!extend:on:vvvvv:1000:512
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです。
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・クソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではない
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.29
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500211775/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios,泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
Q.ロイフラやミリアサは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22 前の980がスレ立てせずに流されていたから勝手に立ててみた
重複したらスマソ
ゆゆゆは映画終わったからとか思ってるかもしれんが
映画は2期のうちの1期前日譚の先行上映だから。
10月から2期の放送があるぞ。
結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
オルトプラス
開始 2017/6/8
直近30日間の林檎ゲーム内売上ランキング変動
山19位 谷313位
↑これはこのスレで語っちゃいけないやつ
Revolve-リボルヴ-
YSY
開始 2017/4/20 ※βテスト、正式は5/30開始
直近30日間の林檎ゲーム内売上ランキング変動
山500位 谷圏外(1500位以降)
↑こういうのでよろしく
2017年に登場したアイドル/版権物の音ゲーの下位の方
・ポッピンQ Dance for Quintet!
・アイドル リズム パーティー
・どるおん
・リズムタップヒロインズ
・7RHYTHM -ナナリズム-
・Re:ステージ プリズムステップ
何故これらはバンドリに成れなかったのか…。
バンドリはcmを流しまくった
今も広告が多い
あらゆる広告手法と広告料を惜しみ無く使ってる感じ
今日の歌マクロスはどうなるやら
ネームバリューあるからいけるやろうな
バンドリはサービス開始前に関係者の友人らしき書き込みがあったな
社運を賭けたプロジェクトみたい
音ゲー部分がしっかりしてて楽曲が多ければいいんだよ
そこが出来てない音ゲーが多い
シノアリスがカムバックキャンペーンやってるとかまじ?
やってるなw
リリースからまだ4ヶ月ぐらいじゃないのか。キャンペーン早すぎだろ
シノアリスやオレコレクションなどといった、売上が立っているアプリに対して
「俺様はこのアプリが嫌いだから、さっさと終わってほしいのだぜ!」
と言いたい方は、こちらでお願いします
最近のアプリに絶望した人が次を思案するスレ19
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499731891/l50
このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない (例:シャドウストーン/リボルヴ)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる (例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無い Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
スクエニであれば、フレイムブレイズや君と霧のラビリンス
ジャンプなら、双星の陰陽師やるろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛
が当スレのお勧めだよ >>2
SGIのサービス終了記事は数日立って掲載されているものが多いから、あまり信用しないほうがよい。
その代わり、yahooリアルタイムで「サービス 終了」と検索すると公式ツイアカにある終了告知ツイートが
平日午後3時付近からよく出るのでそちらを追ってもらいたい。 前にもスレ立て間に合わない事あったからもっと早い方が良いんじゃない?
この勢いで>>980だと踏み逃げされるとやっぱり間に合わないぞ >>22
あくまで次を思案って言ってるんだから私怨でネガキャンするスレではないと思うが違うのか まあ私怨ネガキャン奴に>>22って言っときゃ良いわけだしいんじゃね スレチ奴を>>22に押し付けるのもなぁ
終わって欲しいゲームスレみたいなのなかったっけ >>23に言われて、ヤフーリアルタイム検索にサービス終了と入れてみた
天樹下のリベリオンガール
DMMブラウザゲーム、メーカーはMOEROW
開始 2017/3/17
死亡 2017/8/3
出棺 2017/9/14
ミライダガッキ
コナミのアーケード機
2017/8/31でサービス終了?
なんか釣れた…けどなんか違…
まぁ、こうやって定期的にさらっていれば高確率で回収可能なのかね >>29
PCブラゲはここではスレチ。ミライダガッキは1年前に終ってるので更にスレチ。
スマホゲーの終了告知は平日午後1〜3時付近によくあるのでくまなくツイートを探して鍛えよう。
スマホブラウザゲーのサービス終了告知はこれより更に探しづらいので困る。SSを頼りにしないと探せないので。 >>22
そのスレもそんな話題はスレチだからやめてくれ
歌マクロスはまあまあの出来やわ
ヘマやらん限りこのスレとは1年は無縁 >>31
若者中心の音ゲーに、おっさん向けを突っ込んできて見事成功した感じだね。>歌マクロス
メインストーリーが無いし、定着するかはまだ未知数な気もするけども。 スレチの話をするけど、釣りスタが10周年で驚いてたが、ポケットランドが11周年で更に驚いた
@gamesというかポケットランドはかわいいアバター系の先駆者だからなぁ
これなかったら以前から横行していたアバターの無個性的な絵から全く脱却できなかった、とも言うべきか
アプデで別ゲー化して通信エラーとバグだらけになった天極牌が目指せバグ0運動とか公式でやりだしてさらに反感買ってる
>>36
これを見てプレーヤーが何をすればいいのかという話だしな
運営スタッフのパソコンにでも貼っとけっていう >>41
CSで超ヒロイン戦記って戦闘システムで出して大爆死してるから予想はしていたが・・・ >>41
版権料と売上げの兼ね合いに無理があったから終ったと見ている >>28
今からでも長期メンテで作り直した方がいいゲーム。そのままサ終しそうだが スクエニであれば、フレイムブレイズや君と霧のラビリンス
ジャンプなら、双星の陰陽師やるろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛 が当スレのお勧めだよ
↑ジャンル別でもランキングにいないサ終ガチ打線
いつツイッターで終了発表されても誰も驚かない最強メンツ
フォロワー数は買えるからな
そういうのを商売にしてる会社がある
るろ剣は開始直後しか知らんけどキャラゲーの癖に声無いわ同じキャラのレアリティ違いで水増ししてくるわ敵硬いわ敵火力高いわで始まったばかりなのに正解キャラでルーチンワークするゲームで萎え放題だったよ
>>36
これは2、3ヶ月後にいきなりサ終するパターンのやつや >>52
それはやらないゲームの方がまずい
またはカムバックと言いつつ的外れな事をやってるゲームもまずい >>28
青空アンダーガールズ 続き
本日15時から緊急メンテ実施、水着イベント開始は8月3日開始→8月ごろを予定、に延期
イベント延期の補填のつもりなのか今日から3日で10連ガチャ券5枚の大盤振る舞い
上記について公式ツイッターではいっさい言及なし モバゲーのアイドルマスターも1年ちょいでカムバックキャンペーンやってたな
4年前ぐらいだけど
青ガルやってみたけど単純にゲームがつまらないな
アリスオーダーパターンありえるで
カムバックって人戻るのかな
そもそもお知らせ見る機会がないと思うんだが
エジソン箱番ラジオで宣伝したスクエニのゲーム
アリスオーダー
2016年1〜6月箱番ラジオ放送
2016/01/28リリース
2016/06/30サービス終了告知
2016/09/30サービス終了
アカシックリコード
2016年10月〜2017年3月箱番ラジオ放送
2016/11/10リリース
2017/06/29サービス終了告知
2017/08/31サービス終了
青空アンダーガールズ
2017年4月〜現在箱番ラジオ放送
2017/07/26リリース
アリスオーダーもやってたけど、リリース当初はスレは賑わってたなあ
青ガルスレはリリース一週間にしてはずいぶん寂しい感じ
青ガルはキャラが良い子ばっかりだし
元スーパースターの姉の失踪とかスト―リ―にも引きこまれるものがある
肝心のライブが何してるか分からんのが難点
アイドル達が「うわっ」とか「キャッ!」とかいうから歌いながら殴り合ってるようにみえる
ダウンロード&関連動画>>
こんなん 久しぶりにログインしてみたら2週間後に最上位レア確定のガチャチケがもらえる
ログインボーナスがあったら続けてみようかなと思っても不思議じゃない
ちょっとでも興味があったからログインしたわけだし
2週間の間にまたハマってくれれば儲けもん
全く興味を失った人間はターゲットにしてないと思う
>>59
メールとか登録するタイプならメールが送られると思う
そうじゃないなら気づかないね バラマキは無課金と廃課金のゲームでは嬉しいんだけど、
微課金くらいのゲームだと微妙なんだよね
ガチャ券ばら撒きとか無課金に差を付けられなくなるところが追い抜かれたりするし
>>67
バラマキすごくてコメント入力出来るゲームだと
無課金オラツキ勢が課金民萎えさせてたりするよね 無課金がハバを効かせすぎるゲームなんて禄なゲームじゃない
そもそも微課金で無課金に差を付けられると思ってる方が間違い
はがねオーケストラ
プロデューサー含めメインスタッフが軒並み8/1に解雇、一部の人が意地で8/3のアプデに付き合った、とのこと
残った人の運営手腕が問われますね
そしてスクエニさんは相変わらず出すの早いなー(棒
ディアホライゾン 8/24リリース予定
めしクエ 本日事前登録開始、夏リリース予定
損切りモードに入ったら開発スタッフに払える給料はないわな
>>72
1:予算が激減されて運営スタッフがスト、業務影響が懸念される為に解雇
2:本社が従業員に支払う資産がなくなった、倒産間近
3:解雇された情報がフェイク
売上的に2かなぁ・・・・Hue Gameの提供アプリがソレしかないし なんでそうなる
サービス終了決まって予算が激減されたらスタッフ解雇するのは当たり前やん
考え方が逆やで
開発・運営を続けるとかえって損失が増えると予想されるから
開発・運営スタッフを最小限に切り詰める(つまりサービス維持できる最小限以外は解雇や契約終了)んやで
同社のグラナドエスパダのスレを見てきたが、同じような事いってるし
会社自体が危ない(スタッフ一斉解雇の線もつながる)、ということで間違いないかな
>>77
グラナドエスパダくっそハマってたわ
いま見ても港町マップの美しさが神がかってる
そうかあかんか うんまあアニメがそれなりに盛り上がったのに肝心のゲームがクソ難易度クソ爆熱じゃなあ
自分のメカを組み立てて3Dで戦うっていうのは良い試みだったけど企画力と開発力が足りなかった
>>77
十中八九整理解雇はだと思う
スレの流れだと事前通告なしでの解雇っぽいし
解雇予告手当て貰っての解雇なんだろうな
本気でヤバイんじゃねーかな もともとPが広告費がないとか言ってたし、はなから予算じり貧だったんだろうね
やってる身としてはつらいわ
最近の真空管ドールズの放送見ろよ
なかなか面白いもん見れるぞ
どれのこと言ってるのか分からんが、開発生会議とやらが2日で120回くらいしか再生されてない時点で察した
空と大地のクロスノアもaimingフェスに呼ばれてないけど、終了確定かな
ディア ホライゾンからほのかにケイオス臭がするwktk
>>87
アクセルマークが作ってるからそこそこマトモな物が出来そうだけど
あそこ課金下手だからなぁーw はがねは直接戦車動かせればなあ
いちいちマップ開いて移動ルート描くとかめんどすぎるわ
>>88
ディアホライゾンはβやってみた限りは作りも中の人もマトモ
スクエニが絡むからその分でどうなるだろうって感じ スクエニから出るはずだったパンドラ何とかってタイトルがベータテストやったまま沈黙
メギド72みたくベータやったまま沈黙→開発中止ルートかな
スクエニさん終了も多いけど
こんだけ数打ちまくれるのがすごい
10本に1本当たるとしても
今のソシャゲは宣伝やら鯖やらで
一作数千万〜数億円はかかるらしいじゃん
賭け方でかすぎる
この基礎体力セガさんにも分けてくれれば…
セガは体力があればなんとかなったというより
初動で課金第一すぎてドン引きされて人離れて自沈してるイメージ
>>95
素材は良い本当に
ただほんと運営下手
ずっとスタメンに入れられる強キャライベントで報酬配布したり
経験値配りすぎて心配になる経験値イベントだいたいのゲームに実装してたり
そのくせ高難易度イベントはガチャ特効キャラ必須とかバランス悪い >>92
結局のところ開発費自体はそれほどかからないから乱発できる
宣伝やサーバーの維持管理に金はかかるがサクッと打ち切ればそれほど痛みはない
だからスクエニは大量生産早期打ち切りをする >>93
いつの話だよ
時代遅れのおじいちゃんかよ >>98
スクエニはアプリの商社を目指してんだろうな
卸売業と何ら変わらん経営スタイルしてるからそんなイメージがあるわ
ただ、自社開発をおろそかにし過ぎて新規コンテンツが全滅してんだよな >>99
そのせいで開発チームどんどん縮小していった結果、ゲーム作りのノウハウ欠如、クリエイティブなプロデューサー・マネージャーの流出だろ
自社開発ゲームでサターンやそれ以前のシリーズのミリオンヒット作あるか?
ソシャゲで常に売上上位のゲームがいくつある?
粗製濫造で氾濫起こしてるソシャゲ界じゃセガのネームバリューってのは地に落ちてんだよ
じゃきっかけはどこかって問われれば、サターンのマネジメント力・壮絶なまでの大爆死を遂げたドリキャスに行き着くんだよ
セガサミーってパチ会社とくっついてもカジノ法が通ったいまパチ関係は締め付け厳しくなる一方だ
体力のあるうちに路線変更して大型ヒット作をじっくり作るのが今のセガの課題 セガのミリオン作なんてバーチャくらいだし近年じゃ龍が如くとか普通にヒットしたシリーズがあるんですがそれは...
SEGAは今シェンムー3作ってるんだろ?
それ次第じゃね
>>102
ぼくのかんがえたさいきょうのじろんを展開するのに忙しくて
資料収集を疎かにしたんだろう リボルヴ秒で辞めてmateの広告に出まくっててうぜーなって思ってたら終了の空気なのか
スクエニの乱発スタイルでも年に何個かは当てるんだからすごいわ
飽きっぽいキッズに色々与えて人気あるやつだけ資金注入するって時代のニーズにもあってそうだし
このスレの養分も沢山生んでくれる良い企業
逆に昨日のグラナドとはがねの会社みたいに一作集中型の中小企業で生き残ってるとこある?
ここ一年は生まれても話題にならず死亡届け時に輝くやつしか見てないような
>>105
セガがんばれ… セガは一作集中型でワルエクとかやらかしちゃったからな
その影響かワールドチェインは見切りがべらぼうに早かった
ワールドチェインは切ってもさほど痛くなかったろうよ
良くも悪くもコンテンツ再利用のための使い回し作品だったし
その上FGOやらライバルが強力だったのにトチってばかりだったからそりゃね
PSO2コラボして客呼び込んで糞アプデをしたワルエク!!
ソシャゲである以上サービス終了は免れないけど
順調そうな雰囲気で畳むとこもあるのだろうか
セルラン200位に入ってなくてもなぜか数年続いてるとか
不思議に思うことがあるねこの業界は
スマホゲーのダメなところは、後の資料として残らないところだよな
国が法律で国会図書館送りを義務付けでもしない限りどうにもならんだろうね
それ言うと殆どのメディアは残らないよ
ラジオ番組も放送局が保持しなきゃ消える
放送は専用の録画録音機器あるから簡単に残せるんだよ
アプリは残せない
>>112
昔終了したネットゲーム調べるとまともな画像が全然ない現象
解像度が低すぎたり関係ないTwitterのアイコン画像だらけだったり
何十年も前に終わったマイナー漫画の画像ですら検索すれば出るというのに どんなに好きでもサービスが終わると何も残らないのがさみしいんだよなあ
>>109
ワーチェは偉人を大事に扱ってるのは良かった
クレオパトラをギリシャ系のカツラ愛用者デザインで描いたのこの作品くらいじゃないか
ソシャゲ偉人ものはウィキペディア程度すら読まないで
イメージだけでキャラデザ・ストーリー作りするのが普通で
間違いに突っ込もうものならゲームの信者がガチギレして
うかつに正せない現状でワーチェは頑張ってた方
ただそのせいで歴オタがワーチェに集まりすぎて女謙信すら許さない環境になってしまった
歴オタは金出さないのだけは分かった 一握りの廃課金者を握れるかどうかで命運決まっちゃうからな
厳しい業界だよ
2chやtwitterでアプリゲームの評価を見てると軽度の違反行為をしてても
"課金者だとなかなか警告やBANされない"みたいな話出てくるけど
課金者なんて数%しかいないんだし運営側からしたらBANしたくないだろうな
>>119
どういうこっちゃ?
