ファイプロ復活祭となるか
はたまたファイプロの命日となるのか
>>3
信じちゃダメだろってなにいってんだコイツ
あと1週間でテストプレイも完了してあとは配信に向けて準備してる段階
先日のTwitterでは次のDLCの経過がツイートされてるのに延期なわけないだろボケ >>6
お前「絶対儲かる」と言われてレオパレスの大家契約するタイプだろw >>8
きっと近未来通信にも手を出してる。
そして、いまだに自分がバハを引いてることに気づいていないタイプだろうな。
ある意味ストレスフリーの幸せな人生だ。 延期はしないんじゃ…。
でここまで叩き出すからねw
その程度のゲームと
その程度のユーザー。
バグあってもGBAから変わった部分とか確かめたい
システムによっては団体編成とかに時間使う可能性もあるし
叩かれてもいいから延期を決断する勇気も持って欲しいけどな。
PS版リリースの愚を繰り返さんためにもな。
団体経営なんてどうせなにをやっても面白くならんのだから
せめて予定日くらい守ったほうがいいんじゃないかな
無駄なコンテンツにだらだら時間をかけられても意味がない
そんな暇あったら新技でも作れ
おりゃー団体経営でバグが出て更に本体側のバグ修正が遅れることを危惧しとるよ
ふと思ったんだけど、
「相手がロープ近くででフラフラ」っていうロジック設定があってもいいよなぁ。
・走り(小、中、大)・組みに行く・エプロンから内
の5項目に%を割り振る形で。
そうすりゃロジック戦ではポスト近くからしか出ない
【エプロンから内(スワンダイブ)】技が、もっと中間地点からでも出るようになるよなって思った。
走り技の場合は、相手が場外に転落するようにすれば、そこから場外ダイブ技なんかにつなぐ
ジュニア、ルチャっぽい展開も再現できるし。
まあいつかそんな感じになればいいなってだけの妄想。
諸々のバグは直ったのでしょうか?
中古の価格が手頃になったので、そろそろ買おうかと。
オンラインは過疎化してるらしいので期待はしていません。
初期レスラー引退枠に入れた後に軍団に戻すと所属軍団削除しないと引退出来ないから気を付けてね。
同じこと2回書き込みしていたらごめんなさい
>>21
ロープワークのバグ、具体的にはバック組みからのハンマースルー、
ハンマースルーの自動振り返し、伏せかわし等のフェイントが発生
すると、挙動がおかしくなるという、ジュニアやルチャ系には致命
的なバグが絶賛放置中。 >>24
ありもしないバグの捏造乙。
ここまでくると営業妨害レベル。 >>25
いや、ほんとにあるよロープスローバグ
バグというか、仕様上の欠陥?
ロープスロー→伏せ→スローした選手がスローを忘れて歩き始める
24みたいに、きちんと検証してるわけではないけど… パッチで良くなってるのは事実だけど、少なくともPSの方に関しては
まだまだ修正しないといけないレベルだと思う。
試合は大丈夫だけど、エディット中なんかはキーレスポンスの遅延は
相変わらずだしね。
前回のアプデでハンマースルーに関するのもあったじゃん
手を入れたから新たなバグが発生したとすぐに想像できたよね
出来は兎も角…。
出るには出るんじゃないの。
タイチと報告がてら、また
飲んでたみたいだし。
今の小さい会社なんかTVゲームよりもスマホゲームを先に手を付けるだろうから
スマホゲームの知識しか持ってないのが多いと思う。あと今のゲーム業界のデバッガーは絶滅危惧種に近いので
それもあってアップデート→バグ→アップデート→バグ→下請首の無限ループになっているのかと
公開された画面で分かったのは会場は増えたけど会場名が無い。
日本地方会場って事はレッスルエンジェルスみたいに全国の色んな会場を選べるシステムではない。
月に1回の単発興行しか打てずシリーズが組めない。
ってくらいかな。
シリーズ組んで巡業したかったからこのシステムは残念だけどとりあえずプレイしてみてからだな。
会場名無くていいよ。変に名前付けたところで大都市の会場選択したのに
新宿FACEみたいな名前と会場で出されても・・・
ファイヤープロモーターとかいいから
エディットのソート機能をはよ
FFPのような期間内で目標達成を目指す月1興行で俺はゲーム的でいいと思う
あくまでもプロレスゲームだから複雑すぎても万人受けしない
レッスルエンジェルスレベルだったら良いけど
まぁ期待しとかないでおくわ
ぶっちゃけレッスルエンジェルスだとファイプロである必要がないw
できる人は試しにやってほしいけど
エディットでの文字入力の操作、確定とかキャンセルとか
Rでやった後だと、仕様がかなり変わってるのがわかる
Rと同じつもりでやってると、かなりやりづらい
Rと全く同じ操作にすればこんな問題も無かったのに
なんでこんな余計なことするかな
Rと全く一緒だと自分のオリジナリティが出せないとでも思ったのかね
ともぞうのバカは
わざわざ会場名の前に日本ってつけてるってことはワールドの名にふさわしく世界中で興行ができるのかな
さすがに世界のすべての国ってわけにもいかないだろうが
最低限日本以外にも、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパここらへんは押さえてほしい
海外ユーザー向けに、会場名もエディットできるんじゃないかな
結果発表の時に名前変わるだけで会場が増える訳では無いよね
会場自体が増えるなら目玉の一つと言える要素を宣伝しない理由が無いし
>>36
GBAは月一興行だったな〜それならそれでもいいけど 団体運営〜はやった事無いんですが、
以前のものは、興行の無い日や週
にはどんな事やるんですか
あーだこーだ言う、DLC発売前の今が一番楽しいんだよな多分
俺もシーズンパス買ってしまう前のあの頃が一番楽しかった。
CPU戦で2連続串刺し攻撃が成功した!
今までは二人目が走り出すと相手がもたれかかりから復帰しちゃうから成功しなかった
初めて成功したの見たわ
>>20
「相手を場外に投げる」ロジックも欲しいですね。 場外に投げないロジックにもしたいわ
終盤に場外落ちて復帰して1発目の技でカウント3とか寒すぎる展開がしばしば起こって萎える
>>57
場外に投げないロジックは>>56が書いてる場外に投げるロジック0%にすれば出来るんじゃないの? こだわり度で一括りにされてるはず。
コーナーポストハンマースルーも場外ハンマースルーも
メンバー一人だけ入れ替えた六人タッグメインで地方を回りたいなー。
>>40
この要望って発売当初からあるけど、一向に改善されないね。
新規レスラーのモデル選択時は団体軍団が反映されるんだし、基本的
にそれでエディットの管理も統一して欲しいな。
エディット50人位越えてきて、何の区分けもない縦並び一覧では、マ
ジで探すだけで面倒でストレスだし。 結論として
PS4購入組は負け組み
そして全てのDLC排出後にMOD入れたら神ゲーになるPC組
3年後にはPS5が出るのでPS4組は完全終了
>>64
両方w 今はPS4だけやってる。
PCがゲーム向きのスペックじゃ
無かったから、PS4版までの繋ぎ…。
て考えてたけど、これだけ予定通り
進まないとは…。 ファイヤープロモーターいらん
それよりロープカウンターを早く治してほしい
あと技の追加もっと来い
俺はファイヤープロモーターモード目当てで買った口だが
実装後の不具合が怖いな
ロジック戦だけ
只、眺めてるのも飽きてきたし
ファイヤープロモーター予定通り
出たなら丁度良いかな。
ご祝儀がてらsteam版とPS4版どっちも買って、主にPS4版やってるけど、正直steam版メインにしておけば良かった。
当初の計画だと、今後ワークショップの互換性持たせたいとか言ってたけど無理なんだろうな〜
レスラー移行できればsteam版に乗り換えるんだけど・・
PS4でやってる人ならブロードキャストでロジック戦アップすれば多少違うと思ったけど
対戦カード(赤・青コーナー)の表示がノーマルマッチとバトルロイヤルで同じだから面倒だよな
バトルロイヤルの時だけ全部白く出来ないかな。
>>71
俺も1000円組だよ
尼はもっと安かった筈 >>71
ヨドバシ2月1日ごろまで新品1000円で売ってたんですよ
1000円で楽しんでますから 基本無料で出してDLC課金商法にしとけば良かったのにな
フルプライスでウンコを売るからこうなった
>>76
課金で儲けられるほどDLCの数出せないんじゃね
ソシャゲじゃあるまいし >>77
技表?
公式コンプリートガイド 新日本プロレス レスラー名鑑のことなら
ないよ ソフトだけ >>79
ありがと
さすがに残ってないのか
一応予約特典だったみたいだけど
予約しなくても購入時にもらえたみたいなので >>74
そうですー。マスターハンドVSマリオの電流爆破マッチで顔のないマスターハンドの方が流血してますww >>78
選手、パーツ、レフェリー、技、声、会場、モードなどなんぼでも後出し出来る ガチャ課金ゲームにしたならフルプライスでゲーム売るより
激しい非難を従来のファンから浴びたことだろうな
>>83
技術があってフットワーク軽けりゃな
現状見ると無理だろうとしか言いようがないけど DLC発売前にまた放送とかしないのかな?
タイチと仲良くやってるなら先行プレイでもしてもらえばいいのに、タイチのスケジュールの都合次第だけどさ
もっと情報だしてもらってこっちの期待や購買意欲を煽ってほしいんだけどな
もうちょい情報欲しかった。
アレだけ見せられても…。
今回の団体運営〜の
新しくなった点とか。
背番号のパーツ付けた時に出るロゴマークが逆になってるんだけどこれってバグですかね?
平田良介選手の方撮影するの下手だったのでわかりづらいですが(汗) >>88
きたねー部屋だな
アップする前にそういうところ気付かないあたりが、ネットのクソ人間でてるよなー >>88
わざわざ写真撮って、いらんバッシング受けなくても、
F12ボタンを押せばゲームの画像を保存出来るんだが……
あと、本題の疑問に答えてあげられずにごめん。 そもそも正しいロゴがわからんからなんとも言えないし
後はファイプロは反転したら衣装なども反転するからロゴもそんな感じに反転してんじゃない?
>>93
バッシングはバッシングでスレのネタになったので別にいいですよ。
今のファイプロからバッシングくらっても気にするは何もありません。
>>94
誤植されているロゴはアルモンテ選手の3枚目の写真です。付けてるパーツやメイク画面等で違うのでアルモンテ選手と平田良介選手各3枚ずつアップしました >>98
バッシングじゃないだろ
汚い部屋を掃除しろ >>99
掃除出来たらいいけど・・・全部年季の入った汚れなんだよね。 発売間近なのに全然
詳細やプレイ画面見せねーな
売る気あんのかい
年季じゃねーんだよ
ラックにもテレビの上にも埃かぶってるだろうが
怠慢なんだよ
>>101
まだ、最終的なデバッグやってます…。
て言ってましたもんね…。 セガの 作ろうシリーズみたいな、 僕たち念願のプロレス格闘技団体を作ろうが遊べるのね
ドラゴンゲートのEDITしてたjae氏ってデータ公開するのやめた?
探しても全然出ないんだけど…出来よかったのに…
>>105
自分もドラゲーから
揃えたんですが、mituo-27さん。
一通りレスラーは揃ってた
気がしますよ。 >>101
本当それ。
つか、地方会場の小ホールで定員2000とか画像にあるけど、まさか
後楽園ホールを使い回してたりしないか心配。
今は新日以外は観客動員が100〜500規模が主流だし、小会場にこそ
拘って数を増やして見た目の再現をして欲しいな。 数字とか文字とかは左右反転しちゃうから入れられないんだろうね。88とかならいいんだろうけど。
>>104
そこまでつくりこまれてたら、ここのスレ
数時間で消化するくらいの勢いだろうけど
現実は、自分の予想を数段下回るやつやねん 新木場、ベースメントモンスター、両国KFC辺りから始めていきたいね・・・
つくろうシリーズみたいに期間を設定されてメジャー団体を目指していくモードなんだろうけど、
時間制限無しにインディー団体のまま維持していくモードもいずれ欲しいな
海外のが売れてるんだから日本仕様に成らないだろう
MSGとかアメフト会場とか英国の田舎の公民館みたいな場所とか
入場のパターン増やしてほしいけど無理かなー
歩く、走る、トップロープを飛び越える、跨ぐ、くらいでも大分ましになると思う
>>110
時間は任意に設定できるらしいから、中規模団体でずっとやってくプレイも可能な模様 >>101
発売日前日……
「プレイに支障が生じてしまう重大なバグを見つけてしまいました!
大変申し訳ございませんが、延期となりました。もうしばらくお待ちください!
必ず、皆様のご期待に応えられるように〜云々かんぬん〜」
タイチ切れる(ブック)、監督謝罪の無限ループw CPU団体も 潰れ、合併 新しくできたり 実際に近い遊びができるかな?
団体運営モード楽しみなんだけど、データが壊れる致命的なバグとか
やらかしそうで、1日2日は様子見かな
あとタイチはブック破りして、ロープワークのバグを責めてもいいと
思う
>>115
最初から出来るし過去作でも出来るだろ
脳内のストーリーを元に移籍したり設立すればOK 現実のロスターでやるかあの時の...って時代のロスターでやるか
とかでいろいろ悩むな
オリジナル団体に実在レスラーをそれっぽく配置するのも面白そうではある
運営モードは 期待していいんだね。 これまでの集大成をみせてくれるんだね。
いかに現実の団体の興行運営に近いか 僕らが経営者、興行主として 楽しめるんだよね?
