◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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5号機「A+ART」が正統進化を遂げ、「A+AT」というオンリーワンスペックを実現!!
リアルボーナス搭載A+AT
純増 約2.5枚/G
通常 約36.3G/50枚
ボーナス確率
通常時 約 1/261.0
AT中 約 1/215.2
ボーナス同時成立
スイカ<リプレイ<チェリー<チャンス目
※スイカ重複時はレジェンドボーナス確定
ボーナス当選契機割合
スイカ<チャンス目<チェリー<リプレイ
設定 AT初当り
1 1/399.6
2 1/389.7
3 1/338.9
4 1/271.4
5 1/217.7
6 1/175.6
設定 ボーナス合算
1 1/261.0
2 1/257.2
3 1/250.9
4 1/243.0
5 1/235.0
6 1/226.8
設定 ボーナス+AT合算
1 1/157.9
2 1/154.9
3 1/144.2
4 1/128.2
5 1/113.0
6 1/ 99.0
マイスロやってたら金の豆腐出たけど、ただレベルが上がっただけかな
設定 機械割
1 97.9%
2 98.5%
3 101.0%
4 105.5%
5 109.1%
6 111.0%
天井
有利区間移行後555G+α消化でAT後半の「レジェンドバトル(ほぼ高橋啓介戦)」に突入。
※ゲーム数はサブ液晶に表示
天井到達時のレジェンドバトル勝利時は通常のATよりも期待獲得枚数が多い専用のATレベルが選択され、2戦目以降の対戦相手が全て中里以上になる。
【設定推測要素1】
ボーナス確定画面のミニキャラのフリップ
出現条件:
確定画面で「7を狙え」が発生しないまま5G経過またはリールロック発生時に出現
示唆内容:
豆腐 ⇒基本パターン
ごま豆腐⇒高設定示唆(設定1の選択率35%)
車⇒設定3以上確定
キリン柄豆腐⇒設定5以上確定
なつき胴上げ⇒レジェンドボーナス否定で設定2以上確定
真子レーシングスーツ⇒設定4以上確定
なつきガソリンスタンド⇒設定6確定
【設定推測要素2】
サミートロフィー
銅 設定2以上確定
銀 設定3以上確定
金 設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
虹 設定6確定
通常時概要
回転数 約36.3G/50枚
ボーナスまたはCZからATを目指す
レア役でボーナス、AT、CZを抽選
狙えカットイン発生でボーナスまたはドリフト目出現のチャンス
通常時概要(続き)
ドリフト目はボーナスの一種となっているため、ドリフト目入賞後の一定区間は、ボーナスおよびドリフト目の抽選が行われない
ドリフト目入賞後の一定区間でのレア小役はCZ抽選を行う
学校/温泉街ステージでは内部状態(通常/高確/超高確)が存在し、上位状態ほどCZ/AT期待度が高い
学校ステージ 基本ステージ(ボーナス抽選区間)
温泉街ステージ 高確示唆ステージ(ボーナス抽選区間)
GSステージ CZ高確ステージ(CZ抽選区間)
藤原豆腐店ステージ CZ前兆ステージ
クラシックステージ CZ前兆ステージ(強)
【設定推測要素3】
獲得枚数表示
「86枚OVER」 設定2以上確定
※電源投入から3回以上出現で設定4以上確定
「85枚OVER」 設定5以上確定
高確中
ボーナス当選=約33%でAT
ドリフト目当選=約50%でCZ
超高確中(画面右下のメーター点灯中)
ボーナス当選=AT当選濃厚
ドリフト目当選=CZ当選濃厚
【設定推測要素4】
AT終了画面
秋名山 基本パターン
拓海&樹 偶数設定示唆
親父三人 高設定示唆
プロジェクトD 設定6確定&復活確定
※拓海&樹、親父三人は復活期待度がアップ。復活しなければ設定示唆の信頼度がさらにアップする
※プロジェクトDは非完走時の出現が条件
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
非有利区間中
ボーナス当選=AT確定
設定変更後の有利区間移行時
高確濃厚かつAT当選時ATレベル優遇
有利区間移行時
温泉街ステージ 高確濃厚
GSステージ AT当選時ATレベル優遇
AT概要
1セット約40G+α
純増 約2.5枚/G
前半(秋名山ステージ)=約20G+α
ゲーム数上乗せ抽選
ドリフト目出現で展望台ステージ移行
ゲーム数消化でレジェンドバトルへ移行
【設定推測要素5】
レジェンドバトル終了時のサブ液晶
※バトル勝利時(WIN表示ゲーム)とバトル終了画面ではリール左のサブ液晶タッチで色が変化
白 基本パターン
青 奇数設定示唆(弱)
黄 偶数設定示唆(弱)
緑 奇数設定示唆(強)
赤 偶数設定示唆(強)
紫 設定2以上確定
黒 設定3以上確定
虹 設定6確定
順押ししてたら右中と押したらたまに変な音するんだけどさ、チェンクロ学園みたいなの搭載してるの?
推定2なのかな?て、台を打ちきった。
ATバトル中のボナ連打や、最終ゲームリプレイボーナスやら味わうと病みつきになるな。
絆みたく即連や力技でATぶちこめるのに、何でこれが流行らないんだ?
ホールは設定入れて中毒者を増やすべき
万枚はモンキーの引き戻しループで1日1万5000枚が出てたろ
にしてもせっかくの絆システムも
低設定はat中のバトル中の子役率下げてるからマコちゃん相手でも全く勝てないのはあかん。
判別簡単すぎて誰も打ってねえわ
通常が回らないから流行らない。
天井低くても999回すのと同じ位かかるからな。AT続かないし。
>>46 通常時がすごくつまらないんすよ
リゼロの方が体操入る分マシ
>>50 天井から2000枚ぐらい出る設計に
調整したんだろうなとは思う
糞妻らん
レジェンドボーナス引いても
AT続かない
どうやって1000枚以上出るかわからん
レジェンドボーナスに設定差あるとかいってたやついたけどそうでもなかったね
6だけは別格だぞなんも特別なことしなくても右肩あがりで噴き出す
6確で7k枚でたわ
550くらいにドリフト目引いてその後天井
天井から突破出来ずに終了画面
一瞬ガソリンスタンドステージに行ったと思ったら終了画面に戻ってそこから100g以上消化しても終了画面から変わらないです…
演出の時のみ画面が切り替わります
同じ状態になった方いますか…?
61です
画像で伝わりますかね…
低設定って天井行くまでの間にCZ一回しかこないレベルでCZいかねーな
ガソリンスタンドいったら捨てたくなるわ
力技が効くって表現は好きだね、効かないやつよりは期待できると感じる
100付近で結構ボナ引いたりして揉んでるのが中間。
普通に天井行くからなんとも言えん。
毎回天井付近迄行くのが低設定。
金トロ台8000G回して5万負け
直撃が2回あった
サブ液晶の赤と緑両方出たからよーわからんけど4かな
1回のドリフト目でCZ2回くらい来るけどスピードスターズばっかでやれなくて天井3回行って全負けw
通常時からのCZも1回確認
AT8割方単発だし、展望台にすら行けないし、レジェンドも引けないしで散々でしたわ
最高700枚
まぁでも昨今のクソデキレ台よりは好きだわ
LEGEND BIG BONUS 合成
設定1 1/6719.8 1/271.5 1/261.0
設定2 1/6685.9 1/267.4 1/257.2
設定3 1/6587.2 1/260.9 1/250.9
設定4 1/6438.6 1/252.5 1/243.0
設定5 1/6285.3 1/244.1 1/235.0
設定6 1/6122.8 1/235.5 1/226.8
これの事?
>>72 わざわざID変えるとか恥ずかしかったんやな
前の板で知らない人の携帯番号さらした人はどうなったんだろか?
朝一2Gぐらいでリプ次Gでリーチ目
ボーナス揃えたらレジェンドRush付いたんだけど朝一関係ありますか?
初の天井で
高橋弟撃破してウキウキしてたら
次戦のオンナ2人組に負け
ちきしょー
これ、対戦相手は10ラウンドとかまでテーブルで決まってるんかねぇ?
最初から5セット目までずっと須藤なんだが最後までこのまま行ってくれねーかなぁ笑
>>85 オール須藤はATレベル3だよ
レジェンドラッシュの開始画面のキャラ誰だった?
ありがてぇ
どっかテーブル載ってるサイトないか軽く調べたけど見つからなくてね
MAX3連しかしたこと無かったけど
ようやく楽しい頭文字D打てたわ
>>87 最初から赤背景の須藤出っぱなしだった
AT入れる前のボーナスの待機中に5回くらいチェリー引いて
ボナ始まったすぐにハズレから高確率→女カットインから揃い
みたいなスタートだったから、どこかで優遇される抽選とれたのかな
>>89 レベル1かは不明だが
文太覚醒で400G以上乗っけてそのまま完走とか
書き込みあったけどね
開始画面なつきで完走ならしたぞ
10戦中8戦真子&沙雪だった
>>88 詳細なテーブルというか対戦相手振り分けとかそこらへんはまだ
今はATレベルが1〜3までと天井突破後の専用テーブルの存在しか情報出てないはず
テーブル特殊
天井突破後の専用テーブル
ATレベル1
基本となるテーブルで対戦相手が万遍なく出現
ATレベル2
真子・紗雪など勝ちやすいキャラが出やすい
ATレベル3
9戦目までオール須藤
通常時の会話演出で「岩城」出現でATレベル3濃厚
ロンフリは真レジェンドラッシュ
須藤さんばっかテーブル
セカンダリータービンって
働く細胞だとどの部分なの?
ボナ引いてもAT入らねえじゃん
9000円も損したわゴミすぎすぐ廃れるわ
>>96 4連続ボナスルーとかあるよ
消化中にレア役引くのが基本ルートじゃね?
通常時のチャンスゾーンからATねじ込むのもあるけどなかなか入らん
俺はボナ経由のがよく入る
文太覚醒して70Gしか乗らなくて台殴りそうになったぞ
本当に文太覚醒か?
リザルト写メあったら信じるわ。
atメインでおまけでボーナスつけましたみたいな台だな
>>89 レベル1でも完走自体は十分あり得るんじゃね?
前半で展望台に行って須藤撃破覚醒で100Gぐらい乗せられればそこでのボーナスやら上乗せが上手く絡めば2000枚も十分にあり得るんじゃないかな
自分はそんな感じのパターンで1000枚まではいけたし
自分の時は拓海覚醒だったけどあれが文太覚醒なら2000枚も結構余裕でいけそうだなと思った
この台の場合は前半に大量上乗せできるとそのG数が更に上乗せを呼びやすい
この辺はケイリングランプリとちょっと似ているかな
まあ単純にATモードレベル1のレジェンドバトルで完走は涼介に勝ち続ける豪運の持ち主でもなければまず無理だろうけどw
スレの流れも見てないし調べてもないけど
やっぱボナからのラッシュ突入率に差ありますか?
ボナからはそんなに差はないんじゃないか?
上はCZ自体が軽くて直撃もある
やっぱチャンスゾーン突入率か
そこでのAT当選率よね
文太覚醒は上乗せもそうだけど
クレイジードライブぶち込んだらかなり乗るな
文太の平均は250Gだから
70Gはかなり低い乗せ
昨日456打ったが、
上位CZ、ハズレからのCZ当選?CZ引き戻し
ATレベルは、有利区間開始時に2以上を選択されやすい
ボナからのATはあんま変わらんな
哲也・七つの大罪・海物語あたりと比べるとこっちのが全然マシな気がするんだけどねえ
>>89 1だろうけど完走しました
バトル中にレア役引きまくって完走です
ドリフトゾーンからAT当選
ドリフト目から拓海覚醒入ったんだけど
その覚醒中に3回BIG引いて1回もレジェンドバトル行かずに完走したw
>>95 セカンダリータービンはFDの純正のデカイ方のタービン
ターボの反応の遅さを補う為にFDはタービンが2つ付いてる(が改造する場合は今ならシングルターボにするのが主流)
6号機に何度騙されるの?
今度こそはと思っちゃった?
残念でしたwまたクソ台だよ
チクショーー!
