンター取ったら岩はショートチャージ気弾でやり過ごせばいいよ
ブレスは見失っても足元の安全確保して音聞いてればカウンター取れる
3乙失敗はまだしも、そもそもラコを1本にする必要がない
岩は目視で対応
サマソ>岩>追撃の発生順は変わらないからあせんなよあせんなよ
サマソをステ回避したあとそのままジャンプで走りに移行して瓦礫を避けるかSC気弾で受け流すかフラッシュでくぐる
空飛ぶかバクステしたらロック切ってフラッシュで追いかける、この時火柱の予兆サークルとブレスのモーションに注意していつでも前ステ出来るようにする
右上のレーダーも見ると見失ってもおおよその位置分かるよ
>>476
元々4人に1本だから何も変わってない
変わったのは参加人数だけ サマソされた位置で左右されるんで何とも言えませんね
根元でサマソされると岩は目視する暇もなく被弾+間近ロックしで視界はメチャクチャ
距離がある程度あるサマソは余裕あるけど密着はだるいわ
チキンやから邪魔だぁはステップ回避して岩も飛んで来るの見てかわせる距離でいつも戦ってるわ
死ぬよりマシやと思って許して。ただ画面外に逃げてなんかするのはほんま腹立つ
見失ってから再補足するのはマウスとパッドで難易度ちがいそう
>>473
俺はブレスは音で判断してるわ
ブレス吐くときは「ゴオッ」って音が予備動作で「ガァー」で首を振るんだけど「ガァー」で回避行動すればいい
まぁこれは感覚的なものだから最初の爪を割るときとかにタリス持って練習しておきなよ 背後からブレスでよく分からん時はブライトネスチャージすれば良い
なんかレンジャー2人と、テク太とわいHrで野良黒竜だったんだが、最初の爪なかなか割れなくて
見たらテク太がラコ剣持って待機してたんだが、あれ割ってから持つんじゃないのけ
俺もスター投げるかブライトネスに落ち着いた
経験上、目視できてないのに火柱回避からステジャンは上手に焼かれる
サマソカウンター取った後にも使える
近距離と遠距離のブレスの着弾タイミングが違いすぎるんで目視出来て無い状態だと音がどうこうじゃないですね
爪はレーサーで楽しくキンキン音出しながら攻撃してますよ
割るまで剣で無かったような・・・
時間掛かりすぎると出てくる?
よくわからん
爪おわらないと剣でないし
剣出たら胸破壊だと思うんだけどそのとき何もしなかったら破棄したほうがいいレベル
胸は青くモヤモヤしとったけどロック出来る状態じゃないのはなに?
投稿動画見てると大多数の人はロックオン固定してるのな
あれだとサマソとかで視点ぐりんぐりんだろ
回避のタイミングがわかってるならカウンター当てるのにロック維持しといたほうが都合がいい
回避できないでぺろるくらいならロック外したほうがいい
基本的にサマソは声聞いて回避するから視点が暴れても問題ない
どっか飛んでく時もロック切れるまで多少視線引っ張ってくれるから追いかけやすい気もする
雑魚前哨戦終わってカタパルトびよ〜んのタイミングで薙ぎ払いブレス来ると
遠すぎてタイミングミスる(´・ω・`)ショボーン
ブレスは火柱マーカー出てると焦りがちだけど
最遠距離でもなければ火柱のが遅いってのも覚えとくと楽やな
このゲーム配信してる弱い人見てるとほとんどロックオン使ってないしそういう事だぞ
メンテだからHrの黒ソロ動画見てたら明らかに煙吐くダウンのタイミング読んでいて
最終フェーズまでに破壊可能部位残して行けてる動画あったんだけど
煙吐きダウンするのって行動回数とか与ダメとか色々見たけど
もしかして単なる時間?
一定まで全体HP減らした後の特殊行動じゃ無いの?
行動キャンセルしないからダウン扱いではなさそう
動画見て邪魔だ!!理解 ずっとサウンド0でプレイしてたから
赤トカゲの時に注意して覚えながらプレイすればノンペロできそう
ドラゴンの足ロックすると酔うからこれ慣れないとだめだな
赤のほうで邪魔だ!!をわざと食らってみた
HP1500が素なんだけど連続で吹っ飛ばされ起き上がったタイミングで死ねる攻撃がくるってことがわかった
これさえしっかりと対策できれば黒ドラゴンどうにかなりそう だけどまだPTで黒ドラゴンやる気力が今日はわかない ねむいぃぃからソロ特攻
ソロでずっと頭狙いだと動き安定するからTMG通常とステリロードPPで時間さえあればいけそうな感じだった
メセタン2回スルーが面倒なのと邪魔だ!!の避け方もっと練習しないとまだ事故死する感じ
火力付け専用装備作成と知り合い二人とかのほうが野良より安定しそう 自分のソロ火力だと時間内無理
あと2回くらい練習すればカルタ卒業はできるわ もう今日からフレインしなくなったけど。。。
ヒーロースレのみんなはアトラ何にしてんの? ヒーロー用? それともLV85に備えてメイン職武器?
ヒーロー用に剛撃輝剰剛撃奪命の150盛りソードにしてるな
アトラタリスにしようかと思ったんだけど雑魚戦とか動き回る的に対してソード使うことが多いからアトラソードにしてる
タリスは氷フォルニス200盛り
下級職なんてLv85まであげるわけねーだろ
なんの罰ゲームだよ
何か役に立つのかよ
他人の装備みてるとアトラタリスが意外と多いね 自分も汎用性の高さでソードがいいかなー
一番火力ださないとグダりやすい胸破壊後の羽が打撃耐性あるせいで
まともなタリスもってないときつい
ドミナシオタリスきたぞ
やっぱ抜刀時がかっこええな
ソード3でも黒トカゲのメセタンスキップできるもんな
画面酔いしやすいからついタリス接着してしまう…
アトラどうしよう、二個目のクロノス手にはいれば踏ん切りつくんだが
アトラはソードにしたけど、あんまりソードである必要性が無かったな
☆13.5だし仕方ない
なにかとHeと相性悪いs因子ばっかだしな、こういうとこでもHeを露骨に殺しにかかってて草
ぶっちゃけネメシスあればアトラ要らんし
無理やりアトラ使う理由もない
ガチに防御で固めたネメシスだとまず死なない上にヒロブ維持楽だしな
ネメシスソードタリスあればHeは何もいらんし、
ていうかゼイクリありゃアトラなんぞそもそも必要ないと思うんだがな
明日ナベチに籠るしかないな
みんな森にお熱だろうから人いなさそうだけどやわらかナベチだから余裕やろ?
黒トカゲのメセタン前の羽ってフィニッシュぶつけるもんじゃないの?