そもそもが団体運営はストーリーモードと同じでオマケみたいなも
んだし、そんなにハードル上げる必要ないでしょ。
心配ならば評判みてから買えば良いだけだし。
個人的には団体運営自体より、会場と技の追加があるのか?の方が
重要だし気になる。
運営関係なく1興行をマッチメイクするモード
なんかが増えてると
嬉しいが。
団体運営だけでソフトになっているんだかはオマケってのはない
確かに金とってるしオマケは言い過ぎたね。
ただ、基本的にゲーム本編はファイプロな訳で、>>121みたいな期待
は最初から出来ないだろって言いたかった。 >>126
団体運営だけでタイトルが出ているのでゲーム本編に匹敵するだけのモードではある ちゃんと月末に発売するなら販促ツイートあっても良い頃だよな
一年待ってた甲斐があったって言えるような出来を期待してる
今回はズンパス購入者がテストプレイをしてくれるから
その様子を見ながらゆっくり購入するかしないか決めればよい
いや本当に人柱の皆さんには頭が下がる すみませんねえ
>>121
まだそんな期待してるの?
ショック受ける前にウンコだと思っておけば?
お前さんは豪華なカレーが届くと信じてるの?それウンコだよ
ウンコをどれだけ手を加えてもウンコから脱出できないんだよウンコだから
学習能力のないエアプ? Twitterより引用
________
劇場版シティーハンターがヒットした理由で
「ラーメン屋でラーメン注文したらラーメン出てきたから」
っていう例えが言い得て妙でワロタ
最近の作品ってラーメン頼んでもババロア出てくるもんな
________
ともぞうに100万回聞かせてやりたい
ユーザーが求めていたのは
“PS4でプレイできるファイプロR”
だったんだよ
告知したということは既に納品済みかな?
販促がやる気ない感じだけど大丈夫?
ほらね。また嘘だっただろ?
2月末に出すって言う前に1月中って言い切ってたんだよ
出さないと詐欺に成るから出すしかないんだろうけどさ
MOD関連に不具合出そうなので団体運営は最終DLCリリース後まで放置するわ
ロック解除まであと約3日って書いてるから、海外と合わせる感じで配信するんだろうね
28日なのは間違ってない、日本だと夜中になっちゃうって感じだ
ていうかいまさら団体経営なんか何本売れるんだ
ズンパス以外で新規に購入する奴が100人いるとはとても思えないぞ
そもそも現段階でまだ残ってるユーザーが100人いるかどうかも疑わしいな
>>137
スクリーンショット見る限り、GBA版同様、一興行につき全五試合かな? ともぞう監督がファイプロを復活させた功労者だ、皆称えよ!
って人たちが掲示板にもツイッターにもいるけど、
同時に完全なる死刑を執行しようとしているのも彼だからねぇ
ユーザーはタイチと違ってブックには付き合わんよ
まずはロープスルーのバグについてきちんと認めなさい
>>145
またお前かw「ろーぷするーのばぐ」なんて騒いでいるのはお前だけだぞ?お前が気に食わないものは全部バグ扱いなのか?嫌なら買うな遊ぶな以上。はい完全論破、二度と書き込むな。 久々にCPU戦観戦したがみっともない挙動が今となってはすげー気になる
・ブレーンバスターを後方に避けてバック取ったのに自軍コーナーに後退してタッチ
・終盤タッチしてロープに振って伏せかわし→起きたタイミングでゴッツンコでダウン→3カウント
>>145
確かにトドメさしたかも知れないけど、生き返らせた功績はデカいよ。
生き返らなきゃ何もないわけで・・
特にsteam版なんかは、サービス終了したとしても、有志でワークショップとか運営しそうな・・というかそういう発展を期待してる。 やいや言わせるのが
楽しいんだろうね。
ファイプロスレは
その手の類いばかりwww
>>143
この画面の表示は5試合だけど
下に矢印みたいなのついてるし動かせそうじゃない? ロープバグみたいなデマを流す悪質な奴が常駐している
DLC、28日発売なら
細かいとこで、何時から
発売、DL出来るんですかね。
日付変わって、28日0:00頃から
もう出来るのかな(笑)
相変わらず情報ないけど売る気ないのかまた騙す気なのか
情報出すと内容スカスカで糞なのがバレるから隠してるんだろうな
書ききれない程の情報量があるから更新できない派はいないのか
全然思い付かなかった(笑)
Twitterは海外向け?には
簡単にでは有るけど呟いてるのに。
早く汚名返上したいはずのともぞうにしては、発信少ないもんなぁw
実はまたバグが大量に巣食っていて、とても商品として出せるレベルにないんだけど、
『ここで延期したらまたバッシングされる……』
と怖じ気づいて、貝になっちゃってんじゃないだろうなぁ。前例があるから、そう勘繰っちゃうけどな。
>>149
2番目のは、ロジック設定の問題じゃあなかろうか。 貝でも具でも東京湾のコンクリでもいいからなんか喋れ
>>162
「汚名挽回」しちゃうのがわかってるとか?w プロモーターモードの紹介PVぐらい作ってもいいのにな
バグはなかったとしても、底が浅くて数時間で飽きてしまうものだったらどうしよう
とりあえず、シーズンパス買った人の報告待ちか
まぁ新品1,000円で売ってる商品のDLCなんか会社にしてみたらうんこだろうからね…。
ファイプロ終わったら会社辞めるのかなぁ、松本。
いよいよ明日です!みたいなツイートはしてくれるんでしょ?
Steam版で流血したときに頭しか血がでなくなった人は
オプションのキャシュ設定をOFFにしてみて、ちゃんと胸にも血がでるようになったから
海外向けのTwitterは更新してるけど
あれ、ともぞうじゃなくて外人なんだよな
外人スタッフよりやる気無いのかよ
配信予定日が2月28日に変わっているね
ロック解除まであと約 日と2 時間だそうだ
ともぞうは汚名挽回のため、とんでもないコンテンツを作ってるに違いない
楽しみは楽しみなんだけどなあ・・・
GBAのが探しても無かったから
しかしいつになったらオンで4人対戦できるんだ?
公式にオンライン1人〜4人ってかいてあるし
4人対戦が実現できるまではいつでも返金可ってことだよな。
団体経営なんかどうでもいいから土台部分をどうにかしろよ。
シーズンパス買った連中、
ブチきれるぞ、バカwww
あと13時間! 俺は団体経営興行主ななるから お昼に23年勤めていた会社に退職届けを出すつもりだ、
残りの人生を 経営者として大成功させるぞ!
しかしさぁ
外人には回答して日本人はほったらかしなのは少しイラッとくるよな
>>183
おぉ、今日明日には直るってことでいいんだよな?
alongの捉え方次第なんだけど。 そら日本人は文句しか言わないから仕方なかろ
アメリカと日本のAmazonレビュー見比べてみたらいいよ
日本の酷評とは偉い違いだしそら外人の方優先するわな
>>184
日本人はバグのデマを流したり
一生懸命頑張ってる制作者の誹謗中傷ばかりだからな 昔からクリエイティブな人の言い分で
不特定多数のいけ好かない奴らのせいにして本当のファンにまで埋まらん思いさせて
「あいつらが悪いから」「あいつらのせいでモチベが」って言い訳するの独善すぎていやなんだよね
団体運営モードはGBA版だとフリー以外の連中は引き抜きしにくい状態で、
似たようなメンツに固まる傾向が強かったが、その辺のバランスを開発陣にはよく練って欲しい。
オカダがWWEに電撃移籍とかそういう展開を見てみたい。
>>191
ロープ振りバグがないってデマ流したりな >>191
一生懸命頑張ればウンコ味のウンコでも黙って食えってか?
デマを流す?プチフリーズや選手増殖もデマなんだよな?
俺たちはファイプロは歓迎なんだよ!だがな、無能監督ははゴメンなんだぜ?w
わかったら黙って仕事しろクソゾウ ともぞう自身がそういう挙動修正したって書いたから
ろーぷするーのばぐはあったんだよなあ
なんで おまえら揉めるんだ? セガの作ろうシリーズで 何故 野球、サッカーはあるのに
プロレス格闘技団たは無いかと 皆 疑問に思っていただろ それが現実になるんだよ 皆で喜びを分かち合うべきだよ、
盛り上がりたいのは山々だけど情報量が少ないんだよな
会場なり技なり、運営モードに付随して追加要素があるならば、情報
を出した方が少しでも売れると思うんだけどな。
団体運営自体には興味なくても、技と会場だけを目的に買う奴もある
程度はいると思う。
>>193
ロープ振りバグやっぱりあったじゃねーか
バグが無いと言い張ってた奴どうすんだよw 未プレーだが、GBAのベタ移植でも面白いってくらいの評判らしいな団体経営モード
ファイプロ本編はベタ移植すらおぼつかなかったともぞう、今回は頼むわマジでw
>>174
汚名を挽回するのかよ
プロレスは裏切りがあるからね このゲーム的にはオリキャラでプレイできるの絶対正義なんだけど、サカつくとかみたいに「こんなチームできたー」って話にならないから、スレはどーやっても盛り上がらないと思うぞ
すぐできるように経営モード専用団体と架空選手用意してるらしい
やるやんけ
せっかくリリースするんだから
プロモーションもっと頑張りや!
まだ購買意欲がわかない
ひとつ気になったんだがこスポンサーロゴは自分で作ったやつも登録できるのかな?
今回は無理でも今後のアプデとかでできるようになったらいいな、個人的にはBVDを作って登録したいw
結構頑張ってるじゃないか。
GBA版知ってる人に追加機能まとめて欲しいところ。
>>212
それか他のスポーツゲームみたいに実在するスポンサーをスパチュンが集めて出資してもらえばいいけどな >>148
『論破』ってフレーズはもはや馬鹿の使う常套句ってことで、俺もこれまで様々な場所で目にしてきたけど、
ここまで間抜けで滑稽な『論破』宣言は初めてだったなぁ。
馬鹿さ・無様さが、一種の芸術にまで昇華しているって言ったら大袈裟かもしれんが、まあそれに近い感じ。
いいもの見せてくれてありがとう。
そして、こいつが何故ここまで孤軍奮闘してロープスルーバグの存在否定に躍起になっていたのか?
上で統合失調症って指摘もあったが、もっと違う感情があると思うんだよなぁ。
すっげぇ興味でてきたわ。 >>202
>技と会場目的に買う
ああ、俺、それですわ。
親日DLCんときも、実在レスラーとかおなしゃす紙芝居はどうでもよくて、
技とパーツ目当てに買ったクチなんで。
今回も、モード以外に何か付随するってんなら、買おっかなって感じだけど、またまだ情報がないよね。
みんなの書き込み見てて、ちょっと団体運営自体も面白そうかな?って思いも出てきたけど。 明日のDLCで良くも悪くもファイプロの全てが決まるな。
神ゲー昇格となるかクソゲーで終わるか。
エディットとロジック戦しかやらんから
興味あるのは会場がいくつ追加されるかだけだわ
ワンナイトマッチでもガラガラの観客とか
選べたら神
オリジナル用意されてるってことは
もしブレトルの技やキャラが実装されてたら個人的には神だわ
…つまらんオモチャを衝動買いしてしまったから
ファイヤープロモーター買うのは来月なるけど
明日には遊べるお前らがうらやましいよ
>>217
クソゲーで終わるにしてもPC版はMOD次第で復活出来るよ (汗) >>222
別に普通じゃん。進行中に新しくレスラーが追加できたらいろいろおかしくなるわ。それだけプロモーターモードのシステムが複雑なんだよ
まあ新しくやり直せってことだ >>224
延期の理由がこの機能追加のための作り直しだったのだよ
新規の方は知らないかもしれないけど プロレスで新人とか新規選手が増やせないってかなり萎えるぞ
この感じだとキャラ変も無理だ
>>207
UWFのスポンサーが豊□商事の会長で、カメラマンの前で○されたシーンは有名だね
新日の◇天も胡散臭かったが >>222
モードに参加してる選手はエディット反映する
つーことは、最初に中身スカスカのプレーン選手を何人も入れといて後からエディットすれば
実質は途中参加可能みたいなものになるかも?まぁシステム次第だけど。 何割か忘れたけどほぼできてたと云う延期前と何が違うんだ
イラスト変えただけ?
>>230
そんな手間暇かける程度なら、1年延期する必要なかったな
たぶん1年前、なんもできてなかったんだろう
延期する理由を必死に探したら、選手追加といういいネタがあった…と 延期発表時点では没イラストの数枚しかできてなかったんだろw
俺的には架空選手146人とそれについてくる新規技・新規パーツにしか興味ないな
団体経営とかめんどくせえ
なんも考えずに組みたいカードを勝手に組んでバーッと遊びたい
>>234
架空選手は団体運営でしか使えないらしい
公開前からできないことだらけだよ >>235
マジで?その制限は誰得?
松本が馬鹿なのは知ってたが、これはホームラン級の馬鹿ってやつだな なんで ID:GwrbJIMq0 は配信前からこんなに必死なのか
>>224
団体運営モードの公開が延期していたのは途中参戦の可否で揉めて延期になったんだよねそういえば
で、結局のところ1年経過して出した回答が「途中参戦出来ませんでした」なのか
それなら1年も延期する必要なかったねと突っ込まれる >>234
エキシビションでもやっとけよ
過去のもどき選手ならともかく、まったくの架空の選手146人なんて団体モード以外で使う意味なんてあるのかって >>237
マジで?
せっかくオリジナルレスラー出すんだから、過去の作品の、ブレトルとかエディットランキングとかくるだろ?
