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APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のⅠとかⅢは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 163
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>>1おつ
そして
W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A...
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに)
「スレ住民共を呼び覚ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」
Phoonzangとかいう悪堕ちする神がいるくらいだからな
信仰心は僧侶の呪文の覚えやすさに影響する
神を信じていなければ、僧侶の呪文を
なかなか覚えないのではないか
ファズボールって殺傷能力ないんだから
迷宮内で出会ってもほっとけばいいんじゃないか
あいつらに殴られても0ダメージだろ
モンスターというより障害物
通路いっぱいに満ちていて(9×4グループ)すり抜けも出来ず通れません
実は1体1体が異様にデカかったりします
召喚したら呪文の壁になってくれるのかと一瞬思った事もありました
死霊の塔の3階の扉がたくさんあるエリアか
進めてれぱ封印の洞窟のコピペダンジョンの地下3階
五つの試練スイッチDL版まであと一週間。
予約してたんで今日支払完了。
パッケージは発売日にラグあってコレクションに近いな
理由は仕方ないけど
このスレはどこからどこまでのwizの話していいワケ?
ルールとか気にスンナ
ID:dNmWiV+d0みたいな奴はスルー安定
オリジナルとリメイクを比べる話はここでも板違いじゃないで
あくまでもレトロゲーム主体で語ったほうがいいのは同意するけどオリジナルを知ってる人らのリメイク評も聞きたい
自分の気に入りは多様性で、
気に入らないものはキモチワルイで大概押し切れる
自分の気に入りは多様性で、
気に入らないものはポリコレで押し切ってるのをよくみるわ
このスレのことは忘れてここをバカにしてる他のWizスレに行った方が幸せになれると思う
wizスレはあちこちにあるけどスレの趣旨を無視したレスが多いのはこの板だけ
スレチスレチと連呼してどんどん人を追い出すのがwizスレの伝統だからな
#1のロードってサムライやニンジャに比べて微妙だよね
ムラマサやシュリケンほどの攻撃力はないし、君子の法衣のヒーリング+1も装備しなくても効果出るし
GARB OF LORDS はちゃんと倍打になっていれば
不死系、悪魔系に倍打になるのでその点は大きい。クリティカルも出るし。
あとバージョンによって違うかもしれないが
ACLO(-10)よりも下げた分も計算されてる(より攻撃が当たりにくくなる)ので
AC-10なGARB OF LORDSはその点でもいい装備だと言える。
戦士が、侍やロードより優れているところは、成長が早いことだけだろうか
戦士→何も考えず力任せに武器振ってりゃ良いから成長が早い
侍→刀の使い方と何故か魔法も覚えないといけないからちょっと成長遅い
ロード→毎日お祈りと戦闘では不要なお作法習うのと美しい剣術()を習わないといけないのでとても成長が遅い
クリティカルも倍打もなくてもムラマサやシュリケンでみんな死ぬでしょうが!
マハリト覚えてお赤飯炊く前はデュマピック使えるアイテム兼ディオス補助係ダ
>>42 初代アップル版だけ君主の聖衣にクリティカル付与が無い
アップル準拠のリメイクもそうなってるかもしれない
最初に出会った名称は「聖なる鎧(Armor of Lords)」だけど
やっぱ「君主の聖衣(Garb of Lords)」の方がカッコエエよなァ…セーナルヨロイ(w)
コレ手に入れて着てこそ、いっちょ前のロードよォ 君主としてのアイデンティティが(ry
#5金色の鎧「プリ以外の前衛系なら誰でも装備可!抵抗盛り盛り!ヒーリングもつけちゃう!」←コイツキライ!ソービスルケド
KODに『プレート+5』という装備があるので
(『メイル』が省略されてる)
『ゴールドプレート+5』はそれを金色にしたものであろう事は
あまり指摘された事は無い
マルチな職業はダメなんだと職業観・仕事観にも影響を与えた
五つの試練未プレイだけど別シナリオにキャラ引き継ぎできないならロードは微妙そうだな
魔法使い→ロードや僧侶→侍の転職も無駄か
初期から上級職連れてくとしたらデュマピック要員増やすための侍と鑑定目的のビショップくらい?