調べても出てくるのは他のゲームと同じようなクレオパトラだけど何か違うの? >>119
散々言われてるだろうけどスマホゲーでやる内容ではなかったな
一般の人が求めるのは可愛いとか操作が簡単とかもっと感覚的な部分
まあ一部の歴史好きを満足させられたなら無駄死ではなかろう
>>122
横からだけど表に出てるのはカツラを被ったバージョンで
あれを取り外した短髪のイラストも用意されていた 歴オタが金出さないんじゃなくて、ワーチェ運営が最初にやらかしてから、
無課金でもエンドコンテンツクリアできるバランス調整したからだぞ
その上コンテンツ不足で課金してキャラゲットしても使う場所が無いから皆アホらしくなって課金控えたんだぞ
>>122
地毛を晒したクレオパトラを見れるのは恐らくワーチェだけ
>>124
クレオパトラがカツラってのは風説だろ
お前さんの言ってるのは紀元前3000年頃のエジプトでは丸坊主は男女ともに主流だった頃の話で
有名な髪型がズラって言いたいんだろ?
でも、クレオパトラの紀元前70年前頃は巻髪が主流で
→こんな感じ
そんなボサボサ短髪ヘアーじゃねーよw 完全にスレチだが、ギリシャ風が巻き髪で、エジプト風がオカッパ
ゴッテゴテの頭に付ける装飾品装着時は巻き髪にしてただけで
普段はオカッパだった
ズラ疑惑は旦那のカサエルの方だろwハゲってるしw
すげーなお前らの知識
そんなの知るきっかけもないし興味もないわ
信者とかアンチとかとやり合ってるやつらはいつのまにか理論武装していくんやで
>>100
だってスクエニのソシャゲはほぼすべて他社開発で、スクエニ自体がやってることは企画・運営・出資のみだもの
数少ない自社開発ソシャゲは他のとはぜんぜん扱い違う >>123>>124
なるほどサンクス
確かにモンストやパズドラみたいなゲームはともかくシナリオや史実の偉人云々を売りにするならこういう所に触れろとは思うな >>123
ワルエクもそうだな
スマホゲーなんだからカジュアルを目指すべきなのにCS的なゲームを目指し失敗、非常にセガらしい バトガはアニメ終了したらもう無理だろうな
あとスレチかもしんないだけど妖怪惑星クラリスがどこまで頑張れるか気になるわ
アニメとアプリゲームの相性が悪いね
アニメ作るの2年ぐらいかかるからなぁ……
アニメやるならトライナリーみたいにショートアニメを作りためておく
ぐらいがまだ正解な気がするわ
>>133
マシンガンのごとくイベントやキャラを乱発しなきゃいけない上に情報を(ユーザー側には)無意味にカサ増しするソシャゲ
必要最低限の情報でわかりやすくテンポよく伝えなきゃいけない上に都合の良すぎる逃げは許されないアニメ
正直相性は悪いと思う
そもそもソシャゲってゲーム部分を気楽に進めさせるためにシナリオはテンプレのクソで良いし
美少女ゲー系って大体「未知の化け物が人類を脅かす!立ち向えるのは選ばれし美少女のみ!」だし アルデミランがまだ続いてるがあれはどうなんだろうな?
種田さん復帰するし盛り返すかな無理だろうな
>>135
トライナリーは死に体か否かゆるゆる語られてた気がするけど
今のランキングどんな感じなん? ワルエクってPC版もあったしああいうゲーム性になったんだろ
ロードオブダイスは完全にあかんやつやで
エラキス2とそっくり、3番煎じ
エラキス営業してた時から向こうではロードオブダイスの名前だったからな
>>143
煎じもなにも運営変わって焼き直しただけだからな ロードオブダイスやろうと思ってたのに爆死したゲームの焼き直しかよ
>>137
しばらく同じように間違ってた人間が言うのもアレだが
アルデラミンだぜ。
薬の名前みたいな響き。 ナイツクロニクル
今日利用規約の改訂がきたらしい
そろそろかな
ナイクロはセブンナイツほどではないにせよ、200位以上をキープしてそれなりに好調だったのに
ある日更新をピターーーっと止めてやることなくなった。
さらに仮想通貨に有効期限付け始めたところを見ると、半年くらいで終わりそうだな
ネットマーブルの品性を問われる作品だわ
とよく読んでみたら有効期限付与じゃなくて 有効期限削除だから
別に関係なかったわ
更新止まったのは妄想じゃないぞ
ガチャ回せないのに石ばかり集まるから死ぬほど石が溜まるのに
使い所がないゲームだぞ
ハガレンや怪獣娘とコラボして3Dモデルまで作ってたのにな
何でやる気なくしたんだ?
>>164
ガチャ回せない、っていうのはガチャページ削除等で物理的に無理なの?
それとも、更新止まってて回す価値がないって意味? >>166
後者 回す価値がない。もう数カ月ガチャの更新がない。
キャラが追加されない
そして更新がないおかげで育てても使う場所がない。 似たような感じで死んだ幾つかのゲームを思い出す黄金パターンだな
普通のゲームだと終わる前に
今までのガチャの詰め合わせとかの更新とかして、ちょっとでも金稼ぐのが普通だとおもうんだけど
(属性ピックアップとか○○ピックアップとかX倍とか)
それもない ただただ死んでいくだけなのが本当にヤバい
しかも更新がないわけではない(ログインボーナスキャンペーンだけやってる)
そういうキャラ書いたりモデル設計したりする人に逃げられたんじゃ?
グランマルシェは瞬殺かと思ったけど意外とまだ生きてるな
戦機美少女選ばれし43人
1ベイダーさんって何人だったっけ? 約1.5ベイダーか
ってかIDが通し番号ってのも悲しいな
>>173
1位含めレベルカンストがいないのヤバい >>170
ゲームとしてはグラも良くて1キャラごとにフルボイスと必殺技ムービーつきというハイクオリティだけにくそ勿体無いよなあ、Pと運営が無能すぎておシャカにされた開発チーム可哀想だわ >>179
ガチャがドえぐいだけで
キャラデザも不満全然ないし、クオリティは全体的に高かったのになぁ… 売上的なのじゃあないというかリリース直前なんだが
ミトラスフィアが今やってる生放送のせいでスレ民一気に意気消沈してて面白い
グラが良い ←追加に金がかかる
1キャラごとにフルボイス ←追加に金がかかる
必殺技ムービー ←追加に金がかかる
割に合わなかったら辞めざるを得ないよな
3万事前登録したのに10000万人以下しか登録されてないって、事前登録システム破綻してるな
リリース直前で不自然に10万人も登録者が増えてスレのみんなを爆笑させたアプリがあったな
事前登録100万のラピクロさんとかリリース4カ月でもう息してない
ラピクロさん初日にやったけどほんと酷かった
20インチ以上あるタブレット前提みたいなちっこいところタップさせてたからな
事前登録者数1000億人突破!!
とか水増ししまくって面白いことになってるアプリないかなぁ
事前登録去年の11月からで冬リリース予定だったが、未だにリリースされないし登録人数5000人すら行ってないキヲクロストさん…
前はアプリが流行ったら事前登録コードがメルカリで売れたからな
SDガンダムGジェネレーションRE
林檎
泥
開始から1か月経過してないのに、林檎は1,000位間近になって泥は圏外寸前
もうだめね >>192
だってつまんないんだもの(´・ω・`)
フロンティアより劣化してんじゃん >>192
流石バディランナーを作ったトムクリエイトが関わっただけある カイジスロットが色々やばい
流石にリリースしたばかりだけど持ち直す気配すら感じさせない
>>192
今そんなことになってたのかよ
ガンダム使ってこの体たらくって ガンダムっていう化物IP使ってこれは中々出来る物じゃないな
Gジェネはそもそも前身でやらかしまくって客飛ばしてからのスタートだからな
それでいて中身は全て過去の遺物の使い回しで、まともに遊べない搾取ガチャ大量の中華垢放置と、人気出る要素が全くない
よく出るリボルヴの広告が冴えない主人公っぽい男キャラだったけどなんか女の子になってるな
でもあのゲーム、操作するのはあの冴えない主人公っぽいやつなんよね
いらね
ガンダムとドラゴンボールはクソゲーでも儲かるイメージあったわ
スクエニが社内で挙げてる主力タイトル
あれだけ数打ってDQFFばっかで草
>>202
グリムノーツ入ってないんだな
評判の悪さは耳に届くけど結局セルラン安定してるから主力アプリなのかと思ったよ >>202
青ガル…良い曲多いんやでホンマやで…
女の子の悲鳴飛び交う殴り合いライブじゃなきゃ
もっと上にいけるポテンシャルあるのになあ >>203
ポケラボ表記のシノアリスをここにあげたりと新作好評アピールは毎年するんじゃね?
2016年はオリジナルタイトル連発(大抵今年終了)のなかでグリムノーツが優秀だったって感じなんでは >>202
ドラクエの方はばかりと言われるほどの数なくね? >>202
それ多分決算報告用とか対外向けの資料でしょ
株主や一般人には「判り易い」タイトルを並べるだろうからDQFFばっかでも不思議ではない >>206
相手のアイドルを反撃できないほど
痛めつけるとK.O!!って出るから
殴ってるんじゃないかな(適当) 音ゲーで殴り合いとか怖いんですけどw
そういや昔エニックスから出てた某音ゲー楽しかったなぁ
2作目で失速して消えた後久しぶりにタイトー名義で新作出たと思ったら
何故か一切の面影も無いパズルゲーになってたような
公式アカなのに俺よりフォロワーすくねえ
過疎ゲーあるあるだな
享年0.52とか、かなりのハイスピード終了だな
どうしたコエテク?
三国志レギオン
コーエーテクモ
事前登録開始 2017/3/7
開始 泥2017/3/30 林檎2017/4/7
死亡 2017/8/7
出棺 2017/10/6
>>215
直接関係があるわけじゃないだろうけど、こんなの来てた
>ネクソン<3659>は、8月7日、モバイル向け新作シミュレーションRPG『三國志曹操伝 ONLINE』を今夏に配信することを決定し、
>同日より事前登録受付を開始したと発表した。
>『三國志曹操伝 Online』は、コーエーテクモゲームスが誇る人気タイトル『三國志曹操伝』を題材にした、
>モバイル向けシミュレーションRPG。
>中国における三国時代の史実に基づいた、多様なシナリオを特徴とする同作では、
>部隊の編成や武将の召喚を通じて攻撃や争奪を繰り広げ、プレイヤーが乱世において三国を統一する楽しみを体験できる。 三国志レギオンとか曹操しか人権無かったしそりゃ死ぬだろ
呂布引いたのにすぐやめたわ
青ガルはアイドル音ゲーカードバトルという他社と被らないジャンルで行った結果のクソゲー化
まず爽快感が無い
一戦が長い
カード絵がしょぼいのせ請求力がない
君とヒーローが今日でたのに明日にでもお世話になりそう
その二つ、関連性あるのか?
にしても、「三国志」だと大手も零細も海外もあれこれ出してて、フルネーム聞いてもどれがどれやら
今更三国志ネタで出す場合、シミュやカードなど「既に同じ遊び方のゲームが多数ある」ジャンルだと、何処が出そうと高確率で即サ終かと思う
実際問題、ソシャゲインフォに「三国志 サービス終了」で検索すると棺の山が…
先の三國志曹操伝も、割とあっさりサ終するような気がする、グラもなんかしょっぱいし
君とヒーロー? これか?
君はヒーロー 対決!ご当地怪人編
SNK
開始 2017/8/7
可能であれば、社名もしくは開発を併記してくれると、識別が楽だな
それだな石配布まったく無い上に石ほしけりゃTSUTAYAやらなんやら登録したらあげるよとかかつてのモバゲーやらGREEやら流星の如く存在し消えてったパカパカゲーかと思った
ff15のアプリは誰がやってんのよ?
セルラン18位とかモバストやゲームオブウォー的には実は面白いのか?
>>223
典型的な一部の廃課金が金にものを言わせて楽しむゲームだからな GOWやモバストでは古参廃課金に勝てなくて悔しい後発廃課金が新天地でワンチャン狙うんだろうなーって思いました
蒼の三国志ってアクティブユーザー殆どいないのにセルラン良いんだがなぜ?
一部の廃課金が支えてるのか?
>>227
あれは結構長いし、年齢層が高いごく一部の人がやってるからだろ
釣りスタの年齢層と同じ層がやってる 同じ事が戦国炎舞やドッカンバトルに言える
ゲーム内公式コミュにしか顔を出していない奴や
SNSにあまりやっていない年配、ガキがやっているという印象
>>223
あの手の奴は金かけた分だけ成長早く強くなれる分かりやすいタイプだから廃課金の琴線に触れる。
題材はなんでも良い。 >>231
間違いなくサ終の帝王になるタイトル
「ヒーロー」「!」「○○ーズ」もいれたい
宣伝は豪華声優多数出演!簡単操作で爽快バトル!キャラの名前より声優の名前が超でかい >>231
タイトルにアイドルを入れて欲しい。
そんで、ゲーム内でSDキャラを踊らせよう。 そういや最近バナー広告で時々三国志炎舞(事前登録受付中)って見かけるけどこれも運営サムザップ?
今更三国志かよ、とか戦国に比べると明らかに絵に金かかってない感じで草
億単位ブッ込む石油王が来たらいきなり美麗()装飾爆盛り絵になったりするのかな?
来るといいねー(鼻ホジ
>>237
そうなのかー
さすが中華、紛らわしいなぁw >>236
そこのメーカー名も「Glee Games」だから、明らかにGreeのパクリw >>239
しかしそのGREEはブランドイメージが悪くなり過ぎたので
Wright Flyer Studios名義を前面に出してると言う……
一応会計上は別会社だけど決算を見ると数字が整い過ぎてるので
体裁だけの別会社と言うのがバレバレという。 そもそも三国志炎舞くそつまらんから
βやったけど、なんというか古臭さが酷い内容だった
って、3億円プレイヤーいたのは戦国炎舞だった・・・
>>216
三国志曹操伝て98ん時に出したPCでのSRPGやん
言うほど売れてないぞ、あれ >>248
やってみたら分かると思うけど、大差ないよ
昔のブラウザゲーをアプリでやってるような錯覚を覚えた PCの戦極姫2リメイク版がことのほか遊べたから女体化は構わんよ
女体にしてもつまらないならともかく女体化に嫌悪してる鼻くそはなんなんだ?
女体化も好きだしコーエーののぶやぼもやってるし結局はハマれるかハマれないかだろ
戦国炎舞は3億課金ばっか注目されるがな
真に恐ろしいのは数百万までは無課金とかいうイミフ過ぎる感覚
少なくとも数千万課金勢がゴロゴロしてるのが恐ろしい
まさにブルジョワの社交場
>>250
孔明が邪術師だったりしたから、あながち間違ってない(笑) 総課金額は3億どころじゃないぞ
戦国炎舞は中身は終わってるけど売り上げがなかなか落ちないな
4周年の大型アプデで負荷が増えて大打撃食らったと思ったんだけどな
うわーぉ…
8/31出棺のセガのワーチェ、今しがたがっつりとシナリオを追加
ガチャは通常1連40石10連360石SSR7%のところ、30連30石SSR10%のガチャを追加
そして1日何回か出来る占いで貰える石、5個が3900個に大増量
嗚呼、この哀愁漂うお祭り感が堪らねぇっ!!