スミススペシャルはその布石じゃないのかよ? >>236
新技などが用意できないなら尚のこと
「架空選手が増えますよ」でお茶濁したいはずなのに、なぜ使えなくしたんだろねw
「使えないのをいいことに往年の実在パクリ選手が復活」
以外の理由だったら確かにアホだわ >>229
豊田商事も円天も
円天興行の社長を経て区議会議員になった木村健吾も
別にタブーじゃないんだから伏せ字にすんなや つーか146人追加って、SWA選手が30人だから1体の中身は相当スカスカなんだろなw
妙に凝ってたら逆に「変なとこに凝ってんじゃねーよ」って叩かれるし。
どうせならオリジナル選手をユーザー公募すりゃよかったのに。
>>243
シナリオモードで使えんキャラ出てきたの思い出す
ヒクソンJRだったか レッスルエンジェルスは新人発掘も面白かったからなぁ〜
後ででいいから、スカウト追加してほしいな
世代抗争もプロレスの見所でしょ
てかおまえら、SWAのレスラー使ってあげてるの?
だいぶ前のレスでSWAのレスラーは塩、糞とか言ってやつもいたくらい、存在自体否定してた気がするが
>>248
スカウトはGBAであったな
今回のは開始前にスカウトで発掘できるレスラーを予め指定する感じなのかな? ニクソンJr、柏田Jrは使えなかった
そのほかスーパースターアレックス(スコットスタイナー)も使えなかったし
沖田と戦う空手家、小笠原(青柳?)も使えなかった
>>250
団体にいる既存の選手の引き抜きじゃなくて?
完全に新人をスカウト出来るなら良いんだけど >>249
俺はSWAも使ってる
ミッションモード攻略すればそれなりに愛着わくよ
Zとかリターンズにいたインディレスラーもどきより全然マシ >>253
今回はSWAも運営、ライバル団体としても登場できるぞ。よかったな >>254
よかったもなにも団体経営そのものには興味ないしな
新規レスラーをくれ、新規パーツと新規技をくれ、ってだけだよ 架空レスラーの出来もSWAや新日コラボ並みだと萎えるのだが…
仮にブレトル勢参戦するにも余計なことせずにファイプロXの丸コピくらいのがいいだろな。
俺はプロレスゲームがしたいのであって
プロレスで金儲けするゲームがしたいわけじゃないんだ
あと2時間きったけど まじ興行主で経営ができるんだな
未だに値段出ないけどSteamってそういう仕様なの?
途中からレスラー追加できないとかマジかよ…新人とか新たに追加させたいレスラーがいた時に追加させられないのか…
そうか
スカウトで新人発掘してその新人をエディットすればなんとかなるかもしれん
>>265
はっきり、出来るようになってます。
て言ってますもんね…。
Twitterで聞かれた事を
取り違えて?答えてるならな…。 裏切られて、みんなは飯塚さんのように怨念坊主になるんやろ(笑)
あのアイアンフィンガーは、お前「○田だろ」が作ったそうね
とりあえずおれは買わないで様子見。
買ったやつは新規要素の報告をよろしくな。
PS4だと28日の昼頃からしか
買えないんじゃ無いの?
1時間以内にロック解除と出ているから、少し待つとするかね。
28日・・・2月28日と言ったが何年の2月28日とは言っていない
リソースが少ないのに140人もキャラ作ったり、スポンサーの画像やテキスト作ったりさ…。
これでUIがちゃんとしてたりしてゲームとして成り立ってたらちゃんと褒めるけど、追加選手できないってマジでなんなの?
パッチだけは来てるみたいね。
DLCは昼〜じゃないかな。
そういえば、メーカーはん、
団体運営と同時にロープワークの不具合を修正するパッチを出す言うてはったけど、
そらどうなってはるんどすかねぇ。
まあ、丁寧な仕事をしはっとって、ええどすなぁ。
Steamは日本時間で午前2時に配信されることが多いから
2時まで待つ。こなかったら寝る!
>>288
今バージョンはどうなってる?
うちは2.04.0のままだけども なんかもうともぞう監督ってつくづく思うけど持ってねえなw
本来なら0時に発売してイメージアップを図りたかったんだろうけどアクシデントが起こるしw
もちろん監督が自分で直接発売の設定とかしてるわけじゃないのはわかるけどさ
変な開発会社と組んじゃってPS4があんな感じになったりここ一番でなにか起こるんだよなw
まあタイチの生放送に間に合うと良いけど、タイチも事情等により変更の可能性アリとかいってて不安しかないw
Steamの人はクライアントのライブラリ内のダウンロードを見ると良いと思う
通信量はMBを越えた量が来たらアプデが来たかどうか分かる
つうか最近いつも数KBの何かしらのデータが送られてきてたけど
それが何だったのかは不明
購入するかは、技とパーツと会場の追加が有るかどうかかなぁ
dlc前にレスラー整理するかー、と思ったら引退に移籍できない
「各階級に最低一人は必要云々」とか出るんだがちゃんといるんだが??ちなsteam
限定パックが2000円だったから買ったけどクソ複雑な操作の割にチュートリアルが簡潔すぎる
最初呼吸の存在知らずに何腹痛起こしてんだこいつってなったし
Steamで本体価格50%offの1620円になってたぞ
まだ団体経営は来てない
てかオレ約25年もファイプロに付き合ってのかw
あー早くプロモーターやりたい。
スパチュンのツイートより
The Steam version will be available later today at 5PM PST.
3時間後だわ
ハンマースルーバグは無いと必死に主張していた人、ぱったり投稿しなくなっててワロタ
今日の21時からタイチが団体経営モードの生放送やるんだな
アプデしたらキャッシュが倍以上に膨れ上がったんだが何これ?
まだファイヤープロモーターは購入してない
Steam版だけどダウンロードはできるけど、インストールはできないなー
10時までおわづけなのか・・・
アプデも購入も10時前に来て>>306は何だったんだろうと思ってたが
落ち着いて考えると5PM PSTに利用可能になるということだったんだね 焦って調べて損したorz
インストールし直しとかしなくてよかった…
報告ありがとうございます
>>314
妄想だが
プロモーターが後から追加できないってことは
スナップショット用に既存レスラーデータ分まるまる領域確保するんじゃね? GBA版では選手が成長らしい成長をしなかったが
ファイヤープロモーターモードでは成長するんだろうか
結局炎上プロモーター買ったけど起動自体しなくね?
時間が来れば起動できるようになるかな
レフェリーやリング選ぶ時のUIのデザインすでに変わってるな
WJ並のグダグダ
ゲーム自体酷い出来なんだから、リリースくらいまともにしろよ
海外では 早速に プロモーターモードで、遊んでいる動画がうpされているのに、
このリリース時間についてはともぞう可愛そうだな。
どんな出来かはしらんがこれはともぞうどうしようも出来ないわ。
>>303
マジか
じゃあ、俺みたいな技パーツ派はジュニアまでお預けか 北米版アカウントの俺が来たぞ
30分しかプレイしてないが、なぜこのUIのまま作ってしまったかというのが最初の感想
先にUI直すべきだったんじゃないの?
また深夜にちょっとプレイするよ(今20時)
>>334
ファーストレポート乙
今NXT放送してるんだよな タイチがいなかったらとっくにバグまみれゲーで終わってたのによくここまで持ち直したわ。
プロモーター、神モードであれよ。
>>338
ホントだ
PS4でやるか、二重買いになったが steamで2160円もあればかなりの良ゲー買える値段だからレビュー待ちだな
何気に国内売り上げで1位に来てることに驚く 個人的にも一番楽しみにしてたモードだけど需要高かったんだな
SNESのウイニングポスト3、レッスルエンジェルスくらいにはなってくれればと思ってたんだけど、
ちょっとそこのレベルには達してないのが正直な感想
新人追加できないのは修正しないと長くプレイできるモードにはならなそう
よくわからない選手が大量に追加されてるけど、団体運営でしか使えない
5〜10年の経営ドラマを体感するというより、
1年でどんだけ良いスコア出せるか、という楽しみ方?
いまんところここまで
>>345
>5〜10年の経営ドラマを体感するというより、
>1年でどんだけ良いスコア出せるか、という楽しみ方?
昨日のツイートの感じからそんな予感はしてた
なんかズレてるよな、ともぞうの感覚
他の人の感想も待つわ >>343
PS4のストア情報だと16.9MBだね
やばそうだなw >>342
PSだけど、アプデの方が1.4Gあったから、そちらに大部分が含まれてる
んじゃないかな?
解除キー的な感じで。 ここは批判したいだけの連中も多いし、最終結論はタイチの放送見てからで
いいかな。カード編成機能だけでもあったら便利だし。
この容量はアンロックですらない実データだと思うけどな
アンロックだとKB〜1MB程度が多い
2Dゲームで本体も2GBないから一概には言えんが
まあズンパス被害者の会から報告入ってくるだろうから粛々と待たせてもらうことにする
First, allow me to apologize for the situation with the Fire Promoter DLC.
The game is not a pre-load; it is fully released but something is preventing users from being able to access Fire Promoter mode.
We are working to discover the cause and have a fix available ASAP.
リリースはしたけど、何らかの物がDLCへのアクセスを拒んでるから原因究明中とか書いてるな
トゥイッチで外人がPS4版配信してるけど、見た感じGBA版まんまだな
用意されたレスラーと団体でしかファイヤープロモーターモードがプレイ出来ないって報告あったがマジ?
マジならさすがに、ともぞうをフォローできん
>>360
最初からモード初めて内に
用意してる団体と
自分のエディットした団体と
全部入れ替えて始めたけど…。 >>360
エディットしたレスラー、団体、軍団も使えるよ
自分で使う以外にもライバル団体にも設定できる まさか、購入してもDLできないとは、いつも想像の斜め上を行くな、
ともぞうクオリティは・・・。
スチームのストアページに低評価がどんどん増えていってるし、
もう取り返しがつかんな・・・。
>>361-363
サンクス
安心して早速購入することにするよ
実在の団体とレスラーじゃないと面白くないもんで>自分 >>364
アマゾンレビューと同じで、初速で低評価をばんばん打たれて取り戻せなくなるパターンだな しかしなあ、1年かけてこれか〜
期待しちゃったんだけどね〜 残念
ファイヤープロモーターのSteamレビューでクソミソ叩かれてるな
はよなんとかせんとヤバいですよ
即買いしてくれる熱心なファンを裏切るのなんとも思ってないんだろうな
初日に大炎上するって、本編発売日も同じ状況だったのにね。
なんで学習しないんだろうね、スパチュン。
STEAMはレビューも掲示板もめちゃくちゃだわ
擁護的なこと書いたら袋叩きだね
はぁ、早くプレイしたいなぁ
>>345
俺がGBA版やった時の感想と一緒だな
絵面をいじっただけでゲーム性には手を加えなかったか とりあえずタイチ待ちだな
1年以上放置してる時期あってエディット全然できてないから、実際買うのはまだ先だけど
あまり言いたくはないけど、買いではないです。2,000円の価値無い。
500円くらいならアリだけどね。
PSはズンパス売っちゃった以上何か出すのが急務だからな
クオリティは二の次なのは想像できてた
Steam組だから様子見ざるを得なかったが…
と言うかGBAファイナルから増えた要素は無いのかな?
マジでぶっこ抜いただけの気がしてきたんだが
ぶっこぬいただけのものを出そうとしてたから、選手を途中で加えたりできないってそれプロレスか?てクレームがでたから作り直したんだけど、結局加えたりできないという
>>376
ダウンロード出来ない外人さんの怒りが凄い
監督辞めろと言う内容が散見している 一人で盛り上がって
WWE
旧新日本
旧全日本
UWF
FMW
みちのく
揃えて待ってたのが馬鹿みたいだorz
休み取って金払ってできないとかないわ
>>379
そういう経緯だったんだっけか
団体運営あんまり興味ない層だが
結局完成品がどうなったか発売日まで全く見えてこねえw
作り直したは体裁でガバスケジュールの言い訳だろうとは見る >>376
ダウンロードはできたが未インストールになっていてどうにもならない状態 レッスルエンジェルスでエエねん
あれにプロレス史実にあったようなイベント加えただけでエエんよ
何でそんくらいも出来んのや!!
GBA版好きだったんだが、それからも劣化しているのかな?
>>375
タイチが新規レスラーの
登録が出来ない事に触れたらなぁ…。
@一切触れず、差し障りない感想。
A一応、触れる→監督:改善します、暫くお待ちを…。
どっちもどっちだな…。 >>383
PSは大丈夫だが
Steamはインスト誰もできてないってことか
それで外人が怒ってると
案の定やらかしたな
これできるようになるの5月になるぞ >>386
新規レスラーの登録出来るようにするため、延期したのになぁ
ここだけは修正して欲しい 再起動したら出てきたPC版!!
GBA以来!やってみる!
自分の団体を旗揚げから隆盛までストーリー立てて、エースも人気選手も諸々設定して
この選手はここで新人として入団、とかお話できてたのでいろいろ残念
みんなSteam再起動してみろ
インストールされたぞー
>>390
おお良かったね!
全員ができない訳ではないのか
外人さんもそのうち落ち着くかな 再起動しなくても入ったぞ
STEAM側で何かしたのかな
>>393
PC版の方がレスラー揃っているからやってみるわ
実在系で飽きたらレッスルエンジェルスのキャラでもやれるし ファイヤープロモーターモード向けに技の調整のため選手をエディットしなおしてるが
今が一番楽しいってことはないようにお願いします
他団体思考中で進まなくなりやがった
デバックやってんのかよ
>>399
かなりの期間入念にやりましたって言ってたぞ! ファイヤープロモーターモードのオンラインマニュアル無いかなぁ
GBA版やってないととまどう
というかやっていても戸惑う。
>>403
ああいや、説明書の事
紙じゃないからWEBの説明書 >>403
オンラインプレイがしたいじゃなくてオンラインの説明書がほしいってことじゃないの?