天衣無縫か・・・どうしても麻雀を連想するが
出ないバージョンのシールド+2はさながら四槓子か
ガーブが衣装、衣という意味なので
LORDS GARB(PC-98ではGARB of LORDS)
は布製の法衣なのではないかという説があるが
リルサガの君主の聖衣は『聖なる鎧』解釈を取ったのか
アイテム図鑑のイラストが鉄製の鎧になってる
聖闘士星矢の聖衣(クロス)だという説も…
侍は中立で作れるというメリットがあるけど本家1〜3の侍と君主なら村正が出ない限りは君主の方が基本的に便利なんじゃないか
村正さえ出れば一気に変わるけど、運次第だから出る前にクリア可能状態になるってのも多いし
未鑑定の君主の聖衣は東方の者がフンドシとして使うと言う
ひとりふたり(一匹二匹)なら友好的な奴がいても不思議じゃないと思うが
グループ全員に加えて後続も全員が友好的なのが知られざるドラマ性を感じる
「友好:×」になってるコボルドが
アンデッドになると「友好:○」になる謎現象
アンデッドマスター認証のパスワードが0000とかのママだったんダロ
ゾンビ映画で基本人間襲うゾンビがたまに無関心な時があるからそういうのなんだろう
アンデッドコボルド「キャッキャウフフ」
アンデッドコボルドは骨をガチャガチャいわせながら冒険者達に懐いてきた
探しますか?
10階にいる敵冒険者ってワードナの手下なの?それとも手柄のためにライバル冒険者を殺しにきてるの?
ライバルだった面白いな
下手すりゃオフで合ってるかもしれんぞ
リメイクのワードナ倒してきたんだけどさ、アレって魔除けの使用効果のマロールは中のワードナ小突いて唱えさせてるってことでええんか
>>72 「守衛の一団は退治したであろうが、まだまだおるぞ!」
と言ってるから、配下だろう
B4Fにも冒険者だけで構成された敵パーティーが出てくるモンスターくんれんセンターってアルモンネ
ブルーリボンは大型免許が必要
旅客運送には大型2種が必要
>>75 アミュレットに封印されること自体が解釈違い演出
リメイクは倒したらワードナ魔除けに封印されるんか
これだとアミュレットの魔力というより、
アミュレットに封印されたワードナの力を使ってるように見えるな
ワードナの魔除けという名称だからこういう解釈が取られたのか
でも#4では迷宮に死体が残ってたから、設定の相違を感じる
リメイクは本家wizらしいユーモアが足りてない
ベニーが関わってるせいかな
ゲームの不条理な現象を無理矢理解釈して説明するのはラノベ臭いからやめてほしい
TVアニメ版ハーメルンのバイオリン弾き「せやな…」
>>80 あの死体が破壊できないからこそ#4のシナリオが出来上がってるからね
アミュレット封印したままでいいなら#4には続かない
あるいは誰かが封印を解いたんだ!みたいな安っぽい話にすり替わる
ボ商店でのアイテム解呪サービスは契約司教(カントから派遣?)が担当しているそうな…(ベニ松著「ウィザードリのすべて」より引用」)
トレボーに恨み持つ司教がワザと魔除け解呪失敗してワ復活目論むエピソードとか来るー?