溜め気弾→HTF
ラコ役が割るの早けりゃTMG持ち替え、おそけりゃソードのまま
というか気弾主体ならよほどのことがない限り最悪ペロらないと思うんだけども
メネシス装備しようがイザネ耐久ガチ森が立ち回りがチンパンならいとも簡単に床舐めするし
最近だと黒龍の邪魔だ!でペロリ ヒューナルパンチでペロリ
ラコ持ちがクソだと当たらないから上でTMGフィニッシュ
DPS1位とか関係ない気がするんだが
他がしょぼければしょぼいほどあそこで火力出さないとメセタン飛ばせるか飛ばせないか、下手すると二回になる可能性すらでてくるし
まあ剣が下手だったらどうにもならないけども
メセタン前にラコ剣で2つ目の羽を弱点露出させてると飛行時間明らかに長いよね?
むしろ二つ目の弱点露出で破壊させればスキップ
むりでも露出したあと少しでも削れれば大砲で羽ねらってそのまま二階にお帰りいただける
野良でメセタンスキップとかまずなったことない
まぁそれでも8分台1位とかあるけども
1回目の飛行時間が短くて
2回目のアクロバット飛行がながいんじゃね?
だから、一回目の飛行が始まった後に1枚目壊して、着地で2枚目壊すのが一番早そう
野良でメセタンスキップは今まで3回やな
体感やけど夜中から朝方はいい面子が多い
飛行時間短いのって破片をちゃんと打ち落としてるからとか?
運営自身が当たらなくてイライラしてるって言ってるくらいだし
気分次第かもしれない
火の玉しっかり撃墜できる黒だと飛行時間短い気がするけど気のせいかもしれない
でか火球出す条件ってちび火球の一定数破壊でしょ
火球しっかり壊せてないだけじゃね
ただ一定数に達したら即でか火球に移行するんじゃなく、1ルーティン終わる時に達してるかどうかっぽいから
1ルーティン目で達してないから2ルーティン目に入って、2ルーティン目入ったとこで達しててもルーティン終わるまではでか火球に移行はしないよってだけ
要はすぐに大砲使ってしっかり壊そうねって事さね、2ルーティン目ならないようにするなら
たまにテクがシフデバ撒いてたり、ラコ剣お空にブンブンしてるの居るけど、大砲で撃つようにすりゃいい
シフデバなんて火球壊して羽に群がった時にまとめていけるやろ
やっぱり黒トカゲの翼は80万くらいか
野良で気弾20万以上出す奴なんかいるの?
チムツリ弱プレオメバスフレウィ完備のネメシス辺りなら行きそうか…?
ここまでやるようなのは既に固定組んでるよなぁ
黒ドラゴンで復活するかなと思ったら1人戻っただけだったぞ
集中してプレイしてた層だからもう見捨てたのかな 自分みたいな週数時間プレイの人達はまだ残ってる
復活組だと黒ドラゴン辛そうだな 運営はどうしてこんな設定にしたんだろうか?戻ってきてもらおうって気がないのかswitchの新規層獲得しか考えてないのかな
黒龍は現状のエンドコンテンツだろ?
復帰早々のエンドコンテンツが辛いのは当たり前じゃないか?
ドラゴン不安ならタリスが安定ですかね、これ。
既出かもですが
これソロ慣れたらソロのほうが安定するし気楽でいいかも
一度もウィル発動しなかったしボタンの上にだんごのタレ落としても死なない余裕あったし
だけどtimeover 専用氷武器作ってシフドリとチムツリで次はいけるわ
爪のところで最初からずっと左やってたから弱点でなかったのかな 途中から右やり始めてやっと弱点でた
>>544
溜め気弾で
赤竜の翼の橙は20万超えていたが
黒竜の翼の橙は6万8千くらいだったような
何回もやって平均値を出さないとなんとも言えんが 胸の弱点出すまでソフビ動かないから爪破壊→もう片方ほどほどに削る→弱点露出でいい
あと弱プレ飲もうな
タイム詰めるなら炎耐性弱プレ厳選しとけシフドリはアホ
シフドリって書いたけど弱プレなのは理解してる ついいつも飲んでるの書いちゃった
今日はクリアできる気なかったから厳選でず普通にシフドリ飲んで特攻しちゃった感じ
武器は作るお金ないからクリファドそのまま氷変換でもいけそうだな ウィーク付だし 光武器はもういらんもんな
卑猥兄弟やおじさんで床舐めしまくってるステ森猪He見てると、見栄張らず耐久盛りして
ウェイバー主体で戦えば死ぬどころか被弾すらあんましないのになぁって思うねぇ
敵の集団にライジングぶんぶんしてる奴ばかりだからなぁ野良は
まぁ下級職よりはマシってことで
見た目も性能もそこそこなタリスでユニオンとグリシナで迷っているのだけど
どちらの方が快適?
レーサー連打とかでPP一気に使うならユニオン
グリシナはPP空にすると威力落ちるから時々通常を挟まないといけない
個人的にはユニオンだわ将来因子で使えるし
ありがとう
クリオネみたいなネメシスも良いが残念ながら俺の手元に来てくれなかった
今日は2の日、vitaキャンペーンも乗ってるやわらかナベチでネメシス掘り日和だぜ
掘りに行っても誰もいねーんだけど ナベチアンガでる度に部屋作り直しのソロプレイだわ
ネメシスタリス犠牲にしたくないから@1ゴミネメシス狙ってるけどソロつまんなすぎ ラッピーも狙えるからみんなナベチ来て欲しいな
単純に人いないのもあるがガチでやってた奴ならとっくに掘り終わってるだろうからなぁ
>>557
ヒーローは集団雑魚にはブライトネスじゃないの? 初めて黒龍失敗しかけた、野良にハットトリックリーチかけられてキモ冷えたわ
スリルがたまんねぇ
DPS測ってるからなのかしらんがリミブレしてHP1のままで殴り続けてるFiならいたな
そいつ2死他1死で失敗したわ┐(´д`)┌
せっかくの氷フォルニスソード握ってるのにしょっちゅうダメージもらって瀕死って本末転倒だな
ネメシスからスレイヴの武器チェンジってバリア消える?
☆14でも握ってない限り下級職やってるやつはガイジしかいない
タリスはアストラ使ってるなレレ3でDPPめっちゃいい
とりあえずはバジリス、邪竜は専用のフォルニスで使い分けてます
アストラを真面目に集めなかったのが悔やまれますわ
バジリスフォルニスあれば十分だろ
アストラよりそっち無い方がキツいぞ
>>555
黒竜ではまずヒロブは切れないんだよ
ましては銃座の段階では当ってもかすり傷 クリスマスイベントで7〜8スロフォルニスばら蒔かれたお陰でドラゴンは随分楽させて貰ってるわ
なにか、ヒーロー向けの強いソード欲しい
アトラをタリスに変えたい
スケジュールや期間限定に縛られず好きな時にデモニアか掘れるクエストがあるんですよ
見た目で欲しいっていうならしょうがないけど
そうでないならTMGはバルでよくない?