てか俺もマニュアル欲しい、フリー用のレスラーってどこで登録するんだろう?もしかしてできない?スパチュンが用意したやつだけなのかな? 一興行につき最大10試合組めるようになったのは嬉しいな
GBA版だと5試合だったから
>>405
すまんすまん
マニュアルって部分を見落としていた >>409
ノープロブレム
見落としは誰にだってあるよ >>406
自分もフリーのところにエディットした選手を入れれるか試行錯誤中
レッスルエンジェルスみたいに新人レスラーを入れておき
スカウトが発掘するという形にしたいので とりあえず今日のタイチ放送見てから買うか決めるけどもうやってる人どんな感じ?
GBAのベタ移植?
>>412
こういうと叩かれるかもしれんが
デフォルトの団体や選手でなく思い入れのある選手や団体でやったら
意外に面白いかも
自分で脳内ドラマ作らないと面白さ半減なので
要妄想力だが
だから新たに選手を追加できる仕様に修正を切に願う レスラーランクとカリスマがどう興行に影響するのか
説明書欲しい
>>413
俺はごちゃ混ぜプレイが好きだから実在ごちゃ混ぜでやろうと思うんだけど、選手は勝手に団体移動するの?
例えば馬場を全日本プロレス所属でスタートして、いきなり大日本に行ったりとかある? GAやった事はないし、まだ運営開始して半年の段階だが、やってみ
た感じの素直な感想。
思ったよりも自由度は低いが、内容的には可もなく不可もなくって
感じです。
基本的にはテキストでアレコレ設定しているだけなんで、そういう
シミュ的なのを求めてない人には全く必要ないDLCだとは思う。
あと気になっている人は多いと思うが、追加の技や会場はない。
架空企業のリングテクスチャなどは追加されているはずだが、通常
のリングエディットなどでは使えない。
とりあえず現段階では、プロモーターはプロモーターで完全に1つ
のモードとしてデータを切り離されている印象。
まあとりあえず6ヶ月で収支がやっと黒字化して嬉しかったり、個
人的にはそれなりに楽しんではいる。
ただ、素材などの追加要素なし&このテキストと一枚絵だけの内容
で2000円の設定は高いなとは思う。
なんか分かりづらい部分多いよね、レフェリーは選べるけどせっかく用意した自団体用のリングは使用できないのかな
スポンサーロゴがはいるからなんだろうか?
タイチの放送に監督もコメントで参加するみたいだからテクニックみたいなのを教えてほしいな
てかタイチも初見なら戸惑うだろw
ワークショップにある数々のリング使用できないの!?
ともぞうはプヲタの癖にプヲタの気持ちを理解できてないってどういうことだよ
これはサマセで半額になるまで手を付けてはいけないDLCな気がしてきた
スポンサー確保してリングにスポンサーロゴが入るんだからそれは仕方ないだろう
もっと早くそこ告知するべきではあったと思うが
>>424
サンクス
新日本もエディットで作った団体も使える使えるってことか
ワクワクじゃん 団体の人数って 最初は 6人からしかできないの?
オレ 普通に新日で 団体運営したいと 思ってたんだけど、、、
弱い団体で 始めるって いう感じのしか ないのか
団体の最少人数が6人から始められるってこと新日も普通に選べるよ
最初は6人からみたいだよ。
自分も団体所属のレスラーを
増やして始めようとしたら、
6人に設定して下さい。
てメッセージが出たね。
>>426
20人所属の自前団体で試したが、手動で最初から使う6人は指定出来る
が、最初から大所帯や資金を潤沢にとかは無理みたいです。
ちなみに6人以上はフリー枠に入いるようですが、最初から全員がフリ
ー枠にいる訳ではなく、段階的に入るみたい。 なんでクソUIのままで作るんだよ…。後から直したら二度手間だろ…。もうホントアホ過ぎて泣けてきたわ。
選手追加が×だった時点で、もう興味ないからさっさと見切りつけてJrのDLC
に取り掛かってほしい。結局、団体運営用にレスラーを作ったり、ワークショップの
コレクションを眺めている時間がいちばん楽しかったというおちだった。
>>431
ほんとそれ
あれ直せこれ直せってなって、団体運営の改修だけで今年が終わるよコレ
さてもう寝るのでデバッグ終わり 当初、「1団体15人位×10団体で150人以上用意しろ」って話だったのが、
フタをあけたら1団体6人までしか登録できない仕様になってたのが最悪のポイント
日本のインディー団体以下の状況でしかスタートできない
WWEやNJPW等の巨大団体でのスタートは無理
新日本公認なのに、なんでこんなことしちゃったのかな
システムチームの技術力の限界なのかい?
選手追加できなくて、6人制限があって
開発力がないって悲しいね
個人的に値段は割高だとは思うが、これはこれで不具合もなくそれ
なりに遊べる内容にはなっているから、人によって要望や不満は限
りなくでるだろうけど、叩く気にはならないな。
あの新日コラボに2700円の値付けをする監督だから、最初から必要
以上に期待していなかったのはあるがw
最初は弱小インディーの6人から増やして行くって感じなの?
それで新人は入ってこれない設定ってホント頭おかしいんじゃないの?
>>436
レッスルエンジェルスなどから入った口だから最初は6人に違和感なかったけど
なるほどそういう視点も有るか 最初6人じゃ無いとダメなのか
馬場ファミリーvs悪役商会で興行が締まっちまうw
ファイナルファイプロもクリアしないと新日やWWEを
選べなかったから最初から楽させる気はないんじゃないの
>>438
自分も同意
6人スタートはレッスルエンジェルスから入ったんで
そんなに不満には思わなかった
ただもちろん不満を持つ人も出るのも判る
合う人合わない人が極端に出ると思う>ファイヤープロモーターモード なんらかの実績?で所属人数無制限モードがアンロックされる可能性
技解禁をミッションで強いるようなとこだし
>>443
そうだね。
そもそも新日コラボなんだし、最初から新日みたいな大きな団体を
運営したい!と言う不満がでるのは当然だとも思う。
まあ既に信頼を失ってるから監督も不安なんだとは思うが、最低限
の内容の情報は発売前に出すべきだよね。 >>445
事前情報があまりにも少なかったもんね
>>444の言う通りGBA版のように一度クリアしたら
大団体スタートをアンロックするなどの救済処置があればいいのに 最初は全試合のカード決めるの面倒だから6人のほうがいい
>>448
まつもとー。お前マジで勘弁してくれよ。 これは単なる要望だけど、興行のマッチメイク画面だけは、団体運営
関係なく使えるようにして欲しいな。
団体運営自体に人数とかの制約があるならば尚更。
リングテクスチャもそうだけど、ユーザーは自由に使える素材が欲し
いのであって、そのモードでしか使えないとかは勘弁して欲しい。
団体モード用で入ったモブキャラをワークショップにちょっとずつ上げたらいいのにと思った
興行内で、1試合のみ試合形式違うものにするとか出来ないのが残念…。
デスマッチ組みたくとも、一試合は電流爆破、もう一試合は地雷デスマッチとか組みたかった…。
あと、興行内の試合が時間切れの時、引分けにならない。判定勝ち?みたいになるのがおかしい。
これは言いたくないけど…。
団体運営で見えて来た不満点は、
アプデやらで少しは解消するのかな…。
バグもまだ残ってるし不満点改善はあるとしてもだいぶ先だろうな
コメント欄ゲストに
ファイプロ監督
松本ともぞう参戦!予定!
この生放送を見た人間にだけ、監督からまさかの裏情報アリ
何だろう?
撮った写真を鏡のように反転させる人は「自分はこんな顔じゃない!もっとかわいいはず!」って自意識が溢れ出てしまっている。
この子もそれを多用してるね。
今更ながらみんな団体、軍団分けってどうしてる?
新日だったらデフォのままで正規軍、青義軍、鈴木軍とか分けてても、猪木、初代タイガーとかの置き場に迷うんだよな
これファイヤープロモーターのページだけ見てバンドルの存在に気づかず買わされたやついるだろ
タイチ「あー…あー…ん?…聞こえて…聞こえてんのか?ふふっ…苦笑」
やはりプロレスラーと言えどリングを降りれば普通の人なんだなwww
いざ松本が目の前にいると
タイチ「おらぁ!なんだこの体たらくは!しっかりファイプロ作りやがれよ!!」
動画タイチ「お、おーい…松本…おい…来てんの?おい、分かりづれえな…(苦笑)」
スパチュンから金もらって配信してるくせにマナー守れないと即終了とか脅しかけてるのが笑える
タイチの生放送で裏コマンド発表。
大量資産と初期人数6人から無制限になる裏技がある。
松本 朋幸?参加団体数決定時にL1L2を押しながら、決定ボタンを押してください。
90年代インディの選手は
「インディ」と言う団体の中に
各自の団体を軍団にして登録してるけど
最近になって「SWS」という団体を作ればいいことに気づいたw
オラッ
6人がどうとかケチつけてたやつら
さっさと出てきて土下座でもしろや!
タイチ自体が好きじゃないから
あんまりタイチ推しされるのもなぁ
>>488
stearm版で押しても上手くいかんボスケテ 所持金&人数増の裏技って
俺つえーラノベ好きならありがたいんだろうけど
プロレス好きがやるシミュゲームとしては
そうじゃない感あるww
ゲームバランス放棄して、俺つえーモードがあるから
ノーカウントとはならないんじゃ
>>494
聖帝様はどっちのハードでやってるのか分からんけど >>495
女子プロと結婚後、風俗嬢と不倫バレして
写真公開のリベンジポルノ喰らったレスラーって
90年代いるかな?www ともぞうの発言一通りまとめ
(裏技について)
参加団体数決定時にL1L2を押しながら、決定ボタンを押してください。
・?レスラーランクの高い選手をなるべく後半に組むようにすると動員数も変化いたします。
(NPC vs NPC戦として試合決定後に1P vs NPCに変更可能かについて)
一度決定してしまうと無理でございます。。。
・試合数が多いほうが動員数が増えます。
・ロードの長さは本当に試合をさせているせいでして・・・もう少し短くできないか検討いたします。
・自団体の人気が上がってこないと上のほうの団体の選手はなかなか振り向いてくれません。
・試合スピードを800%にして、試合をスキップせずに進めるのも楽しいです。
・各カードごとに試合スピードは設定できます(自分が操作する試合は100%に設定していただければと)
>>497
自己解決した
×ボタンを決定ボタンにするといけるみたい
こうなると敵の所属人数無制限&初期資産増大で
敵も強くしてみたいもの 試合中に一時停止するとスキップモード(コマ送りみたいに飛ばしてくれるやつ)に変えられるな
>>501
と思ったら敵団体も所属数無制限にできるみたい
WWE完全再現できるな てか裏技やったら人数無制限と莫大な資産がセットじゃん。資産はつまらなくなるからいらねーんだよ。人数だけ普通に無制限にさせてくれればいいんだよ。
頼むからこんな基本的なシステム裏技にするようなアホな真似すんなよマジで……
試合、倍速弄れるようになるとだいぶいいね
あと、審判の違いみたいな細かな説明のヘルプを
下のテロップ?に流すとかしてほしい
審判で満足度下がったとかも
興行後の結果でほしいし
>>504
資産ないとレスラー増やしても給料払えないだろ なんでもかんでも叩くのは間違いww
嫌なら普通に始めろや
後、モード開始後に
新たにエディットした選手を
追加させて欲しいよな。
選手追加できる裏技は?
というか、裏技じゃなくオプションにしてよ。なんだよ裏技って。
俺は結構満足かな。
というか実名にするとかなり面白さ変わるわこれ。
プロレスファンなら是非実名で色んな団体作ってやって欲しいわ。
団体運営でMOD使おうと思ったら、最新のパッチがいるのかな。
架空の選手でも興行で使い込んでいくと
だんだん、格が出てくるなw
前座中盤メインの行き来が面白い
こんなモードはいらんから架空レスラーをワークショップにあげてくれ
金の計算とかせこいことはやりたくねえんだよ
これ、発売と同時に無敵コマンドが雑誌に載っちゃう昔のク◯ゲー販売の手法と同じじゃないのかね?
>>506
まあそうなんだけど裏技やってみたらいきなり桁違いの資産になったからなあ……
6人だとまともに自団体中心の試合も組めないじゃん。12人ぐらいからで資金もそれ相応ぐらいから始めたかったんだが。GBAだと団体規模ある程度選んで始められたしね。
とりあえず普通に始めたが、いきなりフリーで呼んだやつが試合ドタキャンして大赤字っていうねw 違約金払えボケってなったわw オリジナルレスラーにだんたん愛着がついてきたw
自分がつくったエディットレスラーだけじゃ物足りないってことだな
志賀健太郎をずーっと前座に置いてた馬場の気持ちがわかる
スキップの裏で試合が行われてるってなんだよw
そのままスキップさせればいいのに
>>497
画面見てたらPS4だってわかるかと
たまに左上にモザイクかかってるウィンドウ出るし なんか今回の追加DL入れたら既存ボイスが試合中だけでなくなったんだけど
不具合?
>>519
処理として超高速で試合させてるって事でしょう
キンコロのスキップは観戦したらこうはならんだろうって結果が多かったですし
これは仕方ないのかもしれませんね
自分は全試合観戦するので問題無いですけど 基本的な質問なんだが、念のため確認させてくれ。
たとえば新日(DLC)で団体経営を遊ぶとするわな。
最初の所属6人だけってことは、まあ永田と小島、天山、中西、マシン、真壁あたりではじめるとする。
となると、ゲームを進めて団体が大きくなるにつれて、団体に所属している棚橋やらオカダあたりも
ちゃんと登場するようになる ってことでいいの?
それともずーーーーっと最初の6人だけ?