興味と時間がある方は、是非御焼香をあげに来て下さい
ケイオスでもやってたなシナリオ出し惜しみしてからの終了間際に大量放出
最後はお祭りして欲しいよな
平常運転のまま終わるとクソだったなーって記憶だけしか残らんし
億万長者長者になれたらソシャゲに1000万くらい課金して無双しようと妄想することはあるが
それを実際にやっちゃってるのが戦国炎舞なんだよな
3億ニキの何が気持ちわるいかって金への執着が全くなかった事だわ
絶対自分の金じゃない
お祭り状態で惜しまれながら逝くワーチェ、スレも過っ疎過疎で最期まで罵倒されるソクリベ
>>262
嫉妬乙w
高須院長みたいな収入あれば3億かけてもはした金なんだろ >>257
いいな、ドラクエ11で忙しくなかったらやってたかも >>259
ワーチェはシナリオ出し惜しんでないぞ
季節シナリオとかイベントシナリオちょくちょく出してた
偉人キャラ2〜5個シナリオついてるからむしろ読み切れないで終わりそう… 一人につき2〜5シナリオ
源平物語に関わる人たちの悲劇を散々見せられた後での
悲しいけど救いのあるエンドはワーチェ終わる前に見ておいて損はないよ
面白くなる要素を開発するだけの時間とお布施が足りないんだよ
それこそCS開発にかかる1億とか2億とか3年とか10年とか
>>272
だから集金アプリと呼んでる
ゲームですらない、換金できないパチンコに近い 神ゲーやね😂☝??
339 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-5va2) sage 2017/08/08(火) 22:55:35.84 ID:t6MuTOXO0
一応貼っておく
【今後のアプリの更新内容について】
・イベントは月に2回、今後も継続的に開催いたします
・楽曲追加の予定はありません
・新たなガールや衣装の追加はありません
ま、ガチャゲーガイジはせいぜい俺らCSユーザーの養分となってくれや
>>276
CSとか原作が養分になってソシャゲ作られるケースのが増えてるような
アニメを養分にとんでもないクソシャゲ作られたけど
ソシャゲがつぶれたら原作の未来がない状態だから
泣く泣く信者が課金してるのがBプロ無敵なんとかってゲーム Bプロの開発はストラテジーアンドパートナーズか
ファンは気の毒にな
ワーチェは無課金には愛されたが、廃課金には愛されなかったんだな。
>>272
そもそも課金して面白くなるゲームなんてあるの?
面白いと思ったから課金してガチャだのスタミナに使いたいと思うのは分かるが >>283
GvGだと重課金して周りにチヤホヤされるってのはある
それを面白いと感じるかは知らん 冒険ディグディグ2って初代はどうなったの?名前が変わっただけ?
昔はゲームをタダで遊ぶなんて申し訳ないって楽しんでから感謝の課金ガチャ回してたけど
最近では完全無課金で通す作品も多いし面の皮が厚くなってきたかな
いやクソゲーに課金してメーカーのお財布潤わせてまたクソゲーを量産させないようにする事に気づいたんだろ正常だよ
鼻くそからチンカスにランクアップしたんだから喜べ
>>286
初代って売り切りのディグディグじゃないの? 去年の今頃にクソアプデして自ら死にに行ったダイスの神とかいうクソゲー
part80を目前にして2chでスレが消滅するw
2周年行く前にサ終しそう
>>292
ダイスの神は日本より中韓で人気のゲームだから日本人気はあまり関係ないぞ
一時期は香港でトップクラスのセルランだったのに一気に落ちていったのは見てて面白いけど
まだ持つだろ
スマホゲーじゃないけどパンヤ終了なのか
13年は長いな
ダイスの神は強カード手に入れないとギルド戦で人権ないからなぁ
次々出てくる強カードのために課金続けれなくて止めた
>>294
韓国版終わっても日本版はまだまだ続きますとか言ってたけど、
結局大元が終了しちゃうと普通はそうなるよね >>295
今じゃカードしかインフレしてなかった時代が良かったって思えるレベルでインフレしまくってるよ
安易にインフレさせなきゃもっと人気保てただろうに勿体無い >>296
開発委託や業務委託の報告全くなかったからな
13年も稼働してたら大往生だろ ぼちぼち、人気を博して長年続いてきたネトゲやソシャゲの終了ラッシュが来るかもね
http://info.hangame.co.jp/index.nhn?m=detail&infono=12830
いつも『ぱちくりぼうえいぐん』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『ぱちくりぼうえいぐん』運営チームです。
2017年5月18日(木)より、サービスを提供してまいりましたが、
このたび、2017年8月31日(木)をもちまして、サービス終了とさせていただくこととなりました。
今までご愛顧いただきましたお客さまには深く御礼申し上げますとともに、
このようなご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
パンヤ、アンライトの終了が大きかったが、広告大量出稿で良く見た「ぱちくりぼうえいぐん」がサービス終了告知。 ダイスの神はゲーム自体が面白くて結構遊んでた
インフレと搾取が酷いのに湯水のごとく課金してる自分の呆れて去年の3月頃にやめた
色々と惜しいゲームだったわ
流石にソシャゲ3カ月終了は返金だな
課金しちゃった自己責任もあるが
ぱちくりはゆるキャラのようなゆるキャラでないような
微妙なデザインで誰を対象にしようとしてるのかよく分からなかった
広告うっててもみんな知らんって悲しいな
俺もしらなかったけどw
結局広告で無課金をいかに引き込み、課金に追い込むかだよなソシャゲって
>>308
これは凄い、PV見ても全くやろうとは思えないレベル ゴー☆ジャスとコラボしてもこのザマ
>>310
ゴージャスはオタに人気あるのにその再生数か
オンゲだがユバのしるし思い出す
高木ブー、高須クリニック院長に稲川淳二つれてきても話題にならないという >>311
一応公式twitterのRT数は稼いだんだよなぁ RT数と事前登録者数は信じるなってばっちゃが言ってた
ファイナルショットは2016/9/1開始で、
メテオジーンは2017/6/16開始か
メテオ早いな〜
ついさっきソシャゲのニュースサイトで
メインストーリー更新と女性キャラ限定ガチャの記事見たのに
マジかよメテオジーン
メテオジーンの終了案内にこんな文が
なおご購入頂きました隕晶石の返金には応じかねますので、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
別に課金したわけじゃないが
未使用分も返してもらえないのかいなと
名前の通り、流星の如き速さの早逝だったな(これが言いたかった)
課金したユーザーは目頭にジーンとくるものがあるだろうな…
全然知らないタイトルだわ
でもまあローカライズアプリらしいから損害も少ないだろうな
やっぱり日本で開発して大ゴケしてくれないと酒の肴にならない
11月でサービス終了するあんガル
今までのメインストーリーとサブ(ラノベ40冊分くらい)サービス終了後でも読めるように新しいアプリとして配信
こういうのは他も真似してほしい まあ金の無駄だしやらんとこの方が多いのは分かるが
アプリ環境の問題も多いからサービス終了後のアフターケアをするところはあんまりない
gloops方面へ行けば終了直前までイベント等を行ったりするところはあるが、それもごく一部に過ぎない
アプリじゃなくてテキスト形式で自社ウェブサイトに上げた方が将来的にもいいと思うが
アプリは後々のメンテにも金がかかる
ユーザーが作品の愛を感じられなくなったからサービスを終了するのでは??
あんガルは大型アプデでこけただけですから!
メインシナリオ書いてた日日日だって終了に超落ち込んでたらしいし!
こういっちゃなんだがアンスコして引退したあんガルがストーリーのみのアプリで出した所でアンスコした奴は不快感しか残ってないから見ないだろ
むしろストーリーだけみたい層はエロゲやった方がマシ
鼻くそからケツ穴の皺にこびりついた糞にランクアップや
ん?青空アンダーガールズってでたばっかりじゃ...
あんガルはサービスたたんで
ライターはラノベ版でも出したら大団円でいいだろ
あんガル=あんさんぶるガールズ
青ガル=青空アンダーガールズ
あんガルはサ終宣告済で、
青空はリリースされたばっかだが売上最高順位がゲーム内341位、このスレの期待の新星
スクエニ打ち切りレースの大本命キミキリさんがいるから
次のうちきりレースだけは死亡回避できそうだぞ青ガル
>>334
日日日って腐女子から「私のイケメンキュンはこんなんじゃねー!私物化しね!」って叩かれてるイメージしかない >>339ちょっとその日日日イメージはわかんねぇ
ぶっちゃけアンガル以外何もしらないんだけど、ガルつながりでスタのシナリオ書いただけで本職は女キャラメインのラノベ作家じゃないのか? あんガルの百合シナリオは男ライターチームの人間関係の投影ですってバラしたのがやべーと思ったあの作家
日日日の信者しか残ってない過疎過疎アプリだから炎上すらしなかったけど
ソシャゲしか活躍の場が与えられない俺にとっちゃ鼻くそライターがうんこしようが鼻くそこねくりまわして食べようがどうでもいいな
正直ソシャゲライターなんて落ちこぼれの集まりだろ
古の女神と宝石の射手の業務運営がコパンからアドウェイズに移管される模様
ハチナイが意外と検討してて草
8/9で89個石配ってたりするし
ハチナイ野球ゲームとしては微妙だし
なんJとおんJ民に玩ばれて終わるかと思ったら大健闘だな
>>340
日日日のプロフィールと似た自己投影してるキャラがいるとか
嫌いなキャラはわざと設定バラバラにしてるとか
腐女子の妄想内では日日日はキャラ贔屓のクズ作家らしい セブンズストーリーは流産か?
去年から「今年度中」配信予告のまま放置
今年の6月始めに「今夏」に変更
8月9日配信予定&6日からカウントダウン&8日にニコ生放送
8月9日18時頃に延期発表
配信日未定
セブンズストーリー 昔はひどい絵だったからな
小学生がちょっと知恵付けてはじめて作ったカードゲームとかボードゲームのキャラみたい
すごいなカウントダウンして延期て
7!6!5!4!3!2!1!ヽ(・ω・)/ズコー
スタッフ2人で作ったとか、
ゲームは面白かったとか、すごい信者の人がいて
その人の影響で復活したのはまぁいいんだけど
最初のリリーススケジュールも守れなくて(本当は去年リリース予定だった)
カウントダウンまでやってリリースできないとなると
不安とか不満というよりも、会社としての常識を疑ってしまう
>>350
コレはコレで味がある、いかにも同人的(エロって意味ではないw)な感じで
リメイクの延期は何が原因なんだろうな、直前までカウントダウンしてたから、
前々から延期が決まってたわけではないだろうに
まぁサイゲだからここにきて「出さない」はないだろうけど 良作は人それぞれ感じ方違うがパカパカのサルさるは糞面白かったな
DS版はゴミだったがパカパカで良作だったゲーム作れたのにスマホになってからゴミしかでてないよな
買い切りゲームは他の人とつるんでゲームの話できないからつまらん
買い切りは買ったらいつでもプレイ出来るから買ったら逆にやらなくなる不思議
シノビナもラスピリも一時期は底まで落ちたのによく復活したな
ラスピリはコラボが強かったな
アニ豚がこれならリセマラ位はしてみようかなってツボ押さえてた
シノバナイトメアは知らん
良作ってのはCSからの買切り移植ぐらいしかないだろな
敢えて上げるなら
ポケGO
パワプロ
ツムツム
ポコポコ
バブル2
みんゴル
クラッシュ系
モバスト
クラッシュFF15
ラインPOP
NET麻雀
ここぐらいだろ
あとはガチャて強キャラや強武器を手に入れないと人権がないゲームばかり
サービス終了しそうなゲームばっかやってんなら大体は良作だぞ
良作なんてひとそれぞれ
廃課金からしてみたら典型的な札束で殴って上位へ行けて楽しめるゲームの方が良ゲー
まぁお前が母親の子宮で着床出来たのも何億分の一なんだけどなある意味ガチャだよ
パワプロは作れるキャラのステが変わるだけで
イベントをやる分には強キャラや限定がなくてもプレイ出来るしクリアも可能だからじゃね?
対戦も操作が重要だし、白猫テニスみたいに強キャラいないと無理ゲーじゃないしな
フィンガーナイツクロス
名前を変えて新生したと思いきやチート放置やら前作より色々と残念な感じ
リリース前日に立てられたスレが2週間以上経ってもまだ埋まってない
ドラゴンハートってどうなん?まだ1スレも消化できてないみたいだけど
出たばっかだけどプリンシパルとリステップもここに仲間入りしそうかな
1日以上経っても1スレ消化できないようなのは終了早いよな
ここでも触れられてたワールドチェインいきなり400連できてワロタ
こういう覚悟を決めたゲームは嫌いじゃない
覚悟を決めたというよりは、「もうどうにでもな〜れ」じゃなかろうか
サ終アプリのヤケクソバーゲン状態がたまらなく好きだww
ユーザーに惜しまれてばら撒く運営とユーザーに見放されて最後までケチ臭い運営との違いが出るよな
最後のばら撒きって課金者からしてみたらたまったもんじゃないだろw
>>386
320連しかできなかったんだが?
デマ死ねや ちょっとやり込んだら3万回くらいガチャ引けるで
1日かかるわ
割りと真面目に
今までのスタミナ回復アイテム使い切れないし簡単なクエ一回で石が20以上手に入って石1でガチャ一回引ける
ゲーム自体のマイナスイメージ残さないで綺麗に終わるにはいい感じのやり方かもね
いやマイナスイメージだろ
やめた奴はそんな終わり方したって知らないし結局は運営の独走やん
ブラゲーだと終了宣言後にガチャが無料で制限なく引き放題とか無かったけ?
ロードオブダイスの事前トップ10の米欄が恐ろしいほど期待してるコメントばっかりなんだが、ああいうのってサクラ使ってるんだろうか?
具体的な内容見てないけど、まあそうでしょ
カカオトークの大元締めだしその手の工作は大得意だろう
ミトラスフィア、サーバーエラー続出だが
セルラン30位と検討してるな
ミトラスフィアはゴミ混ぜて最高レア10%って誤魔化してるけど
☆4は実質ミトラ武器と防具で1%以下じゃないの?
リセマラキツすぎてクリアしたわ
ワーチェはキャラに長いシナリオついてるから読んでほしいんだろ
>>398
サクラが存在してる事はFF15のソシャゲで証明済みだしな
涼しいゲーム面白すぎて指が立っちゃう時間を燃やすのに最適 >>404
キャラに何の魅力も感じないとは困ったものだ
ストーリーもひどい
美術学校ってなんなんだろうな 学生をつかって作れば人件費ほぼタダだし当たれば旨いし、当たらなくても学生のキャリアになるし
よくあるそういう思惑で作られたやつだな
学生だけで作ってプロ並のもんだったらその学生ら将来有望過ぎんだろって話でな
美術学校の名前出してこの程度の絵
所詮金払えば誰でも入れるオタク狙いの専門学校か
金だけ払わせて受講終えたら大した進歩もないままのオタクを野に放つ楽な商売だ
全キャラ何処かで見たことあるようなオリジナリティ皆無の有象無象の集まり
>>413
ガチャ更新してないしイベ対象でもないから引く価値ないしな 経験もろくに無い学生がそんなハイクオリティなもん作れるわけないだろ
どんだけ厳しいんだよ
何もわかってない もうダメ厨って自分の人生見直せよ感あるな…
>>416
大企業が大枚はたいて、実績のあるプロや有名声優を呼んできてもいサ終になる昨今
そんな意見はガキの寝言でしかないんだよなあ ここリア充とは真逆のダメ出し だいすき人間のすくつになっとるの
学生の卒業作品ならフリーか買い切りで出せよとは思う
学生に失敗できるときに失敗させてあげるのはやさしさ
これに懲りて二度とソシャゲ業界にかかわらなくなればいろんな意味で成功みたいなのりだろ
>>413
バンナムは最低2年は続けるらしいよ
今やってるイベは石割ると楽勝 >>421
最後まで無料で遊べますだからフリーなんじゃないの 100位以上キープしてるだけで売上どんだけあると思ってるんだ
金銭感覚も分かってないのにオワコンオワコン言い続けるやつは
アンチか嫌儲キチガイかゲハ出身者
>>429
月にもよるが
200位キープ:月商1億前後?