>>111 大罪のATはまぁまぁ面白いよ
他の部分がクソ過ぎるんだが…
須藤の下品なミスファアリングシステムも音録ってるよなこれ
音量もうちょっとどうにかならなかったか
1は聞こえなくて2は少しうるさい3以上ガイジ
>>116 スレチの車ネタだがFDならツインでしょ、排気量的にデカいタービン回らないし
通常時とボーナスやべえけど
ATは大音量ガオオオオオンとユーロビートと相まって脳汁でまくる6号機で一番やべえまである
どっからでもちゃんとうてるからすき
モードA天井800gとかでCZみたいな台ほんときらい
目押しもロクに出来ないヤンキーみたいな兄ちゃんが打ってたけど、イニD好きなんだろなと思いながら温かい目で見てました
隣の金トロ台と比べたら明らかにcz行かなすぎだから低設定だったけど完走2回して4000枚出せた。出たからATは楽しかった。通常は低設定だからcz全く行かなくてボナ無抽選区間が苦痛なんてもんじゃないね。また挑みたいとは思うが。
CZ当選率もそうだけどCZの選択率にも設定差がありそう
スピードスターズなんかは体感AT当選率10%ぐらいだし
逆にドリフトゾーンはAT当選率50%ぐらいはあるんじゃないかな
3択のエスパー具合や藤原ゾーン次第な所もあるけど
CZの下2つがつまらん上に無理ゲー
1番上と文太はCZ25回で未見
高設定は上位CZがよく出てくるんか?
それとも直撃とやらが多いんか?
2以上の示唆は出てんのに、1回もトロフィー出ない。
もしかして店側で設定出きるんかな?
中間はあるかな?て、打ってるとスピードスターズからでも余裕でAT入るんだけど…最低緑までは行く。
CRはマジで当たらんけど
czの突破率も段違いだったけどね。CRなんて6回行って突破0だったけど隣は1/2では突破してたぞ。
6確定打ったときはCRビッチ6回入って100%通った逆にドリフトゾーン3回入って通ったの覚醒付きの一回のみ
なんたらスピードとかいう星2は途中なにも引かずに5割は通った
超高確時に確定CZ入った時は星2奴だったし殆どデキレじゃないかな途中自力もありそうだけど
中身はまだわからんが、キンコン入れた開発はよくわかってる
>>134 一番上は激レア
入ったらドヤって良いレベル
これぐらいの台数が需要あって良いとは思った
ゼロボシステムはチンパンだとクレーマー多そうだし
そういえばこの台ペナあるんやね。
恩恵というか罰則は何が起こるんや?
つまらんって言う人は、AT中に引くもん引けてないのと、頭文字Dとかクルマに興味無い人だな
声も違うし、ハチロクにも乗らない。この台に出るのは自分を藤原拓海だと思い込んでいる精神異常者だよ。
冗談も通じない知的障害者からの反応はいらないんだけど……
こんなバッタもんみたいな車で打ってて楽しいわけないやろwww
と思っていた時期が俺にもありました
まあそういうのに詳しい人間からしたら違和感があるんだろうけど
原作は一応最後まで読んでいたけど車にはあまり詳しくはないから全く気にならなかったな
pワで頭文字Dの設置店探してたんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ
で、pワのアホスタッフは「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
開発ボイスにもあったけど
音バランス調整クッソきつかっただろうなとは感じた。
楽曲、車の音、セリフ、ナビ音
バランス崩すと1000ちゃんだし
>>156 俺も車と声優に興味無いので全く気にならん。拘る奴はアホかな?思う。
声優はまれいたそ良いじゃん
藤原さんとか仕方ない部分あるし
>>152 てめーのつまんねー冗談が1番いらねーから
亡くなった声優が多すぎる…藤原さんに運昇さん…つらいなぁ
>>120 ミスファイアに似ているからそういわれているけど実はちゃんとした言い方があるの
>>90 関係ない
たまたまハズレからカットイン揃っただけ
配信モード使ってないメガカスは
エイベックス通報案件もんだな。
影になってるけどパンチラあったのは感動した
もう少しくらい攻めてもいいだろ
もう5Gくらいコイン持ち良ければいいんだけど
あと、導入台数が少ない 各ホール1〜2台くらいしか入れてねぇ
コイン持ち悪いのはしかたない
持ちよくても乙女3とか900ハマりとかきついし
コイン持ちって結局出玉に反映されるからこれくらいでいいよ
意外とひと勝負できていいかもしれん
AT入らずのボナで区間リセってのがやめやすていい
コイン持ちよりドリフト目の消化の長さよ
通常時約30Gで終わるくらいの払い出し枚数にして前兆→CZ開始の時点でボナ引ける状態にしてりゃ印象全然違った
んでAT後半で引いたら消化終わるまでG数ホールドするとかな(5G上乗せとかでもいい)
引くタイミングによってクソ邪魔になるのがストレス
バトル後半パートで
ドリフト目引くけど書き換えとかしてないの?
なんの為の「ドリフト目」なんだよ
ボーナスやら特化ゾーンはいいから
逆転勝利とかにしてくれよ
Twitterで全台6やった店のグラフとデータ公開されてたけど安定はしてるようだね
やれない人だと終日+1500枚前後の可能性もあるけど
>>174 リプが無くなって
ハズレが出やすくなるから弱点追加ゾーンって
感じなんだろうなバトル中のドリフト目
何かしら優遇措置あるよ
>>159 車の音は直録りだから難しいだろうな
4AGE、13B、RB、SR20、音が本物だから臨場感は凄い
>>159 車の音は直録りだから難しいだろうな
4AGE、13B、RB、SR20、音が本物だから臨場感は凄い
>>179 あると思う
3戦目FDでランプ無しでドリフト目で勝利が3回あった
やっぱある感じか
涼介はボナワンパンじゃ無いと勝てる気しないけどな
カスい枚数のボナいらねえと思ったけど、継続ジャッジでボナワンパンできんのは利点だわ
まあカスいボーナスも時と場合によるということだろう
要するにケースケバイケースケ
>>173 有利区間開始直後は高確だろうし、設定不問で期待値取れるとこじゃないかな?
>>179 バトルパートのドリフト目は25%で書き換えらしいから意味はあるけど、ワンパンの可能性が消えるからねぇ。
一番苛つくのはバトル直前展望台スルーした時、夢も希望も無い。
>>170 コイン持ち悪いよね。
ポンポンと1000枚の塊出して2000枚持っても一回ハマれば天井いくまでに半分近く無くなるから決定打がないと粘れない
銅トロはやたらとでるけどそれ以上が出ないんだよなー。今までのSammyの台って朝イチなら銅でも高設定の期待度上がった気がしたけどこれはやたらと銅が連続で出まくるから信用できない
ドリフト目は消化中たまにナビでもしてくれたら良かったのに。消化中BIG抽選してないしレア役引いても空気だしガソスタステージが一番嫌だ
>>191 まあ銅と言ってもその上に銀金黒虹とあるからなw
黄色が出まくる台は2だと思っている
>>191 そこは店を信用するしか無いわw
銅トロ出やすいなら店長設定いじってるぞ
>>193 サブ液晶は赤も出たけどさすがになんの煽りもないド平日に56は使われないからヤメタわ
>>194 基本的に外から見て一目で判別付く台はリセットかける店なんだよね
まあ上にキリンと虹を増やした時点で銅トロフィーの価値は激下がりだからな
正直設定2の稼働を維持するためのトラップにしか思えないw
>>199 それだと1日打ってたら吹き過ぎて無くなるのでは?
横槍すまそ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. | [書き込む] 名前:[ ] E-mail[ ] |
/;;:: ::;ヽ | ┌―――――――――――――――― |
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |.|女キャラがカバーしている歌がヘタすぎてwwwwwwwwwwww|
|;;:: ::;;|. |.| 毎回吹くwwwwwwwwwwwwwwww |
|;;:: c{ っ ::;;| | | |
|;;:: __ ::;;;| \ /
ヽ;;:: ー ::;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カチャ \;;:: ::;;/ _____________
カチャ |;;:: ::;;| | | |
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[二二二二二二二二二二二二] _|_|___|_
>>196 AT中だと40Gくらいって言われてるからATの純増で計算してみるとか
それでも正確じゃないけど
初戦で勝った後エピボみたいなの見せて完結させておいて、20ゲーム後また戦うとかどうかしてんのか?
あと音デカすぎ 3以上にするやつくたばれ
やっぱり純ボーナスはいい。
ユーロビートとエンジン音最高だし、6号機で一番面白いと感じてしまった。他がひどすぎるだけだけどw
なんか複雑すぎて意味わからんわ
リアボなのに推し順とかレア役とかでて疑似ボっぽくてわけわからん
初見の人間に打たせる気ないよなこりゃ流行らんわ
50ゲーム以内ビッグ7連続したのに一度もAT入らず
普通に産廃やんけこれ
>>210 通常時よりAT中にボーナスが偏る様にだべ?
czって突破率どれくらいなんですかねー?
今、アキナ二回、ドリフト二回、文太二回、茂木五回やって一度もクリアできない。。レア子役、滑りベルも引いてるんだけど、厳しい。。
コイン持ちはともかくなんて言ってるのが養分
6号機規制でそれは全部高設定に持ってかれるんがわかってない
そしてホールは低設定だし必要経費は客が減っても変わってない
そんだけなのになあ
虹シャッター
エクストラステージ中にボーナス
100G上乗せ
とうふpush
ここらへんが出ないマイスロ
ビタ押しで7揃いって
全リールビタでクリアなんかな?まだ60人くらいしかクリアしてないや
>>199 真子&紗雪の
♪Wings Of Fire 2020かな?
あれ思いっきり音外してるよな
>>213 アキナ 10%
パチンコ 20%
文太
ドリフト 40%
体感だとこれぐらいかな
ドリフトは2セット目の藤原ゾーンに行けばベル成立時は必ずナビが出るから成功の可能性が大幅に上がる
イニDとしてはあれだけど6号機のスロとしてはそんなに悪くない感じ
AT中はゼロボのおかげで固まって当たるのは好印象
低設定の通常時がほぼ天井ループしかしないし、ボナが空気なので暇すぎてそこが欠点
継続確定のセット開始時のBGMが原作っぽくかかるのはすごく良かった
ビッチパチンコいらね
基本パチンコ演出なんて液晶あるからもったいないみたいな開発オナニー
それで人気出たスロなんてない
スロやパチの打つ層やその根幹の違和感がわかってないテキトーな演出頼りで
こういうのでいいだろってなったゴマカシ
開発力なくなってるそこまでってのが見える
これ新劇場版ベースだから新劇場版見てみるかって見たけど
ユーロビート流れないのな…
旧アニメは話数多すぎて見れる気がしない
>>221 サビの前の片方のソロパートの所がやばい
>>211 バジリスクチャンスと思って消化してオッケー
AT引けるといいな!
文太CZ、初見でチェリー2回引いて駄目だったけどあれどうやったら突破できるんだ
チャンス目以上じゃないと駄目かな
>>225 旧はとりあえず1期見ておけばいいよ
あとはPS2のSpecial Stageをやればいい
マイホで1台9000枚、13000枚出てんだけどもしかして勝負できる台かこれ
そうゆー妄想でなんとかなるかもー
がんば!
円光応援しちゃうよー!
>>206 ジャックインしないボーナスは純ボーナスじゃねーし
旧キャスト+文太は中田譲治とかで打ちてえ
配信モードとかあるくらいなんだから旧キャストモードも搭載しろ
>>225 バトルシーンだけ集めたBATTLE STAGEと BATTLE STAGE 2は見といたらいい
おまけでドリキン折戸今村とプロデューサーの座談会も収録されてる
>>234 さすがに無理だろw
ポプテピピックかよ
>>165 下げた音量上げて爆音バトルやで
昨日ガイジの逆隣も同じ事やってて笑ったわ
ガイジくそ負けてて、帰る時カード返却ボタンすごい形相で連打しとったわ
稲妻みたいに煽る一枚役が毎回イライラする。
リプ引けても続かない、緑でも殺しにかかってくる、運良く狙え来てもリプで殺される。
ドリフト目引けてもCZで殺される。
CZがマジで当たらん。
高設定は150迄にポコポコボナ引いて楽しいけど350や天井行くから殺される。
>>238 わかる
あの稲妻は5号機「旋風の用心棒」のリールぷいって煽るやつに似てる
すげー腹立つ
>>230,235
サンキュー
バトルステージ知らんかったから助かる
ヒロインが車酔いするゲロンチョって致命的じゃないかよ
この台は池谷が主役だから、偽シルエイティ真子ちゃんがヒロインだよ。
池谷って
拓海に「いっちょドリフト頼むわあ」とか言ってたやつか?