ハゲブログ更新されたけど☆14交換チケットはよ!!
運良く?拾えたメギド棒嫁に出したい
ゴミに出すの間違いやろ? おれのメギ棒は拡張倉庫2で永眠してるよ
目玉付きメギド棒拾った奴には煽り抜きで心から同情する
ナベチでチャットに流れたときに失笑される14なんてあとにも先にもリュクロスだけだろう
タクトSWじゃなくて直ドロだからPT組んでたメンバーにバレたんだよなぁ。。。恥ずかしかったわ!!
14出るだけマシだろうよ、一個でたら二個目も出やすいだろうしさ
あっでも目玉棒は要らないです
いい加減時代遅れのニコニコで生放送やるのやめてくれ
いちいち課金とかしたくねえわ
>>568
お前野良ヒーロー舐めてんの?
エキスパ常設森でも最初の狼POPにライジング長押しマンばかりだぞ
敵が重なっていようが小型の一体だろうがライジング長押ししかしないし、
トカゲ道中の雑魚にだってPP切れるまでライジング長押し、PP切れたら気弾連打
もちろん爪にだってライジング長押し、ボタン離し派生はしない
トカゲ最初の羽までに武器切り替えてカウンター取ってギア貯める奴なんて、野良じゃ☆14レベルのレア
奴らに「敵が多いからブライトネス」なんて選択肢は無い
それは初期からやってて未だに2ボタン設定のピーナッツ・ノクスレンジアさんが証明してる 最近ブライトがよく語られてるけど野良緊急じゃヤマトですらブライト使ってるのあんまりいなかった
まじで2ボタン勢のほうが多いんじゃねってくらい脳死ライジンのみ
それなのにリリチでは自己ゾンディしてライジンする奴は0だったな そこではブランばかり
2ボタン勢ってPAは全部一種類設定でPA毎にパレット使ってる運用してそうだから枠なくて
TMGはブランしか使わないんだろうし下手したらタリスもってきてなさそう
黒トカゲで銃もちっぱ足にブラン(非カウンター)、ダウン時に通常とかもうね、もうね
野良はまともなのが固定、別ゲー移住でゲェジ率がかなり上昇してる
延々と黒竜にブランニューしてるゲェジとかTeなのにラコニウムやらないゲェジとか
ちなみにゲェジってのは緊急時の全サーバー合計での討伐度の進行度の事な
最近PSO2を始めて知らない人がいるようだかた教えるが
外れIDと当たりIDというのがあって
外れIDはPAが1種類しかなく武器パレットが一つしかなくサブパレットがない
当たりIDはPAが全種類あり武器パレットが6つありサブパレットがある
DPS1位だか知らないけどヘイト取ってトカゲ無駄に動かす奴はゲェジ認定
火曜日のレスに安価とかキミもずいぶんともっさりしとるな…
>>611
おそらく
赤竜では大抵狙われる
黒竜で全員が変身するとヘイトが外れて誰のことも狙ってないような気がする ここんとこHrは露骨な殺しがほんと多すぎて通常クラスのほうが快適とすら思える、トカゲなんか特にさ
やっぱりPSO2の伝統サブHuマッシブゴリ押しは実家のような安心感があるで
快適どころか火力差少しでも縮めようとヒロブ殺し見え見えの敵火力上げされすぎて
通常職まで割を食ってんだよなー おかげでステ盛りばっかなテク職なんかテク不遇なのに更に死んだだろ
一鯖民やけど野良やと10回に1回くらいしかメセタンスキップできへんよ
下位職85で5%かよ
サブクラスとは乗算か加算か知らんけど
He85はいつになるんだ
ヒーローのPP回収力悪すぎだろ
通常 10. 12. 15*2
気弾 8*4. 20
これ位あってもいいだろ...
避けながらのステップPPリロードもできるのに贅沢すぎんだろ
上空ヴェ気でもちょっと連打するだけもりもり回復するのに
これ以上ヒーロー強くしすぎたら必ずどっかしらで大幅な弱体修正してくるわ
他職やってみろやもっと悲惨だから 昔はちょっとの合間にオービットでせこせこ回復してたんだぞ
下位職はどれもあえて欠陥を入れ込んでいるから
サブクラスを廃止して根本的に作り直さないとどうにもならんと思う
いま下位職をやっているのは飽きやすい休止復帰勢とエンジョイ勢だけだからバランス調整するのはコストと時間の無駄でもあるが
通常攻撃(PP回収カスダメ)、PA(通常攻撃)という、過去の負債のせいでな〜
他アクションゲーの、通常攻撃と特殊攻撃をバランスよく使う面白さ優先の調整を、
劣化パクリ駄目バランススタートしたせいでいつまで経っても足引っ張られる
PPはバルTMG仕込んで持ち換えPAリロって力業で解決してるわ
確かにpp回収低すぎる今の倍はあっていいし気弾中自然回復するようにしろ
プレイヤーも調教されすぎて>>634みたいな弱体化案ばっかしか出てこない
運営への期待感のなさがすごい 自分の希望に沿わなかったら調教されてる呼ばわりする勢
〜勢って馬鹿まる出しだよね
叩きやすいようにカテゴライズした気になれてるんだろうけど
PPとJAを撤廃したら多少人は戻ると思うぞ
この2つのせいで戦闘の自由度が大きく縛られてて面白くない
もっさりした戦闘システムなら永久コンボ出来ないようにPPはあってもいいと思うが
めちゃめちゃに動き回るPSOの戦闘においてPPとJAは足かせにしか過ぎない
敵は疲れ知らずで襲ってくるのにプレイヤーはPP切れですぐ動きが止まるし攻撃タイミングまで強要される
撤廃したくないならマガツでのスクナ姫の加護のPP回復をデフォにするべき
PP管理できないやつには縛られてるように思えるんだろうか
JAもPPもなくなりゃ只の連打ゲーで面白くない
チートでオフゲ遊んでも数日で飽きるのと同じ道理
唯一のアクションアクションしてるJAとPP無くなったらそれスマホゲーでよくね?になりそうだ
>>641
PPとモンハンのスタミナはベクトルが違うから関係ないな
JAなんぞ威力アップが無ければ使われない足枷にしか過ぎないよ
JAのせいで全員同じ挙動になってるしHeで職統一DBで外見も統一
どこが縛られて無いって言い切れるんだ PPやJA無い状態から今になったのなら縛りとも言えなくはないが
最初からその辺のシステム変わってないから縛られてるとは殆どのやつが思わない
それに基礎クラスはレベルキャップ開放で増えるだろうしDBも外見が素のままになる案も出てるようだしな
世の中にはJAも出来ない奴が居るのは解るがお前の意見は極端過ぎる
HP多いのに死んでる青パのヒーローいたわ
これはもうどうしようもないな もっと強い職用意してやれ
ファーストブラッドとエアリバを全職デフォルト装備すればもうちょいマシにはなる
強い装備で死ぬならそれこそサモナーでしょ、強制でヒーローになる必要はないし、下手でもそこそこ戦えるコンセプトのクラスだしさ。
ヒーローでタクト振り回してペット通常攻撃だけしてたらいいよ
死ぬ連中なんて寄生と変わらんし
>>646
チャーパリでガードしまくれるHuを勧めて差し上げろ >>650
Suって強化されたディアマスあるから死なないのであってヒーローのタクト振りなんてサブHuより死にやすいぞ >>645
JAすら満足に出来ないのは火力として見られないからJAに縛られてるって気付かないかな?