100位キープ:月商2億前後?
50位キープ:月商3〜5億前後?(かなりバラける)
1位キープ:異次元の領域
ほどと言われている
当然 上位でも広告費につぎ込めば回収出来ない可能性もあるが、
月商2億前後のコンテンツをやすやすと捨てる企業は少ない そもそも額の問題ではなく100位以内をキープできてるゲームで不慮のトラブル以外で終わった前例がないのが証拠
ソシャゲが仮に二年サービス続いてて丸々二年ログボかかさないとか飽きずに〜なんて奴はキチガイの領域だし割りとどうでもいい
えっソシャゲメーカーがどれだけ儲けようがユーザーには関係無いって話だが理解されてない?お薬は自分で服用しなさいお馬鹿ちゃん
糖質がいると聞いて
(´・ω・`)サルさるでも一生やってて良いよ、ここにはくんなよ
>>438
じゃお前はガイジテニスでもやってろよ
ガイジが一丁前に糖質語んなよタコ ここではそのゲームが終わりそうかだけが問題だからなぁ
引退(サービス終了)しそうなアイドル(ソシャゲ)を挙げる・看取るスレがあった時に、
上位は数億儲けてるからどうのこうのの情報は要らんでしょう?
スクエニの広告大量声優大量ゲーなら200位以内安定でも切られるし、300位以下でも細々と利益を出して続ける零細もいる。
ランクはあくまで参考程度。
ランクはあくまで参考って
ランク以外の客観的ななにかがあるようなことを書き捨てるんじゃありません
2016年度の国内スマホゲーム市場規模(メーカー売上金額ベース)は前年度比102.2%の9,450億円に達する
内6000億をトップ10が占めていて
今は200位で月商1億なんか絶対に稼いで無いだろ
ランキング1000台をウロウロしてるヘブストって…
引退しそうなアイドルとサービス終わりそうなソシャゲを並べるのは無理あるだろ
アイドルは運営側の売り上げ以前に自分の意思ってもんがある
ゲームには意思はない
いうほど最近のスクエニ広告撒いてるか?
最近はほそぼそやってるイメージなんだが。
最近の大量広告といえばバンドリだな
これはまだ売上あるからスレチだが
TVでは地上波BS問わずFF15のスマホゲーCMを頻繁に見るよ
最近はCGを豪華に使いまくってるCMが多くなってる印象
零細アプリはもう色々と追いつけないだろうな
エンドライドは3Dキャラがちんまりしてて可愛い
他はクソ
アニメが2016年4月 - 9月
ゲーム開始が2016年11月24日効果が薄そうな開始ではある
装備とキャラの闇鍋でちょっとガチャ回す気になんなかったなエンドライド
キャラは可愛かったけど戦闘もいまいち楽しめなかったし
エンドライドって、るろ剣とBASTARDの作者がキャラデザしたヤツだったよね
どっちも旬を過ぎた(というか今流行ってない)漫画家だからそもそも集客力に問題あったし、
せめて作家の個性を活かせるようなキャラ設定にすれば起用した意味もあったかもだけど、
アニメ2〜3話見た限りではそれも全然出来てなかったしな
アニメ効果がなかった というか
アニメが足引っ張った珍しいタイトル
アニメの完成度の低さに比べると ゲームのほうがまだまし
エンドライドは>>2でおなじみ自らゲームバランスを崩壊させて終わったロイフラのスタッフだっけ?
よく持った方なんじゃないか
もうアメーバゲーム事業部から分離されたから次回作はないだろうけど るろ剣のアニメは京都編まで
後はふざけすぎて見てられない
ぶっちゃけエンドライドはゲームとしてつまんないからね
>>427
ミリシタ、イベ前はアクティブが週に一割ずつ減っててヤバかった。
イベで盛り返せたかというと、これまた怪しい。
セルランは落ちてるし、App Apeの日次アクセスユーザー数ランキングも13日時点でアイナナの下に落ちた。
いサ終の範囲かというとまだ分からんけど、ヤバそうなのは確か。 売上ランキングの谷ですらまだ94位、何処に死相があるんだい?>ミリシタ
そんなのより全世界同時リリースとかいう鳴り物のくせに谷807位を記録した「ファイトリーグ」(XFLAG、6/22リリース)だろ
ちなみに30日間の山は185位だったけど、それ右肩下がりの左側だから、このまま半月ほど行けばガチのここ案件になるんじゃないかなと推測
※annieの林檎ゲーム内売上ランキング
>>466
ファイトリーグは色々問題が有りすぎてなぁ
デッキを組むのに生成とかねーから、ガチャ頼りなのに
そのガチャが激渋だわ、重ねはクリティカル上昇のみだわ、
マネーは全然配らないわ、タッグ仕様はQR必須とかアホ仕様だわで
当初のゆるゆる仕様のモンストとは違ってガッチガチだからどうしても流行る要素がない >466
絵とキャラはホント好きなんだがな。
対戦ゲームなのに手駒がランダムに配られた二枚からしか選べないっていうのがね
運ゲーがばれるのが早いと課金するガチ勢も萎えるよ
Google Play、200位以下見れなくなった?
>>464
サムスンってやっているゲーム状況も収集してるの?
何かイヤだなぁ 女性向けマジカルデイズがまたやらかしてる…二部とコラボで少し持ち直した新規をバッサリ
>>448
知ってると思うけどあれマシンゾーンだからスクエニじゃないよ
サウンドロゴも使ってないし まあ相手方の企業イメージに関わるから発表無しじゃない
そもそも業務の収益性が?だったし没落するんやろな
化けの皮剥がれて逃げるのもヤバそうだし
多分夢キャスだろ
当初は買取だったけど今は運営だけ
スマホゲー開発も、簡単にいかなくなってきたわけね
結局、コンシューマーゲームと同じくらい金がかかる感じ?
マイネット前回はかなり好調みたいな決算だったけどね
その違約金とやらが響いた感じか
記事によると違約金は2タイトルで7千万か
ここって実質瀬賀の子会社だし上から負債を押し付けられたのかもなw
ああ今後わるくなるタイトルを終了させたから固定資産が減った扱いなのか
産業廃棄物再生工場が再生できないタイトル終了見通しから何から何まで終わってるな
1年程でビッグニュースの悪寒
スマホゲー開発?
最低でも5億、上位狙いなら10億20億も当たり前だと業界人が発言した気がするぞ
これからスマホゲー開発会社がどんどん潰れていく感じ?
クソゲー乱発された頃のファミコンを思い出す
イベントや新キャラにイラストを常に更新しなきゃならんしその辺のCS並どころかそれ以上にかかってるだろう
当たればめちゃくちゃでかいけど
その当たりなんだが、白猫や拡散性ミリオンアーサーの頃はパズドラ、モンストとしのぎを削るくらい
新作が上位に定着したんだけど、今年の新規アプリが想像以上の落ち込みを見せてる。
さらに営業利益ベースも大手各社が減益。
30位以内で粘ると思ったのがすぐに50位〜150位とか、上にあったファイトリーグみたいに
まさにいサ終案件とかな。
新しめなのはポケGOやFEHや刀剣ポケットかな
あとバンドリやオセロニアが入ってるね
この2タイトルは宣伝もおおいケド
今のスマホゲーは容量食いまくるから、多数のインストールが厳しい。
その上、今はNANDが供給不足で、改善の見込みも無い。
新作には厳しい時代。
3〜4年前は据え置き機が微妙過ぎて携帯ゲームやスマホアプリがもてはやされてたけど最近は逆になりつつあるのも原因かと
スマホアプリが特に進化せずキャラゲーばかりになったのもあるか
イメージで話すけど
>>492の要求スペック問題とか通信量の増加とかで
スマホでお手軽にプレイできるアプリが限られてきたんじゃないのかなと思う
結果CSゲームが見直されてきたのかなって
最近は据え置きもテレビ使わなくてもプレイ出来たりお手軽になった感あるし 面白いゲームは誰かしら課金するし残るそれだけじゃない?
ソシャゲは更新入るし
CSみたいにクリアした、はい次ーとかないからな
そもそも面白いゲーム作ろうとしてないでしょ
集金出来るゲームを作ってるだけだし
崩壊3d
2/17
山8位 谷144位
キンプリ プリズムラッシュ
8/6
出たばっかやん、とりま山47位
白猫P
2014/7/25
山3位 谷40位
白猫T
2016/7/31
山5位 谷158位
2ちゃんスレが立たない程過疎ってるか、売上が常時500位行かない奴を持ってこいっての
己が嫌いなアプリはチラシの裏に書いてポイしとけ
※ソースはannieの林檎ゲーム内売上順位30日間
結局パズドラモンストとかの既存ゲームが強すぎるんじゃね?
リリース直後のゲームなんてコンテンツが揃ってないからすぐやる事なくなるイメージ。
モンストはまだ全盛だがパズドラはほぼ惰性だろ
このスレで語るアプリでもないけど終わるときは一瞬だろうな
でもスターリーガールズは2018年にアニメ化が決まってるから・・・
ケイオスドラゴン 混沌戦争
セガ・星海社
開始 2015/7/2泥 8/13林檎
死亡 2016/5/26
出棺 2016/7/27
アニメ(赤竜戦役)は2015/7/2から1クール
ケイオスドラゴンは、星海社の人気作品「レッドドラゴン」を原作としたクロスメディア作品
アニメ、ゲーム、ボードゲームの3本柱による壮大なプロジェクトであった
・・・が・・・
アニメは初回から鬱展開で皆様早々に回れ右(ヒロインかと思った娘が致命傷を受け、さらにそこから主人公が竜の力の代償として介錯)
ゲームは挙動も仕様もバグだらけ、開発後期に石の単価を直したらしく、クエストクリアで100円石配るはずが20円分、これではガチャも引けない(後に修正)
あと装備コストがえげつなく、序盤の主人公は大体55キロまで装備出来るが、SSR太刀は72キロ、コスト追加は1週間だかの「レンタル」である(商魂が無駄に逞しい)
ちなみに、ゲームシステムはチェンクロと大体同じであるし、当初はチェンクロのコラボの1つで終わる予定だったらしいが、新アプリとして出そうぜと誰かが言い出したようだ
そんなこんなで人は集まらず、アニメもゲームも売上は散々、ねんどろいどやボードゲーム「覇王春秋」は白紙撤回となった
このスレでも伝説の大爆死コンテンツとして語り継がれ・・・なくてもいっか
長文失礼しました
>>507
スターリーガールズってこのスレの対象なのか ww
第1回 PvP の参加者が 2000人未満、まともなアクティブは 1000人未満だったことは覚えてる
無課金でランキング二桁とれたアプリはあれが初めてだった ボードゲームは正式に白紙とかにはなってなくてただの放置プレイだった気がする
エンドライドのアニメは見た目は公式サイトの印象ほどは悪くないんだけど
内容(ストーリー)が年間ワーストレベルで酷かった……
ソシャゲのアニメは好き勝手にやってる一部以外は全般に微妙だけど
それらと比較しても酷かった。
可もなく不可もなしの空気アニメの方がアプリへの影響はマシだったと思う。
バンドリのアニメはキャラが天然に突き抜け過ぎなのがアレだけど
展開はベタだしキャラのアレっぷりが見続けるとクセになるので
(生理的にダメな人は全くダメだと思うけど)
アプリの宣伝効果としては決して悪くなかったと思うよ。
ケイオスドラゴンは「伝説、始動」という宣伝文句でアドトラック走らせてたなぁ…
まぁこうして語り継がれる伝説になったから結果オーライ
>>513
星海社って時点で地雷臭凄いな
自分だったら絶対こんな企画立ち上げない QQアンサーズは初め絞りすぎだわ
チュートリアル終了で10連即できる程度には
ばらまけばとりあえずもっと人増えたはず
Q&Qアンサーズ
サイバーステップ
リリース 7/21
山327位 谷817位
開幕で300位届かないのは、新作として厳しいな
これから稼いで制作費ペイしていかなきゃいけないのに
クイズスマホゲームっていうと「どれだけ黒猫から客を強奪出来るか」が勝負所なのかしらね?
スクエニもちょっと前に挑んであえなく惨敗していたな
iPhone規制でサブのガラケーで申し訳ない。
誘い受けで書き込んでなんだが自分も配信日に触った感想として本当に石が渋い、戦闘のバランスが悪い、常にマルチ?でしんどかった
大抵チュートリアル終了後SR以上確定、もしくは10連出来るくらいの石配布が最近のソシャゲには多いと思っていた
あと確か育成アイテムも無かった気がする、カードのLv上げるのに延々とシナリオ回すしかなかったような…
しかしこのスレのおかげで、終わりそうなソシャゲインスコするのが楽しくなってきたな。
ここで上がってたワーチェ面白いね。
最期にプレイできて良かった
結局面白いソシャゲよりも
いい時期にでたソシャゲが続いてるな
セガも大昔にだしたぷよ、チェンクロ、オルサガ
以降まったく大作作れてない
上位ほとんど古参ソシャゲばっかり
黒騎士と白の魔王
グラニ
リリース 4/26
30日間のゲーム内売上順位 山20位 谷171位
流石は別格さん、スレチですねぇ
>>525
育成アイテムが少なくても成功している例がブラゲーだけど、艦これや城プロがあるが、これとは全く別物だしな
マルチがなくて育成がかなりキツくてもそこそこのレベルがあれば
全シナリオやイベントがクリア可能なら問題ないんだけどな >>505
>>527
結局のところそうなんだろうね
既存でほとんどのユーザーを確保してしまってるから新しく出してもやる人がほとんど居なくて、1年前からの新作ゲームは基本的には長続きしてないイメージだわ 時期もあるけど面白さ手軽さガチャで既存のは中々超えられないんだよな
集金方法は既存のままグラフィック他良くして却って重くなってたり面倒だったり不具合出したりで
>>533
セガは客の取り合いというか、客の殴り合いに面白がって煽ってるイメージあるわw セレンシアサーガやってみよとDLしたけど準備中だった
QQアンサーズは強制終了が多くてマルチゲーとしては論外
意外としぶといデモノクルセイド
スレも春頃に消えて以来、立ちもしない
惰性でログインだけしてるけど、いつ終了告知が来ても不思議じゃない
Donuts リゾートへようこそ
今年10月17日にサービス終了告知
Android版の配信は中止
リゾートへようこそ
リリースは2016/6/30か
もしも泥版を出せていたら、変わったんだろうか?