月20マン貰っておっさんのチンポしゃぶってハメまくるヒロインwそのおっさんは同級生の女の親父っておまけ付き。
>>234 文太がサンジって思ったらカッコええ
いつきなんか、ハルヒの谷口だ マジでどうでもええ
マイスロカスタムボイスで、マナピーを入れんかSammy
真レジェンドR初めて引いてこのスレでオール須藤あるの見て鼻息荒くうったけど2戦で終了 ほぼ完走と勘違いしてたぜ
2回打って出てきたczが
ドリフト1/1
CR1/3
ゴミ0/11
振り分け設計ミスだろ、当たる気しねぇよ
>>252 須藤さん人間負けるとか
やっちゃいましたねー
BIG中の音源探したけど見つからねぇ〜
>>247 30マソだぞ
ボリューム3で歌流しながら貧乏揺すりする100kgクラスのデブが隣で辛かった
アクリル板下まで着けて完全に横からの干渉しないようにして欲しいわ
一回しか打ってないが
秋名CZ 1/1
パチンコCZ 4/4
だったからCZ重い割には当たりやすいのかと思ったがたまたまか
ちょろっと見たけど、全く打ちたいとは思わなかった…。
なんつーか、全てがチープ。
>>261 俺は今日読み直したでww
途中まで読んでたと思ってたが全部読んでたわ…
AT中パラパラ漫画レベルの画像コマ送りで爽快感皆無
継続バトルに勝つとまさかのレインボー匠海フラッシュww
通常時もCZ中も各抽選が意味不明
安定の外基地音量
バカが作ったのか?漫画100回読み返してこいよ
>>261 北斗も初代打ってて昇天劇場中ラオウ「見事だ弟よ!」って兄弟だったの!?
で、全巻読んだわ
ジャギまで兄弟とは思わなんだ
壮大な兄弟喧嘩に付き合わされてアホくさくなって北斗は打つのやめた
>>264 北斗は普通にいい漫画だろ
若い子かな?
>>263 たしかにレインボー拓海はわけわからんな
ゴッシャアアアアアッ!ってドリフトしながら相手をオーバーテイクするハチロクのレインボーとかのが良いわな
レインボー拓海にするにしてもハンドル握らせとけやって話だわな
>>265 いや、すでに漫画読む世代じゃなかったからスルーしてた
化物語もちゃんと見たよ
70過ぎですじゃ
>>250 あーやっぱ三木だったんか
子安、三木、織戸、谷口、ドリキンの誰かだと勝手に思ってたわw
一応三木もNEW86で出演してるもんな
うちのじいちゃんは80でワンピース読んでるから嘘松
ビッチパチンコで777揃ったら真子ばっか出てきたけどレベル優遇されてたのかな
>>264 似非兄弟仁義だから
俺の目を〜見ろ〜何にもいうな〜
>>271 揃う図柄によってATレベル違うみたいねD揃いが1番良いらしい
>>271 おれ、偶数でしか揃ったことないや
777ならATレベル2以上かもね
金トロ台打ったけどキツイねAT入っても初戦啓介ばっかだしATレベル2以上の時に伸ばせないと死ねるね
元々部活の先輩だかに仕込まれてそれから同級生の女の子の父親と援交というルート
ヒロインが円光ビッチだから、主人公が振って
プロゴルファーの新ヒロインと付き合ったはず
(このスロットには出てこない)
漫画のラストってどんなだっけ?読んだと思うけど忘れたわ
アメリカが見えるていって夕日をバックに消えて終わり
神奈川制覇でハチロク壊れたから公道引退してプロになったんだよね
初打ちしたけど、車の音ホントすげぇな
ただそれがでかすぎて曲だったりセリフとかがほとんど聞こえないw
ストレス貯まる所もあったけど原作補正もあってか楽しめたわ
高設定打ちてぇ
>>284 ばかやろう!オリンピアじゃなくて平和だ
PS2のゲームはよく出来てるからこれ打つ前に原作知るのにはオススメできるな
アニメで使われたユーロビートもほぼ網羅されてるし
PS3版と現行アーケード版はゴミ
>>286 デフォルトが5になってたから2個くらい下げるかーって3でやってたぞ
>>266 いやレインボー自体いらんだろ硬派なイメージに合わない
これ通常時よりAT中の方がボナ確軽くなるのって単にAT中ならベルナビ出るからドリフト目の状態を抜け出すのが早まるってだけか
非ボーナス状態でのボナ確自体が変動してるわけじゃないのね
ドリフト目は強レア役の類だと思って毎回ボーナス揃えにいってたぜ
ゲーミングPCひとつあれば今もエミュレーターで遊べるんだけど普通に家庭用出してほしいわな
辛すぎて、早くも終日1000G回ってないホールばっかりやな
ここに3000枚飲んだ後、4000枚プラスになった台とか上げられてたけど
実際ホールで見るまでは、信用しない。
大方、ステマ。最近この板こういう偽データ出してきてる
同じようなスペックでエウレカはよだし。そしたら少しはまたスロも盛り上がるかもな。改悪されて出たらもう終わりかな
>>300 マイホでは-1800枚から+3800枚まで出てるデータはあるけど、多分中間設定はあったと思われる。
設定入ってる前提ですな。
エウレカとか三流ゴミ版権なんかより頭文字D2でいいじゃん
>>264 俺も北斗の事は何も知らずに初打ちして昇天して同じ感想を抱いて、その帰りにコミック全巻大人買いしたわw
300gくらいの台落ちてねえかな
やっぱ天井浅いと無理なのかな
てか出してるヤツ天井啓介に勝って伸ばしてるのばっか
レインボー拓海フラッシュは北斗天昇を、CRいにしゃるDはあの花を思い出す
バンダナ巻いてパチスロ打ちに来るなアホ
そのうち指なしグローブも来るんじゃないか心配
漫画より女キャラだいぶがんばって可愛くしてるな 努力を感じた
あの作者いつまでたっても女がブスすぎる
継続バトルの期待度あてにならんな
引くもの引けなきゃ真子でも普通に負けるわ
ボナ後1Gでボナ重複引いたらボナ開始前にラッシュ付いた
恩恵あってよかった
AT後半で白拓海でて弱点役追加されない時って何の抽選してるの?
>>319 弱点追加にならんのなら、ただの煽り=ハズレでしょ
>>316 そんなもんパチもスロは大体全部そうだろ…源さんで1/2引けなきゃ当たらないし継続期待度91%とか当てにならんって言ってるのと大差ない
>>319 枠の色変わるから内部勝利抽選の煽りじゃね
>>292 通常時ならBACK-ONの リザレクション
当たりの後のステージ温泉じゃなくてがガソリンスタンドだったらATレベルが良い示唆ってサイトには載ってたけど
内部ゼロボ消化中にATが終わったら次のATレベル優遇されるってことなんかな?
内部ゼロボのときのAT終了時でしかみたことない
>>316 真子はベルで30%くらいはありそう。
クライマックスでベル1〜2回だと続かなかったりするけどそれ以上引ければ期待できる気するし
啓介15%
チェリーとスイカのやつ20%
真子30%
おっさん40%とかで抽選してそう
3バカでラストベルは誤差レベルでしか抽選してないだろ
イニDのボーナス引く度に足でビート刻みながらリズムに合わせてレバオン&停止する奴率は異常
>>327 そうかな?まぁ前半突入時と共通ベルでも抽選してるぽいし解析待ちかな
個人的には単発が少ないからそんくらいに感じてた
DAMにスロpvのNIGHT OF FIREが入ってるじゃん
ダウンロード&関連動画>> BIGの曲これか。やっとみつけた
過去になんて曲か聞いてた人いたと思うから貼っとくわ
設置なくて打てねえ、有ってもバラに一台とか
サミー落ちぶれ過ぎ、パチンコの無双だけつくってろ
謎のボナ連があるから割と戦える台だと思うわ
高設定なんか入ってないと思う時点銅トロしか見たことないけど勝ち越してる
初打ち初ATで完走できた
修羅の刻かと勘違いするレベルのボナ連のおかげ、結果バトルしたのは3回だけ
まあ真面目な話ここ最近入った台の中では1だろう
ボーナスが軽めだしATとボーナスが上手く絡んだ時のイケイケ感は現行でも最高峰だと思う
天井も啓介にあっさりやられることも多々だけどそこを抜けると一気に大爆発も可能だし
試打の感触とか前評判から敬遠したホールも多かったのかもしれないけど正直もったいなかった
主力とまでは言わないまでも準主力ぐらいにはなれる機種だと思う
配信モードでもボナ中の歌流れんのね
権利とかどうでも良いから歌全部ウザいから流したくねぇんだよ...
1500GでAT4回のボーナス0って台あるけど荒すぎるな
誰が歌ってるか知らないけどボナ中の曲はクソだったね
AT中のユーロビートとベルナビの排気音は最高なんだけど
6号機では、一番可能性感じる機種ではあるけど、ほんと出せない。ロンフリ引いたけど参戦で終わるし、厳しー。けど打ちたくなる。
どんなに連荘しても2400の壁あるしディスク良くね?
>>344 でもディスクも2400枚の壁あんじゃん
>>332 声量も声も伸びないけど、トラックはいい
よくあってる
この台2400枚数目一杯出ないよね?
割と早めの当たりからボナ連したけど2000枚越えたあたりでエンディング入ったよ
残りが60Gだかと160枚とかって出たけど1500ゲーム使いきってなかったと思うんだけど
原作知らんけど制服の子がビッチと聞いてもうそうにしか見えなくなった
ドスケベ過ぎる
2以上確定演出しかでてないけど4300枚でたわ。バラ1台しかないから6やないと思うけどワンチャン4でこんなでるなら余裕でうちこめる。愛姫以来の6号機で打ち込める台きたかもしれんw
>>351 リアルボナがあるから2250枚で終わる様になってるギリでボナ引いた場合2400枚ぐらい取れる様にする為だと思う
クソ谷0/9
クソビッチ0/6
計15スルー
勝てるかボケ
依存症クルシイ…クルシイ…
あ゙あ゙あ゙も゙お゙お゙や゙だあ゙あ゙あ゙!!
クソ谷はマジで当て方がわからん
CRビッチはまだ当たるイメージ
通常5000くらいまわしてこの二つしかCZやれてないんだけどドリフトやってみたい
池谷当たるときは最初から当たってる場合がほとんどだよな虹になったり歌流たり無限になったりとか
レア役で書き換える時なんかあんのかレベル
ぉぅ、早くこの仕様でエウレカ4だせよ、分かってんだろサミー
このスペックなら5.9で行けたろうし
なんならそっちの方が噛み合ってた可能性あるくね?
>>363 平均純増2.0枚の1,500ゲーム有利区間が5.9号機じゃなかったっけ?
平均はね
ボーナス消化早くて枚数多いタイプやRT貫通タイプは上ブレしたら完走で3000枚超えるよ
ARTに設定差付けられないからボナ差しか付けられず結局低設定は2400枚すら届かないだけだったけどな
だからディスクの1の割を限界まで上げて且つ1500G消化をほぼさせない作りが最善だった
他のART機は設定入れなきゃカス
確定画面で入賞しなければミニキャラの示唆って出続ける?
原作知らんやつ言っとくがなつきは援交ビッチだからな
初打ちしたけど天昇みたいなリゼロもどきの台よりこっちのが面白いやん
欲を言えばもうちょい通常時の演出何とかならんかったのかとは思うけど
サミーも北斗をこういうシステムで出せばよかったのにな
>>361 この台ギアスの実験機やで
だからギアスも似たようなシステムで出てくるよ
この台ベースで色々作っては欲しいな
有利区間終わってもあんま気にならんのは良い
結構ホールで人気あるよねこれ
導入少ないのもあるかもしれんけど客付きめっちゃいい
>>371 このスレのおかげで原作見てなくても知ってる
ウリやってるのは一人だけだったし
御木先輩の誘いにのっちゃっただけであってビッチではないと思うんだよな
拓海好きになったらウリもやめたし先輩の誘いも断ったし
ただ猛烈に頭が弱い
ラッシュ入って30枚くらいで真子に負けて終わったわ
池谷レベルのDT車ヲタから見たら相対的に激ビッチに見えるから仕方ない
ていうかなつきのCZが○チンコというだけで正解が何か一目瞭然やろ
店のボーナス履歴にBIG大とかBIG小って表示されるんだけど、これ何?全部異色BIGだったけど、何か違いが有るのかな?
>>386 低設定丸出しの台をぶん回す奴らのほうがやばいだろ
>>273 Dのときはボーナスでてきたよ。たまたまかもしれないけど
あとこれ通常時とAT中でBIG確率違うのが分かってない奴いるよね
ん?
てかAT中はゼロボーナスの消化スピードが変わるから結果的にボーナス(BIG)確率が上がるというだけじゃね?
ボーナス当選率というより
ボーナス出現率って表現したほうがいいよね
>>382 これ面白いって書き込んでいのかな?じっくり聞いてみたい。
金がないから給料日きたら来週末打ち倒すわ
ワイが倒されたら素直に引くしかないが
スロ板定番のネタレスにマジレスすんなよ
ニワカかよ
ましてビッチ台なんだからおじさんレスがあってもいいんだよ
覚醒引いたのに+10Gしか乗らんかったのひどくない?