基礎クラスのlv上げで一時的に数が増えるだけで喜んでやるって人はいくつ居るかな
DBの外見は意見が出てるから何?って感じですけどね
先の願望よりもまず目の前の現状を見てみようね
縛りと言えば緊急予告()は不評なのにいつ止めるんだろうね 別にJAはあってもいいがファーストブラッドは前職につけろ
開始に何か行動を起こさないとだめってのがどうにもテンポが悪い
Heスレで下位FB要望は言うことじゃないな
全職FB超欲しいが
ステジャンエアリバと同じで基本動作に組み込めと言いたい
ステジャンエアリバ、ファーブラは次の作品では全てのクラスにつくよ...え?
>>653
どう縛られてるように思おうがそれがPSO2のルールだ
それに沿わないならいつまでも続けてないでさっさと辞めろよ
お前の意見は上手く蹴れないからサッカーで手も使えるようにしろって言ってるようなもんだ うわ・・・言い返せない内容だと嫌なら辞めろときたもんだ
アクション部分の仕様と、運営の方針である緊急予告を混同して語る時点でまあ支離滅裂といいますか
PSO2内での不評要素にアクションも方針も関係ないと思うけど?
>>656
EP1〜3をしっかりやった人はその性能が全職基本性能になりますとかなってもいいのにね はあなるほど
お前は不評とやらがなんか絶対的な要素のごとく扱ってるが
どう不評なのかどれぐらいの人数に不評なのかもソース出せないまま「みんなそう言ってるもんね!」って主張しとることになるなぁ
俺も主張していいかな、JA要素は大好評です!って
少なくともPP廃止しろ! JA廃止しろ! はそう聞かない超少数派だとは思うぞ
別にそう思うのは個人の自由だから何とも思わないけどそれをここでやるなというだけ
そんなに主張したけりゃ文字通りネ実でやれ
最近運営も金欠みたいだしリング枠拡張チケットとか実装して300AC程度で売ればみんな満足だな
実装するときにフロントロールみたいな必須リングはスキルに加えれば文句も抑えられるし
Heの機動力やPP回収能力は優秀なんで他職にもおすそ分けしたいとこだけどプレイしてないやつが調整してるしなあ・・・
クロノスのレアリティがいくつなのか誰も知らなかったのはヤバい
誰とは言わんがスレッドタイトル音読してから物を言うべきだと思うの
スレ違いを意識出来ずに延々自説垂れ流し、挙げ句運営の懐具合を心配とか
すごい才能だとは思う
誇りにしていいよ
運営の懐具合とか自業自得だから誰も心配してないと思うよ
Heはここ最近には珍しく良い部分が多いからこういうのはピックアップして次に活かして欲しいところ
チムメンも一度Heやると下級職には戻れないって言う人ばかりだから動かしてて楽しいのは大事と思う
ヒーローが強いんじゃなくてヒーロー以外がつまらないにまでなっちゃったのがなぁ…
動かして楽しいとかJAもろくに出来ない奴が言ってもなぁ
うちのチムメンは確かにEP4から始めた人とか居るけど、Heの過程でJAは自然に出来てるから
というか自分がJA意識しないとダメージが倍くらい違うって教えてきたから
見ず知らずの>>677がJAろくに出来ないとか言われる筋合いは無いと思うぞ jaすらまともに出来なくてソロ花下位クラスで19分とかかかるフレが
hrフォルニスうおおおお多用でギリ英雄取れたから
ヒーローはアクション苦手な人の救済になってる
フレ曰く、ファーストブラッドは神らしい
ID変わってるみたいだけどどんだけその話引っ張るねん
ステアドやステジャンエアリバとか汎用スキル枠作って管理すりゃ良いのに
ファーストブラッド適用したのは運営自体がJA邪魔なのかもしれんって思ってるのかもね
素振り→からのJAPAだからはたから見たら素振りがオカシイ
既にリング埋め込んでる分の補償云々始まるからこのままでいいよ、めんどくさい
>>682
JAPPのお前の言い分は分かったからもうチーム内で討論してような
レスした俺も悪いがヒーロースレでやる内容じゃない Heの固有スキルファーストブラッドへのレスなのにヒーローとは関係無いと言われても困っちゃうな
JAろくに出来ない奴って思いこみ認定する人にそんな事言われるとは思わなかった
つまんねーのはこの話の流れだろ
流石に引き下がるわ、すまんかった
下級職がつまらんてのもあるが今や下級職が完全に地雷職になってるからな
もちろんつえーやつも鯖で片手で数える程度だがいるが
>>691
いまさっきもいたわ
必死にマロン膨らませてるのはまぁいい
ラコ握らんのもまぁ俺がやるしいいとしよう
だが補助切れまくりは許さんぞ何のためのテクターだよアホ! シフデバは自分が維持するもの、野良Teに期待してはいけない
期待しては、いけない
Te視点で言うとTeがPTメイカー置いたら入ってくれるとバフ管理死ぬほど楽になる
他の人にとっても切れにくくなるで悪いことはないはず(終わり際にキックだのそういう悪い奴もいるのかもしれないが)
ラコはシフスト入れてこっちでやるから好きなだけ殴ってくれ、ラコ解除中の10秒で適宜回復とバフ入れる
死にそうとか燃えたらすっ飛んで回復してやる
あとメセタンや突進の時に出来ればバフ掛かる範囲に居てくれると助かる
ヒーロのドラゴンでの戦い方って最初は足でホイールとワイズ撒いてソードでヴヴ3してギアマックスまで貯めて最初のダウン時の羽はすぐ壊れるからそのままワイズとレレ3で最初の羽壊してメセタンで火の玉壊したダウン時にタリスのヒーローフィニッシュする感じでいいかな?
そんで奥に追い詰めたら脛にワイズとホイール撒いてソードに持ち替えてヴヴ3でギア貯めて頭ダウン時にタリスかソードのヒーローフィニッシュをずっと繰り返せばいいかな?