せっかくベルトもリングもエディットしてるのに団体運営では何も使えないのはなぁ…
やっぱりIWGPとかNWAとかのタイトルマッチをしたい
>>524
最初からフリー枠にいたりとか、スカウトしてフリー枠に入ったりして
出てくるよ
ただ、ほかの団体がスカウトして連れて行くことがあるんよ >>526
なるほど。
>ほかの団体がスカウト
となると、全日所属のオカダとか、新日所属の宮原みたいなことも
可能性として出てくるんだな。
参考になりました。ありがとう。
ちょっと買ってみる方向に気持ちが動いた♪ 月に一回しか興行出来ないのかな?シリーズは組めない?「スーパーレッスルエンジェルス」みたいに月8回の興行&シリーズ組めるから、いまだに遊んでるw
サブスクして登録したレスラーが選手選択で黒塗りになって使えないんだけど何が問題なんだろう?
>>528
自団体の選手を、他団体には送れるけど
数ヶ月間はどうなんだろ
今んとこ1ヶ月で帰ってきてる
なんか色んな団体で、トーナメントやら色々やってるけど
一回そのメッセージ飛ばしたら
どこで何やってるか確認できないのがつらい >>529
新日DLCか高山DLCで追加された技やパーツを
使ってるレスラーは、
こちらがそのDLCを持ってないと、黒い網がかかって使えないんだが、
そんな感じ? >>528
興行は月1で、数ヶ月またぎのツアーは今のところメニューがめんだとわからない >>531
なるほど!久々起動してDLC買って無かったからそうかも!サンクス! 人数は当初制限なかったんだから、裏技云々はおかしな話
制限がないのが普通。
それより途中追加のための一年延期の話をともぞうが一切口にしないのが問題。
紙面飾ってたぞ、追加できるって。
試合設定、BGMをカスタムサントラで
取り込んだやつ選択すると
フリーズしない?
興行のカード数を組めば組むほど
収入が増えるっぽいから
バランス的に、所属選手数を縛るのは納得できるけど
カード数問題は、金増やせば、人数縛りになってる道場を拡張して
収容人数増やせるので問題ないと思うけど。
ゲーム始めた最初から全開で、志賀から始まって
悪役商会vs馬場やって四天王プロレスのカード組むのは無理やね
>>536
そういうことをしたいって人がいるから裏技入れたんだろ 選手途中から加えられないのは、在野にしといて出現する楽しみ味わえるからまぁいいかと思った
カネ出して買わねー奴に限って文句言うよな
6人かよとかいう奴もいれば
無制限はいらんという奴もいる
何やってもケチつけるから無視だな
L1L2押しながら決定ボタン、ってキーボードじゃ無理?
steamをPCでやってるんだけど
>>527
みちのくヘビー級王者ブッチャーとかFMWに入団するHHHとか面白いよw このスレにプロレスヲタ兼、B'zヲタが混じっててワロタw
>>547
FMWはショーンマイケルズがたまに出たりしたから無くも無かったんだろうなあ
でも想像すると違和感しかねえw ていうかこのモード、最終的には経営破綻するまでやるってことなのか?
裏技で制限解除できるのはいいんだけど所属選手の人数の制限解除だけでよかった
6人制限は少なすぎぃ最初の人数だけは自由にやらせてくれや
いままではダッシュするとCPUは横に逃げるだけだったのがカウンター仕掛けてくるようになったね
ともぞう出来る子
永遠の中堅団体プレイが楽しい
業界一の団体何て目指さないよw
たぶん最初からそうするつもりでミスってただけじゃね
>>535
俺の場合は、iTunesでMP3変換したやつだとフリーズすることがあるね L1L2押しながら決定ボタンの裏技
海外のプレイヤーは知らんから英語できるやつ教えてやってくれ
Twitterでみなと同じような文句言ってるひといる
難点はあるけどそれなりに楽しめそうだね。
買ってみるかな。
タイチの放送だけで裏技教えるってのがなあ。日本向けはそれでもいいけどさ
日本語できる人ばっかじゃないし、そもそもあの時間のアメリカは朝だし、海外ユーザー向けにもちゃんと説明しないとダメだよな
UIは不満だらけだがGBA版知らない俺としては面白い
開始一ヶ月で「新日本プロレスの人気レスラー内藤哲也選手が退団しました」でクスっときたw
普通に開始時の人数や金額選べるようにしとけばいいだけなのに裏技とかw
>>534
ほんとこれ
フレームレートいったん下げて、翌日上げたのをアプデと称した詐欺まがいと同じ手法 始めたばかりだけど、
進めるにつれ何かイベントは
起こるのかな?今のところ
淡々と興行を続けてるけど。
おれの団体、年末に初めてベルト賭けたトーナメントで
弱小団体のエース、鈴木みのるにオファーして
集客も万端と思ったら、直前で試合キャンセルしてわろたwwww
観客数もガッツリ減ったwww
開始2ヶ月で永田さんがヘビーのベルト取ったんで再スタートした
マッチメイクの画面だけ、マッチメイクモードとして独立して遊べる
ようにして欲しい。
期待してた追加の技も会場も無いんだし、本編を充実させる要素も一
つ位は増やして欲しい。
>>567
淡泊に進む感じかな
業界ナンバーワン目指すんなら対抗戦を仕掛けて相手を引きずり下ろすとか有るけど。
要妄想力というか脳内で勝手にドラマとか作るタイプの人じゃないと
淡泊に感じて退屈に思うかも
レッスルエンジェルスとかが好きな人なら合うんじゃないかな 「17年前」の2002年発売のGBA版からの進歩って、スポンサーだけ?
>>573
あとは一回の興行で全十試合組めるようになったのが進歩かな 対抗戦が楽しそうなのにドームで毎月試合するようになっても他団体が興味示してくれない
ゲーム要素薄いのは初めからわかってたし、妄想して遊ぶものだからいいけど
>>572
今は第一試合だけど、
将来的にダッグ組ませて…。
とか自然と考えますねw
ちょいちょい、アプデで
また何か足して貰えたら(笑) >>577
ああれなら合うと思います
あとはアプデで新規にレスラーを追加できれば
さらに妄想の糧にw これ在野っぽい扱いのレスラーにしたい場合どうすりゃいいの
>>569
なんでや!!ゲームでくらい活躍させて差し上げろ! 監督、数年遊べるコンテンツにする宣言したなら
これも半年に一回でいいから、いろいろアップデートしてやー
監督、数年遊べるコンテンツにする宣言したなら
これも半年に一回でいいから、いろいろアップデートしてやー
あと、スキップしても裏で全試合シミュレートしてるなら
試合終わる30秒前だけとか、リプレイで見たい
>>584
それいいね!フィニッシュだけ見たい
こんな考えが嫌いなプヲタとかレスラーいるかもだけどね フリーの長州に金網デスマッチドタキャンされて興行大失敗したから二度とオファーしない
メインで刃牙とミオシッチが激闘したのに他の試合がダメで興行失敗……
オカダ対火野組んだら火野がドタキャンで来ませんでした
何十年とかやってレスラーが成長したり衰えたり引退したり新人が入ってきたりするゲームじゃないってことだよね?
>>592
設備投資に攻撃力アップとか防御力アップ的な説明あるからもしかしたら成長はあるかもしれない Steam版だがプロモーターモードの一枚絵が表示されなくなった・・・
再起動やプロモーターのセーブデータ消しても、新規でやり直しても表示されない最悪だ
>>592
成長はするけど衰えない
いきなり退団とかするけどランダムで、80歳でも現役バリバリ >>593
>>596
ありがとう。そーか成長はするのね。
新人追加とか、後からレスラーのパラいじっても反映されない? まあ金取るならFIFAの経営モードぐらいは作ってほしいよな
駄目だ・・・再インストールしても表示されないorz
ともぞおーーーー
>>594
タイトルは団体名+階級のベルトが勝手に用意されてる
新日本なら新日本プロレスヘビー級王座みたいに >>597
新人追加は今んとこ出来ない
パラはエディットレスラーなら反映するよん 画像が表示されない・・・こんなバグありかよ
>>596
モード始めると詳しいパラメ見れないからもしかしたら内部で衰えている可能性はあるかもしれない
まぁいまんとこそこまで長くやってないからわからんけど 興行こなしてると、
身体の部位毎に、ダメージが
蓄積してるのは分かるね。
これが試合内容に
何か影響しているかは
分からないけど。
>>602
おま環じゃなければ、同じような人が出て来るかも知れんから、なんかトリガーになるような事に思い当たりは無い? >>604
試合内容というよりは怪我しやすさじゃない? >>605
いやそれが裏技とかも全然つかってなく、普通にオリジナル団体で2年くらい運営してたのにいつの間にか表示されんようになった
フライが試合をドタキャンしましたってときに表示されなくなったくらいしか覚えがないw >>602
steam版だが、俺も全く同じバグが発生してる
念のために「ゲームファイルの整合性を確認」を実行してみたが、それでも一向に直らん
週末だし、バグ直すにしても来週が濃厚じゃねーか バカ野郎 またタイチの焼きが必要なようだな 新しい選手を追加は出来ないけど、既存の選手を大量に作っておけばスカウトに発見されてフリーに現れて、新人として契約はできる
サカつくみたいなもんだな
パラをいじると選手のステの上限が変わる
>>608
ですよねー
せっかく楽しんでたのに、バグが多すぎてさすがに萎えるわ・・・
もうエンジンから変えたほうがいいよな、EAに頼んでFrostbiteのエンジンで一から作り直してもらうえ
なんか2Dに限界を感じたからシステムはそのままで完全3Dになったファイプロやってみたわ
FIFAやろ・・ >>559
サンクス。
前からmp3形式は
スローになったり、音鳴らなくなったりしてたから
全部wavでやってたんだけど、
それでも固まるね。
おま環かも分からんので
色々試してみるか。 仕事終わったから帰ったらやるわ楽しみだ
あとは後から選手を追加できるようになればなあ
昨日の配信中にアプリケーションエラーになってたらある意味伝説になったよな
一生懸命自分の団体の選手作ったり
他の人が作った団体でお気に入りを探したりする必要無かったんじゃね…
>>614
そうか?
昨日タイチも言ってたけど他団体の動きの時に角打ちとなにがなんだかわからんって言ってたから架空の団体を他の人が作った団体に入れ換えるだけで変わるよ 何か、イラストが映らない?件は
Steam版の方では
報告が挙がってるみたいよ。
>>600
あーそういう感じなのか
タイトル名ぐらい好きにつけたいなー(;-_-) >>615
意味ないまでは言い過ぎた
6人でしか始められないなら自団体頑張って作る必要性も少なかったってことで 最初から6人だけオリキャラ作っておけば思い入れも違うかな
他人のオリキャラ団体を参加させようとすると進行不能になることがあるのは何とかしてほしいわ
何が原因なのかわからんけど
>>623
あー、進行不能バグの原因それかも
確かに他の人の選手が絡んでそう
絶対デバッグしてないだろ、ともぞう 俺は団体経営入れてないんだが
タイトルのレスラー読み込みが100人以上急に増えたから
内部データ的にはあるってことだろう
スキルある人なら、今回の架空レスラーのデータをぶっこ抜いたりできるのか?
これ、開始時に不参加になると、スカウトでもひっかからなくなるの?
プロモーター今んとこ面白いな。WAR作って天龍メインにコツコツやってるわ
。裏技はすぐ飽きそうだから使わない
裏ワザなんて使わなくてもノーマルだとすぐ毎月ドーム打てるくらい大きくなる
プロレスなんだから、クソみたいなイザコザとか
太いヤクザのタニマチとったどーみたいな
濃いイベント毎回あってもいいと思う
スポーツ紙に引退報道フライングされて、そのまま引退、復帰決まるもタクシー代がなくて殴って逮捕とかのイベントもほしい。
>>630
やっぱり番長といえばnWoジャパン三浦だな! 試合結果のアーカイブ機能が欲しいな。あと、試合にサブタイトルつけたい。
「次期挑戦者決定戦」「負けたら即引退スペシャル」「敗者髪切りマッチ」など。
ファイヤープロモーターへの要望を取り入れて
さらに面白いものにしてほしいね
ていうかマジで教えてくれ。
ファイヤープロモーターは最終的にはどうなるんだ?
「破産する」以外の結末はあるのか?
いったん経営が順調になって業界トップになったら、その順調な経営をずーっと続けるだけなの?
桃鉄で言ったらモモタロウランドを買うとか100億円資産をためるとかあるだろ?
なんかないの?
フリーの選手は団体枠でフリー作ってそこに入れてたけど、そこの選手全員をプロモーターでフリー枠に入れられないのね。
あとスタート前に全員所属とかにするのめんどくさいな。他の団体も含めて
>>638
そういうのとファイプロは違うんだよ
お前は格闘ゲームでもやってろ MSGとかウェンブリーで興行を打つのが目標とか、
ランクの高いレスラーを団体入りしたら、そいつの必殺技とかパーツがエディットモードで解放されるとか、
なんかないの?マジでさ。
>>641
それ一番最初に思ったわ
全員解除はあるのに全員所属のやり方はない
そんなわけないと思ってクリックする場所探したわ 淡々と興行…の繰り返しに
近いもんね。同時進行で
他団体の動向は入るけど。
もうちょっと、
パワプロのサクセスみたいな
イベントも絡ませると
面白かったろうけど。
会社の人から貰ったんだけど、オンラインやエディットしなかったら、
バグなしで遊べますか?
淡々と興行を繰り返す、ほかの団体と交流をする、ってのを続けるゲームです。
…ってならそれでもいいけどよ。じゃあ、何年続けられるんだ?