この台の良いところ
ラッシュがSpaceBoyで始まるところ
>>403 さっき人の台で見た
100ゲーム乗せは運が良かったんだな…
頭知らんから分からんのだけどこれどれも歌有名なやつ?
高校のときとか頭流行ってたけど歌を知らなくて車も興味なくて…
音量1以上はうるさいから1でやってんだけど回しながらだとファーーンしか聴こえないんだけど
アニメ見てなくてパラパラも通ってないなら歌はほぼ知らんと思うぞ
nightofFireはさすがにしってたわ
小学生位のときだなこれは
てことはひぐらしみたいに変則押しきくの?
つか意味も分からなくめっちゃ早いんだけど。頭アニメ観ようかな今更だけど
通常2000回してCZ4回しか出てこなかったから捨てたら全台だったっぽ、難しいな〜
CZの突入率自体はあまり差がないみたいだな。あと選択率も
ただ突破率がかなり違うらしい
下だとアキナとかパチンコはほぼほぼ突破しないけど高設定はそこそこ突破するみたいだし
この辺は大罪の青黄パネルの突破率とちょっと似ているかな
現時点ではまだ断定はできないけどアキナの突破率は割と設定判別の目安にはなると思う
>>419 順押しでええやん
バー中段に狙って赤が滑らなければ次白狙い。逆でもいい
バー狙ったとき白レジェンド入ってればスイカがVの字に止まるリーチ目出る
一度座ると皆天井までは回すから中々空き台出ないな‥
おかげで毎日5000枚吸い込んでるグラフだらけだわ
56確台とボッタ店の閉店QRとったけど、cz突入率もかなり差があったよ
56確のは、パチンコの時は8割以上突破してたし(上ブレかもだけど)CZ突入率も1/150くらいだった
もしCZ突入率にあまり差がないとしたら
ドライブ目成立後のcz突入率に差がない(ドライブ目出現率は設定差大)とか、そういうものは言いようで設定差がないと書いてるパターンじゃねえかな
ドリフト目の確率出てないしな
2以上確定台(ほぼ2)でドリフト目間1000Gハマったしよく分からんが
あまりにも成立しないからムカついてD狙えの時中押ししてたら
中段Dでドリフト目一確
下段DでガセリプorD揃い(通常リプが揃う)
なのが分かってストレスフリー
いや、やっぱムカつくわしね
せっかくAT入ったけど、CZ成功後かな?気が抜けてペナったみたくナビ最後の方のみでゼロ枚終了だったわ
順押しのペナ有り台は客が損するように出来てて悪質すぎる詐欺台だわ
BIG中のD図柄一確目はしびれる
ただ赤帯点いたらカットインくらいは出てくれ
教えて欲しいんだけど打ってやめた台のデータ見たらなんか違和感あると思ったら
BIG30枚とか9枚とかあるんだけど何これ?
俺が打ってた時はだいたい100枚前後はあったんだけど
A+ATオモロイなこれ導入少ないのが残念すぎるレア役解除でボナとか持ってくるから6号機の中で一番スロしてる感するわ。
勝ち負けどちらを体験したかで評価がすごく変わる台だと思う
何て言うか、その差が他の台の非じゃない。
負けた人は超絶クソ台って言うし、勝ったら6号機で一番面白い!くらいの評価をする人も多い
これをクソ台って言ってる人がいたら「あ、この人負けたんだ」ってわかって面白い
突破型ポイント台じゃないだけで6号機AT最高評価
最近だと刑事とか哲也とか飽き飽きなんだよ、まあこれらのクソ台は一度も触ってないんだけど
>>434 ボナ中にペナしたらそうやってマイナス80枚前後とかになっちゃうの?
これつんでもない機械割低下要因だね・・・恐ろしい
通常時はもしペナったとしてもそこまで損はしないよね?
>>435 リアルボナ積んでるだけあってしっかりパチスロしてるよね
6号機の中ではひぐらしとイニDがダントツで高評価
ペナさえなければなー
ドリフト目も100%入賞する滑ってスイカ外れ目とかでよかったんちゃうんかと
これまじで万枚ワンちゃんあるんだな
8000枚キレイに出てんのあるわ
ペナもプチフリーズで回避出来るから気にならんっすね。
もうちょい通常ボナからのAT入れば良いのになあ。
バジみたいにAT突入画面に緑と赤あんのね
緑で単発だったけどな!!!!
せっかくのリアボなのにATゆえに察知する楽しみがな
AT中メーターが紫だったんだけどセット数とかなの?たまたま?
ぶっちゃけ初代バジリスクと絆を足して3で割った様な台
リアルボナを引っ張ってくれば伸びるみたいな
覚醒の上位引くのってエピソードでボナ引いて残りのエピソードで更にボナ引くしか無い?
ただの覚醒は乗せしょぼくてどうしようもない
まんま番長3だな
atスタートとボナスタートは一対一だが
どのみちat中にボナ引かないと始まらない
>>444 展望台須藤撃破後のATで紫タコメーターでレジェンドバトルはエピソードというのがあった
おそらく勝利(継続)確定のATは紫タコメーターになるんじゃないかな
>>444 須藤に勝つとタコメーターが変わる。原作でもエンジン載せ替えてタコメーター変えて須藤に勝ったから
>>449 なるほど
展望台須藤撃破後とATレベル3の場合はタコメーターが紫になるってことなのかもしれんな
>>450 須藤とのバトルでエピソード勝利するとタコメーターが変わるのかもエピソードがハチロクのエンジン壊れた時のだし
ほぼ出来レなんだしCZの強弱要らんよな
あと対戦相手の勝率なんとかならんかったのか
本来なら涼介須藤を啓介ポジにするべきなのに
>>451 ちょっと記憶が曖昧だったけどよく思い返すと須藤撃破後にもスペシャルエピソードがあったわ
それを経て紫タコメーターになったんだった
更にその後のレジェンドバトルがエピソードだったのはたまたまだったのかな
これって狙えの時ドリフト目に止まらなかったら(目押しミス)恩恵貰えないの?
成立してるのに揃わなきゃ
その後も狙わされるだけやで
中身はボナなんだから
>>428 俺もペナったつもりないのに10ゲームくらい外れが連続してやっちまったか?と思ったことある
でも警告音もショーフリもしなかったんだよな。そのあとすぐボーナス引いたからけっきょくはペナってたのかベル引けなかっただけなのかは不明
リプのあと下段ベル揃いとかしてボナ来たと思ったらドリフト目←これ止めて欲しい
ドリフト目もボーナスだってのはわかるけど通常ドリフト目なんか減るボーナスなのにリーチ目でて玉が増えないのはいただけない
明らかなリーチ目でないだろ
ゲチェナとかスイカVとか
勝手にリーチ目扱いする方が悪いわ
入ってる目ではあるけどボナ揃いのリーチ目は別だしな
誤魔化せない所なんだからそこは目を瞑らんと
うむ
ベルおいしいです!
成立後のベルって3択になるんかな?
左チェリー付きベルからベルハズレることないよな?
結局ガススタって本当に通常時と機械割変わらないのかな?
もし機械割が落ちてるなら結局ペナ状態だよね・・・
CZ抽選でカバーしてるんだろう
ただガソスタの何も引いてないのに煽るバランスは頭狂ってんのかと
なにか抽選してんのかね、当たった試しもないけど
1回それで当たったことあるけどガセが多すぎていや当たんのかい!ってなった
当たってる時だけ煽れば気持ちいいのにな
演出に関しては馬鹿が作った感が強い
>>463 BIG無しでCZ当選率で機械割カバーしようと思ったら数倍CZ当選率高くないといけないと思うけど
そこまでアップしてるかな
低設定はG数によっては成立時の抽選漏れたらぶん投げた方が機械割高そう
>>465 通常がBIG引いて120枚でAT3割程度だからなぁ、1/600くらいとしてまあガソスタはそれよりは軽いと思う
あとドリフト目引いた時点のCZ抽選が一番濃いからそれミスったガソスタ自体はやっぱ若干損なのかも
俺は天井突破からしかまとまった出玉見込めないと思ってるからボナを防いでくれる役目もあると思ってる
>>468 演出の見せ方とか仕組みとかはすごく良いと思う
ただ俺はイニシャルD知らないし、興味持てなかった
北斗だったら面白いだったのに…とか思ったよ
もちろん低設定は糞
>>467 天井突破した時の期待値ってこんな感じで合ってる?
初回勝率40%
勝利時の期待枚数 800枚
>>470 妥当だな
突破自体は3回中2回ボナ引かんでやれてるからなにか露骨に冷遇されてる気はしない
かといって女二人に手も足も出ない引きしてれば100枚でも終わるぜ!
音痴な女二人の歌ってる曲なんか癖になってきた
どっかで視聴できねーかな
ワガママになるんだがサミーはベルの択当てczがある機種で一殺目出ないようにしてほしいわ、エウレカ3でも右は一殺目出るからあんまり押さなかった
昨日の夕方から初打ちして金トロフィー出てプラス3200枚、一度だけ覚醒入ったけど+70Gだった
ドリフト目後の無抽選区間よりもビッグボーナスの消化速度が一番気になったな、AT抽選のチャンスゾーンが長引いてると思えば苦にならないんだろうか
ボリュームデフォルトで打ってるヤツって鼓膜破れてるの?
ディスクの隣がこれなんだが意識朦朧としてきたわ
マイホはバラに1台で近くに打ちたい台があまりないからいいけど
ただ一つ隣のシマで哲也を打っていておそらく隣のシマのピキピキピキーンが聞こえてきた時はさすがにワロタ
イニDかどうかの確信はないけど図で書くと
□□□□□
俺
■□□□□
□□□□□
□□□□□ □□□□■<ピキピキピキーン
感じ方は個人差あるだろうけど
AT中の音楽とエキゾーストノートが腹に響く感じがすげぇアガるので
自分はデフォのままで打つなぁ。
ヤバいのは戦コレ4
デフォルトが音量MAXって頭おかしいんじゃねえの
>>469 ありがと。面白そうだし今度見かけたら打ってみるわ
当たりが軽くて良いわ
拓海覚醒してくれたから今日は勝てそう
人間なんだから弱点は誰しもあるだろ
俺は肛門に息吹きかけられるのに弱いし
ケツの穴にチェリーはともかくスイカはきついだろうな
そう考えると真子沙雪より弱点が多い須藤ってドMすぎるな...
at後ガソリンスタンドスタートだとATレベル示唆?
ドリフト目残ったまま負けるとガソリンスタンド行くぞ
内部ドリフト中のボーナススタート。回さないとボーナス抽選しない。
レベル優遇されてるらしいがAT突入しない限り意味無い。
期待値はあるか不明だけど、温泉スタートより下げる事はせんでしょ。
他の車はそれなりに再現されてるのになぜ32だけインプなんだ
0から打って380でボーナス。そのあと天井行って50枚くらい出て終わり
台パンしまくったら店員来てやめてくれ言われたから台に唾吐いて帰ってきたわ。ここまでのクソ台も珍しい
あの店員俺の唾きれいにしたのかなw
惨めな仕事だなww
これ他の6号機に比べたらマシだな
これで演出よかったら人気出たかもしれないのに通常時手抜きすぎでしょ
これat伸ばす時のルートって天井突破or咆哮くらい?ポコポコ当たってしょぼ連して500~800枚で4時間くらい揉んでるんだけど爽快感もクソもないし飽きてきたcz突入と突破率が高くて高設定っぽい雰囲気は出てるけど示唆系がなにも出なくて隣みたいにクソハマりしそうでビクビクしながら打ってる
>>503 サブ液晶の色は?
あとCZの突破率は設定判別の重要なキー
そこがいいのならそれを信じて打ちきった方が正解
まあ何時閉店か知らないけど持ち玉があるのなら8時か9時までは粘った方が結果的に後悔しないと思う
無抽選区間無くて天井も低い機種なんてだいたいこんな感じじゃない?
新まど、タイバニなんかも同じ感じ
200ゲームくらいまで事実上、ほぼ当たらないの多いけど
そういうのより断然マシ
俺はCZ突破率より、CZ当選率&種類&ボーナス確率重視で見てるけどなぁ
低設定は、スピードスターとCRしか出ないイメージ
この台隣に人が居なければ音量4でやりたいんだが…
今日ボナ後ATで、突入画面が真レジェンドラッシュってなって、9戦目まで須藤出てくる奴になった
10戦目前半で展望台クリアしたら、10戦目涼介じゃなくて確定須藤出てきてエクストラ入りました
つまり、有利区間開始時にATレベル3だったと
薄いとこ引いたなあ
マジで高橋啓介、ギリギリドリフト目なんかねじ込んで勝っても、
何回でも出てくるからな
テーブルじゃない抽選方式なんだろうけど
4連続くらいになってくると、もう観念しますわ、という感じになるな
ちゃんと50以内に当たることがあるとかが素晴らしく好感が持てる
また700回すのかみたいなんがない
よくいくホールが8台置いてるけど5000くらいは回されてるな
この台引き次第では低設定でも2000枚ぐらい数珠繋ぎで2000枚ぐらい出るな
今日300枚.600枚.900枚.400枚みたいな感じで80ゲーム以内に続いて2500枚近く出たわ
あと高橋、高橋っていうけど、女とかも出てくるくね?