足攻撃のときは火吹きでカウンターも狙ってけ
ダウン時の羽はまず気弾待機から自由につなげばいい
ブレスはカウンターしてる
羽気弾待機は頭になかったわ
メセタン後の片翼なんて適当にライジングうおおおでもしてりゃ壊れるんだから
初めの翼を確実に破壊するのにHTF使ったほうがその後のゲージ溜めもムダにならずに良い
テクターにバフもらってあとは個々でバフ維持するなら
そのテクター蹴ってヒーローで戻ってきてもらうべ
テクターに剣もたせときゃヒーロー4よりは良くなるんじゃね
要はスタート前にバフかけて抜けてヒーローで入り直すってことだろうけど
固定でやるならそれでもいいかもしれんけどだるそう
入れ替え待つよりそのままさっさと出発した方が早く終わりそうだが
そりゃ捲くだろ
他のTe以外がかけてくれるのボーっと待ってろと?
いやまかないだろ
周り見てみろ
さも当たり前のように言うな
Te居なかったら開幕シフタと途中でも何度か撒いとくぐらいはやってる
途中でもどうせ自分にかけるんだから
なるべく人が多いところで撒く
赤黒トカゲでいうとダウン時にはノンチャシフタ必ず掛けるな
定点ラッシュ中の数十秒はシフタ持つし掛けない理由がない
元Teだからシフデバ癖になってるわ
Teがデバンドするのに備えてレスタチャージしたりもしてる
ヒーローギアやる前にノンチャシフタはやってる
アドレナリンリング付けてるからギア中は消えることないし
邪龍のラストスパートの待ち時間、Teおらんかったら集まってくれてエエんやで?ちゃんとシフタかけてあげるからさてか集まれよ
突進はDPS確認したいから自分がヘイトとってるか確認したいので動き回ってる
突進ってドラゴンの画面外アタックならDPS1位関係ないよ
間違いないのがダークブラスト貯まった音
TMG頭ガイジと足尻尾ソードガイジどっちの方がDBたまるの早いかやってみようかな
PBみたいに、PTメンのDBも貯まってるか見れるようにアイコン追加欲しいな
ボスのヘイト関係ない距離依存だのランダム対象だのの攻撃なんか把握してないわ
TMG頭ガイジはまだしも頭ソードガイジなんているのか?
結果的にDPSも取ってるだけで攻撃頻度やファーストヒット、クライアントのデータ送信の関係だとおもうんだけど
まあその辺すべてやってりゃDPSもついてくるからあれだけど
一番近くに居る攻撃当てた奴にヘイト行くって仕様の敵どこかいたよね
ヘイトはわからないけど少なくともDPS1位に飛んで来るわけではないな
>>730
頭ソードガイジはヴェイパーでやろうと思えばやれるな。
移動されたら面倒だからしないけど ダイブは1位に必ずってわけじゃないな1~3くらいから抽選?
発生の早い足の引っ掻き攻撃は1位を狙ってる感じある
ACTとかの話してる規約違反者さっさとしね
DPSはクエ開始からずっとの合計計算してるんだろうけど
ヘイトは一度そいつに攻撃したら下がるし、メイト飲んだだけでも上がる
DPSが高いのは一度下がってもヘイトを稼ぎなおしやすいだけであって
ダイブの直前に一番ヘイトが高いとは限らない
PSO2はメイトにヘイトなんて無いぞ
レスタにすらヘイトなんて無いからな
さらっと書いてるけどヘイトの揮発とかメイトで上がるとかどうやって検証したんだ?
ダメ食らったところに青アザできるようにしよう(提案)
リアル感出るし
まずボス敵の部位破壊出来るようにだな
鬼千切の様に部位吹き飛んでゼリー状にしたら攻撃通りやすくなるとか
>>748
CEROとかディガーラが出た時点で振り切ってるわ もういっそのこと攻撃受けたら服破れるようにしようぜ。
そうすればお前らの嫌いなswitchキッズはCEROで落とすことができる
vitaブロック過疎救済にvitaブロックでほんと良かっただろうになスイッチ
他ハードとのスペック差考慮で隔離とかインタビューで言ってた気がするが、PCとはええんかいっていう
ほんとそろそろブロック統合してくべきだろ
ACT嫌な人向けの公式ACT
それがダークブラスト
レイド中DBなれない人はなんかしらプレイングやらそ装備やら改善する余地残してる人やね
ギア意識しすぎるとギアはたまるがDBたまらないことあるから反省…
TMGだとカウンター結構とれるのに、タリスを持つとなぜかタイミングがずれてしまう謎PS。
慣れって大切だわ
すまんスレチなのはわかってるがどうしてもおまえらに聞きたいことがある
乳首透けてね? 白と紫の髪の毛が可愛いけどスレチだ、可愛いこ見せてくれてありがと
こちらこそ答えてくれてありがとうスレチすまんかったなエロssスレに移るわ
スッキリとかデフォルメって誰が作っても無難なできばえになるしね
若顔とかでちゃんと美人作ってる人の足下にも及ばない感
デフォルメはむしろ弄るととんでもないバケモノが生まれる
デフォは化け物量産機だろ、かわいいのなんてそうそういないぞ
切り出してなんだがあまりやるとスレ違になるな
若顔はどうあがいてもゴリラだから、勝負の土台にすら立てないぞ?
このゲームはスッキリが一番多いので、エステプロはそいつらに分からせるためにスッキリに移行している
未だに若顔とか、後から出たスッキリに対応出来ない昔からやってるおっさんって思われてるだけ
アーデムヘアーと2Bヘアーは似たような顔になる代表のような髪型だからな
浅い奴が好む髪型
人と違うことをしていると良いってもんでもないからな
俺は若顔でやってるけど不満はない
すっきりだとなんか扁平すぎる顔になって違和感があるんだよなあ
若顔は密着状態からのダイブすると鼻で敵を両断できる
いやーキツイっす・・・
385 名前:774メセタ (ワッチョイ d78e-Haa4) [sage] :2018/02/04(日) 22:29:26.95 ID:WYZ1PzY+0
ん?アルミが脳勃起ってこちらの界隈では有名だが 一目瞭然だろ
まあ売れるかどうかだけだから、奇形に人気あるのは違いないから仕込むけど
マイショップしか覗いてないマイショ民にはエステのことまでは分からないから強くは言わないが
その手のスレならボロクソに言われてるぞ 助かったな
411 名前:774メセタ (ワッチョイ d78e-Haa4)[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 14:24:41.84 ID:Sx7sgIxx0
分かってる人いたか、少し安心したw
斜めからの角度に騙されるよな、ここ気づけるかどうかが目利きの力
まあ専用スレじゃないので、エステイナゴ勢の無礼な狼藉は見逃してやるか
492 名前:774メセタ (ワッチョイ d78e-Haa4)[sage] 投稿日:2018/02/07(水) 10:54:39.44 ID:CfLIKj870 [5/6]
論破完了かな
手前の言で手前が黙らされた気分はいかがかな?
若顔で美形作れる奴は他ゲーのキャラクリでも美形作れる達人やからな
ワイズとホイール撒いてソードに持ち替えてララ3やヴヴ3に持ち替えてホイール切れたらタリスに変えてワイズホイール撒いてを繰り返してるけどppカツカツ
アトラは何にしてるか分りませんけどタリスに輝剰の撃×2で実験してみんしゃい?