セレンシアサーガ、
チュートリアルで課金を要求される模様
ちょっと面白かったから一応
チュートリアルのガチャ画面
石がないのでいいえを押す
無限ループ
スクエニの「君と霧のラビリンス」が壮大に爆死してる
山はリリース直後の929位で谷は1,500位圏外
水着イベントは前半後半別れてるって触れ込みだったが
前半終わって二日経っても後半についてのアナウンスなし
ついでに言うとキャラデザ絵師はトレパク常連スクエニお抱え漫画家
>>542
無料で遊べますって書いてたら嘘だな。Googleに通報する😡 最近初動で話題になるの多いけど
シノアリスも
なんか話題づくりで人呼ぶためにわざと
炎上してるんじゃないか説あるな
面白さよりも人の多さ大事だよな
お祭りとかでも何でもそうなんだけど総人数の一定の割合しかお金落とさないしね
人数増えようがその割合は驚く程変わらないらしい
ということは売り上げ増やすには動員増やすしかない
一般に無課金だろうがアクティブが大切ってこういうことだろうし
クロスノアってちょっと前にコラボの記事見たから生きてたんだと思ったらそんなことなかった
そういやリトルノアってのもあったな
今どうなってるんだろう
リトルノア
サイゲ
2015/3/4
直近30日間の林檎ゲーム内売上順位は、575位〜1078位
いつの間にかにannie上の名称がバトルチャンプスになって、海外進出もしていたりもするが、売上グラフはジリ下がりだなぁ
細々続ける分には行ける、のかしら?
リトルノア一時期やってて結構ハマったわ
シノアリスは有名なシナリオライター使ってそのライターが
「一文字も書いてないよ」ってツイートして炎上したんだっけ?
>>555
それはデマだよ
誰かがツイートの一部を切り出してそれっぽく見せた
マスコミがよくやる手法 そんなデマが出回るぐらいの話題作とも言える
>>544みたいな致命的なのに炎上もしないゲームじゃあ・・・ 青ガルのスレがかなり悲しいよ・・・悲し過ぎる・・・
古くて強いアプリは要求スペックが低いアプリでどんな端末でも入るっていうのが強いな
要らんと思うけど
「天歌統一ぷろじぇくと」開発中止
>>560
CSのゲームソフト市場とは規模が全然違うよな
ゲーマーじゃない人にも金落として貰う市場というかそもそもゲームアプリだけじゃないしね リトルノアって去年?50位くらいで到底スレチだと思ってたのに今そんな順位なのか
その50位ですら儲けがそんなにない、ギリギリみたいな記事がなかったか
スクエニ、明日「めしクエ」なるスマホゲームを
150ヶ国以上で同時リリース
するというが、βテストのプレイ動画を見た感じ、自分には全く楽しそうに見えない…
果たして、世界はどういうジャッジを下すのだろう?
ソシャゲと飲食店とのコラボビジネスを提案したいんだろ
>>552
ギルド内廃課金強要、廃課金同士の総合力自慢、周りが廃課金なので正常な判断が出来なくじゃぶじゃぶ課金などで糞ゲーでありながら課金額が膨大でセルランが維持できいるので人気があると見えてしまってるってだけ。
関わらないのが吉 RE:ステージというリズムゲーというか脳トレのスレもまだ1スレ目でお通夜
>>568
有名イラストレーター使ってる以外に何一つ秀でた所がないからな
アイマスその他でいいやってなる
リズムゲーはWWTの西部戦線クラスの激戦地
あるいはWWUのスターリングラード
生半可な戦力では勝てないよ
>>567
ドラジェネの初期もこんな感じだったな。だからギルドがあるゲームは嫌いになった なあにまったりギルドでやればまあまあ楽しめるよシノアリス
結局はどんなゲームもプレイスタイル次第じゃない
アプリのスレを見てると最低最悪の運営という言葉をよく見るけど
このスレにいるとどんどん最低最悪の運営がインフレしていって
有名アプリの運営程度が多少やらかしても我慢できるようになった
>>573
そらやってるユーザーがモンペしかいないからしゃーないて
投げっぱなしのクソバランス運営は擁護しねーけど、頑張ってる感が出てる運営はコレをマトモに相手してたら
苦労は絶えないだろうなーっと鼻をほじりながら見てるがな 良運営とは運営とユーザーが噛み合った時のみ生まれる陽炎のようなもの
アイテム課金制では運営とユーザーの間に信頼関係は生まれないって誰かが言ってたな
>>575
お前モンペの意味知ってる?モンスターペアレントだぞ?
ユーザーがペアレントしかいないわけないじゃん じゃあモンスタープレイヤー略してモンプってのを流行らせよう
>>578
「自分の思い通りの事をやらなかったら全てクソ運営と吠えるユーザー」って言えばよかったか?
長ったらしい言葉使うより、ある程度みんなが意味が分かる「モンペ」のが楽だろ 揚げ足取りをするのはお子ちゃまなんだから突っ込んであげるなJK
>>580
いやさすがにモンペはペアレント以外に使っても伝わらない
幅広く使うなら「モンスター」ぐらいにしとけ モンスタークレーマーって言葉があるんだが、お前らバカすぎ
モンクレって略すと既にソシャゲでありそうな名前になるな
学校や子供が関係しないところでいきなり「モンペ」って言われてぱっと頭に浮かぶのは
近所の農家のおばちゃんが履いてた足首のつまったぶかぶかのズボンだわ
「やってるユーザーがモンペ」でスマホ持ったモンペ姿のおばちゃんの集団を連想したわ
歳がばれるな…
ゆるドラスレなんかはすげーまったりして運営も全く恨まれてないけどね。
あのスレ見たときは他ゲーとの運営への態度の差に軽いカルチャーショックを受けた。
他のゲームと併用してプレイしてて、あんまり期待してない分怒りもわかないのかなあ?
ディスワってまだやってんだね…
いつ終わるかと思って2周年だよね
>>580
違い言葉使ってそっちが楽とかガイジか? おっしゃあああ!ここで死ぬ死ぬ言われてた
ソルゼロさんがなんかよくわからんけど
100位台におる!このまま安定してくれれば
このスレの常連卒業だぜ!
また300〜400位戻りたない
>>589
ゆるドラ運営が全く恨まれてないっていつの話してんだよ… >>580
アスペと間違えたのかなって思いましたまる ああ確かにアスペとモンペ間違えたんだろうなって思える
さすがにモンペは無いわ
ダンまち、ねぇ・・・
クロス・イストリア(シルバード、スマホ、グリー版201512〜、スマホ版201703〜)
メモリア・フレーゼ(ライトフライヤースタジオ、スマホ、201706〜)
オラリオ・ラプソディア(スーパーアプリ、ブラゲ、2017秋)
インフィニト・コンバーテ(MAGES、媒体不明、時期も不明)
とりあえず、ダンクロ、ダンメモ、ダンラプと言っときゃいいのか?
最後は…ダンインかダンコ(げふん)…果たして何と呼ばせるつもりなんだろ
そもそも、ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか、にそこまで集客力あっただろうか
アカシックリコード一応ストーリー最後まで終わらせるのはいいんだけどガチャ券貰ってもねぇ
今日配信のめしクエやってみたが
いきなりバグってタイトルロゴが量産始めて
ボタン効かなくなってプレイ不可になった
ゴミでも残す仕様なのか再インスコしても直らず
割とメジャーな機種でこの体たらくじゃ
機種や性能しっちゃかめっちゃかの世界で成功治めるの無理だろう
最近心配になるほどスクエニの新作スマホゲやばいな
キミキリと青ガルは良い所もあるのに売上は大爆死といっていいくらいだし…
でもめしクエの丁寧な飯の絵は好き
めしクエやってみたけどとんでもないゴミだな
25ステージあたりで課金使わないとまともにクリアできない難易度になるし
30ステージ以降は課金マネーがないと開かないしとんでもないな
サーバーダウンは最早恒例だったけどシノアリスやキミキリみたいな致命的進行不能の不具合まではなかったからな
シノアリスみたいに話題性がなければキミキリみたいにい終まで転げ落ちるのは一瞬かもね
めしくえはクッキングフィーバー系だな
違いを上げれば食べログとの連携でリアル店舗とのコラボか
ゲームの新しい試みだとは思う
まんまクッキングフィーバーで、
ほぼオリジナルのコピーなのに
150カ国展開する意味ほんとわからん
ここは勉強になるわ
終わる終わるって言われてても
運営もゲーム性も完全に終わっててもセルランキープしてたら終わらんってのが身に染みた
クッキングフィーバーの動画見た
よくあるゲーム形式とはいえUIからほとんどパクリじゃないかめしクエ
クッキングフィーバーの方が飯美味しそう特にソーセージ
リアルとタイアップは面白い企画だから静観
戦国炎舞はどうなのかココで聞きたいな
リアルタイムGvGで回線速度が最重要
林檎専用のシステムで作ってるから泥は処理が遅い
上位は全員強制的に林檎
大型アプデで要求スペックが上がって泥とiPhone6以下の処理が更に遅くなった
林檎は上位10位前後
泥は着実に落ち始めて150-200位まで落ちて来た
林檎と泥のセルラン格差があると泥切りとかあるのかね?
>>608
同僚がいて吹いた。さぁπタッチしに戻ろう >>612
そもそも200位ラインは全然終了とは無縁だけど、それとは別に今日びスマホアプリ運営でどっちかだけみたいなのはまともなアプリではやらない
片方で問題があったら普通共倒れになる
スクールスタードリームとか セレサガやばいぞ
UR1%で装備12箇所、4キャラ混合の超絶廃課金ガチャだったぞ
>>569
エビストより順位上じゃねーか
まぁコミケで80000消し飛ばしたオタクいてびびったけど ドラポもやばそうかと思ったけどまだ200も切ってないんだな
まさかのビックタイトルドラゴンネストが余命の短そうな病弱な体で生まれたね
>>619
8万でびびられるのか
6桁飛ばす奴ゴロゴロいるけどな セレサガってなんぞってググってみたら開幕炎上しててワロタ
オルサガのパクリみたいなタイトルつけてるその根性からしてダメダナ
オルタンシアサーガ➝オルサガ
セレンシアサーガ➝セレサガ
こりゃちょっとなw
セブンスリバースはどうなのかな?
grahyだと上限200位後半でいい感じになって来たように見える
セブリバはガンホーだから早々には終わらないと思うよ
マジガはサ終近いな。毎度の復刻イベでごまかしてる(9日間)
最近ログインもしてない
セブリバとマジガは気に入ってるので終わらないでほしい(´・ω・`)
リセマラして次へのつなぎ程度の出来にはなってる
ただガチャ糞だから継続は無理だな
新作配信されたら必ずわくネガキャン荒らし並の感想だな
せやな
いいかえると今のところガチャ周りが悪いってだけなんだがな
>>633
大々的に宣伝していた、と言う割にはTwitterとかでも反響薄かったような
難しすぎる云々以前にあちらさん向けのゲームはもう飽和状態なんだよ
数がありすぎる
クソでも金出してきたキャラ達を捨てて浮気しに行くほどのゲームって判断されなかったんだろうな >>620
スマゲ第一法則
先行で客囲ったところはコンコルド効果(サンクスト効果)で衰退しにくい aiming、キャラストの事前登録を開始
8/18 12:30のソシャゲインフォ記事
aiming、キャラストの事前登録者数が開始当日に150万を突破したのでキャンペーン云々
8/18 16:48のソシャゲインフォ記事
ちなみに、ツイッターフォロワーは13,800ちょい
・・・・・・まぁ、エイミングだし?
>>646
株価めっちゃ上がってるな
100万人事前登録なのに大ゴケしたラピクロみたいにならなければいいね スタンプ配布やってたわけじゃないのに
全く話題にもなってなかったゲームが150万突破ってなんだよ
ロードオブダイスって前にあったエラキスが名前変えただけだな
aimingは契約社員が客の垢を売り払った会社だろ?
リネ2の事前登録100万人も一ヶ月以上かかってるのに一日とかやばすぎやろそろアプリってレベル
犯罪者集団aimingはずっといわれるだろうな
やったことが致命的過ぎるわ
久しぶりにApp Storeの履歴辿ったら、クローズしてリンク無効になったアプリ多すぎワロタ
市場成長自体はまだ続いてるんでしょ?
まだまだバブルは終わらんよ
バブルはパズドラの2012年から2014年くらいまでじゃね
今は市場は安定期だとおもう
モバマスの廃課金がネットでネタにされ始めたあたりかな。
それを見て「ソシャゲは儲かる」と学習した他の会社が一攫千金を狙って、雨後の筍のように劣化コピーをバンバン出し始めたのがソシャゲ粗製乱造の始まり。
ガルフレ仮が終わったらアメーバのゲーム部門も終了じゃないの?
音ゲー終わったら本家も影響するから植物人間としてでも生きて貰わないと行けない事情がある
ガルフレ♪ってもう新しいセンターガール追加されないってアナウンスされたんでしょ?
追加される新曲の数も減ってきてるし。
新曲も追加されてないぞ
今年に入ってからずっと2種類のイベントループしてるだけだ
新しいパラダイムシフトが起きない限りスマホゲーはまだまだ売れると思う
>>668
8ヶ月同じイベントループってこと?
ゾンビやないですか… >>668
今8月中旬だよな?ひたすら2種類のイベントループて…
やってる奴らはタイムリープでもしてんの 出せば儲かるガラケーソシャゲバブルと違ってストアの上位数%のゲームが市場の売上の大部分を占めてるんだからバブルって呼んでいいのかどうか…
>>671
これが噂のエンドレスエイトってやつか… >>672
大企業以外が新規でソシャゲドリーム夢見て参入するのは諦めろって時代に突入してるな
実際ソシャゲが原因でつぶれてる会社もちらほらある
今新規で成功してるのは大企業か元から人気コンテンツだけだし >>670
ゾンビというか、年金受給の為に無理矢理延命処置されてる親みたいな感じだろうか?
本家の5周年記念が終わったら真っ先に息の根止められるだろうけど
その本家も350位平均だから、こっちのお仲間になりそうではある 今市場規模が1兆弱でしょ
トップ20集めて1000億も行かないだろ
ガルフレというかアメーバのゲームは
アプリ課金じゃなくてブラウザからの課金が圧倒的にお得
(月始めは50%増量)なんでそっちで課金してるんじゃないの
ガルフレは終わらせたくても終われないだろうな
あれ最近スロット機出してるから契約上終わらせられない
♪は来年の9月ぐらいまで延命し続けされるだろーし
本家はユーザーが居なくなろうともドーピングし続けるぞ
アイドル事変も本来は4月には死んでいたはずのゲームだったんだけど
ライブ2nd stageをやる7月まで終わらせられなくて、無期限メンテで延命してたからな。
で、ライブ終わったら案の定サ終。
まあ、本家ソシャゲがサ終した後にパチンコ機が出たマジョカマジョルナという例もあるからな。
あれもまだサービスが続いてた頃にパチンコ化の契約してたんだと思うぜ。
契約もあるけど
とりあえず♪はアプリの売上駄目だし、アクティブも2000人ぐらいらしいし、CD売れたかも怪しいし、ゾンビ状態だしでもう終わのカウントダウン状態だね
今月頭だかに新規楽曲も新規カードも復刻ガチャもやりませんって告知あったんじゃなかったっけ
イベント報酬も強化アイテムと恒常ガチャ券の固定になったみたいだし
今♪スレ見た
やべえw
特に
「今後、新しい楽曲の追加を行う予定はありません。恐れ入りますが、あらかじめご了承ください。」
この突き放し感wwww
339 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-5va2) sage 2017/08/08(火) 22:55:35.84 ID:t6MuTOXO0
一応貼っておく
【今後のアプリの更新内容について】
・イベントは月に2回、今後も継続的に開催いたします
・楽曲追加の予定はありません
・新たなガールや衣装の追加はありません
今年はじめくらいから告知してなかったっけ
お知らせの度に再告知してるの?