情報がなさすぎる。
>>641
これこれ
団体の資金も決まってるからなんかな
まあ始まりゃあんまり気にならなくなるが 全員フリーにしたいのに何人か所属にしないといけないのも厳しいな笑
今まで放置してたユーザーがプロモーターでまた活気づいてきたんだからこの流れを大切にしないとダメだぞ、ともぞう
もし仕様がアドバンスと同じだとすると、団体内レスラーだけで興行組んでたら負けた側が必ず人気落ちるからな…参戦依頼でジョバー専用レスラー呼んでこないと
>>654
多分そうだろうな。評価の高い試合を連発してるはずなのにほとんどレスラー人気が増減してない。
現実的なアングルになるように団体内で勝ったり負けたりを繰り返してるからだと思われる。
最初はフリー枠からジョバーを呼んで、ある程度の規模になったら他団体のレスラーを呼んで人気を吸い取るかのように倒しまくるのがいいんだろう。
現実なら絶縁モノだがw 試合観戦しようと思ったけどCPUレベルも変えられないのか
感想聞いた限りじゃプロレス戦国伝でもやってるほうが面白そうだな
PC版買ってやってるんだけどキーボードで団体名とか入れられないの仕様?
試合ルールが不満とか言われてドタキャンされたんですけど
試合時間を無制限から前座は30分にした方がいいんですかね?
それとも試合スタイルを試合に合わせてストロングとか王道に変えないとだめですか?
ロードし直したらドタキャンされなかったから、ドタキャンは試合設定とかが不満な時に一定確率で起こるのかも。未検証だけど。
長州に金網デスマッチをドタキャンされた人がいたのは笑った。そりゃ長州もキレるわw
宣伝方法SNSが何で高額コストなんだよ
あんなのタダ同然だろw
>>595
自分も出ない
なんだろうね
昨日はちゃんと出てたのに今日は一枚も出てこない YouTubeでタイチではない団体モードの動画が上がってるな
>>658
自分は入れられるんだけど、そういう症状の人がいるってのはTwitterでみた マッチメイクって大体メインを決めてセミを決めてって上の試合から組んでいくものだけど今の画面では何人が試合に出られて何試合組めるのかがパッと見で分からないんだよね
だからメインから組もうとしても何試合目の欄から入れたら良いのか分かるように改善してほしいわ
レッスルエンジェルスのマッチメイク画面がすごく参考になると思う
ロードが長い。リーグ戦がない。トーナメン最初からできない。今のところ、毎月赤字収支。
リーグ戦ほしいですね。
カードだけ組んで並べ替え(例えば2試合目と5試合目を入れ替え)ができないってことか?
試合ごと入れ替えは出来ないですが、エントリー枠移動で
レスラー人ずつ入れ替え出来ますよ。
>>654
もし今回もその仕様なら酷いね。
ひたすら弱い選手を当て続ける、ゴールドバーグみたいな売り出し
しか出来ない事になる。
負けても試合内容良ければ下がらないとか、逆に勝っても内容悪け
れば上がらないとかでないと、強い=人気にしかならない。
何のための試合評価だよ。 >>674
まあ現実でも後藤人気は上がらないわけで 俺はエディットで楽しみたい派だからこっちの改善も頼む
データのソート機能だけでもはよしてくれ
>>602
2年3ヶ月で同じ状態になった
いいんだけどあれだけ言ってた一枚絵消えるなんてひどいバグだなあ タイチの放送見た。気になった点は
あいかわらずのUIのクソさ
戻りたいところで戻れない。結局戻れたようだがわかりづらそうだった。
試合スキップ時の長さ
確かに長いと思ってたら松本から「裏で高速で試合させてるから長い」って…。
いや、だとしたらプログレスバーなり、TIPS表示したりあるだろ…。アホ過ぎる。
一枚絵のショボさ
チャンピオンになった時の絵がシングルでもタッグでも同じ。
内容については想像をいくらか下回る感じだったな。
steam版だが、1枚絵のバグ改善と>>669の意見だけは大至急取り入れて欲しい
ワークショップから選手追加以外GBAから進化した点が、現状感じられない
悩んでる人はサマセまで待った方が良いよ 正直Steamで2160円で売るレベルには達してないと思う >>681
俺はGBAの団体経営を望んでから後は因縁設定、友情設定あれば満足かな。
でもやっぱりSteamで2000円あればそれなりの面白いゲーム買えるから高いとは思う 過去作での隠し要素開放コマンドのオマージュなんだろうけど
別に裏技にする必要なかった気もするわね
よそでタッグ王者が誕生したとか出るからそれは無いんじゃね
>>682
試合での乱入の要素もあったし、団体経営でも当然そういうのがあると思ってたけどね。
>>685
当然、タッグもあると思ってたし、6メンとか、綱引き戦とか。
なんかなぁ〜、一年もあったんだから、もっと、ドラマ性が含まれたモードになるんだろうなって期待して待ってたんだけど。
絶望したわ。 野球ゲームならベスプレが一番好きって人には合うんじゃなかろうか>ファイヤープロモーター
良くも悪くも箱庭ゲーだなぁ
とりあえずともぞうから続報が欲しいな。
プロモーターはまだアプデするのかしないのか、jrはいつ頃なのか。
>>682
え、もしかしてアドバンス版にはあった遺恨の対決ないの!? じゃあ久々にやろうかと思ったが、ディスクがどこにあるのかわからんw>PS4
ぬぁああ!
ボイコット、個人的な事情で選手出なくなって試合めちゃくちゃになるのまじうざいな。
ボイコットはまぁ、俺の試合の組み方が悪かったとして、個人的な事情で試合に出ないやつなんやねん!違約金払え。
>>693
森嶋猛的事情かもw>個人的な事情
俺はメイウェザーにドタキャンされたw 別にプロレスに限らず普通の会社でも
突然辞めたり出社しなくなったりするのは
たまにあるから仕方ないんじゃない。
>>692
マジかよあれあったから少しはストーリー妄想できたのに… >>695
カード発表して来ないはなかなかない
そいつ一人来ないだけで集客が半分以下になることもなかなかない 客の情報収集力の高さよw
その拡散を阻止するのがSNS宣伝費かw
「ギャラでもめ 行かなかったリング
おれが恐れて逃げ出したことになっている」
(夢枕獏「仰天・プロレス和歌集」)
>>697
うちはドタキャンしたのがメイウェザーだったから、納得してしまったw ドタキャンしたならしたでカード変更させてくれへんやろか
うちは北尾にドタキャンされたwせっかく高田で待ち受けていたのに、ああやっぱりなって思ったw
プロレス 格闘技の歴史を導入してほしかったな、史実モードって奴
プロモーターの感想
思ってたのと違うモードだが3年目突入でおもしろさが理解できてきた
今の所めちゃ楽しい
GBA版は5年経過時点でゲーム終了になったけど今回のは延々と続くだけなのかな
GBA版で最後の月で逆転1位になったときは脳汁出たけどなあ…
試しに自分で推しの選手だけ操作して勝ち星重ねてみたが、試合評価
75〜80位でも人気がどんどん上がった。
勝敗以外にも何かしら人気に影響あるのかも知れないが、やはり格闘
技じゃないんだし負けたら確実に人気ダウンとかは違和感あるわ。
GBA版のが86点だとしたら、ワールドのは、23点くらいか、正直。
ツイッターでもタイチ生配信でも高評価だな
文句言ってるのはこのスレの2人だけ
デマ飛ばすのも大概にしとけや
アップデートでプレイ期間や効果の幅を初期設定できたらいいな
思ったより面白いので
長い試合スキップのロードとエディットセーブなどの使い易さを何とかしてもらいたい
団体に属さず、完全フリー状態で選手を参戦可能にして欲しいな
現在のマット界中心で団体組んでるけど、そうなると武藤や蝶野、長州などレジェンド達の扱いに困るんだよ
今の新日にフリー参戦というのも違和感があるし、そういう点もともぞうには是非考えてもらいたい
>>705
1年目、2年目って収入も安定せず、他の団体の選手借りるのも中々難しいからあんまり楽しくないんだよね。
いかに安く、評価高くやる試行錯誤の楽しさはあるけど。
やっぱ楽しくなるのは3年目くらいだね 結局過去の遺産を流用してのデッドコピーしか作れないのね
何かを期待するだけ無駄なんだなと
Twitterで団体交流したりしないとクソゲ
するなら神ゲ
まだ暫く無いだろうけど、
生配信やって、色んな意見も
目にして欲しい。
>>717
そんなバグは存在しない!
デマを流すなぁ!
この「ともぞう監督」ってやつも、叩いてる2人のうちの1人だろぉぉ >>717 こうやって、またスケジュールが遅れていくわけか。JrのDLC、今年の
スーパージュニアぐらいになりそうだな。 夏には安くなって、ついでにちょっとくらいバグ取り進んでるだろうか。
それくらいになったら買うかもしれん。まだまだ様子見だ。
今この段階で買った奴らは、人柱としてよく働いてくれた。ありがとう。
ファイプロにお布施とか課金とかわけのわからんことを言ってる奴もいるけど
タイチと酒飲んで飯食って消えるだけだろうが。
>>722
出来た キーボードでは未確認だが、箱1コンだとLR+LT+Aだな
「クリエイト団体ではじめる」を選択したとしたら、その後ずっと上記コマンドを押したら資金が増えてた
実名団体でプロモーターモードをプレイしてるが、敢えて各団体最低人数の4人にして残りは全てフリーの状態で
始めると誰がどこの団体行くのかという楽しみが増えていい感じだな。自分もオースチンとかロックみたいな超大物
引き抜くことが可能だから断然夢が広がる。 イベント増やせば普通に良作やで
ベビーとヒールで分けられるんだから
その辺のイベント増やしてほしい
8団体でも多いな
自分の団体入れて4団体くらいでいい
裏コマンド使って新日の選手全員所属にしたら2ヶ月で潰れた
プロモーターモード淡白すぎる
あと一枚絵が表示されていないことに今更気づいた
面白くなるのは3年目くらいからだなやっぱり
あとは細かいイベントの追加やら、プロモーターモード限定の架空選手をエディットしたい
年月を経れば技も変わっていくだろうしな
MODでロケットパンチ(DJニラじゃなくアニメのマジンガーが使うやつ)をエディットしてる人が居て、
すげえと思ったw
公式で技エディッタが追加されるのは、いつかなぁ
>>727
そういう脳内妄想できる要素が有れば、箱庭ゲーム好きには、かなりいけるな
因縁の復活はよ
あと非常に攻撃的なAIをした団体もほしい
力の劣る対抗戦を頻繁に仕掛けてきて蹴落とそうとしたり
ベルトを奪おうなら取り返すまで追手を送り込んでくるとか >力の劣る対抗戦
力の劣る自団体に対抗戦を
の間違い
ジュニアのストーリーモードとか誰も望んでないから、プロモーターの改良に専念してほしいな
せっかく軍団があるのだから裏切り新加入とかあればいいのに
>>735
確かにJrのストーリーモードはどうでもいいが
追加レスラーは早く出して欲しいから専念されたら困る ズンパスの人がいる以上、ジュニアまでは出すしかない。
問題はその後だな。
実際問題、いまアクティブなユーザーって、PSとPC合わせて何人位
いるんだろう?
こうなると課題、要望に
追い付かないもんね。
手付けても…そこじゃ無いだろ!
てなるだろうし。
プロモーターすげえ人気だな!
俺も5本は買ったよ
デマ飛ばしてたやつは土下座して謝れよ!
絵が出ないのってバグだったのか
入念にデバッグしてるという自信はなんだったんだよ
武者修行って何か成長するの?
試しに半年出しても何も変わらなかったんだけど
>>743
武者修行先でのそのレスラーの人気が上がる
あと現地のレスラーと仲良くなったり発掘したりするとかも有るらしい >>744
そんなのあるんだね
人気も全然上がらなかったわw
ありがとう 因縁の対決はなぜなくしたんだ
忘れたとかいうズッコケじゃあるまいな
自団体のスタイル選択時に各々のパーセンテージをいじらせて欲しい
他団体はストロング50%ルチャ25%とかなってるのに、自団体ではそれが出来ないってどういう事だよ
自団体がストロングだから引き抜いたルチャスタイルの内藤哲也の評価上げるのが難しい
時間差バトルロイヤルの時間差設定画面の数字が消えてるんだけど
一応カーソルの位置で何分差かは分かるんだけど
>>747
それもアドバンスから劣化した部分だな
アドバンスは最初からパーセンテージいじれたからな しばらく経営モードの購入は先送りにしたが、素朴な質問。
そのあったはずの画像が消えるってことは、自分で用意した画像に入れ替える事が可能だってことなのかな?
画像入ってるフォルダー見つけて、ファイル形式調べて、同じ形式の同じサイズのやつに入れ替え……みたいな。
ぶっちゃけ、あのイラスト? 特にガッツポーズとってるのとか、ツボじゃねーんだよな。
>>750
画像自体が表示されないことがあるんだよ
画像入れ替えができたとしても多分それは同じじゃないかね 大昔のパソコンのシミュレーションゲームやってるような感じだなぁ。
>>752
あぁ、それだわ。大戦略とか、あんな感じ。
今ならエクセルの関数使えば似たようなのできるやつ。 ジュニアDLC追加技予想
本命 ストームブレイカー
対抗 ラストオブザドラゴン
大穴 3K
>>755
オスプレイはジュニアDLCに収録だろうか ジュニアもそうだが隠されてるシナリオとか年末になりそうだな
18編とかだったら笑う(エリートの都合上ほぼ無理だろうけど)
経営モードで棚橋がベルト持ったままフリーになって弱小団体のウチでベルト流出したんだが取り返しに来たりとかしないんだな
>>755
ラスト・オブ〜(ラストファルコンリー)
は、もう入って無かったっけ?
ファイプロ内での技名は忘れたけど。 >>747
それ多分だけど所属レスラーのスタイルの割合であって団体のスタイルではないっぽい マジで、毎月イベント起こしてくれるだけで文句ない
飽きるやつは無しでよ?