レレ3だけでもPP回収能力はどうなってるんだってくらい連射出来るよ
アトラはソードにしてタリスはアストラにしてる
ワイズホイール3レレ3してソードに持ち替えてヴヴ3って感じ
>>784
アストラタリスでPPきつすぎるって感じるならアトラソードをいじるしか無いけど
アトラOPは完成していじりたくないって状態だよね?
タリスの通常頻度を上げるしかなさそう ヒーローって耐性ステータスって大切?ハングボードが来るからなんか眺めてたけど偉い人たちってレジストとかも乗せてるの?
ブースト維持のためにHP盛りオルレジVのせてる人もいる
3部位そろえれば固くはなるだろう
しかしスロ数増やすかほかを犠牲にしないとだめなのでバランス難しいんじゃね
>>789
1スロ割くのもね...パーティタフネスでいいやみんな新常設で会おうな! パーティオブタフネスとヒーローリングとオルレジ合わせたら結構硬くなるよな
スターアトマイザーやリストレイトの回復量上がるから耐性よりHP派
Pキーパーの発動圏内も伸びるし
ヒーロー以外も活躍出来そうだしこれまでと全然違う感じのバスターだった
楽しいかと言われたらそうじゃないが周回は楽そうだしハングボードも一発で落ちたよ
和風揃わないままオサラバかって思ったらトリガーもしっかり落ちるから安心
気軽な常設だけど空からのビームが多すぎてうざったい
ヒーロー以外に超気を使ったクエストで草
こんなんやるんだったら最初からヒーローなんて実装するなよ無能
フラガとウィークに振って残りはシャウト
ステとか10振りで50しか上がらんゴミだからレイド詰めるんでもなけりゃ要らん
何用のスキルツリーなんだよ
汎用1本ガイジならおすすめだろうが変わらんからおすすめにしとけカス
>>800、>>802
必須だったのか
やっぱり3段目のチャージ短縮のため?
PP回収目的でチャージ無し気弾を撃つのは無し?
>>801
サンクス
50でどれだけダメージ変わるかよく分からなくてね… >>804
ちょい高度上げてのヴェヴェSC気弾と、溜め1と2にはGP付いてるからとっさのガード代わりにも使える
PP回復目的ならコンボに挟むより普通に撃つことの方が多くないか?これは個人にもよるけど ハルコTAやデイリー消化みたいな普段使いでも
貫通あるSCの方が捗るな
なまじ去年の焼き直しだけにチョコはヒーロー多いと蹂躙感が凄いな(;´Д`)
あ ほ く さ
死ななきゃ何でもいいから…(良心)
去年のチョコは片方が全然進まないとかあって結構野良大変だった記憶があったけど
Hr多いともう敵が溶けて溶けて別ゲームになってる
Heが多いとほんと早いけど
頑なに下級職で来てる奴らは何がしたいんだろう
Heが多かろうが遅い方は遅い、反対に8人もいて2分近く待たされたし
ひどいときは開幕のラッシュでボコスカ死んでる
まぁ、時期が悪い
MHW楽しいし
ほっといても周りが倒してくれるし
下級職のレベリングだな
左はソードとTMG、右はソードとタリス
んっ、棲み分け完了
ビンゴ裏のバスクエだけどフリーのソロってクリア出来るもんなの?
ストーリーは塔の耐久滅茶苦茶上がってて余裕だったと思ったけど
ストーリーとフリーのG1は内容が同じ物だからできる
俺は8鯖のHi-デオだ!名前の通り8鯖最強DPSなんだけど、俺より強いヒーロー使い見たことない。緊急で俺よりDPS出せない奴は俺の所に来い!英雄がなんたるかを教え込んでやる。
ずっとHPリストレイトだったんだけど奪命アトラにしたんで別のリングにしようかと思うんですがお勧めはありますか?
>>829
文章からの想像だけどHi-デオ→ひでお→英雄 >>831
8鯖のHi-デオだ!君、正解!8鯖民で女キャラなら夜B-012に来なさい!ご褒美に君のキャラを見抜きしてやろう!今イン出来なくて帰って見抜きしたくてしかたない… >831
そっちかwロビーで見かける度にサイコマンティス連想してた
一太郎のかけほうだい(意味深)
Tマシは持つけどここはGuスレじゃあないわよ
8鯖のHi-デオだ!俺のキャラクリはまさに英雄!ヒーローって感じで最高だろ?ユニットのサイハニセンがカッコ良すぎて外せねえ!そんな俺とSS撮りたい女キャラはいるか?いたら俺の部屋で撮ろうぜ!
>>843
いい加減うぜえおめえPS4のくそ雑魚火力の寄生虫っていい加減気付けDPS計ると毎回下位にいる雑魚が >>843
ひではさっさと虐待おじさんに誘拐されて、どうぞ 8鯖のHi-デオだ!
>>844
DPS計るのは規約違反だろ!それに俺のDPSが高すぎてメーター振り切って表示されてんだよ!だから下位になっちまってんだよ
>>845
虐待おじさんってなに?ひでとか馴れ馴れしく呼ぶな!様付けろよ! っつか本人なの?てっきり評判悪くするためにカタリが沸いてるんだと思ってた
そして仕事終わった!
このスプ下級職に転向したり豹変レスしてるガイジじゃん
HP+150だからそんな悪くないよサイハニセン
ほかにいくらでもありそうだけどまあ
レイユニ交換できるのに、実質ユニオンユニばら蒔き状態なのに
まあなんかこだわりがあるのかもしれん
デザインは悪くはないがまあなあ
8鯖のHi-デオだ!サイハニセン実装当時から使ってる!星12出てもサイハニセンのop変えながらな!俺のキャラみたいに最強にカッコいい見た目だろ!まじサイハニセンと同じデザインの星12作れよ無能運営!