>>688
今年初めのは7月までのお知らせだったからそれ過ぎて改めて無期限で告知された 去年の記事かつデータが2015年ですまんが、annie曰く、
「日本、トップ10タイトルだけでスマホゲーム総売上の約50%持って行く」
ついでに、スマホゲームユーザー10000人いたら、9810人は課金してないよ、
さらに、ユーザーの0.19%(1万人なら19人)の課金だけで総売上のなんと48%をお支払い! こちらのソースはswrve
他にもポケGOの平均課金額が2位アメリカの3倍以上とか、単位時間あたりの課金額が欧米に比べて異常に高いとか、色々と極端すぎて一般的な市場理論を全力で否定するのが日本のスマホゲーム業界
>>688
6月までの更新予定(という名の更新休止宣言)を2月に発表してたみたい
翌月でサ終かと思いきや7月は音沙汰無しで8月4日に告知追加 なして日本人はこんなにガチャが好きなんじゃろな
稼ぎないくせに
>>690
そもそもリセマラ1回も1人としてカウントされれば
そりゃ0.19%とかになると思う 離脱率っていうか辞めた率データにするとパズドラとかグラブルですら90%超えるって話だし
案外ここに出て来る"いサ終"アプリの方が離脱率低かったりして
>>693
命を軽んじる民族だしな紀元前から狩りとギャンブルに明け暮れてた歴史があるし >>695
その理屈でポケGOはヒットしてないって記事を書いてた業者が居たなあ
極端な話100万ダウンロードで十万人残ってるヒットアプリも9割離脱に… セルラン上位常連グラブルでも今1900万垢くらいで
アクティブ20万くらいだから
離脱率99%だな
グラブルはイベをこなすのに複垢が大前提と聞いたからもっと少なそう
グラブルは経験値稼ぎの共闘以外複垢やってる暇ないよ
>>693
>>693
どこかで聞いた話だが
日本人は物をコレクションし、コンプリートするのが好きな国民だと聞いたことがある。
レアなテレカや切手なんかを沢山集めて所有欲を満たし、そのレアなやつをコレクション仲間に自慢したりして自己顕示欲を満たす。
昔からレアなキン肉マン消しゴムや遊戯王カードを持ってる子供は学校でスターだった。
だから今のソシャゲのガチャでレアなキャラやモンスターをコレクションしたい、それをフレンドに自慢したい…というのはそれの延長線上に過ぎないんだよ。 物のコレクション欲は海外の方が強いような…。
コイン収集も切手収集も海外が本場だし。
特殊なものを集めて変わった私設博物館を作るのも海外のほうが多い。
国別だとどうなんだろ
コレクター気質に起因する部分が自己顕示欲か所有欲かでも違ってきそうだな
>>695
1日で半数が、1ヶ月で9割のユーザーが消えて当たり前なんだってよ サービス終わってほしいからわざわざここで名前上げてるやつもいるからな
ここで名前上がろうがなかろうがそれぞれの終了ラインを割ったら終わっていくさ
有名どころのアプリで計算してみたことが有るけど
公式の発表してるDL数に対して、ちゃんとイベントに参加してるような
アクティブユーザーは1〜5%ぐらいだったね。どれでも。
たまにしか起動しない人とかログイン勢とか入れればその数倍はいるだろうけど。
1万人のアクティブユーザーを確保するためには最低でも20万DLは必要ってことで。
青空アンダーガールズ
スクエニ
7/25リリース
全範囲の林檎ゲーム内売上ランキング
山341位 谷1244位
ひょっとすると8/17は1500圏外かもしれんが、まぁもうちょい待とう
典型的なリリース失敗型いサ終じゃないかなと思ってる
このまま売上が上がらなければ、クリスマスにサービス終了宣言じゃね?(スクエニはリリース5〜7ヶ月で見切るパターンが多い、7/25の5ヶ月後はクリスマス)
>>664
SAのアメーバゲーム部門はQualiArtsになった(開発子会社化した)よ。
今のメインはオルタナティブガール。
♪を作ってるところはR-FORCE(SAの開発子会社)で
今スクメロ(スクストの音ゲー)作ってるよ。 青ガル順位低いんだな
後発のスクメロも心配される
スクスト勢次第なのかな
スクエニ産2016メモ(稼働中はリリース日順)
稼働中 予言者育成学園
稼働中 グリムノーツ
稼働中 ヴァルキリーアナトミア
稼働中 グランマルシェの迷宮
稼働中 STAR OCEAN -anamnesis-
享年0.33 ぷくっくす
享年0.49 天穹のアルクルス
享年0.56 マギメモ
享年0.57 ジャスティスモンスターズファイブ
享年0.67 アリスオーダー
享年0.73 ガーディアンコーデックス
享年0.80 ランガンキャノンボール
享年0.80 アカシックリコード
享年0.88 神つり
享年0.88 ぐるモン
享年1.03 LORD of VERMILION ARENA
享年1.14 サムライライジング
享年1.34 くまぱら
スクエニ産2017メモ(リリース日順)
ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
プロ野球が好きだ!2017
FLAME×BLAZE
SINoALICE ーシノアリスー
プロジェクト東京ドールズ
ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
君と霧のラビリンス
アンティーク カルネヴァーレ ※
青空アンダーガールズ
めしクエ
ディア ホライゾン
※ヤフーの新ゲームプラットフォーム、annieやAPPLIONでは情報取れない
以下はリリース日未定(50音順)
SERVANT of THRONES
VenusRumble
キングスナイト
スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
ドラゴンクエストライバルズ
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース
ましろウィッチ
おつかえ乙女
ようこそ!ファミーユへ
恋 Q 部
女子高生のヒミツっ!
My Sweet Roomies!
俺の彼女が 2 人とも可愛すぎる!
おかえりなさいご主人様!!
いつ見てもスクエニはサービス終了が早すぎて草生えるw
だから享年を年単位で書かれてもピンとこないから月か日単位で書いてくれと
おお、スクエニに葬られたソーシャルゲームのアニマよ
天へと安らかに眠り来世へと旅立てよ
>>714
プロ野球が好きだとフレイムブレイズはすでにヤバそうだな ここでおさらい
2014、2015が当たり年
2016はスタオーが大きい
2017はシノアリスが好調 スクエニはサービス終了の早さもさることながら、出す「数」が尋常じゃない
セガで同じメモ用意するとこんな程度にしかならない…いやこれくらいが普通なんだけども
セガ産2016メモ(稼働中はリリース日順)
稼働中 野球つく!!
稼働中 ソウルリバース ゼロ(SOUL REVERSE ZERO)
享年0.84 サンリオファンタジーシアター
享年0.96 ワールドチェイン
享年1.35 蒼空のリベラシオン
セガ産2017メモ(リリース日順)
CODE OF JOKER Pocket
StarHorsePocket
ポッピンQ Dance for Quintet! ※
さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜
※ポッピンは買い切りゲーム
あと、2017年産の残り3つは、全てアーケード連携だな
さらに、セガは事前登録開始を伴わずに告知することは無い様だ
ついでに言っとくと、享年部分を月や日にすると桁数がぶれるからやりたくないんよ
>>718
あのゲーム地味にファンが付いてる模様
3Dでぐりぐりキャラが動くゲームでもないので開発費も高くなさそう
まさしく空いた時間にちょこっとやるゲームって感じ >>723
スクエニなんだかんだ数撃って当ててるからなぁ
セガは相変わらず11ヶ月は切らないっぽいね 凄まじい数の短期打ち切りの中から稀にヒットが出てくるジャンプ漫画みたいだなスクエニ
いっけね、ソシャゲインフォ見てたら把握漏れがあった
スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
→リリース8/31予定
刀使ノ巫女(新規)
2018年1月より放送開始予定のオリジナルTVアニメーション
スマホゲームも2018年にリリース予定
アニメというと、ディアホライゾンが10月から放送らしい
いや、もう…相変わらず想像を絶する速さだな
週間ソシャゲ スクウェアエニックス
・新連載 シノアリス 原案協力監修スクウェア、作ポケラボ
・カラー 星のドラゴンクエスト 作エニックス
・ファイナルファンタジーレコードキーパー 原作監修スクウェア、作DeNA
・センターカラー スクールガールストライカーズ 作スクウェア
・ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 原作監修スクウェア、作エイリム
・ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 原作監修エニックス、作サイゲームス
・メビウスファイナルファンタジー 作スクウェア
・キングダムハーツ 作ディズニー×スクウェア
・スターオーシャン 原作監修エニックス、作トライエース
・乖離性ミリオンアーサー 作エニックス
(超えられない壁)
ヴァルキリープロファイル アナトミア 原作監修エニックス、作トライエース
グリムノーツ 監修エニックス、作 ゲンキ
↑中堅どころライン
預言者育成学園
↑
下ライン
グランマルシェ←磯兵衛ライン
ミリアサ入ってるのにスクストとポプストないのね
予言者も最近300位以内に入ってないみたいだし危ういのかもな
スクエニならガンガンじゃね?
あの分厚い漫画はまだやってるのか?
>>683でもあれゲームが終了してから一年
単に製造に時間かかるだけかもしんないけど
新聞のチラシ見てると、パチ台の業者は安い版権物探しててハピエレもなんか色々やりたいからパチに手を伸ばしてみましたって >>683
あれは、単に製造に時間かかるだけかもしんないけど
新聞のチラシ見てパチ台の業者は安い版権物探しててハピエレもなんか色々やりたいからパチに手を伸ばしてみましたって >>683
あれは、単に製造に時間かかるだけかもしんないけど
パチ台の業者は安い版権物探しててハピエレもなんか色々やってみたいから終わったマジョマジョでパチに手を伸ばしてみたって感じがある
>>701それコンプガチャ全盛のときの意見だろ
今では単にやっぱ日本人はギャンブル好きなんだなーってだけ
それもカジノのディーラーがいるようなのじゃなくスロットとか一人で終われるやつ 青ガルはストアランキングは上で出てるから省くけど遊んでる身としてもヤバそうだよ
2000位まで水着衣装が手に入る初イベントのラスト2日位放置しても約1700位から順位落ちてなかった
10連ガチャチケも配りまくってるけど
キャラがパッとしないうえにSSR1.5%とか言う前時代的強気設定
肝心のライブでは何してるかわからん
まぁ、だいたい頭良くない奴らが騙ってるのは把握しな
さて、これから二流以下のソシャゲメーカーがどう頑張るのか楽しみだよ
>>737
プレイしてみたけど、ひどいなコレw
高校生アイドルがバックで踊って、敵っぽいのが出てきたらアイドルカードをタッチするだけのクソゲ
分かりやすい図
単純にリズムゲームのが遥かにマシだったんじゃねーか?
そら、圏外まっしぐらになるわコレw
青空アンダーガールズ!
泥
林檎
>>739
音ゲなんでしょ?
敵と戦うってどういうストーリーなんや 青ガルの激戦区の音ゲーを回避しようとして失敗してる感はカミオシちゃんを思い出すわ
>>730
スクストはセンターカラーにあるよ
ポプストは入れるとしたらグリムノーツの下辺りかなあ >>730
スクストなら入ってるぞ
> ・センターカラー スクールガールストライカーズ 作スクウェア
まあ最初に「センターカラー」っていう言葉が入ってるから分かりにくいっていうのもあるかな 俺も青ガルやってるがポイント報酬でも簡単に水着は取れたとはいえ
性能が良い水着は2000位で1ヵ所、全部取ろうと思った300位までに入らないといけないって、初イベントでこの渋り方は運営が諦めてるとしか思えなかったわ
そもそも今のご時世で特効とランキングをダブルで入れるとかアホかと
>>737見るかぎりそれで妥当な緩さなんじゃないの?
特効はアホだと思うけど 古参ソシャゲは定期的に金落とす層が張り付いてるから強いんだろうな
まぁ今から4年以上前に開始したゲーム始めようとは思わないけど
さすがにグラフィックとか劣ってて無理
>>729
巻末の守護者キミキリさんがいないのですが!
キミキリさんはすごいぞ1500位以内に上がれたのが最初だけなんだぞ!
それとも売れなさ過ぎてスクエニSQ19送りになったかな… カタナガール
カタナガール運営事務局
開始 2016/7/12 ※泥のみ、林檎無し
死亡 2016/12/4
出棺 2017/1/31
同人グループが、止めときゃいいのに「スマホゲーム制作運営」に手を出し、案の定全っっっく話題になることなく死んだ(あ、勿論いサ終スレだと少し話題になったよ)
システムもイラストもまぁお察し、最初からコミケでイラ本を売るに留めておけば良かったんじゃないかなぁ
公式は既に404だから、4亀でこの記事を探すと良い
「日本の名刀を擬人化したスマホアプリ「カタナガール」,Android版が配信中」
しんけん!!
DMM
開始 2015/4/23
DMMブラウザゲーム、スマホゲームではないので内容は各自ググってくだされ
ついでにこんなの見つけたから、興味がある人は見てください
Naverまとめ 【これが日本だ】最近の擬人化ゲーム”等”一覧【美少女・イケメン】
>>750
スクエニっていつもビジュアルだけは悪くないよな
ビジュアルだけは
>>751
TENGA百犯みたいなタイトルの奴だっけ? >>746
ソシャゲで全部取ろうとして300位ってそんなもんじゃね?