和製Wizを否定するなら末弥純もハネケンBGMも否定しろよ
攻撃回数が10回ってなかなかの迫力だよ
村正で10回も切りつけられたら…((( ;゚Д゚)))
ワンダースワン版
国産パソコン版に準拠しているようでいて
いろいろと独自仕様が多い
・ダメージ計算式がダイス式じゃない
・設定ミスでキメラが呪文無効化率54%になってる
(本来キメラは即死無効54%で、呪文無効は無い)
・地下四階のハイニンジャが何故か二体で出現 しかも必ず二体で出る
・ヴァンパイアロードが、ワードナの後続以外でも地下十階を普通に徘徊している
・国産パソコン版、リルサガの敵はレベル7僧の呪文が使えても
マリクトを唱えてくる事は無いが(FC版KODの敵は唱える)
WSC版のワードナはマリクトを唱えてくる
・ワードナは呪文が使えない先制攻撃以外ではめったに通常攻撃しないが
WSC版のワードナは呪文が使えても普通に殴りかかってきて首を刎ねてくる
・本家ではLOLから採用したイベント絵を#1で採用してる
・国産パソコン版ベースなのにマカニト貫通だけアップル・FC版準拠
PC-エンジン版「ふ、オリジナリティとしてはまだまだだな!」
B10ならヴァンパイアロード、B9ならマイルフィックみたいに強敵枠として専用の出現テーブルがある
グループとして選ばれる率は低い(7%)けどその枠は1種(あまり戦わないフロアで2種いたりもするが)しかいないから
やたらとマイルフィックやヴァンパイアロードが出てくる
呪文の覚え方も転職後は本来覚えるレベルにならないと習得しないってのもあるらしい
マロールだけ覚えた魔が戦士に転職すると他機種ではすぐ覚えるが、WS版だと13以上じゃないと覚えないとかなんとか
「友好的」って単に襲って来ないだけで、別にフレンドリーな訳じゃないだろアホかよ
と思って英語確認したらFRIENDLYだったわ
>>96 WS版ってダントラ(開発)のところだったんか
原典はジョークまみれの雰囲気だから敵対しないモンスターが「友好!ラブアンドピース!ぼくベジタリアン!ハグしましょ!」とか
逆にダークな感じの和製Wiz以降なら「胡散臭げにコチラを見ている 襲ってくる気はないようだ」とかとか?
無理に統一しなくとも好きに解釈したいと愚考
クリティカルのメッセージが首を切ったしかないのと一緒で、人間用のメッセージそのままモンスターにも使ってるパターンよな
今ならモンスター側は無抵抗な〇〇とか使い分けの処理入れると思う
友好的なグレーターデーモン
「ヨウ…コッチキテ ハラワタデモ 食ウカ?」
友好的は友好的やろ
他に表現無いわ
デーモンでも優しいしスライムだって密着したがる
モンスターでも「戦う」をこっちが選択しない限りは問題ないからな
ドレインしちゃわないように、トランプとかオセロで遊んでくれます
吸ったら相手を殺しちゃうから、
「ぐぬぬ…」と我慢するサキュバス
サキュバス=美少女に違いないって発想が日本人なのかもしれない
でも穴に入れられたら化け物でも許しちゃうだろお前ら
風龍でアークデーモンに灼かれたサキュバスの頭蓋骨が犬とかケモノの骨ヤゾ
>>115 西洋での原典の淫魔は
「対象がもっとも魅力的に感じる姿」に化ける
男性が相手の時はサキュバスに化けるし、
女性が相手の時はインキュバスに化ける
ようするに本来の伝承の淫魔は
ドラクエのマネマネのように人の姿に化けるだけで
固有の姿を持っていなかった
(もしくは持っていたとしても醜悪な魔物だった)
という訳だ
バンパイアのようなサキュバス族がいた訳ではない
>>120 ってことは美少年に化けることもあるのか
>>130
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ ! >>120 あらいいですわね
でも逆に言うとマジでマネマネみたいに本体は不定形って可能性あるんだな
手塚治虫のマンガに出てきたムーピーもサキュバスの一種か
サキュバスはなぜ攻撃してくるのか
ドレインが目的なら人間のふりして友好的にやればいいんではないのか
フェラガモが嫌らしい単語に聞こえる話は
やめようと思っていたのに
バディ狂いの牙の教徒は赤達磨みたいなオッサンばかり…この多様性の時代にソレは許されない
やっぱEroSister…じゃないプリーステスにするは必然「Temple of FXXX」!
あ、ボーパルバニーは勿論Bunny Girlで
lud20250130014627このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/retro/1737363397/
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