どっちも勝つときあれば負けるときあるけど
>>503 正直バトル相手の振り分け次第とレア役の引き
あとボナ連。ATだけで伸ばそうと思ったら咆哮勝つか天井突破とかしかない
今日は
高橋高橋高橋庄司高橋負けが最高だったかな
高橋高橋負けは2回発生した
まあチェリーもスイカも引けない確率ではないけど啓介には通りにくい
弱点にしてから引ければいいけど要するにタイミングが合うかどうか
あと弱点1個2個時のクライマックスバトルのベル勝利抽選もかなり弱そう
要するに他のキャラと比べるとレア役一発とかで突破することがかなり難しいキャラだと思う
パチマガのサイトにレジェンドバトルの抽選詳細説明あるから見るとよろしい(無料)
ハズレの1/6で弱点増加はキツイ
1/5あればもう少しやれる感出るんだけど
>>506 CZも前兆中に格上げ抽選されてないかね?
直撃は低設定でも現実的に引ける確率と思う。
高橋って言うほど絶望?わりと勝てる印象なんだけど
>>501 ケンタええやん 雨のダウンヒルバトルでナイトオブファイヤー
先輩ってセリカの雑魚か
>>474 アホか 右リール一殺は、正解って話になるだろ
エウレカリリベ→アドロック勝ち取れ→右リール下段ベルとか最高じゃん
まあ次が押せないわけだけど
20戦目は涼介しか出ないのかな?そこまで伸びたの3回しかないけど3回とも涼介だった で、一回も勝てなかった
>>449 そーいやそいつに勝ったな
豆腐のせ替えた
>>506 気にしなくておk
うるさかったら耳栓するでしょ
まあこの台がそこそこ評判がいい理由はデキレ感があまりない所だろうな
デキレという言葉はあまり使いたくないけど
ただ6号機はそういうやらされている感というか何か目に見えないものに動かされている感というものが多かれ少なかれ付いて回っていた
この台はスロらしいスロというか自分でやっている感がある。やっぱりそこなんだろうなと思った
>>530 五月蝿いってワメくやつってだいたい耳栓してないよ
リゼロがスペックじゃなくコンテンツで流行っただけなのに勘違いした各メーカーが似たようなスペックのクソ台量産したからな、全部萌え豚のせい
自分でやってる感か
HBJはまさにそれなんだが
あれ実質去年のクソ台大賞ですぜ
リゼロ作ったやつは天才だと思うけど打ちたくない台筆頭
>>533 パチ屋がうるさいのは当たり前
隣がうるさくて打てないなら耳栓するか移動するべき
俺は耳栓してるから気にしないよ
今日、初打ちしてきた。
真子、沙雪のパートはわざわざ新しく劇場版のスタッフで作ったのかねえ
パチマネーはあいかわらずスゴイ
耳栓してても五月蝿いし音量下げてくれてら嬉しいけど元々パチ屋なんて公害レベルの騒音区域だから文句言うのはお門違いだと思うので諦めてる
もうパチ屋には馴致の奴隷しかいないしそういう奴隷意見になるけどな
でもツンボ台ばっかにエスカレートしたのが今の悲惨に繋がってる一因
リゼロが最初みんな打ちまくってたのは仕組みが理解出来てなかったってのも大きいよ
実質230ゲームくらいまで無抽選ってのが浸透したら全然回らなくなって
他の同じようなその辺りまで無抽選の機種も軒並み同じ状況だし
荒波を演出しながらも短期の出玉制限クリアするにはベストな方法だったんだろうけど
罪な機種だと思うわ
今までスロ打ちながらスマホ見なかった人もリゼロのそういう仕組みのせいで画面見ない人続出
リゼロの後釜狙おうとした台がことごとく爆死してるからねえ
ところで、ゼロボ中はリプレイないけど、ベース下がってる?
あー、ゼロボっていい方じゃ紛らわしいか
>>544は
ドリフト目後の規定払い出し枚数到達までの間の話
日直島田とかいうやつの動画みたらパーフェクトのスペルすら読めなくて86の意味わからんとか言ってて草
バトルクライマックス入ったとこでドリフト目出たけどなんもなく負けこれ弱いのかよ…
あーそいつのしゃべり方きらいだなー
オリラジの藤森みたいなトーンだし
86overでた設定2くせぇ台でも終日甘めに戦える
いよいよ始まったな
>>546 攻殻のスナイプチャンスをスピンチャンスと読んだ漢だならな
>>547 ただその場合はAT後GSステージに移行して次回AT当選時のモードが優遇されるんじゃないかと言われている
AT終了後温泉街じゃなくGSステージ開始じゃなかった?
>>552 規則的に有利区間リセットであらゆる情報の持ち越しは出来ないはずなんだが、
持ち越しではなく有利区間突入時にボーナス中(ドリフト目のボーナス中)だった場合、なんかしらの優遇措置が無いとは言い切れないなこれ…
クライマックスでドリフト目2回引いたことある
どちらも書き換えなしバトル敗北
GSスタート
90GくらいでCZから入ったATがレベル2だったかな
もう1つはボーナスで潰されたけど
真子紗雪のミニキャラ通過や須藤が会話演出でたびたび出たからこちらもレベル2以上濃厚
なんか2.3000枚綺麗に出て一瞬高設定なのかって思うけどそこから全飲まれグラフ多すぎなんだが中間なん?
面白い台だけどひたすら辛いな
実機購入して6で楽しむ台だわ
天井レジェンドバトル啓介でドリフト目引いてハイチャンス出たけどスルーした
隣が天井啓介単発40枚とかで台パンするのしょっちゅうでおっかねえ
まあA天白鯨となんら変わらねえか
白鯨のA天は回避不能というかデフォやけどこいつの場合ボナ引けなかった自分が悪いと思えるので全然違う
日直ってイキってるだけやんw
出ないと台のせいにするし。誰に向けて発信してるかわからないから動画も低評価多い
仕事あったんで昨日ようやく打てたんだけどボーナスが予想以上に重くて草も生えない
無抽選区間がやっぱアカンのかね
>>550 とりあえず2以上出たら打てるだろってやったら3日で15万負けたぞ
1回は金トロ出たしまぁー荒い
>>564 あんなおばちゃん顔の奴が頭文字D詳しいわけないしまぁ妥当w
もう稼働ないけどベタピンの店毎日
一度もプラスになることなく綺麗に右肩下がりしかみたことないんやけどめちゃくちゃきつくないか
見ず知らずの奴が俺の顔を見るなり笑顔で「助かった・・・これここでこうなったけどどうなるんですか?」と質問された
この台は打ったことないけどバラエティでいろいろ打ってるから詳しいと思われたのかもな
完走した時もガススタスタートだったけどたまたまなのか、ガススタ固定なのか
あと完走中だけど他の機種みたいにレア役時に設定示唆が出るようになったりとか一切無かった
しかも画面もプロジェクトD固定のようでむしろ判別要素が減る
>>573 仕組みわからない初心者にはキチいからなこの台
プロかな?
バトルの演出めっちゃあるのは判るけど一番強い啓介のCU無しでも圧倒してるようにしか見えん
相手がずっと焦ってるのに全然負けるから何なんだよてなる
>>568 アクト2がなかったがいきなり3ができた
1より活発な感じ
>>565 低設定でドリフト目ばっか引いてたら平気で天井いくしな
キャラの格はあるにしろ汗ひとつかかず余裕でちぎった初期啓介が一番強くて
まあまあ苦戦した慎吾やブルーインパクトの方が強いのがなんか違和感あるんだよな
>>582 MAXは大概耳栓してない聴覚障害のやつだよな
>>585 そうそう
そしてジジイ
ホール全体に響き渡ってるからやばい
音量MAXで、ブイ・ブイ・ブィ〜〜〜いわせんのすんげー良いじゃん島全員でやれば気になんないよ
3以上示唆台うってるけど、ドリフト目後のCZの入りが格別だわ、ハズレからも確認できたし
6号機になってスロット打って無かったけどイニシャルDのおかげで1年ぶりにスロット打ったは。
ボナ中の小役やハズレからのカットイン高確で揃うのか?ボナ36回引いても1度もなかった。
何もないときにビッチから2回そろっただけ。
>>591 夕方から打つなら履歴見て
550あたりの天井に連続で行ってる台とか
打ちたくても、空いてても座るなよ
>>591 行くなら朝イチからにしとくのだ…
時間不足になる場合も
>>591 面白いとクソムカつくが混合してる感じ
爺夏とか耐えれるなら打てる
面白いっちゃ面白いけど、須藤に勝っても全然出ないな。
650枚だったわ。
天井到達して発動前にボーナス→ボーナス終了後ATランプ光って通常のATみたいに前半パートから発動→すぐに1枚役でパネフラで展望台いって須藤に勝利→スペシャルエピソードから拓海覚醒70G→須藤に勝利→次のバトルで啓介に負けて終わり
2連ってw
まだ打ってないけどマイホのグラフを1週間分みて似た枚数ばかりだったんで気になった
こいつは豆腐屋のラインバレル
きっちり引くとこで引けないとしぬ
適した役引ければクソ楽しい
バトルで引くもん引けば楽しいわな
巻物高確刺した感覚に似てる
まあ通常時のクソつまらなさを除けばあまりイライラする所がない
引き損ということもあまりないしATも最後の最後まで期待が持てるし
勝てばもちろんだけど負けてもある程度納得できるというのかな
気持ちよく打てる台だと思う
某狩り台なんかはAT自体はすごく楽しいのに終わる時があまりにもあっけない
数G前までバトルを有利に進めてたのにリプレイが揃ったらいきなりコーション
なすすべもなくデンジャーに変わって二分割もあっさりモンスターではい終了
ああいうのを度々味わうと打つ気も失せてくる
>>607 あの某狩り台wは糞台大賞になるだけあって何から何までイライラポイントだからな
打つ方のストレスを除いてつくる考えがないバ開発なんだろうと
それよりはサギーは腐っても鯛でマシ
パクデキレ台の数々でも某狩り台よりはストレスないからなw
この台ならなおさら意識しない
これ高設定ほどボーナス抽選確率高いの?
それとも高設定ほどドリフト目が出ないから結果的にボーナス出現率が上がってるだけでボナ確率自体は全設定共通or微差とか?
なんか後者な気がすんだよなぁ。
体感とかじゃなくてボナ確率は公表してドリフト目確率は沈黙してる事実と昨今のメーカーの卑怯さと合わせて考えたら。
ボナ確率を遊戯中実際には変えられずに擬似的に変えてるんだから無抽選状態をいじるしかないわな
必殺技はミゾ落としだろうけど
多分必殺技の演出として存在してねぇな
それ超プレミア演出じゃねえか
すげえな誰も引けねえよ
原作通りビッチがホテルで乳出すまであるわ
この前非有利区間1G目にリプ、次Gに狙えでドリフト目。
そっちじゃないんだ。
AT直撃したら次GレバーオンでAT準備中
?と思ったらドリフト目内部成立してたわ
もちろん展望台なし
そういうとこやぞ
展望台からの須藤バトルって突破率2割くらい?無理ゲーって程でもないいい塩梅してると思うけど
>>609 違うだろ
高設定ほどAT滞在率が高い=ドリフト目の消化が早くてボナを引きやすい
ドリフト目自体にも差はあるかも知れんが、ドリフト目引けないと高設定でもCZいかないから普通に考えて意味がない
数台隣のひぐらし打っててもやっぱ車はFRだろって樹の声が爆音で聞こえてきてムカつきます
須藤バトル5回引いてるけど勝った事無いわ
つかこれ4割あって期待値1200枚ならこれでその日の勝敗決まるレベル
つまり俺が5回負けてるのも納得だな
展望台からの須藤バトル200枚くらいの時は入って負け
1800枚の時に入って勝ち、ここじゃねぇ・・・って思ったわ
須藤に象徴されるような負ける確率仕様なんだからという割り含めて時間性の問題
単に6号機限界の問題
確率性の自由度や際限が制限されてる中では
その五回打つだけで養分としてそこまでも機会性を持ってるにせよ
6号機の仕様としてそこまでモチベーションがあるかの問題
それ以前に五回じゃ無理だが4号機的ならとか5号機サブのイカサマで
たまに大勝ちするみたいなのが望めない
たった一回のそれの有る無しでバクチ印象が変わってしまう
波の荒さなり一撃バクチ性で持ってたというバクチ場の限界
ホール維持費なりは変わらないわけだからっていう本質
確率的な設定投入含めて全体情況がわかるかわからないかという話
ビッチ!