固定の挨拶とかこんな書き込みしてるけどアクカ見た感じだと穏やかな人だからこいつは偽デオ、確かにOPもしっかりしてたしロビーでさらっと見た感じだと好感持てそう、こいつはちょっと
一応☆11ユニだしそれならいいんじゃね
全身じゃなきゃいけんだろう
レイ武器集めてアストラル因子でも集めよ〜って思ったらバッジの量的に無理だわ
現実は甘くないね
あのエアプ交換レートがゲーム自体のやる気を無くさせる
>>857
ユニオンの見た目が好きで欲しい人しか集めに行かないレートの重さ 攻撃を避けられない人は紙装甲のステ盛りで常時ヒロブ切れで床ペロ
攻撃を避けられる人はHP盛りに高防御でヒロブ維持
謎だ
ヒロブの重要度を理解して装備もHP多めにバランス良く盛る事を考えれる頭持ってるやつは操作も悪くないだろうし
このゲームのステ+の効果の薄さも知らずにステ盛りまくってヒロブ気にしてないような奴は頭も悪いだろうし
そりゃ操作も下手くそだろ
結局PSなんじゃね
たいして強くない武器に防具で独極やってれば勝手に上手くなってくもんだけど
そう言う頭がない連中はライジングうおおおしかやらない
楽だから使ってるだけのなんちゃってヒーローやってるけど
複数はブライトネス、単体はヴェイパー通常3でライジングの使い所というか利点がまったくわからんのやがあれ使い道あるんか
ちょん押しで出す事でその場から動かずそこそこの火力が出る事かな
押しっぱうおおおは押しっぱなしで理論通りのまあまあな火力が出るからJAが苦手な人向け
まあ普段からヴヴ3ちゃんと当ててる人には必要ないといえば必要ない
つまるところTAするなら便利ってことやね、サンクス
単体ヴヴ3、PPによっては通常123でPP回復しながら削り
ライジングはほんと出番ないよな、もう長いこと使ってない気がするわ
>>867
ヒーローは通常が強いのがね、
これだけ出るならPP消費重くしてPAは決め技みたいなスタイルにすればそこまで荒れなかっただろうに
もしくはFo並みの紙耐久で上級者向けクラスとか 派生なしライジング通常3コンボはヴェイパーコンボと使い分けすれば強い
竜の足殴りで上から降ってくる玉はヴヴ3だと無敵解けた時に当たる事あるから派生無しララ3を混ぜてる
コンボボーナスもあるし普通に使い道あると思うよ
詰めると必要になってくるけど通常プレイならそれほどっていう感じなのかな
やっぱりやり込み勢の情報は参考になるやねぇ
そんなにDPSださなくていいってときはフラライ3で遊ぶ
>>863
左手でサンドイッチ食べながら右手で押しっぱなしとか
くしゃみでそうでティッシュに手を伸ばしてるとか
ヴヴ3のPP足りないけどちょっと高めの定点を殴りたいって時かなぁ
ラグネのコアとか、デカミノ数体のコアまとめてとか ライライ3はテクターのザンパから出たくないときに使ってるな、どうしてもヴェイパーは移動が大きいせいで狭い範囲だと使いにくいわ
奪命の撃アトラとフォルニスだったら回復どっちが高いんだろう、ちなみにソードの予定。回復するのめんどいなって時に使いたい剣
デッドはララ3の方がカウンター取りやすくて好き
後は弱点に吸われやすいときとか少しでもギア稼ぎたいときにラヴ3やったりするくらい
余裕でDPS1位だなってときもライジングブンブン使うわ
おまえらこれ以下wwwって感じで
定点できる利点も分からないアホばっかで嫌になるわな
余裕でアトラだった、回復値より利便性だな。教えてくれてありがと!
マグに回復Bガン積みしてるとフォルニスが欲しいなって思う場面そんなにないんだよなあ
フォルニスは全属持ってるが昔のHuで使ってたぐらいで今は全く使ってないわ
アトラにHP回復系付けるのはヒーロー用と考えるならお勧めしない
>>885
回復Bあれば、回復系因子はいらないって事ですね
ヒーローに限った話じゃないですねそれは。 削りダメージを受けた時にすぐにリカバリー出来るのは利点
回復量はフォルニス50アトラ30
フォルニス複数用意してアトラは他に回すのを勧める
ライジングはスパアマと微調整は利便性高くはあるからなぁ
つっても、ずっとブンブンじゃなくて適切な位置に動いたら派生無しライジングするけど
後派生即キャンも着地までスパアマ且つ早い動作で少し移動出来るからよく使うよ
一応理論上ではライジングの派生即キャン通常3がDPSトップなんだっけ
HP盛ってたらリストレイトリングで回復問題無いぞ、5秒7.5%ずつで、30秒もしたら45%も回復するんだもの
フォルニスや奪命でPキーパーリングのがダメージは伸びるかもしれんけど
自分はリストレイト任せでS4応変してるぞぃ、大ダメ食らってもレスタメギバ使えるんだし
アトマイザーリングも今はだいぶ定番になってるだろうからスターでPP使わず即回復も候補に入ってくるしね
フラッシュ長押しでホイール出してロックする技で4つ貼り付けてレーサー長押ししてソードブンブンってコンボ
竜でダウンしてる時にやってるやつ意外と少ないよな
結構HPの回復の仕方色々あるのね、あーオメガペイン欲しいけどこんなくそpsマンには落ちるはずがないんだよなぁ
ドロ限14はむしろクソ雑魚にこそ落ちやすい気がする
クソを極めるのだ
交換まんまのイデアル3部位奴がちょいちょいドロ14持ってるの見掛るから試してみれ
このスレ見てると当たり前のように語られてて自分も当然やってる行動も野良じゃ全く見ねえからなあ
打撃耐性のトカゲ翼にソード持つならタリス使えよとほんと
>>890
それホイールとブンブンが何を指すかしらんけど、ライジング派生ならコンボギア載ってないからね
ギア稼ぎテクでドヤってるみたいだけど 知障ブーストはマジで14出る
俺もクソプレイしてたときに出たし
まさかのブンブン丸ドヤ-
押しっぱなしとかしてないよね?
常設で開幕からうおおおしてるのいるんだよなぁ
そのまま前進してくるの草生えるわ
100%ヒロブ切れないけど攻撃中断するようなギミックを無視するときとかに使う程度?
今日待機してたらクヴェレ見せびらかされたんだけどよく見たら天然ラキライ3でこっちが羅になったわ、許さん
部位動く敵には割と使いやすい 固努怠ーデッタとかゴロンゾランとか
なんかライジング長押しはさっきのティッシュとかもだけど動く部位ネチネチ攻めたいときにいいよね。浮いたグランゾと一緒に回転してるわ
ライジングはゾンディで集めてくれる人がいるときに軽くジャンプして密集地帯に打ったりしてるな実際ああいう時もブライトネスの方がいいんだろうか
大体★14持ってるやつってlv80未満なんだよね
そういうのを見て古参などがごっそり引退していく
>>909
★14手に入れたヤツが育ててもなかった職を使い始めてるんだろ Hrで普通に☆14足出たよ
ほとんど使ってないけど
ブライトネスの方が良い
ただ、ブライトネスは着地するから、狙いたい場所が高さがあるときはうおおおぉぉぉ!かな
>>912
コアとかあるならぐらいか、ありがとうそうするわ トカゲの翼壊すのに気弾待機してからタリスフィニッシュしたら全部当たる前にトカゲ動き出すからそのままソードフィニッシュしてる
それラコ持ちが遅いんやで
逆にちゃんとしたマルチだとタリスフィニッシュ入り切る前に羽割れるけど...