今やってるのなんか初期の頃はスコアランキング50位がボーダーとかあったらしいし
今は毎回200位入れれば全部取れる キズナストライカーそんな長くなさそうで怖い
キャラが女性向けじゃニッチなのが多いのがな
分かりやすいイケメン揃いのサッカーものだったらもう少し人気あったかもしれない
キズナストライカーはイナヅマ狙いに行って外した感しかないな
>>754
全部取ろうとしたらそれは当たり前なんだろうけど、イベント限定の物を絞るのはダメだわ
例えばSR確定チケット、10連ガチャチケット、石10連分とかの限定ではない物を上位ボーダーにするのが普通と思ってる
青ガルの人口でいえば妥当なのかもしれないが >>757
逆じゃね?恒常的なものだとそのランキング頑張ろうという気にさせれないじゃん
イベント限定物を上位3桁レベルまで絞ればランキング必死になる人増えるし運営的には儲かるでしょ
プレイヤー的には絞りすぎだと感じるだろうけど >>742
音ゲー勢を捨てて、RPG勢を捨てて、パズル勢を捨てて、戦略カードゲーム勢を捨てて、だもんなぁ。
素人目にも失敗する気しかしない。
まぁ、アイドルRPGの東京ドールズも、アイドルパズルのリステップもパッとしないけど。
アイドル戦略カードゲームは…ラストマリオネットってのが今年クラウドファンディングに失敗しているな。
今ならミラクルニキが流行っているのだから、女児向けアーケード音ゲーのようなファッションコーディネート要素を入れるのが正道だと思うけど、何処もやらないのは何故だろう。 >>759
片方のシステムを入れると元あったシステムの作用がされなくなって
逆に面倒くさくなる反面があるからだと推測 >>759
着替え系は色差分やレイヤー管理含めて
素材が膨大!量が多い!他の服との兼ね合いや重なりで超苦労するぞ
昔下請けでやらされてたけど
下手な絵一枚かくより労力かかる
しかし単価は安い(量が量なので)
こんなん好んで引き受けるやつおらんよ
ダサいとか絵柄が違うと死ぬほど叩かれるから
それなりの絵師じゃないといけないのにね
ミラクルニキスレいってみろ
あのコーデだせえ、あいつのコーデだせえのオンパレード >>758
そういうゲームは俺は知らないんだけども有るの?俺がやってるゲームでランキングあるのスクストだけだからなあ
限定じゃなくても廃課金勢は自己満足で走る人も居るらしいし、絞りすぎたら無課金勢は面倒になって他ゲーに行って廃れると思う
ましてやファンもほとんど居ない新規だと余計に ランキングゲーはいくらでもあるし
上位報酬が豪華なのもある
そういうゲームでも無課金は妥協して無課金の範囲で遊んでる
>>711
誰も突っ込まないから言うけどCAな
CAな
ちなみに最古のアプリゲーはウチ姫(同じ引っ張りゲーのモンストより古いゲームだがそこそこのポジにいる) >>759
SB69はアバター要素入れて失敗してたな うち姫はなぜモンストになれなかったのかはたまに討論されてるね
まあ途中から売り方がいきなりえげつなくなったり、ハイパーインフレしたり、運営が嫌がらせギミックを追加→その嫌がらせギミックを取り除くアイテムを販売とか
やりたい放題だったらしいね
SB69は某ゲーのルームを真似して失敗したイメージ
スクエニは最近だとプロジェクト東京ドールズが健闘かな
>>767
元王子として言えば幾つかあるんだがな
6.26と10.1は未だに忘れられないわ
キャラのインフレじゃなくて敵のインフレが10.1、当時最強PTでも手も足も出なくなってUR実装が危惧された事件だな
案の定、およそ半年後に上位レアUR実装されたけど※
※一応過去の強キャラもUR昇格したからそれほどは荒れなかったけどね
俺は商姫が好きだったから、その下方修正で萎えてやめたわ ソシャゲにおいては廃課金の報酬を良くしすぎてもいけないっていうのはあるだろうな
廃課金優遇しすぎるとソシャゲは下から下からどんどん逃げられて結果誰ものこらない廃墟化するからな
SB69はダサくとも軽快なUIが良くて続けてたけど、リニュで激重もっさりゲーになってやめちゃったな
表示に1部屋数十秒〜分単位で掛かるルームをランダム訪問しないとイベント楽曲プレイできないっていう
大不評イベがあったからそこで音ゲー層が逃げてった
サイゲの新作セブストが林檎セールス200位圏外でヤバそう
まさか焼き直しアプリのロードオブダイス以下とは
>>773
最近は一回当たってる会社でも
新規をヒットさせるのが異常に難しくなってるね
サイゲやスクエニセガみたいな大企業もそうだし
駅メモの会社の新作みたいに画面のグレードはあがってるのにダメとか不思議 ユーザーも企業も見切りが早くなったから
ヒットしなさそうなゲームに課金しなくなったもんな
個人的にも初動で二桁入らないゲームに課金する気起きんし
ポケGOもFEHもシノアリスも話題性
まずは話題性がないと駄目なのだろう
SB69は今は知らないけど
好きな曲を好きな難易度でっていうのが果てしなく遠かったから止めたな
親指勢っていうのもあったけど
>>777
リニューアルで✩1〜6は全曲選べるようになったよ
音ゲー勢がモチベにしてる最高難易度の✩7〜8は従来通りイベのみ
それがクソ重いルーム機能と強制抱き合わせになって今度はそっちで客離れ起こしちゃったのが現状 >>761
2Dじゃなくて3Dを想定してたけどだけど、まぁ大変そうなのはわかる。
でも、女児向け音ゲーでは、それが昔から標準だったわけで。
>>779
3Dの方がもっと大変だわ、女児用カードゲームだからごまかせるんだが、それがソシャゲでってなるとビジュアルがー、コーデがーとかになったら、グラフィッカー何人集めなきゃならんのか・・・ >>773
『隠れた名作のリメイク』を大々的に押し出したセブストと
誤魔化してるけどバレバレのロードオブダイス
最終的に生き残るのはどっちだろうな 初動で100位すら入れないアプリは
寿命が短いよな
初動926位でバグのため3日間メンテのち対応機種激絞りで早々に1,500位圏外になった
スクエニのキミキリがいつまで耐えるか密かに楽しみにしてる
スクエニだからすぐ切りそうな気がするんだ
キミキリほんっとうにすぐ終わりそうだから楽しみでしかない
終わる条件満たしすぎてるしスクエニさん容赦なく切るしな
キミキリはなにもかもがヤバいキャラがイケメンじゃないとか誰向けなのかも不明
>>714
何度も言ってるがFFはスクエニじゃなくてマシンゾーン子会社
CMもスクエニのサウンドロゴないやろ
マシンゾーンは例によってモバストの会社だ >>773
セブストは丁寧に作られてるのに勿体ない
ゲームシステムがシンプル過ぎて退化してて遊び込まれるゲームじゃない
同じリソースでまったく別のゲームを冒険して作れば
よかったのにほんと勿体無い >>764
俺が知らないだけでランキング自体は結構あるみたいね
それで成功してるのは例えばどういうのが有るんだ?
>>770
そうだと思うんだよね
他タイプのイベントと違ってランキングだけは皆がどれだけ頑張っても全ての報酬取れないようになってるから
せめて限定物だけでも幅広く配らないと極端な話、微課金勢でも取れなくてやる意味無くなって辞めるって事も有るだろし >>773
まぁ200-300を行ったり来たりだから一応課金してる人はいるんだろ。
あの作りは大した手間かかってないし会社自体の規模は裏にサイゲが居るけどかなり小さいから意外と平気かもよ。
実際小さなところは300位あたりにいても維持費と開発費をペイできてる所は幾らでもあるし。
スクエニみたいに膨大な開発費と宣伝広告費を費やしてコレじゃ撤退は時間の問題だけどね >>790
ほんとこれね
単調に仕上がってるから飽きが早い人が多いと思う
今200とか300にいるのが不思議なくらいガチャも特に回さなきゃって作りになってない まだ配信してないゲームだからスレチなんだけど蟹のうた☆プリ音ゲーも転けそうな匂いを感じる
夏配信予定でまだ配信日時公開してないことでファンがキレ始めてるし株価も下がった
音ゲーなのにオートモード搭載って迷走してるし
うた☆プリ自体コンテンツとしての最盛期を過ぎてCD、DVDも出す度に売上半減
ライブや物販は成長しない運営の対応で毎回炎上しててファンが最早嫌気漂わせてる
蟹は余程完成度高いゲームを神運営しないとヤバいんじゃないだろうか
あんすたとかアイドリッシユ、
あとキャラがみんなどっかでみたことある男アイドルのやつ
こういうファンが常時システムや新ガチャ新ストーリーに文句言ってるような
腐女子搾取ゲーがいけるんだからうたぷりは全然いけるやろ
ブレイブリーアーカイブか
公式Twitterでサ終お知らせされてんね
スクエニの上にそこそこ有名タイトルなのに終わらせたね
今後は縮小傾向かな
マイネットに運営移管した時点でソシャゲの墓場だって
そこからはサービス終了宣言されるまでの余生を過ごす気持ちでないと
いや、ハーベストなんかよりは遥かにマシ
流石にそれはマイネットに失礼
マイネットが買い取ったアプリは、新機能追加などの大きなアプデをすることはなくなるけど、売上維持できる間はそれなりに運営を続ける
…無理矢理例えるならば、ホスピスみたいなものか…
ハーベストは買取はスタドリの1件だけだった気がするが、音ゲーから音ゲー外し、さらにキャラも外して「カミオシ」…
そうなんか、誤解して悪かった。
マイネットがホスピスならハーベストは保健所だな
マイネットはセガ産のそこそこ売れてたアプリも引き取ってたな
センノカ、モンギア、夢キャスなど
>>773
お金をかけた新作が次々セルラン50位以下当たり前。
新規で残ってるの5本くらいしか無いんじゃないのか。 >>803
6〜8月に2タイトルずつ新作投入してるのに縮小傾向とか
へそが茶をわかす。
山ほどリリースしてるから山ほど終わるというだけの話。 >>796 >>797
それデレスクバンが売上好調だから「けいおん!」の音ゲーだしても全然イケるやろ
って理論と変わらない気がする
コンテンツとしての旬が過ぎて他に顧客が散ってるIPで「無難」くらいじゃ埋もれて行くと思うんだ
つかブロコリがライブや物販云々で今うた☆プリファンからどれくらいヘイト稼いでるか知ってて言ってる? うたプリアイランドな
あれの惨状を解説したイラストが面白かった覚えがある
最初はシリーズ新作需要もあり通称課金島って呼ばれてかなり期待されてたけど
リリース初日にやらかして半年間の長期メンテから復活する頃には誰もお布施してくれなくなってたという
>>808
夢キャスは買い取ろうとしたけど金額折り合わなくて断念したんじゃなかったっけ
まだセガとの共同だったはず うた☆プリアイランド
ブロッコリー
林檎開始 2014/6/26
瀕死 2014/6/27
一旦全額返金 2014/10/14
林檎再開 2014/12/31
泥開始 2015/4/8
死亡 2016/1/8
出棺 2016/3/31
例のイラスト(オレ速JINですまん)
【悲報】開始当初おお騒ぎになったスマホゲー『うた☆プリアイランド』サービス終了wwwwwww
最近のゲームは最初に10連ぐらいできないとやる気が出ない。まぁそんなにしぶちんのゲームはあんまりないけど。
>>806よくわかんないけどそのゲームでの従来通りのテイストの文章と絵が追加されるなら嬉しいね >>822
その従来通りの追加テキストと絵は作り置き分のみだけどな
マイネットにドナドナされたら基本1年弱でサ終を覚悟した方がいい マイネットはソシャゲのリサイクル工場がしっくりくる
運営変えろってよく聞くけど運営変わって成功したゲームってあるの?
基本的に”神運営=無課金乞食に優しい=課金者萎えて撤退”だから
褒められる運営ほど早死に
まあどんなに糞運営でゲーム部分がつまらなくても
無課金乞食に厳しくてガチャが渋くて射幸性と中毒性が高かったら
ごく一部の廃課金者が課金しまくってくれてやっていけるんだよなあ
バランスでしょ
周回軽減アイテムやガチャ限キャラ定価販売する良運営で長く続いたゲームもある
焼き畑で信者からむしり取って短期で畳む確信犯もある
無課金優遇して、廃課金をないがしろにして廃課金を飛ばし
そのしわ寄せが無課金に来てお通夜なゲームがありますね
悪くないゲームだったのに廃課金だけ残そうと
方向ミスって即死したのはソクリベだな
ソクリベやサムライは方向性以前に売れるガチャ置けなかったのがな
そこからじゃどう修正してもジリ貧
ソクリベは聞いた感じだと、課金者優遇ではなく単に課金圧を上げて失敗しただけに思える
課金者に課金したぶんの満足感を与える課金者優遇とは違う
ソクリベは新キャラせいぜい1月に1体ぐらい追加
それを使う敵やイベントがずっと使い回しで開発も追いついてなかった感があったからね
そこでゲームつまらなくして課金圧だけ上げる大型アップデートで即死って感じだね
ではソクリベは開発リソースが追いついてなく
課金者が満足できるガチャやアイテムを用意できずに、ただ いたずらに課金圧を上げて失敗した形か
こうやって上げてくと失敗したアプリはしっかりと理由があるな
神運営と呼ばれるような運営でゲーム存続出来ないならそりゃボロクソ叩かれようと集金がキツイゲームだらけになりますわな。
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
ってやつじゃろ
アプリにかかわらずそんなもんだ
無課金スレがたってるようなゲームは
長寿なことが多いよ
ユーザー数がいないゲームは
どうしようもない
神運営だと無課金だけ喜んで廃課金が愛想尽かすから廃れるっていう理屈が分からない
微課金を増やす方針じゃ駄目なん?
無課金に優しいのが神運営って認識は違うと思うが
無課金に優しかろうがサービスを続けられない運営は駄目な運営でしょ
微課金増やそうにもユーザー数と廃課金いないことにはサービス継続もままならんからな
そこからは開発と維持管理費次第
ガチャがある限り
引き強無課金>引き弱微課金の構図になってしまいがちだから
無課金勢を微課金にさせるのはたいへんなんじゃね?
すまんちょっと聞きたいんだけど実際の株式と連動してる萌えアプリってなかったっけ
>>843
有償サービスをやると無課金と微課金の差は出来るね
有償確定10連とかログボ型の月額課金とか
それでも無課金の引き強が居るけど IRroid
開始 2015/12/21林檎 2016/11/30泥
出棺 2017/9/22
株式の萌アプリって、これか?
>>846
あーこれだありがとう
気になってる内に名前忘れたんだよね 引き強の無課金は居るけど
無課金は廃課金に勝ってはいけない
これがソシャゲ鉄の掟かな
前にバグ使った無課金が廃課金を倒してトップに行ったゲームがあってな
大荒れして課金者が一気に減った上に無課金への課金圧も上がり、数万人単位の流出を起こした
無課金削ると課金者も自慢対象や協力プレイがある場合は切実に人の減りを感じるから課金者も自然に消える
量産され過ぎたソシャゲの未来は暗い
ランキングやるのにバグの不正利用者を処分できないとか
純粋な意味での糞運営だろ
無課金が大切というかユーザー数が大切ってのは
何故かユーザー数の一定の割合以上には課金者は絶対に増えないって話だよね
その割合はサービス開始1年ぐらいで決まってそれからはほぼ変動しないらしい
課金率8%ぐらいで超優良アプリらしいけどね
ソシャゲ運営のセミナーとかでやってる定番ネタだね
働きアリの法則みたいなもんやね
ただ課金者だけを削っても無課金者が課金するとは思えんが
それが課金するんだろうねぇ
今までの課金者切り捨てかねないほど大転換するってことは新しい魅力も出たってことと同義だったりする
ぶっ壊れキャラをガチャに追加したときに
萎えて辞める課金者と、タダ石でそれを引けてハマってしまった無課金みたいなやつか
あとちょっと課金すれば勝てそう、優位に立てそう
みたいな状態になると課金する層が結構いるって事だな
オルガルが壁にぶち当たってる。
壊れの登場でゲームバランス崩壊とか頻繁に見られるサイレント修正、当たらないガチャ(操作)が主な原因
周年はそれなりに盛り上がったが次のコラボ?次第でサ終あるかも
>>1該当 スレ過疎 オルガルアンチも定期的にくるよな
ここそういうスレじゃねーから
本当に過疎ってんなら別にいいけどよ、勢い588.5/日で過疎はねーわ
?終わりそうなソシャゲについて語るスレだろ?
↑とかにある終了アプリのペーストがスレチだろ
アウアウカー Sa1d-8y3M
こいつは3垢も回して常時スレとゲームに張り付いてるのに該当ゲームのスレ荒らし続けてる基地外だから
もう他のスレに迷惑かけるのやめとけ
9月までにサービス終了しそうなソシャゲ
青空アンダーガールズ 打撲音と電流、悲鳴溢れる血まみれライブ
めしクエ 世界に発信して大丈夫か…?
君と霧のラビリンス 人気声優ドン判金ドブ。ついにバラマキ姿勢へ
ファイトリーグ ランキング300〜400位くらい世界同時配信&ランキングのランニングコストクッソ高そう
さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜
レキシトコネクト 地方の過疎体感ゲー
一時期下がりまくってたけど200位前後で踏ん張り続けてる
天華、ソルゼロ、スママジはいったん処刑回避判断
スクエニゲーだとポップアップストーリーが月平均400位近くで危なさそう
マイナーゲーだとキズナストライカー!が公式ブログで次回最終回宣言でスレがざわついてる
>>869
ブログを抜擢するとこれか
お久しぶりです。
全然更新出来なくて申し訳ございません。
色々ありまして…。
少し落ち着きましたので、やっと書けます!