>>609 CZ当選率が高設定ほど高い感じだから
必然的にAT滞在率によるボナ出現率の差がでかいんだろうなとは感じるな。
>>619 ドリフト目でAT当選したんだろ
喜べよ
>>629 下手するとボーナス確率って設定差無いまであるよね
レア役重複率とか出さないあたりが怪しいな
なんにしろAT中に差が出にくくなるなら良いこと
「くぅ〜」ってのがうるさいよなw
チェリーかスイカが多いのに
>>632 設定差はあるとは思うけど体感できるレベルは無さそう。
特にレジェンドボーナスは一撃の確率見たけど
差ないんじゃ無いかと感じる。
86枚
銀トロぐらいしか出なかったが設定何だったかな
スペックだけ見た場合、
レジェンドと異色ビッグの比率にも若干設定差があって、設定6のが異色ビッグが出現しやすいみたい。
なので、チェリーボーナスだけは設定差あると思うけどな。
もしかしたら、異色ボーナスの頭の色も奇数偶数で設定差があるのでは?
1濃厚打ってると白頭ばっかり。
皆さんのレジェンドの当選契機は何?
自分はリプレイ×1、チャンス目×2、チェリー?×1から来ました。スイカは大分薄そうだね。
スイカでロングフリーズしましたね。
リプはただのレジェンド
スイカ引いた次のゲームでフリーズするんですか?
それとも、レバーオンでフリーズしてスイカ引くんですか?
天井前提じゃないし池谷先輩でも当たるし楽しいな
シンゴが1人で事故った後のとこなんかウルウルきた
>>511 11000まで(ry
フリーズはレバーオン
ユーロビートステップアップから
昨日少し離れた位置で打ってたのに音がめっちゃうるさかった
打ってたのは女だったが音量下げないでわざわざMAXにしてたのかなと思うくらいの大きさだった
音量調節できる機種は大半の人は下げるけど中には下げ方知らない人もいるから文句言えないしなー
ただマイホにいつもいるエウレカをわざわざMAXにしてる耳栓野郎だけは死んでほしい
あのフリーズ演出はデビルラッシュを思い出させるワクワク感あるな
>>648 あれ結構良い感じだよね
ギアスラぐらいかっこいい
他人の音量に文句言うのは筋違い
遊技場は遊戯してる人の自由
音が嫌ならオマエがその場から消えれば良いだけ
>>650 っていうか他人のレスに文句つけることがそもそも筋違いだよ
気に入らないんだったらスレ見なきゃいいのになんでいつまでもいるの?
隣の音量に文句言うとんでもないカスも希に居るけど、直ぐ店員呼んでそいつに説教させてる
音なんて自由なんだよ隣のカスは黙って金いれてろや
ワイは他人のレスに文句なんかつけへんでー
こっちの音に文句つけてくるとんでもないカスは店員に説教させて黙らせるだけやしなw
遊技場はワイの家じゃないんでね〜威張るとかしね〜わw
他人様の場所借りて遊んでるのにそのまた他人に因縁つけるなんて最低のカスやん
横の人とのすり合わせも出来ず揉める方向にしか持っていけない人が一番最低だよ
何事においても確実にね、断言出来る
てか俺も下げれます?って聞かれたわ
で音量2なの見せたら苦笑いしてた
トイレ行って帰ってきたら爆音に戻るメーカーよりマシ。
>>657 聴覚がイカれてるってことは脳にも少なからず影響出てるだろ
ある程度の年になれば言わねえでも
わかるやろ察しろがでてくるよな
須藤は突入時抽選で30%
残りが演出中レア役で10%のイメージかな
勝つときは何も引かずにチャンスアップ出て勝つ
勝っても覚醒で30-50くらい乗せで終わるからなあ
フリーズってATレベル優遇だけどレベル3確定するわけじゃないんだよね
初完走できた
なつきスタートに拓海覚醒で190乗せで楽しかった
完走確定でRage your dream流れるのはTV版権使えなかった言い訳みたいだけど凄く良かった
低設定でもやれるあるな
まぁ周りがうるさいと思いながら耳栓と言う自衛をしない方がパチ屋に関してはアホと思う
パチ屋にいる奴なんてみんな総じてアホなんやから
耳栓しててもMAXはうるさいのだよ
それが分からん時点で聴覚イカれてるんじゃない?
つーか耳栓せずに隣がうるせえ!って最早ただの基地外だろ
なんでしてないと思ったの?
>>665 エクストラは完走確定では無いよ
保証G無くなったら
ボナ無しでバトル
爆音にしてる客の文句をここに書き込んで言い争う意味が分からん
そもそもの前提として金払って遊んでる遊技機に機能として備わってるんだからどうしようがそいつの自由
その上でキチガイレベルの音量設定を仕様に組み込んだメーカーにクレームするのは建設的だし理解出来る
直接本人に音量下げて貰えませんか?ってお願いするのはギリ分からんこともない隣に座ったら目押し頼まれるくらい顔見知りの常連ジジババになら言える
離席してる隙に勝手にボリューム下げるのもキメェと思うがやりたい気持ちは分かる俺は絶対やらんけど
スレに書き込んで当事者同士でもないのに罵り合うのはマジで理解不能
ボーナスがとことん重い日はワンチャン来ても延びんからきつい
>>673 ここに何を書こうがそれこそ本人の自由でしょ
理解不能で気に入らないんだったらここ見なきゃいいだけなんだけど分からない?
>>630 ボナ中のD揃いが全然引けん
あれ高確ボナでAT当選の告知前倒ししてるだけじゃね?
ボナ確率AT中1/215.2だけどAT中もドリフト目来るからこれ以上の値で抽選してるか無抽選を繰り返してるでいいんだよね?
レア役でもそこそこ抽選してるし20G内にボナ引けば勝つしで続かんのは俺の引きのせいとしか思えなくなった
バトル中のドリフト目が勝利抽選弱い上にボナ無抽選になるカスだな
ゼロボ当選(ドリフト目)後どれくらいで無抽選終わるのかな?
>671
10戦勝った時点で2100枚手前まで行っててエクストラ入ってついでに速攻完走しちゃったんで勘違いしてた
サンクス
今日はノーボーナス天井2回ループした
泡吹いてたら高確ボナからAT行ってエピソードボナで覚醒
トントンまで戻せて助かった
6号機低設定でも久々に楽しい機種だわ
AT7連単なんだが
簡単に1000枚出せるヤツが信じられん
今のとこAT期待値200枚くらいしかないぞ
この台やれたときは凄く面白いね
爺サマー引き合いに出してるのは笑ったけど自分は大好き
マイホは打ってる人少なくて設定入る感じはないので一旦5スロ待つかな
最大ハマり296で
ずっと右肩上がりなんだけど56ありえる?
いま4000枚
>>676 なにを書くのも自由やで俺音量に対する苦情を書くなとか一言も言ってねえだろアホかよ
理解出来ないから理解出来ないって書いただけやぞ、それも俺の自由だろうがマジでアホだな二度とレス付けてくんなカス
>>686 そんだけの情報でわかるわけねーだろアホ
>>683 いつか俺にもデカイのが来るだろうと打ち続けた結果、通算逆万枚
ATにボナが絡むと最高に楽しい
五号機ばっか打ってたけどこの台はやれる気がする
ツンボはみうのおしゃぶりパツスロでも打っとけ
大音量ビッチ台で羞恥プレイがお似合い
この台のやれない時は大体、「ATレベル1で高橋弟に瞬殺」がほとんど
逆に出せた時のパターンが大体3ルート
・天井で初戦突破
・ATレベル2以上でしっかりと継続させる
・須藤倒して覚醒でドカッと乗せる
・意味不明のボナ連打で規定枚数まで出す
他の方はどんな感じ?
初めて触ったんだけどボーナス擬似ボだよねこれAの定義分かんないけどこれほんとにA +ATなのこれ?
AT中と純増も変わらなそうだし押し順ナビでベルだから擬似ボだと思ったけど擬似ボじゃないのかすいません
擬似ボーナスじゃないけど
1000ちゃんみたいなダラダラボーナス
初戦中里後半パートでスイカ刺して確定した状態で更にスイカ引いてその後更にボナ引いたけどエピソード入って次戦普通に啓介に負けた、勝利ストックしてくれよ…ストックっていう概念がそもそも無いのかめちゃくちゃ薄いのか引き弱なのか
6号機ではじめてATレベルが気にならない台
他の台なんて強AT引いた時点で低設定濃厚で即止めが基本だからつまんない
1000のが面白いって言ってる奴結構いたが俺はこっちのが面白いわ
対戦相手選択時に桜舞ってリールロックするのたまんねぇわ
ペナなんだけど単純にバー見にくくない?
D図柄を止めちゃうんで白7で回してる
初打ちして来たけどクッソ面白かった
10戦目で負けたけど勝つと完走?
初心者すぎて分からんのですがAT中に50クレ無くなったんだけどこれはペナ?
押し順ミス以外でペナるんですか?
ペナルティ無しでクレジット10〜位まで減ることあるからヒキ悪かったんじゃないかな?
>>692 俺、ボナ連打とATレベルが絡んで出す事がほとんど。天井は無理ゲ
エクストラなり文太覚醒なくても完走できるのは好感持てるわ、6号機ではやれる感が段違い
やれてるからそう思うだけだよ
抽選がクソデキレじゃないから負けても好きだけど
刻んで出す台よね
半日打ってプラマイ500枚から一切動かんのが何度も続いてる
たまに完走したり天井スルーの連続するだけで基本緩やか
ドリフト目ばっかり立ってボナ引く機会がほとんど無い日だったわ
二日連続で同じ台打って天国と地獄味わったわ
昨日6マン負け、今日8マン勝ち
ドリフト目引きすぎると負け死ぬことがわかったわw
>>692 意味不明のボナ連打したわ
5セット目の開始から永遠にボーナス引き続けて勝負せず完走した
これボーナス中押し順無視で打っても問題ないよね
セグ動いてないから多分ペナもないと思うけど
問題ないと思われる
リプナビはD揃いとガセリプを隠してるだけでしょ
パチンコで7が揃ったから、なんかあるやろって思ったら、バトル普通に啓介出てきて負けたわ…期待させんなや…
レベル優遇はD揃いで7はテンパイでほぼ当たりなだけじゃね
AT1000枚突破率6%しかないんだが
やれなすぎてつらい
通常時のレベル示唆は一切気にせんでいいな
真子横切り3回真子台詞4回くらい須藤横切り2回でAT入れて青開始啓介→啓介→啓介終了
当てなきゃ駄目ってのもハードル高いからむしろレベル3示唆なんて出てほしくない
こんな感じのよさグラフだったけど、一度もトロフィーや強い示唆でなかったし、チェリーも1/60超えだったのでやめたらその後1000枚くらい出てたな
トロフィーかなり出づらい?
エウレカ3とか北斗天昇とかポンポンだすイメージだったけど
ユーロビートを選曲できるのは有能
セガはこういう所を見習えよな〜
これ天井ストッパーないんだよな
今日二回天井いきかけて一回目は550で引いたリプレイから文太のたくみ育成演出発展して554でボーナス
二回目も545くらいでリプレイ引いて嫌な感じしたら次ゲームで激熱ボイスその次ゲームでショートフリーズ二段階目からの青い絵柄揃いで絶対天井いかせない強い意思を感じた…
さすがに折れた
>>725 4以上の示唆出た台7000回したけどトロフィー1回も出なかったから最近の機種の中だとかなり出にくいと予想
イベントで狙ってた台5000枚くらい出ててめっちゃ楽しそうだったわ
>>698 対戦相手違うのにストックするわけないだろ
巻物高確で2回引いても抽選だし
>>731 そんなに無いよ
呑まれるスピードが早い分、
出玉力を強化できるからこうすることが可能。
低ベースの利点だね
無抽選区間とか早い当たりの冷遇が無いから引き次第ではずっと伸ばせはするな
当然割が低いから出来るか馬鹿って感じだけど完走見えるフラグがあるのは良い
覚醒中チャメの25%で300乗せはマジで引きたい
バラレベルの設置だから稼働良いよ
版権良いし需要あるんだなとは思う
初打ちで朝イチから温泉街?でスイカ連打したらパチンコみたいなCZからATきたー
わけわかんないまま単発で終わらないことを祈る…
サミー系の実験機はいつも実験機が面白くて改良機はクソになるからギアスもやばいか?
黄色に勝てるのに青の女の子に負けまくるのちとはずい
イニD版権ものスロとしては大半がふざけんなだけど、6号機ギアスの実験機としては成功なんではなかろうか?