MODなりで自作イベント追加できるようになればいいなぁ
>>754
それは厳しいね。
PSの方は解らないが、少なくともPCの方は商売として開発を続けられる
ユーザー数ではないな。。 >>757
'18編どころか'17編で出しかねない。 公式にDLCは激動の2017年ジュニアヘビーって書いてあるぜ
ズンパスに
プロモーター
17ジュニア編
???編ってあった気がするけど気のせいか
>>754
steamは開発費提供感覚でDLして1ヶ月で放置 団体運営ずっと小さい会場だからか全然入場が見られないんだけど大会場になると見られる?
ジュニアヘビーDLCはレスラーと技の追加だけでいいから早く出せや
シナリオモードなんてあってもなくてもいいものに開発リソース割かなくていいよ
>>772
お前みたいな荒らしは出たってどうせ買わないんだ >>773
んー、まだまだ道のりは遠いなw
小会場でも見られたら興行感あるのになー
ありがとう! プロモーターの選手の人気度ってなんで4個あるんだ?
C/C/A/B
みたいな感じで
>>777
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/03/02(土) 16:38:24.78 ID:8Jewq7Li [1/2]
プロモーターモードの選手情報の人気「C/B/C/C」の意味が分からないんだが、だれか分かりますか?
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/03/02(土) 16:42:44.90 ID:yMV9BRPO
>>34
アメリカ/日本/中南米/ヨーロッパでの人気だったと思う 日本で人気がAになったから、Dで放置してた海外進出を始めたが、
日本での人気は集客に一切関係ないんだね。
1600人すら宣伝無しでは満員に出来なかったわ。
たまに海外の雑誌で団体が紹介されましたみたいな情報が入るが、
そのタイミングで海外興行とかするとプラスの影響あったりするの
だろうか?
タイチちゃっかりいろんな選手サブスクしてて面白いわw
もしくは自分でエディットしたのかな?
サブスクでしょ
エディットに時間かけているとか暇人
みたいな事言ってたしギミック守る為とはいえユーザーの事をそんな風に言うのはダメだと思ったね
別にファイプロに限らないけど
説明書も無いし、ゲームの説明もないよな最近
>>780
サブスク内容はおとといの動画観れば判るの? >>783
誰と誰、サブスクしました。
なんて触れては無いけど、
レスラー選択の時とかに
チラッと分かる位かな。 そういえばよろず屋が
タイチが自分のエディットをサブスクされたってはしゃいでたな
団体対抗戦を申し込まれて
レスラーをエントリー
してるんだけど、
"人数設定が正しくありません"
の表示が出て、エントリー完了
が出来ません。どうしたら
完了出来るんでしょうか?
対抗戦やられた方教えて下さい。
>>788
それです…。
あれ、分かんないですよね。
最初、何やっても
一方の相手が選択出来なくて
ランダムエントリーさせて
みたらやっと埋まったんですけど。 ハードコアの団体でやってるんだけどとりあえず爆破さえしておけば満足度が上がる気がするわw
今いちの評判のストーリーモード。
ジュニア編の次もまた、新ストーリーモード。
それでもまあ楽しみなのは内容と共に追加されるパーツだわなw。
レトロストーリーでレトロパーツの追加とか、ハードコアパーツの追加だったりとかw
WEB説明書で良いからプロモーターモード多少説明が欲しいわ。
現状不明なことが多すぎる。
それと裏設定で最初選手登録する時の並び順が人気順になるって検証してたやつがツイッターに居たわ。
始めてすぐにオカダを引き抜いたら3年目に入っても絶縁なのだが和解する方法ないのか?
コラボしてる以上、レトロなんてやれるわけないでしょ
しかも海外向けメインだし
サブスクからの手直しがフツーでないの
作成者と自分の感性が完全に一致することは珍しい
レスラーがどんどん引退していくんだけど復帰とかあるのかなw
○○が暴行事件を起こしました。
とか入ってくると、ヒヤッと
するよね。
DLCは買わなくても普通じゃないかな。
松本なんてとても信頼できるもんじゃないだろ。
デバッグした割には実際バグが出てる。説明書の一つも用意していない。
もうミスが許されない背水の陣の状態でのこれでは、あきれてものも言えん。
改善を確認するまで待つのはむしろ普通の判断。
発売日に買う奴のほうが異常と思う。ズンパス購入者はしょうがないけど。
>>783
今回もだし前回とかも3Kとかジェイとかライガーとか鷹木とか当たり前にいるw
あとレフェリーはタイガー服部 >>754
オフライン派がそれなりにいることを忘れてはいけない ¥2,000やそこら、
ちょっと買ってみる奴も
当たり前にいるだろ。
それを異常者www
EAの時に2000円ちょいであのファイプロが帰ってくる
しかもオンラインで世界中のファンのアップしたレスラーをDLできるしアップも出来る
そしてオンライン対戦も出来る
新技も追加されるらしい
ってなったらまぁ買うわな
プロモーターでリーグ戦は難しいのかね
CCや最強タッグ開催したかったが自分でリーグ表書くか
リーグ終了するまでゲーム内で3〜4年掛かるな
リーグ戦も無理だし3wayも無理だよね?
混戦ったのは○○組って表記になるから違うだろうし
面白いとは思うけどその辺の物足りなさは否定できないかな
アプデとかで追加されたらいいけど
月一興行スタイルだからリーグ戦は合わないという事で省いたのかもね
ワンナイトリーグってのは見た事ないしなw
そこは完全に自分で表作るしかないよね
怪我とか移籍があればそのレスラーやチームは不戦勝にするとか
それもあるからリーグ戦は無理なんだろうな
仮に1ヶ月を4週制度にしても怪我や移籍に引退とか発生したら処理できない
リーグ戦の間だけそのイベント無しに出来るならずっとリーグ戦でいいからな
出たてのプロモーターだけど、ますますの発展も臨むわ。
過酷なリーグ戦とか、大挙離脱、軍団ごと契約、対抗戦に発展などなど…。
引き抜き合戦が起こってしまうとか。そんなてんやわんやがあったら最高よ。
リーグ戦もやりたいが、タイトルマッチがあまりにも貧弱すぎる。ありがたみが
まったくない。ベルトもって入場ぐらいは実装して欲しい。
>>808
イージーモードは、まったりプレイで
ハードモードは本気でプレイヤーの団体潰しに来て
そんなイベントが起こってくれたら最高 >>796
肌の色を統一してないとか頭がバランス的にデカイとかあるからほとんど手直ししてサブスク解除だな 女子のパラ調整が難しい
ASUKAサブクスしたらパラ180台で殿より強いじゃんってなる
レスラー全員の中での
格付けは難しそう。
団体間の順位付けをして
団体毎に異なるパラメーターの
上限と下限を設定した後
各団体内でレスラーの格付けを…。
て思ってたけど面倒で出来ない(笑)
プロモーターモードってどうやってCPUレベル変えるの?
観戦したいんだが。
>>808
FMWにロック、ECWにHBK、新日にホーガンやローマン・レインズが新加入するなど
ニヤニヤ出来る場面は多々あるけど、妄想にも限界があるからな。
経営モード3年目に突入したが、さすがにマンネリ感が出てきた。 団体運営モード+脳内妄想できる人が楽しめてるみたいだな
人を選ぶモードだな
俺は2年やって飽きたクチ
リーグ戦ができない時点で新日は絶対再現できない。
1ヶ月に一回しか興行打てないなんていうクソシステムではプロレス界をシミュレートなどできるわけもなく、おまけのミニゲームから脱却することもない。
>>821
たしかに人を選ぶね
サマセまで様子見というレスを見かけるが
合わない人はサマセで買っても損した気分になると思う
俺は楽しめているが
GBA版にもっと近づけて欲しいな>ファイヤープロモーター
因縁とか そもそも試合画面がこれなのにリアルなシミュレーションとか期待してたのか
ある程度のプロレス知識があって全て実在団体に置き換えれるくらいエディットが充実してれば楽しいよ
ただプロレス知らない人が一つのシミュレーションゲームとしてプレイすると確実にクソゲーだと思う
ろくにサッカー知らない俺でもサカつく楽しめたがそういうことはありえない
>>824
スーパーファミコンで出ていたレッスルエンジェルスの団体運営シミュレーションモード以下のファイプロの話をしているんですよ 運営モードで他団体がどんどん倒産していくのだが
このモードの目的は他団体を倒産させて最終的に生き残るためのモードであってる?
せっかく提携結んで残9ヶ月もあるのに倒産されたりベルト所持したままなので
勝敗決まっても、ヒールレスラーだけフォールとかないんだけど、いつか
らこんなクソ仕様になっちゃったの。
ともぞうって本当にプロレスファンなの?ヒールこそ、試合後にアピール
したり相手を痛めつけたり、セコンド入ってきてぼこぼこにするべきなん
じゃないの。意味わかんないよ。
ともぞう監督が将来 技作成ツール出すって明言したぞ
必ず頼んだぞ
>>828
うちはレスラーがどんどん引退していって全団体の人口がみるみる減ってるw
団体を辞めただけならフリーで残るけど引退したらどうなるの? うーん、技エディタ2100円!w
○○シューズ海野軍団作って観戦してニヤニヤしてるんだが操作下手っぴだからミッションモードでアンロックの技が辛いな
裏技実装してくれよ
>>832
新規に選手を追加する機能欲しいよね
アプデで追加してくれんかな >>822
団体スタイルをフリーでやってるけど、クリティカル決着すると運営厳しいね
大怪我で5ヶ月休んで、復帰月にそのまま引退しちゃったりするし
初期のレスラー6人だと月イチ興行も危うくなる >>831
限られたチャンスにブラフぶっ込む監督に痺れる これ引退した選手また転生してもらわないと困るんだけど
他団体を吸収合併することってできるの?弱った団体は勝手に潰れるだけ?だとしたらなんか寒々しくなるな…。
>>830
そこはアピール4に優先動作でダウン攻撃とか仕込んでおくとやってくれますよ >>844
詳しい内容をエディットスレにも書いといたら?
参考になると思う ここに来て急に動きが活発になったな、トレーラーに石森の名前でてるし鷹木も収録されてそう
監督がジェイもだしたいっていってたけど今回収録されるのかな?
>>844 ごめん、ちょっとわかんない。たとえば、パワーボムでピンフォール
勝ちするとずっとエビ固め状態で動かないんだけど。優先動作で解除できる? 去年の発表時では、参戦予定選手は
【収録選手(予定)】
●獣神サンダー・ライガー
●タイガーマスク(4代目)
●邪道
●ウィル・オスプレイ
●SHO
●YOH
●ロッキー・ロメロ
●バレッタ
●高橋裕二郎
●ドラゴン・リー
他
ってなってるが、バレッタはAEW行くから無理だな。ジェイ、フィンレー
ヘナーレ。あと誰がいるかな。
>>831
現状で非共有のやつ含めると400個近い技が作られてても、
メモリの関係でクラッシュが頻発して、追加出来るのが200前後なんだよな
公式で出たら、その辺もクリアになるかな せっせと団体に選手配置していざプロモーターモードに取り掛かった時に、みんなFA枠に放出されてた時のガッカリときたら
マーティー・スカルも契約切れたらAEW行く噂もあるし本当に入ってたら結構ギリギリのタイミングだな
仮に収録されてたとして指ポキは再現されるんだろうか?w
ライガーもここまで推してるんだったらデビュー当時のノーマルライガーとファイヤーライガーのパーツはぜひとも入れといてほしい
>>854の11人+リーグ戦の表に名前のある石森が確定で
あと誰なんだろう STEAM版を先に出して有料デバッグさせようってことだな。ともぞうも少し
頭が回るようになったな。両方同時に修正するよりは楽だろうし。
steam版ようやくイラストのバグ直ったか
まずは第一歩だな
明日BGMと出身地のバグのパッチが出る予定なのか
すげえないきなり有能になってるじゃん!やっぱ今までは開発会社が悪かったのかなぁ・・・
そもそも有能だったら団体運営モード不具合起きてないんだけどねw
>>865
いや、リリース初日からボロボロですやん。プロモーターモード。 ともぞう監督
? @tomozou_kantoku
3分前
Steam版で発生していたイラストが表示されない不具合は、
製品の登録情報に何らかの行き違いがあり、画像データをSteamからダウンロードできなくなっていたことが原因でした。
ファイプロのバグではなかったことは良かったのですが、ユーザーの皆様にはご不便お掛け致しました。
14日!?
おいおい、流石に急過ぎて期待より不安しかねぇぞ
ジュニアDLCは新日DLCと同時期に出せたんだろうけど、小分けしたんじゃないの?
PS4のバグでのびのびになり今に至るって感じなんじゃないかな
ライガータイガーの権利関係クリアするためにお米がかかったのだろう
それを回収するためのDLCだと思う
>>858
追加13人っていう情報どっかにあったよね?
あと一人だとするとジェイか鷹木どっちか溢れるけどヘナーレがファイプロ用の画像撮ったみたいなツイートかなんかしてた気がするからどっちもOUTかね 2017年の新日本がベースだから鷹木はいないと思った方がいい
ジェイも怪しいもんだ
やっぱ人気が無い&ウケが悪いからプロモーター実況してるやつおらんね。
まぁ元々ファイプロ は実況向きでは無いが。
つべでマスクドニシオカ?って人のプロモーター見てるが良いね、参考になる事も多い
ジュニアがメインであってジュニア以外のレスラーもいる可能性があるわけで
ストーリーには最初の新日DLCにもジュニアは何人かいるからそのレスラーを絡める可能性もある
あれ?そうなるとsteam版で新日DLC購入していない人が無理だからそれはないのかな?
もしくはsteamとPS4で発売日違うから微妙に内容が違うとか?
もしくはPS4配信日にsteam版に新日DLC購入者限定に追加シナリオ配信とか?
炎上しやすいPS4で出す前に、steam組でデバッグってトコだろな。
>>848
自分はPS4ですけどファールで固めたままにはならないです
ヒールスタイルだとそうなるって事ですか?