ー略ー
次回はYKBの個人的な理由も色々あって、
おそらくブログ最終回とさせて頂く予定です。
5か月放置して色々あったで最終回ってことは、サ終だろうな イナイレ女たちから注目されてたようだし
出だしはまあまあだったような
クソガチャとゲームが足引っ張って
速攻客リリースしたのを取り返せなかったか
ソルゼロはセガ処刑リスト行きかと思ったが
雑誌裏に広告載せてるし
一応まだ続ける気はあるみたいだな
フレイムブレイズ
pちゃんが「世界展開するぞー! 2017秋に北米版出すぞー!」と意気込んでいるが、
ゲームシステムも更新スケジュールもぐだぐだ、日本売上は最初から絶望的でどう考えても勝てる未来がなさそうなスクエニのMOBA
1試合10分の試合設計がそもそもスマホ向きじゃないだろ
スターリーガールズ
角川とアエリアによる艦これフォロワー、数少ないロボネタとして期待され、さらに2018年にアニメもやると告知されていたが、
激渋ガチャとリセマラ兵で開幕鯖パンク、その時の対応も酷く、これによりやろうとしていたプレイヤーの大半が回れ右、またゲーム自体も艦これを意識しすぎてかスマホゲームとしては地味に遊びにくい(轟沈によるキャラロスト有りなど)
けもフレよろしく「サ終後にアニメなんじゃない?」としばしばつつかれる
ガルメタ、シャドウストーン、リボルヴ
内容はさておき、「会社の実績がこの1タイトルのみ」のパターン
背水の底力で頑張っているのだろう、多分
キヲクロスト
ちょいスレチ、冬にリリース予定だったが未だにリリースできないでいる、ラストツイートは7月の「現在追い込み中です」
開発は割と大手のモンスターラボで、プロモ等にGReeeeNやプロ野球選手を使っているが、会社はキズナズンという即席会社
もしかすると、開発に手間取って運用資金が既に無いのかもしれない、実績無いから新規融資してくれる銀行も皆無だろうし
ラプラスリンク的な終了が期待できるタイトルだ
妖怪惑星クラリス
これもリリース前だが、オープンβテストもしているためキヲクよりはリリースが現実的かもしれないが、
登場キャラが全部クソコラ
正直これは、リリースされずに埋葬した方がいいような…
fgoが今度こそダメかもしれない
散々煽ったイベントがクソすぎた上にマギレコにユーザーをごっそり持っていかれた
>>879
セルラン一位はガチャ更新直後しか取れなくなってるから当てにならんよ てか今日のランキングだとfgo圏外だよ
少なくとも200位以内にはいない
イベント時でも300〜400位台が条件だから
ほんの一瞬でも200位台以内に入ればスレチ
好きだから続けてるけど東京ドールズは大丈夫なんだろうか…
>>883
もういい…もう喋るな
喋れば喋るほどボロが出てるぞ >>845
余程の強運の無課金と余程のそ運ゴの微課金でもない限り差は歴然としてくるものだけどな 引き強無課金なんて言っても
配布石で偶々強キャラ引いた時に無課金ほど騒ぐから目立つだけだったり
「かーっ!無課金で毎回新キャラ引けて困るわー!」
とか言いつつ実はガチャ毎に何万も課金してるかとかだったりでしょ
FGO崩壊はねぇわ
展開上終了がないとはいわないけどな
直近30日間の林檎ゲーム内売上順位
プロジェクト東京ドールズ
17位〜208位
fgo
1位〜3位
スターリーガールズ
493位〜圏外(1500位より下)
そういや、つい先日リリースされた最終戦艦withラブリーガールズ、本国の韓国では既に30日間の4割くらいが圏外だな、まぁ海外のランキングでは直接参考にはならんだろうが、
本国で成功しているとは言えないアプリを、この激戦区に出したところで、果たして勝てるんかね?
しかもネタが兵装擬人化、ライバルタイトル多数
※売上順位のソースはannie
2017/07/27 12:01:03
【重要なお知らせ(1/3)】「ヴァリアントナイツ」提供終了のお知らせ
2015年のサービス開始より多くの皆様とともに歩んでまいりましたヴァリアントナイツでございますが、このたび、2017年9月28日(木) 16時をもちまして本サービスを終了させていただくこととなりました。(続く)
891は、ソシャゲインフォのサービス終了記事に反応しただけだろうな、12時54分の記事だし
・・・ん? ソシャゲインフォのサービス終了に記事が・・・
メダルマスターズ
ネクソン
開始 2016/2/18
死亡 2017/6/22
出棺 2017/8/23
死亡速報じゃなくて出棺か
>>894
リアルタイムでスレ内で上がってるし、先月の情報今さら持ってこられても >>893
fgoの規模で三位まで落ちてるのはヤバいな
採算とれてなさそう ここは糞ゲーを愛でるスレであって、嫌いなゲームを下げるスレじゃない
>>891
ブレアカは続編が出ててそっちが軌道に乗ったぽいからなあ >>899
このハゲーーー! ち が う だ ろ!! >>898
200位以下に落ちてるとか妄想ほざいてた癖にまだでしゃばってるの?
ここはお前の日記帳じゃないぞ 崩壊3rdレベルが100位落ちしたらヤバい
マジ崩壊始まった
ブレイジングオデッセイは、大型アップデート来るらしいけど、これで駄目だったら終了だろうな
>>902
実際に3位まで落ちてるのがヤバいのは事実
割合的に言ったら通常200位のゲームが600位まで落ちるのと同じだからな >>906
お前頭おかしいって人から言われたことない? ブレオデは、丁度1周年か
ブレイジングオデッセイ
gumi
林檎30日間は388位〜圏外、標準は600位前後といったところか
2017年8月末グランドオープン・・・て何がだ?
>>906
どれだけ資金注ぎ込んでるかも、売り上げも一切ソース無いのにヤバいって何で分かる訳?
そもそも1位が3位に落ちようが全く関係ない、お前>>1のテンプレすら読めないのか すまんもう止めとくわ
大型アップデートして売り上げ持ち直した所って1つでも有ったか?
そうやって構うから変なのが居座るんやで
fgo白猫パズドラはスルーせえ
シノビナイトメアは去年の秋、リリース4ヶ月後あたりはガチのサ終順位だったけど、12月頭のアプデが当たって、今じゃ売上悪くても400位キープよ
あ、シノビナもgumiやな
>>914
>>915
何度も上がったり落ちたりしてたが今回はキープ出来てるのか
gumiのゲームは総じてクソだと言われてるけど、何だかんだで続いてるからブレオデも大丈夫かもしれないな ブレオデは緩かったところとかバッサリ切って面倒さに拍車かけてるからやばいと思うよ
ブレオデ公式みたら、大型アップデートの事前登録者が今で大体3.5万人ぐらいか
5万で最大特典で締め切り多分8月28日少し前ぐらいだろうけど、このままだと恐らくいかないよな
やっぱり期待値低そうだよな・・・
>>919
でも今よく見たら、8月18日更新って書いてあったわ
もしかしたらもう4万ぐらいは超えてるかもな 華々しく生まれ変わるリニューアル、グランドオープンを目前にしてあの体たらくだから
事前登録なんて金で買わなくても
適当に数叫んどけばだれにもわからんだろ
aimingのキャラバンストーリー(リリースは9月くらい?)なんかこんな有様だぞ
今現在の公式フォロワー1万9000人ちょいで、
「事前登録者数が開始当日に150万人を突破! 総額150万円分のプレゼントキャンペーンも開催!」という8/18のソシャゲインフォ記事
笑っちゃうほどに見え見えなブラフだが、やってて虚しくならないのかね?
まぁ、事前登録があーだこーだいってもそれ自体にはプラスもマイナスも無く、全てはリリース1ヶ月間の売上動向をご覧下さい、と
>>924
この登録者数を材料に株価爆上げしてるの見ると
こういう株価操作もあるんだなぁと感心するね 事前登録数()
ツイッターのフォロワー数()
あと最近あてにならなくなってるのは匿名掲示板の勢い()
これも商売にしてる会社あるからな
そうなのか あんまり詳しくなくてスマン
てことは最終的には、10万達成とかにするのかね
でもそんな見栄張っても、新規ユーザーが気に留めてくれなきゃ意味がないよな
アプデ後、既存ユーザーがモチベアップで、課金増ってなっても一過性な気がするし・・・
いや結局どうなるかわからないけど
シネアリスってまだ生きてるの?最近話題にもならんけど
そもそもシノアリスはゲーム内掲示板やゲーム内チャットが充実しているから外部の掲示板でやりとりする必要がまったくない
おまけにココのガイジが延々と暴れまわったから、他の掲示板やsnsメディアに人が流れがち
トンスレ民は元はios板の人だからここのガイジというにはちょっと違うような気もする
あくしず戦姫と俺タワーはいつ終わってもおかしくない
わざわざ名前欄に入れてワッチョイ隠し隠してるのかwww
名前欄ワッチョイとかいろいろあほなこと考えてるんやの
>>930
ゲハ信者ってイメージかな?
確か前にそういう風な書き込み見た気がする
さて話題になってたソルゼロだがコンスタントに3Dグラ作ってくるし、まだまだいサ終案件ではない気がする・・・・
とりあえずセガだからヤバくなったらマイネット送るだろう
それから語るべきじゃな 無いならともかくスレがあるゲームはそちらで話すべきだ
終わりそうなゲームを話す所だからな!
>>876がせっかく色々持ってきてくれたというのに
FGOインスコ済みのFGOアンチのせいで…
お前のFGOを魔王の始め方に変えて快適にしてくれる! FGOガチでヤバいかもな
データ飛ばして緊急メンテしてるが復旧の目処立たず
魔王の始め方
同名の漫画が原作のDMMブラゲ
ゲームシステムがまんまfgoと一緒、アニプレかディライトワークスに怒られたか、リリース数日で長期メンテに入り、使用したDMMポイントは全額還元、ゲームシステムを作り替えて再リリースするとのこと
・・・そのままフェードアウトするに100ペリカかな
※先日出たまどマギは、fgoと同じアニプレなので、パクリだ何だと言うのはただの赤っ恥になるから気を付けよう
>>942
本家よりUIの出来がいいと噂だったなw FGOもまどかもそうなんだけど
「絶対にプレイヤーに楽させねぇ」ってコンセプトはなんなんだあれ
開発者のオナニーはどうでもいいから、さっさとオートモードつけろよ
オートつけてもそのぶん周回とかの報酬のハードルがあがるだけじゃないのか?
車で信号待ちしてて右折したいのに対向車線のトップの奴が明らかにたらたらスマホ置いてて、ああ放置すんのかなって本当死ね!
>>950
8月に入ってから林檎は1500位にも入れなくなって
泥も500位から掻き消えたからテコ入れしななければ3か月の命 マジガーーーーール!
ジーン
開始 2016/7/27
直近30日の林檎ゲーム内売上順位は
山368位 谷1484位
7月27日前後が1周年でセールだかイベントだかやったんだろう、その間の売上は高かった(といっても400位前後だけど)、が、
ここ2週間くらいはずるずる落ちてる、グラフ範囲を直近1週間にしちゃうと最高でも1045位
1周年で施策という施策はやってしまったと思われ、数ヶ月以内に白旗挙げても何ら不思議じゃないな
>>952
どこのサイト見てるんだ?
谷なんてもうないぞ
マジガール好きなんだけどここしばらく追加衣装の流用感が悲しい
シューティングが面倒なのとゲームバランスが悪いだけでキャラは本当に良くできてるんだ…
なんだ普通にFGOメンテ終わったのか
データ吹っ飛んだら面白かったのに
FGOみたいな信者ゲーは何をやらかしても終わらんだろ
>>869
スクエニは山ほど終わらせてるけど400位ぐらいで終わってるのって無かったような。
ランキングから行方不明で終わらないのが不思議なのが終わってるだけだし。
それはそれとしてポプストはスクストと同じエンジンの姉妹アプリなので
本家(スクスト)に導入する前に試験投入する実験場的な意味合いもあったりする。
いきなり本家に投入して失敗すると被害が大きいからね。
だから売り上げがいま一つでも本家が健在なうちは終わらないんじゃないか
という噂が囁かれている。事実かどうかはわからんが。 >>954
難民のときに紹介されて少しお邪魔したけど、オリジナルで独自の世界観構築してるのはまあ立派
ただ友バレした場合の社会的リスクが即死クラスで無理w アキバズトリップフェスタ!
DMMブラゲー、開発は本家と同じアクワイア
開始 2017/4/18
死亡 2017/8/22
出棺 2017/9/22
開始から5ヶ月ちょいで出棺か
妖怪惑星クラリス
韓国kola、未リリース
βテストの当選メール、当選者リストを「そのままメーリングリストにして送信」、個人メアド流出しまくりwwwwww
(普通はBCCとか、ユーザーが別のユーザーのメアドを知ることができないようにする、というかしなきゃ駄目)
もうこれ、そのまま埋葬されるべきだろ
>>961
クラリスやべぇ…
元手ほとんどかかってなさそうだから
今撤退しても痛くもかゆくもないっていうね
国が違うから訴えるのも情報流出分のお詫びもらうのも無理やろなあ メールの奴はドラゴンスラッシュも同じことやってたな
>>958
それが本当ならスクストが軌道にのったんだから完全にお役ごめん、さっさと潰して経費浮かせるよ
見切りが早くてガンガン潰してガンガン新作出すスクエニなら尚更 ジージェネRE出たから、まぁそうなるか・・・
ジージェネフロンティア
開始 2013/4/11
死亡 2017/8/23
出棺 2017/10/26
ちなみにアールイーは2017/7/12のリリースだ
悪名高いアクドイワ、ブラウザゲーにも手を出していたのか
今のブラウザゲーは手軽に持ち歩けるスマホゲーに客取られて落ち目なのに、
なぜまた新規リリースするのか
>>968
あそこの会社はアキバストリップしか自社コンテンツがないから
プラットホームを増やしたかったんだろ
ゲームはCSの丸々流用だからコピペみたいなもんだし >>970
ま、まだディバゲがあるから...
アレも相当特殊だよな
一番の売りであるイラスト部分から人気絵師をオサラバしてクソみたいな新規イラストが約束された状態にゲームシステムも変更してキャラや世界観に深く関わってたディレクターをパクリが原因で終了したソシャゲのディレクターと入れ替えてさらに開発も別企業に変わるんだっけ >>971
返金したくない病かな?
過去にEAのテトリスモンスターが返金無しで逃げ切ったからな。 アキバズビートがコケたのにも関わらず決算で黒字だったのはディバゲをガンホーに売ったからじゃないかと言われてるよ
その辺の辻褄が合うんだよね
ロードラが終了したのはシナリオライター転職も含めてか
売り上げ不振も原因と見られるな
>>975
売り上げ不振も元はと言えばメインスタッフが抜けて新規シナリオ、イベントが実装出来なくなったせいだから
因果関係が逆だと思うよ
ガチャもずーっと復刻だけで新キャラ追加なかったし
(キャラに付いてるミニストーリーも抜けたスタッフが監修してたから)
きのこと武内が抜けたFGOみたいなもんになっちまったんだ<ロードラ 次スレそろそろか
今スレFGOやシノアリスみたいな絶対終わらない作品を
「FGO終わったわーFGOもうだめだわー」って奴多すぎたから
次スレでは>>7>>22をもっとわかりやすくしたような文章欲しいなと思った まあFGOはどっちも抜けてる様なもんだけどな
外様から来たライターが好き勝手して設定に矛盾が生じても「まあそういう例外もあるって事で」でサラッと茶番化する爆弾ぶっこんで炎上するし
まあそんな感じで愛もなく冷めてる程度がちょうど良いのかもしれん
作品の要所や細かい所に強い拘りを持ってる人が関わってるソシャゲはちょっとした事でダメになっちゃうし
わかり易く書いたところで荒らしたいだけな奴だから意味ないと思う
FGO奴に構うやつをどうにかするテンプレの方が欲しい
スルー力ない人多すぎだし
荒らしに構う奴も荒らし
古き格言です
アキバズトリップ終わるのか
原作は好きだがDMMで出ると聞いて躊躇ってたら結局やらずじまいか
980がどう見ても踏み逃げに見えるので、ちょっとスレ立て行ってみる
lud20210528225702ca
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