通常時と通常BIGの空気加減が課題かな…
2台設置店だけど、入れ替わり立ち替わり人変わるね。
他の新台よりは稼働良いのに、設定入ってる感じしない。
キリン柄ホイールまで行って池谷CZでハズレとか
文太CZでチェリー引いて赤セリフ煽り2回連続出てハズレとか
イニD版権なのに他の会社の演出マルパクりの上、外れる頭の悪さだけはマジでどうにかしてほしい
虹色溝落としとかでいいからなんとか元に寄せてほしかった
今年のオールナイトがあればオーバレブして台がぶっ壊れるんか
>>731 荒いだけ
馬鹿はすぐ調子に乗るから嫌い
>>745 引くとこで引かないとただの100枚小役だからな
そこそこ期待できる日に直撃引いたんだが、期待していい?
86出たからちょっと追ったけどクソ台すぎひん
最後553でロックチェリーボナとかもう笑ったわ
リプレイのボナ当選率かなり設定差ありそうやな解析でたら即効客飛びそう
実際打ってビックリしたのは割と通常時の滞在Gが結構長かったことかな。前情報見た時は4,50Gくらいでボーナスかドリフト目成立してそんなに通常時ないと思ったけど実際はAT2セット消化してもノーボーナスとかそこそこある印象
まあ設定次第だな。あと人間設定も超重要
この台ってここでこれが引けるかっていうのにものすごく左右される台
ここでこれでないとダメであれだとほとんど役に立たないみたいなことも多い
あと低設定はゼロボを引かないことも重要
ゼロボでアキナとかパチンコをスカりまくるとあっという間に天井が見えてくる
とりあえずATに入れる
バトル中にボーナスを引く
エピソード中にボーナスを引く
覚醒中にボーナスを引く
これを繰り返すだけ簡単だな
5時間くらい下皿モミモミしたり飲まれたりで最後に1,000枚でてやめてきた
プラマイゼロだけど楽しい台だったよ
最初のドリフト目までに何も引けないとダメなんかな、引いた後にCZきてもスルー多かったしCZ来ないことも多いし、ATきても単発から突破できなかったのが半分w
>>757 ぼくがてんじょうてまえでボナひいたからくそだい!
むしろ最初はホッパーエラーか何かかと思ったw
オーバースピードはバトル勝利期待度も上がるしエピソードへの移行も期待できる
この台ってそういう細かい煽り演出が上手いな。サウンドの使い方とか含めて
低設定っぽい台のガソリンスタント滞在中がやたらキツイ気がするんだけど
ゼロボ中と非ゼロボ中の機械割のバランス取れてんの?
まあ低設定はチェリー付きベル次第みたいなゲーム性だからな
しかも運よくCZに当選してもほぼアキナとかパチンコだし
ドリフトテクを盗めとドリフトをマスターしろとあの二つのカスっぷりで池谷だったか大嫌いになったわw
>>725 出にくいと思うわ
状況86すが3回出て推定6を打ったけど1度もでなかった
トロフィー出現ゲーム数を任意で設定できるのかもな
この台つまらんわ演出が手抜きすぎるわ絆の方がおもろい
ギアスが同じタイプで出るみたいだがなぁ
今のSammyには期待できんからなぁ
今んとこ導入から1しか打ててない天井行きまくるしAT糞重いけど戦えてる
ATレベル2でキャラの振分を制す
啓介以外は出来るだけ勝つ
須藤に絶対勝つ
とかちゃんとチャンスをものにしたら何とかなる
逆にこれ出来ないと3時間ほどでもタコ負けれるからちょい負けでも止めるのが大事
>>773 取れてるよ
czに10倍ぐらい当たりやすくなってる
バトル後半のドリフト目って25%でしか勝利抽選しないんだな
その後の滑りベルで25%、大滑りで50%を押し順で隠してるのは演出として上手いと思う
大概ベルが来なくなって引き損感が凄いけど
>772
下パネが消灯して僅かにチカチカするのいいよね
後、バトルでパネルが一瞬チカるの激アツなのが良い
今んとこ勝利ガセってない
初代ブラクラを思い出して好き
>>775 結構打つけど、まだトロフィー出てない。
トロ全然出ないよね
でも他の示唆は割と出る、ビッチ胴上げノーマルビッグとか
1でいいからレジェンドよこせや
ATになつき出てきてボタンでボーナスだったんだけど、この女同級生の親父のチンポしゃぶりまくってハメられまくって金貰ってるゴミ女だと思ったら興奮して勃起したわ。
漫画のなつきは拓海もなんかエッチと思う程見るからに媚びた女だけど
スロのはドスケベが過ぎるわ
とか言いつつAT開始画面がビッチならガッツポーズするくせに...
せめてビッチではなくビッチ様と呼べ
レジェンドボーナス引いてビッチ画面きて初戦啓介きて単発で終わったから嫌い、開始画面文太様こそ至高。
親父とか涼介を大事に使ってていいよな
啓介を大事にしたいのもわかるんだけど正直最初の方の啓介とか大したことないのに強すぎてムカつく
涼介もだけど庄司がむかつく
小冊子とかだと真子の次ぐらいの強さなのに嫌になるぐらいよく負ける
拓海が「こいつだけは絶対許さねえ」とか強気のセリフを連発しながら平気で負けるし
ていうか開始前抽選が優遇されているのだな。そこでことごとく外しているのか...
これアレだろ
チェンクロやPSO2みたいに冷静に考えたらすげぇしんどいのに、1回完走するとイケイケ感が忘れられずに打っちゃうタイプの台
>>790 真子だけチャンスキャラであとは一応弱点あるだけの強キャラと思ったほうが良い
なんなら何も引けてない時なら啓介の方が勝ててるわ
各状態で何を引くかがきっちり決まっているので、サミー特有の「全状態に90%ぐらいの引き」を要求される系の台
まあ何となくわかってきたのがモード2の引き次第ってことだな
多分モード2自体はそこまでレアではない
ただモード2できっちり真子が選ばれること。かつきっちり勝つこと
これが出来るかどうかで出玉に雲泥の差がつく
>794
結構打って全くおんなじ感想
ATの初期振分で現実的に引けるレベル2の
大部分で選択される真子沙雪をちゃんと引けるかどうかがホントに大事
スロマガで新しい解析出たな
通常時スイカ3回ほどでもう判別終了するレベルなんだな
けどスイカて引けばほぼ高確ステ行くしな
ボナ引いて緑背景見ないと確信持てんような
まあガセで温泉街にはほぼ行くしな
なるほど温泉街でドリフト目がスカるのは内部通常だからなんだな
低設定がその後のGSで下段ベル待ちになるのも当然と言っていいのかもな
青セリフリプレイ否定はおそらく内部高確確定かな
PSOからそうだろ
デカい設定差隠すためにフェイク行きまくるせいで
通常時大体森ステージに滞在
今のサミーに優秀な人材はほんとに居ないんだな
物語2とか北斗無双とかカイジが酷すぎたから面白く思える
PSO2とかロクな思い出ないわ
PSO2をレンタルビデオ店で借りようとハの段を探したらあっさり見つかったし
あとよく間違えるやつがいるけどファンタジースターじゃなくファンタシースターな
スレが割と活発だと寒いネタおじさんとか珍ポ大好きおじさんとか万枚おじさんとか来なくなるね。何か基準あるのかな?
>>806 君は6打った事あるのかい?6確じゃなくて
6台あるホールでリセットかかってたのか、全台が20〜200あたりまでにAT入ってたけど、たまたまかな?リセット後の1発目は当たりやすいとかあります?
>>809 リセット優遇あるし
非有利でボナったらATあたりやすい
白7狙いしてて明らかにナビ無しのベルあるのに、マイカウンターだと共通ベル0ってなる
白7狙いだと小Vにならんからカウントしてくんないのかな
低設定ボナでATまったく入らんな、ボナ中レバーで抽選してると思ってたけどはじめから当選してるやつ見せてるだけやねこれ、初打ちで高設定ぽいのさわったときボナでAT結構持ってこれたから設定差なくボナ中引きでなんとかなると思ってたわw
白7狙いでも小V並び出たや、ナビなしの右下がりベルはなんなんだ
2台設置の店なんだが設置後2台とも累積15000枚くらい出ててめちゃ甘運用になってる
謎だわ
>>816 高確率ぽいとこでボナ→チャンス目からD揃い1回。
ボーナス終了後+30G出て???てなった。
一応抽選はしてるよ。きっと。
>>809 上から目線も大概にせえや
こういう奴の質問は絶対に答えないのが俺のやり方だ
イニd途中まで読んでたけど走り屋集団のチーム名なんであんなダサいん?スピードスターズとかナイトキッズってw
漫画自体もう結構古いだろ
時代の違いもあるだろう
まあそれでもダサいけど
>>824 まだ特攻の拓の方がましやわw走り屋ならなにわトモアレのチームの方がまだいいわ。スパーキーとかトリーズンとかな。
偉そうな兄弟コンビのチーム名がレッドサンズってw
スロットにはなってないけどプロジェクトD編になるといくらかマシにはなってきてたような気はする
セブンスターリーフ、パープルシャドウ、246、スパイラル、サイドワインダーとか
まぁ全部群馬じゃなくて他県なんだけどw
こう考えると群馬民のネーミングセンスが…
ナイトキッズ以外はそんなにダサくないと思うんだが…
走り屋がセンスいいチーム名つける方が違和感あるから
当時は生々しいなって思ってたよ
何か売ってるわけでもないのに○○屋って時点でダサい
初打ち中だけど五千円で116しか回らないんだがこんなもん?
レジェンドチャレンジが2000Gで2回だけってこんなん天井以外のAT無理じゃね?
A+ART系とかそんなもんだぞ
シーサでも緑ドンオーロラで10万突っ込んでたし
まあチェリー1枚、スイカ3枚だからついつい取りこぼしがち
ただちりも積もればで積み重なると結構デカくなる
毎Gきっちりと小役狙いをすることで劇的にコイン持ちがよくなるとまでは言わないけど
朝イチ全台温泉から始まってたんだけど、電源落とすと温泉?設定変更後?
申し訳ないですが教えてくんなまし(^^;
コイン持ちは悪すぎてびっくりするけど、コイン持ち良くて天井深いよりは時間も短くてすむし英断だよね
天井で8枚次も天井で20枚…さつき妊娠しろ!とうふ屋潰れろ!啓介免停になれ!
こんにゃくオナは聞くけど豆腐は初耳だな
ふにゃちんなら崩れないのか
まあ峠を下っても豆腐を崩さずに配達するのと同じでコツを掴めばいいだけのことよ
個人的には低設定の方が頭文字Dをより感じることができるけどな
スランプグラフを見てみ?下り最速に恥じない見事な下降線を描いているだろ
>>829 まあ元々は不良の派生だからね。自然とネーミングセンスはそっちよりになる。
>>830 屋号だからね(笑)
ボナ以外で高低わかりやすすぎるな
誤爆があるのはいい事やで
>>837 だから中リールスイカ枠上か上段を常に出しとく
順押し高速消化できるから楽
>>855 この台からアニメ見てるけど5年前から〜ってワードがよく出てくるのはマジで13歳で運転してたのか…
田舎じゃ農繁期になるとMTの軽トラとか小学生が普通に乗ってるぞ
13歳なら驚くことでもない、田舎の出来事だろ?
問題は隣でレクチャーとか一切しないで中学生なりたてのガキに一人で朝の4:30に豆腐配達の為に峠を昇降させてる事なんだけどな
今だったらネグレクトもいいとこすぎて連載できないだろうな
でも2010年くらいに出てきたラスボスのガキは小学生から運転してたよな
疲れてる私の代わりに運転してくれた優しい子なんですよ…とか言ってたけど頭のネジ吹っ飛んでるわあの母親
グレてわざと捕まろうと学ランで車転がしたけど田舎すぎて誰からも声かけられなかった
という謎のフォロー漫画があったはず
シングルマザーの母親が仕事の後に疲れて寝ているのを起こさないでおくために神がかり的な運転テクを身に着ける息子って泣かせる話やないか...
でも拓海くんは勝っちゃうんですけどねえwww
スイカからの挙動が3回いきなり悪かったらほぼ低設定確定かよ
涼介 15%
中里 20%
庄司 20%
真子 70%
ぐらいだな。体感だと
真子はレアが引ければ弱点じゃなくても通る可能性があるしクライマックスバトルのベルでの逆転も十分に期待できる
真子以外は弱点じゃないレア役は本当に通りにくいしクライマックスバトルのベルでの逆転も望み薄
まだ試行回数が少ないから回数が多くなれば期待度通りの数字に収まっていくのかもしれないけど
これAT中ベルナビ全然こないことあるんだけどベルフラグ引けてないだけ?