ヒロブ保険にS2を7%軽減にするのはありか否か…、光子のがそりゃいいんだろうけど
ヒロブ保険ならネメシスでよくね?ってなる
割れたあとまでダメージ食らうならもうPSの問題だし
Hr飽きてしまった。これ以上強くなったところで行く場所無いし
他の職に変えてももっさりしてめんどくさい
普段クリファドソードにウェラボイザネでやってるんだけど、タリスでワイズハウンド挟めばゲージの溜まりが良いと聞いて使う事にしたんだ
こんな感じの装備
「キャラ外見が騎士っぽいから盾っぽいタリス〜」ってのと
「ソードの合間にワイズしかしない」って理由から少々時代遅れのグリシナリトスを使うつもりなんだけど、ワイズしかしなくて即ソードに持ち替えるならOP付けは適当でも良いんだろうか? 100ぐらいは盛ってれば文句言われることはないと思う
手持ち11キャラ居て、全キャラ分の武器をある程度のペースで更新させてるから1キャラにつき複数の武器持たせる為に武器作るのは余程モチベが高い時でも無いと……
しかもメイン武器でもなくギア貯める為に一瞬握る為のものとなると、流石にモチベが高い時でも尻込みするw
打耐性のある敵と対峙しないと言い切るならもはやどうでもいいな
クリファドおじさんほんま草
次の新武器でもクリファド主張してそう
クロノス石が後10個もあれば1キャラ1本持たせるんやけどなw
ばらまきはきっと無いな
どうせクロノスも使い捨てコンテツよ
HP盛ってるからまだまだ開化現役マンだわ ステ190 HP165 PP18 イザネ3部位でHP2000ギリあるやで
クリファドだけど黒ソロ20分切れるし十分じゃね
メセタもったいないよ
クリファドでも全然構わんけど、OP自分で決められないのはちょっと…
HP盛りイザネ3部位はいつまで経っても広まらないな
1年前からプレイしていれば持ってるはずだが
うっかり黒竜のブレスや尻尾やサマソをまともに食らっても何ともないのに
スタ盛りは地味に金かかるのがね
ガチ勢になる気もないから服飾にメセタ回しちゃうし、そっちのが楽しいし
未だにイザネアームが実装されてないので素HP1600しかありません
イザネボーナスキーまでお待ち下さい
スタ盛り金かかるか?
テク盛りとどっこいくらいじゃないの
黒はHP1500あればうっかり食らっても問題なくね
イザネならスタ盛らなくても黒で死なないHP確保できると思うんだが
スタ盛りは意外と安く作れる
アレススタ4デウスオメガアクスFエレスタ
とかなら期間中に拾った素材だけで出来るしね
スタ盛りでノブとか使わなかったら5sの115程度のは2m程度で1部位出来るはず
3キャラクロト回せば3部位作れるよ!やったね!
イストリアスタ4ミュテ2デウスオメガアクスFで
打55射法45HP145PP9
期間中なら拾った素材だけで組める
全て買ったとしても1.5M以下済んでお手頃
>>949
こう言うの知っちゃうとアスエテとかもう見栄でしか見えなくなるよな 流石にそれはない HP以外は満足の欲張りセットやぞ
三部位アスエテで防御技量195伸びるから被ダメ量もかなり減るしソロ花なんか大半1ダメになるけどまぁ投資に見合わない
アスエテは単純な強さ以上に見栄もあるでしょ
実際手間と金掛かるから凄いなとなるし
メイン用にウェライザイザでアストモデュオメガエーテルエレスタ作ったけど
サブのアレスオメガデウスアクスFMエレスタと何が違うか自分でも解らないレベル
>>955
似たような構成だけどさすがに違い分かるけどなあ 周りがDB使ってるのに俺ゲージ溜まってないんだけどPS4だからDPS見れんけどこれ俺がウンチって事だよな・・・
ヒーロー推奨ステみたいなのなかったっけ?体力は1800超え〜的なやつ
TeRaで補助回復がっつり撒いたり適宜WBしながらでも上手いやつはDB溜まる
Hrで自分だけ溜まってないっていうならまあうん
黒竜ソロでやってるって人の動きが凄かった
青弱点でた瞬間にラコ剣探したら
もうチャージしながら歩いているw
俺は年取り過ぎてて到底マネできない
>>958
同じような装備で他の3人が変身してるならJAしてないかJAミスってるのでは 溜め気弾オンリーガイジになれば余裕でたまるやろ、しらんけど
今のチョコ緊急でダブル倒すまでにDB溜まってないと流石にレッドカード寄生とかわらない
>>962
青い部分見えた時にラコ剣探すとかそれは遅すぎる
ラコ剣持ってる人は頭攻撃して頭が上に上がったら
チャージしながらお腹に潜り込んでるのが普通と思う 黒トカゲ討伐10分ぐらいでDB溜まってなかったらまず間違いなくDPS10k以下だと思うよ
黒トカゲは動きに左右されるからDPSどうこうは言いたくないけどラコニウム握らないで10分超えてDB溜まってないのは
武器チェンジと動きが止まった時のチャージ気弾とフィニッシュの使い場所に問題があるんだと思う
チャージ気弾もHTFも一切使ってないならゲージは溜まらないね
ソード接着でもHTF二回普通に貯まるし
DB自体はあまりにも早いときだと貯まりきらないときもあるが
滅多にない
黒竜の7分経過で最後の突進が始まってびっくりしたw
>>970
何を言ってるのかさっぱりわからないけどメセタンあとのダウンは脚×2か尻尾のどちらかだし
チャージしてお腹に潜り込んで尻尾も脚も即切れるように準備してるもんでしょ?
黒トカゲをソロとか関係無しに先回りチャージしてる人結構居るよ 基本的に青破壊のときはすべて何かの後だからな
爪>腹のときもPOP場所はわかるし大砲の後はすでに青でてるし
その後はダウン頭で青だからダウン中に誰も剣もってなかったら確保チャージ
>>972
3人とも全員初めて組んだ人たちの場合はどのくらい時間かかるかなんて分からないよ
竜が遠距離移動しまくりで追いかけっ子になることもよくあるし ますます何言ってるかわからないけど、その黒トカゲソロの人は飛び立つ前に青部分をさっとチャージで斬ってて凄いと思ったんでしょ?
初めてだろうと経験者だろうと行動先読みしてる人は結構居るよってお話
クロトカゲの尻尾って何で攻撃してる?俺ひたすらヴェイパーなんだけど
>>974
だから青がでるパターンは決まってる
それすら理解してないなら自分が地雷 場所じゃなくて青が出るタイミングのパターン
すまん言葉が足りなかった
こういうスレ立てた事無いから立ててみるわ
取り敢えず誰か立てないと余計に過疎ってしまう
恐縮ちゃんもいまいち影が薄いな…職NPCだからしゃーないけど
溜めたくないから好感度上げするとき以外はゲージ無しNPC連れ回しとる
>>992
ストーリーにかかわるとろくなことないからな -curl
lud20200115172723ca
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