単純に勝利アピールのアピール4に走りダウンを優先動作で仕込んでおくと
走っていってダウン技はやってくれます 「ロメロスペシャルの足の威力パラメータ上げておきます」って言ったぜ。
強ロメロスペシャルが追加されるのが確定した。
プロモーター
・リーグ戦追加
・レスラー途中追加
・レスラー途中編集の反映
・ベルト返上
この辺は欲しい
自分の試合録画して見てるがプレーしてる時は熱戦だけど
録画してるの見るとしょぼい
俺がプロレスセンスないんだなと思う
>>868
ともぞう無罪だろ
絵が出ないバグのデマ流したやつらは土下座して謝れや そこそこ値段する…て、
¥2,000しないでしょ?
クオリティ低そうなのに
¥2,000もする…て事?w
後者だろな。
新日コラボも、ワークショップからサブスクして済ましたような色味もバラバラでそら酷いもんだったっけ。
うちのマスカラス、ワンマッチ2,400万円って言われたw
裏技使って資金条件撤廃しても、経費が上回ると月またいだ瞬間に倒産するのな
これは想定内のことなのかい、ともぞう…
ジュニア公式はボイスが目玉になる形かな?
PS4版は入場曲が本物になるというメリットもある
試合実績だかが突然0になって、トーナメント不可になるバグあるのかな?
また実績100にすると可能になったけど
14日にジュニア配信ってことは、
今、新日使って団体運営やってる人は、そこに公式のライガーやら裕次郎を登場させたい場合、
また一からやり直さなきゃいけないってことか。
まぁいっか。
>>890
新日が去年の1・4でホーガンにオファーをしたら、ワンマッチで8000万円を要求してきてジェリコに変更した噂があるよ >>897
今まで沸いてた歓声が一気に無音になる恐怖のフィニッシュホールド、ピンプ・ジュースが来てほしいな >>901
なんかTwitterの外人勢はそればっかり言ってる印象 C++で普通に作ればswitchでも出来るけど
資金が無いだろうね
>>900
うつ伏せダウン頭側に低空DDTは割とほしい
繋ぎ技としては有能なのよ なんでピンプジュースをフィニッシュにしようと思ったんやろ
うちのリングで諏訪魔vs藤田組んだら諏訪魔が直前でボイコットした
>>880
多分それはただの勘違い
部位ダメージの値を上げるという事だと思うよ 10人以上の団体ではじめると強制的に何故か新世紀プロレスになっちゃう
詳しくないから知りたいんだが、不具合は途中で発見されただけのものなのか?
新しくパッチしたら副作用的に起こるものなのか?改善の為の貼り付けの度にバグ報告があるので…
徐々に治していく、こういうもん?
もうふつうにプロレス団体を造ろうとかのゲームでねーかなぁ ファイプロくそだわ
「ファイヤープロレスリング ワールド」のDLC第2弾「Jr.ヘビー級編」の発売日が決定。PC版は3月14日,PS4版は4月11日に発売
やっとかよおせーんだよクソが
最初客入り20/1200人とか目を疑ったが
本拠地アメリカなのに日本の会場で旗揚げしただけだった
>>916
ビンスが父親より家業を受け継いで最初にやった興行が、そんな入りだったらしいなw >>913
パッチの度に新たなバグが発生すると言う事は、他のゲームでも
よくあることだね。
修正パッチの修正パッチみたいな。
根本的にネット環境が当たり前になってからは、後から治せると
デバッグ面は軽視されている印象。 スカウトの○○がボノタイガーをアメリカで発見しましたみたいなUMA案件
ベルトが一律固定ってのが安直
U系にタッグベルト不要だし、ヘビーで二種類欲しいとこもある
このご時世、自由度ゼロのシミュレーションモードをよくぞリリースできたものだ
>>920
自団体で自由に作成、封印できて「ベルトの価値」みたいなステータスがあればいいよね CPU団体の所属選手最小限でプレイしてたけど、いつの間にか自団体がWWE状態になってた。
やはり不便を強いられるぐらいが一番楽しいな。
そろそろリセットして始めからやり直す時期が来たのかも知れない。
>>920
それな いまどき各ウェイト2種類は少なすぎる
インターコンチに該当するベルトがないと中堅クラスの扱いに困るんだよ >>922
海外進出して興行成功させた?
今いち、どのタイミングで海外にうってでていいのか判らない>海外
ノーリロードプレイしてるから盛大にコケたらコワイ >>924
それは高いってこと?
そんなもんじゃね?そりゃあ無料の方がありがたいけど せめて金とるなら入場曲収録して欲しいわ
風になれや移民の歌はしょうがないにしても第三世代のテーマやStarDust、覇道なくて最初びっくりしたわ
課金で売るつもりなんかな
>>923
資金潤沢にしてから出て、先行投資的に損繰り返して徐々に人気高めるのが妥当 >>926
権利が新日本ルート以外にもあるだけだろ
ブシロードが管理し始めてからの曲しか使えない >>927
サンクス
不入りを恐れては駄目ということか
二、三回コケても大丈夫なよう資金貯めてから行きま・・・・・・
と書いたところでエースがタイガードライバー91のクリティカルを食らい大怪我してもうた
危険な技を持たすんじゃなかったorz >>929
Twitterで情報拾うとクリティカルが発生していいこと全くなさそうなんで俺は発動しないように設定してる 鉄砲玉としてクラッシャー用意するのは有効なんだろか
観客動員が収入源なら、レッスルエンジェルスのように同一地方・同一会場を連続使用すると動員激減するような仕組みが無いと単なる作業ゲーになってしまうよ。
てか、その仕組み自体90年代のあり方で…。
視聴率によるスポンサー収入をゲームのキモにすべきだったんじゃないのかな?
なんか、もう中途半端すぎて残念。がんばった?がんばっても、これじゃあ…ねぇ…。
>>928
そうなんだね
ワールドで流せる曲ならなんでもいいと思ってたわ >>932
リアルだと同一地方同一会場だと地域密着型として固定ファン付きそうではあるけど
このゲームだと地方も脳内で多方面に営業していると割り切るしかなさそう 日本地図で今日ここ、今日ここ、みたいに見れると楽しそうだよなぁ。
箱が小さくても年1は行こうみたいになるし。
>>937
まさにレッスルエンジェルスがそうだったよな
レッスルエンジェルスで日本中の会場の収容人数おぼえたよ 不具合の対応が早くなったのはいいことだ。告知もしっかりしてくれるし
反則技をつかったら、ブーイングしてほしい歓声は違う気がするんだよな
>>938
あれ、90年代の全女の地獄の全国行脚がよく再現できてたよね
みちのくみたいに東北だけ巡回して地域密着にな、東北だけは他団体圧倒できたり
奥が深かった。ああいうのを期待しちゃってたんだよねぇ ファイプロ実況はつべのマスクドニシオカの1人天下だなぁ。
天下ってか元々競争者が居ない&再生数が少ないゲーム実況ではあるが…。
ニシオカ以外にも実在レスラーのCPUバトルを実況してくれユーチューバー出ないかな。
ちなみにニシオカのファイプロのリングのロゴは本当に実在してる店から入れて欲しいと来たらしい。
興行モード用に実在レスラーの曲をたくさん集めたが、前奏カットしないといけない
のがつらい。レスラーごとに何秒で登場するかだけでも設定させてくれないかなー。
ベルトや入場コスは難しくても、そのぐらいならすぐできそうなんだが。
おいおい余計なことすんなよ、普通に動いてたのに。
毎度毎度、普通にプレイしてるユーザーまで止めてどうするんだよ。
>>943
せめて入場、試合終了後問わず、ボタンを押すまで曲が流れ続けるオプションが欲しい
MODでも勝利時の曲をデフォルトより長く流すだけのやつしか無いんだよね >>942
ここに言うより環境や症状を公式に報告したほうがいいんじゃね? こんなに早急にバグ修正してリリースしてるんだから当然デバッグなんてしてるわけがない
>>942
パッチなどリリースされていなぁい!
デマを流すなぁ!
メッカの方角へ土下座しろぉ!
まあそれはそれとして、進行が止まるっていうと、フリーズしちゃって、ソフトを再起動せざるを得なくなるレベル? ニシオカは松本よりファイプロやりこんでそうだなww
適当に新日組み込むと内藤が離脱してヨソの団体シメるのってどこでもそう?
インターコンチに相当するベルトがほしければ他団体のヘビーベルトを取ってムカ回すとか。自分はそうしてる。自団体ジュニアへビーとCMLLジュニアヘビーを持ってるから状況に応じて使ってる
引退のあり・なしを選択できるようにはならんのか
長く続けたら全員引退しちゃうだろ どうするんだ?
>>952
自分もそうだわ
スターダムヘビー級をアンダーテイカーが持ってる >>951
やり始めて、早い内に
PRIDEに移籍したよ(笑) 最近のアップデートで使えるmodてどこにあるのでしょうか?
まとめですぐアップして欲しいと思うけど遊んでる人少ないんだろうなあ残念
スカウトしても全然出てこないし引退する選手ばかりでどの団体も平均6人くらいしかいなくなったわ
>>956 まだテスト版しか出てないよ。どうせ、10日後にはJrのDLC出るし、
それまで待ってたら? 内藤はすぐに退団してフリーになったから獲得した
不満ばっか言ってるけど
やればやるほど人や団体が減るってこと?10年とか20年とか経つとどうなるの?
>>958
ありがとうございます
技modと組手なしmodあと地雷に落ちてもそのまま場外で試合して技だす度にドカンドカンする奴何回見ても笑うので作って欲しいw 未だに購入せずプレイ動画で団体経営モード見たけど色々と惜しいな
とりあえず興行はシリーズ組んでナンボだろとも思うけどな
ひと月1大会はナイわ
また各会場も物足りないし
せめて後楽園ホールモチーフは作ってくれよ
経営ゲーで考えたらレッスルエンジェルスサバイバー2がやっぱり良いな
連戦だと疲れるからベテランはリーグ戦に出さないとか、怪我からの久しぶりの復帰とかそういう感覚がないよね。
初期は団体に体力ないから一ヶ月とか数ヶ月に一回興行打って、体力ついたら全国回って…みたいなそういう面白さがまったくない。
まぁでも擁護するわけじゃないけど、アメリカマット、日本、メキシコって全く環境が違うからそれを包括して作るのは今のファイプロチームには
絶対不可能だろうからね…。
前みたいに興行モードについてツイッターでアンケート取らないかな。
ポテンシャルは高いけど、残念な部分も多い。特に不満の多いレスラーの引退
については単純にON・OFFで解決できると思うんだけどな。
リターンズにあったフリーマッチメイクモードが有ればそれで巡業ごっこするんだけどな
引退とか気にせんで面子固定で出来るし
試合毎に変えられる試合スタイル。
どういう場合に
変えると良いのかな?
試合するレスラーのスタイルに
合わせた方が、良い評価が
出たりするのかな?
>>970
合わせた方良い評価が出る
あとは参戦依頼で獲得した選手の試合を組むときも、その選手のスタイルに合わせた方が良い
最悪ボイコットされる >>971
早速、ありがとうございます。
" フリー "だと無難かな?(笑)と、
やってたんですけど、
ちゃんと合わせた方が良いんですね。
ありがとうございます。
気は早いけど団体運営関連の
アプデ無いかなぁ。
味気なさ、淡泊さも出て来たな…。 おいおい、先月解雇した選手が暴露本出しやがったぞw
変に細かいとこは抑えてるのに…因縁の対決はよ
タッグタイトル保持者が移籍するとタイトル剥奪なし
つまり両団体ともタイトルマッチ行えず
アホか
>>970
団体のスタイルと違う試合スタイルにすると観客が減るから注意 プロモーターモードでドームでの試合が組めないんだが・・・。
何か必要条件があるんかね?
現在3年目で国内人気はB。ランキングは6位です。
>>975
気を付けます。
ありがとうございます! プロモーターで団体の途中追加実装してくれれば長く遊べそう
ただでさえ自由度が求められるモードなのに、普通のモードでここまでかゆい所に手がとどかないゲーム作ってる人たちにそういう所まで
気が回ると全く思えない。
結局レスラーの途中追加もできなかったし、技術力も想像力も足りないんだと思うよ。
>>978
で、興行の中に遊楽園ホールを指定出来るのかな?
日本語読めてないお前がバカなだけなんだがw >>981
技術力も想像力も足りないってとこは同意。
だが、一番足りないのは誠意だと思う。
技術が足りない知識が足りないということを自覚し、反省し、改善しようという気持ちがない。
なんか適当に出しとけばいいか、という状態。やる気が感じられん。
ツイッターで「なし」と「無し」の混在を指摘されていたが、「U」と「II」も混在してる。
丁寧に仕事をしようという気持ちがない。 今回の新規レスラー名はどうにかならんのか。
カルロスとかミラーとか不必要に被ってるじゃないか。
たかだか100人そこそこしか作ってないのに、なんで被ってるんだ。馬鹿か。
リソースが少ないんだろうなぁと思う。ケアレスミスも頻発するしね。
このスレの中にだって「改善されるなら」無償でデバッガーやるって人もいるだろうにね。
>>990
乙
ハードモードだとチケット2000円にしても客来ないなぁ
東女より安いのにw せめて上旬と下旬ぐらいは組めるようにしてほしいなあ
団体運営せっかく出してくれたんだから色んな要素を追加していってくれれば神ゲーになるのになぁ
>>993
差し当たってGBA版にもあった「因縁」の復活と、
ゲーム途中から新規選手を追加できるようにしてくれたらなぁ >>983
ナガタロックU
ナガタロックI I I
得意技で並べるとイラッとくるこれを思い出した キングコング・バンディ亡くなったね
ゲームに引退イベントは有るけど死亡イベントが無くてよかった
lud20220919130154ca
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