今日3セット継続して1セット目が獲得0枚(マイナス)で2セットめで15枚ぐらいだったよ
ビッグボーナス中の曲かっこいいね
今ヒィ〜↑ローになって〜
結構詳細な解析が出たんだな
これを見ると中々上手に作っているなと思ったw
こういう数字を頭に入れてから打つとより一層楽しめそう
この人達ってレースする為に勝手に道路封鎖してるの?
>>870 普通に打ってたらまずそんな酷いことならないからペナってるんじゃね
田舎の峠道かつ夜にバトルしてる
地元民も基本寄り付かないので問題ない
ちなみに続編のMFゴーストでは封鎖された無人の箱根の温泉街を走ってる
>>824 爆音小僧はマジカッケェって
ガキの頃思ってた
夜の国道すっ飛ばしてく走り屋最近居なくなったけど昔はマジでうるさかった。
自滅して◯ねと本気で思ってた
爆死台見てると設定1ではどうにもならないのは6号機やな
設定を入れ続け無いと客飛ぶやろな
1000枚から2000枚の塊で5000枚overしてるのって高設定じゃないやろうから6号機では断然打てる台だと思うけどな
イケイケな時は糞面白いし
今走り屋チームあったら妙に長いチーム名が流行るんだろうかね?
峠にスピードを求めるのは間違っているのだろうかとか
やはり俺の青春デロリアンはまちがっている。
遅いのは嫌なので最高速に極振りしたいと思います。
1週間くらい前にドリフト族が数人逮捕されてたな
暴走族と一緒でああいうのかっこ悪いと思ってる奴がほとんどだからマジで貴重な存在
頭の悪さを自らアピールしてるわけだし、誰もカッコいいと思ってないし、逮捕されてるしw
>>869 負けたら終わりではいまた次のATだから印象悪いけど
20Gでボナか弱点レア役引けば100%通せるてだけで20%は越えると思う
腹立つのがドリフト目引いた後の啓介はもうほぼ詰んでる事だな、なにか引けばという望みが立たれて内部のよく判らん抽選頼りになる
展望台もスルーしたら何も無いからなあ
公表されてる数値でも勝利まで行くのに25%以下で実際7回引いて全負けしてるからどうでもよくなった
リールロックってボナの煽りだからガソスタでは起きないであってますか?
またat中ってドリフト目入賞後規定枚数払出し終了までと at中のボナドリフト目成立前では純増違いますか?
最後に中段 D/赤白 のあとのショートフリーズはドリフト目入賞させないための警告であってますか?
>>893 ショートフリーズはRB入賞するなよーって事だよ
>>822 多くの一般人から見て迷惑行為でしかない暴走行為を徒党を組んで行う走り屋という集団がノリと勢いでつけたチーム名がダサくないと逆に変な気がするわ
僕が好きなシーン
館智幸『これは俺の音じゃない!!いるのか!そこに!』
ふぉーえーばーらー
館智幸『冗談じゃねぇぞ!こんな真っ暗な峠道ヘッドライト消したまま走り回れるのか!!』
星野幸三(どくんどくんどくん、ちゃらりー鼻から牛乳)
高橋啓介『なんだよそりゃ!』
渉『馬鹿やってんじゃねぇ!!ここじゃ、追い抜きとかそんなもんは無しなんだよぉぉぉー』
初打ち2連続天井0枚ってかマイナスなんやがこれ出なさすぎのほうの規制に引っかかるんじゃ無いのか
初打ち。
AT絡まないと全然ダメなのね。
楽しいとは思うが、もういいかな。
>>901 天井0枚とか
テキトー押ししてペナしたらそうなるわ
天井ATはボーナスをひたすら願う
一枚役や小役の勝利抽選やラスト間際のベルは基本当たんない
天井VS高橋戦のクライマックスで黒ナビしびれるなw
AT中ドリフトメールから展望台6回行って
須藤出てきたの2回
これ、ヤツにどう勝つの?レア役しか無理なんかな
>>907 発展時に勝ち負け決まってるっぽい
レア役での書き換え有らしいが
>>906 9戦目の涼介とのバトルスタート時にウーハー大、黒ナビも追加は汁出たわ
通常時のリプレイ煽りの青い稲妻
これ毎回,進撃の巨人を思い出すわ
こんな入れ墨彫る神経が理解出来ない😇
>>917 ビッチなのにヒロイン面してるのなんか違うわ😠
5,6なんか1回も打ったことないけどこいつボナのタイミング合えば普通にたのしいわ
AT中の後半パートは打ち手が気持ちよく感じる演出とか音とか
非常によく仕上がっている
>>921 このバトルの結末はダブルクラッシュと行こうぜ!
>>830 専門職はそういう呼び方するから
当時の時代背景を考えると普通
若い子には馴染みが無いワードかもしらんが
ロンフリスイカから2100枚超えてエンディング中終了まで残り60Gか100枚で終了みたいな区間でスイカの次G3連エイリアン出て
レジェンドボーナスでボナ終了と同時にランプ消え・・・あと少し遅ければもう1回フリーズだったんかなあ
というか70G揃えず消化して有利区間消してからレジェンドボーナス揃えればよかったんだよな・・・
>>925 多分有利区間途切れてるからただのボーナスに繰り下げられる可能性あり
>>925 ディスクの開発者が有利区間1500G終了直前にボーナスフラグ成立したら、1500G越えても揃えるまで当該有利区間は続くから引き延ばしは意味ないって言ってた気がする
>>928 サミーだとそうなのか・・・どの台でも1500Gで強制的に一旦消えると思ってた
ディスクと同じ5.9号機でニューギンだけど烈火の炎は超烈火ターン中の有利区間残り30くらいでボナきたから
少しの間揃えずにいてボナ中に1500G到達でランプ消えてボナ後また火竜ATTACKっていうことになった記憶
高設定でも無理ゲー
ただ高設定はボナ当たりやすいから無駄なゼロボもどきに滞在する比率が低い
あと直撃やらCZが多いから遊べる程度
勝てはしない
>>930 終日とは言わんが半日でも打てば
千枚程度は浮き上がるからそこでやめればいんだよ
有利区間あと3ゲームでチャンス目引いて、ボナ揃える時有利区間ランプ消えてて、ボナ揃えたらハイパービッグボーナスって有利ランプ光ったから4000枚チャレンジと思ったらボーナス終了と同時に有利区間ランプ消えて温泉街行ったわ
やっぱり鉄壁の6号機規制
天井から10連勝でエクストラ行けた
こんなん完走余裕と思ったら100枚も取ってないとこでドリフト目負け
ドリフト目から啓介ってもう勝ち目ねえじゃん…
まあ面白いとこ引けてよかった、やっとこの台と距離置ける
スタンドステージはボーナス無抽選なん?そこなんとかしてくれたら面白そう。
チャンスゾーンのパチンコ以下はドリフト目以外で突破したことないから
各チャンスゾーン選択率突破率を早目に出して欲しいな
解析出揃えばスルメ台として人気でそうけどその時期にはもう設定なんて入らんか
>>918 わかってねえなぁ
拓海がステップアップする為の踏み台なんやで
>>936 高校生の恋愛で思春期の経験とは言え相手が援交してましたは可哀想や
>>935 なんでドリフト目が揃うか考えたらわかるやん
>>935 なんとかも何もボーナス中にボーナス夢抽選なのって言われても
5号機でも一部の機種がビッグ中にバケやCB中にパンク役としてのシングルボナ搭載してる程度ですやん
ルパン世界解剖でも打ってろよ
>>935 仕様理解できないならスルメも何も無いと思うが
めっちゃ頑張って苦労してAT入れて高橋くんに瞬コロくらって数十枚で終わった、おかねかえして
>>943 おまんは勝ったときにパチ屋がお金返してって言ったら返すんか?おおん?
>>941 そこまでよくもまぁ、偉そうに質問できるわな
こういう奴、俺は嫌いだよ
>>935 ボナ無抽選があるからこれ出せたんだけどな。
ジャグみたいにボナが暴れないから
キャラデザがマジで生理的に受け付けない
なんで全員いつでもキス顔やねん
>>956 今度からこの台の横が狙い台の時は用意するわ
返してって言われなくても倍返しでお前ら返してくれるじゃん
>>946 もう一つ教えて欲しいんだけどドリフト目の確率ってどれぐらいてすか?
>>962 まあ要はATに入るかどうかだからATにコンスタントに入っているならツッパるべきだろう
ボーナスも軽めだしボトルの引き弱ならそのうち収束するはず
>>957 原作漫画読めば分かるけどシンプルに絵が上手くない、特に人物画は絶望的
流行った理由も全然分からんし久しぶりに読み返したけど全巻揃えてるのが不思議なくらい何が面白かったのか思い出せない
>>965 凡庸に見える高校生が実は天才的なドライビングテクニックを持っていた
まあ少年漫画(正確には青年漫画だけど)の王道と言えば王道みたいなパターン
ダメ主人公が一つの特技で成り上がっていく。マガジンはこういう系が得意な印象があるな
>>965 分かる、今読んでも全然おもしろくないよな
他にもカメレオンもすげー面白かった記憶あって全巻一気に最近読んだけど
恐ろしいほどワンパターンだった
新しい敵が出る→喧嘩になる→喧嘩の最中にまぐれでその敵の危機を救う→
「おめー、この俺を助けよーってのか!」→仲間になる
最初から最後までずーとこれの繰り返し
ちなみにその後に出たこれの作者の漫画もずーとこれw
>>964 拓海いつきの偶数示唆と車パネルの3以上で4期待出来るってことかな?
サミートロフィー黒って何?
金トロ確認した後1000枚負けてるんだけど
分かった店長カスタムで次回トロフィー確定って奴だな
>>972 黒=はいハズレwww
艇設定に死ぬまで金つっこんどけってことwww
というのは嘘で次回トロフィー出現確定
次回ボーナス終了時かAT終了時に色付きトロフィーが出現する
要するに現時点で2以上確定
ドリフト目もレア小役も全く仕事してくれず
結局天井まで持って行かれたけど
天井レジェンドバトルでボーナスで刺せて
その後のATもほぼボーナスで刺したり覚醒入ったりで一撃1200枚。
ただAT中でもドリフト目は1回も仕事してくれなかった。
ボーナスしか仕事してねぇw
須藤一体どこ行った?w
>>977 AT中のドリフト目は勝利抽選に加えてヒートアップ抽選も行われている
当選すればクライマックスバトルのベルでの勝利確率がアップ
あとドリフトベルでも勝利抽選が行われる
中段ドリフトベルの25%、下段ドリフトベルの50%
ただ押し順によって通常ベルと同じ出目になるから表面上は区別不可能
ドリフトベルの確率自体はそこまで高くないと思うけど弱点関係なく無条件で通るから十分に強力
要するにレジェンドバトルのドリフト目は目に見えないだけで実はかなりいい仕事をしている
...可能性がある
なつきがビッチ扱いされて僕は大変悲しい
友達のお父さんとsexしてお金貰ってただけだろ
しかも友達の父親だとは知らなかったわけだし
お金貰うことに後ろめたさ無かったんだから不可抗力やろ!
2台設置店で、トロフィーが一切出ないんだけど店長が設定出来んのかな?
>>980 そんなとこまで設定あったか覚えてない
ホテルで横になって乳出してただけのビッチには変わりない
後ろめたさがあってためらうみたいな描写までは見たけど
まあ若いし性感なんてない穴ぼこだけの不感症まんこーってのは一般的ではあるし
AVみたいに毎回行くようなバカな話は大抵の女はないからフィクションとしても妥当
逝けずに悩む女が歳とっても大多数
ビッチ!
下パネルのイラスト見るとバリバリ伝説で5万負けた事思い出すわ
イライラするな
むしろバリバリ伝説は紛うことなきク〇台だったと思うがよく5万もツッコんだなw
>>983 5号機の割と初期の完走型RTの台だったっけ?
打った事あるけど5万も突っ込むような台じゃないだろバリ伝は。
ビッチやんけ
ビッチじゃないんだよ
特殊学級入っててもおかしくないレベルで頭弱いだけなんだよ
>>987 あぁ
拓海くんと仲直りって連続演出中に出てくる
回想はここのヤツだったか
貞操観念の弱いエッチ大好きな女の子なだけで決してビッチではない!
なつきのおかげで今のヒロインはビッチじゃないぞ……
旧のなつきはビッチ要素薄いけど
新のなつきは声優が個撮たそだからなあ…
アウトロー感を出す為にヒロインのキャラ設定間違えただけでちゃんと首にして新しいヒロインにしたから許したれ
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誰か支援よろしく
パチスロ頭文字D typeD A+AT ACT.4
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真っ直ぐな正義漢だから、、、
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